Asia Pacific Digital Experience Platform Market
حجم السوق بالمليار دولار أمريكي
CAGR :
%
USD
11,783.30 Million
USD
31,547.71 Million
2021
2029
| 2022 –2029 | |
| USD 11,783.30 Million | |
| USD 31,547.71 Million | |
|
|
|
|
سوق منصات التجربة الرقمية في آسيا والمحيط الهادئ، حسب المكون (المنصة، الخدمات)، النشر (مبني على السحابة، محليًا)، حجم المنظمة (الشركات الكبيرة، الشركات الصغيرة والمتوسطة)، التطبيق (من الأعمال إلى العملاء، من العملاء إلى الشركات)، القطاع الرأسي (التجزئة، الخدمات المصرفية، الخدمات المالية والتأمين ، السفر والضيافة، تكنولوجيا المعلومات والاتصالات، الرعاية الصحية، التصنيع، الإعلام والترفيه، التعليم) - اتجاهات الصناعة والتوقعات حتى عام 2029.

تحليل وحجم سوق منصات التجربة الرقمية في منطقة آسيا والمحيط الهادئ
يُتيح الاستخدام المتزايد للخدمات السحابية وتحليلات البيانات الضخمة من قِبل الشركات رؤىً قيّمة من البيانات المُجمّعة من مُنتجي بيانات مُختلفين. ويُعزّز هذا العامل نمو السوق خلال الفترة المُتوقعة. وقد استحوذ قطاع الخدمات السحابية على أكبر حصة سوقية في عام 2021، ومن المُتوقع أن ينمو بمعدل 14.11% خلال الفترة المُتوقعة، وذلك بفضل عوامل مثل زيادة المرونة وتحسين النتائج التكنولوجية المُتقدّمة.
قُدِّرت قيمة سوق منصات التجارب الرقمية العالمية بـ 11,783.30 مليون دولار أمريكي في عام 2021، ومن المتوقع أن تصل إلى 31,547.71 مليون دولار أمريكي بحلول عام 2029، مسجلةً معدل نمو سنوي مركب قدره 13.30% خلال الفترة المتوقعة 2022-2029. بالإضافة إلى رؤى السوق، مثل القيمة السوقية، ومعدل النمو، وقطاعات السوق، والتغطية الجغرافية، والجهات الفاعلة في السوق، وسيناريو السوق، يتضمن تقرير السوق، الذي أعده فريق أبحاث السوق في داتا بريدج، تحليلًا متعمقًا من الخبراء، وتحليلًا للواردات والصادرات، وتحليلًا للتسعير، وتحليلًا لاستهلاك الإنتاج، وتحليلًا لنتائج التحليل.
نطاق وتجزئة سوق منصات التجربة الرقمية في منطقة آسيا والمحيط الهادئ
|
تقرير المقياس |
تفاصيل |
|
فترة التنبؤ |
من 2022 إلى 2029 |
|
سنة الأساس |
2021 |
|
السنوات التاريخية |
2020 (قابلة للتخصيص من 2014 إلى 2019) |
|
الوحدات الكمية |
الإيرادات بالملايين من الدولارات الأمريكية، الأحجام بالوحدات، التسعير بالدولار الأمريكي |
|
القطاعات المغطاة |
المكون (المنصة، الخدمات)، النشر (مبني على السحابة، محليًا)، حجم المؤسسة (الشركات الكبيرة، الشركات الصغيرة والمتوسطة)، التطبيق (من شركة إلى عميل، من عميل إلى شركة)، القطاع الرأسي (التجزئة، الخدمات المصرفية، الخدمات المالية والتأمين، السفر والضيافة، تكنولوجيا المعلومات والاتصالات، الرعاية الصحية، التصنيع، الإعلام والترفيه، التعليم) |
|
الدول المغطاة |
اليابان، الصين، الهند، كوريا الجنوبية، أستراليا، سنغافورة، ماليزيا، تايلاند، إندونيسيا، الفلبين، بقية دول آسيا والمحيط الهادئ |
|
الجهات الفاعلة في السوق المغطاة |
أدوبي (الولايات المتحدة)، أوراكل (الولايات المتحدة)، سايت كور (الولايات المتحدة)، أكويا (الولايات المتحدة)، أوبتيميزلي (السويد)، إس إيه بي إس إي (ألمانيا)، إتش سي إل تكنولوجيز ليمتد (الهند)، سيلزفورس (الولايات المتحدة)، أوبن تكست كوربوريشن (كندا)، سكويز (الولايات المتحدة)، آي بي إم (الولايات المتحدة)، مايكروسوفت كوربوريشن (الولايات المتحدة)، بلومريتش (الولايات المتحدة)، لايف راي (الولايات المتحدة)، ويبرو (الهند)، إس دي إل بي إل سي (المملكة المتحدة)، أكسنتشر (الولايات المتحدة)، إنفوسيس ليمتد (الولايات المتحدة)، كينتيكو سوفتوير (الولايات المتحدة)، سيمنز (ألمانيا). |
|
فرص السوق |
|
تعريف السوق
تُساعد منصة التجربة الرقمية على إدارة التجارب الرقمية عبر منصات مُختلفة، حيث يُمكن للعملاء التفاعل مع مختلف الشركات. وهي تقنية مُتكاملة صُممت لتمكين مهام مثل إعداد وإدارة وتحسين وتقديم تجارب رقمية مُحسّنة للعملاء.
ديناميكيات سوق منصات التجربة الرقمية في منطقة آسيا والمحيط الهادئ
يتناول هذا القسم فهم محركات السوق، ومزاياه، وفرصه، ومعوقاته، وتحدياته. وسيتم مناقشة كل ذلك بالتفصيل أدناه:
السائقين
- تسريع التحضر في جميع أنحاء العالم
لقد غيّرت المدن الذكية حياة البشر بشكل كبير. أصبح العيش في بيئة ذكية ممكنًا بفضل الانتقال من الحواسيب التقليدية إلى توفير ميزات حوسبة مُحسّنة مع زيادة في ربط الأجهزة والمستشعرات. يعتمد التحضر على البنية التحتية للتواصل الاجتماعي، بالإضافة إلى البنية التحتية المادية. كما ساهم اعتماد تحليلات البيانات الضخمة وإنترنت الأشياء (IOT) في توفير كميات كبيرة من البيانات المُجمعة من مصادر متنوعة. ومن خلال خدمات شبكية عالية الترابط، يُمكّن إنترنت الأشياء من دمج المستشعرات والمحركات والترددات الراديوية وغيرها من الميزات. وبالتالي، فإن التركيز المتزايد على الكفاءة الناتج عن تزايد التحضر واعتماد تقنيات أخرى يُحفّز نمو السوق.
فرص
- اعتماد مختلف التقنيات المتقدمة
من المتوقع أن يُولّد تزايد اعتماد مختلف التقنيات المتقدمة فرصًا مربحة للسوق، مما سيزيد من معدل نموه مستقبلًا. تُستخدم تقنيات متقدمة، مثل الذكاء الاصطناعي ، والتعلم الآلي، وتحليلات البيانات الضخمة، وإنترنت الأشياء (IOT)، لبناء منصات التجارب الرقمية. وتشهد هذه التقنيات نموًا عالميًا بفضل استخدامها المتزايد في العديد من القطاعات. بالإضافة إلى ذلك، يُتيح نشر السحابة للشركات سهولة التوسع عند الطلب من خلال واجهة سحب وإفلات سهلة، ويُؤتمت سير العمل، ويتطلب صيانة منخفضة، ويزيد من القدرة على التكيف التشغيلي، ويتطلب قوى عاملة تشغيلية منخفضة.
القيود/التحديات
- تكاليف التنفيذ العالية
يتطلب تطبيق التقنيات الذكية استثمارات مالية كبيرة. تعتمد البنى التحتية للتقنيات الذكية على أحدث التقنيات وشبكات إنترنت الأشياء في أماكن العمل والصناعات الذكية. قد تكون هذه التقنيات باهظة التكلفة من حيث التركيب والصيانة. لذلك، من المتوقع أن تعيق التكاليف المرتفعة نمو السوق خلال فترة التوقعات.
- نقص المهنيين المهرة
يجب صقل المهارات التقنية أو تجهيزها بشكل مناسب لتحقيق نتائج مُحسّنة للغاية في مختلف المؤسسات والشركات. يؤدي نقص الكفاءات المهنية إلى نقص المهارات الشخصية التحويلية، وانخفاض إمكانات تحقيق النتائج المرجوة. تُعيق هذه العوامل نمو السوق بشكل كبير خلال الفترة المتوقعة.
يقدم تقرير سوق البيانات الضخمة في المدن الذكية تفاصيل حول أحدث التطورات، ولوائح التجارة، وتحليل الاستيراد والتصدير، وتحليل الإنتاج، وتحسين سلسلة القيمة، وحصة السوق، وتأثير الجهات الفاعلة في السوق المحلية والمحلية، ويحلل الفرص من حيث مصادر الإيرادات الناشئة، والتغييرات في لوائح السوق، وتحليل النمو الاستراتيجي للسوق، وحجم السوق، ونمو فئات السوق، ومجالات التطبيق والهيمنة، وموافقات المنتجات، وإطلاق المنتجات، والتوسعات الجغرافية، والابتكارات التكنولوجية في السوق. لمزيد من المعلومات حول سوق البيانات الضخمة في المدن الذكية، تواصل مع شركة داتا بريدج لأبحاث السوق للحصول على موجز تحليلي، وسيساعدك فريقنا في اتخاذ قرار مدروس لتحقيق نمو السوق.
تأثير كوفيد-19 على سوق منصات التجربة الرقمية
تأثر سوق منصات التجارب الرقمية بشكل كبير بتفشي جائحة كوفيد-19، حيث فرضت الحكومات والسلطات المحلية عمليات إغلاق صارمة وقيودًا على الحركة في جميع أنحاء العالم. كان للإغلاق تأثير على التدفق المالي للشركات، مما أثر بدوره على الاستثمارات في منصات التجارب الرقمية. كما أثر نقص العمالة على قدرة الحكومة والجهات المعنية الأخرى على تلبية متطلبات تخطيط المدن الذكية ومبادراتها. أدى الوباء إلى اعتماد عدد كبير من السكان على خدمات الإنترنت عالي السرعة بسبب القيود التي فُرضت خلال فترة الإغلاق، مما أثر على العمل من المكتب والشركات الأخرى. سيؤدي ارتفاع خدمات الإنترنت عالي السرعة إلى ارتفاع الطلب على السوق خلال فترة ما بعد كوفيد، وبالتالي، سيتوسع السوق.
التطورات الأخيرة
- في عام ٢٠٢٠، استحوذت شركة ويبرو المحدودة على شركة "روتينشال إنتيركشن"، وهي شركة متخصصة في توفير تجربة عملاء رقمية. سيساهم هذا في خلق منظومة متكاملة لرحلة العميل، وتوسيع نطاق نتائج الإنتاج، وزيادة الانتشار العالمي.
- في عام 2019، أطلقت شركة HCL Technologies Limited تجربة رقمية جديدة HCL (DX) 9.5 لتحسين إدارة منصة التجربة الرقمية.
نطاق سوق منصات التجربة الرقمية في منطقة آسيا والمحيط الهادئ
يُقسّم سوق منصات التجربة الرقمية بناءً على المكونات، والنشر، وحجم المؤسسة، والتطبيق، والقطاع. سيساعدك النمو في هذه القطاعات على تحليل قطاعات النمو المتواضعة في الصناعات، وتزويد المستخدمين بنظرة عامة قيّمة على السوق ورؤى ثاقبة لمساعدتهم على اتخاذ قرارات استراتيجية لتحديد تطبيقات السوق الأساسية.
عنصر
- منصة
- خدمات
النشر
- قائم على السحابة
- في الموقع
حجم المنظمة
- الشركات الكبيرة
- الشركات الصغيرة والمتوسطة
طلب
- من الأعمال إلى العملاء
- من العميل إلى الشركة
رَأسِيّ
- التجزئة الذكية
- الخدمات المصرفية والمالية والتأمين (BFSI)
- السفر والضيافة
- تكنولوجيا المعلومات والاتصالات
- الرعاية الصحية
- تصنيع
- الإعلام والترفيه
- تعليم
تحليل/رؤى إقليمية لسوق منصات التجربة الرقمية
يتم تحليل سوق منصة التجربة الرقمية وتوفير رؤى حجم السوق والاتجاهات حسب المكون والنشر وحجم المنظمة والتطبيق والقطاع كما هو مذكور أعلاه.
الدول التي يغطيها سوق منصة التجربة الرقمية هي الصين واليابان والهند وكوريا الجنوبية وسنغافورة وماليزيا وأستراليا وتايلاند وإندونيسيا والفلبين وبقية دول آسيا والمحيط الهادئ (APAC)
تهيمن الصين على سوق منصات التجربة الرقمية بسبب التبني المتزايد لمنصات التجربة الرقمية في جميع أنحاء المنطقة والاستثمارات المتزايدة في منصات التجربة الرقمية من قبل شركات كبرى مثل علي بابا وغيرها من الشركات داخل المنطقة.
من المتوقع أن تشهد الهند نموًا خلال الفترة المتوقعة 2022-2029 بسبب الانتشار المتزايد للاعبين الرئيسيين في السوق وارتفاع عدد السكان داخل المنطقة.
يقدم قسم الدولة في التقرير أيضًا العوامل المؤثرة على السوق المحلية والتغيرات في اللوائح التنظيمية، والتي تؤثر على اتجاهات السوق الحالية والمستقبلية. وتُستخدم بيانات مثل تحليل سلسلة القيمة النهائية والنهائية، والاتجاهات الفنية، وتحليل قوى بورتر الخمس، ودراسات الحالة، كمؤشرات للتنبؤ بسيناريو السوق لكل دولة على حدة. كما يُراعى وجود العلامات التجارية العالمية وتوافرها، والتحديات التي تواجهها بسبب المنافسة الكبيرة أو النادرة من العلامات التجارية المحلية والمحلية، وتأثير التعريفات الجمركية المحلية، وطرق التجارة، عند تقديم تحليل تنبؤي لبيانات الدولة.
تحليل المشهد التنافسي وحصة سوق منصة التجربة الرقمية
يقدم المشهد التنافسي لسوق منصات التجارب الرقمية تفاصيل لكل منافس. تشمل هذه التفاصيل لمحة عامة عن الشركة، وبياناتها المالية، وإيراداتها المحققة، وإمكانياتها السوقية، والاستثمار في البحث والتطوير، ومبادراتها التسويقية الجديدة، وحضورها العالمي، ومواقع ومرافق الإنتاج، وقدراتها الإنتاجية، ونقاط قوتها وضعفها، وإطلاق المنتجات، ونطاقها، وهيمنة التطبيقات. وتتعلق البيانات المذكورة أعلاه فقط بتركيز الشركات على سوق منصات التجارب الرقمية.
بعض اللاعبين الرئيسيين العاملين في سوق منصة التجربة الرقمية هم
- أدوبي. (الولايات المتحدة)
- أوراكل (الولايات المتحدة)
- سايتكور. (الولايات المتحدة)
- شركة أكويا (الولايات المتحدة)
- Optimizely, Inc. (السويد)
- SAP SE (ألمانيا)
- شركة إتش سي إل تكنولوجيز المحدودة (الهند)
- شركة Salesforce, Inc. (الولايات المتحدة)
- شركة Open Text Corporation. (كندا)
- سكويز (الولايات المتحدة)
- آي بي إم (الولايات المتحدة)
- شركة مايكروسوفت (الولايات المتحدة)
- شركة بلومريتش (الولايات المتحدة)
- شركة لايف راي (الولايات المتحدة)
- ويبرو (الهند)
- شركة إس دي إل بي إل سي (المملكة المتحدة)
- أكسنتشر (الولايات المتحدة)
- إنفوسيس المحدودة (الولايات المتحدة)
- برنامج كينتيكو. (الولايات المتحدة)
- سيمنز (ألمانيا)
SKU-
احصل على إمكانية الوصول عبر الإنترنت إلى التقرير الخاص بأول سحابة استخبارات سوقية في العالم
- لوحة معلومات تحليل البيانات التفاعلية
- لوحة معلومات تحليل الشركة للفرص ذات إمكانات النمو العالية
- إمكانية وصول محلل الأبحاث للتخصيص والاستعلامات
- تحليل المنافسين باستخدام لوحة معلومات تفاعلية
- آخر الأخبار والتحديثات وتحليل الاتجاهات
- استغل قوة تحليل المعايير لتتبع المنافسين بشكل شامل
Table of Content
1 INTRODUCTION
1.1 OBJECTIVES OF THE STUDY
1.2 MARKET DEFINITION
1.3 OVERVIEW OF ASIA-PACIFIC DIGITAL EXPERIENCE PLATFORM MARKET
1.4 CURRENCY AND PRICING
1.5 LIMITATION
1.6 MARKETS COVERED
2 MARKET SEGMENTATION
2.1 KEY TAKEAWAYS
2.2 ARRIVING AT THE ASIA-PACIFIC DIGITAL EXPERIENCE PLATFORM MARKET
2.2.1 VENDOR POSITIONING GRID
2.2.2 TECHNOLOGY LIFE LINE CURVE
2.2.3 MARKET GUIDE
2.2.4 COMPANY POSITIONING GRID
2.2.5 COMAPANY MARKET SHARE ANALYSIS
2.2.6 MULTIVARIATE MODELLING
2.2.7 TOP TO BOTTOM ANALYSIS
2.2.8 STANDARDS OF MEASUREMENT
2.2.9 VENDOR SHARE ANALYSIS
2.2.10 DATA POINTS FROM KEY PRIMARY INTERVIEWS
2.2.11 DATA POINTS FROM KEY SECONDARY DATABASES
2.3 ASIA-PACIFIC DIGITAL EXPERIENCE PLATFORM MARKET: RESEARCH SNAPSHOT
2.4 ASSUMPTIONS
3 MARKET OVERVIEW
3.1 DRIVERS
3.2 RESTRAINTS
3.3 OPPORTUNITIES
3.4 CHALLENGES
4 EXECUTIVE SUMMARY
5 PREMIUM INSIGHTS
5.1 PORTERS FIVE FORCES
5.2 REGULATORY STANDARDS
5.3 TECHNOLOGICAL TRENDS
5.4 COMPANY COMPARITIVE ANALYSIS
6 ASIA-PACIFIC DIGITAL EXPERIENCE PLATFORM MARKET, BY OFFERING
6.1 OVERVIEW
6.2 PLATFORM
6.2.1 PRODUCT INFORMATION MANAGEMENT
6.2.2 WEB CONTENT MANAGEMENT
6.2.3 ANALYTICS, ARTIFICIAL INTELLIGENCE, AND MACHINE LEARNING
6.2.4 DIGITAL ASSET MANAGEMENT
6.2.5 OTHERS
6.3 SERVICES
6.3.1 MANAGED SERVICES
6.3.2 PROFESSIONAL SERVICES
6.3.2.1. CONSULTING
6.3.2.2. TRAINING
6.3.2.3. SUPPORT AND MANINTENANCE
7 ASIA-PACIFIC DIGITAL EXPERIENCE PLATFORM MARKET, BY DEPLOYMENT MODEL
7.1 OVERVIEW
7.2 CLOUD
7.3 ON PREMISES
8 ASIA-PACIFIC DIGITAL EXPERIENCE PLATFORM MARKET, BY ENTERPRISE SIZE
8.1 OVERVIEW
8.2 LARGE ENTERPRISES
8.2.1 BY DEPLOYMENT MODEL
8.2.1.1. CLOUD
8.2.1.2. ON PREMISES
8.3 SMALL AND MEDIUM ENTERPRISES (SMES)
8.3.1 BY DEPLOYMENT MODEL
8.3.1.1. CLOUD
8.3.1.2. ON PREMISES
9 ASIA-PACIFIC DIGITAL EXPERIENCE PLATFORM MARKET, BY APPLICATION OUTLOOK
9.1 OVERVIEW
9.2 BUSINESS-TO-BUSINESS
9.3 BUSINESS-TO-CONSUMER
9.4 OTHERS
10 ASIA-PACIFIC DIGITAL EXPERIENCE PLATFORM MARKET, BY OPERATING SYSTEM
10.1 OVERVIEW
10.2 MAC
10.3 WINDOWS
10.4 ANDROID
10.5 OTHERS
11 ASIA-PACIFIC DIGITAL EXPERIENCE PLATFORM MARKET, BY CHANNELS
11.1 OVERVIEW
11.2 WEB
11.3 MOBILE
11.4 SOCIAL MEDIA
11.5 OTHERS
12 ASIA-PACIFIC DIGITAL EXPERIENCE PLATFORM MARKET, BY PRICING CATEGORY
12.1 OVERVIEW
12.2 FREE
12.3 SUBSCRIPTION
12.3.1 ANNUAL
12.3.2 MONTHLY
13 ASIA-PACIFIC DIGITAL EXPERIENCE PLATFORM MARKET, BY POSITION CATEGORY
13.1 OVERVIEW
13.2 CMS-HERITAGE DXPS
13.3 PORTAL-HERITAGE DXPS
13.4 COMMERCE-HERITAGE DXPS
14 ASIA-PACIFIC DIGITAL EXPERIENCE PLATFORM MARKET, BY ARCHITECTURE
14.1 OVERVIEW
14.2 ALL-IN-ONE/MONOLITHIC DXP
14.3 HEADLESS DXP
14.4 HYBRID DXP
15 ASIA-PACIFIC DIGITAL EXPERIENCE PLATFORM MARKET, BY END USER
15.1 OVERVIEW
15.2 BANKING, FINANCIAL SERVICES, AND INSURANCE (BFSI)
15.2.1 BY OFFERING
15.2.1.1. PLATFORM
15.2.1.2. SERVICES
15.3 PUBLIC SECTOR
15.3.1 BY OFFERING
15.3.1.1. PLATFORM
15.3.1.2. SERVICES
15.4 IT AND TELECOMMUNICATION
15.4.1 BY OFFERING
15.4.1.1. PLATFORM
15.4.1.2. SERVICES
15.5 MANUFACTURING
15.5.1 BY OFFERING
15.5.1.1. PLATFORM
15.5.1.2. SERVICES
15.6 HEALTHCARE
15.6.1 BY OFFERING
15.6.1.1. PLATFORM
15.6.1.2. SERVICES
15.7 MEDIA AND ENTERTAINMENT
15.7.1 BY OFFERING
15.7.1.1. PLATFORM
15.7.1.2. SERVICES
15.8 RETAIL
15.8.1 BY OFFERING
15.8.1.1. PLATFORM
15.8.1.2. SERVICES
15.9 TRAVEL AND HOSPITALITY
15.9.1 BY OFFERING
15.9.1.1. PLATFORM
15.9.1.2. SERVICES
15.1 FOOD AND BEVERAGES
15.10.1 BY OFFERING
15.10.1.1. PLATFORM
15.10.1.2. SERVICES
15.11 ELECTRONICS
15.11.1 BY OFFERING
15.11.1.1. PLATFORM
15.11.1.2. SERVICES
15.12 ENERGY AND UTILITIES
15.12.1 BY OFFERING
15.12.1.1. PLATFORM
15.12.1.2. SERVICES
15.13 OTHERS
16 ASIA-PACIFIC DIGITAL EXPERIENCE PLATFORM MARKET, BY REGION
16.1 ASIA-PACIFIC DIGITAL EXPERIENCE PLATFORM MARKET SEGMENTATION PROVIDED ABOVE IS REPRESENTED IN THIS CHAPTER BY COUNTRY)
16.1.1 ASIA PACIFIC
16.1.1.1. JAPAN
16.1.1.2. CHINA
16.1.1.3. SOUTH KOREA
16.1.1.4. INDIA
16.1.1.5. AUSTRALIA
16.1.1.6. NEW ZEALAND
16.1.1.7. SINGAPORE
16.1.1.8. THAILAND
16.1.1.9. MALAYSIA
16.1.1.10. INDONESIA
16.1.1.11. PHILIPPINES
16.1.1.12. TAIWAN
16.1.1.13. VIETNAM
16.1.1.14. REST OF ASIA PACIFIC
16.2 KEY PRIMARY INSIGHTS: BY MAJOR COUNTRIES
17 ASIA-PACIFIC DIGITAL EXPERIENCE PLATFORM MARKET, COMPANY LANDSCAPE
17.1 COMPANY SHARE ANALYSIS: ASIA-PACIFIC
18 ASIA-PACIFIC DIGITAL EXPERIENCE PLATFORM MARKET, SWOT AND DBMR ANALYSIS
19 ASIA-PACIFIC DIGITAL EXPERIENCE PLATFORM MARKET, COMPANY PROFILE
19.1 ADOBE SYSTEMS
19.1.1 COMPANY SNAPSHOT
19.1.2 REVENUE ANALYSIS
19.1.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
19.1.4 PRODUCT PORTFOLIO
19.1.5 RECENT DEVELOPMENTS
19.2 ORACLE CORPORATION
19.2.1 COMPANY SNAPSHOT
19.2.2 REVENUE ANALYSIS
19.2.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
19.2.4 PRODUCT PORTFOLIO
19.2.5 RECENT DEVELOPMENTS
19.3 SAP SE
19.3.1 COMPANY SNAPSHOT
19.3.2 REVENUE ANALYSIS
19.3.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
19.3.4 PRODUCT PORTFOLIO
19.3.5 RECENT DEVELOPMENTS
19.4 IBM CORPORATION
19.4.1 COMPANY SNAPSHOT
19.4.2 REVENUE ANALYSIS
19.4.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
19.4.4 PRODUCT PORTFOLIO
19.4.5 RECENT DEVELOPMENTS
19.5 MICROSOFT CORPORATION
19.5.1 COMPANY SNAPSHOT
19.5.2 REVENUE ANALYSIS
19.5.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
19.5.4 PRODUCT PORTFOLIO
19.5.5 RECENT DEVELOPMENTS
19.6 SALESFORCE
19.6.1 COMPANY SNAPSHOT
19.6.2 REVENUE ANALYSIS
19.6.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
19.6.4 PRODUCT PORTFOLIO
19.6.5 RECENT DEVELOPMENTS
19.7 OPENTEXT CORPORATION
19.7.1 COMPANY SNAPSHOT
19.7.2 REVENUE ANALYSIS
19.7.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
19.7.4 PRODUCT PORTFOLIO
19.7.5 RECENT DEVELOPMENTS
19.8 WIPRO
19.8.1 COMPANY SNAPSHOT
19.8.2 REVENUE ANALYSIS
19.8.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
19.8.4 PRODUCT PORTFOLIO
19.8.5 RECENT DEVELOPMENTS
19.9 CI&T
19.9.1 COMPANY SNAPSHOT
19.9.2 REVENUE ANALYSIS
19.9.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
19.9.4 PRODUCT PORTFOLIO
19.9.5 RECENT DEVELOPMENTS
19.1 NET SOLUTIONS
19.10.1 COMPANY SNAPSHOT
19.10.2 REVENUE ANALYSIS
19.10.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
19.10.4 PRODUCT PORTFOLIO
19.10.5 RECENT DEVELOPMENTS
19.11 ERYI CLOUD TECHNOLOGY LIMITED
19.11.1 COMPANY SNAPSHOT
19.11.2 REVENUE ANALYSIS
19.11.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
19.11.4 PRODUCT PORTFOLIO
19.11.5 RECENT DEVELOPMENTS
19.12 HCL TECHNOLOGIES LIMITED
19.12.1 COMPANY SNAPSHOT
19.12.2 REVENUE ANALYSIS
19.12.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
19.12.4 PRODUCT PORTFOLIO
19.12.5 RECENT DEVELOPMENTS
19.13 COGNIZANT
19.13.1 COMPANY SNAPSHOT
19.13.2 REVENUE ANALYSIS
19.13.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
19.13.4 PRODUCT PORTFOLIO
19.13.5 RECENT DEVELOPMENTS
19.14 MAGNOLIA INTERNATIONAL LTD.
19.14.1 COMPANY SNAPSHOT
19.14.2 REVENUE ANALYSIS
19.14.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
19.14.4 PRODUCT PORTFOLIO
19.14.5 RECENT DEVELOPMENTS
19.15 LIFERAY, INC.
19.15.1 COMPANY SNAPSHOT
19.15.2 REVENUE ANALYSIS
19.15.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
19.15.4 PRODUCT PORTFOLIO
19.15.5 RECENT DEVELOPMENTS
19.16 PROGRESS SOFTWARE CORPORATION
19.16.1 COMPANY SNAPSHOT
19.16.2 REVENUE ANALYSIS
19.16.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
19.16.4 PRODUCT PORTFOLIO
19.16.5 RECENT DEVELOPMENTS
19.17 GLOBANT
19.17.1 COMPANY SNAPSHOT
19.17.2 REVENUE ANALYSIS
19.17.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
19.17.4 PRODUCT PORTFOLIO
19.17.5 RECENT DEVELOPMENTS
19.18 INFOSYS
19.18.1 COMPANY SNAPSHOT
19.18.2 REVENUE ANALYSIS
19.18.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
19.18.4 PRODUCT PORTFOLIO
19.18.5 RECENT DEVELOPMENTS
19.19 RESOLUTION DIGITAL
19.19.1 COMPANY SNAPSHOT
19.19.2 REVENUE ANALYSIS
19.19.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
19.19.4 PRODUCT PORTFOLIO
19.19.5 RECENT DEVELOPMENTS
19.2 CONTENTSQUARE
19.20.1 COMPANY SNAPSHOT
19.20.2 REVENUE ANALYSIS
19.20.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
19.20.4 PRODUCT PORTFOLIO
19.20.5 RECENT DEVELOPMENTS
NOTE: THE COMPANIES PROFILED IS NOT EXHAUSTIVE LIST AND IS AS PER OUR PREVIOUS CLIENT REQUIREMENT. WE PROFILE MORE THAN 100 COMPANIES IN OUR STUDY AND HENCE THE LIST OF COMPANIES CAN BE MODIFIED OR REPLACED ON REQUEST
20 CONCLUSION
21 RELATED REPORTS
22 ABOUT DATA BRIDGE MARKET RESEARCH
منهجية البحث
يتم جمع البيانات وتحليل سنة الأساس باستخدام وحدات جمع البيانات ذات أحجام العينات الكبيرة. تتضمن المرحلة الحصول على معلومات السوق أو البيانات ذات الصلة من خلال مصادر واستراتيجيات مختلفة. تتضمن فحص وتخطيط جميع البيانات المكتسبة من الماضي مسبقًا. كما تتضمن فحص التناقضات في المعلومات التي شوهدت عبر مصادر المعلومات المختلفة. يتم تحليل بيانات السوق وتقديرها باستخدام نماذج إحصائية ومتماسكة للسوق. كما أن تحليل حصة السوق وتحليل الاتجاهات الرئيسية هي عوامل النجاح الرئيسية في تقرير السوق. لمعرفة المزيد، يرجى طلب مكالمة محلل أو إرسال استفسارك.
منهجية البحث الرئيسية التي يستخدمها فريق بحث DBMR هي التثليث البيانات والتي تتضمن استخراج البيانات وتحليل تأثير متغيرات البيانات على السوق والتحقق الأولي (من قبل خبراء الصناعة). تتضمن نماذج البيانات شبكة تحديد موقف البائعين، وتحليل خط زمني للسوق، ونظرة عامة على السوق ودليل، وشبكة تحديد موقف الشركة، وتحليل براءات الاختراع، وتحليل التسعير، وتحليل حصة الشركة في السوق، ومعايير القياس، وتحليل حصة البائعين على المستوى العالمي مقابل الإقليمي. لمعرفة المزيد عن منهجية البحث، أرسل استفسارًا للتحدث إلى خبراء الصناعة لدينا.
التخصيص متاح
تعد Data Bridge Market Research رائدة في مجال البحوث التكوينية المتقدمة. ونحن نفخر بخدمة عملائنا الحاليين والجدد بالبيانات والتحليلات التي تتطابق مع هدفهم. ويمكن تخصيص التقرير ليشمل تحليل اتجاه الأسعار للعلامات التجارية المستهدفة وفهم السوق في بلدان إضافية (اطلب قائمة البلدان)، وبيانات نتائج التجارب السريرية، ومراجعة الأدبيات، وتحليل السوق المجدد وقاعدة المنتج. ويمكن تحليل تحليل السوق للمنافسين المستهدفين من التحليل القائم على التكنولوجيا إلى استراتيجيات محفظة السوق. ويمكننا إضافة عدد كبير من المنافسين الذين تحتاج إلى بيانات عنهم بالتنسيق وأسلوب البيانات الذي تبحث عنه. ويمكن لفريق المحللين لدينا أيضًا تزويدك بالبيانات في ملفات Excel الخام أو جداول البيانات المحورية (كتاب الحقائق) أو مساعدتك في إنشاء عروض تقديمية من مجموعات البيانات المتوفرة في التقرير.
