تقرير تحليل حجم وحصة واتجاهات سوق برامج تحرير الصوت والفيديو العالمية - نظرة عامة على الصناعة وتوقعاتها حتى عام 2032

Request for TOC طلب جدول المحتويات Speak to Analyst تحدث إلى المحلل Free Sample Report تقرير عينة مجاني Inquire Before Buying استفسر قبل Buy Now اشتري الآن

تقرير تحليل حجم وحصة واتجاهات سوق برامج تحرير الصوت والفيديو العالمية - نظرة عامة على الصناعة وتوقعاتها حتى عام 2032

  • ICT
  • Upcoming Report
  • Jun 2021
  • Global
  • 350 الصفحات
  • عدد الجداول:
  • عدد الأرقام:
  • Author : Megha Gupta

تجاوز تحديات الرسوم الجمركية من خلال استشارات سلسلة التوريد المرنة

تحليل نظام سلسلة التوريد أصبح الآن جزءًا من تقارير DBMR

Global Audio And Video Editing Software Market

حجم السوق بالمليار دولار أمريكي

CAGR :  % Diagram

Chart Image USD 7.03 Billion USD 20.08 Billion 2024 2032
Diagram فترة التنبؤ
2025 –2032
Diagram حجم السوق (السنة الأساسية)
USD 7.03 Billion
Diagram حجم السوق (سنة التنبؤ)
USD 20.08 Billion
Diagram CAGR
%
Diagram اللاعبين الرئيسيين في الأسواق
  • Abode
  • AppleInc.
  • Autodesk Inc.
  • NCH Software
  • OpenShot StudiosLLC.

تجزئة سوق برامج تحرير الصوت والفيديو العالمية، حسب النوع (برامج مدفوعة، برامج مجانية)، المكون (حلول، خدمات)، الاستخدام النهائي (البث المباشر والإعلام والترفيه)، التطبيق (المستخدمون المحترفون، المستخدمون غير المحترفين)، - اتجاهات الصناعة وتوقعاتها حتى عام 2032

سوق برامج تحرير الصوت والفيديو

حجم سوق برامج تحرير الصوت والفيديو

  • تم تقييم حجم سوق برامج تحرير الصوت والفيديو العالمي بـ 7.03 مليار دولار أمريكي في عام 2024  ومن المتوقع أن يصل إلى  20.08 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2032 ، بمعدل نمو سنوي مركب قدره 14.02٪ خلال الفترة المتوقعة
  • يُعزى التزايد السريع في إنتاج المحتوى الرقمي من قِبل مستخدمي يوتيوب، ومؤثري مواقع التواصل الاجتماعي، ورواد الأعمال عبر الإنترنت، إلى عوامل رئيسية. يحتاج هؤلاء المستخدمون إلى أدوات تحرير متطورة لإنتاج محتوى جذاب واحترافي، مما يُعزز الطلب على برامج سهلة الاستخدام وفعّالة.
  • انخفضت تكلفة برامج تحرير الصوت والفيديو بشكل ملحوظ، مما جعلها في متناول شريحة أوسع من المستخدمين، من الهواة إلى المحترفين. وقد ساهم هذا السعر المعقول في توسيع قاعدة السوق وزيادة الاعتماد عليها.

تحليل سوق برامج تحرير الصوت والفيديو

  • يُعد دمج الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي اتجاهًا رئيسيًا ومتسارعًا في سوق برامج تحرير الصوت والفيديو العالمية. تُدمج المنصات الرائدة ميزات مدعومة بالذكاء الاصطناعي، مثل التحرير الآلي، والتنظيف الذكي للصوت، وأدوات مُراعية للمحتوى، مما يُعزز بشكل كبير كفاءة سير العمل والإمكانات الإبداعية للمستخدمين، من المحترفين إلى الهواة.
  • يُحدث الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي ثورةً في عمليات التحرير. تُبسط ميزاتٌ مثل الكشف الآلي عن المشاهد، وتقليل الضوضاء، والتحليل الذكي للمحتوى سير العمل للمحترفين والهواة على حدٍ سواء. على سبيل المثال، قدّم فيلمورا 13.1 من وندرشير ميزات صوتية مُحسّنة بالذكاء الاصطناعي، بما في ذلك مكتبة موسّعة لتوليد الموسيقى بالذكاء الاصطناعي، وأصوات مُحسّنة لتحويل النص إلى كلام، مما يُحسّن خيارات التخصيص للمُبدعين.
  • يتزايد الطلب على أدوات التحرير التي تعمل بسلاسة عبر مختلف الأجهزة. يبحث المستخدمون عن برامج متوافقة مع أنظمة Windows وmacOS وLinux ومنصات الهواتف المحمولة لضمان مرونة سير عملهم. يُعدّ هذا التوافق بين المنصات أمرًا بالغ الأهمية مع تزايد تنقل المبدعين بين الأجهزة أثناء إنتاج المحتوى.
  • تهيمن أمريكا الشمالية على سوق برامج تحرير الصوت والفيديو بأكبر حصة من الإيرادات بنسبة 42.06٪ في عام 2024، بسبب صعود وسائل التواصل الاجتماعي ومنصات البث.
  • من المتوقع أن تكون منطقة آسيا والمحيط الهادئ أسرع المناطق نموًا في سوق برامج تحرير الصوت والفيديو، نظرًا لاعتماد برامج التحرير بشكل متزايد على ميزات الذكاء الاصطناعي، مثل تثبيت الفيديو تلقائيًا، وموازنة الصوت الذكية، واقتراحات التحرير الفورية. تُبسط هذه الابتكارات سير العمل وتُحسّن جودة الإنتاج، ما يجذب المزيد من المستخدمين.
  • يهيمن قطاع البرمجيات المدفوعة على سوق برامج تحرير الصوت والفيديو، بحصة سوقية تبلغ 58.3% في عام 2024، مدفوعةً بانخفاض تكلفة برامج تحرير الصوت والفيديو بشكل ملحوظ، مما يجعلها في متناول شريحة أوسع من المستخدمين، من الهواة إلى المحترفين. وقد ساهم هذا الانخفاض في التكلفة في توسيع قاعدة السوق وزيادة الاعتماد عليها.

نطاق التقرير وتقسيم سوق برامج تحرير الصوت والفيديو         

صفات

رؤى سوق برامج تحرير الصوت والفيديو

القطاعات المغطاة

  • حسب النوع: برامج مدفوعة، برامج مجانية
  • حسب المكون: الحل، الخدمات
  • حسب الاستخدام النهائي: البث المباشر والإعلام والترفيه
  • حسب التطبيق: المستخدمون المحترفون، المستخدمون غير المحترفين

الدول المغطاة

أمريكا الشمالية

  • نحن
  • كندا
  • المكسيك

أوروبا

  • ألمانيا
  • فرنسا
  • المملكة المتحدة
  • هولندا
  • سويسرا
  • بلجيكا
  • روسيا
  • إيطاليا
  • إسبانيا
  • ديك رومى
  • بقية أوروبا

آسيا والمحيط الهادئ

  • الصين
  • اليابان
  • الهند
  • كوريا الجنوبية
  • سنغافورة
  • ماليزيا
  • أستراليا
  • تايلاند
  • أندونيسيا
  • فيلبيني
  • بقية منطقة آسيا والمحيط الهادئ

الشرق الأوسط وأفريقيا

  • المملكة العربية السعودية
  • الإمارات العربية المتحدة
  • جنوب أفريقيا
  • مصر
  • إسرائيل
  • بقية الشرق الأوسط وأفريقيا

أمريكا الجنوبية

  • البرازيل
  • الأرجنتين
  • بقية أمريكا الجنوبية

اللاعبون الرئيسيون في السوق

  • مسكن
  • شركة أبل
  • شركة أوتوديسك
  • برنامج NCH
  • استوديوهات OpenShot، ذ.م.م.
  • شركة موفافي للبرمجيات المحدودة
  • شركة MAGIX للبرمجيات المحدودة
  • شركة سوني
  • رندرفورست، ميلتيتك، ذ.م.م.
  • etinysoft.com
  • شركة ايفوسايت للبرمجيات
  • برنامج Softdiv.
  • شركة أبيس ميديا
  • محرر الصوت الذروة
  • شركة جيثب
  • شركة بي كت المحدودة
  • شركة كوريل
  • شركة ديجيتال ويف المحدودة
  • مجموعة وندرشير للتكنولوجيا المحدودة

فرص السوق

  • لقد أدى الارتفاع الكبير في إنشاء المحتوى الرقمي عبر منصات التواصل الاجتماعي وانتشار المبدعين المستقلين إلى توسيع الطلب على أدوات تحرير بديهية وسهلة الوصول.
  • يؤدي دمج الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي إلى إحداث ثورة في سير عمل التحرير من خلال أتمتة المهام المتكررة.

مجموعات معلومات البيانات ذات القيمة المضافة

بالإضافة إلى الرؤى حول سيناريوهات السوق مثل القيمة السوقية ومعدل النمو والتجزئة والتغطية الجغرافية واللاعبين الرئيسيين، فإن تقارير السوق التي تم تنظيمها بواسطة Data Bridge Market Research تشمل أيضًا تحليلًا متعمقًا من الخبراء وتحليل التسعير وتحليل حصة العلامة التجارية واستطلاع رأي المستهلكين وتحليل التركيبة السكانية وتحليل سلسلة التوريد وتحليل سلسلة القيمة ونظرة عامة على المواد الخام / المواد الاستهلاكية ومعايير اختيار البائعين وتحليل PESTLE وتحليل Porter والإطار التنظيمي.

اتجاهات سوق برامج تحرير الصوت والفيديو

" التركيز المتزايد على الأمن السيبراني وإدارة الهوية "

  • يُعد دمج الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي اتجاهًا رئيسيًا ومتسارعًا في سوق برامج تحرير الصوت والفيديو العالمية. تُدمج المنصات الرائدة ميزات مدعومة بالذكاء الاصطناعي، مثل التحرير الآلي، والتنظيف الذكي للصوت، وأدوات مُراعية للمحتوى، مما يُعزز بشكل كبير كفاءة سير العمل والإمكانات الإبداعية للمستخدمين، من المحترفين إلى الهواة.
  • يُحدث التحول نحو منصات التحرير السحابية تحولاً جذرياً في كيفية تعاون الفرق في مشاريع الوسائط المتعددة. تُتيح هذه الحلول التعاون الفوري عن بُعد، والتحكم في الإصدارات، والوصول إلى المشاريع من أي جهاز، مما يُلبي الطلب المتزايد على بيئات إنشاء محتوى مرنة وموزعة.
  • يتزايد التركيز على التحرير عبر الأجهزة المحمولة والواجهات سهلة الاستخدام، مما يجعل التحرير الاحترافي في متناول جمهور أوسع. ويؤدي ازدياد عدد منشئي المحتوى على منصات مثل تيك توك ويوتيوب وإنستغرام إلى زيادة الطلب على برامج قوية وسهلة الاستخدام، حيث تتعاون شركات مثل وندرشير مع تيك توك لتقديم أدوات تحرير مصممة خصيصًا للمبدعين.
  • تسيطر أمريكا الشمالية حاليًا على السوق، بدعم من الارتفاع الكبير في إنشاء المحتوى الرقمي.  
  • تبرز منطقة آسيا والمحيط الهادئ باعتبارها أسرع المناطق نمواً بفضل صعود وسائل التواصل الاجتماعي ومنصات البث.

ديناميكيات سوق برامج تحرير الصوت والفيديو

سائق

"تزايد الطلب على إمكانيات تحرير الصوت والفيديو المتقدمة في مختلف الصناعات"

  • يشهد سوق برامج تحرير الصوت والفيديو العالمي نموًا قويًا، مدفوعًا بالطلب المتزايد على إنشاء محتوى عالي الجودة عبر قطاعات مثل الإعلام والترفيه والإعلان والتعليم ووسائل التواصل الاجتماعي.
  • على سبيل المثال، في أوائل عام 2025، أصدرت Adobe إصدارًا مُحدّثًا من Premiere Pro، مُقدّمةً ميزات مُدعّمة بالذكاء الاصطناعي تهدف إلى تحسين كفاءة تحرير الفيديو. أبرز ما في الإصدار هو أداة Generative Extend الجديدة، التي تستخدم الذكاء الاصطناعي التوليدي Firefly من Adobe لتمديد مقاطع الفيديو بما يصل إلى ثانيتين والصوت المحيط بما يصل إلى عشر ثوانٍ. هذه الميزة، المجانية حاليًا لفترة محدودة، ستتطلب في النهاية استخدام Firefly كأرصدة توليدية. يتضمن التحديث أيضًا لوحة بحث مُدعّمة بالذكاء الاصطناعي لتسهيل استرجاع اللقطات من خلال الأوصاف النصية، وإدارة ألوان Premiere لتسهيل تحرير ملفات السجل وملفات الخام، وأداة ذكاء اصطناعي لترجمة ترجمات الفيديو إلى 27 لغة.
  • ويعتبر اعتماد هذه الحلول قويًا بشكل خاص بين المبدعين المستقلين وشركات الإنتاج الصغيرة والمؤسسات التي تسعى إلى تبسيط سير العمل في مرحلة ما بعد الإنتاج وتحسين جودة الإنتاج وتقليل أوقات التنفيذ.
  • تعمل شركات البرمجيات الرائدة على دمج الوظائف التي تعتمد على الذكاء الاصطناعي - مثل تقليل الضوضاء التلقائي، وقص الفيديو الذكي، والترجمة اللغوية في الوقت الفعلي - مما يتيح للمبدعين إنتاج محتوى احترافي بكفاءة وبتكلفة فعالة.

ضبط النفس/التحدي

" المتطلبات الحسابية العالية وتعقيد التكامل "

  • غالبًا ما تتطلب برامج تحرير الصوت والفيديو المتقدمة قوة حوسبة كبيرة ووحدات معالجة رسومية عالية الأداء (GPUs) وذاكرة كبيرة، وهو ما قد يشكل عائقًا للمستخدمين الذين لديهم موارد أجهزة محدودة - خاصة في إعدادات العمل المتنقلة أو عن بُعد.
  • على سبيل المثال، تأخر إطلاق مجموعات التحرير من الجيل التالي في بعض الأحيان بسبب التحديات المتعلقة بتحسين البرامج، وارتفاع درجة الحرارة، واستنزاف البطارية على الأجهزة المحمولة، مما يسلط الضوء على الضغط الذي يمكن أن تفرضه هذه التطبيقات على الأجهزة.
  • بالإضافة إلى ذلك، قد تكون فعالية ميزات التحرير المستندة إلى الذكاء الاصطناعي محدودة بسبب جودة المواد المصدرية، أو الإضاءة المتغيرة، أو الضوضاء في الخلفية، أو الاتصال غير المتسق بالإنترنت، مما قد يؤثر على التعاون في الوقت الفعلي والعرض المستند إلى السحابة.
  • كما أن التكامل مع أنظمة الأجهزة المتنوعة والتوافق مع تنسيقات الملفات المختلفة والأنظمة القديمة يمثل أيضًا تحديات مستمرة، مما قد يؤدي إلى زيادة التكاليف والتعقيد لكل من المستخدمين الأفراد والمؤسسات.

نطاق سوق برامج تحرير الصوت والفيديو                      

يتم تقسيم السوق على أساس النوع والمكون والمستخدم النهائي.

  • حسب النوع

بناءً على النوع، يُقسّم سوق برامج تحرير الصوت والفيديو إلى برمجيات مدفوعة وبرمجيات مجانية. يُهيمن قطاع البرمجيات المدفوعة على أكبر حصة من إيرادات السوق، بنسبة 58.3% في عام 2024، مدفوعةً بالزيادة السريعة في إنتاج المحتوى الرقمي من قِبل مستخدمي يوتيوب، ومؤثري وسائل التواصل الاجتماعي، ورواد الأعمال على الإنترنت، وهو عامل رئيسي. يحتاج هؤلاء المستخدمون إلى أدوات تحرير متطورة لإنتاج محتوى جذاب واحترافي، مما يُعزز الطلب على برامج سهلة الاستخدام وقوية.

من المتوقع أن يشهد قطاع البرمجيات الحرة أسرع معدل نمو بنسبة 16.7٪ من عام 2025 إلى عام 2032، مدفوعًا بشعبية منصات مثل YouTube و TikTok و Netflix و Amazon Prime مما زاد من الحاجة إلى محتوى فيديو وصوت عالي الجودة، مما عزز الطلب على أدوات التحرير المتقدمة لتلبية توقعات الجمهور.

  • حسب المكون

بناءً على المكونات، يُقسّم سوق برامج تحرير الصوت والفيديو إلى قسمَي الحلول والخدمات. وقد حصد قطاع الحلول أكبر حصة من إيرادات السوق في عام ٢٠٢٤، بفضل تكامل الذكاء الاصطناعي.

من المتوقع أن يشهد قطاع الخدمات أسرع معدل نمو سنوي مركب في الفترة من 2025 إلى 2032، مدفوعًا بالتحول نحو الحلول القائمة على السحابة.

  • حسب المستخدم النهائي

بناءً على المستخدم النهائي، يُقسّم سوق برامج تحرير الصوت والفيديو إلى قسمين: البث المباشر والإعلام والترفيه. وقد استحوذ قطاع البث المباشر على أكبر حصة من إيرادات السوق في عام 2024، بفضل أدوات التحرير السحابية التي تتيح للمستخدمين الوصول إلى المشاريع وتحريرها والتعاون فيها من أي مكان. وقد ساهمت هذه المرونة وقابلية التوسع في نمو السوق، لا سيما بين العاملين عن بُعد والفرق الموزعة.

من المتوقع أن يشهد قطاع الإعلام والترفيه أسرع معدل نمو سنوي مركب في الفترة من 2025 إلى 2032، مدفوعًا بانتشار أجهزة التسجيل بأسعار معقولة.

تحليل إقليمي لسوق برامج تحرير الصوت والفيديو

  • تسيطر أمريكا الشمالية على سوق برامج تحرير الصوت والفيديو بأكبر حصة إيرادات بنسبة 42.06% في عام 2024، مدفوعة بالتوافر الواسع النطاق للكاميرات والميكروفونات عالية الدقة في الهواتف الذكية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة مما مكّن المزيد من الأفراد من إنشاء وتحرير محتوى الصوت / الفيديو، مما زاد الطلب على البرامج.
  • أدى اعتماد قطاع التعليم على محتوى الرسوم المتحركة والفيديو للتعلم عبر الإنترنت إلى زيادة استخدام برامج التحرير. وتعتمد منصات مثل Udemy وCoursera على الوسائط المتعددة الجذابة لتحسين تجربة التعلم.
  • هناك تطلع متزايد نحو محتوى غنيّ بصريًا، لا سيما في مجال الترفيه. فالحاجة إلى المؤثرات الخاصة والصور الواقعية في الأفلام والألعاب والإعلانات تدفع إلى اعتماد أدوات التحرير المتقدمة.

نظرة عامة على سوق برامج تحرير الصوت والفيديو في الولايات المتحدة

استحوذ سوق برامج تحرير الصوت والفيديو في الولايات المتحدة على أكبر حصة من الإيرادات بنسبة 56% في عام 2024 في أمريكا الشمالية، مدفوعة بالنمو في التعلم الإلكتروني والمحتوى التعليمي.  

نظرة عامة على سوق برامج تحرير الصوت والفيديو في أوروبا

تستفيد الشركات الناشئة والشركات الصغيرة، التي غالبًا ما تكون مقيدة بالميزانيات، من برامج التحرير بأسعار معقولة لإنشاء مواد تسويقية وترويجية ذات جودة احترافية، مما يؤدي إلى تغذية نمو السوق في سوق اليوم في أوروبا.

نظرة عامة على سوق برامج تحرير الصوت والفيديو في المملكة المتحدة

من المتوقع أن ينمو سوق برامج تحرير الصوت والفيديو في المملكة المتحدة بمعدل نمو سنوي مركب ملحوظ خلال الفترة المتوقعة، مدفوعًا بـ إن انتشار الإنترنت المتزايد واستهلاك المحتوى في الأسواق الناشئة، وخاصة في منطقة آسيا والمحيط الهادئ، يدفع الطلب الإقليمي على برامج التحرير حيث يسعى المزيد من المستخدمين إلى إنتاج المحتوى ومشاركته.  

نظرة عامة على سوق برامج تحرير الصوت والفيديو في ألمانيا

من المتوقع أن يتوسع سوق برامج تحرير الصوت والفيديو في ألمانيا بمعدل نمو سنوي مركب كبير خلال فترة التنبؤ، مدعومًا باستثمار الشركات الكبرى في البحث والتطوير لتقديم ميزات مبتكرة، مثل خوارزميات التعلم الآلي لتقليل الضوضاء والتأثيرات الآلية، مما يحافظ على ديناميكية السوق وقدرتها التنافسية.  

نظرة عامة على سوق برامج تحرير الصوت والفيديو في منطقة آسيا والمحيط الهادئ

من المتوقع أن ينمو سوق برامج تحرير الصوت والفيديو في منطقة آسيا والمحيط الهادئ بأسرع معدل نمو سنوي مركب بنسبة 16٪ خلال الفترة المتوقعة من 2025 إلى 2032، مدفوعًا بشعبية منصات مثل YouTube و TikTok و Netflix و Amazon Prime مما زاد من الحاجة إلى محتوى فيديو وصوت عالي الجودة، مما عزز الطلب على أدوات التحرير المتقدمة لتلبية توقعات الجمهور.  

نظرة عامة على سوق برامج تحرير الصوت والفيديو في اليابان

يشهد سوق برامج تحرير الصوت والفيديو في اليابان نموًا ملحوظًا بفضل الانخفاض الملحوظ في تكلفتها، مما يجعلها في متناول شريحة أوسع من المستخدمين، من الهواة إلى المحترفين. وقد ساهم هذا السعر المعقول في توسيع قاعدة السوق وزيادة الاعتماد عليها.  

نظرة عامة على سوق برامج تحرير الصوت والفيديو في الصين

استحوذ سوق برامج تحرير الصوت والفيديو في الصين على أكبر حصة من إيرادات السوق في منطقة آسيا والمحيط الهادئ عام 2024، بفضل دمج برامج التحرير الحديثة بشكل متزايد لميزات الذكاء الاصطناعي، مثل تثبيت الفيديو التلقائي، وموازنة الصوت الذكية، واقتراحات التحرير الفورية. تُبسط هذه الابتكارات سير العمل وتُحسّن جودة الإنتاج، ما يجذب المزيد من المستخدمين.

حصة سوق برامج تحرير الصوت والفيديو

يقود سوق برامج تحرير الصوت والفيديو في المقام الأول شركات راسخة، بما في ذلك:

  • مسكن
  • شركة أبل
  • شركة أوتوديسك
  • برنامج NCH
  • استوديوهات OpenShot، ذ.م.م.
  • شركة موفافي للبرمجيات المحدودة
  • شركة MAGIX للبرمجيات المحدودة
  • شركة سوني
  • رندرفورست، ميلتيتك، ذ.م.م.
  • etinysoft.com
  • شركة ايفوسايت للبرمجيات
  • برنامج Softdiv.
  • شركة أبيس ميديا
  • محرر الصوت الذروة
  • شركة جيثب
  • شركة بي كت المحدودة
  • شركة كوريل
  • شركة ديجيتال ويف المحدودة
  • مجموعة وندرشير للتكنولوجيا المحدودة

أحدث التطورات في سوق برامج تحرير الصوت والفيديو العالمية

  • في مارس 2024، دخلت شركة Alien Technology في شراكة مع مجموعة SML لتسريع اعتماد حلول التعبئة والتغليف والخدمات اللوجستية الذكية المدعومة بتقنية RFID، بهدف تعزيز الكفاءة التشغيلية عبر مختلف الصناعات.
  • في فبراير 2024، أصدرت Apple تحديثات لبرنامج Logic Pro لأجهزة Mac وiPad، مما حسّن سهولة الاستخدام ووسّع مكتبات الصوت. بعد التحديث إلى الإصدار 11.1 على Mac والإصدار 2.1 على iPad، أصبح بإمكان المستخدمين البحث عن المكونات الإضافية والمصادر، وإعادة ترتيب شرائط القنوات والمكونات الإضافية في جهاز المزج لتحسين تنظيم سير العمل. تُحاكي مكتبة الصوت الجديدة، Modular Melodies، أصوات مُركّب الصوت التناظري، بينما يُحاكي المكون الإضافي الجديد Quantec Room Simulator (QRS) أجهزة صدى الصوت الرقمية الكلاسيكية، بعد اعتماده على تقنيات QRS وYardStick. بالنسبة لمستخدمي Mac، يُمكن الآن مشاركة الأغاني مباشرةً على تطبيق Voice Memos. على iPad، يُمكن للمستخدمين إضافة مجلدات عينات خارجية خاصة بهم إلى المتصفح.
  • في سبتمبر 2024، أصدرت NCH Software الإصدار 19.28 من WavePad Audio Editor في 11 مايو 2024. يتضمن هذا التحديث ميزات مثل دعم إضافات VST، والمعالجة الدفعية، والتحليل الطيفي، وأدوات استعادة الصوت. يدعم العديد من المنصات، بما في ذلك Windows وmacOS وAndroid وiOS.
  • في يوليو 2024، أصدر OpenShot الإصدار 3.2.0 من مُحرّر الفيديو الخاص به. قدّم هذا التحديث سمات جديدة (Retro وCosmic Dusk)، وميزة مُحسّنة لالتقاط الخط الزمني، وميزة "إزالة الفجوة"، ووظيفة مُحسّنة للتراجع/الإعادة، ودعمًا أفضل لشاشات العرض عالية الدقة (DPI). كما أضاف دعمًا لبرنامج Blender 4.1، وحسّن تأثيرات كشف الكائنات.
  • في يناير 2024، أطلقت Movavi برنامج تحرير الفيديو 2025 في 23 نوفمبر 2024. يتضمن هذا الإصدار أدوات مدعومة بالذكاء الاصطناعي، مثل إزالة الخلفية، وتقليل الضوضاء، وتتبع الحركة، والترجمة التلقائية. كما قدم ميزات مثل معاينات عند التمرير، وتصفح الجدول الزمني لتحسين تجربة المستخدم.


SKU-

احصل على إمكانية الوصول عبر الإنترنت إلى التقرير الخاص بأول سحابة استخبارات سوقية في العالم

  • لوحة معلومات تحليل البيانات التفاعلية
  • لوحة معلومات تحليل الشركة للفرص ذات إمكانات النمو العالية
  • إمكانية وصول محلل الأبحاث للتخصيص والاستعلامات
  • تحليل المنافسين باستخدام لوحة معلومات تفاعلية
  • آخر الأخبار والتحديثات وتحليل الاتجاهات
  • استغل قوة تحليل المعايير لتتبع المنافسين بشكل شامل
طلب التجريبي

Table of Content

1 INTRODUCTION

1.1 OBJECTIVES OF THE STUDY

1.2 MARKET DEFINITION

1.3 OVERVIEW OF GLOBAL AUDIO AND VIDEO EDITING SOFTWARE MARKET

1.4 CURRENCY AND PRICING

1.5 LIMITATION

1.6 MARKETS COVERED

2 MARKET SEGMENTATION

2.1 KEY TAKEAWAYS

2.2 ARRIVING AT THE GLOBAL AUDIO AND VIDEO EDITING SOFTWARE MARKET

2.2.1 VENDOR POSITIONING GRID

2.2.2 TECHNOLOGY LIFE LINE CURVE

2.2.3 MARKET GUIDE

2.2.4 COMPANY POSITIONING GRID

2.2.5 MULTIVARIATE MODELLING

2.2.6 STANDARDS OF MEASUREMENT

2.2.7 TOP TO BOTTOM ANALYSIS

2.2.8 VENDOR SHARE ANALYSIS

2.2.9 DATA POINTS FROM KEY PRIMARY INTERVIEWS

2.2.10 DATA POINTS FROM KEY SECONDARY DATABASES

2.3 GLOBAL AUDIO AND VIDEO EDITING SOFTWARE MARKET: RESEARCH SNAPSHOT

2.4 ASSUMPTIONS

3 MARKET OVERVIEW

3.1 DRIVERS

3.2 RESTRAINTS

3.3 OPPORTUNITIES

3.4 CHALLENGES

4 EXECUTIVE SUMMARY

5 PREMIUM INSIGHTS

5.1 CASE STUDIES

5.2 REGULATORY FRAMEWORK

5.3 TECHNOLOGICAL TRENDS

5.4 PRICING ANALYSIS

5.5 VALUE CHAIN ANALYSIS

6 GLOBAL AUDIO AND VIDEO EDITING SOFTWARE MARKET, BY OFFERING

6.1 OVERVIEW

6.2 SOLUTIONS

6.2.1 VIDEO

6.2.2 AUDIO

6.3 SERVICES

6.3.1 INSTALLATION

6.3.2 CONSULTING

6.3.3 SUPPORT & MAINTENANCE

6.3.4

7 GLOBAL AUDIO AND VIDEO EDITING SOFTWARE MARKET, BY DEPLOYMENT MODE

7.1 OVERVIEW

7.2 ON-PREMISE

7.3 CLOUD

8 GLOBAL AUDIO AND VIDEO EDITING SOFTWARE MARKET, BY TYPE

8.1 OVERVIEW

8.2 PAID SOFTWARE

8.3 FREE SOFTWARE

9 GLOBAL AUDIO AND VIDEO EDITING SOFTWARE MARKET, BY DEVICE

9.1 OVERVIEW

9.2 DESKTOP/LAPTOP

9.3 MOBILE

10 GLOBAL AUDIO AND VIDEO EDITING SOFTWARE MARKET, BY ORGANIZATION SIZE

10.1 OVERVIEW

10.2 SMALL SCALE ORGANIZATIONS

10.3 MEDIUM SCALE ORGANIZATIONS

10.4 LARGE SCALE ORGANIZATIONS

11 GLOBAL AUDIO AND VIDEO EDITING SOFTWARE MARKET, BY END-USE

11.1 OVERVIEW

11.2 LIVE BROADCASTING

11.2.1 BY OFFERING

11.2.1.1. .SOLUTIONS

11.2.1.1.1. .VIDEO

11.2.1.1.2. .AUDIO

11.2.1.2. .SERVICES

11.2.1.2.1. .INSTALLATION

11.2.1.2.2. .CONSULTING

11.2.1.2.3. .SUPPORT & MAINTENANCE

11.3 MEDIA & ENTERTAINMENT

11.3.1 BY OFFERING

11.3.1.1. .SOLUTIONS

11.3.1.1.1. .VIDEO

11.3.1.1.2. .AUDIO

11.3.1.2. .SERVICES

11.3.1.2.1. .INSTALLATION

11.3.1.2.2. .CONSULTING

11.3.1.2.3. .SUPPORT & MAINTENANCE

11.4

11.5 GAMING

11.5.1 BY OFFERING

11.5.1.1. .SOLUTIONS

11.5.1.1.1. .VIDEO

11.5.1.1.2. .AUDIO

11.5.1.2. .SERVICES

11.5.1.2.1. .INSTALLATION

11.5.1.2.2. .CONSULTING

11.5.1.2.3. .SUPPORT & MAINTENANCE

11.6 CINEMA/ TV SHOWS

11.6.1 BY OFFERING

11.6.1.1. .SOLUTIONS

11.6.1.1.1. .VIDEO

11.6.1.1.2. .AUDIO

11.6.1.2. .SERVICES

11.6.1.2.1. .INSTALLATION

11.6.1.2.2. .CONSULTING

11.6.1.2.3. .SUPPORT & MAINTENANCE

11.7 ADVERTISMENT & SPORTS

11.7.1 BY OFFERING

11.7.1.1. .SOLUTIONS

11.7.1.1.1. .VIDEO

11.7.1.1.2. .AUDIO

11.7.1.2. .SERVICES

11.7.1.2.1. .INSTALLATION

11.7.1.2.2. .CONSULTING

11.7.1.2.3. .SUPPORT & MAINTENANCE

11.8 OTHERS

11.8.1 BY OFFERING

11.8.1.1. .SOLUTIONS

11.8.1.1.1. .VIDEO

11.8.1.1.2. .AUDIO

11.8.1.2. .SERVICES

11.8.1.2.1. .INSTALLATION

11.8.1.2.2. .CONSULTING

11.8.1.2.3. .SUPPORT & MAINTENANCE

12 GLOBAL AUDIO AND VIDEO EDITING SOFTWARE MARKET, BY REGION

Global AUDIO AND VIDEO EDITING SOFTWARE Market, (ALL SEGMENTATION PROVIDED ABOVE IS REPRESENTED IN THIS CHAPTER BY COUNTRY)

12.1 NORTH AMERICA

12.1.1 U.S.

12.1.2 CANADA

12.1.3 MEXICO

12.2 EUROPE

12.2.1 GERMANY

12.2.2 FRANCE

12.2.3 U.K.

12.2.4 ITALY

12.2.5 SPAIN

12.2.6 RUSSIA

12.2.7 TURKEY

12.2.8 BELGIUM

12.2.9 NETHERLANDS

12.2.10 SWITZERLAND

12.2.11 REST OF EUROPE

12.3 ASIA PACIFIC

12.3.1 JAPAN

12.3.2 CHINA

12.3.3 SOUTH KOREA

12.3.4 INDIA

12.3.5 AUSTRALIA

12.3.6 SINGAPORE

12.3.7 THAILAND

12.3.8 MALAYSIA

12.3.9 INDONESIA

12.3.10 PHILIPPINES

12.3.11 REST OF ASIA PACIFIC

12.4 SOUTH AMERICA

12.4.1 BRAZIL

12.4.2 ARGENTINA

12.4.3 REST OF SOUTH AMERICA

12.5 MIDDLE EAST AND AFRICA

12.5.1 SOUTH AFRICA

12.5.2 EGYPT

12.5.3 SAUDI ARABIA

12.5.4 U.A.E

12.5.5 ISRAEL

12.5.6 REST OF MIDDLE EAST AND AFRICA

13 GLOBAL AUDIO AND VIDEO EDITING SOFTWARE MARKET,COMPANY LANDSCAPE

13.1 COMPANY SHARE ANALYSIS: GLOBAL

13.2 COMPANY SHARE ANALYSIS: NORTH AMERICA

13.3 COMPANY SHARE ANALYSIS: EUROPE

13.4 COMPANY SHARE ANALYSIS: ASIA-PACIFIC

13.5 MERGERS & ACQUISITIONS

13.6 NEW PRODUCT DEVELOPMENT AND APPROVALS

13.7 EXPANSIONS

13.8 REGULATORY CHANGES

13.9 PARTNERSHIP AND OTHER STRATEGIC DEVELOPMENTS

14 GLOBAL AUDIO AND VIDEO EDITING SOFTWARE MARKET, SWOT AND DBMR ANALYSIS

15 GLOBAL AUDIO AND VIDEO EDITING SOFTWARE MARKET, COMPANY PROFILE

15.1 ADOBE, INC

15.1.1 COMPANY SNAPSHOT

15.1.2 REVENUE ANALYSIS

15.1.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.1.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.1.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.2 APPLE, INC

15.2.1 COMPANY SNAPSHOT

15.2.2 REVENUE ANALYSIS

15.2.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.2.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.2.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.3 MICROSOFT CORPORATION

15.3.1 COMPANY SNAPSHOT

15.3.2 REVENUE ANALYSIS

15.3.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.3.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.3.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.4 NCH SOFTWARE

15.4.1 COMPANY SNAPSHOT

15.4.2 REVENUE ANALYSIS

15.4.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.4.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.4.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.5 SONY CORPORATION

15.5.1 COMPANY SNAPSHOT

15.5.2 REVENUE ANALYSIS

15.5.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.5.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.5.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.6 PRESONUS AUDIO ELECTRONICS, INC

15.6.1 COMPANY SNAPSHOT

15.6.2 REVENUE ANALYSIS

15.6.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.6.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.6.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.7 AUTODESK, INC

15.7.1 COMPANY SNAPSHOT

15.7.2 REVENUE ANALYSIS

15.7.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.7.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.7.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.8 AVID TECHNOLOGY, INC

15.8.1 COMPANY SNAPSHOT

15.8.2 REVENUE ANALYSIS

15.8.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.8.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.8.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.9 CYBERLINK CORPORATION

15.9.1 COMPANY SNAPSHOT

15.9.2 REVENUE ANALYSIS

15.9.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.9.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.9.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.1 COREL CORPORATION

15.10.1 COMPANY SNAPSHOT

15.10.2 REVENUE ANALYSIS

15.10.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.10.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.10.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.11 STEINBERG MEDIA TECHNOLOGIES GMBH

15.11.1 COMPANY SNAPSHOT

15.11.2 REVENUE ANALYSIS

15.11.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.11.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.11.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.12 MAGIX SOFTWARE GMBH

15.12.1 COMPANY SNAPSHOT

15.12.2 REVENUE ANALYSIS

15.12.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.12.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.12.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.13 ANIMOTO, INC

15.13.1 COMPANY SNAPSHOT

15.13.2 REVENUE ANALYSIS

15.13.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.13.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.13.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.14 ARCSOFT, INC

15.14.1 COMPANY SNAPSHOT

15.14.2 REVENUE ANALYSIS

15.14.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.14.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.14.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.15 ACON AS

15.15.1 COMPANY SNAPSHOT

15.15.2 REVENUE ANALYSIS

15.15.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.15.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.15.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.16 IZOTOPE, INC

15.16.1 COMPANY SNAPSHOT

15.16.2 REVENUE ANALYSIS

15.16.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.16.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.16.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.17 WONDERSHARE TECHNOLOGY GROUP CO, LTD

15.17.1 COMPANY SNAPSHOT

15.17.2 REVENUE ANALYSIS

15.17.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.17.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.17.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.18 TECHSMITH CORPORATION

15.18.1 COMPANY SNAPSHOT

15.18.2 REVENUE ANALYSIS

15.18.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.18.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.18.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.19 DESCRIPT

15.19.1 COMPANY SNAPSHOT

15.19.2 REVENUE ANALYSIS

15.19.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.19.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.19.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.2 VIDEO CADDY

15.20.1 COMPANY SNAPSHOT

15.20.2 REVENUE ANALYSIS

15.20.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.20.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.20.5 RECENT DEVELOPMENTS

NOTE: THE COMPANIES PROFILED IS NOT EXHAUSTIVE LIST AND IS AS PER OUR PREVIOUS CLIENT REQUIREMENT. WE PROFILE MORE THAN 100 COMPANIES IN OUR STUDIES AND HENCE THE LIST OF COMPANIES CAN BE MODIFIED OR REPLACED ON REQUEST.

16 CONCLUSION

17 QUESTIONNAIRE

18 RELATED REPORTS

19 ABOUT DATA BRIDGE MARKET RESEARCH

View Detailed Information Right Arrow

منهجية البحث

يتم جمع البيانات وتحليل سنة الأساس باستخدام وحدات جمع البيانات ذات أحجام العينات الكبيرة. تتضمن المرحلة الحصول على معلومات السوق أو البيانات ذات الصلة من خلال مصادر واستراتيجيات مختلفة. تتضمن فحص وتخطيط جميع البيانات المكتسبة من الماضي مسبقًا. كما تتضمن فحص التناقضات في المعلومات التي شوهدت عبر مصادر المعلومات المختلفة. يتم تحليل بيانات السوق وتقديرها باستخدام نماذج إحصائية ومتماسكة للسوق. كما أن تحليل حصة السوق وتحليل الاتجاهات الرئيسية هي عوامل النجاح الرئيسية في تقرير السوق. لمعرفة المزيد، يرجى طلب مكالمة محلل أو إرسال استفسارك.

منهجية البحث الرئيسية التي يستخدمها فريق بحث DBMR هي التثليث البيانات والتي تتضمن استخراج البيانات وتحليل تأثير متغيرات البيانات على السوق والتحقق الأولي (من قبل خبراء الصناعة). تتضمن نماذج البيانات شبكة تحديد موقف البائعين، وتحليل خط زمني للسوق، ونظرة عامة على السوق ودليل، وشبكة تحديد موقف الشركة، وتحليل براءات الاختراع، وتحليل التسعير، وتحليل حصة الشركة في السوق، ومعايير القياس، وتحليل حصة البائعين على المستوى العالمي مقابل الإقليمي. لمعرفة المزيد عن منهجية البحث، أرسل استفسارًا للتحدث إلى خبراء الصناعة لدينا.

التخصيص متاح

تعد Data Bridge Market Research رائدة في مجال البحوث التكوينية المتقدمة. ونحن نفخر بخدمة عملائنا الحاليين والجدد بالبيانات والتحليلات التي تتطابق مع هدفهم. ويمكن تخصيص التقرير ليشمل تحليل اتجاه الأسعار للعلامات التجارية المستهدفة وفهم السوق في بلدان إضافية (اطلب قائمة البلدان)، وبيانات نتائج التجارب السريرية، ومراجعة الأدبيات، وتحليل السوق المجدد وقاعدة المنتج. ويمكن تحليل تحليل السوق للمنافسين المستهدفين من التحليل القائم على التكنولوجيا إلى استراتيجيات محفظة السوق. ويمكننا إضافة عدد كبير من المنافسين الذين تحتاج إلى بيانات عنهم بالتنسيق وأسلوب البيانات الذي تبحث عنه. ويمكن لفريق المحللين لدينا أيضًا تزويدك بالبيانات في ملفات Excel الخام أو جداول البيانات المحورية (كتاب الحقائق) أو مساعدتك في إنشاء عروض تقديمية من مجموعات البيانات المتوفرة في التقرير.

Frequently Asked Questions

يتم تقسيم السوق بناءً على تجزئة سوق برامج تحرير الصوت والفيديو العالمية، حسب النوع (برامج مدفوعة، برامج مجانية)، المكون (حلول، خدمات)، الاستخدام النهائي (البث المباشر والإعلام والترفيه)، التطبيق (المستخدمون المحترفون، المستخدمون غير المحترفين)، - اتجاهات الصناعة وتوقعاتها حتى عام 2032 .
تم تقييم حجم تقرير تحليل حجم وحصة واتجاهات سوق بمبلغ 7.03 USD Billion دولارًا أمريكيًا في عام 2024.
من المتوقع أن ينمو تقرير تحليل حجم وحصة واتجاهات سوق بمعدل نمو سنوي مركب قدره 14.02% خلال فترة التوقعات من 2025 إلى 2032.
تشمل الشركات الكبرى العاملة في السوق Abode, AppleInc., Autodesk Inc., NCH Software, OpenShot StudiosLLC., Movavi Software Limited, MAGIX Software GmbH, Sony Corporation.
Testimonial