سوق مؤتمرات الفيديو العالمي - اتجاهات الصناعة والتوقعات حتى عام 2029

Request for TOC طلب جدول المحتويات Speak to Analyst تحدث إلى المحلل Free Sample Report تقرير عينة مجاني Inquire Before Buying استفسر قبل Buy Now اشتري الآن

سوق مؤتمرات الفيديو العالمي - اتجاهات الصناعة والتوقعات حتى عام 2029

  • Semiconductors and Electronics
  • Upcoming Report
  • Apr 2022
  • Global
  • 350 الصفحات
  • عدد الجداول: 220
  • عدد الأرقام: 60

تجاوز تحديات الرسوم الجمركية من خلال استشارات سلسلة التوريد المرنة

تحليل نظام سلسلة التوريد أصبح الآن جزءًا من تقارير DBMR

Global Video Conferencing Market

حجم السوق بالمليار دولار أمريكي

CAGR :  % Diagram

Chart Image USD 2,598.39 Million USD 6,207.30 Million 2022 2030
Diagram فترة التنبؤ
2023 –2030
Diagram حجم السوق (السنة الأساسية)
USD 2,598.39 Million
Diagram حجم السوق (سنة التنبؤ)
USD 6,207.30 Million
Diagram CAGR
%
Diagram اللاعبين الرئيسيين في الأسواق
  • Microsoft Huawei Technologies Co.Ltd. Cisco SystemsInc. Adobe. Zoom Video CommunicationsInc. Google LLC Avaya Inc. LogMeInInc. Logitech. Barco. StarLeaf. Pexip&reg
  • AS Amazon Web ServicesInc. Blue Jeans Network Inc. Enghouse Systems Limited Qumu Corporation Lifesize KalturaInc. Kollective TechnologyInc. Sonic Foundry Fuze inc.

السوق العالمية لمؤتمرات الفيديو، حسب المكونات ( الأجهزة ، الحلول، الخدمات)، الأجهزة (وحدة التحكم متعددة النقاط، الترميز الصلب، الأجهزة الطرفية)، وضع النشر (محليًا، سحابيًا)، التطبيق (اتصالات الشركات، التدريب والتطوير، التسويق وإشراك العملاء) - اتجاهات الصناعة والتوقعات حتى عام 2029.

سوق مؤتمرات الفيديو

تحليل وحجم سوق مؤتمرات الفيديو العالمية

تُنتشر مؤتمرات الفيديو على نطاق واسع نظرًا لفوائدها العديدة، مثل توفير الوقت، وتعزيز التعاون، وتعزيز الإنتاجية، وتقليل تكاليف السفر. تُمكّن هذه التقنية من تعزيز جميع هذه المزايا، كما أنها لا تتطلب السفر المستمر للتواصل وجهًا لوجه.

  • قُدِّرت قيمة سوق مؤتمرات الفيديو بـ 28.87 مليار دولار أمريكي في عام 2021، ومن المتوقع أن تصل إلى 41.41 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2029، مسجلةً معدل نمو سنوي مركب قدره 11.30% خلال الفترة المتوقعة 2022-2029. وتُشكِّل "الأجهزة" أكبر شريحة تطبيقات في السوق المعنية بفضل صعود إنترنت الأشياء. يتضمن تقرير السوق، الذي أعده فريق أبحاث السوق في داتا بريدج، تحليلاً مُعمَّقاً من قِبَل الخبراء، وتحليلاً للواردات والصادرات، وتحليلاً للتسعير، وتحليلاً لاستهلاك الإنتاج، وتحليلاً لبيانات المستخدمين.

تعريف سوق مؤتمرات الفيديو العالمية

مؤتمرات الفيديو هي تقنية تُمكّن المستخدمين من عقد اجتماعات وجهًا لوجه في مواقع مختلفة دون الحاجة إلى التنقل معًا إلى مكان واحد. وتشمل استخدامات مؤتمرات الفيديو التفاوض على الصفقات التجارية، وعقد الاجتماعات الدورية.

نطاق التقرير وتقسيم السوق

مقياس التقرير

تفاصيل

فترة التنبؤ

من 2022 إلى 2029

سنة الأساس

2021

السنوات التاريخية

2020 (قابلة للتخصيص حتى 2019 - 2014)

الوحدات الكمية

الإيرادات بالمليارات من الدولارات الأمريكية، والحجم بالوحدات، والتسعير بالدولار الأمريكي

القطاعات المغطاة

المكون (الأجهزة، الحلول، الخدمات)، الأجهزة (وحدة التحكم متعددة النقاط، برنامج الترميز الصلب، الأجهزة الطرفية)، وضع النشر (محليًا، سحابيًا)، التطبيق (اتصالات الشركات، التدريب والتطوير، التسويق والتفاعل مع العملاء)

الدول المغطاة

الولايات المتحدة، كندا، المكسيك، البرازيل، الأرجنتين، بقية دول أمريكا الجنوبية، ألمانيا، إيطاليا، المملكة المتحدة، فرنسا، إسبانيا، هولندا، بلجيكا، سويسرا، تركيا، روسيا، بقية دول أوروبا، اليابان، الصين، الهند، كوريا الجنوبية، أستراليا، سنغافورة، ماليزيا، تايلاند، إندونيسيا، الفلبين، بقية دول آسيا والمحيط الهادئ، المملكة العربية السعودية، الإمارات العربية المتحدة، جنوب أفريقيا، مصر، إسرائيل، بقية دول الشرق الأوسط وأفريقيا.

الجهات الفاعلة في السوق المغطاة

مايكروسوفت (الولايات المتحدة)، هواوي تكنولوجيز المحدودة (الصين)، سيسكو سيستمز (الولايات المتحدة)، أدوبي (الولايات المتحدة)، زوم فيديو كوميونيكيشنز (الولايات المتحدة)، جوجل إل إل سي (الولايات المتحدة)، أفايا (الولايات المتحدة)، لوج مي إن (الولايات المتحدة)، لوجيتك (الولايات المتحدة)، باركو (بلجيكا)، ستار ليف (المملكة المتحدة)، بيكسيب إيه إس (النرويج)، أمازون ويب سيرفيسز (الولايات المتحدة)، بلو جينز نتوورك (الولايات المتحدة)، إنجهاوس سيستمز المحدودة (كندا)، كومو كوربوريشن (الولايات المتحدة)، لايف سايز (الولايات المتحدة)، كالتورا (الولايات المتحدة)، كوليكتيف تكنولوجي (الولايات المتحدة)، سونيك فاوندري (الولايات المتحدة)، وفيوز (الولايات المتحدة)، وغيرها.

فرص السوق

  • ارتفاع معدل انتشار إنترنت الأشياء في جميع أنحاء العالم
  • ارتفاع استخدام التواجد عن بعد لسد فجوة التواصل بين المستخدمين
  • استخدام الصوت عبر بروتوكول الإنترنت (VoIP)

ديناميكيات سوق مؤتمرات الفيديو

يتناول هذا القسم فهم محركات السوق، ومزاياه، وفرصه، ومعوقاته، وتحدياته. ويُناقش كل ذلك بالتفصيل على النحو التالي:

السائقين

  • إنترنت الأشياء

يُعدّ ازدياد انتشار إنترنت الأشياء عالميًا أحد العوامل الرئيسية الدافعة لنمو سوق مؤتمرات الفيديو. ويؤثر التوسع الحضري القوي، إلى جانب تزايد استخدام المستهلكين لبيانات عالية السرعة، إيجابًا على السوق.

  • نطاق ترددي عالي

يُسرّع ازدياد الإقبال على مؤتمرات الفيديو الاحترافية، اعتمادًا على عرض النطاق الترددي، نمو السوق. ويُعرف عرض النطاق الترددي العالي بجودة الفيديو. وتوفر معظم أنظمة مؤتمرات الفيديو القياسية سرعة تصل إلى 2 ميجابت في الثانية، بما في ذلك عرض النطاق الترددي عبر بروتوكول الإنترنت .

  • استخدام التواجد عن بعد

يُسهم ازدياد استخدام تقنية التواجد عن بُعد لسد فجوة التواصل بين المستخدمين في نمو السوق. وتُعدّ هذه التقنية مفيدةً في استخدام أحدث تقنيات الصوت والفيديو عالية الدقة، والأثاث، والتصميم الداخلي، وتكنولوجيا الوسائط. كما تُوفّر هذه التقنية، بفضل توافرها العالي، وسيلة النقل الأكثر أمانًا وقوةً وموثوقيةً في العالم.

بالإضافة إلى ذلك، فإن التحول الرقمي السريع، والزيادة في الاستثمارات، وزيادة الإنفاق الاستهلاكي والتغيير في نمط الحياة يؤثر بشكل إيجابي على سوق مؤتمرات الفيديو.

فرص

من ناحية أخرى، من المتوقع أن يُعيق استخدام بروتوكول الصوت عبر الإنترنت (VoIP) نمو السوق. كما أن الانتشار السريع لتقنية الجيل الخامس (5G)، التي تُقدم ابتكارات في مجال التواجد عن بُعد مع إمكانيات عقد المؤتمرات بتقنية التصوير المجسم ومكالمات الفيديو فائقة الدقة، سيُسهم في توسيع السوق بشكل أكبر.

القيود/التحديات التي تواجه سوق مؤتمرات الفيديو العالمية

من ناحية أخرى، من المتوقع أن تُعيق مشاكل البنية التحتية للشبكات ومشكلات الخصوصية والأمان نمو السوق. كما يُتوقع أن تُشكل مشاكل عرض النطاق الترددي للإنترنت والأعطال الفنية تحديًا لسوق مؤتمرات الفيديو خلال الفترة المتوقعة 2022-2029.

يقدم تقرير سوق مؤتمرات الفيديو هذا تفاصيل عن أحدث التطورات، واللوائح التجارية، وتحليل الاستيراد والتصدير، والإنتاج، وتحسين سلسلة القيمة، وحصة السوق، وتأثير الجهات الفاعلة في السوق المحلية والمحلية، ويحلل الفرص من حيث مصادر الإيرادات الناشئة، والتغييرات في لوائح السوق، وتحليل النمو الاستراتيجي للسوق، وحجم السوق، ونمو فئات السوق، ومجالات التطبيق والهيمنة، وموافقات المنتجات، وإطلاق المنتجات، والتوسعات الجغرافية، والابتكارات التكنولوجية في السوق. لمزيد من المعلومات حول سوق مؤتمرات الفيديو، تواصل مع شركة داتا بريدج لأبحاث السوق للحصول على موجز محلل ، وسيساعدك فريقنا في اتخاذ قرار مدروس بشأن السوق لتحقيق نموه.

تأثير كوفيد-19 على سوق مؤتمرات الفيديو

أثرت جائحة كوفيد-19 إيجابًا على سوق مؤتمرات الفيديو. فقد أدى تطبيق الحكومات العالمية إجراءات الإغلاق إلى زيادة الطلب على مؤتمرات الفيديو. ولم يتمكن الناس من مغادرة منازلهم، مما أدى إلى انتشار واسع النطاق لتكنولوجيا مؤتمرات الفيديو في مختلف القطاعات لمواصلة العمل. ووفرت القطاعات خيارات العمل من المنزل والعمل عن بُعد لموظفيها لمنع انتشار فيروس كورونا. واعتمدت الحكومات والجهات الفاعلة الرئيسية في السوق تدابير سلامة جديدة لتطوير هذه الممارسات. ومن المتوقع أن يعزز ارتفاع مبيعات الأجهزة، مثل الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية، نمو السوق في مرحلة ما بعد الجائحة.

التطورات الأخيرة

  • أبرمت مايكروسوفت شراكة مع مجموعة حلول SAP الذكية في يناير 2021. تهدف هذه الشراكة إلى بناء تكاملات جديدة بين Microsoft Teams وحلول SAP، مثل SAP SuccessFactors وSAP Customer Experience وSAP S/4HANA.
  • انضمت شركة زوم لاتصالات الفيديو إلى لومن في سبتمبر 2020. تتيح هذه الشراكة للومِن تقديم زوم كجزء من حزمة الاتصالات والتعاون الموحدة. تُحسّن هذه الشراكة تجربة المستخدم لحزمة الاتصالات والتعاون الموحدة، وتُوسّع نطاق وصول زووم إلى العملاء.

نطاق وحجم سوق مؤتمرات الفيديو العالمية

يُقسّم سوق مؤتمرات الفيديو حسب المكونات والأجهزة وطريقة النشر والتطبيق. سيساعدك نمو هذه القطاعات على تحليل قطاعات النمو المتواضعة في هذه الصناعات، ويزود المستخدمين بنظرة عامة قيّمة على السوق ورؤى ثاقبة تُساعدهم على اتخاذ قرارات استراتيجية لتحديد تطبيقات السوق الرئيسية.

عنصر

  • الأجهزة
  • حل
  • خدمات

على أساس المكون، يتم تقسيم سوق مؤتمرات الفيديو إلى وحدة تحكم متعددة النقاط، وترميز ثابت وأجهزة محيطية.

الأجهزة

  • وحدة التحكم متعددة النقاط
  • برنامج الترميز الثابت
  • الأجهزة الطرفية

على أساس وحدة التحكم، يتم تقسيم سوق مؤتمرات الفيديو إلى وحدة تحكم متعددة النقاط، وترميز ثابت وأجهزة محيطية.

وضع النشر

  • في الموقع
  • سحاب

على أساس وضع النشر، يتم تقسيم سوق مؤتمرات الفيديو إلى محلي وسحابي.

طلب

  • الاتصالات المؤسسية
  • التدريب والتطوير
  • التسويق وإشراك العملاء

على أساس التطبيق، يتم تقسيم سوق مؤتمرات الفيديو إلى الاتصالات المؤسسية والتدريب والتطوير والتسويق وإشراك العملاء.

تحليل/رؤى إقليمية لسوق مؤتمرات الفيديو

يتم تحليل سوق مؤتمرات الفيديو وتوفير رؤى حول حجم السوق واتجاهاته حسب البلد والمكون والأجهزة وطريقة النشر والتطبيق كما هو مذكور أعلاه.

الدول التي يغطيها تقرير سوق مؤتمرات الفيديو هي الولايات المتحدة وكندا والمكسيك والبرازيل والأرجنتين وبقية أمريكا الجنوبية وألمانيا وإيطاليا والمملكة المتحدة وفرنسا وإسبانيا وهولندا وبلجيكا وسويسرا وتركيا وروسيا وبقية أوروبا واليابان والصين والهند وكوريا الجنوبية وأستراليا وسنغافورة وماليزيا وتايلاند وإندونيسيا والفلبين وبقية دول آسيا والمحيط الهادئ والمملكة العربية السعودية والإمارات العربية المتحدة وجنوب إفريقيا ومصر وإسرائيل وبقية دول الشرق الأوسط وأفريقيا (MEA).

تهيمن أمريكا الشمالية على سوق مؤتمرات الفيديو بسبب اعتماد حلول مؤتمرات الفيديو والطلب الكبير على الوصول المستمر إلى الإنترنت عالي الجودة والاجتماعات المرئية داخل المنطقة.

ومن المتوقع أن تشهد منطقة آسيا والمحيط الهادئ نموًا كبيرًا خلال الفترة المتوقعة من 2022 إلى 2029 بسبب التحول إلى نموذج العمل عن بعد في المنطقة.

يقدم قسم الدولة في التقرير أيضًا العوامل المؤثرة على السوق المحلية، والتغيرات في اللوائح التنظيمية، والتي تؤثر على اتجاهات السوق الحالية والمستقبلية. وتُستخدم بيانات مثل تحليل سلسلة القيمة النهائية والنهائية، والاتجاهات الفنية، وتحليل قوى بورتر الخمس، ودراسات الحالة، كمؤشرات للتنبؤ بسيناريو السوق لكل دولة على حدة. كما يُراعى وجود العلامات التجارية العالمية وتوافرها، والتحديات التي تواجهها بسبب المنافسة الكبيرة أو النادرة من العلامات التجارية المحلية، وتأثير التعريفات الجمركية المحلية، وطرق التجارة، عند تقديم تحليل تنبؤي لبيانات الدولة.   

المشهد التنافسي وسوق مؤتمرات الفيديو

يقدم المشهد التنافسي لسوق مؤتمرات الفيديو تفاصيل لكل منافس. تشمل هذه التفاصيل لمحة عامة عن الشركة، وبياناتها المالية، وإيراداتها المحققة، وإمكانياتها السوقية، والاستثمار في البحث والتطوير، ومبادراتها التسويقية الجديدة، وحضورها العالمي، ومواقع ومرافق الإنتاج، وقدراتها الإنتاجية، ونقاط قوتها وضعفها، وإطلاق المنتجات، ونطاقها، وهيمنة تطبيقاتها. وتتعلق البيانات المذكورة أعلاه فقط بتركيز الشركات على سوق مؤتمرات الفيديو.

بعض اللاعبين الرئيسيين العاملين في سوق مؤتمرات الفيديو هم

  • مايكروسوفت (الولايات المتحدة)
  • شركة هواوي تكنولوجيز المحدودة (الصين)
  • شركة سيسكو سيستمز (الولايات المتحدة)
  • أدوبي. (الولايات المتحدة)
  • شركة زووم لاتصالات الفيديو (الولايات المتحدة)
  • شركة جوجل المحدودة (الولايات المتحدة)
  • شركة أفايا (الولايات المتحدة)
  • LogMeIn, Inc. (الولايات المتحدة)
  • لوجيتك. (الولايات المتحدة)
  • باركو. (بلجيكا)
  • ستارليف. (المملكة المتحدة)
  • Pexip® AS (النرويج)
  • Amazon Web Services, Inc. (الولايات المتحدة)
  • شبكة الجينز الأزرق المحدودة (الولايات المتحدة)
  • شركة إنجهاوس سيستمز المحدودة (كندا)
  • شركة كومو (الولايات المتحدة)
  • الحجم الطبيعي (أمريكي)
  • شركة كالتورا (الولايات المتحدة)
  • شركة كوليكتيف تكنولوجي المحدودة (الولايات المتحدة)
  • سونيك فاوندري (الولايات المتحدة)
  • شركة فيوز (الولايات المتحدة)


SKU-

احصل على إمكانية الوصول عبر الإنترنت إلى التقرير الخاص بأول سحابة استخبارات سوقية في العالم

  • لوحة معلومات تحليل البيانات التفاعلية
  • لوحة معلومات تحليل الشركة للفرص ذات إمكانات النمو العالية
  • إمكانية وصول محلل الأبحاث للتخصيص والاستعلامات
  • تحليل المنافسين باستخدام لوحة معلومات تفاعلية
  • آخر الأخبار والتحديثات وتحليل الاتجاهات
  • استغل قوة تحليل المعايير لتتبع المنافسين بشكل شامل
طلب التجريبي

Table of Content

1. INTRODUCTION

 

1.1 OBJECTIVES OF THE STUDY

1.2 MARKET DEFINITION

1.3 OVERVIEW OF GLOBAL VIDEO CONFERENCING MARKET

1.4 CURRENCY AND PRICING

 

1.5 IMPACT OF COVID-19 PANDEMIC ON THE MARKET

 

1.5.1 PRICE IMPACT

1.5.2 IMPACT ON DEMAND

1.5.3 IMPACT ON SUPPLY CHAIN

1.5.4 CONCLUSION

 

1.6 LIMITATION

1.7 MARKETS COVERED

 

2. MARKET SEGMENTATION

 

2.1 KEY TAKEAWAYS

2.2 ARRIVING AT THE GLOBAL VIDEO CONFERENCING MARKET 

 

2.2.1 VENDOR POSITIONING GRID

2.2.2 TECHNOLOGY LIFE LINE CURVE

2.2.3 MARKET GUIDE

2.2.4 COMPANY POSITIONING GRID

2.2.5 COMAPANY MARKET SHARE ANALYSIS

2.2.6 MULTIVARIATE MODELLING

2.2.7 TOP TO BOTTOM ANALYSIS 

2.2.8 STANDARDS OF MEASUREMENT

2.2.9 VENDOR SHARE ANALYSIS

2.2.10 DATA POINTS FROM KEY PRIMARY INTERVIEWS

2.2.11 DATA POINTS FROM KEY SECONDARY DATABASES

 

2.3 GLOBAL VIDEO CONFERENCING MARKET: RESEARCH SNAPSHOT

2.4 ASSUMPTIONS

 

3. MARKET OVERVIEW AND INDUSTRY TRENDS

 

3.1 DRIVERS

3.2 RESTRAINTS

3.3 OPPORTUNITIES

3.4 CHALLENGES

 

4. EXECUTIVE SUMMARY

5. MARKET OVERVIEW

 

5.1 DRIVERS

5.2 RESTRAINTS

5.3 OPPORTUNITIES

5.4 CHALLENGES

 

6. EXECUTIVE SUMMARY

 

7. PREMIUM INSIGHT

 

7.1 PORTERS FIVE FORCES

7.2 REGULATORY STANDARDS

7.3 TECHNOLOGICAL TRENDS

7.4 PATENT ANALYSIS

7.5 CASE STUDY

7.6 VALUE CHAIN ANALYSIS

7.7 COMPANY COMPARITIVE ANALYSIS

 

8. GLOBAL VIDEO CONFERENCING MARKET, BY COMPONENT, (2022-2031) (USD MILLION)

 

8.1 OVERVIEW

 

8.2 HARDWARE

 

8.2.1 CODECS

8.2.2 MCU

8.2.3 PERIPHERAL DEVICES

 

8.3 SOFTWARE

 

8.4 SERVICES

 

8.4.1 PROFESSIONAL SERVICES

8.4.1.1. CONSULTING

8.4.1.2. IMPLEMENTATION

8.4.1.3. SUPPORT & TRAINING

8.4.2 MANAGED SERVICES

 

9. GLOBAL VIDEO CONFERENCING MARKET, BY TYPE, (2022-2031) (USD MILLION)

 

9.1 OVERVIEW

9.2 TELEPRESENCE

9.3 DESKTOP

9.4 ROOM-BASED

10. GLOBAL VIDEO CONFERENCING MARKET, BY CONFERENCE TYPE , (2022-2031) (USD MILLION)

 

10.1 OVERVIEW

10.2 TELEPRESENCE

10.3 DESKTOP

10.4 SERVICE BASED VIDEO CONFERENCING SYSTEM

10.5 INTEGRATED

 

11. GLOBAL VIDEO CONFERENCING MARKET, BY APPLICATION, (2022-2031) (USD MILLION)

 

11.1 OVERVIEW

11.2 SMALL ROOM

11.3 MIDDLE ROOM

11.4 HUDDLE ROOM

11.5 LARGE ROOM

 

12. GLOBAL VIDEO CONFERENCING MARKET, BY DEPLOYMENT MODE, (2022-2031) (USD MILLION)

 

12.1 OVERVIEW

12.2 CLOUD

12.3 ON-PREMISES

 

13. GLOBAL VIDEO CONFERENCING MARKET, BY ORGANIZATION SIZE, (2022-2031) (USD MILLION)

 

13.1 OVERVIEW

13.2 SME’S

13.3 LARGE ENTERPRISES

 

14. GLOBAL VIDEO CONFERENCING MARKET, BY VERTICAL, (2022-2031) (USD MILLION)

 

14.1 OVERVIEW

14.2 HEALTHCARE

 

14.2.1 HEALTHCARE, BY TYPE

14.2.1.1. TELEPRESENCE

14.2.1.2. DESKTOP

14.2.1.3. ROOM-BASED

 

14.3 EDUCATION

 

14.3.1 EDUCATION, BY TYPE

14.3.1.1. TELEPRESENCE

14.3.1.2. DESKTOP

14.3.1.3. ROOM-BASED

 

14.4 GOVERNMENT & DEFENCE

 

14.4.1 GOVERNMENT & DEFENCE, BY TYPE

14.4.1.1. TELEPRESENCE

14.4.1.2. DESKTOP

14.4.1.3. ROOM-BASED

 

14.5 CORPORATE

 

14.5.1 CORPORATE, BY TYPE

14.5.1.1. TELEPRESENCE

14.5.1.2. DESKTOP

14.5.1.3. ROOM-BASED

 

14.6 MEDIA & ENTERTAINMENT

 

14.6.1 MEDIA & ENTERTAINMENT, BY TYPE

14.6.1.1. TELEPRESENCE

14.6.1.2. DESKTOP

14.6.1.3. ROOM-BASED

 

14.7 BFSI

 

14.7.1 BFSI, BY TYPE

14.7.1.1. TELEPRESENCE

14.7.1.2. DESKTOP

14.7.1.3. ROOM-BASED

 

14.8 OTHERS

 

14.8.1 OTHERS, BY TYPE

14.8.1.1. TELEPRESENCE

14.8.1.2. DESKTOP

14.8.1.3. ROOM-BASED

 

15. GLOBAL VIDEO CONFERENCING MARKET, BY GEOGRAPHY, (2022-2031) (USD MILLION)

 

15.1 GLOBAL VIDEO CONFERENCING MARKET, (ALL SEGMENTATION PROVIDED ABOVE IS REPRESENTED IN THIS CHAPTER BY COUNTRY)

 

15.1.1 NORTH AMERICA

15.1.1.1. U.S.

15.1.1.2. CANADA

15.1.1.3. MEXICO

 

15.1.2 EUROPE

 

15.1.2.1. GERMANY

15.1.2.2. FRANCE

15.1.2.3. U.K.

15.1.2.4. ITALY

15.1.2.5. SPAIN

15.1.2.6. RUSSIA

15.1.2.7. TURKEY

15.1.2.8. BELGIUM

15.1.2.9. NETHERLANDS

15.1.2.10. SWITZERLAND

15.1.2.11. REST OF EUROPE

 

15.1.3 ASIA PACIFIC

 

15.1.3.1. JAPAN

15.1.3.2. CHINA

15.1.3.3. SOUTH KOREA

15.1.3.4. INDIA

15.1.3.5. AUSTRALIA

15.1.3.6. SINGAPORE

15.1.3.7. THAILAND

15.1.3.8. MALAYSIA

15.1.3.9. INDONESIA

15.1.3.10. PHILIPPINES

15.1.3.11. REST OF ASIA PACIFIC

 

15.1.4 SOUTH AMERICA

 

15.1.4.1. BRAZIL

15.1.4.2. ARGENTINA

15.1.4.3. REST OF SOUTH AMERICA

 

15.1.5 MIDDLE EAST AND AFRICA

 

15.1.5.1. SOUTH AFRICA

15.1.5.2. EGYPT

15.1.5.3. SAUDI ARABIA

15.1.5.4. U.A.E

15.1.5.5. ISRAEL

15.1.5.6. REST OF MIDDLE EAST AND AFRICA

 

15.1.6 KEY PRIMARY INSIGHTS: BY MAJOR COUNTRIES

 

16. GLOBAL VIDEO CONFERENCING MARKET,COMPANY LANDSCAPE

 

16.1 COMPANY SHARE ANALYSIS: GLOBAL

16.2 COMPANY SHARE ANALYSIS: NORTH AMERICA

16.3 COMPANY SHARE ANALYSIS: EUROPE

16.4 COMPANY SHARE ANALYSIS: ASIA PACIFIC

16.5 MERGERS & ACQUISITIONS

16.6 NEW PRODUCT DEVELOPMENT AND APPROVALS

16.7 EXPANSIONS

16.8 REGULATORY CHANGES

16.9 PARTNERSHIP AND OTHER STRATEGIC DEVELOPMENTS

 

17. GLOBAL VIDEO CONFERENCING MARKET , SWOT & DBMR ANALYSIS

 

18. GLOBAL VIDEO CONFERENCING MARKET, COMPANY PROFILES

 

18.1 FUZE INC

 

18.1.1 COMPANY SNAPSHOT

18.1.2 REVENUE ANALYSIS

18.1.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

18.1.4 PRODUCT PORTFOLIO

18.1.5 RECENT DEVELOPMENTS

 

18.2 GOOGLE INC

 

18.2.1 COMPANY SNAPSHOT

18.2.2 REVENUE ANALYSIS

18.2.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

18.2.4 PRODUCT PORTFOLIO

18.2.5 RECENT DEVELOPMENTS

 

18.3 HUAWEI TECHNOLOGIES

 

18.3.1 COMPANY SNAPSHOT

18.3.2 REVENUE ANALYSIS

18.3.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

18.3.4 PRODUCT PORTFOLIO

18.3.5 RECENT DEVELOPMENTS

 

18.4 LOGMEIN INC

 

18.4.1 COMPANY SNAPSHOT

18.4.2 REVENUE ANALYSIS

18.4.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

18.4.4 PRODUCT PORTFOLIO

18.4.5 RECENT DEVELOPMENTS

 

18.5 MICROSOFT CORPORATION

 

18.5.1 COMPANY SNAPSHOT

18.5.2 REVENUE ANALYSIS

18.5.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

18.5.4 PRODUCT PORTFOLIO

18.5.5 RECENT DEVELOPMENTS

 

18.6 READY TALK

 

18.6.1 COMPANY SNAPSHOT

18.6.2 REVENUE ANALYSIS

18.6.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

18.6.4 PRODUCT PORTFOLIO

18.6.5 RECENT DEVELOPMENTS

18.7 POLYCOM INC

 

18.7.1 COMPANY SNAPSHOT

18.7.2 REVENUE ANALYSIS

18.7.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

18.7.4 PRODUCT PORTFOLIO

18.7.5 RECENT DEVELOPMENTS

 

18.8 LIFESIZE.COM

 

18.8.1 COMPANY SNAPSHOT

18.8.2 REVENUE ANALYSIS

18.8.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

18.8.4 PRODUCT PORTFOLIO

18.8.5 RECENT DEVELOPMENTS

 

18.9 AVAYA INC

 

18.9.1 COMPANY SNAPSHOT

18.9.2 REVENUE ANALYSIS

18.9.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

18.9.4 PRODUCT PORTFOLIO

 

18.10 CISCO CORPORATION

 

18.10.1 COMPANY SNAPSHOT

18.10.2 REVENUE ANALYSIS

18.10.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

18.10.4 PRODUCT PORTFOLIO

18.10.5 RECENT DEVELOPMENTS

 

18.11 ADOBE SYSTEMS

 

18.11.1 COMPANY SNAPSHOT

18.11.2 REVENUE ANALYSIS

18.11.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

18.11.4 PRODUCT PORTFOLIO

18.11.5 RECENT DEVELOPMENTS

 

18.12 BLUEJEANS NETWORKS

 

18.12.1 COMPANY SNAPSHOT

18.12.2 REVENUE ANALYSIS

18.12.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

18.12.4 PRODUCT PORTFOLIO

18.12.5 RECENT DEVELOPMENTS

18.13 CITRIX SYSTEMS INC

 

18.13.1 COMPANY SNAPSHOT

18.13.2 REVENUE ANALYSIS

18.13.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

18.13.4 PRODUCT PORTFOLIO

18.13.5 RECENT DEVELOPMENTS

 

18.14 HIGHFIVE

 

18.14.1 COMPANY SNAPSHOT

18.14.2 REVENUE ANALYSIS

18.14.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

18.14.4 PRODUCT PORTFOLIO

18.14.5 RECENT DEVELOPMENTS 

 

18.15 KOLLECTIVE

 

18.15.1 COMPANY SNAPSHOT

18.15.2 REVENUE ANALYSIS

18.15.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

18.15.4 PRODUCT PORTFOLIO

 

18.16 VIDYO INC

 

18.16.1 COMPANY SNAPSHOT

18.16.2 REVENUE ANALYSIS

18.16.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

18.16.4 PRODUCT PORTFOLIO

18.16.5 RECENT DEVELOPMENTS

 

18.17 ZTE CORPORATION

 

18.17.1 COMPANY SNAPSHOT

18.17.2 REVENUE ANALYSIS

18.17.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

18.17.4 PRODUCT PORTFOLIO 

 

18.18 VERIZON COMMUNICATIONS INC

 

18.18.1 COMPANY SNAPSHOT

18.18.2 REVENUE ANALYSIS

18.18.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

18.18.4 PRODUCT PORTFOLIO 

 

18.19 LOGITECH

 

18.19.1 COMPANY SNAPSHOT

18.19.2 REVENUE ANALYSIS

18.19.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

18.19.4 PRODUCT PORTFOLIO

18.20 EZTALKS

 

18.20.1 COMPANY SNAPSHOT

18.20.2 REVENUE ANALYSIS

18.20.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

18.20.4 PRODUCT PORTFOLIO

 

18.21 VIDELIO SUISSE SA

 

18.21.1 COMPANY SNAPSHOT

18.21.2 REVENUE ANALYSIS

18.21.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

18.21.4 PRODUCT PORTFOLIO

 

NOTE: THE COMPANIES PROFILED IS NOT EXHAUSTIVE LIST AND IS AS PER OUR PREVIOUS CLIENT REQUIREMENT. WE PROFILE MORE THAN 100 COMPANIES IN OUR STUDY AND HENCE THE LIST OF COMPANIES CAN BE MODIFIED OR REPLACED ON REQUEST

 

19. CONCLUSION

 

20. RELATED REPORTS

 

21. ABOUT DATA BRIDGE MARKET RESEARCH

 

22. ABOUT DATA BRIDGE MARKET RESEARCH

View Detailed Information Right Arrow

منهجية البحث

يتم جمع البيانات وتحليل سنة الأساس باستخدام وحدات جمع البيانات ذات أحجام العينات الكبيرة. تتضمن المرحلة الحصول على معلومات السوق أو البيانات ذات الصلة من خلال مصادر واستراتيجيات مختلفة. تتضمن فحص وتخطيط جميع البيانات المكتسبة من الماضي مسبقًا. كما تتضمن فحص التناقضات في المعلومات التي شوهدت عبر مصادر المعلومات المختلفة. يتم تحليل بيانات السوق وتقديرها باستخدام نماذج إحصائية ومتماسكة للسوق. كما أن تحليل حصة السوق وتحليل الاتجاهات الرئيسية هي عوامل النجاح الرئيسية في تقرير السوق. لمعرفة المزيد، يرجى طلب مكالمة محلل أو إرسال استفسارك.

منهجية البحث الرئيسية التي يستخدمها فريق بحث DBMR هي التثليث البيانات والتي تتضمن استخراج البيانات وتحليل تأثير متغيرات البيانات على السوق والتحقق الأولي (من قبل خبراء الصناعة). تتضمن نماذج البيانات شبكة تحديد موقف البائعين، وتحليل خط زمني للسوق، ونظرة عامة على السوق ودليل، وشبكة تحديد موقف الشركة، وتحليل براءات الاختراع، وتحليل التسعير، وتحليل حصة الشركة في السوق، ومعايير القياس، وتحليل حصة البائعين على المستوى العالمي مقابل الإقليمي. لمعرفة المزيد عن منهجية البحث، أرسل استفسارًا للتحدث إلى خبراء الصناعة لدينا.

التخصيص متاح

تعد Data Bridge Market Research رائدة في مجال البحوث التكوينية المتقدمة. ونحن نفخر بخدمة عملائنا الحاليين والجدد بالبيانات والتحليلات التي تتطابق مع هدفهم. ويمكن تخصيص التقرير ليشمل تحليل اتجاه الأسعار للعلامات التجارية المستهدفة وفهم السوق في بلدان إضافية (اطلب قائمة البلدان)، وبيانات نتائج التجارب السريرية، ومراجعة الأدبيات، وتحليل السوق المجدد وقاعدة المنتج. ويمكن تحليل تحليل السوق للمنافسين المستهدفين من التحليل القائم على التكنولوجيا إلى استراتيجيات محفظة السوق. ويمكننا إضافة عدد كبير من المنافسين الذين تحتاج إلى بيانات عنهم بالتنسيق وأسلوب البيانات الذي تبحث عنه. ويمكن لفريق المحللين لدينا أيضًا تزويدك بالبيانات في ملفات Excel الخام أو جداول البيانات المحورية (كتاب الحقائق) أو مساعدتك في إنشاء عروض تقديمية من مجموعات البيانات المتوفرة في التقرير.

Frequently Asked Questions

يتم تقسيم السوق بناءً على السوق العالمية لمؤتمرات الفيديو، حسب المكونات ( الأجهزة ، الحلول، الخدمات)، الأجهزة (وحدة التحكم متعددة النقاط، الترميز الصلب، الأجهزة الطرفية)، وضع النشر (محليًا، سحابيًا)، التطبيق (اتصالات الشركات، التدريب والتطوير، التسويق وإشراك العملاء) - اتجاهات الصناعة والتوقعات حتى عام 2029. .
تم تقييم حجم سوق بمبلغ 2598.39 USD Million دولارًا أمريكيًا في عام 2022.
من المتوقع أن ينمو سوق بمعدل نمو سنوي مركب قدره 11.3% خلال فترة التوقعات من 2023 إلى 2030.
تشمل الشركات الكبرى العاملة في السوق ,Microsoft Huawei Technologies Co.Ltd. Cisco SystemsInc. Adobe. Zoom Video CommunicationsInc. Google LLC Avaya Inc. LogMeInInc. Logitech. Barco. StarLeaf. Pexip&reg, AS Amazon Web ServicesInc. Blue Jeans Network Inc. Enghouse Systems Limited Qumu Corporation Lifesize KalturaInc. Kollective TechnologyInc. Sonic Foundry Fuze inc. ,.
Testimonial