تقرير تحليل حجم وحصة واتجاهات سوق بث الفيديو العالمي - نظرة عامة على الصناعة وتوقعاتها حتى عام 2032

Request for TOC طلب جدول المحتويات Speak to Analyst تحدث إلى المحلل Free Sample Report تقرير عينة مجاني Inquire Before Buying استفسر قبل Buy Now اشتري الآن

تقرير تحليل حجم وحصة واتجاهات سوق بث الفيديو العالمي - نظرة عامة على الصناعة وتوقعاتها حتى عام 2032

  • ICT
  • Upcoming Report
  • Feb 2025
  • Global
  • 350 الصفحات
  • عدد الجداول: 220
  • عدد الأرقام: 60
  • Author : Megha Gupta

تجاوز تحديات الرسوم الجمركية من خلال استشارات سلسلة التوريد المرنة

تحليل نظام سلسلة التوريد أصبح الآن جزءًا من تقارير DBMR

Global Video Streaming Market

حجم السوق بالمليار دولار أمريكي

CAGR :  % Diagram

Chart Image USD 12.92 Billion USD 55.55 Billion 2024 2032
Diagram فترة التنبؤ
2025 –2032
Diagram حجم السوق (السنة الأساسية)
USD 12.92 Billion
Diagram حجم السوق (سنة التنبؤ)
USD 55.55 Billion
Diagram CAGR
%
Diagram اللاعبين الرئيسيين في الأسواق
  • Google LLC
  • Apple Inc.
  • Amazon.in
  • AT&T Intellectual Property.
  • STAR.

تجزئة سوق بث الفيديو العالمي، حسب النوع (بث الفيديو المباشر وبث الفيديو غير الخطي)، والحلول ( تلفزيون بروتوكول الإنترنت ، وخدمات البث عبر الإنترنت (OTT) والتلفزيون المدفوع)، والمنصة ( أجهزة الألعاب ، وأجهزة الكمبيوتر المحمولة والمكتبية، والهواتف الذكية والأجهزة اللوحية والتلفزيون الذكي)، والخدمة (الاستشارات، وخدمات إدارة الأجهزة المحمولة، والتدريب والدعم)، والنموذج (الإعلان، والتأجير، والاشتراك)، ونوع النشر (السحابي والمحلي)، والمستخدم النهائي (المؤسسي والمستهلك) - اتجاهات الصناعة والتوقعات حتى عام 2032

سوق بث الفيديو

تحليل سوق بث الفيديو العالمي

يشهد سوق بث الفيديو العالمي نموًا سريعًا، مدفوعًا بتزايد الطلب على المحتوى حسب الطلب، وتزايد انتشار الإنترنت، وانتشار الأجهزة الذكية. تُحدث منصات بث الفيديو ثورة في مجالات الترفيه والتعليم والتواصل المؤسسي من خلال توفير وصول سلس إلى محتوى عالي الجودة. وقد أدى التحول من تلفزيون الكابل التقليدي إلى خدمات البث عبر الإنترنت (OTT) وتلفزيون بروتوكول الإنترنت (IPTV) إلى تعزيز توسع السوق. تُحسّن التطورات التكنولوجية، مثل الذكاء الاصطناعي والبث السحابي ودمج تقنية الجيل الخامس، تجربة المستخدم وتقديم المحتوى. تشمل التطورات الأخيرة إطلاق خدمات بث جديدة قائمة على الاشتراك ومدعومة بالإعلانات، وشراكات بين منشئي المحتوى، وتقنيات ضغط الفيديو المُحسّنة. تستثمر الشركات الكبرى في المحتوى الحصري والتوسع الإقليمي والتوصيات القائمة على الذكاء الاصطناعي لجذب المشتركين والاحتفاظ بهم. يواصل التفضيل المتزايد للبث عبر الهاتف المحمول وصعود الرياضات الإلكترونية وفعاليات البث المباشر تشكيل ديناميكيات السوق، مما يجعل بث الفيديو أحد أسرع قطاعات الترفيه الرقمي نموًا على مستوى العالم.

حجم سوق بث الفيديو العالمي

قُدِّر حجم سوق بث الفيديو العالمي بـ 12.92 مليار دولار أمريكي في عام 2024، ومن المتوقع أن يصل إلى 55.55 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2032، بمعدل نمو سنوي مركب قدره 20.00% خلال الفترة المتوقعة من 2025 إلى 2032. بالإضافة إلى رؤى السوق مثل القيمة السوقية ومعدل النمو وقطاعات السوق والتغطية الجغرافية والجهات الفاعلة في السوق وسيناريو السوق، يتضمن تقرير السوق الذي أعده فريق أبحاث سوق Data Bridge تحليلًا متعمقًا من الخبراء، وتحليلًا للاستيراد والتصدير، وتحليلًا للتسعير، وتحليلًا لاستهلاك الإنتاج، وتحليلًا للدقة.

اتجاهات سوق بث الفيديو العالمي

"انتشار النماذج القائمة على الاشتراك والمدعومة بالإعلانات"

يشهد قطاع بث الفيديو تحولاً نحو نماذج تحقيق الدخل الهجينة، حيث تدمج المنصات المحتوى القائم على الاشتراكات والمحتوى المدعوم بالإعلانات. يتيح هذا النهج لخدمات البث تلبية احتياجات جمهور أوسع من خلال توفير هياكل تسعير مرنة. يمكن للمستخدمين الذين يفضلون تجربة خالية من الإعلانات اختيار الاشتراكات المميزة، بينما يمكن للمشاهدين ذوي الميزانية المحدودة الوصول إلى المحتوى مجانًا أو بتكلفة أقل مع الإعلانات. تعزز هذه الاستراتيجية المزدوجة للإيرادات الربحية، وتزيد من تفاعل المستخدمين، وتمكّن المنصات من المنافسة بفعالية أكبر في سوق مشبع. بالإضافة إلى ذلك، تُحسّن التطورات في استهداف الإعلانات المدعوم بالذكاء الاصطناعي من ملاءمة الإعلانات، مما يضمن تجربة مشاهدة سلسة مع تحسين توليد الإيرادات لمقدمي خدمات البث.

نطاق التقرير وتقسيم سوق بث الفيديو العالمي     

صفات

رؤى رئيسية حول سوق بث الفيديو العالمي

القطاعات المغطاة

  • حسب النوع : بث الفيديو المباشر وبث الفيديو غير الخطي
  • بالحل: تلفزيون بروتوكول الإنترنت، وخدمة البث عبر الإنترنت (OTT)، والتلفزيون المدفوع
  • حسب المنصة: أجهزة الألعاب، أجهزة الكمبيوتر المحمولة والمكتبية، الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية والتلفزيون الذكي
  • حسب الخدمة: الاستشارات والخدمات الإدارية والتدريب والدعم
  • حسب النموذج: الإعلان والتأجير والاشتراك
  • حسب نوع النشر: السحابي والمحلي
  • حسب المستخدم النهائي: المؤسسة والمستهلك

الدول المغطاة

الولايات المتحدة وكندا والمكسيك في أمريكا الشمالية، ألمانيا، فرنسا، المملكة المتحدة، هولندا، سويسرا، بلجيكا، روسيا، إيطاليا، إسبانيا، تركيا، بقية دول أوروبا في أوروبا، الصين، اليابان، الهند، كوريا الجنوبية، سنغافورة، ماليزيا، أستراليا، تايلاند، إندونيسيا، الفلبين، بقية دول آسيا والمحيط الهادئ (APAC) في منطقة آسيا والمحيط الهادئ (APAC)، المملكة العربية السعودية، الإمارات العربية المتحدة، جنوب أفريقيا، مصر، إسرائيل، بقية دول الشرق الأوسط وأفريقيا (MEA) كجزء من الشرق الأوسط وأفريقيا (MEA)، البرازيل والأرجنتين وبقية دول أمريكا الجنوبية كجزء من أمريكا الجنوبية

اللاعبون الرئيسيون في السوق

جوجل (الولايات المتحدة)، شركة آبل (الولايات المتحدة)، أمازون (الولايات المتحدة)، الملكية الفكرية لشركة AT&T (الولايات المتحدة)، تويتر (الولايات المتحدة)، هولو (الولايات المتحدة)، كومكاست (الولايات المتحدة)، بي تي (المملكة المتحدة)، كوكس كوميونيكيشنز (الولايات المتحدة)، فيسبوك (الولايات المتحدة)، فيريزون (الولايات المتحدة)، توك توك (المملكة المتحدة)، دويتشه تيليكوم (ألمانيا)، أكاماي تكنولوجيز (الولايات المتحدة)، فاندانغو (الولايات المتحدة)، مجموعة iNDIEFLIX (الولايات المتحدة)، إكسبيري (الولايات المتحدة)، كراكل تكنولوجيز بي تي إي المحدودة (الولايات المتحدة)، برايت كوف (الولايات المتحدة)

فرص السوق

  • التطورات في تقنية الجيل الخامس والحوسبة الحافة
  • زيادة اعتماد الأجهزة الذكية

مجموعات معلومات البيانات ذات القيمة المضافة

بالإضافة إلى رؤى السوق مثل القيمة السوقية ومعدل النمو وشرائح السوق والتغطية الجغرافية واللاعبين في السوق وسيناريو السوق، فإن تقرير السوق الذي أعده فريق أبحاث السوق في Data Bridge يتضمن تحليلًا متعمقًا من الخبراء وتحليل الاستيراد / التصدير وتحليل التسعير وتحليل استهلاك الإنتاج وتحليل المدقة.

تعريف سوق بث الفيديو العالمي

يشير بث الفيديو العالمي إلى نقل محتوى الفيديو عبر الإنترنت مباشرةً أو عند الطلب، مما يُمكّن المستخدمين من الوصول إلى الأفلام والبرامج التلفزيونية والبث المباشر ومحتوى الوسائط المتعددة عبر أجهزة مُختلفة. تُلغي هذه التقنية الحاجة إلى البث التقليدي أو الوسائط المادية، مُوفرةً وصولاً سلسًا وفوريًا إلى المحتوى في أي وقت ومن أي مكان. تستخدم منصات بث الفيديو البنى التحتية السحابية، وشبكات توصيل المحتوى (CDN)، والبث المُتكيف لمعدلات البت لتحسين الأداء، وضمان تشغيل عالي الجودة عبر مختلف ظروف الشبكة. يشمل هذا السوق خدمات مثل المنصات القائمة على الاشتراك، والنماذج المُدعومة بالإعلانات، واستراتيجيات الربح المُختلطة، التي تُلبي تفضيلات المُستهلكين المُتنوعة.

ديناميكيات سوق بث الفيديو العالمي

السائقين

  • ارتفاع معدل انتشار الإنترنت

يُعدّ توسّع خدمات النطاق العريض والوصول إلى الإنترنت عبر الهاتف المحمول محركًا رئيسيًا لسوق بث الفيديو العالمي، مما يُتيح تقديم محتوى سلس عبر مختلف الأجهزة. ومع تزايد انتشار الإنترنت، لا سيما في الأسواق الناشئة، أصبح بإمكان المستهلكين الآن الوصول دون انقطاع إلى بث عالي الدقة. ويُحسّن إطلاق شبكات الجيل الخامس جودة البث من خلال تقليل التخزين المؤقت وزمن الوصول. إضافةً إلى ذلك، ساهمت أسعار بيانات الهاتف المحمول وانتشار شبكات الواي فاي في تسريع استهلاك الفيديو على الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية. ومع تطوّر البنية التحتية الرقمية عالميًا، يُمكن لمنصات بث الفيديو توسيع قاعدة مستخدميها، مما يُعزز التفاعل والإيرادات. ويُسهم هذا الانتشار الواسع في تعزيز نمو السوق من خلال جعل البث أكثر سهولةً وفعاليةً.

  • ارتفاع في المحتوى حسب الطلب

يُعدّ تفضيل المستهلكين لخدمات البث المُخصّصة والخالية من الإعلانات محركًا رئيسيًا لسوق بث الفيديو العالمي. يبحث المشاهدون بشكل متزايد عن توصيات مُخصّصة للمحتوى، وتجارب استخدام سلسة، ومشاهدة متواصلة، مما يؤدي إلى زيادة الطلب على المنصات القائمة على الاشتراكات. تُمكّن الخوارزميات المُتقدّمة المُدعّمة بالذكاء الاصطناعي والتعلّم الآلي خدمات البث من اختيار المحتوى بناءً على تفضيلات المستخدم، مما يُعزّز التفاعل والاحتفاظ بالمشاهدين. إضافةً إلى ذلك، أدّى النفور المتزايد من الإعلانات المُزعجة إلى التحوّل نحو نماذج مُتميّزة وخالية من الإعلانات. ومع إعطاء المستهلكين الأولوية للراحة والتخصيص، تُواصل منصات البثّ الابتكار، مُحفّزةً بذلك توسّع السوق ومُعزّزةً مكانتها التنافسية في مجال الترفيه الرقمي.

فرص

  • التطورات في تقنية الجيل الخامس والحوسبة الحافة

يُمثل ظهور الاتصال الأسرع، المدفوع بشبكات الجيل الخامس (5G) والنطاق العريض عبر الألياف الضوئية، فرصةً قيّمةً لسوق بث الفيديو العالمي. يُحسّن الإنترنت عالي السرعة جودة البث، مُتيحًا محتوى فائق الوضوح (UHD) و4K دون الحاجة إلى التخزين المؤقت. يضمن انخفاض زمن الوصول تجارب بث مباشر سلسة للأحداث الرياضية والألعاب والفعاليات الافتراضية، مما يجذب المزيد من المستخدمين إلى المنصات الرقمية. كما تُسهّل هذه البنية التحتية المُحسّنة البث السحابي، مما يُقلل الاعتماد على تخزين الأجهزة. ومع ازدياد عدد المناطق التي تعتمد شبكات عالية السرعة، يُمكن لخدمات البث توسيع نطاقها، مُقدمةً محتوى عالي الجودة وتجارب غامرة، مما يُعزز نمو السوق ويزيد من فرص الإيرادات لمُزودي المحتوى ومنصات الخدمة.

  •  زيادة اعتماد الأجهزة الذكية

يُمثل الاعتماد المتزايد على أجهزة التلفزيون الذكية والهواتف الذكية والأجهزة اللوحية فرصةً كبيرةً لسوق بث الفيديو العالمي. تُتيح هذه الأجهزة وصولاً سلساً إلى منصات البث، مما يُمكّن المستخدمين من مشاهدة المحتوى في أي وقت وفي أي مكان. تُحسّن أجهزة التلفزيون الذكية المُزوّدة بتطبيقات مُدمجة تجربة الترفيه المنزلي، بينما تُتيح الأجهزة المحمولة البث أثناء التنقل. تُحسّن التطورات في تقنيات العرض، بما في ذلك شاشات OLED و4K، جودة الفيديو بشكل أكبر، ما يجذب المزيد من المُشتركين. ومع استمرار ازدياد انتشار الأجهزة، يُمكن لمنصات البث توسيع قاعدة مُستخدميها، وتقديم ميزات جديدة، وتحسين المحتوى لشاشات مُتعددة، مما يُعزز في نهاية المطاف نمو السوق وزيادة فرص توليد الإيرادات.

القيود/التحديات

  • حدود النطاق الترددي والبنية التحتية

يُشكّل عدم ثبات اتصال الإنترنت في بعض المناطق تحديًا كبيرًا لسوق بث الفيديو العالمي. ففي المناطق النامية، تُعيق البنية التحتية المحدودة للنطاق العريض، وبطء سرعات الشبكة، والانقطاعات المتكررة، سلاسة توصيل المحتوى. ويؤدي ذلك إلى مشاكل في التخزين المؤقت، وانخفاض دقة البث، وتجربة مستخدم سيئة، مما يُقلل من التفاعل والاحتفاظ بالاشتراكات. كما تُعيق قيود بيانات الهاتف المحمول والتكاليف المرتفعة الوصول إلى خدمات بث عالية الجودة. وبينما تهدف التطورات، مثل تقنية الجيل الخامس (5G) والإنترنت عبر الأقمار الصناعية، إلى سد هذه الفجوة، إلا أن الانتشار العالمي غير المتكافئ لا يزال يحد من توسع السوق. ويُعد التغلب على تحديات الاتصال هذه أمرًا بالغ الأهمية لمنصات البث لضمان خدمة سلسة وتعظيم الوصول إلى الجمهور.

  • تكاليف ترخيص وإنتاج المحتوى المرتفعة

تُشكّل التكلفة العالية لإنتاج واكتساب محتوى متميز عائقًا رئيسيًا في سوق بث الفيديو العالمي. يتطلب إنتاج برامج وأفلام أصلية ومحتوى حصري استثمارات ضخمة في المواهب وعمليات الإنتاج وما بعد الإنتاج. إضافةً إلى ذلك، يُعدّ الحصول على حقوق ترخيص المحتوى الشائع من جهات خارجية أمرًا مكلفًا، لا سيما مع اشتداد المنافسة بين منصات البث. وتكافح الشركات الصغيرة لمواكبة ميزانيات عمالقة الصناعة، مما يحدّ من قدرتها على جذب المشتركين والاحتفاظ بهم. ومع استمرار ارتفاع تكاليف المحتوى، يجب على خدمات البث الموازنة بين الجودة والربحية، مما يُصعّب الحفاظ على نمو طويل الأجل مع الحفاظ على مكتبة محتوى متنوعة وجذابة.

نطاق سوق بث الفيديو العالمي

يُقسّم السوق بناءً على النوع، والحل، والمنصة، والخدمة، والنموذج، ونوع النشر، والمستخدم النهائي. سيساعدك نمو هذه القطاعات على تحليل قطاعات النمو المتواضعة في الصناعات، ويزود المستخدمين بنظرة عامة قيّمة على السوق ورؤى ثاقبة لمساعدتهم على اتخاذ قرارات استراتيجية لتحديد تطبيقات السوق الأساسية.

يكتب

  • بث الفيديو المباشر
  • بث الفيديو غير الخطي

حل

  • تلفزيون بروتوكول الإنترنت
  • فوق القمة (OTT)
  • التلفزيون المدفوع

منصة

  • أجهزة الألعاب
  • أجهزة الكمبيوتر المحمولة وأجهزة الكمبيوتر المكتبية
  • الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية
  • تلفزيون ذكي

خدمة

  • الاستشارات
  • الخدمات المُدارة
  • التدريب والدعم

نموذج

  • دعاية
  • الإيجار
  • الاشتراك

نوع النشر

  • سحاب
  • في الموقع

المستخدم النهائي

  • مَشرُوع
  • مستهلك

تحليل إقليمي لسوق بث الفيديو العالمي

يتم تحليل السوق وتوفير رؤى حول حجم السوق واتجاهاته حسب البلد والنوع والحل والمنصة والخدمة والنموذج ونوع النشر والمستخدم النهائي كما هو مذكور أعلاه.

الدول التي يغطيها تقرير السوق هي الولايات المتحدة وكندا والمكسيك في أمريكا الشمالية وألمانيا والسويد وبولندا والدنمارك وإيطاليا والمملكة المتحدة وفرنسا وإسبانيا وهولندا وبلجيكا وسويسرا وتركيا وروسيا وبقية أوروبا في أوروبا واليابان والصين والهند وكوريا الجنوبية ونيوزيلندا وفيتنام وأستراليا وسنغافورة وماليزيا وتايلاند وإندونيسيا والفلبين وبقية دول آسيا والمحيط الهادئ (APAC) في آسيا والمحيط الهادئ (APAC) والبرازيل والأرجنتين وبقية أمريكا الجنوبية كجزء من أمريكا الجنوبية والإمارات العربية المتحدة والمملكة العربية السعودية وعمان وقطر والكويت وجنوب إفريقيا وبقية دول الشرق الأوسط وأفريقيا (MEA) كجزء من الشرق الأوسط وأفريقيا (MEA).

تُهيمن أمريكا الشمالية على سوق بث الفيديو، ومن المتوقع أن تحافظ على هيمنتها خلال فترة التوقعات. ويعود ذلك إلى انتشار خدمات النطاق العريض عالي السرعة ووجود العديد من مزودي خدمات البث. كما أن البنية التحتية الرقمية القوية في المنطقة والطلب الاستهلاكي المرتفع يُسهمان في نمو السوق.

من المتوقع أن تكون منطقة آسيا والمحيط الهادئ أسرع المناطق نموًا في سوق بث الفيديو، مسجلةً أعلى معدل نمو سنوي مركب خلال الفترة المتوقعة. ويعزى هذا النمو إلى التبني السريع للتكنولوجيا الرقمية في مختلف القطاعات، وتزايد الطلب على محتوى إعلامي متنوع. كما أن توسع انتشار الإنترنت، وارتفاع استخدام الهواتف الذكية، وتنامي الاستثمارات في منصات البث، يُسرّع توسع السوق في المنطقة.

يقدم قسم البلدان في التقرير أيضًا العوامل المؤثرة على السوق الفردية والتغيرات في لوائح السوق التي تؤثر على اتجاهات السوق الحالية والمستقبلية. وتُستخدم بيانات مثل تحليل سلسلة القيمة في المراحل النهائية والنهائية، والاتجاهات الفنية، وتحليل قوى بورتر الخمس، ودراسات الحالة، كمؤشرات للتنبؤ بسيناريو السوق لكل دولة على حدة. كما يُؤخذ في الاعتبار وجود العلامات التجارية العالمية وتوافرها والتحديات التي تواجهها بسبب المنافسة الكبيرة أو النادرة من العلامات التجارية المحلية والمحلية، وتأثير التعريفات الجمركية المحلية وطرق التجارة، عند تقديم تحليل تنبؤي لبيانات الدولة.

حصة سوق بث الفيديو العالمي

يُقدم المشهد التنافسي في السوق تفاصيل لكل منافس. تشمل هذه التفاصيل لمحة عامة عن الشركة، وبياناتها المالية، وإيراداتها المحققة، وإمكانياتها السوقية، والاستثمار في البحث والتطوير، ومبادراتها التسويقية الجديدة، وحضورها العالمي، ومواقع ومرافق الإنتاج، وقدراتها الإنتاجية، ونقاط قوتها وضعفها، وإطلاق المنتجات، ونطاقها، وهيمنة تطبيقاتها. تتعلق نقاط البيانات المذكورة أعلاه فقط بتركيز الشركات على السوق.

الشركات الرائدة في سوق بث الفيديو العالمي العاملة في السوق هي:

  • جوجل (الولايات المتحدة)
  • شركة أبل (الولايات المتحدة)
  • Amazon.in (الولايات المتحدة)
  • الملكية الفكرية لشركة AT&T (الولايات المتحدة)
  • تويتر (الولايات المتحدة)
  • هولو، ذ.م.م (الولايات المتحدة)
  • كومكاست (الولايات المتحدة)
  • بي تي (المملكة المتحدة)
  • شركة كوكس للاتصالات (الولايات المتحدة)
  • فيسبوك (الولايات المتحدة)
  • فيريزون (الولايات المتحدة)
  • توك توك (المملكة المتحدة)
  • شركة دويتشه تيليكوم إيه جي (ألمانيا)
  • أكاماي تكنولوجيز (الولايات المتحدة)
  • فاندانغو (الولايات المتحدة)
  • مجموعة iNDIEFLIX المحدودة (الولايات المتحدة)
  • شركة XPERI INC. (الولايات المتحدة)
  • شركة كراكل تكنولوجيز المحدودة (الولايات المتحدة)
  • شركة برايت كوف (الولايات المتحدة)

 أحدث التطورات في سوق بث الفيديو العالمي

  • في أبريل 2024، أقامت شركة ماي باكس جلوبال إنترتينمنت شراكة استراتيجية مع وايز دي في، الشركة الرائدة في توفير تقنيات البث والبث، لإطلاق منصة iDreamCTV المبتكرة للبث عبر الإنترنت. يهدف هذا التعاون إلى توفير تجربة بث مصممة خصيصًا للمستخدمين حول العالم. صُممت تقنية المنصة لتقديم محتوى مخصص وتعزيز تفاعل المستخدمين. تُبرز هذه الخطوة التوجه المتزايد نحو خدمات الترفيه المصممة خصيصًا للجمهور العالمي.
  • في يناير 2023، أطلقت شركة هايفيجن خدمة "هايفيجن هاب"، وهي خدمة شبكة فيديو معتمدة من برنامج FedRAMP، مصممة خصيصًا للجهات الحكومية. تتيح هذه الخدمة للفرق الفيدرالية المختلفة مشاركة مقاطع الفيديو المباشرة بشكل آمن والتعاون في الوقت الفعلي. صُممت هذه الخدمة لتلبية متطلبات ضمان المعلومات الصارمة للحكومة الفيدرالية. تهدف هايفيجن هاب إلى تبسيط الاتصالات وتعزيز الكفاءة التشغيلية في مختلف الجهات الحكومية.
  • في يناير 2022، كشفت شركة IBM عن تطبيقها المتطور للبث عبر الهاتف المحمول، المصمم لتعزيز التواصل في أماكن العمل عالميًا. يتيح التطبيق، المتوفر على متجري Apple وGoogle Play، للمستخدمين بث مقاطع الفيديو وبثها مباشرةً بسلاسة. يوفر التطبيق أداة بث مصممة خصيصًا للشركات، تضمن أمانًا عالي المستوى وميزات غنية للشركات. يهدف هذا الحل إلى تحسين التواصل والتفاعل الفوري داخل بيئات العمل.
  • في يناير 2022، وسّعت خدمة البثّ التابعة لشركة والت ديزني، ديزني+، نطاقها بإطلاقها في 42 دولة جديدة، بما في ذلك جنوب أفريقيا وتركيا وبولندا والإمارات العربية المتحدة، بالإضافة إلى 11 منطقة إضافية مثل جزر فارو. يتيح هذا التوسع للمشتركين الوصول إلى مجموعة واسعة من المحتوى، بما في ذلك بيكسار ومارفل وستار وورز وديزني وناشيونال جيوغرافيك وستار وورز. تواصل ديزني+ توسيع نطاقها العالمي، مقدمةً خيارات ترفيهية متنوعة لجمهور عالمي متزايد.
  • في سبتمبر 2021، كشفت شركة روكو عن جهاز Roku Streaming Stick 4K، وهو جهاز بث عالي الأداء يوفر تجربة مستخدم أسرع ووصولاً مُحسّنًا عبر شبكة Wi-Fi. يتوفر هذا الجهاز الجديد بدقة 4K بنسختين، كلاهما مزود بدعم HDMI، وتوافق مع التلفزيون، وتقنية Dolby Vision. صُمم الجهاز ليوفر للمستخدمين تجربة بث سلسة وغامرة بجودة فيديو فائقة. ويلبي هذا الجهاز الطلب المتزايد على حلول بث متقدمة وسهلة الاستخدام لمحتوى عالي الدقة.


SKU-

احصل على إمكانية الوصول عبر الإنترنت إلى التقرير الخاص بأول سحابة استخبارات سوقية في العالم

  • لوحة معلومات تحليل البيانات التفاعلية
  • لوحة معلومات تحليل الشركة للفرص ذات إمكانات النمو العالية
  • إمكانية وصول محلل الأبحاث للتخصيص والاستعلامات
  • تحليل المنافسين باستخدام لوحة معلومات تفاعلية
  • آخر الأخبار والتحديثات وتحليل الاتجاهات
  • استغل قوة تحليل المعايير لتتبع المنافسين بشكل شامل
طلب التجريبي

منهجية البحث

يتم جمع البيانات وتحليل سنة الأساس باستخدام وحدات جمع البيانات ذات أحجام العينات الكبيرة. تتضمن المرحلة الحصول على معلومات السوق أو البيانات ذات الصلة من خلال مصادر واستراتيجيات مختلفة. تتضمن فحص وتخطيط جميع البيانات المكتسبة من الماضي مسبقًا. كما تتضمن فحص التناقضات في المعلومات التي شوهدت عبر مصادر المعلومات المختلفة. يتم تحليل بيانات السوق وتقديرها باستخدام نماذج إحصائية ومتماسكة للسوق. كما أن تحليل حصة السوق وتحليل الاتجاهات الرئيسية هي عوامل النجاح الرئيسية في تقرير السوق. لمعرفة المزيد، يرجى طلب مكالمة محلل أو إرسال استفسارك.

منهجية البحث الرئيسية التي يستخدمها فريق بحث DBMR هي التثليث البيانات والتي تتضمن استخراج البيانات وتحليل تأثير متغيرات البيانات على السوق والتحقق الأولي (من قبل خبراء الصناعة). تتضمن نماذج البيانات شبكة تحديد موقف البائعين، وتحليل خط زمني للسوق، ونظرة عامة على السوق ودليل، وشبكة تحديد موقف الشركة، وتحليل براءات الاختراع، وتحليل التسعير، وتحليل حصة الشركة في السوق، ومعايير القياس، وتحليل حصة البائعين على المستوى العالمي مقابل الإقليمي. لمعرفة المزيد عن منهجية البحث، أرسل استفسارًا للتحدث إلى خبراء الصناعة لدينا.

التخصيص متاح

تعد Data Bridge Market Research رائدة في مجال البحوث التكوينية المتقدمة. ونحن نفخر بخدمة عملائنا الحاليين والجدد بالبيانات والتحليلات التي تتطابق مع هدفهم. ويمكن تخصيص التقرير ليشمل تحليل اتجاه الأسعار للعلامات التجارية المستهدفة وفهم السوق في بلدان إضافية (اطلب قائمة البلدان)، وبيانات نتائج التجارب السريرية، ومراجعة الأدبيات، وتحليل السوق المجدد وقاعدة المنتج. ويمكن تحليل تحليل السوق للمنافسين المستهدفين من التحليل القائم على التكنولوجيا إلى استراتيجيات محفظة السوق. ويمكننا إضافة عدد كبير من المنافسين الذين تحتاج إلى بيانات عنهم بالتنسيق وأسلوب البيانات الذي تبحث عنه. ويمكن لفريق المحللين لدينا أيضًا تزويدك بالبيانات في ملفات Excel الخام أو جداول البيانات المحورية (كتاب الحقائق) أو مساعدتك في إنشاء عروض تقديمية من مجموعات البيانات المتوفرة في التقرير.

Frequently Asked Questions

يتم تقسيم السوق بناءً على تجزئة سوق بث الفيديو العالمي، حسب النوع (بث الفيديو المباشر وبث الفيديو غير الخطي)، والحلول ( تلفزيون بروتوكول الإنترنت ، وخدمات البث عبر الإنترنت (OTT) والتلفزيون المدفوع)، والمنصة ( أجهزة الألعاب ، وأجهزة الكمبيوتر المحمولة والمكتبية، والهواتف الذكية والأجهزة اللوحية والتلفزيون الذكي)، والخدمة (الاستشارات، وخدمات إدارة الأجهزة المحمولة، والتدريب والدعم)، والنموذج (الإعلان، والتأجير، والاشتراك)، ونوع النشر (السحابي والمحلي)، والمستخدم النهائي (المؤسسي والمستهلك) - اتجاهات الصناعة والتوقعات حتى عام 2032 .
تم تقييم حجم تقرير تحليل حجم وحصة واتجاهات سوق بمبلغ 12.92 USD Billion دولارًا أمريكيًا في عام 2024.
من المتوقع أن ينمو تقرير تحليل حجم وحصة واتجاهات سوق بمعدل نمو سنوي مركب قدره 20% خلال فترة التوقعات من 2025 إلى 2032.
تشمل الشركات الكبرى العاملة في السوق Google LLC, Apple Inc., Amazon.in, AT&T Intellectual Property., STAR., TwitterInc., HuluLLCComcast, BTCox CommunicationsInc., Facebook, Verizon Media., TalkTalk TV Entertainment Limited., Deutsche Telekom AG, Akamai Technologies, Fandango, Snagfilms Inc., iNDIEFLIX Group Inc., Xperi., CrackleInc. and Brightcove Inc..
Testimonial