Global Blockchain Gaming Market
Marktgröße in Milliarden USD
CAGR :
%
USD
14.07 Billion
USD
829.02 Billion
2024
2032
| 2025 –2032 | |
| USD 14.07 Billion | |
| USD 829.02 Billion | |
|
|
|
|
Globale Marktsegmentierung für Blockchain-Gaming nach Typ (Rollenspiele, Open-World-Spiele und Sammelspiele), Plattformen (ETH, BNB Chain und Polygon) – Branchentrends und Prognose bis 2032
Blockchain-Gaming-Marktgröße
- Der globale Markt für Blockchain-Gaming wurde im Jahr 2024 auf 14,07 Milliarden US-Dollar geschätzt und soll bis 2032 829,02 Milliarden US-Dollar erreichen , bei einer CAGR von 66,45 % im Prognosezeitraum.
- Das Marktwachstum wird maßgeblich durch die zunehmende Akzeptanz von Play-to-Earn-Modellen (P2E), die steigende Nachfrage nach dezentralem Eigentum und das wachsende Interesse an In-Game-Assets mit realem Wert vorangetrieben.
- Die zunehmende Integration von nicht fungiblen Token (NFTs) und Smart Contracts ermöglicht sichere, transparente und spielereigene Ökosysteme und fördert so ein stärkeres Engagement und ein höheres Monetarisierungspotenzial.
Blockchain-Gaming-Marktanalyse
- Rasante Fortschritte in der Blockchain-Infrastruktur, die zunehmende Integration von Non-Fungible Tokens (NFTs) und erhöhte Investitionen von Risikokapitalfirmen verändern das Gaming-Ökosystem.
- Entwickler nutzen Blockchain für mehr Transparenz, spielergesteuerte Wirtschaft und sicheres digitales Asset-Management
- Der asiatisch-pazifische Raum dominierte den Blockchain-Gaming-Markt mit dem größten Umsatzanteil von 46,32 % im Jahr 2024, angetrieben durch die schnelle digitale Akzeptanz, die steigende Smartphone-Durchdringung und zunehmende Investitionen in dezentrale Gaming-Plattformen.
- In der Region Nordamerika wird voraussichtlich die höchste Wachstumsrate im globalen Blockchain-Gaming-Markt verzeichnet, angetrieben von einer fortschrittlichen Infrastruktur, einem günstigen regulatorischen Umfeld für digitale Vermögenswerte und einem wachsenden Ökosystem von Blockchain-Startups und Investoren.
- Das Rollenspielsegment dominierte den Markt mit dem größten Umsatzanteil im Jahr 2024, angetrieben von starkem Nutzerengagement, immersivem Storytelling und verbesserten Monetarisierungsmöglichkeiten durch Blockchain-basierten Asset-Besitz. Spieler werden zunehmend von Rollenspielformaten angezogen, da sie digitale Gegenstände, Token oder Charaktere mit realem Wert erwerben und handeln können. Das Genre ermöglicht Entwicklern zudem den Aufbau komplexer dezentraler Volkswirtschaften, die den Nutzern ein Gefühl von Handlungsfähigkeit und die Möglichkeit geben, in den Spielverlauf zu investieren.
Berichtsumfang und Marktsegmentierung für Blockchain-Gaming
|
Eigenschaften |
Wichtige Markteinblicke in Blockchain-Gaming |
|
Abgedeckte Segmente |
|
|
Abgedeckte Länder |
Nordamerika
Europa
Asien-Pazifik
Naher Osten und Afrika
Südamerika
|
|
Wichtige Marktteilnehmer |
• Animoca Brands (Hongkong) • Wemade Co., Ltd. (Südkorea) |
|
Marktchancen |
• Erweiterung von Metaverse-basierten Gaming-Plattformen • Steigende Akzeptanz von Non-Fungible Tokens (NFTs) im Gaming |
|
Wertschöpfungsdaten-Infosets |
Zusätzlich zu den Markteinblicken wie Marktwert, Wachstumsrate, Marktsegmenten, geografischer Abdeckung, Marktteilnehmern und Marktszenario enthält der vom Data Bridge Market Research-Team kuratierte Marktbericht eine eingehende Expertenanalyse, Import-/Exportanalyse, Preisanalyse, Produktionsverbrauchsanalyse und PESTLE-Analyse. |
Blockchain-Gaming-Markttrends
„Steigende Popularität von Play-To-Earn (P2E)-Geschäftsmodellen“
- Play-to-Earn-Modelle verändern die Gaming-Landschaft, indem sie es Spielern ermöglichen, durch Gameplay, Erfolge und In-Game-Teilnahme digitale Token oder Kryptowährungen zu verdienen. Dieser Ansatz verlagert den Fokus von der reinen Unterhaltung auf die Einkommensgenerierung und spricht damit weltweit eine breitere Nutzerschaft an.
- Diese Modelle fördern die finanzielle Inklusion, indem sie alternative Einkommensquellen in unterversorgten Regionen schaffen, in denen die Beschäftigungsmöglichkeiten begrenzt sein können. Indem Spieler ihre Spielzeit monetarisieren, wird Gaming zu einer wirtschaftlichen Lebensader und nicht mehr nur zu einer Freizeitbeschäftigung.
- Blockchain ermöglicht es Spielern, In-Game-Assets als verifiziertes digitales Eigentum zu besitzen, das auf dezentralen Plattformen gegen reale Währung verkauft oder gehandelt werden kann. Dies erhöht die Autonomie der Spieler und fördert die Investition von Zeit und Mühe in virtuelle Welten.
- Entwickler und Publisher nutzen P2E-Mechanismen, um die Benutzereinbindung zu stärken, die durchschnittliche Spielzeit zu verlängern und spielergesteuerte Ökonomien aufzubauen, die durch Transaktionen mit virtuellen Vermögenswerten und Token-Ökosysteme stetige Einnahmequellen gewährleisten.
- So wurde Axie Infinity während der COVID-19-Pandemie für Tausende Menschen auf den Philippinen zu einer wichtigen Einnahmequelle. Ganze Gemeinden beteiligten sich täglich am Spiel und demonstrierten damit die Macht von P2E, die Lebensgrundlagen in großem Maßstab zu beeinflussen.
Dynamik des Blockchain-Gaming-Marktes
Treiber
„Integration von NFTs und dezentralen Volkswirtschaften im Gaming“
- Blockchain ermöglicht es Spielern, In-Game-Assets über nicht-fungible Token (NFTs) sicher zu besitzen, auszutauschen und zu monetarisieren. Dies verleiht digitalen Besitztümern Beständigkeit, Seltenheit und realen Wert. Dies fördert eine tiefere emotionale und finanzielle Beteiligung an Spielen.
- Dezentrale Spieleökonomien geben den Nutzern eine aktive Rolle bei der Erstellung, Verwaltung und Monetarisierung von Inhalten, verringern die Abhängigkeit von zentralisierten Spieleherausgebern und verbessern Transparenz und Fairness bei der Gewinnbeteiligung.
- Tokenbasierte Ökonomien bieten eine Vielzahl finanzieller Anreize – wie das Verdienen von Token durch Spielen, das Einsetzen von Belohnungen oder die Beteiligung an Entwicklungsentscheidungen – und machen Spieler zu Stakeholdern des Ökosystems.
- Die Interoperabilität zwischen Blockchains ermöglicht die Übertragung digitaler Assets zwischen Spielen, Plattformen und virtuellen Umgebungen. Dies stärkt die digitale Identität der Nutzer, den Werterhalt der Vermögenswerte und die langfristige Nutzbarkeit ihrer Investitionen.
- So ermöglicht The Sandbox beispielsweise den Erwerb von virtuellem Land (NFTs), die Gestaltung interaktiver Räume und die damit verbundene Vermietung oder Weiterverkauf. Dies zeigt, wie sich Kreativität und Eigentumsverhältnisse direkt in finanzielle Erträge umsetzen lassen.
Einschränkung/Herausforderung
„Regulatorische Unsicherheit und Sicherheitsbedenken“
- Die regulatorische Unklarheit rund um Kryptowährungen und NFTs stellt Blockchain-Spiele vor große rechtliche Herausforderungen. Unklare rechtliche Regelungen erhöhen die Compliance-Risiken und erschweren die Skalierung oder den legalen Betrieb in mehreren Regionen.
- Blockchain-Spiele sind anfällig für schwerwiegende Sicherheitslücken, darunter Programmierfehler in Smart Contracts, Wallet-Verstöße und Phishing-Angriffe. Diese Risiken können zu massiven Verlusten führen und das Vertrauen der Spieler in dezentrale Ökosysteme schädigen.
- Regierungen und Regulierungsbehörden prüfen tokenbasierte Spiele häufig auf mögliche Verstöße gegen Glücksspielgesetze, Wertpapiervorschriften oder Geldwäschebestimmungen. Diese rechtliche Grauzone hemmt Innovation und das Vertrauen der Anleger.
- Der grenzüberschreitende Betrieb wird schwierig, da die Länder unterschiedliche Standards für digitale Vermögenswerte anwenden, was die globale Expansion behindert und die Teilnahme von Nutzern und Entwicklern in bestimmten Regionen einschränkt.
- So führte beispielsweise der Hack des Ronin Network im März 2022 zu einem Verlust von über 600 Millionen US-Dollar bei Axie Infinity. Der Angriff deckte kritische Schwachstellen in der Infrastruktur des Spiels auf und löste die Notwendigkeit strengerer Sicherheitsprotokolle im Blockchain-Gaming aus.
Marktumfang für Blockchain-Gaming
Der Markt ist nach Typ und Plattform segmentiert.
- Nach Typ
Der Blockchain-Gaming-Markt ist nach Typ in Rollenspiele, Open-World-Spiele und Sammelspiele unterteilt. Das Rollenspielsegment dominierte den Markt mit dem größten Umsatzanteil im Jahr 2024, angetrieben von starkem Nutzerengagement, immersivem Storytelling und verbesserten Monetarisierungsmöglichkeiten durch Blockchain-basierten Asset-Besitz. Spieler werden zunehmend von Rollenspielformaten angezogen, da sie digitale Gegenstände, Token oder Charaktere mit realem Wert verdienen und handeln können. Das Genre ermöglicht Entwicklern zudem den Aufbau komplexer dezentraler Volkswirtschaften, die den Nutzern ein Gefühl von Handlungsfähigkeit und Beteiligung am Spielverlauf vermitteln.
Das Segment der Open-World-Spiele wird voraussichtlich von 2025 bis 2032 das schnellste Wachstum verzeichnen, angetrieben durch die steigende Nachfrage nach weitläufigen virtuellen Umgebungen und hoher Interaktivität. Open-World-Blockchain-Spiele ermöglichen es Spielern, virtuelles Land oder Ressourcen als nicht fungible Token (NFTs) frei zu erkunden und zu besitzen, was über alle Sitzungen hinweg einen dauerhaften Wert bietet. Die Integration dezentraler Governance-Modelle und nutzergenerierter Inhalte verstärkt das Engagement und die langfristige Bindung in Open-World-Gaming-Ökosystemen zusätzlich.
- Nach Plattform
Der Blockchain-Gaming-Markt ist plattformbasiert in ETH (Ethereum), BNB Chain und Polygon segmentiert. Das Ethereum-Segment erzielte 2024 den größten Marktanteil aufgrund seines Early-Mover-Vorteils, seiner starken Entwickler-Community und der etablierten Unterstützung für Smart Contracts und NFT-Standards wie ERC-721 und ERC-1155. Viele der bahnbrechenden Blockchain-Spiele wurden auf Ethereum entwickelt, das weiterhin als Rückgrat für hochwertige dezentrale Gaming-Projekte dient.
Das Polygon-Segment wird voraussichtlich von 2025 bis 2032 die schnellste Wachstumsrate verzeichnen, was auf niedrige Transaktionsgebühren, hohen Durchsatz und skalierbare Layer-2-Infrastruktur zurückzuführen ist. Polygon gewinnt schnell an Bedeutung bei Entwicklern, die nahtlose Benutzererlebnisse ohne die mit Ethereum verbundenen Überlastungen und hohen Gasgebühren bieten möchten. Die Kompatibilität mit bestehenden Ethereum-basierten Tools und die wachsende Unterstützung des Ökosystems machen es zu einer bevorzugten Wahl für die Einführung von Blockchain-Spielen der nächsten Generation, die auf eine breite Akzeptanz abzielen.
Regionale Analyse des Blockchain-Gaming-Marktes
- Der asiatisch-pazifische Raum dominierte den Blockchain-Gaming-Markt mit dem größten Umsatzanteil von 46,32 % im Jahr 2024, angetrieben durch die schnelle digitale Akzeptanz, die steigende Smartphone-Durchdringung und zunehmende Investitionen in dezentrale Gaming-Plattformen.
- Verbraucher in der Region werden von den wirtschaftlichen Anreizen angezogen, die Play-to-Earn-Modelle und die Integration von Blockchain in Mobile-First-Spiele bieten.
- Der Ausbau der Blockchain-Infrastruktur, große Gaming-Communitys und unterstützende Regulierungsbemühungen in Ländern wie Südkorea und Japan fördern das Marktwachstum weiter und machen den asiatisch-pazifischen Raum zu einem wichtigen Zentrum für die Entwicklung und Nutzung von Blockchain-Spielen.
Einblicke in den chinesischen Blockchain-Gaming-Markt
Der chinesische Blockchain-Gaming-Markt erzielte 2024 den größten Umsatzanteil im asiatisch-pazifischen Raum. Unterstützt wird er durch ein starkes digitales Ökosystem, eine riesige Gamer-Population und ein starkes Interesse an kryptobasierten Technologien. Obwohl Kryptowährungen weiterhin regulatorisch geprüft werden, gewinnt die Blockchain-Integration im Gaming an Bedeutung, insbesondere durch Non-Fungible Tokens (NFTs) und dezentrale Apps. Große chinesische Technologieunternehmen erforschen Blockchain-basierte Gaming-Frameworks, und die Bemühungen des Landes um die Entwicklung eines Metaversums treiben den Markt weiter voran.
Einblicke in den japanischen Blockchain-Gaming-Markt
Der japanische Blockchain-Gaming-Markt wird voraussichtlich von 2025 bis 2032 die schnellste Wachstumsrate verzeichnen, angetrieben von der starken Tradition des Landes im Bereich Gaming-Innovation und dem wachsenden Blockchain-Startup-Ökosystem. Japanische Entwickler experimentieren zunehmend mit NFT-basierten Spielen und digitalen Eigentumsmodellen innerhalb von Spielen. Das hohe Verbraucherinteresse an der Monetarisierung von Spielen, kombiniert mit Japans technikaffiner Bevölkerung und einem günstigen rechtlichen Umfeld für digitale Vermögenswerte, fördert die breitere Akzeptanz von Blockchain-Gaming auf mobilen und Konsolenplattformen.
Einblicke in den nordamerikanischen Blockchain-Gaming-Markt
Der nordamerikanische Blockchain-Gaming-Markt wird voraussichtlich von 2025 bis 2032 die schnellste Wachstumsrate verzeichnen, angetrieben von technologischer Reife, hohen verfügbaren Einkommen und einem weit verbreiteten Interesse an der Integration dezentraler Finanzsysteme (DeFi) in Spiele. Die USA sind führend in der regionalen Entwicklung mit einem starken Anstieg der Blockchain-Spielestudios und Risikokapitalzuflüssen. Der Markt profitiert zudem von einer etablierten Spielerbasis, die offen für die frühzeitige Einführung von Web3-Innovationen, NFTs und In-Game-Token-Ökonomien ist.
Einblicke in den US-Blockchain-Gaming-Markt
Der US-Blockchain-Gaming-Markt wird voraussichtlich von 2025 bis 2032 die schnellste Wachstumsrate verzeichnen, angetrieben durch starke Risikokapitalfinanzierung, die Beteiligung bedeutender Entwickler und die zunehmende Verbreitung von Kryptowährungen. Ein großer Teil der Gaming-Community beschäftigt sich aktiv mit Play-to-Earn-Modellen, Metaverse-Integrationen und NFT-basierten Ökosystemen. Darüber hinaus positionieren die zunehmende plattformübergreifende Kompatibilität und Interoperabilität digitaler Assets die USA als weltweit führenden Anbieter von Blockchain-Gaming-Innovationen.
Einblicke in den europäischen Blockchain-Gaming-Markt
Der europäische Blockchain-Gaming-Markt wird voraussichtlich von 2025 bis 2032 das schnellste Wachstum verzeichnen, unterstützt durch die steigende Nachfrage nach dezentralen Spielerlebnissen und fortschrittlichen regulatorischen Rahmenbedingungen für digitale Assets. Länder wie Deutschland und Frankreich investieren in Blockchain-Startups und ermöglichen Spieleentwicklern die Integration von Tokenisierung in ihre Plattformen. Der europäische Markt verzeichnet ein starkes Kundenengagement durch NFT-basierte Sammelspiele und Community-basierte Entwicklungsmodelle und ist damit eine aufstrebende Region für die Expansion des Blockchain-Gamings.
Einblicke in den britischen Blockchain-Gaming-Markt
Der britische Blockchain-Gaming-Markt wird voraussichtlich von 2025 bis 2032 die schnellste Wachstumsrate verzeichnen, aufgrund des wachsenden Interesses an Web3-Gaming-Ökosystemen und des Vertrauens der Investoren in NFT-basierte Geschäftsmodelle. Die aktive Krypto-Community und das gut regulierte Finanzumfeld des Landes machen es zu einem attraktiven Standort für Blockchain-Game-Startups. Staatliche Innovationsförderung und der Zugang zu Blockchain-Beschleunigern und -Inkubatoren dürften das Marktwachstum im Prognosezeitraum weiter ankurbeln.
Einblicke in den deutschen Blockchain-Gaming-Markt
Der deutsche Blockchain-Gaming-Markt wird voraussichtlich zwischen 2025 und 2032 die höchste Wachstumsrate verzeichnen, angetrieben durch das zunehmende Bewusstsein für dezentrale Plattformen und die starke digitale Infrastruktur des Landes. Die deutsche Gaming-Szene bevorzugt zunehmend sichere, transparente und eigentumsbasierte Erlebnisse, was den Aufstieg des Blockchain-Gamings unterstützt. Die proaktive Haltung der Regierung zum Einsatz von Blockchain in verschiedenen Sektoren, einschließlich der Unterhaltungsbranche, positioniert Deutschland als wichtigen Akteur auf dem europäischen Markt.
Marktanteil von Blockchain-Gaming
Die Blockchain-Gaming-Branche wird hauptsächlich von etablierten Unternehmen angeführt, darunter:
• Animoca Brands (Hongkong)
• Sky Mavis (Vietnam)
• Dapper Labs (Kanada)
• Mythical Games (USA)
• Immutable (Australien)
• Wemade Co., Ltd. (Südkorea)
• Gala Games (USA)
• Sorare (Frankreich)
• The Sandbox (Hongkong)
• Horizon Blockchain Games (Kanada)
Neueste Entwicklungen im globalen Blockchain-Gaming-Markt
- Im Mai 2025 kündigten Pudgy Penguins die Veröffentlichung von Pengu Clash an, einem Blockchain-basierten Multiplayer-Geschicklichkeitsspiel auf Basis der TON-Blockchain. Dieses rasante Spiel bietet Fans ein neues interaktives Erlebnis und erweitert das geistige Eigentum von Pudgy Penguins in den Gaming-Bereich. Durch die Nutzung der über eine Milliarde Telegram-Nutzerbasis steigert der Start das Community-Engagement deutlich und positioniert Pudgy Penguins als wichtigen Akteur im wachsenden Blockchain-Gaming-Ökosystem.
- Im Oktober 2022 sicherte sich die Cool Cats Group eine strategische Investition von Animoca Brands, um ihre Transformation zu einer weltweit anerkannten NFT-Marke zu unterstützen. Diese Partnerschaft nutzt Animocas Blockchain-Expertise und Netzwerk, um die Reichweite von Cool Cats im digitalen Sammler- und Gaming-Ökosystem zu vergrößern und so ihren Einfluss im NFT-Markt zu stärken.
- Im August 2022 ging Splinterlands eine Partnerschaft mit der Major League Soccer Players Association (MLSPA) ein, um gemeinsam ein Play-to-Earn (P2E)-Blockchain-basiertes Fußballspiel zu entwickeln. Ziel dieser Zusammenarbeit ist es, Sportunterhaltung mit Blockchain-Gaming zu verbinden, das Fan-Engagement zu stärken und gleichzeitig Splinterlands Präsenz im Sport-Gaming-Segment auszubauen.
- Im Juli 2022 ging Dacocos Alien Worlds eine Partnerschaft mit Zilliqa ein, um neue Funktionen für kompetitives Gaming zu integrieren. Diese Integration ermöglicht es Alien Worlds, die eSports-Partnerschaften von Zilliqa zu nutzen und Blockchain-Gaming und traditionellen eSport zusammenzuführen. Dies fördert Innovationen und zieht ein breiteres Gaming-Publikum an.
- Im März 2022 ging Wemade eine Partnerschaft mit dem Mobile-Advertising-Unternehmen YouAppi ein, um Spiele auf seiner WEMIX-Plattform zu bewerben. Diese Zusammenarbeit soll die Sichtbarkeit und Nutzergewinnung für Wemades Blockchain-basierte Spiele verbessern und so die Marktposition des Unternehmens im wachsenden Web3-Gaming-Sektor stärken.
- Im November 2021 veranstaltete Community Gaming gemeinsam mit Sky Mavis das Axie Infinity Fall Showcase-Turnier. Ziel dieser Initiative war es, die Spielerbasis von Axie Infinity durch organisierte Wettbewerbe zu erweitern und Sky Mavis so dabei zu unterstützen, seine Präsenz im Blockchain-Gaming-Bereich zu festigen.
SKU-
Erhalten Sie Online-Zugriff auf den Bericht zur weltweit ersten Market Intelligence Cloud
- Interaktives Datenanalyse-Dashboard
- Unternehmensanalyse-Dashboard für Chancen mit hohem Wachstumspotenzial
- Zugriff für Research-Analysten für Anpassungen und Abfragen
- Konkurrenzanalyse mit interaktivem Dashboard
- Aktuelle Nachrichten, Updates und Trendanalyse
- Nutzen Sie die Leistungsfähigkeit der Benchmark-Analyse für eine umfassende Konkurrenzverfolgung
Forschungsmethodik
Die Datenerfassung und Basisjahresanalyse werden mithilfe von Datenerfassungsmodulen mit großen Stichprobengrößen durchgeführt. Die Phase umfasst das Erhalten von Marktinformationen oder verwandten Daten aus verschiedenen Quellen und Strategien. Sie umfasst die Prüfung und Planung aller aus der Vergangenheit im Voraus erfassten Daten. Sie umfasst auch die Prüfung von Informationsinkonsistenzen, die in verschiedenen Informationsquellen auftreten. Die Marktdaten werden mithilfe von marktstatistischen und kohärenten Modellen analysiert und geschätzt. Darüber hinaus sind Marktanteilsanalyse und Schlüsseltrendanalyse die wichtigsten Erfolgsfaktoren im Marktbericht. Um mehr zu erfahren, fordern Sie bitte einen Analystenanruf an oder geben Sie Ihre Anfrage ein.
Die wichtigste Forschungsmethodik, die vom DBMR-Forschungsteam verwendet wird, ist die Datentriangulation, die Data Mining, die Analyse der Auswirkungen von Datenvariablen auf den Markt und die primäre (Branchenexperten-)Validierung umfasst. Zu den Datenmodellen gehören ein Lieferantenpositionierungsraster, eine Marktzeitlinienanalyse, ein Marktüberblick und -leitfaden, ein Firmenpositionierungsraster, eine Patentanalyse, eine Preisanalyse, eine Firmenmarktanteilsanalyse, Messstandards, eine globale versus eine regionale und Lieferantenanteilsanalyse. Um mehr über die Forschungsmethodik zu erfahren, senden Sie eine Anfrage an unsere Branchenexperten.
Anpassung möglich
Data Bridge Market Research ist ein führendes Unternehmen in der fortgeschrittenen formativen Forschung. Wir sind stolz darauf, unseren bestehenden und neuen Kunden Daten und Analysen zu bieten, die zu ihren Zielen passen. Der Bericht kann angepasst werden, um Preistrendanalysen von Zielmarken, Marktverständnis für zusätzliche Länder (fordern Sie die Länderliste an), Daten zu klinischen Studienergebnissen, Literaturübersicht, Analysen des Marktes für aufgearbeitete Produkte und Produktbasis einzuschließen. Marktanalysen von Zielkonkurrenten können von technologiebasierten Analysen bis hin zu Marktportfoliostrategien analysiert werden. Wir können so viele Wettbewerber hinzufügen, wie Sie Daten in dem von Ihnen gewünschten Format und Datenstil benötigen. Unser Analystenteam kann Ihnen auch Daten in groben Excel-Rohdateien und Pivot-Tabellen (Fact Book) bereitstellen oder Sie bei der Erstellung von Präsentationen aus den im Bericht verfügbaren Datensätzen unterstützen.

