Asia Pacific Volumetric Video Market
Taille du marché en milliards USD
TCAC :
%
USD
205.61 Million
USD
1,519.02 Million
2022
2030
| 2023 –2030 | |
| USD 205.61 Million | |
| USD 1,519.02 Million | |
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Marché de la vidéo volumétrique en Asie-Pacifique, par capture volumétrique (matériel, logiciel, services), application (sports, événements et divertissement, signalisation et publicité, éducation et formation médicales, commerce électronique , jeux vidéo et sports électroniques, formation, éducation, streaming vidéo et réalités alternatives, tourisme, autres), diffusion de contenu (projecteurs, visiocasques AR/VR, smartphones, écrans volumétriques) – Tendances et prévisions de l'industrie jusqu'en 2030.

Analyse et taille du marché de la vidéo volumétrique en Asie-Pacifique
L'introduction de technologies visuelles haut de gamme devrait augmenter la demande de vidéo volumétrique. Par exemple, Looking Glass a lancé son nouvel ajout technologique à son portefeuille de produits. La société a lancé Looking Glass 8K Immersive Display. Cet écran a de nombreuses applications dans le secteur médical et du divertissement. Par conséquent, cette nouvelle innovation pourrait avoir un impact positif sur la croissance du marché de la vidéo volumétrique. Le matériel devrait être le segment de capture volumétrique qui connaît la croissance la plus rapide en raison du nombre croissant de studios construits pour la médecine, les jeux, le cinéma, le sport et la publicité au cours de la période de prévision.
Data Bridge Market Research analyse que le marché de la vidéo volumétrique était évalué à 205,61 millions USD en 2022 et devrait atteindre la valeur de 1 519,02 millions USD d'ici 2030, à un TCAC de 28,40 % au cours de la période de prévision. En plus des informations sur les scénarios de marché tels que la valeur marchande, le taux de croissance, la segmentation, la couverture géographique et les principaux acteurs, les rapports de marché organisés par Data Bridge Market Research comprennent également une analyse approfondie des experts, une représentation géographique de la production et de la capacité par entreprise, des configurations de réseau de distributeurs et de partenaires, une analyse détaillée et actualisée des tendances des prix et une analyse des déficits de la chaîne d'approvisionnement et de la demande.
Portée et segmentation du marché de la vidéo volumétrique en Asie-Pacifique
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Rapport métrique |
Détails |
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Période de prévision |
2023 à 2030 |
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Année de base |
2022 |
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Années historiques |
2021 (personnalisable de 2015 à 2020) |
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Unités quantitatives |
Chiffre d'affaires en millions USD, volumes en unités, prix en USD |
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Segments couverts |
Capture volumétrique (matériel, logiciel, services), application (sports, événements et divertissements, signalisation et publicité, éducation et formation médicales, commerce électronique, jeux vidéo et sports électroniques, formation, éducation, streaming vidéo et réalités alternatives, tourisme, autres), diffusion de contenu (projecteurs, visiocasques AR/VR, smartphones, écrans volumétriques) |
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Pays couverts |
Chine, Japon, Inde, Corée du Sud, Singapour, Malaisie, Australie, Thaïlande, Indonésie, Philippines, Reste de l'Asie-Pacifique (APAC) dans la région Asie-Pacifique (APAC) |
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Acteurs du marché couverts |
3dicon Corp. (États-Unis), Holografika KFT (Hongrie), Lightspace Technologies (États-Unis), Holoxica Limited (Royaume-Uni), Zebra Imaging (États-Unis), Voxon (Australie), Burton Inc. (Japon), Jiangmen Seekway Technology Ltd. (Chine), Leia Inc (Chine), Alioscopy (France), Soscho GmbH (Allemagne), Microsoft (États-Unis), Intel Corporation (États-Unis), Google LLC (États-Unis), Unity Technologies (États-Unis), Humense PTY LTD (Australie) |
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Opportunités de marché |
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Définition du marché
La vidéo volumétrique est une technique qui capture un espace en 3D, comme une performance ou un lieu. Cet environnement, cet objet et ces êtres vivants capturés de manière volumétrique peuvent être transférés vers les mondes mobiles, Web ou virtuels pour être visualisés naturellement en 3D. La vidéo volumétrique enregistre une personne ou un objet dans sa forme et ses dimensions réelles, et peut être regardée sous tous les angles. Dans une vidéo volumétrique, les gens peuvent regarder n'importe quelle partie de la vidéo et se déplacer. Ils peuvent être en quelque sorte le maître de la vidéo. Ce dispositif donne au consommateur un sentiment d'existence encore plus clair.
Dynamique du marché de la vidéo volumétrique en Asie-Pacifique
Conducteurs
- Demande croissante de vidéos volumétriques dans l'industrie du divertissement et des jeux
L'augmentation de l'application de la vidéo volumétrique dans l'industrie du jeu et du divertissement devrait stimuler le taux de croissance du marché. Le développement des logiciels facilités par la réalité augmentée (AR) augmente également car ils nécessitent une capture vidéo volumétrique bidimensionnelle et tridimensionnelle. Ainsi, la croissance de la réalité augmentée dans les applications de divertissement a finalement augmenté la demande de vidéo volumétrique car la capture tridimensionnelle comprend plus de complexité que la capture bidimensionnelle.
- Utilisation de la vidéo volumétrique dans les documentaires :
La vidéo volumétrique est surtout utilisée pour des raisons plus sérieuses, par exemple pour attirer l’attention des réalisateurs de documentaires sur des causes caritatives. Une expérience de réalité augmentée captivante produite à l’aide de l’Arcturus HoloSuite a permis à la banque multinationale Santander de sensibiliser le public aux différents aspects du sans-abrisme. En utilisant la vidéo volumétrique, chaque campagne a renforcé l’impact émotionnel en plaçant les spectateurs à côté des sujets et dans leurs univers respectifs.
Opportunités
- Utilisation croissante de la vidéo volumétrique dans plusieurs secteurs
Plusieurs secteurs industriels utilisent la vidéo volumétrique, notamment l'automobile, la vente au détail, la santé et les technologies de l'information. Des entreprises telles que Harley-Davidson, Coca-Cola et Zara utilisent la vidéo volumétrique en temps réel fournie par les consommateurs via leur application mobile. Par conséquent, l'utilisation croissante des techniques de réalité augmentée (RA) dans différents secteurs d'activité devrait créer des opportunités lucratives pour la croissance du marché.
- Lancements de produits en plein essor
Le lancement de nouveaux produits et les innovations des principaux acteurs offrent de nombreuses opportunités de croissance sur le marché. Par exemple, Reallifefilm International GmbH a lancé Volumetric Video Workflow of the Week (VVOW) pour améliorer les méthodes de modélisation et de reconstruction 3D pour les services de divertissement, d'infodivertissement et de production cinématographique. Par conséquent, la demande accrue d'applications de réalité virtuelle et augmentée (AR/VR) et le taux d'adoption élevé par des géants technologiques tels qu'Intel, Microsoft, Facebook et Google stimulent la croissance du marché.
Restrictions
- Problèmes liés à la vidéo volumétrique
Une projection moins efficace sous la lumière du soleil et le coût élevé associé à la fabrication de vidéos volumétriques devraient freiner la croissance du marché. Le manque de normalisation dans la création de contenu 3D et la nécessité de solutions logicielles complexes pour le traitement d'images devraient constituer un défi pour le marché au cours de la période de prévision 2023-2029.
Ce rapport sur le marché de la vidéo volumétrique fournit des détails sur les nouveaux développements récents, les réglementations commerciales, l'analyse des importations et des exportations, l'analyse de la production, l'optimisation de la chaîne de valeur, la part de marché, l'impact des acteurs du marché national et local, les opportunités d'analyse en termes de poches de revenus émergentes, les changements dans la réglementation du marché, l'analyse stratégique de la croissance du marché, la taille du marché, la croissance du marché des catégories, les niches d'application et la domination, les approbations de produits, les lancements de produits, les expansions géographiques, les innovations technologiques sur le marché. Pour obtenir plus d'informations sur le marché de la vidéo volumétrique, contactez Data Bridge Market Research pour un briefing d'analyste, notre équipe vous aidera à prendre une décision de marché éclairée pour atteindre la croissance du marché.
Impact et scénario actuel du marché en cas de pénurie de matières premières et de retards d'expédition
Data Bridge Market Research propose une analyse de haut niveau du marché et fournit des informations en tenant compte de l'impact et de l'environnement actuel du marché en matière de pénurie de matières premières et de retards d'expédition. Cela se traduit par l'évaluation des possibilités stratégiques, la création de plans d'action efficaces et l'assistance aux entreprises dans la prise de décisions importantes.
Outre le rapport standard, nous proposons également une analyse approfondie du niveau d'approvisionnement à partir des retards d'expédition prévus, de la cartographie des distributeurs par région, de l'analyse des produits de base, de l'analyse de la production, des tendances de la cartographie des prix, de l'approvisionnement, de l'analyse des performances des catégories, des solutions de gestion des risques de la chaîne d'approvisionnement, de l'analyse comparative avancée et d'autres services d'approvisionnement et de soutien stratégique.
Impact du Covid-19 sur le marché de la vidéo volumétrique
La demande de solutions de marketing numérique a été entravée en raison de plusieurs mesures de confinement, telles que les fermetures d'entreprises, les fermetures et les restrictions de voyage, ce qui a entraîné une baisse de l'adoption de la vidéo volumétrique. Ainsi, le marché de la vidéo volumétrique a eu un impact négatif dans la phase initiale de la pandémie. Cependant, les activités commerciales se sont rapidement améliorées à partir du dernier trimestre de 2020. Les acteurs du marché s'attendent à une croissance constante de la demande de vidéo volumétrique de la part des entreprises.
Du côté positif, les Centres de prévention et de contrôle des maladies ont demandé à de nombreux événements professionnels et sportifs de reporter ou de suspendre leurs événements sportifs afin d'éviter les grands rassemblements et de réduire la propagation du SRAS-CoV-2. Cependant, l'importance de la vidéo volumétrique a augmenté en raison de la pandémie, ce qui améliorera la croissance du marché au cours de la période de prévision. L'accent croissant mis sur la virtualisation devrait accroître la croissance du marché. Par conséquent, la pandémie a eu un impact positif sur la croissance du marché de la vidéo volumétrique.
Impact attendu du ralentissement économique sur les prix et la disponibilité des produits
Lorsque l'activité économique ralentit, les industries commencent à souffrir. Les effets prévus du ralentissement économique sur les prix et l'accessibilité des produits sont pris en compte dans les rapports d'analyse du marché et les services de renseignements fournis par DBMR. Grâce à cela, nos clients peuvent généralement garder une longueur d'avance sur leurs concurrents, projeter leurs ventes et leurs revenus et estimer leurs dépenses de profits et pertes.
Développement récent
- En octobre 2021, 8i et 8th Wall ont annoncé leur solution holographique intégrée, qui a été incluse dans la toute première interview holographique diffusée en direct dans WebAR. La collaboration entre 8th Wall et 8i a combiné les technologies des deux sociétés et fourni une solution intégrée de bout en bout pour transformer, capturer et diffuser en direct des vidéos volumétriques dans WebAR.
Portée du marché de la vidéo volumétrique en Asie-Pacifique
Le marché de la vidéo volumétrique est segmenté en fonction de la capture volumétrique, de l'application et de la diffusion de contenu. La croissance de ces segments vous aidera à analyser les segments de croissance faibles dans les industries et à fournir aux utilisateurs un aperçu précieux du marché et des informations sur le marché pour les aider à prendre des décisions stratégiques pour identifier les principales applications du marché.
Capture volumétrique
- Matériel
- Unités de caméra
- Unités de traitement
- Logiciel
- Services
Application
- Sportif
- Événements et divertissements
- Signalisation et publicité
- Éducation et formation médicale
- Commerce électronique
- Jeux vidéo et e-sport
- Formation, éducation
- Streaming vidéo et réalités alternatives
- Tourisme
- Autres
Diffusion de contenu
- Projecteurs
- Visiocasque AR/VR
- Smartphones
- Affichages volumétriques
Analyse/perspectives régionales du marché de la vidéo volumétrique
Le marché de la vidéo volumétrique est analysé et des informations sur la taille et les tendances du marché sont fournies par pays, capture volumétrique, application et diffusion de contenu comme référencé ci-dessus.
Les pays couverts dans le rapport sur le marché de la vidéo volumétrique sont la Chine, le Japon, l'Inde, la Corée du Sud, Singapour, la Malaisie, l'Australie, la Thaïlande, l'Indonésie, les Philippines et le reste de l'Asie-Pacifique (APAC) dans l'Asie-Pacifique (APAC).
La Chine domine le marché, suivie de l'Inde et du Japon. La Chine domine le marché en raison de la forte implantation de nouveaux concurrents et de l'augmentation des dépenses en recherche et développement dans les pays asiatiques. Elle devrait également connaître le taux de croissance le plus élevé. De plus, le marché devrait gagner en popularité dans des pays comme le Japon et l'Inde en raison de l'expansion des industries du sport et du divertissement et des progrès technologiques. En outre, plusieurs industries d'utilisateurs finaux intègrent cette technologie pour élargir leurs frontières.
La section pays du rapport fournit également des facteurs d'impact sur les marchés individuels et des changements dans la réglementation du marché qui ont un impact sur les tendances actuelles et futures du marché. Des points de données tels que l'analyse de la chaîne de valeur en aval et en amont, les tendances techniques et l'analyse des cinq forces du porteur, les études de cas sont quelques-uns des indicateurs utilisés pour prévoir le scénario de marché pour les différents pays. En outre, la présence et la disponibilité des marques mondiales et les défis auxquels elles sont confrontées en raison de la concurrence importante ou rare des marques locales et nationales, l'impact des tarifs nationaux et les routes commerciales sont pris en compte tout en fournissant une analyse prévisionnelle des données nationales.
Analyse du paysage concurrentiel et des parts de marché de la vidéo volumétrique
Le paysage concurrentiel du marché de la vidéo volumétrique fournit des détails par concurrent. Les détails inclus sont la présentation de l'entreprise, les finances de l'entreprise, les revenus générés, le potentiel du marché, les investissements dans la recherche et le développement, les nouvelles initiatives du marché, la présence mondiale, les sites et installations de production, les capacités de production, les forces et les faiblesses de l'entreprise, le lancement du produit, la largeur et l'étendue du produit, la domination des applications. Les points de données ci-dessus fournis ne concernent que l'orientation des entreprises liées au marché de la vidéo volumétrique.
Certains des principaux acteurs opérant sur le marché de la vidéo volumétrique sont :
- 3dicon Corp. (États-Unis)
- Holografika KFT (Hongrie)
- Lightspace Technologies. (États-Unis)
- Holoxica Limited (Royaume-Uni)
- Zebra Imaging (États-Unis)
- Voxon (Australie)
- Burton Inc. (Japon)
- Jiangmen Seekway Technology Ltd. (Chine)
- Leia Inc (Chine)
- Alioscopie (France)
- Soscho GmbH (Allemagne)
- Microsoft (États-Unis)
- Intel Corporation (États-Unis)
- Google LLC (États-Unis)
- Unity Technologies (États-Unis)
- Humense PTY LTD (Australie)
Méthodologie de recherche : Marché de la vidéo volumétrique en Asie-Pacifique
Data collection and base year analysis is done using data collection modules with large sample sizes. The stage includes the obtainment of market information or related data through various sources and strategies. It includes examining and planning all the data acquired from the past advance. It likewise envelops the examination of information inconsistencies seen across different information sources. The market data is analyzed and estimated using market statistical and coherent models. Also market share analysis and key trend analysis are the major success factors in the market report. To know more, please request an analyst call or drop down your inquiry.
The key research methodology used by DBMR research team is data triangulation which involves data mining, analysis of the impact of data variables on the market, and primary (industry expert) validation. Apart from this, data models include Vendor Positioning Grid, Market Time Line Analysis, Market Overview and Guide, Company Positioning Grid, Patent Analysis, Pricing Analysis, Company Market Share Analysis, Standards of Measurement, Global versus Regional and Vendor Share Analysis. To know more about the research methodology, drop in an inquiry to speak to our industry experts.
Customization Available
Data Bridge Market Research is a leader in advanced formative research. We take pride in servicing our existing and new customers with data and analysis that match and suits their goal. The report can be customized to include price trend analysis of target brands understanding the market for additional countries (ask for the list of countries), clinical trial results data, literature review, refurbished market and product base analysis. Market analysis of target competitors can be analyzed from technology-based analysis to market portfolio strategies. We can add as many competitors that you require data about in the format and data style you are looking for. Our team of analysts can also provide you data in crude raw excel files pivot tables (Factbook) or can assist you in creating presentations from the data sets available in the report.
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Méthodologie de recherche
La collecte de données et l'analyse de l'année de base sont effectuées à l'aide de modules de collecte de données avec des échantillons de grande taille. L'étape consiste à obtenir des informations sur le marché ou des données connexes via diverses sources et stratégies. Elle comprend l'examen et la planification à l'avance de toutes les données acquises dans le passé. Elle englobe également l'examen des incohérences d'informations observées dans différentes sources d'informations. Les données de marché sont analysées et estimées à l'aide de modèles statistiques et cohérents de marché. De plus, l'analyse des parts de marché et l'analyse des tendances clés sont les principaux facteurs de succès du rapport de marché. Pour en savoir plus, veuillez demander un appel d'analyste ou déposer votre demande.
La méthodologie de recherche clé utilisée par l'équipe de recherche DBMR est la triangulation des données qui implique l'exploration de données, l'analyse de l'impact des variables de données sur le marché et la validation primaire (expert du secteur). Les modèles de données incluent la grille de positionnement des fournisseurs, l'analyse de la chronologie du marché, l'aperçu et le guide du marché, la grille de positionnement des entreprises, l'analyse des brevets, l'analyse des prix, l'analyse des parts de marché des entreprises, les normes de mesure, l'analyse globale par rapport à l'analyse régionale et des parts des fournisseurs. Pour en savoir plus sur la méthodologie de recherche, envoyez une demande pour parler à nos experts du secteur.
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