アジア太平洋地域の視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場 – 業界動向と 2030 年までの予測

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アジア太平洋地域の視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場 – 業界動向と 2030 年までの予測

  • ICT
  • Published Report
  • May 2023
  • Asia-Pacific
  • 350 ページ
  • テーブル数: 312
  • 図の数: 36
  • Author : Megha Gupta

アジャイルなサプライチェーンコンサルティングで関税の課題を回避

サプライチェーンエコシステム分析は、現在DBMRレポートの一部です

アジア太平洋地域の視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場、提供内容 (ソフトウェアとサービス)、オペレーティング システム (Windows、Linux、MAC OS、その他)、展開モード (オンプレミスとクラウド)、組織規模 (独立系映画製作者、小規模スタジオ (ブティック スタジオ)、中規模スタジオ、大規模スタジオ)、効果 (バレット タイム、デジタル合成、ストップ モーション アニメーション、マット ペインティング、プロテーゼ メイクアップ)、アプリケーション (長編映画、広告、エピソード、ゲーム、ミュージック ビデオ、短編映画、Web シリーズ、その他)、業界動向、2030 年までの予測。 

アジア太平洋地域の視覚効果(VFX)ソフトウェア市場

アジア太平洋地域の視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場の分析と規模

デジタルビデオストリーミングプラットフォームの利用増加は、アジア太平洋地域の視覚効果(VFX)ソフトウェア市場を牽引しています。しかし、さまざまな労働力管理を統合する際の複雑さが、アジア太平洋地域の視覚効果(VFX)ソフトウェア市場の成長を抑制しています。新しい技術の開発と統合の急増は、アジア太平洋地域の視覚効果(VFX)ソフトウェアの市場成長の機会を提供すると予測されています。しかし、データ侵害の可能性が高まっていることが、市場成長の課題となっています。

アジア太平洋地域の視覚効果(VFX)ソフトウェア市場アジア太平洋地域の視覚効果(VFX)ソフトウェア市場

Data Bridge Market Research の分析によると、アジア太平洋地域の視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場は、予測期間中に 13.4% の CAGR で成長し、2030 年までに 1,061,383.25 米ドルに達すると予想されています。アジア太平洋地域の視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場レポートでは、価格分析、特許分析、技術進歩についても包括的に取り上げています。     

レポートメトリック

詳細

予測期間

2023年から2030年

基準年

2022

歴史的な年

2021(2015 - 2020にカスタマイズ可能)

定量単位

収益(千米ドル)

対象セグメント

提供内容 (ソフトウェアとサービス)、オペレーティング システム (Windows、Linux、MAC OS など)、導入モード (オンプレミスとクラウド)、組織規模 (独立系映画制作会社、小規模スタジオ (ブティック スタジオ)、中規模スタジオ、大規模スタジオ)、エフェクト (バレット タイム、デジタル合成、ストップ モーション アニメーション、マット ペインティング、特殊メイク)、アプリケーション (長編映画、広告、エピソード、ゲーム、ミュージック ビデオ、短編映画、Web シリーズなど)、2030 年までの業界動向と予測

対象国

中国、日本、韓国、インド、オーストラリア、シンガポール、ニュージーランド、マレーシア、タイ、台湾、インドネシア、ベトナム、フィリピン、その他アジア太平洋地域

対象となる市場プレーヤー

Sitni Sati、Maxon Computer GMBH、Artlist UK Limited、BORIS FX、INC.、DISNEY / PIXAR(The Walt Disney Company の子会社)、Avid Technology、Inc、E-on software(Bentley Systems の子会社)、Apple Inc.、Isotropix SAS、Laubwerk GmbH、PLANETSIDE SOFTWARE LLC、Greyscalegorilla、Inc.、iToo Software、Toolchefs LTD、MotionVFX、Pixel Farm、Inc.、Next Limit、MAGIX Software GmbH、Rodypolis LLC、Science-D-Visions、SideFX、Blackmagic Design Pty. Ltd.、Chaos Software EOOD、The Foundry Visionmongers Limited(Roper Technologies、Inc. の子会社)、Adobe、Blender、Autodesk Inc.、The Qt Company、Ziva(Unity Technologies の一部)

市場の定義

視覚効果 (VFX) ソフトウェアは、特殊効果、コンピューター生成画像 (CGI)、モーション グラフィックス、合成など、さまざまな種類の視覚効果を作成するために使用されます。これらの効果は、画像や映像を操作して、現実世界では実現できない、または実現が難しい何か新しいものを作成することによって作成されます。VFX ソフトウェアは、映画、テレビ、広告、ビデオ ゲーム、建築など、さまざまな業界で使用できます。業界で使用されている一般的な VFX ソフトウェアには、Adobe After Effects、Autodesk Maya、Maxon Cinema 4D、Nuke、Houdini などがあります。この市場には、3D モデリングおよびアニメーション ソフトウェア、合成ソフトウェア、モーション グラフィックス ソフトウェアなど、さまざまな種類の VFX ソフトウェアが含まれます。この市場は、エンターテイメント業界や、広告、建築、教育などの他の分野で、視覚的に魅力的でリアルな視覚効果に対する需要の高まりによって推進されています。

アジア太平洋地域の視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場の動向

このセクションでは、市場の推進要因、機会、制約、課題について理解します。これらはすべて、以下のように詳細に説明されます。 

ドライバー

  • デジタルビデオストリーミングプラットフォームの利用増加

デジタル ビデオ ストリーミング プラットフォームは、映画、テレビ番組、その他のビデオなどのビデオ コンテンツへのオンデマンド アクセスをユーザーに提供するオンライン サービスです。ユーザーは、後で視聴するためにダウンロードするのではなく、インターネット経由でデバイスに直接コンテンツをストリーミングできます。エンターテイメントのためにこれらのプラットフォームを利用する人が増えるにつれて、高品質で視覚的に魅力的なコンテンツの需要が高まっています。VFX ソフトウェアの需要が市場を牽引すると予想されており、映画製作者やコンテンツ クリエイターは、ストーリーテリング体験を強化して視聴者の注目を集めることができる高品質の視覚効果を生み出すことができます。

  • エンターテインメント分野における視覚効果の需要増加

視覚効果 (VFX) は、映画、テレビ、その他のメディアで使用されるデジタル技術と実践的技術の組み合わせであり、架空の環境やキャラクターを作成し、視覚的な美しさを高め、実践的な手段では実現できない望ましい結果を達成します。アクション、ファンタジー、SF 映画では、魔法の生き物、リアルな爆発、複雑な背景、現実では作成が困難または不可能なその他の要素を作成するためによく使用されます。

機会

  • VFXソフトウェアとAIおよび機械学習技術の統合

AI (人工知能) と機械学習テクノロジーを VFX (視覚効果) ソフトウェアに統合することがますます一般的になっています。この統合により、VFX アーティストはより少ないリソースでより短時間に、より複雑でリアルな視覚効果を生み出すことができます。デジタル キャラクターの作成は、AI と機械学習が VFX に大きな影響を与える領域の 1 つです。AI アルゴリズムを使用すると、VFX アーティストは実際の動きや動作を分析して、より正確で受け入れやすいキャラクターを作成するようにプログラミングをトレーニングできます。通常、手動でアニメーション化するのは困難で時間のかかるリアルな表情や動きも、このテクノロジーを使用して生成できます。反復タスクの自動化は、AI と機械学習が VFX で使用されているもう 1 つの方法です。たとえば、プログラミングをシーン内のオブジェクトや人物の動きに自然に追従するように準備できるため、VFX 技術者が時間とコストを浪費する手動のフォローアップを実行する必要がなくなります。AI と機械学習により、時間が節約され、人的エラーの可能性が低くなります。

制約/課題

  • VFXソフトウェアに関連する高コスト

VFX ソフトウェアは、特殊効果、コンピューター生成画像 (CGI)、モーション グラフィックス、合成などのさまざまな種類の視覚効果を作成するために使用されます。これらの効果は、画像や映像を操作して、現実世界では実現できない、または実現が難しい何か新しいものを作成することによって作成されます。VFX ソフトウェアは、映画、テレビ、広告、ビデオ ゲーム、建築など、さまざまな業界で使用できます。業界で使用されている一般的な VFX ソフトウェアには、Adobe After Effects、Autodesk Maya、Maxon Cinema 4D、Nuke、Houdini などがあります。VFX ソフトウェアを使用すると、魅力的な視覚効果を作成したり、制作効率を改善したりできるなど、多くの利点がありますが、ソフトウェアのコストが高いため、その成長が妨げられると予想されています。VFX ソフトウェアの開発には、研究開発、インフラストラクチャ、人材獲得への多額の投資が必要です。これらのコストは、ソフトウェアの高額な価格を支払うために企業や映画会社に転嫁されます。VFX ソフトウェアの料金は、ソフトウェアの複雑さと品質によって異なります。映画業界では、VFX ソフトウェアのコストは数千ドルから数百万ドルに及ぶことがあります。

  • VFXソフトウェアに関連する技術的課題

視覚効果 (VFX) ソフトウェアは、映画、テレビ、ゲーム業界で、世界中の観客を魅了する、見事な高度な視覚効果を作成するために使用されている重要なツールです。ただし、複雑で高品質でリアルな視覚効果に対する需要の高まりにより、VFX ソフトウェアは多くの技術的障害に直面しています。互換性、VFX ソフトウェアは、さまざまなソフトウェアおよびハードウェア プラットフォームと互換性がある必要があります。開発者は、さまざまなオペレーティング システム、ハードウェア構成、およびソフトウェア バージョンとの互換性を確保するのに困難に直面する場合があります。ユーザー インターフェイス、アーティストが効果的かつ効率的に作業できるように、ユーザー フレンドリーで直感的な VFX ソフトウェア インターフェイスを設計することが重要です。製品の複雑さを考慮すると、強力でオープンな UI を計画することは困難です。メモリ、VFX ソフトウェアがデータを保存および操作するには、最大限のメモリと処理能力が必要です。これは、高目標サーフェス、複雑な照明配置、および詳細な 3D モデルに特に当てはまります。

最近の動向

  • 2023 年 4 月、MAXON COMPUTER GMBH は、グラフィックス、編集、VFX、スイッチャーの分野で 2023 NAB Show プロダクト オブ ザ イヤー賞を受賞しました。この公式の表彰プログラムは、NAB Show 出展者が発表した最も重要で将来有望な新技術と新製品を表彰するものです。このような賞は、同社の認知度向上に役立ちます。
  • 2023年2月、Blenderは長期サポート(Blender LTS)を提供するBlender 2.8をリリースしました。各リリースには、マニュアル、API、Webおよびビデオのリリースノート、実際のビルドとテストの調整、開発フェーズの重複(Bcon3/Bcon1)など、関連するオーバーヘッドがあります。このような新しいリリースは、企業が顧客の要件に応じてアップグレードするのに役立ちます。

アジア太平洋地域の視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場の範囲

アジア太平洋地域の視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場は、提供内容、オペレーティング システム、展開モード、組織規模、効果、アプリケーションに基づいて、6 つの主要なセグメントに分割されています。これらのセグメントの成長は、業界のわずかな成長セグメントの分析に役立ち、ユーザーに貴重な市場の概要と市場の洞察を提供し、コア市場アプリケーションを特定するための戦略的決定を下すのに役立ちます。

提供

  • ソフトウェア
  • サービス

アジア太平洋地域の視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場は、提供内容に基づいてソフトウェアとサービスに分類されます。

オペレーティング·システム

  • ウィンドウズ
  • リナックス
  • Mac OS
  • その他

オペレーティング システムに基づいて、アジア太平洋地域の視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場は、Windows、Linux、Mac OS、その他に分類されます。

展開モード

  • オンプレミス

展開モードに基づいて、アジア太平洋地域の視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場は、オンプレミスとクラウドに分類されます。

組織規模

  • 独立系映画監督
  • 小規模スタジオ(ブティックスタジオ)
  • 中規模スタジオ
  • 大規模スタジオ

組織の規模に基づいて、アジア太平洋地域の視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場は、独立系映画製作者、小規模スタジオ (ブティック スタジオ)、中規模スタジオ、大規模スタジオに分類されます。

効果

  • バレットタイム
  • デジタル合成
  • ストップモーションアニメーション
  • マットペイント
  • プロテーゼメイク

効果に基づいて、アジア太平洋地域の視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場は、バレットタイム、デジタル合成、ストップモーションアニメーション、マットペインティング、および特殊メイクに分類されます。

応用

  • 長編映画
  • 広告
  •  エピソード
  • ゲーム
  • ミュージックビデオ
  • 短編映画
  • ウェブシリーズ
  • その他

アプリケーションに基づいて、アジア太平洋地域の視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場は、長編映画、広告、エピソード、ゲーム、ミュージックビデオ、短編映画、ウェブシリーズなどに分類されます。

視覚効果(VFX)ソフトウェア市場

アジア太平洋地域の視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場の地域分析/洞察

アジア太平洋地域の視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場が分析され、上記の地域、提供内容、オペレーティング システム、展開モード、組織規模、効果、アプリケーション別に市場規模の洞察と傾向が提供されます。

アジア太平洋地域の視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場レポートで取り上げられている国は、中国、日本、韓国、インド、オーストラリア、シンガポール、ニュージーランド、マレーシア、タイ、台湾、インドネシア、ベトナム、フィリピン、およびその他のアジア太平洋地域です。

中国は、同地域の先進的なソフトウェア部門により、アジア太平洋地域で優位に立っています。

レポートの地域セクションでは、市場の現在および将来の傾向に影響を与える個々の市場影響要因と市場規制の変更も提供しています。下流および上流のバリュー チェーン分析、技術動向、ポーターの 5 つの力の分析、ケース スタディなどのデータ ポイントは、個々の国の市場シナリオを予測するために使用される指標の一部です。また、アジア太平洋ブランドの存在と可用性、および地元および国内ブランドとの競争が激しいか少ないために直面​​する課題、国内関税の影響、貿易ルートを考慮しながら、地域データの予測分析を提供します。   

競争環境とアジア太平洋地域の視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場シェア分析

アジア太平洋地域の視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場の競争状況は、競合他社の詳細を提供します。詳細には、会社概要、会社の財務状況、収益、市場の可能性、研究開発への投資、新しい市場への取り組み、アジア太平洋地域でのプレゼンス、生産拠点と施設、生産能力、会社の強みと弱み、製品の発売、製品の幅と広さ、アプリケーションの優位性が含まれます。提供されている上記のデータ ポイントは、アジア太平洋地域の視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場に関連する会社の焦点にのみ関連しています。

アジア太平洋地域の視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場で活動している大手企業には、Sitni Sati、Maxon Computer GMBH、Artlist UK Limited、BORIS FX, INC.、DISNEY / PIXAR (The Walt Disney Company の子会社)、Avid Technology, Inc、E-on software (Bentley Systems の子会社)、Apple Inc.、Isotropix SAS、Laubwerk GmbH、PLANETSIDE SOFTWARE LLC、Greyscalegorilla, Inc.、iToo Software、Toolchefs LTD、MotionVFX、Pixel Farm, Inc.、Next Limit、MAGIX Software GmbH.、Rodypolis LLC.、Science-D-Visions、SideFX、Blackmagic Design Pty. Ltd.、Chaos Software EOOD、The Foundry Visionmongers Limited (Roper Technologies, Inc. の子会社)、Adobe、Blender、Autodesk Inc.、The Qt Company、Ziva (Unity Technologies の一部) などがあります。


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目次

1 INTRODUCTION

1.1 OBJECTIVES OF THE STUDY

1.2 MARKET DEFINITION

1.3 OVERVIEW OF THE ASIA PACIFIC VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET

1.4 CURRENCY AND PRICING

1.5 LIMITATIONS

1.6 MARKETS COVERED

2 MARKET SEGMENTATION

2.1 MARKETS COVERED

2.2 GEOGRAPHICAL SCOPE

2.3 YEARS CONSIDERED FOR THE STUDY

2.4 DBMR TRIPOD DATA VALIDATION MODEL

2.5 PRIMARY INTERVIEWS WITH KEY OPINION LEADERS

2.6 DBMR MARKET POSITION GRID

2.7 VENDOR SHARE ANALYSIS

2.8 MULTIVARIATE MODELING

2.9 OFFERING TIMELINE CURVE

2.1 MARKET END-USE COVERAGE GRID

2.11 SECONDARY SOURCES

2.12 ASSUMPTIONS

3 EXECUTIVE SUMMARY

4 PREMIUM INSIGHTS

4.1 VALUE CHAIN ANALYSIS

4.2 TRENDS BY ORGANIZATION SIZE

4.2.1 INDEPENDENT FILMMAKER:

4.2.2 SMALL SCALE STUDIOS:

4.2.3 MEDIUM SCALE STUDIOS:

4.2.4 LARGE SCALE STUDIOS

4.3 CASE STUDIES

4.3.1 TRACK VFX

4.3.2 GOLDTOOTH

4.3.3 ZEKE THE LION

4.4 TECHNOLOGICAL TRENDS

4.5 PATENT ANALYSIS

4.5.1 PATENT NUMBER: US6061462A

4.5.2 PATENT NUMBER: US5193056

4.5.3 PATENT NUMBER: US5579430A

4.5.4 PATENT NUMBER: US7013284B2

4.6 PORTERS FIVE FORCES ANALYSIS

4.7 REGULATORY STANDARDS

4.8 ASIA PACIFIC VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET: COMPANY LANDSCAPE BY ORGANIZATION SIZE

4.8.1 COMPANY SHARE ANALYSIS: MEDIUM SCALE STUDIOS

4.8.2 COMPANY SHARE ANALYSIS: INDEPENDENT FILMMAKER

4.8.3 COMPANY SHARE ANALYSIS: LARGE SCALE STUDIO

4.8.4 COMPANY SHARE ANALYSIS: SMALL SCALE STUDIOS (BOUTIQUE STUDIOS)

4.9 ASIA PACIFIC VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET: PLUGING SHARE ANALYSIS BY ORGANIZATION SIZE

4.9.1 PLUGING SHARE ANALYSIS: MEDIUM SCALE STUDIOS

4.9.2 PLUGING SHARE ANALYSIS: INDEPENDENT FILMMAKER

4.9.3 PLUGING SHARE ANALYSIS: LARGE SCALE STUDIOS

4.9.4 PLUGING SHARE ANALYSIS: SMALL SCALE STUDIOS (BOUTIQUE STUDIOS)

5 MARKET OVERVIEW

5.1 DRIVERS

5.1.1 INCREASE IN USAGE OF DIGITAL VIDEO STREAMING PLATFORMS

5.1.2 RISE IN DEMAND FOR VISUAL EFFECTS IN THE ENTERTAINMENT SECTOR

5.1.3 GROWTH IN DEMAND FOR HIGH-QUALITY CONTENT BY CONSUMERS

5.1.4 INCREASE IN THE ADOPTION OF CLOUD TECHNOLOGY

5.2 RESTRAINTS

5.2.1 HIGH COST ASSOCIATED WITH THE VFX SOFTWARE

5.2.2 PRESENCE OF FREE & OPEN-SOURCE VFX SOFTWARE

5.3 OPPORTUNITIES

5.3.1 INTEGRATION OF VFX SOFTWARE WITH AI AND MACHINE LEARNING TECHNOLOGIES

5.3.2 ADOPTION OF VFX SOFTWARE IN THE EDUCATION SECTOR FOR TEACHING PURPOSES

5.3.3 INCREASING UTILIZATION OF VFX SOFTWARE WITH AUGMENTED REALITY (AR)

5.3.4 INCREASING STRATEGIC PARTNERSHIPS AND COLLABORATION AMONG MARKET PLAYERS

5.4 CHALLENGES

5.4.1 TECHNOLOGICAL CHALLENGES ASSOCIATED WITH VFX SOFTWARE

5.4.2 REQUIREMENT OF SKILLED WORKFORCE TO HANDLE TECHNOLOGY

6 ASIA PACIFIC VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING

6.1 OVERVIEW

6.2 SOFTWARE

6.3 SERVICES

6.3.1 PROFESSIONAL SERVICES

6.3.1.1 CONSULTING

6.3.1.2 SUPPORT & MAINTENANCE

6.3.1.3 IMPLEMENTATION & INTEGRATION

6.3.2 MANAGED SERVICES

7 ASIA PACIFIC VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY DEPLOYMENT MODEL

7.1 OVERVIEW

7.2 ON-PREMISE

7.3 CLOUD

8 ASIA PACIFIC VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OPERATING SYSTEM

8.1 OVERVIEW

8.2 LINUX

8.3 WINDOWS

8.4 MAC OS

8.5 OTHERS

9 ASIA PACIFIC VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY EFFECT

9.1 OVERVIEW

9.2 DIGITAL COMPOSITING

9.3 STOP MOTION ANIMATION

9.4 MATTE PAINTING

9.5 PROSTHETIC MAKEUP

9.6 BULLET TIME

10 ASIA PACIFIC VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY ORGANIZATION SIZE

10.1 OVERVIEW

10.2 MEDIUM SCALE STUDIOS

10.2.1 FEATURE FILM

10.2.2 ADVERTISING

10.2.3 EPISODIC

10.2.4 GAMING

10.2.5 MUSIC VIDEO

10.2.6 WEB SERIES

10.2.7 SHORT FILM

10.2.8 OTHERS

10.3 INDEPENDENT FILMMAKER

10.3.1 FEATURE FILM

10.3.2 ADVERTISING

10.3.3 EPISODIC

10.3.4 GAMING

10.3.5 MUSIC VIDEO

10.3.6 WEB SERIES

10.3.7 SHORT FILM

10.3.8 OTHERS

10.4 LARGE SCALE STUDIOS

10.4.1 FEATURE FILM

10.4.2 ADVERTISING

10.4.3 EPISODIC

10.4.4 GAMING

10.4.5 MUSIC VIDEO

10.4.6 WEB SERIES

10.4.7 SHORT FILM

10.4.8 OTHERS

10.5 SMALL SCALE STUDIOS (BOUTIQUE STUDIOS)

10.5.1 FEATURE FILM

10.5.2 ADVERTISING

10.5.3 EPISODIC

10.5.4 GAMING

10.5.5 MUSIC VIDEO

10.5.6 WEB SERIES

10.5.7 SHORT FILM

10.5.8 OTHERS

11 ASIA PACIFIC VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION

11.1 OVERVIEW

11.2 FEATURE FILM

11.2.1 SOLUTIONS

11.2.2 SERVICES

11.3 ADVERTISING

11.3.1 SOLUTIONS

11.3.2 SERVICES

11.4 EPISODIC

11.4.1 SOLUTIONS

11.4.2 SERVICES

11.5 GAMING

11.5.1 SOLUTIONS

11.5.2 SERVICES

11.6 MUSIC VIDEO

11.6.1 SOLUTIONS

11.6.2 SERVICES

11.7 SHORT FILM

11.7.1 SOLUTIONS

11.7.2 SERVICES

11.8 WEB SERIES

11.8.1 SOLUTIONS

11.8.2 SERVICES

11.9 OTHERS

12 ASIA PACIFIC VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY GEOGRAPHY

12.1 ASIA-PACIFIC

12.1.1 CHINA

12.1.2 JAPAN

12.1.3 SOUTH KOREA

12.1.4 INDIA

12.1.5 AUSTRALIA

12.1.6 SINGAPORE

12.1.7 NEW ZEALAND

12.1.8 MALAYSIA

12.1.9 THAILAND

12.1.10 TAIWAN

12.1.11 INDONESIA

12.1.12 VIETNAM

12.1.13 PHILIPPINES

12.1.14 REST OF ASIA-PACIFIC

13 ASIA PACIFIC VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET: COMPANY LANDSCAPE

13.1 COMPANY SHARE ANALYSIS: ASIA PACIFIC

14 SWOT ANALYSIS

15 COMPANY PROFILE

15.1 APPLE INC.

15.1.1 COMPANY SNAPSHOT

15.1.2 REVENUE ANALYSIS

15.1.3 COMPANY SHARE ANALYSIS

15.1.4 SOLUTION PORTFOLIO

15.1.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.2 ADOBE

15.2.1 COMPANY SNAPSHOT

15.2.2 REVENUE ANALYSIS

15.2.3 COMPANY SHARE ANALYSIS

15.2.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.2.5 RECENT DEVELOPMENT

15.3 AUTODESK INC.

15.3.1 COMPANY SNAPSHOT

15.3.2 REVENUE ANALYSIS

15.3.3 COMPANY SHARE ANALYSIS

15.3.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.3.5 RECENT DEVELOPMENT

15.4 CHAOS SOFTWARE EOOD

15.4.1 COMPANY SNAPSHOT

15.4.2 COMPANY SHARE ANALYSIS

15.4.3 PRODUCT PORTFOLIO

15.4.4 RECENT DEVELOPMENTS

15.5 THE QT COMPANY

15.5.1 COMPANY SNAPSHOT

15.5.2 REVENUE ANALYSIS

15.5.3 COMPANY SHARE ANALYSIS

15.5.4 PRODUCTS PORTFOLIO

15.5.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.6 ARTLIST UK LIMITED

15.6.1 COMPANY SNAPSHOT

15.6.2 SOLUTION PORTFOLIO

15.6.3 RECENT DEVELOPMENTS

15.7 AVID TECHNOLOGY INC

15.7.1 COMPANY SNAPSHOT

15.7.2 REVENUE ANALYSIS

15.7.3 SOLUTION PORTFOLIO

15.7.4 RECENT DEVELOPMENT

15.8 BLACKMAGIC DESIGN PTY. LTD.

15.8.1 COMPANY SNAPSHOT

15.8.2 PRODUCT PORTFOLIO

15.8.3 RECENT DEVELOPMENTS

15.9 BLENDER

15.9.1 COMPANY SNAPSHOT

15.9.2 SOLUTION PORTFOLIO

15.9.3 RECENT DEVELOPMENT

15.1 BORIS FX, INC.

15.10.1 COMPANY SNAPSHOT

15.10.2 SOLUTION PORTFOLIO

15.10.3 RECENT DEVELOPMENTS

15.11 DISNEY / PIXAR (A SUBSIDIARY OF THE WALT DISNEY COMPANY)

15.11.1 COMPANY SNAPSHOT

15.11.2 REVENUE ANALYSIS

15.11.3 SOLUTION PORTFOLIO

15.11.4 RECENT DEVELOPMENTS

15.12 E-ON SOFTWARE (A SUBSIDIARY BENTLEY SYSTEMS)

15.12.1 COMPANY SNAPSHOT

15.12.2 REVENUE ANALYSIS

15.12.3 SOLUTION PORTFOLIO

15.12.4 RECENT DEVELOPMENTS

15.13 GREYSCALEGORILLA, INC.

15.13.1 COMPANY SNAPSHOT

15.13.2 SOLUTION PORTFOLIO

15.13.3 RECENT DEVELOPMENTS

15.14 ISOTROPIX SAS

15.14.1 COMPANY SNAPSHOT

15.14.2 SOLUTION PORTFOLIO

15.14.3 RECENT DEVELOPMENTS

15.15 ITOO SOFTWARE

15.15.1 COMPANY SNAPSHOT

15.15.2 SOLUTION PORTFOLIO

15.15.3 RECENT DEVELOPMENTS

15.16 LAUBWERK GMBH

15.16.1 COMPANY SNAPSHOT

15.16.2 SOLUTION PORTFOLIO

15.16.3 RECENT DEVELOPMENTS

15.17 MAGIX SOFTWARE GMBH.

15.17.1 COMPANY SNAPSHOT

15.17.2 SOLUTION PORTFOLIO

15.17.3 RECENT DEVELOPMENTS

15.18 MAXON COMPUTER GMBH

15.18.1 COMPANY SNAPSHOT

15.18.2 SOLUTION PORTFOLIO

15.18.3 RECENT DEVELOPMENTS

15.19 MOTIONVFX

15.19.1 COMPANY SNAPSHOT

15.19.2 SOLUTION PORTFOLIO

15.19.3 RECENT DEVELOPMENTS

15.2 NEXT LIMIT

15.20.1 COMPANY SNAPSHOT

15.20.2 SOLUTION PORTFOLIO

15.20.3 RECENT DEVELOPMENTS

15.21 PIXEL FARM, INC.

15.21.1 COMPANY SNAPSHOT

15.21.2 SOLUTION PORTFOLIO

15.21.3 RECENT DEVELOPMENT

15.22 PLANETSIDE SOFTWARE LLC

15.22.1 COMPANY SNAPSHOT

15.22.2 RECENT DEVELOPMENTS

15.23 RODYPOLIS LLC.

15.23.1 COMPANY SNAPSHOT

15.23.2 SOLUTION PORTFOLIO

15.23.3 RECENT DEVELOPMENTS

15.24 SCIENCE-D-VISIONS

15.24.1 COMPANY SNAPSHOT

15.24.2 PRODUCT PORTFOLIO

15.24.3 RECENT DEVELOPMENT

15.25 SIDEFX

15.25.1 COMPANY SNAPSHOT

15.25.2 PRODUCT PORTFOLIO

15.25.3 RECENT DEVELOPMENT

15.26 SITNI SATI

15.26.1 COMPANY SNAPSHOT

15.26.2 PRODUCT PORTFOLIO

15.26.3 RECENT DEVELOPMENTS

15.27 THE FOUNDRY VISIONMONGERS LIMITED (SUBSIDIARY OF ROPER TECHNOLOGIES, INC.)

15.27.1 COMPANY SNAPSHOT

15.27.2 REVENUE ANALYSIS

15.27.3 SOLUTION PORTFOLIO

15.27.4 RECENT DEVELOPMENTS

15.28 TOOLCHEFS LTD

15.28.1 COMPANY SNAPSHOT

15.28.2 SOLUTION PORTFOLIO

15.28.3 RECENT DEVELOPMENTS

15.29 ZIVA (A PART OF UNITY TECHNOLOGIES)

15.29.1 COMPANY SNAPSHOT

15.29.2 REVENUE ANALYSIS

15.29.3 SOLUTION PORTFOLIO

15.29.4 RECENT DEVELOPMENTS

16 QUESTIONNAIRE

17 RELATED REPORTS

表のリスト

TABLE 1 ASIA PACIFIC VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 2 ASIA PACIFIC SOFTWARE IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY REGION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 3 ASIA PACIFIC SERVICES IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY REGION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 4 ASIA PACIFIC SERVICES IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY TYPE, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 5 ASIA PACIFIC PROFESSIONAL SERVICES IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY TYPE, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 6 ASIA PACIFIC VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY DEPLOYMENT MODEL, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 7 ASIA PACIFIC ON-PREMISE IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY REGION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 8 ASIA PACIFIC CLOUD IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY REGION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 9 ASIA PACIFIC VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OPERATING SYSTEM, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 10 ASIA PACIFIC LINUX IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY REGION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 11 ASIA PACIFIC WINDOWS IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY REGION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 12 ASIA PACIFIC MAC OS IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY REGION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 13 ASIA PACIFIC OTHERS IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY REGION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 14 ASIA PACIFIC VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY EFFECT, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 15 ASIA PACIFIC DIGITAL COMPOSITING IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY REGION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 16 ASIA PACIFIC STOP MOTION ANIMATION IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY REGION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 17 ASIA PACIFIC MATTE PAINTING IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY REGION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 18 ASIA PACIFIC PROSTHETIC MAKEUP IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY REGION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 19 ASIA PACIFIC BULLET TIME IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY REGION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 20 ASIA PACIFIC VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY ORGANIZATION SIZE, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 21 ASIA PACIFIC MEDIUM SCALE STUDIOS IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY REGION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 22 ASIA PACIFIC MEDIUM SCALE STUDIOS IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 23 ASIA PACIFIC INDEPENDENT FILMMAKER IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY REGION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 24 ASIA PACIFIC INDEPENDENT FILMMAKER IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 25 ASIA PACIFIC LARGE SCALE STUDIOS IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY REGION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 26 ASIA PACIFIC LARGE SCALE STUDIOS IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 27 ASIA PACIFIC SMALL SCALE STUDIOS (BOUTIQUE STUDIOS) IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY REGION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 28 ASIA PACIFIC SMALL SCALE STUDIOS (BOUTIQUE STUDIOS) IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 29 ASIA PACIFIC VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 30 ASIA PACIFIC FEATURE FILM IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY REGION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 31 ASIA PACIFIC FEATURE FILM IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 32 ASIA PACIFIC ADVERTISING IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY REGION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 33 ASIA PACIFIC ADVERTISING IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 34 ASIA PACIFIC EPISODIC IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY REGION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 35 ASIA PACIFIC EPISODIC IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 36 ASIA PACIFIC GAMING IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY REGION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 37 ASIA PACIFIC GAMING IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 38 ASIA PACIFIC MUSIC VIDEO IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY REGION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 39 ASIA PACIFIC MUSIC VIDEO IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 40 ASIA PACIFIC SHORT FILM IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY REGION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 41 ASIA PACIFIC SHORT FILM IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 42 ASIA PACIFIC WEB SERIES IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY REGION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 43 ASIA PACIFIC WEB SERIES IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 44 ASIA PACIFIC OTHERS IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY REGION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 45 ASIA-PACIFIC VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY COUNTRY, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 46 ASIA-PACIFIC VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 47 ASIA-PACIFIC SERVICES IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY TYPE, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 48 ASIA-PACIFIC PROFESSIONAL SERVICES IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY TYPE, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 49 ASIA-PACIFIC VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OPERATING SYSTEM, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 50 ASIA-PACIFIC VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY DEPLOYMENT MODEL, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 51 ASIA-PACIFIC VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY ORGANIZATION SIZE, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 52 ASIA-PACIFIC MEDIUM SCALE STUDIOS IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 53 ASIA-PACIFIC INDEPENDENT FILMMAKER IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 54 ASIA-PACIFIC LARGE SCALE STUDIOS IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 55 ASIA-PACIFIC SMALL SCALE STUDIOS (BOUTIQUE STUDIOS) IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 56 ASIA-PACIFIC VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY EFFECT, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 57 ASIA-PACIFIC VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 58 ASIA-PACIFIC FEATURE FILM IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 59 ASIA-PACIFIC ADVERTISING IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 60 ASIA-PACIFIC EPISODIC IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 61 ASIA-PACIFIC GAMING IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 62 ASIA-PACIFIC MUSIC VIDEO IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 63 ASIA-PACIFIC SHORT FILM IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 64 ASIA-PACIFIC WEB SERIES IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 65 CHINA VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 66 CHINA SERVICES IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY TYPE, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 67 CHINA PROFESSIONAL SERVICES IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY TYPE, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 68 CHINA VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OPERATING SYSTEM, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 69 CHINA VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY DEPLOYMENT MODEL, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 70 CHINA VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY ORGANIZATION SIZE, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 71 CHINA MEDIUM SCALE STUDIOS IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 72 CHINA INDEPENDENT FILMMAKER IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 73 CHINA LARGE SCALE STUDIOS IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 74 CHINA SMALL SCALE STUDIOS (BOUTIQUE STUDIOS) IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 75 CHINA VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY EFFECT, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 76 CHINA VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 77 CHINA FEATURE FILM IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 78 CHINA ADVERTISING IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 79 CHINA EPISODIC IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 80 CHINA GAMING IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 81 CHINA MUSIC VIDEO IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 82 CHINA SHORT FILM IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 83 CHINA WEB SERIES IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 84 JAPAN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 85 JAPAN SERVICES IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY TYPE, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 86 JAPAN PROFESSIONAL SERVICES IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY TYPE, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 87 JAPAN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OPERATING SYSTEM, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 88 JAPAN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY DEPLOYMENT MODEL, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 89 JAPAN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY ORGANIZATION SIZE, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 90 JAPAN MEDIUM SCALE STUDIOS IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 91 JAPAN INDEPENDENT FILMMAKER IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 92 JAPAN LARGE SCALE STUDIOS IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 93 JAPAN SMALL SCALE STUDIOS (BOUTIQUE STUDIOS) IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 94 JAPAN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY EFFECT, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 95 JAPAN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 96 JAPAN FEATURE FILM IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 97 JAPAN ADVERTISING IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 98 JAPAN EPISODIC IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 99 JAPAN GAMING IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 100 JAPAN MUSIC VIDEO IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 101 JAPAN SHORT FILM IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 102 JAPAN WEB SERIES IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 103 SOUTH KOREA VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 104 SOUTH KOREA SERVICES IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY TYPE, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 105 SOUTH KOREA PROFESSIONAL SERVICES IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY TYPE, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 106 SOUTH KOREA VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OPERATING SYSTEM, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 107 SOUTH KOREA VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY DEPLOYMENT MODEL, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 108 SOUTH KOREA VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY ORGANIZATION SIZE, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 109 SOUTH KOREA MEDIUM SCALE STUDIOS IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 110 SOUTH KOREA INDEPENDENT FILMMAKER IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 111 SOUTH KOREA LARGE SCALE STUDIOS IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 112 SOUTH KOREA SMALL SCALE STUDIOS (BOUTIQUE STUDIOS) IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 113 SOUTH KOREA VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY EFFECT, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 114 SOUTH KOREA VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 115 SOUTH KOREA FEATURE FILM IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 116 SOUTH KOREA ADVERTISING IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 117 SOUTH KOREA EPISODIC IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 118 SOUTH KOREA GAMING IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 119 SOUTH KOREA MUSIC VIDEO IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 120 SOUTH KOREA SHORT FILM IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 121 SOUTH KOREA WEB SERIES IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 122 INDIA VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 123 INDIA SERVICES IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY TYPE, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 124 INDIA PROFESSIONAL SERVICES IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY TYPE, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 125 INDIA VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OPERATING SYSTEM, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 126 INDIA VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY DEPLOYMENT MODEL, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 127 INDIA VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY ORGANIZATION SIZE, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 128 INDIA MEDIUM SCALE STUDIOS IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 129 INDIA INDEPENDENT FILMMAKER IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 130 INDIA LARGE SCALE STUDIOS IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 131 INDIA SMALL SCALE STUDIOS (BOUTIQUE STUDIOS) IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 132 INDIA VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY EFFECT, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 133 INDIA VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 134 INDIA FEATURE FILM IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 135 INDIA ADVERTISING IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 136 INDIA EPISODIC IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 137 INDIA GAMING IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 138 INDIA MUSIC VIDEO IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 139 INDIA SHORT FILM IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 140 INDIA WEB SERIES IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 141 AUSTRALIA VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 142 AUSTRALIA SERVICES IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY TYPE, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 143 AUSTRALIA PROFESSIONAL SERVICES IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY TYPE, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 144 AUSTRALIA VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OPERATING SYSTEM, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 145 AUSTRALIA VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY DEPLOYMENT MODEL, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 146 AUSTRALIA VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY ORGANIZATION SIZE, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 147 AUSTRALIA MEDIUM SCALE STUDIOS IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 148 AUSTRALIA INDEPENDENT FILMMAKER IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 149 AUSTRALIA LARGE SCALE STUDIOS IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 150 AUSTRALIA SMALL SCALE STUDIOS (BOUTIQUE STUDIOS) IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 151 AUSTRALIA VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY EFFECT, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 152 AUSTRALIA VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 153 AUSTRALIA FEATURE FILM IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 154 AUSTRALIA ADVERTISING IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 155 AUSTRALIA EPISODIC IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 156 AUSTRALIA GAMING IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 157 AUSTRALIA MUSIC VIDEO IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 158 AUSTRALIA SHORT FILM IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 159 AUSTRALIA WEB SERIES IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 160 SINGAPORE VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 161 SINGAPORE SERVICES IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY TYPE, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 162 SINGAPORE PROFESSIONAL SERVICES IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY TYPE, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 163 SINGAPORE VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OPERATING SYSTEM, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 164 SINGAPORE VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY DEPLOYMENT MODEL, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 165 SINGAPORE VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY ORGANIZATION SIZE, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 166 SINGAPORE MEDIUM SCALE STUDIOS IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 167 SINGAPORE INDEPENDENT FILMMAKER IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 168 SINGAPORE LARGE SCALE STUDIOS IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 169 SINGAPORE SMALL SCALE STUDIOS (BOUTIQUE STUDIOS) IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 170 SINGAPORE VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY EFFECT, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 171 SINGAPORE VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 172 SINGAPORE FEATURE FILM IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 173 SINGAPORE ADVERTISING IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 174 SINGAPORE EPISODIC IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 175 SINGAPORE GAMING IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 176 SINGAPORE MUSIC VIDEO IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 177 SINGAPORE SHORT FILM IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 178 SINGAPORE WEB SERIES IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 179 NEW ZEALAND VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 180 NEW ZEALAND SERVICES IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY TYPE, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 181 NEW ZEALAND PROFESSIONAL SERVICES IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY TYPE, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 182 NEW ZEALAND VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OPERATING SYSTEM, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 183 NEW ZEALAND VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY DEPLOYMENT MODEL, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 184 NEW ZEALAND VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY ORGANIZATION SIZE, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 185 NEW ZEALAND MEDIUM SCALE STUDIOS IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 186 NEW ZEALAND INDEPENDENT FILMMAKER IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 187 NEW ZEALAND LARGE SCALE STUDIOS IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 188 NEW ZEALAND SMALL SCALE STUDIOS (BOUTIQUE STUDIOS) IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 189 NEW ZEALAND VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY EFFECT, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 190 NEW ZEALAND VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 191 NEW ZEALAND FEATURE FILM IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 192 NEW ZEALAND ADVERTISING IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 193 NEW ZEALAND EPISODIC IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 194 NEW ZEALAND GAMING IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 195 NEW ZEALAND MUSIC VIDEO IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 196 NEW ZEALAND SHORT FILM IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 197 NEW ZEALAND WEB SERIES IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 198 MALAYSIA VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 199 MALAYSIA SERVICES IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY TYPE, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 200 MALAYSIA PROFESSIONAL SERVICES IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY TYPE, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 201 MALAYSIA VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OPERATING SYSTEM, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 202 MALAYSIA VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY DEPLOYMENT MODEL, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 203 MALAYSIA VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY ORGANIZATION SIZE, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 204 MALAYSIA MEDIUM SCALE STUDIOS IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 205 MALAYSIA INDEPENDENT FILMMAKER IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 206 MALAYSIA LARGE SCALE STUDIOS IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 207 MALAYSIA SMALL SCALE STUDIOS (BOUTIQUE STUDIOS) IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 208 MALAYSIA VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY EFFECT, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 209 MALAYSIA VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 210 MALAYSIA FEATURE FILM IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 211 MALAYSIA ADVERTISING IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 212 MALAYSIA EPISODIC IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 213 MALAYSIA GAMING IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 214 MALAYSIA MUSIC VIDEO IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 215 MALAYSIA SHORT FILM IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 216 MALAYSIA WEB SERIES IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 217 THAILAND VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 218 THAILAND SERVICES IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY TYPE, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 219 THAILAND PROFESSIONAL SERVICES IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY TYPE, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 220 THAILAND VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OPERATING SYSTEM, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 221 THAILAND VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY DEPLOYMENT MODEL, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 222 THAILAND VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY ORGANIZATION SIZE, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 223 THAILAND MEDIUM SCALE STUDIOS IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 224 THAILAND INDEPENDENT FILMMAKER IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 225 THAILAND LARGE SCALE STUDIOS IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 226 THAILAND SMALL SCALE STUDIOS (BOUTIQUE STUDIOS) IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 227 THAILAND VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY EFFECT, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 228 THAILAND VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 229 THAILAND FEATURE FILM IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 230 THAILAND ADVERTISING IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 231 THAILAND EPISODIC IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 232 THAILAND GAMING IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 233 THAILAND MUSIC VIDEO IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 234 THAILAND SHORT FILM IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 235 THAILAND WEB SERIES IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 236 TAIWAN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 237 TAIWAN SERVICES IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY TYPE, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 238 TAIWAN PROFESSIONAL SERVICES IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY TYPE, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 239 TAIWAN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OPERATING SYSTEM, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 240 TAIWAN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY DEPLOYMENT MODEL, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 241 TAIWAN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY ORGANIZATION SIZE, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 242 TAIWAN MEDIUM SCALE STUDIOS IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 243 TAIWAN INDEPENDENT FILMMAKER IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 244 TAIWAN LARGE SCALE STUDIOS IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 245 TAIWAN SMALL SCALE STUDIOS (BOUTIQUE STUDIOS) IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 246 TAIWAN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY EFFECT, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 247 TAIWAN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 248 TAIWAN FEATURE FILM IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 249 TAIWAN ADVERTISING IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 250 TAIWAN EPISODIC IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 251 TAIWAN GAMING IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 252 TAIWAN MUSIC VIDEO IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 253 TAIWAN SHORT FILM IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 254 TAIWAN WEB SERIES IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 255 INDONESIA VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 256 INDONESIA SERVICES IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY TYPE, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 257 INDONESIA PROFESSIONAL SERVICES IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY TYPE, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 258 INDONESIA VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OPERATING SYSTEM, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 259 INDONESIA VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY DEPLOYMENT MODEL, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 260 INDONESIA VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY ORGANIZATION SIZE, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 261 INDONESIA MEDIUM SCALE STUDIOS IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 262 INDONESIA INDEPENDENT FILMMAKER IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 263 INDONESIA LARGE SCALE STUDIOS IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 264 INDONESIA SMALL SCALE STUDIOS (BOUTIQUE STUDIOS) IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 265 INDONESIA VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY EFFECT, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 266 INDONESIA VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 267 INDONESIA FEATURE FILM IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 268 INDONESIA ADVERTISING IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 269 INDONESIA EPISODIC IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 270 INDONESIA GAMING IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 271 INDONESIA MUSIC VIDEO IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 272 INDONESIA SHORT FILM IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 273 INDONESIA WEB SERIES IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 274 VIETNAM VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 275 VIETNAM SERVICES IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY TYPE, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 276 VIETNAM PROFESSIONAL SERVICES IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY TYPE, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 277 VIETNAM VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OPERATING SYSTEM, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 278 VIETNAM VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY DEPLOYMENT MODEL, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 279 VIETNAM VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY ORGANIZATION SIZE, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 280 VIETNAM MEDIUM SCALE STUDIOS IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 281 VIETNAM INDEPENDENT FILMMAKER IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 282 VIETNAM LARGE SCALE STUDIOS IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 283 VIETNAM SMALL SCALE STUDIOS (BOUTIQUE STUDIOS) IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 284 VIETNAM VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY EFFECT, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 285 VIETNAM VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 286 VIETNAM FEATURE FILM IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 287 VIETNAM ADVERTISING IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 288 VIETNAM EPISODIC IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 289 VIETNAM GAMING IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 290 VIETNAM MUSIC VIDEO IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 291 VIETNAM SHORT FILM IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 292 VIETNAM WEB SERIES IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 293 PHILIPPINES VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 294 PHILIPPINES SERVICES IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY TYPE, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 295 PHILIPPINES PROFESSIONAL SERVICES IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY TYPE, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 296 PHILIPPINES VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OPERATING SYSTEM, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 297 PHILIPPINES VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY DEPLOYMENT MODEL, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 298 PHILIPPINES VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY ORGANIZATION SIZE, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 299 PHILIPPINES MEDIUM SCALE STUDIOS IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 300 PHILIPPINES INDEPENDENT FILMMAKER IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 301 PHILIPPINES LARGE SCALE STUDIOS IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 302 PHILIPPINES SMALL SCALE STUDIOS (BOUTIQUE STUDIOS) IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 303 PHILIPPINES VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY EFFECT, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 304 PHILIPPINES VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY APPLICATION, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 305 PHILIPPINES FEATURE FILM IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 306 PHILIPPINES ADVERTISING IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 307 PHILIPPINES EPISODIC IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 308 PHILIPPINES GAMING IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 309 PHILIPPINES MUSIC VIDEO IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 310 PHILIPPINES SHORT FILM IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 311 PHILIPPINES WEB SERIES IN VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

TABLE 312 REST OF ASIA-PACIFIC VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2030 (USD THOUSAND)

図表一覧

FIGURE 1 ASIA PACIFIC VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET: SEGMENTATION

FIGURE 2 ASIA PACIFIC VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET: DATA TRIANGULATION

FIGURE 3 ASIA PACIFIC VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET: DROC ANALYSIS

FIGURE 4 ASIA PACIFIC VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET: ASIA PACIFIC VS REGIONAL MARKET ANALYSIS

FIGURE 5 ASIA PACIFIC VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET: COMPANY RESEARCH ANALYSIS

FIGURE 6 ASIA PACIFIC VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET: INTERVIEW DEMOGRAPHICS

FIGURE 7 ASIA PACIFIC VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET: DBMR MARKET POSITION GRID

FIGURE 8 ASIA PACIFIC VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET: VENDOR SHARE ANALYSIS

FIGURE 9 ASIA PACIFIC VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET: MULTIVARIATE MODELING

FIGURE 10 ASIA PACIFIC VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET: TIMELINE CURVE

FIGURE 11 ASIA PACIFIC VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET: MARKET END-USE COVERAGE GRID

FIGURE 12 ASIA PACIFIC VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET: SEGMENTATION

FIGURE 13 RISE IN DEMAND OF VISUAL EFFECTS IN ENTERTAINMENT SECTOR IS EXPECTED TO DRIVE THE ASIA PACIFIC VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET IN THE FORECAST PERIOD FROM 2023 TO 2030

FIGURE 14 SOFTWARE SEGMENT IS EXPECTED TO ACCOUNT FOR THE LARGEST SHARE OF THE ASIA PACIFIC VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET IN 2023 & 2030

FIGURE 15 VALUE CHAIN ANALYSIS

FIGURE 16 ASIA PACIFIC VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET: BY MEDIUM SCALE STUDIOS 2022 (%)

FIGURE 17 ASIA PACIFIC VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET: BY INDEPENDENT FILMMAKER 2022 (%)

FIGURE 18 ASIA PACIFIC VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET: BY LARGE SCALE STUDIOS 2022 (%)

FIGURE 19 ASIA PACIFIC VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET: BY SMALL SCALE STUDIOS (BOUTIQUE STUDIOS) 2022 (%)

FIGURE 20 ASIA PACIFIC VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET: BY MEDIUM SCALE STUDIOS 2022 (%)

FIGURE 21 ASIA PACIFIC VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET: BY INDEPENDENT FILMMAKER 2022 (%)

FIGURE 22 ASIA PACIFIC VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET: BY LARGE SCALE STUDIOS 2022 (%)

FIGURE 23 ASIA PACIFIC VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET: BY SMALL SCALE STUDIOS (BOUTIQUE STUDIOS) 2022 (%)

FIGURE 24 DRIVERS, RESTRAINTS, OPPORTUNITIES, AND CHALLENGES OF THE ASIA PACIFIC VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET

FIGURE 25 ASIA PACIFIC VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET: BY OFFERING, 2022

FIGURE 26 ASIA PACIFIC VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET: BY DEPLOYMENT MODEL, 2022

FIGURE 27 ASIA PACIFIC VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET: BY OPERATING SYSTEM, 2022

FIGURE 28 ASIA PACIFIC VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET: BY EFFECT, 2022

FIGURE 29 ASIA PACIFIC VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET: BY ORGANIZATION SIZE, 2022

FIGURE 30 ASIA PACIFIC VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET: BY APPLICATION, 2022

FIGURE 31 ASIA-PACIFIC VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET: SNAPSHOT (2022)

FIGURE 32 ASIA-PACIFIC VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET: BY COUNTRY (2022)

FIGURE 33 ASIA-PACIFIC VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET: BY COUNTRY (2023 & 2030)

FIGURE 34 ASIA-PACIFIC VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET: BY COUNTRY (2022 & 2030)

FIGURE 35 ASIA-PACIFIC VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET: BY OFFERING (2023-2030)

FIGURE 36 ASIA PACIFIC VISUAL EFFECTS (VFX) SOFTWARE MARKET:2022 (%)

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調査方法

データ収集と基準年分析は、大規模なサンプル サイズのデータ​​収集モジュールを使用して行われます。この段階では、さまざまなソースと戦略を通じて市場情報または関連データを取得します。過去に取得したすべてのデータを事前に調査および計画することも含まれます。また、さまざまな情報ソース間で見られる情報の不一致の調査も含まれます。市場データは、市場統計モデルと一貫性モデルを使用して分析および推定されます。また、市場シェア分析と主要トレンド分析は、市場レポートの主要な成功要因です。詳細については、アナリストへの電話をリクエストするか、お問い合わせをドロップダウンしてください。

DBMR 調査チームが使用する主要な調査方法は、データ マイニング、データ変数が市場に与える影響の分析、および一次 (業界の専門家) 検証を含むデータ三角測量です。データ モデルには、ベンダー ポジショニング グリッド、市場タイムライン分析、市場概要とガイド、企業ポジショニング グリッド、特許分析、価格分析、企業市場シェア分析、測定基準、グローバルと地域、ベンダー シェア分析が含まれます。調査方法について詳しくは、お問い合わせフォームから当社の業界専門家にご相談ください。

カスタマイズ可能

Data Bridge Market Research は、高度な形成的調査のリーダーです。当社は、既存および新規のお客様に、お客様の目標に合致し、それに適したデータと分析を提供することに誇りを持っています。レポートは、対象ブランドの価格動向分析、追加国の市場理解 (国のリストをお問い合わせください)、臨床試験結果データ、文献レビュー、リファービッシュ市場および製品ベース分析を含めるようにカスタマイズできます。対象競合他社の市場分析は、技術ベースの分析から市場ポートフォリオ戦略まで分析できます。必要な競合他社のデータを、必要な形式とデータ スタイルでいくつでも追加できます。当社のアナリスト チームは、粗い生の Excel ファイル ピボット テーブル (ファクト ブック) でデータを提供したり、レポートで利用可能なデータ セットからプレゼンテーションを作成するお手伝いをしたりすることもできます。

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