世界のオーディオ・ビデオ編集ソフトウェア市場規模、シェア、トレンド分析レポート – 業界概要と2032年までの予測

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世界のオーディオ・ビデオ編集ソフトウェア市場規模、シェア、トレンド分析レポート – 業界概要と2032年までの予測

  • ICT
  • Upcoming Report
  • Jun 2021
  • Global
  • 350 ページ
  • テーブル数:
  • 図の数:
  • Author : Megha Gupta

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世界のオーディオ・ビデオ編集ソフトウェア市場規模、シェア、トレンド分析レポート

Market Size in USD Billion

CAGR :  % Diagram

Chart Image USD 7.03 Billion USD 20.08 Billion 2024 2032
Diagram 予測期間
2025 –2032
Diagram 市場規模(基準年)
USD 7.03 Billion
Diagram Market Size (Forecast Year)
USD 20.08 Billion
Diagram CAGR
%
Diagram Major Markets Players
  • Abode
  • AppleInc.
  • Autodesk Inc.
  • NCH Software
  • OpenShot StudiosLLC.

世界のオーディオおよびビデオ編集ソフトウェア市場のセグメンテーション、タイプ別(有料ソフトウェア、無料ソフトウェア)、コンポーネント別(ソリューション、サービス)、最終用途別(ライブ放送、メディア・エンターテイメント)、アプリケーション別(プロフェッショナルユーザー、非プロフェッショナルユーザー)、業界動向と2032年までの予測

オーディオおよびビデオ編集ソフトウェア市場

オーディオおよびビデオ編集ソフトウェア市場規模

  • 世界のオーディオおよびビデオ編集ソフトウェア市場規模は2024年に70億3000万米ドルと評価され、予測期間中に14.02%のCAGRで成長し、2032年までに200億8000万米ドル に達すると予想されています 。
  • YouTuber、ソーシャルメディアのインフルエンサー、そしてオンライン起業家によるデジタルコンテンツ生成の急増が、その主な原動力となっています。これらのユーザーは、魅力的でプロ品質のコンテンツを作成するために高度な編集ツールを必要としており、使いやすく強力なソフトウェアへの需要が高まっています。
  • オーディオおよびビデオ編集ソフトウェアの価格が大幅に低下し、アマチュアからプロまで、より幅広いユーザーが利用しやすくなりました。この手頃な価格により、市場基盤が拡大し、普及が促進されました。

オーディオおよびビデオ編集ソフトウェア市場分析

  • 世界のオーディオ・ビデオ編集ソフトウェア市場において、人工知能(AI)と機械学習の統合は、急速に加速している大きなトレンドです。主要プラットフォームは、自動編集、スマートオーディオクリーンアップ、コンテンツ認識ツールといったAIを活用した機能を組み込み、プロからアマチュアまで、幅広いユーザーのワークフロー効率とクリエイティブな可能性を大幅に向上させています。
  • 人工知能(AI)と機械学習(ML)は編集プロセスに革命をもたらしています。自動シーン検出、ノイズ低減、インテリジェントコンテンツ分析といった機能は、プロとアマチュアの両方のワークフローを効率化します。例えば、WondershareのFilmora 13.1では、AI音楽生成ライブラリの拡張や音声合成機能の改良など、AI強化オーディオ機能が導入され、クリエイターのカスタマイズオプションが強化されました。
  • 様々なデバイスでシームレスに機能する編集ツールへの需要が高まっています。ユーザーは、ワークフローの柔軟性を確保するために、Windows、macOS、Linux、モバイルプラットフォームと互換性のあるソフトウェアを求めています。コンテンツ制作中にクリエイターがデバイスを切り替える機会が増えるにつれ、このクロスプラットフォームの互換性は不可欠です。
  • ソーシャルメディアとストリーミングプラットフォームの台頭により、北米は2024年に42.06%という最大の収益シェアでオーディオおよびビデオ編集ソフトウェア市場を支配します。
  • アジア太平洋地域は、自動ビデオ安定化、インテリジェントなサウンドバランス調整、リアルタイム編集提案といったAI機能を搭載した編集ソフトウェアが増えているため、オーディオ・ビデオ編集ソフトウェア市場において最も急速な成長が見込まれています。これらのイノベーションはワークフローを合理化し、出力品質を向上させるため、より多くのユーザーを惹きつけています。
  • 有料ソフトウェアセグメントは、オーディオ・ビデオ編集ソフトウェア市場において、2024年には58.3%の市場シェアを占め、市場を牽引するでしょう。これは、オーディオ・ビデオ編集ソフトウェアの価格が大幅に低下し、アマチュアからプロまで、より幅広いユーザーが利用しやすくなったことが要因です。この手頃な価格設定により、市場基盤が拡大し、導入が促進されました。

レポートの範囲とオーディオおよびビデオ編集ソフトウェア市場のセグメンテーション         

属性

オーディオおよびビデオ編集ソフトウェア市場の洞察

対象セグメント

  • 種類別:有料ソフトウェア、無料ソフトウェア
  • コンポーネント別:ソリューション、サービス
  • 用途別:ライブ放送、メディア・エンターテイメント
  • アプリケーション別:プロフェッショナルユーザー、非プロフェッショナルユーザー

対象国

北米

  • 私たち
  • カナダ
  • メキシコ

ヨーロッパ

  • ドイツ
  • フランス
  • 英国
  • オランダ
  • スイス
  • ベルギー
  • ロシア
  • イタリア
  • スペイン
  • 七面鳥
  • その他のヨーロッパ

アジア太平洋

  • 中国
  • 日本
  • インド
  • 韓国
  • シンガポール
  • マレーシア
  • オーストラリア
  • タイ
  • インドネシア
  • フィリピン
  • その他のアジア太平洋地域

中東およびアフリカ

  • サウジアラビア
  • アラブ首長国連邦
  • 南アフリカ
  • エジプト
  • イスラエル
  • その他の中東およびアフリカ

南アメリカ

  • ブラジル
  • アルゼンチン
  • 南アメリカのその他の地域

主要な市場プレーヤー

  • 住居
  • アップル社
  • オートデスク株式会社
  • NCHソフトウェア
  • OpenShot Studios LLC.
  • モヴァビソフトウェアリミテッド
  • MAGIXソフトウェア株式会社
  • ソニー株式会社
  • Renderforest、Meltytech、LLC。
  • etinysoft.com
  • アイボサイトソフトウェア株式会社
  • Softdiv ソフトウェア。
  • アビスメディアカンパニー
  • ピークオーディオエディター
  • GitHub 株式会社
  • ビーカット株式会社
  • コーレル株式会社
  • デジタルウェーブ株式会社
  • ワンダーシェアーテクノロジーグループ株式会社

市場機会

  • ソーシャル メディア プラットフォーム全体でのデジタル コンテンツ作成の急増と独立系クリエイターの増加により、直感的で使いやすい編集ツールの需要が拡大しています。
  • AI と機械学習の統合により、反復的なタスクが自動化され、編集ワークフローに革命が起こっています。

付加価値データ情報セット

データブリッジマーケットリサーチがまとめた市場レポートには、市場価値、成長率、セグメンテーション、地理的範囲、主要プレーヤーなどの市場シナリオに関する洞察に加えて、専門家による詳細な分析、価格設定分析、ブランドシェア分析、消費者調査、人口統計分析、サプライチェーン分析、バリューチェーン分析、原材料/消耗品の概要、ベンダー選択基準、PESTLE分析、ポーター分析、規制の枠組みも含まれています。

オーディオおよびビデオ編集ソフトウェア市場の動向

サイバーセキュリティとアイデンティティ管理の重要性の高まり

  • 世界のオーディオ・ビデオ編集ソフトウェア市場において、人工知能(AI)と機械学習の統合は、急速に加速している大きなトレンドです。主要プラットフォームは、自動編集、スマートオーディオクリーンアップ、コンテンツ認識ツールといったAIを活用した機能を組み込み、プロからアマチュアまで、幅広いユーザーのワークフロー効率とクリエイティブな可能性を大幅に向上させています。
  • クラウドベースの編集プラットフォームへの移行は、マルチメディアプロジェクトにおけるチームのコラボレーション方法を変革しています。これらのソリューションは、リアルタイムのリモートコラボレーション、バージョン管理、そしてあらゆるデバイスからのプロジェクトへのアクセスを可能にし、柔軟で分散化されたコンテンツ制作環境への高まる需要に対応します。
  • モバイル編集と直感的なインターフェースへの注目が高まり、プロ級の編集機能をより多くのユーザーが利用できるようになっています。TikTok、YouTube、Instagramなどのプラットフォームにおけるコンテンツクリエイターの増加により、高機能かつ使いやすいソフトウェアへの需要が高まっており、Wondershareなどの企業はTikTokと提携し、クリエイター向けにカスタマイズされた編集ツールを提供しています。
  • 現在、デジタル コンテンツ作成の急増に支えられ、北米が市場を支配しています。  
  • アジア太平洋地域は、ソーシャル メディアとストリーミング プラットフォームの台頭により、最も急速に成長する地域として浮上しています。

オーディオおよびビデオ編集ソフトウェア市場の動向

ドライバ

「業界全体で高度なオーディオおよびビデオ編集機能の需要が高まっている」

  • 世界のオーディオおよびビデオ編集ソフトウェア市場は、メディアやエンターテインメント、広告、教育、ソーシャル メディアなどの分野全体での高品質コンテンツ作成の需要の高まりに牽引され、堅調な成長を遂げています。
  • 例えば、Adobeは2025年初頭にPremiere Proのアップデート版をリリースし、動画編集の効率化を目的としたAIを活用した機能を導入しました。注目すべきは、AdobeのFirefly生成AIを活用した新しい「Generative Extend」ツールです。動画クリップを最大2秒、環境音を最大10秒延長できます。この機能は現在期間限定で無料提供されており、最終的にはFirefly生成AIクレジットの利用が必要になります。このアップデートには、テキストによる説明で映像を簡単に検索できるAI搭載の検索パネル、ログファイルやRAWファイルの編集を容易にするPremiere Color Management、動画キャプションを27言語に翻訳するAIツールも含まれています。
  • これらのソリューションは、ポストプロダクションのワークフローを合理化し、出力品質を向上させ、処理時間を短縮することを望んでいる独立系クリエイター、小規模制作会社、企業の間で特に採用が進んでいます。
  • 大手ソフトウェアプロバイダーは、自動ノイズ低減、スマートビデオクロッピング、リアルタイム言語翻訳などの AI 駆動型機能を統合し、クリエイターがプロフェッショナル グレードのコンテンツを効率的かつコスト効率よく制作できるようにしています。

抑制/挑戦

高い計算負荷と統合の複雑さ

  • 高度なオーディオおよびビデオ編集ソフトウェアでは、多くの場合、かなりの計算能力、高性能なグラフィック処理装置 (GPU)、および大量のメモリが必要になるため、特にモバイルまたはリモート作業環境では、ハードウェア リソースが限られているユーザーにとっては障壁となる可能性があります。
  • たとえば、次世代編集スイートの展開は、ソフトウェアの最適化、過熱、ポータブル デバイスのバッテリー消耗に関連する課題のために遅れることがあり、これらのアプリケーションがハードウェアに与える負担が浮き彫りになっています。
  • さらに、AI ベースの編集機能の有効性は、ソース マテリアルの品質、さまざまな照明、背景ノイズ、不安定なインターネット接続などによって制限される可能性があり、リアルタイムのコラボレーションやクラウドベースのレンダリングに影響を及ぼす可能性があります。
  • 多様なハードウェア エコシステムとの統合、さまざまなファイル形式やレガシー システムとの互換性も継続的な課題となり、個々のユーザーと組織の両方にとってコストと複雑さが増大する可能性があります。

オーディオおよびビデオ編集ソフトウェア市場の範囲                      

市場は、タイプ、コンポーネント、エンドユーザーに基づいて分類されています。

  • タイプ別

タイプ別に見ると、オーディオ・ビデオ編集ソフトウェア市場は有料ソフトウェアと無料ソフトウェアに分類されます。有料ソフトウェアセグメントは、2024年には58.3%という最大の市場収益シェアを占めると予測されています。これは、YouTuber、ソーシャルメディアのインフルエンサー、そしてオンライン起業家によるデジタルコンテンツ生成の急増が主な牽引役となっています。これらのユーザーは、魅力的でプロ品質のコンテンツを作成するために高度な編集ツールを必要としており、ユーザーフレンドリーで強力なソフトウェアへの需要が高まっています。

フリーソフトウェア分野は、YouTube、TikTok、Netflix、Amazon Primeなどのプラットフォームの人気により、高品質のビデオおよびオーディオコンテンツのニーズが高まり、視聴者の期待に応える高度な編集ツールの需要が高まっているため、2025年から2032年にかけて16.7%という最も高い成長率を記録すると予想されています。

  • コンポーネント別

オーディオ・ビデオ編集ソフトウェア市場は、コンポーネントに基づいてソリューションとサービスに分類されます。ソリューションセグメントは、人工知能(AI)の統合により、2024年には最大の市場収益シェアを獲得しました。

サービス分野は、クラウドベースのソリューションへの移行により、2025 年から 2032 年にかけて最も速い CAGR を達成すると予想されています。

  • エンドユーザー別

エンドユーザーベースでは、オーディオ・ビデオ編集ソフトウェア市場は、ライブ放送とメディア・エンターテインメントに分類されます。ライブ放送セグメントは、クラウドベースの編集ツールによってユーザーがどこからでもプロジェクトにアクセスし、編集し、共同作業できることが牽引役となり、2024年には最大の市場収益シェアを獲得しました。この柔軟性と拡張性は、特にリモートワーカーや分散型チームにおいて市場の成長に貢献しています。

メディアおよびエンターテインメント分野は、手頃な価格の録画ハードウェアの普及により、2025 年から 2032 年にかけて最も速い CAGR を達成すると予想されています。

オーディオおよびビデオ編集ソフトウェア市場の地域分析

  • オーディオおよびビデオ編集ソフトウェア市場は、スマートフォンやノートパソコンに高解像度カメラやマイクが広く搭載されるようになり、より多くの個人がオーディオ/ビデオコンテンツを作成および編集できるようになり、ソフトウェアの需要が高まったことにより、北米が2024年に42.06%という最大の収益シェアで市場を支配しています。
  • 教育分野では、オンライン学習にアニメーションや動画コンテンツを取り入れる傾向が強まり、編集ソフトウェアの利用が増加しています。UdemyやCourseraなどのプラットフォームは、魅力的なマルチメディアを活用して学習体験を向上させています。
  • 特にエンターテインメント分野において、視覚的に豊かなコンテンツへの期待が高まっています。映画、ゲーム、広告などにおける特殊効果やリアルなビジュアルへのニーズが、高度な編集ツールの導入を促進しています。

米国のオーディオおよびビデオ編集ソフトウェア市場の洞察

米国のオーディオおよびビデオ編集ソフトウェア市場は、Eラーニングと教育コンテンツの成長に支えられ、2024年には北米で56%という最大の収益シェアを獲得しました。  

ヨーロッパのオーディオおよびビデオ編集ソフトウェア市場の洞察

予算に制約されることが多い新興企業や中小企業は、手頃な価格の編集ソフトウェアを活用してプロ仕様のマーケティングおよび販促資料を作成し、今日のヨーロッパ市場の成長を促進しています。

英国のオーディオおよびビデオ編集ソフトウェア市場の洞察

英国のオーディオおよびビデオ編集ソフトウェア市場は、特にアジア太平洋地域の新興市場でのインターネットの普及率とコンテンツ消費の増加により、より多くのユーザーがコンテンツを制作し共有しようとする中で、編集ソフトウェアに対する地域の需要が高まり、予測期間中に注目すべき CAGR で成長すると予想されています。  

ドイツのオーディオおよびビデオ編集ソフトウェア市場の洞察

ドイツのオーディオおよびビデオ編集ソフトウェア市場は、大手企業がノイズ低減や自動効果のための機械学習アルゴリズムなどの革新的な機能を導入するために研究開発に投資し、市場をダイナミックかつ競争力のあるものにしていることから、予測期間中にかなりのCAGRで拡大すると予想されています。  

アジア太平洋地域のオーディオおよびビデオ編集ソフトウェア市場の洞察

アジア太平洋地域のオーディオおよびビデオ編集ソフトウェア市場は、YouTube、TikTok、Netflix、Amazon Primeなどのプラットフォームの人気により、高品質のビデオおよびオーディオコンテンツのニーズが高まり、視聴者の期待に応える高度な編集ツールの需要が高まっているため、2025年から2032年の予測期間中に16%という最速のCAGRで成長する見込みです。  

日本のオーディオおよびビデオ編集ソフトウェア市場の洞察

日本のオーディオ・ビデオ編集ソフトウェア市場は、オーディオ・ビデオ編集ソフトウェアの価格が大幅に低下し、アマチュアからプロまで幅広いユーザーが利用しやすくなったことで、勢いを増しています。この手頃な価格設定は市場基盤の拡大と普及を促進しています。  

中国オーディオ・ビデオ編集ソフトウェア市場インサイト

中国のオーディオ・ビデオ編集ソフトウェア市場は、2024年にアジア太平洋地域最大の市場収益シェアを占めました。これは、現代の編集ソフトウェアが自動ビデオ安定化、インテリジェントなサウンドバランス調整、リアルタイム編集提案などのAI機能をますます取り入れていることが牽引しています。これらのイノベーションはワークフローを合理化し、出力品質を向上させ、より多くのユーザーを魅了しています。

オーディオおよびビデオ編集ソフトウェアの市場シェア

オーディオおよびビデオ編集ソフトウェア市場は、主に次のような定評のある企業によって主導されています。

  • 住居
  • アップル社
  • オートデスク株式会社
  • NCHソフトウェア
  • OpenShot Studios LLC.
  • モヴァビソフトウェアリミテッド
  • MAGIXソフトウェア株式会社
  • ソニー株式会社
  • Renderforest、Meltytech、LLC。
  • etinysoft.com
  • アイボサイトソフトウェア株式会社
  • Softdiv ソフトウェア。
  • アビスメディアカンパニー
  • ピークオーディオエディター
  • GitHub 株式会社
  • ビーカット株式会社
  • コーレル株式会社
  • デジタルウェーブ株式会社
  • ワンダーシェアーテクノロジーグループ株式会社

世界のオーディオおよびビデオ編集ソフトウェア市場の最新動向

  • 2024年3月、Alien TechnologyはSML Groupと提携し、RFID対応のスマートパッケージングおよび物流ソリューションの導入を加速し、さまざまな業界における業務効率の向上を目指しました。
  • 2024年2月、AppleはMacおよびiPad向けLogic Proのアップデートをリリースし、使いやすさを向上させ、サウンドライブラリを拡張しました。Macではバージョン11.1、iPadではバージョン2.1にアップデートされ、プラグインやソースの検索、ミキサー内のチャンネルストリップやプラグインの並べ替えが可能になり、ワークフローの整理が容易になりました。新しいサウンドライブラリ「Modular Melodies」はアナログシンセサイザーのサウンドをシミュレートし、新しいQuantec Room Simulator(QRS)プラグインはQRSとYardStickのモデル技術を採用し、クラシックなデジタルリバーブハードウェアをエミュレートします。Macユーザーは、曲をボイスメモアプリに直接共有できるようになりました。iPadでは、ユーザーがブラウザに独自のサードパーティ製サンプルフォルダを追加できます。
  • NCH Softwareは2024年9月、2024年5月11日にWavePadオーディオエディター バージョン19.28をリリースしました。このアップデートには、VSTプラグインのサポート、バッチ処理、スペクトル分析、オーディオ修復ツールなどの機能が含まれています。Windows、macOS、Android、iOSを含む複数のプラットフォームをサポートしています。
  • 2024年7月、OpenShotはビデオエディターのバージョン3.2.0をリリースしました。このアップデートでは、新しいテーマ(RetroとCosmic Dusk)、タイムラインのスナップ機能の改善、「ギャップ削除」機能、元に戻す/やり直し機能の強化、高DPIディスプレイのサポート強化が導入されました。また、Blender 4.1のサポートとオブジェクト検出効果の改善も追加されました。
  • 2024年1月、Movaviは2024年11月23日にVideo Editor 2025をリリースしました。このバージョンには、背景除去、ノイズ低減、モーショントラッキング、自動字幕作成などのAI搭載ツールが搭載されています。また、ホバープレビューやタイムラインスキミングなどの機能も導入され、ユーザーエクスペリエンスが向上しました。


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目次

1 INTRODUCTION

1.1 OBJECTIVES OF THE STUDY

1.2 MARKET DEFINITION

1.3 OVERVIEW OF GLOBAL AUDIO AND VIDEO EDITING SOFTWARE MARKET

1.4 CURRENCY AND PRICING

1.5 LIMITATION

1.6 MARKETS COVERED

2 MARKET SEGMENTATION

2.1 KEY TAKEAWAYS

2.2 ARRIVING AT THE GLOBAL AUDIO AND VIDEO EDITING SOFTWARE MARKET

2.2.1 VENDOR POSITIONING GRID

2.2.2 TECHNOLOGY LIFE LINE CURVE

2.2.3 MARKET GUIDE

2.2.4 COMPANY POSITIONING GRID

2.2.5 MULTIVARIATE MODELLING

2.2.6 STANDARDS OF MEASUREMENT

2.2.7 TOP TO BOTTOM ANALYSIS

2.2.8 VENDOR SHARE ANALYSIS

2.2.9 DATA POINTS FROM KEY PRIMARY INTERVIEWS

2.2.10 DATA POINTS FROM KEY SECONDARY DATABASES

2.3 GLOBAL AUDIO AND VIDEO EDITING SOFTWARE MARKET: RESEARCH SNAPSHOT

2.4 ASSUMPTIONS

3 MARKET OVERVIEW

3.1 DRIVERS

3.2 RESTRAINTS

3.3 OPPORTUNITIES

3.4 CHALLENGES

4 EXECUTIVE SUMMARY

5 PREMIUM INSIGHTS

5.1 CASE STUDIES

5.2 REGULATORY FRAMEWORK

5.3 TECHNOLOGICAL TRENDS

5.4 PRICING ANALYSIS

5.5 VALUE CHAIN ANALYSIS

6 GLOBAL AUDIO AND VIDEO EDITING SOFTWARE MARKET, BY OFFERING

6.1 OVERVIEW

6.2 SOLUTIONS

6.2.1 VIDEO

6.2.2 AUDIO

6.3 SERVICES

6.3.1 INSTALLATION

6.3.2 CONSULTING

6.3.3 SUPPORT & MAINTENANCE

6.3.4

7 GLOBAL AUDIO AND VIDEO EDITING SOFTWARE MARKET, BY DEPLOYMENT MODE

7.1 OVERVIEW

7.2 ON-PREMISE

7.3 CLOUD

8 GLOBAL AUDIO AND VIDEO EDITING SOFTWARE MARKET, BY TYPE

8.1 OVERVIEW

8.2 PAID SOFTWARE

8.3 FREE SOFTWARE

9 GLOBAL AUDIO AND VIDEO EDITING SOFTWARE MARKET, BY DEVICE

9.1 OVERVIEW

9.2 DESKTOP/LAPTOP

9.3 MOBILE

10 GLOBAL AUDIO AND VIDEO EDITING SOFTWARE MARKET, BY ORGANIZATION SIZE

10.1 OVERVIEW

10.2 SMALL SCALE ORGANIZATIONS

10.3 MEDIUM SCALE ORGANIZATIONS

10.4 LARGE SCALE ORGANIZATIONS

11 GLOBAL AUDIO AND VIDEO EDITING SOFTWARE MARKET, BY END-USE

11.1 OVERVIEW

11.2 LIVE BROADCASTING

11.2.1 BY OFFERING

11.2.1.1. .SOLUTIONS

11.2.1.1.1. .VIDEO

11.2.1.1.2. .AUDIO

11.2.1.2. .SERVICES

11.2.1.2.1. .INSTALLATION

11.2.1.2.2. .CONSULTING

11.2.1.2.3. .SUPPORT & MAINTENANCE

11.3 MEDIA & ENTERTAINMENT

11.3.1 BY OFFERING

11.3.1.1. .SOLUTIONS

11.3.1.1.1. .VIDEO

11.3.1.1.2. .AUDIO

11.3.1.2. .SERVICES

11.3.1.2.1. .INSTALLATION

11.3.1.2.2. .CONSULTING

11.3.1.2.3. .SUPPORT & MAINTENANCE

11.4

11.5 GAMING

11.5.1 BY OFFERING

11.5.1.1. .SOLUTIONS

11.5.1.1.1. .VIDEO

11.5.1.1.2. .AUDIO

11.5.1.2. .SERVICES

11.5.1.2.1. .INSTALLATION

11.5.1.2.2. .CONSULTING

11.5.1.2.3. .SUPPORT & MAINTENANCE

11.6 CINEMA/ TV SHOWS

11.6.1 BY OFFERING

11.6.1.1. .SOLUTIONS

11.6.1.1.1. .VIDEO

11.6.1.1.2. .AUDIO

11.6.1.2. .SERVICES

11.6.1.2.1. .INSTALLATION

11.6.1.2.2. .CONSULTING

11.6.1.2.3. .SUPPORT & MAINTENANCE

11.7 ADVERTISMENT & SPORTS

11.7.1 BY OFFERING

11.7.1.1. .SOLUTIONS

11.7.1.1.1. .VIDEO

11.7.1.1.2. .AUDIO

11.7.1.2. .SERVICES

11.7.1.2.1. .INSTALLATION

11.7.1.2.2. .CONSULTING

11.7.1.2.3. .SUPPORT & MAINTENANCE

11.8 OTHERS

11.8.1 BY OFFERING

11.8.1.1. .SOLUTIONS

11.8.1.1.1. .VIDEO

11.8.1.1.2. .AUDIO

11.8.1.2. .SERVICES

11.8.1.2.1. .INSTALLATION

11.8.1.2.2. .CONSULTING

11.8.1.2.3. .SUPPORT & MAINTENANCE

12 GLOBAL AUDIO AND VIDEO EDITING SOFTWARE MARKET, BY REGION

Global AUDIO AND VIDEO EDITING SOFTWARE Market, (ALL SEGMENTATION PROVIDED ABOVE IS REPRESENTED IN THIS CHAPTER BY COUNTRY)

12.1 NORTH AMERICA

12.1.1 U.S.

12.1.2 CANADA

12.1.3 MEXICO

12.2 EUROPE

12.2.1 GERMANY

12.2.2 FRANCE

12.2.3 U.K.

12.2.4 ITALY

12.2.5 SPAIN

12.2.6 RUSSIA

12.2.7 TURKEY

12.2.8 BELGIUM

12.2.9 NETHERLANDS

12.2.10 SWITZERLAND

12.2.11 REST OF EUROPE

12.3 ASIA PACIFIC

12.3.1 JAPAN

12.3.2 CHINA

12.3.3 SOUTH KOREA

12.3.4 INDIA

12.3.5 AUSTRALIA

12.3.6 SINGAPORE

12.3.7 THAILAND

12.3.8 MALAYSIA

12.3.9 INDONESIA

12.3.10 PHILIPPINES

12.3.11 REST OF ASIA PACIFIC

12.4 SOUTH AMERICA

12.4.1 BRAZIL

12.4.2 ARGENTINA

12.4.3 REST OF SOUTH AMERICA

12.5 MIDDLE EAST AND AFRICA

12.5.1 SOUTH AFRICA

12.5.2 EGYPT

12.5.3 SAUDI ARABIA

12.5.4 U.A.E

12.5.5 ISRAEL

12.5.6 REST OF MIDDLE EAST AND AFRICA

13 GLOBAL AUDIO AND VIDEO EDITING SOFTWARE MARKET,COMPANY LANDSCAPE

13.1 COMPANY SHARE ANALYSIS: GLOBAL

13.2 COMPANY SHARE ANALYSIS: NORTH AMERICA

13.3 COMPANY SHARE ANALYSIS: EUROPE

13.4 COMPANY SHARE ANALYSIS: ASIA-PACIFIC

13.5 MERGERS & ACQUISITIONS

13.6 NEW PRODUCT DEVELOPMENT AND APPROVALS

13.7 EXPANSIONS

13.8 REGULATORY CHANGES

13.9 PARTNERSHIP AND OTHER STRATEGIC DEVELOPMENTS

14 GLOBAL AUDIO AND VIDEO EDITING SOFTWARE MARKET, SWOT AND DBMR ANALYSIS

15 GLOBAL AUDIO AND VIDEO EDITING SOFTWARE MARKET, COMPANY PROFILE

15.1 ADOBE, INC

15.1.1 COMPANY SNAPSHOT

15.1.2 REVENUE ANALYSIS

15.1.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.1.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.1.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.2 APPLE, INC

15.2.1 COMPANY SNAPSHOT

15.2.2 REVENUE ANALYSIS

15.2.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.2.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.2.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.3 MICROSOFT CORPORATION

15.3.1 COMPANY SNAPSHOT

15.3.2 REVENUE ANALYSIS

15.3.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.3.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.3.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.4 NCH SOFTWARE

15.4.1 COMPANY SNAPSHOT

15.4.2 REVENUE ANALYSIS

15.4.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.4.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.4.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.5 SONY CORPORATION

15.5.1 COMPANY SNAPSHOT

15.5.2 REVENUE ANALYSIS

15.5.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.5.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.5.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.6 PRESONUS AUDIO ELECTRONICS, INC

15.6.1 COMPANY SNAPSHOT

15.6.2 REVENUE ANALYSIS

15.6.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.6.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.6.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.7 AUTODESK, INC

15.7.1 COMPANY SNAPSHOT

15.7.2 REVENUE ANALYSIS

15.7.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.7.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.7.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.8 AVID TECHNOLOGY, INC

15.8.1 COMPANY SNAPSHOT

15.8.2 REVENUE ANALYSIS

15.8.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.8.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.8.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.9 CYBERLINK CORPORATION

15.9.1 COMPANY SNAPSHOT

15.9.2 REVENUE ANALYSIS

15.9.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.9.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.9.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.1 COREL CORPORATION

15.10.1 COMPANY SNAPSHOT

15.10.2 REVENUE ANALYSIS

15.10.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.10.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.10.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.11 STEINBERG MEDIA TECHNOLOGIES GMBH

15.11.1 COMPANY SNAPSHOT

15.11.2 REVENUE ANALYSIS

15.11.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.11.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.11.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.12 MAGIX SOFTWARE GMBH

15.12.1 COMPANY SNAPSHOT

15.12.2 REVENUE ANALYSIS

15.12.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.12.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.12.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.13 ANIMOTO, INC

15.13.1 COMPANY SNAPSHOT

15.13.2 REVENUE ANALYSIS

15.13.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.13.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.13.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.14 ARCSOFT, INC

15.14.1 COMPANY SNAPSHOT

15.14.2 REVENUE ANALYSIS

15.14.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.14.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.14.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.15 ACON AS

15.15.1 COMPANY SNAPSHOT

15.15.2 REVENUE ANALYSIS

15.15.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.15.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.15.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.16 IZOTOPE, INC

15.16.1 COMPANY SNAPSHOT

15.16.2 REVENUE ANALYSIS

15.16.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.16.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.16.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.17 WONDERSHARE TECHNOLOGY GROUP CO, LTD

15.17.1 COMPANY SNAPSHOT

15.17.2 REVENUE ANALYSIS

15.17.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.17.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.17.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.18 TECHSMITH CORPORATION

15.18.1 COMPANY SNAPSHOT

15.18.2 REVENUE ANALYSIS

15.18.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.18.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.18.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.19 DESCRIPT

15.19.1 COMPANY SNAPSHOT

15.19.2 REVENUE ANALYSIS

15.19.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.19.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.19.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.2 VIDEO CADDY

15.20.1 COMPANY SNAPSHOT

15.20.2 REVENUE ANALYSIS

15.20.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.20.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.20.5 RECENT DEVELOPMENTS

NOTE: THE COMPANIES PROFILED IS NOT EXHAUSTIVE LIST AND IS AS PER OUR PREVIOUS CLIENT REQUIREMENT. WE PROFILE MORE THAN 100 COMPANIES IN OUR STUDIES AND HENCE THE LIST OF COMPANIES CAN BE MODIFIED OR REPLACED ON REQUEST.

16 CONCLUSION

17 QUESTIONNAIRE

18 RELATED REPORTS

19 ABOUT DATA BRIDGE MARKET RESEARCH

詳細情報を見る Right Arrow

調査方法

データ収集と基準年分析は、大規模なサンプル サイズのデータ​​収集モジュールを使用して行われます。この段階では、さまざまなソースと戦略を通じて市場情報または関連データを取得します。過去に取得したすべてのデータを事前に調査および計画することも含まれます。また、さまざまな情報ソース間で見られる情報の不一致の調査も含まれます。市場データは、市場統計モデルと一貫性モデルを使用して分析および推定されます。また、市場シェア分析と主要トレンド分析は、市場レポートの主要な成功要因です。詳細については、アナリストへの電話をリクエストするか、お問い合わせをドロップダウンしてください。

DBMR 調査チームが使用する主要な調査方法は、データ マイニング、データ変数が市場に与える影響の分析、および一次 (業界の専門家) 検証を含むデータ三角測量です。データ モデルには、ベンダー ポジショニング グリッド、市場タイムライン分析、市場概要とガイド、企業ポジショニング グリッド、特許分析、価格分析、企業市場シェア分析、測定基準、グローバルと地域、ベンダー シェア分析が含まれます。調査方法について詳しくは、お問い合わせフォームから当社の業界専門家にご相談ください。

カスタマイズ可能

Data Bridge Market Research は、高度な形成的調査のリーダーです。当社は、既存および新規のお客様に、お客様の目標に合致し、それに適したデータと分析を提供することに誇りを持っています。レポートは、対象ブランドの価格動向分析、追加国の市場理解 (国のリストをお問い合わせください)、臨床試験結果データ、文献レビュー、リファービッシュ市場および製品ベース分析を含めるようにカスタマイズできます。対象競合他社の市場分析は、技術ベースの分析から市場ポートフォリオ戦略まで分析できます。必要な競合他社のデータを、必要な形式とデータ スタイルでいくつでも追加できます。当社のアナリスト チームは、粗い生の Excel ファイル ピボット テーブル (ファクト ブック) でデータを提供したり、レポートで利用可能なデータ セットからプレゼンテーションを作成するお手伝いをしたりすることもできます。

Frequently Asked Questions

市場は 世界のオーディオおよびビデオ編集ソフトウェア市場のセグメンテーション、タイプ別(有料ソフトウェア、無料ソフトウェア)、コンポーネント別(ソリューション、サービス)、最終用途別(ライブ放送、メディア・エンターテイメント)、アプリケーション別(プロフェッショナルユーザー、非プロフェッショナルユーザー)、業界動向と2032年までの予測 に基づいて分類されます。
世界のオーディオ・ビデオ編集ソフトウェア市場の規模は2024年にUSD 7.03 USD Billionと推定されました。
世界のオーディオ・ビデオ編集ソフトウェア市場は2025年から2032年の予測期間にCAGR 14.02%で成長すると見込まれています。
市場で活動している主要プレーヤーはAbode, AppleInc., Autodesk Inc., NCH Software, OpenShot StudiosLLC., Movavi Software Limited, MAGIX Software GmbH, Sony Corporationです。
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