글로벌 오디오 및 비디오 편집 소프트웨어 시장 규모, 점유율 및 추세 분석 보고서 – 산업 개요 및 2032년까지의 예측

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글로벌 오디오 및 비디오 편집 소프트웨어 시장 규모, 점유율 및 추세 분석 보고서 – 산업 개요 및 2032년까지의 예측

  • ICT
  • Upcoming Report
  • Jun 2021
  • Global
  • 350 Pages
  • 테이블 수:
  • 그림 수:
  • Author : Megha Gupta

민첩한 공급망 컨설팅으로 관세 문제를 극복하세요

공급망 생태계 분석이 이제 DBMR 보고서의 일부가 되었습니다

Global Audio And Video Editing Software Market

시장 규모 (USD 10억)

연평균 성장률 :  % Diagram

Chart Image USD 7.03 Billion USD 20.08 Billion 2024 2032
Diagram 예측 기간
2025 –2032
Diagram 시장 규모(기준 연도)
USD 7.03 Billion
Diagram 시장 규모(예측 연도)
USD 20.08 Billion
Diagram 연평균 성장률
%
Diagram 주요 시장 플레이어
  • Abode
  • AppleInc.
  • Autodesk Inc.
  • NCH Software
  • OpenShot StudiosLLC.

글로벌 오디오 및 비디오 편집 소프트웨어 시장 세분화, 유형별(유료 소프트웨어, 무료 소프트웨어), 구성 요소별(솔루션, 서비스), 최종 사용별(라이브 방송 및 미디어 및 엔터테인먼트), 애플리케이션별(전문가 사용자, 비전문가 사용자), - 업계 동향 및 2032년까지의 예측

오디오 및 비디오 편집 소프트웨어 시장

오디오 및 비디오 편집 소프트웨어 시장 규모

  • 글로벌 오디오 및 비디오 편집 소프트웨어 시장 규모는 2024년에 70억 3천만 달러 로 평가되었으며 예측 기간 동안 14.02%의 CAGR2032년까지 200억 8천만 달러  에 도달할 것으로 예상됩니다  .
  • 유튜버, 소셜 미디어 인플루언서, 온라인 기업가들의 디지털 콘텐츠 제작이 급증하는 것이 주요 원인입니다. 이러한 사용자들은 매력적이고 전문적인 품질의 콘텐츠를 제작하기 위해 정교한 편집 도구를 필요로 하며, 이는 사용자 친화적이고 강력한 소프트웨어에 대한 수요를 촉진합니다.
  • 오디오 및 비디오 편집 소프트웨어의 가격이 크게 하락하여 아마추어부터 전문가까지 더 폭넓은 사용자가 쉽게 이용할 수 있게 되었습니다. 이러한 저렴한 가격 덕분에 시장 기반이 확대되고 도입이 촉진되었습니다.

오디오 및 비디오 편집 소프트웨어 시장 분석

  • 글로벌 오디오 및 비디오 편집 소프트웨어 시장에서 빠르게 성장하는 주요 트렌드 중 하나는 인공지능(AI)과 머신러닝의 통합입니다. 주요 플랫폼들은 자동 편집, 스마트 오디오 정리, 콘텐츠 인식 도구와 같은 AI 기반 기능을 내장하여 전문가부터 취미인까지 다양한 사용자의 워크플로 효율성과 창의적인 가능성을 크게 향상시키고 있습니다.
  • 인공지능(AI)과 머신러닝(ML)은 편집 프로세스에 혁명을 일으키고 있습니다. 자동 장면 감지, 노이즈 감소, 지능형 콘텐츠 분석 등의 기능은 전문가와 아마추어 모두의 워크플로우를 간소화하고 있습니다. 예를 들어, Wondershare의 Filmora 13.1은 확장된 AI 음악 생성 라이브러리와 향상된 텍스트 음성 변환(TTS) 음성 등 AI 기반 오디오 기능을 도입하여 크리에이터의 맞춤 설정 옵션을 강화했습니다.
  • 다양한 기기에서 원활하게 작동하는 편집 도구에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 사용자는 워크플로의 유연성을 확보하기 위해 Windows, macOS, Linux 및 모바일 플랫폼과 호환되는 소프트웨어를 찾습니다. 콘텐츠 제작 과정에서 여러 기기를 번갈아 사용하는 크리에이터가 늘어나면서 이러한 크로스 플랫폼 호환성은 필수적입니다.
  • 북미는 소셜 미디어와 스트리밍 플랫폼의 성장으로 인해 2024년에 42.06%의 가장 큰 매출 점유율을 기록하며 오디오 및 비디오 편집 소프트웨어 시장을 장악할 것입니다.
  • 아시아 태평양 지역은 자동 비디오 안정화, 지능형 사운드 밸런싱, 실시간 편집 제안 등 AI 기능을 편집 소프트웨어에 점점 더 많이 도입함에 따라 오디오 및 비디오 편집 소프트웨어 시장에서 가장 빠르게 성장하는 지역이 될 것으로 예상됩니다. 이러한 혁신은 워크플로우를 간소화하고 출력 품질을 향상시켜 더 많은 사용자를 유치하고 있습니다.
  • 유료 소프트웨어 부문은 2024년 오디오 및 비디오 편집 소프트웨어 시장의 58.3%를 차지하며 시장을 장악하고 있습니다. 오디오 및 비디오 편집 소프트웨어 가격이 크게 하락하여 아마추어부터 전문가까지 다양한 사용자가 쉽게 이용할 수 있게 되었기 때문입니다. 이러한 저렴한 가격은 시장 기반을 확대하고 도입을 촉진했습니다.

보고서 범위 및 오디오 및 비디오 편집 소프트웨어 시장 세분화         

속성

오디오 및 비디오 편집 소프트웨어 시장 통찰력

다루는 세그먼트

  • 유형별 : 유료 소프트웨어, 무료 소프트웨어
  • 구성 요소별: 솔루션, 서비스
  • 최종 사용 기준: 라이브 방송 및 미디어 및 엔터테인먼트
  • 응용 프로그램별: 전문가 사용자, 비전문가 사용자

포함 국가

북아메리카

  • 우리를
  • 캐나다
  • 멕시코

유럽

  • 독일
  • 프랑스
  • 영국
  • 네덜란드
  • 스위스
  • 벨기에
  • 러시아 제국
  • 이탈리아
  • 스페인
  • 칠면조
  • 유럽의 나머지 지역

아시아 태평양

  • 중국
  • 일본
  • 인도
  • 대한민국
  • 싱가포르
  • 말레이시아
  • 호주
  • 태국
  • 인도네시아 공화국
  • 필리핀 제도
  • 아시아 태평양의 나머지 지역

중동 및 아프리카

  • 사우디 아라비아
  • 아랍에미리트
  • 남아프리카 공화국
  • 이집트
  • 이스라엘
  • 중동 및 아프리카의 나머지 지역

남아메리카

  • 브라질
  • 아르헨티나
  • 남미의 나머지 지역

주요 시장 참여자

  • 주소
  • 애플 주식회사
  • 오토데스크 주식회사
  • NCH ​​소프트웨어
  • 오픈샷 스튜디오, LLC.
  • 모바비 소프트웨어 리미티드
  • MAGIX 소프트웨어 GmbH
  • 소니 주식회사
  • 렌더포레스트, 멜티테크, LLC.
  • 에티니소프트닷컴
  • 아이보사이트 소프트웨어 주식회사
  • 소프트디브 소프트웨어.
  • 아비스 미디어 컴퍼니
  • 피크 오디오 에디터
  • 주식회사 깃허브
  • 비컷 주식회사
  • 코렐 코퍼레이션
  • 디지털 웨이브 유한회사
  • 원더쉐어 테크놀로지 그룹 주식회사

시장 기회

  • 소셜 미디어 플랫폼 전반에서 디지털 콘텐츠 제작이 급증하고 독립 크리에이터가 급증하면서 직관적이고 접근하기 쉬운 편집 도구에 대한 수요가 확대되었습니다.
  • AI와 머신 러닝을 통합하여 반복적인 작업을 자동화함으로써 편집 워크플로에 혁신을 일으키고 있습니다.

부가가치 데이터 정보 세트

Data Bridge Market Research에서 큐레이팅한 시장 보고서에는 시장 가치, 성장률, 세분화, 지리적 범위, 주요 업체 등 시장 시나리오에 대한 통찰력 외에도 심층적인 전문가 분석, 가격 분석, 브랜드 점유율 분석, 소비자 설문 조사, 인구 통계 분석, 공급망 분석, 가치 사슬 분석, 원자재/소모품 개요, 공급업체 선택 기준, PESTLE 분석, Porter 분석 및 규제 프레임워크가 포함되어 있습니다.

오디오 및 비디오 편집 소프트웨어 시장 동향

사이버 보안 및 ID 관리에 대한 강조 증가

  • 글로벌 오디오 및 비디오 편집 소프트웨어 시장에서 빠르게 성장하는 주요 트렌드 중 하나는 인공지능(AI)과 머신러닝의 통합입니다. 주요 플랫폼들은 자동 편집, 스마트 오디오 정리, 콘텐츠 인식 도구와 같은 AI 기반 기능을 내장하여 전문가부터 취미인까지 다양한 사용자의 워크플로 효율성과 창의적인 가능성을 크게 향상시키고 있습니다.
  • 클라우드 기반 편집 플랫폼으로의 전환은 멀티미디어 프로젝트에서 팀의 협업 방식을 혁신하고 있습니다. 이러한 솔루션은 실시간 원격 협업, 버전 관리, 그리고 모든 기기에서 프로젝트에 대한 접근을 지원하여 유연하고 분산된 콘텐츠 제작 환경에 대한 증가하는 수요를 충족합니다.
  • 모바일 편집과 직관적인 인터페이스에 대한 관심이 높아지면서 더 많은 사람들이 전문가 수준의 편집 기능을 이용할 수 있게 되었습니다. TikTok, YouTube, Instagram과 같은 플랫폼에서 콘텐츠 크리에이터가 증가함에 따라 강력하면서도 사용하기 쉬운 소프트웨어에 대한 수요가 증가하고 있으며, Wondershare와 같은 기업들은 TikTok과 협력하여 크리에이터를 위한 맞춤형 편집 도구를 제공하고 있습니다.
  • 현재 북미는 디지털 콘텐츠 제작의 급증에 힘입어 시장을 주도하고 있습니다.  
  • 아시아 태평양 지역은 소셜 미디어와 스트리밍 플랫폼의 성장에 힘입어 가장 빠르게 성장하는 지역으로 떠오르고 있습니다.

오디오 및 비디오 편집 소프트웨어 시장 동향

운전사

"산업 전반에 걸쳐 고급 오디오 및 비디오 편집 기능에 대한 수요 증가"

  • 글로벌 오디오 및 비디오 편집 소프트웨어 시장은 미디어 및 엔터테인먼트, 광고, 교육, 소셜 미디어 등 다양한 분야에서 고품질 콘텐츠 제작에 대한 수요가 증가함에 따라 강력한 성장을 경험하고 있습니다.
  • 예를 들어, 2025년 초, Adobe는 Premiere Pro 업데이트 버전을 출시하며 비디오 편집 효율성 향상을 위한 AI 기반 기능을 도입했습니다. 가장 눈에 띄는 기능은 Adobe의 Firefly 생성 AI를 활용하여 비디오 클립을 최대 2초, 주변 오디오를 최대 10초까지 확장하는 새로운 Generative Extend 도구입니다. 현재 기간 한정으로 무료로 제공되는 이 기능은 Firefly 생성 크레딧이 필요할 예정입니다. 이 업데이트에는 텍스트 설명을 통해 영상을 더욱 쉽게 검색할 수 있는 AI 기반 검색 패널, 로그 및 RAW 파일을 더욱 쉽게 편집할 수 있는 Premiere Color Management, 그리고 비디오 캡션을 27개 언어로 번역하는 AI 도구도 포함되어 있습니다.
  • 이러한 솔루션은 후반 작업 흐름을 간소화하고, 출력 품질을 개선하고, 처리 시간을 단축하고자 하는 독립 제작자, 소규모 제작사 및 기업에서 특히 많이 채택되고 있습니다.
  • 선도적인 소프트웨어 공급업체는 자동 노이즈 감소, 스마트 비디오 자르기, 실시간 언어 번역과 같은 AI 기반 기능을 통합하여 크리에이터가 전문가 수준의 콘텐츠를 효율적이고 비용 효율적으로 제작할 수 있도록 지원하고 있습니다.

제지/도전

높은 계산 요구 사항 및 통합 복잡성

  • 고급 오디오 및 비디오 편집 소프트웨어는 종종 상당한 컴퓨팅 성능, 고성능 그래픽 처리 장치(GPU), 대용량 메모리를 필요로 하는데, 이는 하드웨어 리소스가 제한된 사용자에게는 장벽이 될 수 있습니다. 특히 모바일이나 원격 작업 환경에서는 더욱 그렇습니다.
  • 예를 들어, 차세대 편집 제품군의 출시는 소프트웨어 최적화, 과열, 휴대용 기기의 배터리 소모와 관련된 문제로 인해 지연되는 경우가 있었습니다. 이는 이러한 애플리케이션이 하드웨어에 얼마나 큰 부담을 줄 수 있는지를 보여줍니다.
  • 또한 AI 기반 편집 기능의 효과는 소스 자료의 품질, 다양한 조명, 배경 소음 또는 불안정한 인터넷 연결로 인해 제한될 수 있으며, 이는 실시간 협업 및 클라우드 기반 렌더링에 영향을 미칠 수 있습니다.
  • 다양한 하드웨어 생태계와의 통합과 여러 파일 형식 및 레거시 시스템과의 호환성도 지속적인 과제로 남아 있으며, 이는 개별 사용자와 조직 모두의 비용과 복잡성을 증가시킬 가능성이 있습니다.

오디오 및 비디오 편집 소프트웨어 시장 범위                      

시장은 유형, 구성 요소, 최종 사용자를 기준으로 세분화됩니다.

  • 유형별

오디오 및 비디오 편집 소프트웨어 시장은 유형별로 유료 소프트웨어와 무료 소프트웨어로 구분됩니다. 유료 소프트웨어 부문은 2024년 시장 매출 점유율 58.3%로 가장 큰 비중을 차지할 것으로 예상되는데, 이는 유튜버, 소셜 미디어 인플루언서, 온라인 기업가들의 디지털 콘텐츠 제작 급증이 주요 원인입니다. 이러한 사용자들은 매력적이고 전문적인 품질의 콘텐츠를 제작하기 위해 정교한 편집 도구를 필요로 하며, 이는 사용자 친화적이고 강력한 소프트웨어에 대한 수요를 촉진합니다.

무료 소프트웨어 부문은 YouTube , TikTok, Netflix, Amazon Prime과 같은 플랫폼의 인기에 힘입어 2025년에서 2032년까지 16.7%라는 가장 빠른 성장률을 보일 것으로 예상됩니다. 이로 인해 고품질 비디오 및 오디오 콘텐츠에 대한 수요가 늘어나고, 청중의 기대에 부응하는 고급 편집 도구에 대한 수요도 늘어났습니다.

  • 구성 요소별

오디오 및 비디오 편집 소프트웨어 시장은 컴포넌트 기준으로 솔루션과 서비스로 구분됩니다. 솔루션 부문은 인공지능(AI) 통합에 힘입어 2024년 시장 매출 점유율이 가장 높았습니다.

서비스 부문은 클라우드 기반 솔루션으로의 전환에 힘입어 2025년부터 2032년까지 가장 빠른 CAGR을 기록할 것으로 예상됩니다.

  • 최종 사용자별

최종 사용자 기준으로 오디오 및 비디오 편집 소프트웨어 시장은 라이브 방송과 미디어 및 엔터테인먼트로 구분됩니다. 라이브 방송 부문은 사용자가 어디서나 프로젝트에 접근하고, 편집하고, 협업할 수 있도록 지원하는 클라우드 기반 편집 도구 덕분에 2024년 시장 매출 점유율이 가장 높았습니다. 이러한 유연성과 확장성은 특히 원격 근무자와 분산된 팀에서 시장 성장에 기여했습니다.

미디어 및 엔터테인먼트 부문은 저렴한 녹음 하드웨어의 확산에 힘입어 2025년부터 2032년까지 가장 빠른 CAGR을 기록할 것으로 예상됩니다.

오디오 및 비디오 편집 소프트웨어 시장 지역 분석

  • 북미는 2024년에 42.06%의 가장 큰 매출 점유율을 기록하며 오디오 및 비디오 편집 소프트웨어 시장을 장악할 것으로 예상됩니다. 스마트폰과 노트북에서 고해상도 카메라와 마이크가 널리 보급되면서 더 많은 개인이 오디오/비디오 콘텐츠를 제작하고 편집할 수 있게 되었고, 소프트웨어 수요도 증가했습니다.
  • 교육 분야에서 온라인 학습을 위해 애니메이션 및 비디오 콘텐츠를 도입하면서 편집 소프트웨어 사용이 증가했습니다. 유데미(Udemy)와 코세라(Coursera)와 같은 플랫폼은 학습 경험을 향상시키기 위해 매력적인 멀티미디어를 활용합니다.
  • 특히 엔터테인먼트 분야에서 시각적으로 풍부한 콘텐츠에 대한 기대가 커지고 있습니다. 영화, 게임, 광고 등에서 특수 효과와 사실적인 영상 표현에 대한 요구가 높아지면서 고급 편집 도구의 도입이 증가하고 있습니다.

미국 오디오 및 비디오 편집 소프트웨어 시장 통찰력

미국 오디오 및 비디오 편집 소프트웨어 시장은 2024년 북미 지역에서 56%의 가장 큰 매출 점유율을 차지했으며, 이는 e러닝과 교육 콘텐츠의 성장에 힘입은 것입니다.  

유럽 ​​오디오 및 비디오 편집 소프트웨어 시장 통찰력

예산에 제약을 받는 신생기업과 중소기업은 저렴한 편집 소프트웨어를 활용해 전문가 수준의 마케팅 및 홍보 자료를 제작하고 있으며, 이는 오늘날 유럽 시장의 성장을 촉진하고 있습니다.

영국 오디오 및 비디오 편집 소프트웨어 시장 통찰력

영국의 오디오 및 비디오 편집 소프트웨어 시장은 예측 기간 동안 주목할 만한 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. 이는 신흥 시장, 특히 아시아 태평양 지역에서 인터넷 보급률과 콘텐츠 소비가 증가함에 따라 편집 소프트웨어에 대한 지역적 수요가 증가하고 있기 때문입니다. 더 많은 사용자가 콘텐츠를 제작하고 공유하려고 하기 때문입니다.  

독일 오디오 및 비디오 편집 소프트웨어 시장 통찰력

독일 오디오 및 비디오 편집 소프트웨어 시장은 예측 기간 동안 상당한 CAGR로 확대될 것으로 예상되며, 주요 기업들이 노이즈 감소 및 자동화 효과를 위한 머신 러닝 알고리즘과 같은 혁신적인 기능을 도입하기 위해 R&D에 투자하고 있어 시장이 역동적이고 경쟁력을 유지하고 있습니다.  

아시아 태평양 오디오 및 비디오 편집 소프트웨어 시장 통찰력

아시아 태평양 오디오 및 비디오 편집 소프트웨어 시장은 2025년에서 2032년까지의 예측 기간 동안 16%의 가장 빠른 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. YouTube, TikTok, Netflix, Amazon Prime과 같은 플랫폼의 인기로 인해 고품질 비디오 및 오디오 콘텐츠에 대한 수요가 증가하고, 청중의 기대에 부응하는 고급 편집 도구에 대한 수요가 급증했습니다.  

일본 오디오 및 비디오 편집 소프트웨어 시장 통찰력

일본 오디오 및 비디오 편집 소프트웨어 시장은 오디오 및 비디오 편집 소프트웨어 가격이 크게 하락하면서 아마추어부터 전문가까지 다양한 사용자가 쉽게 이용할 수 있게 되면서 성장세를 보이고 있습니다. 이러한 저렴한 가격은 시장 기반을 확대하고 도입을 촉진했습니다.  

중국 오디오 및 비디오 편집 소프트웨어 시장 통찰력

중국 오디오 및 비디오 편집 소프트웨어 시장은 2024년 아시아 태평양 지역에서 가장 큰 시장 매출 점유율을 차지했으며, 이는 최신 편집 소프트웨어가 자동 비디오 안정화, 지능형 사운드 밸런싱, 실시간 편집 제안과 같은 AI 기능을 점점 더 많이 도입함에 따라 더욱 가속화되었습니다. 이러한 혁신은 워크플로우를 간소화하고 출력 품질을 향상시켜 더 많은 사용자를 유치하고 있습니다.

오디오 및 비디오 편집 소프트웨어 시장 점유율

오디오 및 비디오 편집 소프트웨어 시장은 주로 다음을 포함한 잘 알려진 회사들이 주도하고 있습니다.

  • 주소
  • 애플 주식회사
  • 오토데스크 주식회사
  • NCH ​​소프트웨어
  • 오픈샷 스튜디오, LLC.
  • 모바비 소프트웨어 리미티드
  • MAGIX 소프트웨어 GmbH
  • 소니 주식회사
  • 렌더포레스트, 멜티테크, LLC.
  • 에티니소프트닷컴
  • 아이보사이트 소프트웨어 주식회사
  • 소프트디브 소프트웨어.
  • 아비스 미디어 컴퍼니
  • 피크 오디오 에디터
  • 주식회사 깃허브
  • 비컷 주식회사
  • 코렐 코퍼레이션
  • 디지털 웨이브 유한회사
  • 원더쉐어 테크놀로지 그룹 주식회사

글로벌 오디오 및 비디오 편집 소프트웨어 시장의 최신 동향

  • 2024년 3월, Alien Technology는 SML Group과 파트너십을 맺고 RFID 기반 스마트 패키징 및 물류 솔루션 도입을 가속화하여 다양한 산업 전반에서 운영 효율성을 향상하는 것을 목표로 했습니다.
  • 2024년 2월, Apple은 Mac 및 iPad용 Logic Pro에 대한 업데이트를 출시하여 사용성을 향상시키고 사운드 라이브러리를 확장했습니다. Mac에서는 11.1 버전, iPad에서는 2.1 버전으로 업데이트되어 이제 플러그인과 소스를 검색하고, 믹서에서 채널 스트립과 플러그인을 재정렬하여 워크플로우를 더욱 효율적으로 구성할 수 있습니다. 새로운 사운드 라이브러리인 Modular Melodies는 아날로그 신시사이저 사운드를 시뮬레이션하고, 새로운 Quantec Room Simulator(QRS) 플러그인은 QRS 및 YardStick 모델 기술을 도입하여 클래식 디지털 리버브 하드웨어를 에뮬레이션합니다. Mac 사용자는 이제 Voice Memos 앱에 직접 노래를 공유할 수 있습니다. iPad에서는 사용자가 브라우저에 자신의 타사 샘플 폴더를 추가할 수 있습니다.
  • 2024년 9월, NCH Software는 WavePad Audio Editor 버전 19.28을 2024년 5월 11일에 출시했습니다. 이 업데이트에는 VST 플러그인 지원, 일괄 처리, 스펙트럼 분석, 오디오 복원 도구 등의 기능이 포함되어 있으며, Windows, macOS, Android, iOS 등 다양한 플랫폼을 지원합니다.
  • 2024년 7월, OpenShot은 비디오 편집기 3.2.0 버전을 출시했습니다. 이 업데이트에는 새로운 테마(레트로 및 코스믹 더스크), 개선된 타임라인 스냅, '간격 제거' 기능, 향상된 실행 취소/다시 실행 기능, 그리고 향상된 고해상도 디스플레이 지원 기능이 추가되었습니다. 또한 Blender 4.1 지원과 향상된 객체 감지 효과가 추가되었습니다.
  • 2024년 1월, Movavi는 2024년 11월 23일에 Video Editor 2025를 출시했습니다. 이 버전에는 배경 제거, 노이즈 감소, 동작 추적, 자동 자막과 같은 AI 기반 도구가 포함되어 있습니다. 또한 향상된 사용자 경험을 위해 마우스 오버 시 미리보기 및 타임라인 스키밍 기능도 도입되었습니다.


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  • 대화형 대시보드를 통한 경쟁자 분석
  • 최신 뉴스, 업데이트 및 추세 분석
  • 포괄적인 경쟁자 추적을 위한 벤치마크 분석의 힘 활용
데모 요청

목차

1 INTRODUCTION

1.1 OBJECTIVES OF THE STUDY

1.2 MARKET DEFINITION

1.3 OVERVIEW OF GLOBAL AUDIO AND VIDEO EDITING SOFTWARE MARKET

1.4 CURRENCY AND PRICING

1.5 LIMITATION

1.6 MARKETS COVERED

2 MARKET SEGMENTATION

2.1 KEY TAKEAWAYS

2.2 ARRIVING AT THE GLOBAL AUDIO AND VIDEO EDITING SOFTWARE MARKET

2.2.1 VENDOR POSITIONING GRID

2.2.2 TECHNOLOGY LIFE LINE CURVE

2.2.3 MARKET GUIDE

2.2.4 COMPANY POSITIONING GRID

2.2.5 MULTIVARIATE MODELLING

2.2.6 STANDARDS OF MEASUREMENT

2.2.7 TOP TO BOTTOM ANALYSIS

2.2.8 VENDOR SHARE ANALYSIS

2.2.9 DATA POINTS FROM KEY PRIMARY INTERVIEWS

2.2.10 DATA POINTS FROM KEY SECONDARY DATABASES

2.3 GLOBAL AUDIO AND VIDEO EDITING SOFTWARE MARKET: RESEARCH SNAPSHOT

2.4 ASSUMPTIONS

3 MARKET OVERVIEW

3.1 DRIVERS

3.2 RESTRAINTS

3.3 OPPORTUNITIES

3.4 CHALLENGES

4 EXECUTIVE SUMMARY

5 PREMIUM INSIGHTS

5.1 CASE STUDIES

5.2 REGULATORY FRAMEWORK

5.3 TECHNOLOGICAL TRENDS

5.4 PRICING ANALYSIS

5.5 VALUE CHAIN ANALYSIS

6 GLOBAL AUDIO AND VIDEO EDITING SOFTWARE MARKET, BY OFFERING

6.1 OVERVIEW

6.2 SOLUTIONS

6.2.1 VIDEO

6.2.2 AUDIO

6.3 SERVICES

6.3.1 INSTALLATION

6.3.2 CONSULTING

6.3.3 SUPPORT & MAINTENANCE

6.3.4

7 GLOBAL AUDIO AND VIDEO EDITING SOFTWARE MARKET, BY DEPLOYMENT MODE

7.1 OVERVIEW

7.2 ON-PREMISE

7.3 CLOUD

8 GLOBAL AUDIO AND VIDEO EDITING SOFTWARE MARKET, BY TYPE

8.1 OVERVIEW

8.2 PAID SOFTWARE

8.3 FREE SOFTWARE

9 GLOBAL AUDIO AND VIDEO EDITING SOFTWARE MARKET, BY DEVICE

9.1 OVERVIEW

9.2 DESKTOP/LAPTOP

9.3 MOBILE

10 GLOBAL AUDIO AND VIDEO EDITING SOFTWARE MARKET, BY ORGANIZATION SIZE

10.1 OVERVIEW

10.2 SMALL SCALE ORGANIZATIONS

10.3 MEDIUM SCALE ORGANIZATIONS

10.4 LARGE SCALE ORGANIZATIONS

11 GLOBAL AUDIO AND VIDEO EDITING SOFTWARE MARKET, BY END-USE

11.1 OVERVIEW

11.2 LIVE BROADCASTING

11.2.1 BY OFFERING

11.2.1.1. .SOLUTIONS

11.2.1.1.1. .VIDEO

11.2.1.1.2. .AUDIO

11.2.1.2. .SERVICES

11.2.1.2.1. .INSTALLATION

11.2.1.2.2. .CONSULTING

11.2.1.2.3. .SUPPORT & MAINTENANCE

11.3 MEDIA & ENTERTAINMENT

11.3.1 BY OFFERING

11.3.1.1. .SOLUTIONS

11.3.1.1.1. .VIDEO

11.3.1.1.2. .AUDIO

11.3.1.2. .SERVICES

11.3.1.2.1. .INSTALLATION

11.3.1.2.2. .CONSULTING

11.3.1.2.3. .SUPPORT & MAINTENANCE

11.4

11.5 GAMING

11.5.1 BY OFFERING

11.5.1.1. .SOLUTIONS

11.5.1.1.1. .VIDEO

11.5.1.1.2. .AUDIO

11.5.1.2. .SERVICES

11.5.1.2.1. .INSTALLATION

11.5.1.2.2. .CONSULTING

11.5.1.2.3. .SUPPORT & MAINTENANCE

11.6 CINEMA/ TV SHOWS

11.6.1 BY OFFERING

11.6.1.1. .SOLUTIONS

11.6.1.1.1. .VIDEO

11.6.1.1.2. .AUDIO

11.6.1.2. .SERVICES

11.6.1.2.1. .INSTALLATION

11.6.1.2.2. .CONSULTING

11.6.1.2.3. .SUPPORT & MAINTENANCE

11.7 ADVERTISMENT & SPORTS

11.7.1 BY OFFERING

11.7.1.1. .SOLUTIONS

11.7.1.1.1. .VIDEO

11.7.1.1.2. .AUDIO

11.7.1.2. .SERVICES

11.7.1.2.1. .INSTALLATION

11.7.1.2.2. .CONSULTING

11.7.1.2.3. .SUPPORT & MAINTENANCE

11.8 OTHERS

11.8.1 BY OFFERING

11.8.1.1. .SOLUTIONS

11.8.1.1.1. .VIDEO

11.8.1.1.2. .AUDIO

11.8.1.2. .SERVICES

11.8.1.2.1. .INSTALLATION

11.8.1.2.2. .CONSULTING

11.8.1.2.3. .SUPPORT & MAINTENANCE

12 GLOBAL AUDIO AND VIDEO EDITING SOFTWARE MARKET, BY REGION

Global AUDIO AND VIDEO EDITING SOFTWARE Market, (ALL SEGMENTATION PROVIDED ABOVE IS REPRESENTED IN THIS CHAPTER BY COUNTRY)

12.1 NORTH AMERICA

12.1.1 U.S.

12.1.2 CANADA

12.1.3 MEXICO

12.2 EUROPE

12.2.1 GERMANY

12.2.2 FRANCE

12.2.3 U.K.

12.2.4 ITALY

12.2.5 SPAIN

12.2.6 RUSSIA

12.2.7 TURKEY

12.2.8 BELGIUM

12.2.9 NETHERLANDS

12.2.10 SWITZERLAND

12.2.11 REST OF EUROPE

12.3 ASIA PACIFIC

12.3.1 JAPAN

12.3.2 CHINA

12.3.3 SOUTH KOREA

12.3.4 INDIA

12.3.5 AUSTRALIA

12.3.6 SINGAPORE

12.3.7 THAILAND

12.3.8 MALAYSIA

12.3.9 INDONESIA

12.3.10 PHILIPPINES

12.3.11 REST OF ASIA PACIFIC

12.4 SOUTH AMERICA

12.4.1 BRAZIL

12.4.2 ARGENTINA

12.4.3 REST OF SOUTH AMERICA

12.5 MIDDLE EAST AND AFRICA

12.5.1 SOUTH AFRICA

12.5.2 EGYPT

12.5.3 SAUDI ARABIA

12.5.4 U.A.E

12.5.5 ISRAEL

12.5.6 REST OF MIDDLE EAST AND AFRICA

13 GLOBAL AUDIO AND VIDEO EDITING SOFTWARE MARKET,COMPANY LANDSCAPE

13.1 COMPANY SHARE ANALYSIS: GLOBAL

13.2 COMPANY SHARE ANALYSIS: NORTH AMERICA

13.3 COMPANY SHARE ANALYSIS: EUROPE

13.4 COMPANY SHARE ANALYSIS: ASIA-PACIFIC

13.5 MERGERS & ACQUISITIONS

13.6 NEW PRODUCT DEVELOPMENT AND APPROVALS

13.7 EXPANSIONS

13.8 REGULATORY CHANGES

13.9 PARTNERSHIP AND OTHER STRATEGIC DEVELOPMENTS

14 GLOBAL AUDIO AND VIDEO EDITING SOFTWARE MARKET, SWOT AND DBMR ANALYSIS

15 GLOBAL AUDIO AND VIDEO EDITING SOFTWARE MARKET, COMPANY PROFILE

15.1 ADOBE, INC

15.1.1 COMPANY SNAPSHOT

15.1.2 REVENUE ANALYSIS

15.1.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.1.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.1.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.2 APPLE, INC

15.2.1 COMPANY SNAPSHOT

15.2.2 REVENUE ANALYSIS

15.2.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.2.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.2.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.3 MICROSOFT CORPORATION

15.3.1 COMPANY SNAPSHOT

15.3.2 REVENUE ANALYSIS

15.3.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.3.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.3.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.4 NCH SOFTWARE

15.4.1 COMPANY SNAPSHOT

15.4.2 REVENUE ANALYSIS

15.4.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.4.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.4.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.5 SONY CORPORATION

15.5.1 COMPANY SNAPSHOT

15.5.2 REVENUE ANALYSIS

15.5.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.5.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.5.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.6 PRESONUS AUDIO ELECTRONICS, INC

15.6.1 COMPANY SNAPSHOT

15.6.2 REVENUE ANALYSIS

15.6.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.6.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.6.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.7 AUTODESK, INC

15.7.1 COMPANY SNAPSHOT

15.7.2 REVENUE ANALYSIS

15.7.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.7.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.7.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.8 AVID TECHNOLOGY, INC

15.8.1 COMPANY SNAPSHOT

15.8.2 REVENUE ANALYSIS

15.8.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.8.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.8.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.9 CYBERLINK CORPORATION

15.9.1 COMPANY SNAPSHOT

15.9.2 REVENUE ANALYSIS

15.9.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.9.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.9.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.1 COREL CORPORATION

15.10.1 COMPANY SNAPSHOT

15.10.2 REVENUE ANALYSIS

15.10.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.10.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.10.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.11 STEINBERG MEDIA TECHNOLOGIES GMBH

15.11.1 COMPANY SNAPSHOT

15.11.2 REVENUE ANALYSIS

15.11.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.11.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.11.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.12 MAGIX SOFTWARE GMBH

15.12.1 COMPANY SNAPSHOT

15.12.2 REVENUE ANALYSIS

15.12.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.12.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.12.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.13 ANIMOTO, INC

15.13.1 COMPANY SNAPSHOT

15.13.2 REVENUE ANALYSIS

15.13.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.13.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.13.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.14 ARCSOFT, INC

15.14.1 COMPANY SNAPSHOT

15.14.2 REVENUE ANALYSIS

15.14.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.14.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.14.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.15 ACON AS

15.15.1 COMPANY SNAPSHOT

15.15.2 REVENUE ANALYSIS

15.15.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.15.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.15.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.16 IZOTOPE, INC

15.16.1 COMPANY SNAPSHOT

15.16.2 REVENUE ANALYSIS

15.16.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.16.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.16.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.17 WONDERSHARE TECHNOLOGY GROUP CO, LTD

15.17.1 COMPANY SNAPSHOT

15.17.2 REVENUE ANALYSIS

15.17.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.17.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.17.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.18 TECHSMITH CORPORATION

15.18.1 COMPANY SNAPSHOT

15.18.2 REVENUE ANALYSIS

15.18.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.18.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.18.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.19 DESCRIPT

15.19.1 COMPANY SNAPSHOT

15.19.2 REVENUE ANALYSIS

15.19.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.19.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.19.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.2 VIDEO CADDY

15.20.1 COMPANY SNAPSHOT

15.20.2 REVENUE ANALYSIS

15.20.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.20.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.20.5 RECENT DEVELOPMENTS

NOTE: THE COMPANIES PROFILED IS NOT EXHAUSTIVE LIST AND IS AS PER OUR PREVIOUS CLIENT REQUIREMENT. WE PROFILE MORE THAN 100 COMPANIES IN OUR STUDIES AND HENCE THE LIST OF COMPANIES CAN BE MODIFIED OR REPLACED ON REQUEST.

16 CONCLUSION

17 QUESTIONNAIRE

18 RELATED REPORTS

19 ABOUT DATA BRIDGE MARKET RESEARCH

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연구 방법론

데이터 수집 및 기준 연도 분석은 대규모 샘플 크기의 데이터 수집 모듈을 사용하여 수행됩니다. 이 단계에는 다양한 소스와 전략을 통해 시장 정보 또는 관련 데이터를 얻는 것이 포함됩니다. 여기에는 과거에 수집한 모든 데이터를 미리 검토하고 계획하는 것이 포함됩니다. 또한 다양한 정보 소스에서 발견되는 정보 불일치를 검토하는 것도 포함됩니다. 시장 데이터는 시장 통계 및 일관된 모델을 사용하여 분석하고 추정합니다. 또한 시장 점유율 분석 및 주요 추세 분석은 시장 보고서의 주요 성공 요인입니다. 자세한 내용은 분석가에게 전화를 요청하거나 문의 사항을 드롭하세요.

DBMR 연구팀에서 사용하는 주요 연구 방법론은 데이터 마이닝, 시장에 대한 데이터 변수의 영향 분석 및 주요(산업 전문가) 검증을 포함하는 데이터 삼각 측량입니다. 데이터 모델에는 공급업체 포지셔닝 그리드, 시장 타임라인 분석, 시장 개요 및 가이드, 회사 포지셔닝 그리드, 특허 분석, 가격 분석, 회사 시장 점유율 분석, 측정 기준, 글로벌 대 지역 및 공급업체 점유율 분석이 포함됩니다. 연구 방법론에 대해 자세히 알아보려면 문의를 통해 업계 전문가에게 문의하세요.

사용자 정의 가능

Data Bridge Market Research는 고급 형성 연구 분야의 선두 주자입니다. 저희는 기존 및 신규 고객에게 목표에 맞는 데이터와 분석을 제공하는 데 자부심을 느낍니다. 보고서는 추가 국가에 대한 시장 이해(국가 목록 요청), 임상 시험 결과 데이터, 문헌 검토, 재생 시장 및 제품 기반 분석을 포함하도록 사용자 정의할 수 있습니다. 기술 기반 분석에서 시장 포트폴리오 전략에 이르기까지 타겟 경쟁업체의 시장 분석을 분석할 수 있습니다. 귀하가 원하는 형식과 데이터 스타일로 필요한 만큼 많은 경쟁자를 추가할 수 있습니다. 저희 분석가 팀은 또한 원시 엑셀 파일 피벗 테이블(팩트북)로 데이터를 제공하거나 보고서에서 사용 가능한 데이터 세트에서 프레젠테이션을 만드는 데 도움을 줄 수 있습니다.

자주 묻는 질문

시장은 글로벌 오디오 및 비디오 편집 소프트웨어 시장 세분화, 유형별(유료 소프트웨어, 무료 소프트웨어), 구성 요소별(솔루션, 서비스), 최종 사용별(라이브 방송 및 미디어 및 엔터테인먼트), 애플리케이션별(전문가 사용자, 비전문가 사용자), - 업계 동향 및 2032년까지의 예측 기준으로 세분화됩니다.
글로벌 오디오 및 비디오 편집 소프트웨어 시장의 시장 규모는 2024년에 7.03 USD Billion USD로 평가되었습니다.
글로벌 오디오 및 비디오 편집 소프트웨어 시장는 2025년부터 2032년까지 연평균 성장률(CAGR) 14.02%로 성장할 것으로 예상됩니다.
시장 내 주요 기업으로는 Abode, AppleInc., Autodesk Inc., NCH Software, OpenShot StudiosLLC., Movavi Software Limited, MAGIX Software GmbH, Sony Corporation가 포함됩니다.
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