차량 인포테인먼트 시장의 글로벌 디스플레이 장치 – 2029년까지의 산업 동향 및 전망

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차량 인포테인먼트 시장의 글로벌 디스플레이 장치 – 2029년까지의 산업 동향 및 전망

  • Automotive
  • Upcoming Report
  • Jan 2022
  • Global
  • 350 Pages
  • 테이블 수: 220
  • 그림 수: 60

민첩한 공급망 컨설팅으로 관세 문제를 극복하세요

공급망 생태계 분석이 이제 DBMR 보고서의 일부가 되었습니다

차량 인포테인먼트 시장의 글로벌 디스플레이 장치, 형태별(임베디드, 테더링, 통합), 위치별(프론트 로우, 리어 로우), 연결성(3G, 4G, 5G, 블루투스, Wi-Fi), 운영 체제(Linux, Qnx, Microsoft, Os-Others), 서비스(엔터테인먼트 서비스, 내비게이션 서비스, E-콜, 차량 진단, 기타), 차량 유형(승용차, 경상용차, 대형 상용차), 대체 연료 차량(BEV, PHEC, HEV), 국가별(미국, 캐나다, 멕시코, 브라질, 아르헨티나, 남미 기타 지역, 독일, 이탈리아, 영국, 프랑스, ​​스페인, 네덜란드, 벨기에, 스위스, 터키, 러시아, 유럽 기타 지역, 일본, 중국, 인도, 한국, 호주, 싱가포르, 말레이시아, 태국, 인도네시아, 필리핀, 아시아 태평양 기타 지역, 남아프리카 공화국, 사우디 아라비아, UAE, 이스라엘, 이집트, 중동 및 아프리카 기타 지역) 산업 동향 및 2029년까지의 예측

차량 인포테인먼트 시장의 디스플레이 유닛

시장 분석 및 통찰력 차량 인포테인먼트 시장의 글로벌 디스플레이 장치

Data Bridge Market Research에 따르면 차량 인포테인먼트 시장의 디스플레이 장치는 예측 기간 동안 10.80%의 CAGR을 보일 것으로 분석됩니다.

정보와 엔터테인먼트는 엔터테인먼트 분야의 새로운 기술인 임베디드 인포테인먼트 시스템을 통해 제공됩니다. 차량용 인포테인먼트 시스템은 자동차에 내장된 인포테인먼트 시스템입니다. 승용차와 상용차에서 이러한 시스템은 운전 경험을 향상시킵니다. 이 시스템은 다양한 오디오 및 비디오 기능을 갖춘 양방향 통신 장치인 경우가 많습니다.

내비게이션 서비스, 엔터테인먼트 및 보안 서비스에 대한 수요 급증은 2022년부터 2029년까지의 예측 기간 동안 차량 인포테인먼트 시장에서 디스플레이 유닛의 성장률에 영향을 미칠 것입니다. 클라우드 기술 활용 증가로 인해 차량 인포테인먼트 시장에서 디스플레이 유닛은 크게 성장할 것으로 예상됩니다. 또한, 뒷좌석 엔터테인먼트에 대한 선호도 증가는 차량 인포테인먼트 시장에서 디스플레이 유닛의 성장률에 기여하는 요인입니다. 더 나아가, 인프라 개발 증가와 산업화의 급격한 진전은 시장 성장률에 긍정적인 영향을 미칠 주요 시장 동인입니다. 가처분 소득 수준의 증가, 도시화 증가, 기술 발전과 같은 요인들은 시장 성장률을 더욱 가속화할 것입니다. 스마트폰 산업의 성장세와 다양한 최종 사용 산업의 강력한 수요는 차량 인포테인먼트 시장에서 디스플레이 유닛의 성장을 더욱 완화할 주요 동인입니다.  

더욱이 5G 및 인공지능 과 같은 스마트 기술의 도입률 급증은 차량 인포테인먼트 시장에서 디스플레이 유닛 성장에 긍정적인 기회를 제공할 것입니다. 또한, 신제품 출시와 차량 공유 및 모빌리티 서비스의 발전은 시장 성장의 중요한 동력으로 작용하여 시장 성장을 위한 새로운 기회를 더욱 확대할 것입니다. 텔레매틱스 및 e-콜 서비스에 대한 정부 규제는 시장 성장률을 더욱 가속화하고 차량 인포테인먼트 시장에서 디스플레이 유닛에 대한 새로운 기회를 더욱 확대할 것입니다.  

그러나 인포테인먼트 시스템의 첨단 기술 및 서비스와 관련된 높은 비용은 차량 인포테인먼트 시장에서 디스플레이 유닛의 매출 성장을 저해할 것입니다. 인지도 부족과 숙련된 인력 부족은 차량 인포테인먼트 시장에서 디스플레이 유닛 성장에 큰 어려움을 초래할 것입니다. 또한, 기술적 장벽, 사이버 보안, 그리고 원활한 연결성 부족은 앞서 언급한 예측 기간 동안 차량 인포테인먼트 시장에서 디스플레이 유닛의 성장을 더욱 저해하는 주요 시장 제약 요인으로 작용할 것입니다.

차량 인포테인먼트 디스플레이 장치 시장 보고서는 최근 동향, 무역 규제, 수출입 분석, 생산 분석, 가치 사슬 최적화, 시장 점유율, 국내 및 현지 시장 참여자의 영향, 신규 매출 창출 기회 분석, 시장 규제 변화, 전략적 시장 성장 분석, 시장 규모, 카테고리별 시장 성장, 적용 분야 및 시장 점유율, 제품 승인, 제품 출시, 지리적 확장, 시장 기술 혁신 등에 대한 자세한 정보를 제공합니다. 차량 인포테인먼트 디스플레이 장치에 대한 자세한 정보는 Data Bridge Market Research에 문의하여 분석 브리핑을 요청하십시오. 저희 팀은 시장 성장을 위한 정보에 기반한 시장 결정을 내릴 수 있도록 도와드리겠습니다.

차량 인포테인먼트 시장의 글로벌 디스플레이 장치 범위 및 시장 규모

차량 인포테인먼트 시장의 디스플레이 장치는 형태, 위치, 연결성, 운영 체제, 서비스, 차량 유형, 대체 연료 유형을 기준으로 세분화됩니다. 이러한 세그먼트의 성장은 산업 내 저조한 성장 세그먼트를 분석하고, 사용자에게 핵심 시장 애플리케이션을 파악하기 위한 전략적 의사 결정에 도움이 되는 귀중한 시장 개요와 시장 통찰력을 제공합니다.

  • 차량 인포테인먼트 시장의 디스플레이 장치는 형태에 따라 내장형, 고정형, 통합형으로 구분됩니다.
  • 차량 인포테인먼트 시장의 디스플레이 장치는 위치에 따라 전면 RoW와 후면 RoW로 구분됩니다.
  • 연결성을 기준으로 차량 인포테인먼트 시장의 디스플레이 장치는 3G, 4G, 5G, 블루투스, Wi-Fi로 구분됩니다.
  • 차량 인포테인먼트 시장의 디스플레이 장치는 운영 체제를 기준으로 리눅스, Qnx, 마이크로소프트, Os-others로 구분됩니다.
  • 차량 인포테인먼트의 디스플레이 장치도 서비스를 기준으로 엔터테인먼트 서비스, 내비게이션 서비스, 이메일, 차량 진단 등으로 세분화됩니다.
  • 차량 유형에 따라 차량 인포테인먼트 시장의 디스플레이 장치는 승용차, 경상용차, 대형상용차로 구분됩니다.
  • 대체 연료 유형을 기준으로 자동차 인포테인먼트 시장의 디스플레이 장치는 BEV, PHEC, HEV로 구분됩니다.

차량 인포테인먼트 시장의 디스플레이 장치 국가별 분석

차량 인포테인먼트 시장의 글로벌 디스플레이 장치를 분석하고, 위에 언급된 대로 국가, 형태, 위치, 연결성, 운영 체제, 서비스, 차량 유형 및 대체 연료 유형별로 시장 규모에 대한 통찰력과 추세를 제공합니다.

자동차 인포테인먼트 시장 보고서의 디스플레이 장치에 포함된 국가는 북미의 미국, 캐나다 및 멕시코, 남미의 일부인 브라질, 아르헨티나 및 기타 남미, 유럽의 독일, 이탈리아, 영국, 프랑스, ​​스페인, 네덜란드, 벨기에, 스위스, 터키, 러시아, 유럽의 기타 유럽, 일본, 중국, 인도, 한국, 호주, 싱가포르, 말레이시아, 태국, 인도네시아, 필리핀, 아시아 태평양(APAC)의 기타 아시아 태평양(APAC), 남아프리카 공화국, 사우디 아라비아, UAE, 이스라엘, 이집트, 중동 및 아프리카(MEA)의 일부인 기타 중동 및 아프리카(MEA)입니다.

북미 지역은 프리미엄 차량 수요 급증과 주요 업체들의 입지로 차량 인포테인먼트 시장에서 디스플레이 장치를 주도하고 있습니다. 아시아 태평양 지역은 럭셔리, 편의, 엔터테인먼트 서비스에 대한 수요 증가로 2022년부터 2029년까지 성장할 것으로 예상됩니다.

차량 인포테인먼트 디스플레이 장치 시장 보고서의 국가별 섹션은 개별 시장 영향 요인과 국내 시장의 규제 변화도 제시하며, 이는 현재 및 미래 시장 동향에 영향을 미칩니다. 소비량, 생산 시설 및 수량, 수출입 분석, 가격 추세 분석, 원자재 비용, 상류 및 하류 가치 사슬 분석과 같은 데이터 요소는 개별 국가의 시장 시나리오를 예측하는 데 사용되는 주요 지표입니다. 또한, 글로벌 브랜드의 존재 및 가용성, 그리고 국내 및 국내 브랜드와의 경쟁 심화 또는 부족으로 인해 직면하는 과제, 판매 채널의 영향 등을 고려하여 국가별 데이터 예측 분석을 제공합니다.

차량 인포테인먼트 시장 점유율 분석의 경쟁 환경 및 글로벌 디스플레이 장치

차량 인포테인먼트 시장의 디스플레이 장치 경쟁 구도는 경쟁사별 세부 정보를 제공합니다. 여기에는 회사 개요, 회사 재무 상태, 매출 창출, 시장 잠재력, 연구 개발 투자, 신규 시장 진출, 글로벌 입지, 생산 시설 및 설비, 생산 능력, 회사의 강점과 약점, 제품 출시, 제품 종류 및 범위, 애플리케이션 지배력 등이 포함됩니다. 위에 제시된 데이터는 차량 인포테인먼트 시장의 디스플레이 장치와 관련된 해당 회사의 주요 관심 분야와 관련된 것입니다.

자동차 인포테인먼트 시장에서 디스플레이 장치를 운영하는 주요 기업으로는 HYUNDAI MOTOR GROUP, Aptiv, Marelli Holdings Co., Ltd., ALPS ALPINE CO., LTD., Garmin Ltd, Pioneer Corporation., HARMAN International., Panasonic Corporation, Robert Bosch GmbH., Mitsubishi Electric Corporation, Clarion, TomTom International BV., Continental AG, DESAY Industry, DENSO CORPORATION., Visteon Corporation., JVCKENWOOD Corporation, General Motors, AUDI AG., BMW AG 등이 있습니다.


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  • 대화형 대시보드를 통한 경쟁자 분석
  • 최신 뉴스, 업데이트 및 추세 분석
  • 포괄적인 경쟁자 추적을 위한 벤치마크 분석의 힘 활용
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목차

1 INTRODUCTION

1.1 OBJECTIVES OF THE STUDY

1.2 MARKET DEFINITION

1.3 OVERVIEW OF GLOBAL DISPLAY UNIT IN VEHICLE INFOTAINMENT MARKET

1.4 CURRENCY AND PRICING

1.5 LIMITATION

1.6 MARKETS COVERED

2 MARKET SEGMENTATION

2.1 KEY TAKEAWAYS

2.2 ARRIVING AT THE GLOBAL DISPLAY UNIT IN VEHICLE INFOTAINMENT MARKET

2.2.1 VENDOR POSITIONING GRID

2.2.2 TECHNOLOGY LIFE LINE CURVE

2.2.3 MARKET GUIDE

2.2.4 COMPANY POSITIONING GRID

2.2.5 MULTIVARIATE MODELLING

2.2.6 STANDARDS OF MEASUREMENT

2.2.7 TOP TO BOTTOM ANALYSIS

2.2.8 VENDOR SHARE ANALYSIS

2.2.9 DATA POINTS FROM KEY PRIMARY INTERVIEWS

2.2.10 DATA POINTS FROM KEY SECONDARY DATABASES

2.3 GLOBAL DISPLAY UNIT IN VEHICLE INFOTAINMENT MARKET: RESEARCH SNAPSHOT

2.4 ASSUMPTIONS

3 MARKET OVERVIEW

3.1 DRIVERS

3.2 RESTRAINTS

3.3 OPPORTUNITIES

3.4 CHALLENGES

4 EXECUTIVE SUMMARY

5 PREMIUM INSIGHTS

5.1 REGULATORY ANALYSIS

5.2 TECHNOLOGY TREND

5.3 CASE STUDY

6 GLOBAL DISPLAY UNIT IN VEHICLE INFOTAINMENT MARKET, BY LOCATION

6.1 OVERVIEW

6.2 FRONT ROW

6.3 REAR ROW

7 GLOBAL DISPLAY UNIT IN VEHICLE INFOTAINMENT MARKET, BY COMPONENT

7.1 OVERVIEW

7.2 CENTER STACK DISPLAY

7.3 INSTRUMENT CLUSTER DISPLAY

7.4 HEAD-UP DISPLAY

7.5 REAR- SEAT ENTERTAINMENT DISPLAY

8 GLOBAL DISPLAY UNIT IN VEHICLE INFOTAINMENT MARKET, BY SIZE

8.1 OVERVIEW

8.2 LESS THAN 5”

8.3 5”-10”

8.4 GREATER THAN10”

9 GLOBAL DISPLAY UNIT IN VEHICLE INFOTAINMENT MARKET, BY DISPLAY TECHNOLOGY

9.1 OVERVIEW

9.2 TFT-LCD

9.3 LCD

9.4 OLED

9.5 OTHERS

10 GLOBAL DISPLAY UNIT IN VEHICLE INFOTAINMENT MARKET,BY CONNECTIVITY

10.1 OVERVIEW

10.2 3G

10.3 4G

10.4 5G

11 GLOBAL DISPLAY UNIT IN VEHICLE INFOTAINMENT MARKET,BY VEHICLE TYPE

11.1 OVERVIEW

11.2 PASSENGER CAR

11.3 LCV

11.4 HCV

12 GLOBAL DISPLAY UNIT IN VEHICLE INFOTAINMENT MARKET, BY REGION

12.1 GLOBAL DISPLAY UNIT IN VEHICLE INFOTAINMENT MARKET, (ALL SEGMENTATION PROVIDED ABOVE IS REPRESENTED IN THIS CHAPTER BY COUNTRY)

12.1.1 NORTH AMERICA

12.1.1.1. U.S.

12.1.1.2. CANADA

12.1.1.3. MEXICO

12.1.2 EUROPE

12.1.2.1. GERMANY

12.1.2.2. FRANCE

12.1.2.3. U.K.

12.1.2.4. ITALY

12.1.2.5. SPAIN

12.1.2.6. RUSSIA

12.1.2.7. TURKEY

12.1.2.8. BELGIUM

12.1.2.9. NETHERLANDS

12.1.2.10. SWITZERLAND

12.1.2.11. REST OF EUROPE

12.1.3 ASIA PACIFIC

12.1.3.1. JAPAN

12.1.3.2. CHINA

12.1.3.3. SOUTH KOREA

12.1.3.4. INDIA

12.1.3.5. AUSTRALIA

12.1.3.6. SINGAPORE

12.1.3.7. THAILAND

12.1.3.8. MALAYSIA

12.1.3.9. INDONESIA

12.1.3.10. PHILIPPINES

12.1.3.11. REST OF ASIA PACIFIC

12.1.4 SOUTH AMERICA

12.1.4.1. BRAZIL

12.1.4.2. ARGENTINA

12.1.4.3. REST OF SOUTH AMERICA

12.1.5 MIDDLE EAST AND AFRICA

12.1.5.1. SOUTH AFRICA

12.1.5.2. EGYPT

12.1.5.3. SAUDI ARABIA

12.1.5.4. U.A.E

12.1.5.5. ISRAEL

12.1.5.6. REST OF MIDDLE EAST AND AFRICA

12.2 KEY PRIMARY INSIGHTS: BY MAJOR COUNTRIES

13 GLOBAL DISPLAY UNIT IN VEHICLE INFOTAINMENT MARKET,COMPANY LANDSCAPE

13.1 COMPANY SHARE ANALYSIS: GLOBAL

13.2 COMPANY SHARE ANALYSIS: ASIA-PACIFIC

13.3 COMPANY SHARE ANALYSIS: EUROPE

13.4 COMPANY SHARE ANALYSIS: NORTH AMERICA

13.5 MERGERS & ACQUISITIONS

13.6 NEW PRODUCT DEVELOPMENT & APPROVALS

13.7 EXPANSIONS

13.8 REGULATORY CHANGES

13.9 PARTNERSHIP AND OTHER STRATEGIC DEVELOPMENTS

14 GLOBAL DISPLAY UNIT IN VEHICLE INFOTAINMENT MARKET, SWOT AND DBMR ANALYSIS

15 GLOBAL DISPLAY UNIT IN VEHICLE INFOTAINMENT MARKET, COMPANY PROFILE

15.1 ALPINE ELECTRONICS, INC.

15.1.1 COMPANY SNAPSHOT

15.1.2 REVENUE ANALYSIS

15.1.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.1.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.1.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.2 CONTINENTAL AG

15.2.1 COMPANY SNAPSHOT

15.2.2 REVENUE ANALYSIS

15.2.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.2.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.2.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.3 STMICROELECTRONICS

15.3.1 COMPANY SNAPSHOT

15.3.2 REVENUE ANALYSIS

15.3.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.3.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.3.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.4 APTIV PLC

15.4.1 COMPANY SNAPSHOT

15.4.2 REVENUE ANALYSIS

15.4.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.4.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.4.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.5 MAGNETI MARELLI S.P.A

15.5.1 COMPANY SNAPSHOT

15.5.2 REVENUE ANALYSIS

15.5.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.5.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.5.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.6 GENERAL MOTORS

15.6.1 COMPANY SNAPSHOT

15.6.2 REVENUE ANALYSIS

15.6.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.6.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.6.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.7 AISIN SEIKI CO. LTD.

15.7.1 COMPANY SNAPSHOT

15.7.2 REVENUE ANALYSIS

15.7.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.7.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.7.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.8 DESAY SV AUTOMOTIVE

15.8.1 COMPANY SNAPSHOT

15.8.2 REVENUE ANALYSIS

15.8.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.8.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.8.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.9 DENSO CORPORATION

15.9.1 COMPANY SNAPSHOT

15.9.2 REVENUE ANALYSIS

15.9.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.9.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.9.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.1 VISTEON CORPORATION

15.10.1 COMPANY SNAPSHOT

15.10.2 REVENUE ANALYSIS

15.10.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.10.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.10.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.11 JVCKENWOOD CORPORATION

15.11.1 COMPANY SNAPSHOT

15.11.2 REVENUE ANALYSIS

15.11.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.11.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.11.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.12 FUJITSU LIMITED

15.12.1 COMPANY SNAPSHOT

15.12.2 REVENUE ANALYSIS

15.12.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.12.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.12.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.13 FORD MOTOR COMPANY

15.13.1 COMPANY SNAPSHOT

15.13.2 REVENUE ANALYSIS

15.13.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.13.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.13.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.14 HYUNDAI MOBIS

15.14.1 COMPANY SNAPSHOT

15.14.2 REVENUE ANALYSIS

15.14.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.14.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.14.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.15 FORD MOTOR COMPANY

15.15.1 COMPANY SNAPSHOT

15.15.2 REVENUE ANALYSIS

15.15.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.15.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.15.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.16 CLARION

15.16.1 COMPANY SNAPSHOT

15.16.2 REVENUE ANALYSIS

15.16.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.16.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.16.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.17 TOMTOM INTERNATIONAL

15.17.1 COMPANY SNAPSHOT

15.17.2 REVENUE ANALYSIS

15.17.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.17.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.17.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.18 MITSUBISHI ELECTRIC CORPORATION

15.18.1 COMPANY SNAPSHOT

15.18.2 REVENUE ANALYSIS

15.18.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.18.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.18.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.19 ROBERT BOSCH GMBH

15.19.1 COMPANY SNAPSHOT

15.19.2 REVENUE ANALYSIS

15.19.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.19.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.19.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.2 GARMIN, LTD.

15.20.1 COMPANY SNAPSHOT

15.20.2 REVENUE ANALYSIS

15.20.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.20.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.20.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.21 HARMAN INTERNATIONAL

15.21.1 COMPANY SNAPSHOT

15.21.2 REVENUE ANALYSIS

15.21.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.21.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.21.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.22 PANASONIC CORPORATION

15.22.1 COMPANY SNAPSHOT

15.22.2 REVENUE ANALYSIS

15.22.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.22.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.22.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.23 PIONEER CORPORATION

15.23.1 COMPANY SNAPSHOT

15.23.2 REVENUE ANALYSIS

15.23.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.23.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.23.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.24 FORYOU CORPORATION

15.24.1 COMPANY SNAPSHOT

15.24.2 REVENUE ANALYSIS

15.24.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.24.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.24.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.25 AUDI AG

15.25.1 COMPANY SNAPSHOT

15.25.2 REVENUE ANALYSIS

15.25.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.25.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.25.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.26 BMW AG

15.26.1 COMPANY SNAPSHOT

15.26.2 REVENUE ANALYSIS

15.26.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.26.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.26.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.27 AISIN SEIKI CO. LTD.

15.27.1 COMPANY SNAPSHOT

15.27.2 REVENUE ANALYSIS

15.27.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.27.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.27.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.28 ALLEGRO MICROSYSTEMS INC.

15.28.1 COMPANY SNAPSHOT

15.28.2 REVENUE ANALYSIS

15.28.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.28.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.28.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.29 FAURECIA

15.29.1 COMPANY SNAPSHOT

15.29.2 REVENUE ANALYSIS

15.29.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.29.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.29.5 RECENT DEVELOPMENTS

15.3 INNOLUX CORPORATION

15.30.1 COMPANY SNAPSHOT

15.30.2 REVENUE ANALYSIS

15.30.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.30.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.30.5 RECENT DEVELOPMENTS

16 CONCLUSION

17 QUESTIONNAIRE

18 RELATED REPORTS

19 ABOUT DATA BRIDGE MARKET RESEARCH

자세한 정보 보기 Right Arrow

연구 방법론

데이터 수집 및 기준 연도 분석은 대규모 샘플 크기의 데이터 수집 모듈을 사용하여 수행됩니다. 이 단계에는 다양한 소스와 전략을 통해 시장 정보 또는 관련 데이터를 얻는 것이 포함됩니다. 여기에는 과거에 수집한 모든 데이터를 미리 검토하고 계획하는 것이 포함됩니다. 또한 다양한 정보 소스에서 발견되는 정보 불일치를 검토하는 것도 포함됩니다. 시장 데이터는 시장 통계 및 일관된 모델을 사용하여 분석하고 추정합니다. 또한 시장 점유율 분석 및 주요 추세 분석은 시장 보고서의 주요 성공 요인입니다. 자세한 내용은 분석가에게 전화를 요청하거나 문의 사항을 드롭하세요.

DBMR 연구팀에서 사용하는 주요 연구 방법론은 데이터 마이닝, 시장에 대한 데이터 변수의 영향 분석 및 주요(산업 전문가) 검증을 포함하는 데이터 삼각 측량입니다. 데이터 모델에는 공급업체 포지셔닝 그리드, 시장 타임라인 분석, 시장 개요 및 가이드, 회사 포지셔닝 그리드, 특허 분석, 가격 분석, 회사 시장 점유율 분석, 측정 기준, 글로벌 대 지역 및 공급업체 점유율 분석이 포함됩니다. 연구 방법론에 대해 자세히 알아보려면 문의를 통해 업계 전문가에게 문의하세요.

사용자 정의 가능

Data Bridge Market Research는 고급 형성 연구 분야의 선두 주자입니다. 저희는 기존 및 신규 고객에게 목표에 맞는 데이터와 분석을 제공하는 데 자부심을 느낍니다. 보고서는 추가 국가에 대한 시장 이해(국가 목록 요청), 임상 시험 결과 데이터, 문헌 검토, 재생 시장 및 제품 기반 분석을 포함하도록 사용자 정의할 수 있습니다. 기술 기반 분석에서 시장 포트폴리오 전략에 이르기까지 타겟 경쟁업체의 시장 분석을 분석할 수 있습니다. 귀하가 원하는 형식과 데이터 스타일로 필요한 만큼 많은 경쟁자를 추가할 수 있습니다. 저희 분석가 팀은 또한 원시 엑셀 파일 피벗 테이블(팩트북)로 데이터를 제공하거나 보고서에서 사용 가능한 데이터 세트에서 프레젠테이션을 만드는 데 도움을 줄 수 있습니다.

Testimonial