글로벌 온라인 영화 티켓 시장 규모, 점유율 및 추세 분석 보고서 – 산업 개요 및 2032년까지의 예측

TOC 요청 TOC 요청 분석가에게 문의 분석가에게 문의 무료 샘플 보고서 무료 샘플 보고서 구매하기 전에 문의 구매하기 전에 문의 지금 구매 지금 구매

글로벌 온라인 영화 티켓 시장 규모, 점유율 및 추세 분석 보고서 – 산업 개요 및 2032년까지의 예측

  • ICT
  • Upcoming Report
  • Dec 2020
  • Global
  • 350 Pages
  • 테이블 수: 220
  • 그림 수: 60
  • Author : Megha Gupta

민첩한 공급망 컨설팅으로 관세 문제를 극복하세요

공급망 생태계 분석이 이제 DBMR 보고서의 일부가 되었습니다

Global Online Movie Ticket Market

시장 규모 (USD 10억)

연평균 성장률 :  % Diagram

Chart Image USD 24.55 Billion USD 40.63 Billion 2024 2032
Diagram 예측 기간
2025 –2032
Diagram 시장 규모(기준 연도)
USD 24.55 Billion
Diagram 시장 규모(예측 연도)
USD 40.63 Billion
Diagram 연평균 성장률
%
Diagram 주요 시장 플레이어
  • Atom Tickets LLC.
  • BookMyShow
  • Carnival Cinemas
  • Cineplex Entertainment LP
  • Fandango

글로벌 온라인 영화 티켓 시장 세분화, 유형별(플랫폼, 모바일 기기, 데스크톱), 영화 장르별(드라마, 모험, 코미디, 스릴러, 서스펜스 및 공포, 액션, 기타 장르), 애플리케이션별(영화관, 엔터테인먼트 장소, 쇼핑몰, 기타) - 2032년까지의 산업 동향 및 전망

글로벌 온라인 영화 티켓 시장 z

글로벌 온라인 영화 티켓 시장 규모

  • 글로벌 온라인 영화 티켓 시장 규모는 2024년에 245억 5천만 달러 로 평가되었으며 , 2032년까지 406억 3천만 달러 에 이를 것으로 예상되며 , 예측 기간 동안 6.50%의 CAGR 로 성장할 것입니다.
  • 시장 성장은 주로 인터넷 보급률 증가, 스마트폰 보급 확대, 그리고 전 세계 소비자 사이에서 편리하고 비접촉식 티켓 예약 옵션에 대한 선호도 증가에 따른 것입니다.
  • 또한, 결제 기술의 발전과 AI 기반 추천 시스템의 통합으로 사용자 경험이 향상되고, 이로 인해 온라인 영화 티켓팅 플랫폼에 대한 수요가 급증하고 시장 확대에 크게 기여하고 있습니다.

글로벌 온라인 영화 티켓 시장 분석

  • 영화 예매 및 결제에 대한 디지털 접근을 제공하는 온라인 영화 티켓팅 플랫폼은 편의성, 실시간 이용 가능성, 모바일 앱 및 결제 게이트웨이와의 원활한 통합 덕분에 전 세계 엔터테인먼트 산업에 필수적인 구성 요소가 되어 가고 있습니다.
  • 온라인 영화 티켓 구매에 대한 수요 증가는 주로 스마트폰 보급률 증가, 인터넷 접근성 향상, 그리고 비접촉식, 빠르고 번거로움 없는 티켓 구매에 대한 소비자 선호도에 따른 것입니다.
  • 북미는 2024년 기준 32.5%의 가장 큰 매출 점유율을 기록하며 글로벌 온라인 영화 티켓 시장을 장악했습니다. 이는 높은 인터넷 보급률, 디지털 결제 솔루션의 광범위한 도입, 주요 온라인 티켓 판매 회사의 강력한 입지에 힘입은 것으로, 특히 미국에서는 앱 기반 티켓 판매가 크게 성장하고 개인화된 사용자 경험이 혁신되었습니다.
  • 아시아 태평양 지역은 급속한 도시화, 중산층 인구 확대, 가처분 소득 증가, 멀티플렉스 체인과 스마트폰 사용자의 증가로 인해 예측 기간 동안 글로벌 온라인 영화 티켓 시장에서 가장 빠르게 성장하는 지역이 될 것으로 예상됩니다.
  • 모바일 기기 부문은 2024년에 44.6%의 가장 큰 매출 점유율을 기록하며 시장을 장악했으며, 이는 스마트폰, 모바일 앱, 이동 중에도 티켓을 예약할 수 있는 기능이 널리 보급된 데 따른 것입니다.

보고서 범위 및 글로벌 온라인 영화 티켓 시장 세분화 

속성

온라인 영화 티켓 주요 시장 통찰력

다루는 세그먼트

  • 유형별 : 플랫폼, 모바일 기기 및 데스크톱
  • 영화 장르별 : 드라마 영화, 모험 영화, 코미디 영화, 스릴러, 서스펜스 및 공포 영화, 액션 영화 및 기타 장르
  • 용도별 : 영화관, 엔터테인먼트 시설, 쇼핑몰 등

포함 국가

북아메리카

  • 우리를
  • 캐나다
  • 멕시코

유럽

  • 독일
  • 프랑스
  • 영국
  • 네덜란드
  • 스위스
  • 벨기에
  • 러시아 제국
  • 이탈리아
  • 스페인
  • 칠면조
  • 유럽의 나머지 지역

아시아 태평양

  • 중국
  • 일본
  • 인도
  • 대한민국
  • 싱가포르
  • 말레이시아
  • 호주
  • 태국
  • 인도네시아 공화국
  • 필리핀 제도
  • 아시아 태평양의 나머지 지역

중동 및 아프리카

  • 사우디 아라비아
  • 아랍에미리트
  • 남아프리카 공화국
  • 이집트
  • 이스라엘
  • 중동 및 아프리카의 나머지 지역

남아메리카

  • 브라질
  • 아르헨티나
  • 남미의 나머지 지역

주요 시장 참여자

  • Atom 티켓 (미국)
  • BookMyShow (인도)
  • 시네마크 홀딩스 (미국)
  • AMC 엔터테인먼트 홀딩스 (미국)
  • 리갈 시네마 (미국)
  • Cineplex Inc. (캐나다)
  • ODEON Cinemas Group(영국)
  • PVR 영화관(인도)
  • VOX Cinemas(아랍에미리트)
  • 호이츠 시네마(호주)
  • Cineworld Group plc(영국)
  • 알리바바 픽처스(중국)
  • 텐센트 픽처스(중국)
  • 네이버 주식회사(한국)
  • 카니발 시네마(인도)
  • INOX Leisure Limited(인도)
  • 키아준가(인도)

시장 기회

  • 모바일 지갑 및 디지털 결제 시스템과의 통합
  • 스마트폰 보급으로 신흥 시장에서 채택률 증가

부가가치 데이터 정보 세트

Data Bridge Market Research 팀이 큐레이팅한 시장 보고서에는 시장 가치, 성장률, 시장 부문, 지리적 범위, 시장 참여자, 시장 시나리오와 같은 시장 통찰력 외에도 심층적인 전문가 분석, 수입/수출 분석, 가격 분석, 생산 소비 분석, 유봉 분석이 포함되어 있습니다.

글로벌 온라인 영화 티켓 시장 동향

AI와 음성 통합을 통한 편의성 향상

  • 글로벌 온라인 영화 티켓 시장에서 빠르게 부상하고 있는 중요한 트렌드 중 하나는 Amazon Alexa, Google Assistant, Apple Siri와 같은 인공지능(AI)과 음성 제어 기술을 통합하여 티켓 예매 플랫폼 전반의 사용자 경험을 향상시키는 것입니다. 이러한 발전은 사용자에게 새로운 차원의 개인화, 편의성, 그리고 접근성을 제공하고 있습니다.
    • 예를 들어, BookMyShow와 Atom Tickets와 같은 플랫폼은 AI 기반 챗봇과 음성 기반 검색 기능을 점점 더 많이 통합하고 있으며, 이를 통해 사용자는 스마트 기기에서 간단한 음성 명령이나 대화형 인터페이스를 통해 영화를 찾고, 상영 시간을 확인하고, 티켓을 예매할 수 있습니다.
  • AI는 사용자 선호도, 과거 예약 내역, 실시간 트렌드를 기반으로 고도로 개인화된 영화 추천을 제공하는 데에도 활용되고 있습니다. 이를 통해 사용자는 콘텐츠를 더욱 쉽게 탐색하고 플랫폼의 참여도와 전환율을 높일 수 있습니다. 또한, 음성 비서를 통해 사용자는 핸즈프리로 티켓을 검색하고 예약할 수 있어 멀티태스킹이나 스마트 홈 환경에서 사용하기에 이상적입니다.
  • 음성 비서와 예약 앱의 통합을 통해 사용자는 연결된 스마트 홈 기기를 통해 티켓 구매 과정 전반을 제어할 수 있습니다. 예를 들어, 사용자는 앱이나 웹사이트를 열지 않고도 Google 어시스턴트에 근처 극장에서 특정 영화의 다음 상영작 티켓을 예약해 달라고 요청할 수 있습니다.
  • 이러한 발전은 엔터테인먼트 서비스 이용 방식에 대한 기대치를 변화시키고 있으며, 플랫폼들이 더 광범위한 디지털 생태계와 더욱 긴밀하게 통합되도록 촉진하고 있습니다. 기업들은 예약 과정을 간소화할 뿐만 아니라 알림을 자동화하고, 좌석 선호도를 제안하고, 스마트한 프로모션을 제공하는 AI 기반 플랫폼 개발에 집중하고 있습니다.
  • 편의성과 자동화가 엔터테인먼트 소비의 핵심 요소가 되면서, AI 기반 및 음성 지원 온라인 영화 티켓 예매 서비스에 대한 수요가 글로벌 시장 전반에서 빠르게 증가하고 있으며, 특히 기술에 정통한 도시 소비자와 도시 소비자 사이에서 수요가 급증하고 있습니다.

글로벌 온라인 영화 티켓 시장 동향

운전사                                

디지털화 증가 및 비접촉 서비스 수요 증가로 인한 수요 증가

  • 특히 팬데믹 이후 전 세계 소비자 행동이 변화함에 따라 원활하고 비접촉적인 경험에 대한 수요가 증가함에 따라 선진국과 신흥시장 모두에서 온라인 영화 티켓팅 플랫폼 도입이 크게 가속화되었습니다.

    • 예를 들어, 2024년 BookMyShow는 WhatsApp과 연동되도록 플랫폼을 확장하여 사용자가 메시징 앱을 통해 티켓 확인 및 업데이트를 직접 받을 수 있도록 했습니다. 마찬가지로, 미국 AMC Theatres는 편의성과 안전성에 대한 증가하는 수요를 충족하기 위해 실시간 좌석 추적 및 빠른 결제 기능을 추가했습니다.
  • 소비자들이 접근성, 모바일 편의성, 그리고 시간 효율성을 중시함에 따라, 디지털 티켓, 극장 내 QR 코드 스캔, 앱 기반 로열티 프로그램 등의 기능을 제공하는 온라인 플랫폼이 빠르게 확산되고 있습니다. 이러한 기능들은 오프라인 티켓 카운터의 필요성을 없애고 대기 시간을 단축시켜 현대 소비자들의 기대에 부응합니다.
  • 더욱이 엔터테인먼트 산업의 디지털화와 스마트폰 사용 증가로 인해 영화 예매 앱은 더 넓은 디지털 라이프스타일의 핵심 요소가 되었습니다. 스트리밍 서비스와의 연동 및 개인 맞춤형 영화 추천은 사용자 참여도와 플랫폼 충성도를 더욱 향상시킵니다.
  • 온라인 결제 수단의 보편화, 실시간 상영 시간 업데이트, 그리고 유연한 좌석 선택 및 즉시 취소 옵션과 같은 고객 중심적인 기능들이 도시 및 준도시 시장 모두에서 성장을 견인하고 있습니다. 영화관들이 디지털 인프라를 도입함에 따라, 극장과 기술 플랫폼 간의 시너지 효과는 기존 티켓 판매 모델의 경계를 넓히고 있습니다.

제지/도전

인터넷 접속 격차와 디지털 리터러시에 대한 우려

  • 온라인 영화 티켓 판매가 빠르게 성장하고 있음에도 불구하고, 특정 인구통계학적 집단에서는 시장 침투에 어려움을 겪고 있습니다. 주된 이유는 인터넷 연결성이 제한적이고, 디지털 문해력이 낮으며, 특정 지역에서는 디지털 결제 방식에 대한 거부감이 크기 때문입니다.
    • Insatnce의 경우, 아시아와 아프리카 일부 지역의 농촌 및 준도시 지역에서는 고속 인터넷과 스마트폰에 대한 접근성이 제한되어 엔터테인먼트 관련 서비스를 위한 디지털 플랫폼 사용이 계속해서 제한되고 있습니다.
  • 또한, 디지털 플랫폼에 익숙하지 않거나 보안 문제로 인해 온라인 결제를 꺼리는 사용자들은 전통적인 티켓팅 방식을 선호하는 경우가 많습니다. 온라인 사기 및 데이터 프라이버시 문제를 포함한 사이버 보안에 대한 우려는 이러한 회의론을 더욱 부추깁니다.
  • Paytm, BookMyShow, Atom Tickets와 같은 플랫폼은 종단 간 암호화와 다중 요소 인증을 통해 거래 보안을 강화하기 위한 조치를 취했지만, 사용자 불신을 극복하는 것은 여전히 ​​장벽으로 남아 있습니다. 특히 나이가 많거나 기술에 덜 익숙한 사용자 사이에서는 더욱 그렇습니다.
  • 또 다른 제약은 온라인 예약과 관련된 비교적 높은 편의 수수료인데, 이는 가격에 민감한 사용자들이 서비스를 자주 이용하지 못하게 만들 수 있습니다. 이는 작은 가격 차이도 소비자의 선택에 영향을 미치는 경쟁 시장에서는 어려운 문제로 작용합니다.
  • 사용자 교육, 디지털 인프라 개선, 플랫폼 수수료 절감, 현지화된 언어 지원 및 간단한 UI/UX 디자인을 통해 격차를 해소하는 것이 전 세계 온라인 영화 티켓 시장의 잠재력을 최대한 활용하는 데 중요할 것입니다.

글로벌 온라인 영화 티켓 시장 범위

온라인 영화 티켓 시장은 유형, 영화 장르, 응용 프로그램을 기준으로 세분화됩니다.

  • 유형별

글로벌 온라인 영화 티켓 시장은 플랫폼, 모바일 기기, 데스크톱으로 구분됩니다. 모바일 기기 부문은 스마트폰, 모바일 앱, 그리고 이동 중에도 티켓을 예매할 수 있는 편리한 기능의 확산에 힘입어 2024년 44.6%의 매출 점유율로 시장을 장악했습니다. 모바일 플랫폼은 통합 결제 옵션, 개인 맞춤형 추천, GPS 기반 극장 추천, 그리고 원활한 사용자 경험을 제공하여 젊은 세대와 최신 기술에 익숙한 사용자들에게 선호되는 선택지가 되었습니다. 모바일 지갑, QR 기반 전자 티켓, 푸시 알림의 등장은 모바일 티켓 도입을 더욱 가속화했습니다.

플랫폼 부문은 웹 기반 플랫폼 및 OTT 통합을 포함한 멀티 디바이스 생태계에 대한 사용자 참여가 증가함에 따라 2025년부터 2032년까지 가장 빠른 연평균 성장률(CAGR)을 기록할 것으로 예상됩니다. 향상된 사용자 인터페이스, AI 기반 개인화, 그리고 영화관 및 결제 게이트웨이와의 전략적 파트너십이 이 부문의 성장을 견인하고 있으며, 특히 더 큰 화면 탐색이나 예약 중 멀티태스킹을 선호하는 사용자들 사이에서 성장세가 두드러지고 있습니다.

  • 영화 장르별

장르별로 글로벌 온라인 영화 티켓 시장은 드라마, 모험, 코미디, 스릴러, 서스펜스 및 공포, 액션 등 다양한 장르로 세분화됩니다. 액션 영화 부문은 대중적 인기, 블록버스터급 개봉, 높은 재관람 가치로 2024년 28.9%의 높은 매출 점유율을 기록하며 시장을 선도했습니다. 액션 영화는 전 세계 박스오피스를 장악하며 대규모 티켓 예매를 유도하는데, 특히 프랜차이즈 영화와 IMAX 또는 3D 영화 관람이 활발합니다.

스릴러, 서스펜스, 공포 영화 부문은 2025년부터 2032년까지 가장 빠른 성장률을 기록할 것으로 예상됩니다. 이러한 장르는 젊은 관객들 사이에서 점점 더 인기를 얻고 있으며, 축제나 주말 등 연중 내내 전략적으로 개봉되어 꾸준한 관객을 확보하고 있습니다. 심리 스릴러, 초자연 공포, 범죄 영화가 국내외 시장에서 부상하면서 이 부문의 탄탄한 성장세가 더욱 두드러지고 있습니다.

  • 응용 프로그램별

글로벌 온라인 영화 티켓 시장은 용도별로 영화관, 엔터테인먼트 시설, 쇼핑몰 등으로 세분화됩니다. 2024년에는 영화관 부문이 61.3%의 매출 점유율로 시장을 장악했으며, 이는 멀티플렉스와 독립 영화관의 디지털 티켓팅 도입이 크게 증가했기 때문입니다. 실시간 좌석 선택, 로열티 리워드, 음식 세트 할인 등 향상된 소비자 경험은 영화관 예약의 주요 동인입니다. 또한, 독립 영화관 체인과 대형 영화관 체인 모두 온라인 티켓팅을 도입하면서 성장세가 가속화되고 있습니다.

쇼핑몰 부문은 2025년부터 2032년까지 가장 빠른 연평균 성장률(CAGR)을 기록할 것으로 예상되는데, 이는 대형 상업 단지 내 멀티플렉스의 증가와 쇼핑, 외식, 엔터테인먼트를 하나의 소비자 경험으로 통합하는 추세 증가에 힘입은 것입니다. 쇼핑몰 방문 시 티켓 예매의 편의성과 쇼핑몰 기반 로열티 프로그램과 극장 예매의 통합은 이 부문에서 더 많은 사용자들이 디지털 플랫폼으로 전환하도록 유도하고 있습니다.

글로벌 온라인 영화 티켓 시장 지역 분석

  • 북미는 멀티플렉스 체인의 높은 집중도, 스마트폰의 광범위한 사용, 원활한 온라인 거래를 지원하는 첨단 디지털 인프라에 힘입어 2024년 기준 32.5%의 가장 큰 매출 점유율을 기록하며 글로벌 온라인 영화 티켓 시장을 장악했습니다.
  • 이 지역 소비자들은 모바일 티켓팅의 편리함, 실시간 좌석 선택, 그리고 디지털 결제 플랫폼 및 로열티 프로그램과의 연동을 매우 중요하게 생각합니다. 온라인 플랫폼은 북미 영화 관람객들의 빠른 라이프스타일에 맞춰 비접촉식 결제와 시간 절약형 솔루션을 제공합니다.
  • AMC, 시네마크, 아톰 티켓과 같은 주요 업체들의 존재감과 극장과 서드파티 예매 앱 간의 파트너십 증가는 이러한 강력한 채택률을 더욱 가속화하고 있습니다. 또한, 높은 가처분소득과 탄탄한 엔터테인먼트 문화는 잦은 영화 관람을 유도하여, 온라인 티켓 예매가 일반 영화 관람 및 프리미엄 영화 관람 모두에서 선호되는 예매 방식으로 자리매김했습니다.

미국 온라인 영화 티켓 시장 분석

미국 온라인 영화 티켓 시장은 2024년 북미에서 83%의 매출 점유율을 기록하며 가장 큰 매출 점유율을 기록했습니다. 이는 디지털 기술의 광범위한 도입과 고도로 발달된 엔터테인먼트 인프라 덕분입니다. 멀티플렉스 극장의 인기, 모바일 앱 사용, 그리고 실시간 예매 기능은 시장 확장에 크게 기여하고 있습니다. 미국 소비자들은 로열티 프로그램, 음식 콤보, 좌석 선택과 통합된 모바일 기반 예매를 강력히 선호합니다. AMC Theatres, Cinemark, Atom Tickets와 같은 주요 업체들의 존재는 티켓 판매의 디지털 혁신을 더욱 가속화합니다. 또한, AI 기반 개인 맞춤화, 음성 검색, 그리고 영화관 비접촉식 출입 기능 또한 이 시장의 수혜를 누리고 있습니다.

유럽 ​​온라인 영화 티켓 시장 분석

유럽 ​​온라인 영화 티켓 시장은 예측 기간 동안 상당한 연평균 성장률(CAGR)로 성장할 것으로 예상되며, 이는 영화 관람객 증가, 스마트폰 보급률 증가, 그리고 영화에 대한 높은 문화적 관심에 힘입은 것입니다. 독일, 영국, 프랑스와 같이 디지털 성숙도가 높은 국가에서는 온라인 예매 플랫폼 도입이 꾸준히 증가하고 있습니다. 현지화된 앱, 다국어 지원, 모바일 지갑 연동을 통해 접근성이 향상되었습니다. 정부의 디지털 인프라 지원과 전통적인 박스오피스 구매보다 편의성을 중시하는 경향 또한 시장 성장을 촉진하고 있으며, 특히 도시 및 교외 지역에서 이러한 추세가 두드러지고 있습니다.

영국 온라인 영화 티켓 시장 분석

영국 온라인 영화 티켓 시장은 높은 인터넷 보급률, 디지털 참여, 그리고 기술에 능숙한 인구 덕분에 예측 기간 동안 주목할 만한 성장을 보일 것으로 예상됩니다. 팬데믹 이후 비대면 서비스에 대한 수요 증가와 더불어 영국의 탄탄한 극장 문화는 온라인 플랫폼으로의 전환을 가속화했습니다. ODEON과 Cineworld와 같은 기업들은 앱 기반 티켓팅, 로열티 프로그램, 실시간 좌석 현황 기능을 제공하는 등 디지털 역량을 강화했습니다. 온라인 결제 수단과 영화관에서의 QR 코드 기반 티켓 스캔 이용 증가 또한 영국 소비자들의 디지털 채널 선호도 증가에 기여하고 있습니다.

독일 온라인 영화 티켓 시장 분석

독일 온라인 영화 티켓 시장은 탄탄한 영화 인프라와 디지털 전환의 가속화에 힘입어 꾸준한 연평균 성장률(CAGR)로 성장할 것으로 예상됩니다. 독일 소비자들은 편의성과 효율성을 중시하며, 이로 인해 티켓 예매 시 모바일 앱과 웹 기반 플랫폼 사용이 증가하고 있습니다. 온라인 티켓 예매와 프로모션 캠페인, 고객 로열티 프로그램, 그리고 다양한 할인 혜택이 결합되면서 전반적인 영화 관람 경험이 향상되고 있습니다. 지속가능성이 지역적으로 중요한 이슈로 부각됨에 따라, 영화관 운영자와 소비자 모두 종이 없는 티켓 예매와 입구에서의 모바일 스캐닝을 점점 더 많이 받아들이고 있습니다.

아시아 태평양 온라인 영화 티켓 시장 분석

아시아 태평양 온라인 영화 티켓 시장은 2025년부터 2032년까지 24.1%라는 가장 빠른 연평균 성장률(CAGR)로 성장할 것으로 예상되며, 이는 중국, 인도, 일본 등 여러 국가의 도시화, 스마트폰 보급률, 그리고 가처분소득 증가에 힘입은 것입니다. 멀티플렉스 체인의 확장과 편리한 모바일 중심 예매 경험에 대한 수요 증가가 주요 성장 동력입니다. 정부 주도의 디지털화 정책과 지역별 티켓팅 앱의 등장은 온라인 영화 티켓 시장 도입을 가속화하고 있습니다. 또한, 스트리밍 플랫폼들이 극장과 협력하여 독점 상영을 진행함에 따라 아시아 태평양 전역에서 효율적인 온라인 예매 채널에 대한 필요성이 더욱 커지고 있습니다.

일본 온라인 영화 티켓 시장 분석

일본 온라인 영화 티켓 시장은 일본의 선진 기술 인프라와 영화 문화에 힘입어 강력한 성장세를 보이고 있습니다. 일본 소비자들은 효율성을 중시하며, 모바일 지갑, 로열티 시스템, 자동 키오스크 등과의 티켓팅 통합이 주요 매력으로 작용하고 있습니다. 온라인 티켓팅은 IMAX, 4DX, 애니메이션 등 프리미엄 상영관 예매에 점점 더 많이 활용되고 있습니다. 또한, 인구 고령화로 인해 극장들은 직관적이고 사용자 친화적인 디지털 인터페이스에 투자하고 있으며, 이는 온라인 예매 플랫폼의 다양한 연령대 이용 범위를 더욱 확대하고 있습니다.

중국 온라인 영화 티켓 시장 분석

중국은 2024년 아시아 태평양 지역에서 가장 큰 시장 매출 점유율을 차지했는데, 이는 중산층의 확장, 급속한 디지털화, 그리고 강력한 엔터테인먼트 수요 덕분입니다. 마오얀(Maoyan)과 알리바바가 지원하는 다마이(Damai)와 같은 플랫폼이 시장을 장악하면서 온라인 티켓 예매는 도시 곳곳에서 일반적인 관행이 되었습니다. 위챗페이(WeChat Pay)와 알리페이(Alipay)와 같은 모바일 결제 시스템의 인기와 연휴 시즌 및 블록버스터 영화 개봉 기간의 높은 영화관 이용객 증가는 지속적인 성장을 뒷받침합니다. 중국의 스마트 시티 추진과 온라인 플랫폼과 AI 기반 마케팅 및 소비자 행동 분석의 통합은 플랫폼 역량과 시장 잠재력을 더욱 강화합니다.

글로벌 온라인 영화 티켓 시장 점유율

온라인 영화 티켓 산업은 주로 다음을 포함한 잘 알려진 회사들이 주도하고 있습니다.

  • Atom 티켓(미국)
  • BookMyShow(인도)
  • 시네마크 홀딩스(미국)
  • AMC 엔터테인먼트 홀딩스(미국)
  • 리갈 시네마(미국)
  • Cineplex Inc. (캐나다)
  • ODEON Cinemas Group(영국)
  • PVR 영화관(인도)
  • VOX Cinemas(아랍에미리트)
  • 호이츠 시네마(호주)
  • Cineworld Group plc(영국)
  • 알리바바 픽처스(중국)
  • 텐센트 픽처스(중국)
  • 네이버 주식회사(한국)
  • 카니발 시네마(인도)
  • INOX Leisure Limited(인도)
  • 키아준가(인도)

글로벌 온라인 영화 티켓 시장의 최근 동향은 무엇인가?

  • 2023년 4월, 인도 최고의 온라인 엔터테인먼트 티켓 플랫폼인 BookMyShow는 인도 전역 2선 및 3선 도시로의 전략적 확장을 발표했습니다. 이번 확장은 지역 영화관 체인과 제휴하고 현지화된 콘텐츠를 제공함으로써 신흥 시장 관객들의 온라인 티켓 구매 접근성을 높이는 것을 목표로 합니다. 이 이니셔티브는 엔터테인먼트에 대한 디지털 접근성을 민주화하려는 BookMyShow의 노력을 강조하고, 글로벌 온라인 영화 티켓 시장에서의 선도적 입지를 강화합니다.
  • 2023년 3월, 미국 최대 규모의 영화관 체인 중 하나인 AMC Theatres는 온라인 티켓팅 플랫폼에 AI 기반 동적 가격 책정 모델을 도입했습니다. 이 시스템은 수요, 좌석 위치, 예약 시간에 따라 가격을 조정하여 수익을 증대하는 동시에 고객에게 더 큰 유연성을 제공합니다. 이러한 혁신은 극장 경험을 디지털화하고 끊임없이 변화하는 디지털 티켓팅 환경에서 경쟁력을 유지하려는 AMC의 노력을 보여줍니다.
  • 2023년 3월, 마지드 알 푸타임(Majid Al Futtaim)의 영화관 자회사인 VOX Cinemas는 UAE와 사우디아라비아 전역에서 모바일 앱을 통한 비접촉식 티켓팅 및 음식 주문 기능을 도입했습니다. 이 이니셔티브는 QR 코드 스캐닝, 실시간 좌석 현황 확인, 디지털 매점 주문 기능을 통합하여 영화 관람 경험을 간소화합니다. 이러한 발전은 원활하고 안전한 영화관 경험에 대한 소비자들의 요구에 부응하며, 중동 시장에서 VOX의 입지를 더욱 강화할 것입니다.
  • 2023년 2월, 영국의 주요 영화 사업자 Cineworld Group plc는 선도적인 기술 기업들과 협력하여 글로벌 온라인 티켓팅 인프라를 개편했습니다. 이 프로젝트에는 웹사이트 속도 향상, 다국어 지원 도입, 그리고 글로벌 사용자 기반에 맞춰 모바일 반응성 최적화가 포함됩니다. Cineworld의 디지털 혁신 투자는 팬데믹 이후, 특히 유럽과 북미 지역에서 온라인 사용자 기반을 유지하고 확대하려는 Cineworld의 전략을 반영합니다.
  • 2023년 1월, 미국 기반 디지털 티켓팅 플랫폼인 아톰 티켓(Atom Tickets)은 앱 내에서 그룹 채팅, 투표, 좌석 예약을 통해 친구들과 영화 관람 계획을 조율할 수 있는 새로운 소셜 티켓팅 기능을 출시했습니다. 이 기능은 사용자 참여도를 높이고 그룹 예약 절차를 간소화하며, 공유 경험을 중시하는 젊은층을 타깃으로 합니다. 이번 출시는 글로벌 온라인 영화 티켓 시장에서 혁신과 개인화를 향한 아톰의 지속적인 노력을 보여줍니다.


SKU-

세계 최초의 시장 정보 클라우드 보고서에 온라인으로 접속하세요

  • 대화형 데이터 분석 대시보드
  • 높은 성장 잠재력 기회를 위한 회사 분석 대시보드
  • 사용자 정의 및 질의를 위한 리서치 분석가 액세스
  • 대화형 대시보드를 통한 경쟁자 분석
  • 최신 뉴스, 업데이트 및 추세 분석
  • 포괄적인 경쟁자 추적을 위한 벤치마크 분석의 힘 활용
데모 요청

연구 방법론

데이터 수집 및 기준 연도 분석은 대규모 샘플 크기의 데이터 수집 모듈을 사용하여 수행됩니다. 이 단계에는 다양한 소스와 전략을 통해 시장 정보 또는 관련 데이터를 얻는 것이 포함됩니다. 여기에는 과거에 수집한 모든 데이터를 미리 검토하고 계획하는 것이 포함됩니다. 또한 다양한 정보 소스에서 발견되는 정보 불일치를 검토하는 것도 포함됩니다. 시장 데이터는 시장 통계 및 일관된 모델을 사용하여 분석하고 추정합니다. 또한 시장 점유율 분석 및 주요 추세 분석은 시장 보고서의 주요 성공 요인입니다. 자세한 내용은 분석가에게 전화를 요청하거나 문의 사항을 드롭하세요.

DBMR 연구팀에서 사용하는 주요 연구 방법론은 데이터 마이닝, 시장에 대한 데이터 변수의 영향 분석 및 주요(산업 전문가) 검증을 포함하는 데이터 삼각 측량입니다. 데이터 모델에는 공급업체 포지셔닝 그리드, 시장 타임라인 분석, 시장 개요 및 가이드, 회사 포지셔닝 그리드, 특허 분석, 가격 분석, 회사 시장 점유율 분석, 측정 기준, 글로벌 대 지역 및 공급업체 점유율 분석이 포함됩니다. 연구 방법론에 대해 자세히 알아보려면 문의를 통해 업계 전문가에게 문의하세요.

사용자 정의 가능

Data Bridge Market Research는 고급 형성 연구 분야의 선두 주자입니다. 저희는 기존 및 신규 고객에게 목표에 맞는 데이터와 분석을 제공하는 데 자부심을 느낍니다. 보고서는 추가 국가에 대한 시장 이해(국가 목록 요청), 임상 시험 결과 데이터, 문헌 검토, 재생 시장 및 제품 기반 분석을 포함하도록 사용자 정의할 수 있습니다. 기술 기반 분석에서 시장 포트폴리오 전략에 이르기까지 타겟 경쟁업체의 시장 분석을 분석할 수 있습니다. 귀하가 원하는 형식과 데이터 스타일로 필요한 만큼 많은 경쟁자를 추가할 수 있습니다. 저희 분석가 팀은 또한 원시 엑셀 파일 피벗 테이블(팩트북)로 데이터를 제공하거나 보고서에서 사용 가능한 데이터 세트에서 프레젠테이션을 만드는 데 도움을 줄 수 있습니다.

자주 묻는 질문

시장은 글로벌 온라인 영화 티켓 시장 세분화, 유형별(플랫폼, 모바일 기기, 데스크톱), 영화 장르별(드라마, 모험, 코미디, 스릴러, 서스펜스 및 공포, 액션, 기타 장르), 애플리케이션별(영화관, 엔터테인먼트 장소, 쇼핑몰, 기타) - 2032년까지의 산업 동향 및 전망 기준으로 세분화됩니다.
글로벌 온라인 영화 티켓 시장의 시장 규모는 2024년에 24.55 USD Billion USD로 평가되었습니다.
글로벌 온라인 영화 티켓 시장는 2025년부터 2032년까지 연평균 성장률(CAGR) 6.5%로 성장할 것으로 예상됩니다.
시장 내 주요 기업으로는 Atom Tickets LLC., BookMyShow, Carnival Cinemas, Cineplex Entertainment LP, Fandango, INOX LEISURE, Zoonga., Moviefone, Mtime, One97 Communications, PVR LTD., VOX Cinemas, Cinemark USAInc., Paytm, Orbgen Technologies Pvt. Ltd., Ticket4u, GoPaisa, GrabOn, MobiKwik System Pvt Ltd, MOVIE CARD INDIA, 가 포함됩니다.
Testimonial