글로벌 프로젝션 디지털 사이니지 시장 규모, 점유율 및 추세 분석 보고서 – 산업 개요 및 2032년까지의 전망

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글로벌 프로젝션 디지털 사이니지 시장 규모, 점유율 및 추세 분석 보고서 – 산업 개요 및 2032년까지의 전망

  • Semiconductors and Electronics
  • Upcoming Report
  • Jul 2024
  • Global
  • 350 Pages
  • 테이블 수: 220
  • 그림 수: 60

민첩한 공급망 컨설팅으로 관세 문제를 극복하세요

공급망 생태계 분석이 이제 DBMR 보고서의 일부가 되었습니다

Global Projection Digital Signage Market

시장 규모 (USD 10억)

연평균 성장률 :  % Diagram

Chart Image USD 29.37 Billion USD 55.58 Billion 2024 2032
Diagram 예측 기간
2025 –2032
Diagram 시장 규모(기준 연도)
USD 29.37 Billion
Diagram 시장 규모(예측 연도)
USD 55.58 Billion
Diagram 연평균 성장률
%
Diagram 주요 시장 플레이어
  • LG ElectronicsInc.
  • Samsung Electronics Co.Ltd.
  • Shanghai Goodview Electronics Co.Ltd.
  • Intel Corporation
  • Hewlett Packard Company

글로벌 프로젝션 디지털 사이니지 시장, 유형(비디오 월, 비디오 스크린, 디지털 포스터, 키오스크 및 기타), 구성 요소(하드웨어, 소프트웨어 및 서비스), 위치(매장 내 및 매장 외), 콘텐츠 범주(뉴스, 날씨, 스포츠, 건강 및 웰빙, 수직 지향 콘텐츠), 최종 사용자(소매, 호텔, 엔터테인먼트, 경기장 및 놀이터, 기업, 은행, 의료, 교육 및 운송), 크기(32인치 미만, 32~52인치, 52인치 초과), 디스플레이 기술(2D 디스플레이 및 3D 디스플레이), 밝기(실내 디스플레이, 실외 디스플레이 및 기타), 응용 분야(실내 응용 프로그램, 실외 응용 프로그램 및 기타) - 산업 동향 및 2032년까지의 예측.

프로젝션 디지털 사이니지 시장 z

프로젝션 디지털 사이니지 시장 규모

  • 글로벌 프로젝션 디지털 사이니지 시장 규모는 2024년에 293억 7천만 달러 로 평가되었으며, 예측 기간 동안 8.30%의 CAGR2032년까지 555억 8천만 달러에  도달할 것으로 예상됩니다  .
  • 시장 성장은 첨단 디스플레이 기술의 채택 증가, 대화형 및 매력적인 광고 솔루션에 대한 수요 증가, 다양한 산업 전반에 걸친 디지털 전환 확대에 의해 촉진됩니다.
  • 소매, 호텔 및 엔터테인먼트 부문에서 역동적이고 시각적으로 매력적인 콘텐츠 전달에 대한 선호도가 높아짐에 따라 프로젝션 디지털 사이니지가 현대 광고 및 커뮤니케이션 시스템에 대한 선호되는 선택으로 자리 잡고 있습니다.

프로젝션 디지털 사이니지 시장 분석

  • 비디오 월, 디지털 포스터, 키오스크 등을 포함하는 프로젝션 디지털 사이니지는 유연성, 확장성, 그리고 효과적인 시각적 콘텐츠를 제공하는 능력 덕분에 현대 광고, 정보 전달, 고객 참여 전략의 중요한 구성 요소가 되어 가고 있습니다.
  • 프로젝션 디지털 사이니지에 대한 수요는 대화형 디스플레이에 대한 수요 증가, 3D 디스플레이 기술의 발전, 소매, 호텔 및 운송 부문 전반의 디지털 광고에 대한 투자 증가로 인해 증가하고 있습니다.
  • 북미는 2024년 42.5%의 가장 큰 매출 점유율로 프로젝션 디지털 사이니지 시장을 장악했으며, 이는 첨단 디스플레이 기술의 조기 도입, 높은 소비자 지출, 주요 업계 참여자의 존재에 힘입은 것입니다.
  • 아시아 태평양 지역은 급속한 도시화, 가처분 소득 증가, 스마트 시티 인프라에 대한 투자 증가로 인해 예측 기간 동안 가장 빠르게 성장하는 지역이 될 것으로 예상됩니다.
  • 비디오 월 부문은 몰입적이고 강렬한 시각적 디스플레이를 위한 소매, 기업 및 엔터테인먼트 부문에서의 광범위한 사용으로 인해 2024년에 38%의 가장 큰 시장 수익 점유율을 차지했습니다.

보고서 범위 및 예측 디지털 사이니지 시장 세분화  

속성

프로젝션 디지털 사이니지 주요 시장 통찰력

다루는 세그먼트

  • 유형별 : 비디오 월, 비디오 스크린, 디지털 포스터, 키오스크 및 기타
  • 구성 요소별 : 하드웨어, 소프트웨어 및 서비스
  • 위치별 : 매장 내 및 매장 외
  • 콘텐츠 카테고리별 : 뉴스, 날씨, 스포츠, 건강 및 웰빙, 수직 지향 콘텐츠
  • 최종 사용자별 : 소매, 호텔, 엔터테인먼트, 경기장 및 놀이터, 기업, 은행, 의료, 교육 및 운송
  • 크기별 : 32인치 미만, 32~52인치, 52인치 이상
  • 디스플레이 기술에 따라 : 2D 디스플레이와 3D 디스플레이
  • 밝기별 : 실내 디스플레이, 실외 디스플레이 등
  • 용도별 : 실내용, 실외용, 기타

포함 국가

북아메리카

  • 우리를
  • 캐나다
  • 멕시코

유럽

  • 독일
  • 프랑스
  • 영국
  • 네덜란드
  • 스위스
  • 벨기에
  • 러시아 제국
  • 이탈리아
  • 스페인
  • 칠면조
  • 유럽의 나머지 지역

아시아 태평양

  • 중국
  • 일본
  • 인도
  • 대한민국
  • 싱가포르
  • 말레이시아
  • 호주
  • 태국
  • 인도네시아 공화국
  • 필리핀 제도
  • 아시아 태평양의 나머지 지역

중동 및 아프리카

  • 사우디 아라비아
  • 아랍에미리트
  • 남아프리카 공화국
  • 이집트
  • 이스라엘
  • 중동 및 아프리카의 나머지 지역

남아메리카

  • 브라질
  • 아르헨티나
  • 남미의 나머지 지역

주요 시장 참여자

  • LG전자( 주) (한국)
  • 삼성전자( 주) (한국)
  • 상하이굿뷰전자유한공사(중국)
  • 인텔 코퍼레이션 (미국)
  • 휴렛팩커드(미국)
  • 시스코 시스템즈(미국)
  • NEC Corporation(일본)
  • 소니 주식회사 (일본)
  • 히타치 주식회사(일본)
  • 파나소닉 주식회사(일본)
  • 샤프 주식회사(일본)
  • AU Optronics Corporation (대만)
  • Leyard Optoelectronics Co., Ltd. (미국)
  • 델타 일렉트로닉스(대만)
  • 바르코 NV(미국)

시장 기회

  • 개인화되고 대화형 콘텐츠 제공을 위한 IoT 및 AI와의 통합
  • 도시화 및 디지털 인프라 개발로 인한 신흥 시장의 수요 증가

부가가치 데이터 정보 세트

Data Bridge Market Research에서 큐레이팅한 시장 보고서에는 시장 가치, 성장률, 세분화, 지리적 범위 및 주요 업체와 같은 시장 시나리오에 대한 통찰력 외에도 심층적인 전문가 분석, 지리적으로 대표되는 회사별 생산 및 용량, 유통업체 및 파트너의 네트워크 레이아웃, 상세하고 업데이트된 가격 추세 분석 및 공급망 및 수요의 적자 분석이 포함됩니다.

프로젝션 디지털 사이니지 시장 동향

“AI와 빅데이터 분석의 통합 확대”

  • 글로벌 프로젝션 디지털 사이니지 시장은 인공지능(AI)과 빅데이터 분석을 통합하는 중요한 추세를 경험하고 있습니다.
  • 이러한 기술은 디지털 사이니지 디스플레이를 위한 고급 콘텐츠 개인화, 청중 분석 및 실시간 성능 최적화를 가능하게 합니다.
  • AI 기반 간판 솔루션을 사용하면 청중 인구 통계, 행동 또는 날씨나 교통과 같은 환경 요인에 따라 메시지를 맞춤화하여 동적 콘텐츠 적응이 가능합니다.
    • 예를 들어, 기업들은 소매 및 호텔 업계에서 최대의 효과를 위해 광고 콘텐츠를 최적화하거나 디스플레이 일정을 조정하기 위해 시청자 참여를 분석하는 AI 기반 플랫폼을 개발하고 있습니다.
  • 이러한 추세는 디지털 사이니지의 효율성을 높여 소매업체, 기업 사무실, 교통 허브와 같은 최종 사용자에게 더욱 매력적으로 다가갑니다.
  • AI 알고리즘은 시청자 상호작용(예: 체류 시간, 얼굴 인식(허용되는 경우), 콘텐츠 참여)에서 발생하는 데이터를 처리하여 매우 타겟팅되고 관련성 있는 메시지를 전달할 수 있습니다.

프로젝션 디지털 사이니지 시장 동향

운전사

"대화형 및 몰입형 디스플레이 솔루션에 대한 수요 증가"

  • 실시간 프로모션, 길찾기, 동적 광고와 같은 대화형 및 몰입형 경험에 대한 소비자 수요 증가는 글로벌 프로젝션 디지털 사이니지 시장의 주요 동인입니다.
  • 디지털 사이니지 시스템은 터치 지원 키오스크, 증강 현실(AR) 통합, 뉴스, 날씨 또는 스포츠에 대한 실시간 콘텐츠 업데이트와 같은 기능을 통해 고객 참여를 향상시킵니다.
  • 특히 시장을 주도하는 북미 지역의 정부 이니셔티브와 스마트 시티 프로젝트는 대중 커뮤니케이션 및 정보 전달을 위한 고급 디지털 간판 도입을 촉진하고 있습니다.
  • IoT 및 5G 기술의 확산으로 더 빠른 데이터 전송과 더 낮은 지연 시간이 가능해져 경기장 및 엔터테인먼트 장소에서 대화형 비디오 월 및 3D 디스플레이와 같은 정교한 애플리케이션을 지원합니다.
  • 소매, 호텔 및 운송 부문을 포함한 최종 사용자는 고객 경험과 운영 효율성을 향상시키기 위해 디지털 사이니지를 표준 기능으로 점점 더 많이 채택하고 있습니다.

제지/도전

“높은 구현 비용과 데이터 개인 정보 보호 문제”

  • 디지털 사이니지 시스템의 하드웨어, 소프트웨어 및 통합에 필요한 상당한 초기 투자는 아시아 태평양 지역과 같이 비용에 민감한 시장에서 가장 빠르게 성장하는 지역임에도 불구하고 상당한 장벽이 될 수 있습니다.
  • 3D 디스플레이나 실외 고휘도 스크린과 같은 고급 디지털 사이니지 솔루션을 기존 인프라에 통합하는 것은 복잡하고 비용이 많이 들 수 있습니다.
  • 디지털 사이니지 시스템은 시청자 인구 통계나 행동 분석과 같은 민감한 데이터를 수집하는 경우가 많기 때문에 데이터 보안 및 개인 정보 보호 문제가 주요 과제로 떠오르며 이로 인해 침해 또는 오용 위험이 증가합니다.
  • 특히 데이터 수집 및 개인정보 보호법과 관련된 국가 간 규제 환경이 단편화되어 의료 및 은행업과 같은 분야에서 국제 공급업체와 최종 사용자의 규정 준수가 복잡해집니다.
  • 이러한 요소들은 개인 정보 보호에 대한 인식이 높거나 예산 제약이 있는 지역에서의 채택을 저해할 수 있으며, 특정 애플리케이션이나 위치에서 시장 성장을 제한할 가능성이 있습니다.

프로젝션 디지털 사이니지 시장 범위

시장은 유형, 구성 요소, 위치, 콘텐츠 범주, 최종 사용자, 크기, 디스플레이 기술, 밝기 및 응용 프로그램을 기준으로 세분화됩니다.

  • 유형별

글로벌 프로젝션 디지털 사이니지 시장은 유형별로 비디오 월, 비디오 스크린, 디지털 포스터, 키오스크 등으로 구분됩니다. 비디오 월 부문은 2024년 시장 매출 점유율 38%를 기록하며 가장 큰 비중을 차지했는데, 이는 소매, 기업, 엔터테인먼트 분야에서 몰입도 높고 임팩트 있는 시각적 디스플레이를 위해 널리 사용되기 때문입니다. 대규모의 끊김 없는 시각적 효과를 구현하는 비디오 월의 능력은 브랜드 참여도와 고객 경험을 향상시킵니다.

키오스크 부문은 소매, 운송, 의료 분야의 인터랙티브 솔루션 수요 증가에 힘입어 2025년부터 2032년까지 가장 빠른 성장률을 기록할 것으로 예상됩니다. 터치 디스플레이와 AI 기반 개인화 기능을 갖춘 인터랙티브 키오스크는 사용자 참여도와 운영 효율성을 향상시키고 있습니다.

  • 구성 요소별

글로벌 프로젝션 디지털 사이니지 시장은 구성 요소를 기준으로 하드웨어, 소프트웨어, 서비스로 구분됩니다. 하드웨어 부문은 2024년 시장 매출 점유율 55%로 가장 큰 비중을 차지했으며, 이는 디스플레이 패널, 프로젝터, 미디어 플레이어가 고품질 영상 제공에 중요한 역할을 함에 따라 더욱 강화되었습니다. 첨단 LED 및 프로젝션 기술의 도입은 이 부문의 성장을 더욱 가속화할 것입니다.

소프트웨어 부문은 클라우드 기반 콘텐츠 관리 시스템과 AI 기반 분석 도입 증가에 힘입어 2025년부터 2032년까지 가장 빠른 성장률을 기록할 것으로 예상됩니다. 이러한 발전은 실시간 콘텐츠 업데이트와 개인 맞춤형 광고를 가능하게 하여 디지털 사이니지 솔루션의 효과를 향상시킵니다.

  • 위치별

전 세계 프로젝션 디지털 사이니지 시장은 매장 내 및 매장 외 위치로 구분됩니다. 매장 내 부문은 2024년 60%의 시장 점유율을 기록하며 가장 큰 시장 점유율을 차지했는데, 이는 소매 및 접객업 분야에서 프로모션, 길 안내, 고객 참여를 위해 광범위하게 활용되기 때문입니다. 매장 내 사이니지는 쇼핑 경험을 향상시키고 충동 구매를 유도합니다.

옥외 광고 시장은 교통 허브, 경기장, 공공장소 등에서 옥외 디지털 사이니지에 대한 수요 증가에 힘입어 2025년부터 2032년까지 가장 빠른 속도로 성장할 것으로 예상됩니다. 특히 아시아 태평양 지역에서는 방수 및 고휘도 디스플레이가 옥외 광고 시장 성장의 핵심 요소입니다.

  • 콘텐츠 카테고리별

콘텐츠 카테고리를 기준으로 글로벌 프로젝션 디지털 사이니지 시장은 뉴스, 날씨, 스포츠, 건강 및 웰빙, 그리고 수직 지향형 콘텐츠로 구분됩니다. 소매, 의료, 호텔 등의 산업에서 맞춤형 콘텐츠를 활용하여 특정 고객을 효과적으로 타겟팅함에 따라, 수직 지향형 콘텐츠 부문은 2024년 시장 매출 점유율 40%를 차지하며 시장을 장악했습니다.

건강 및 웰빙 부문은 2025년부터 2032년까지 급속히 성장할 것으로 예상되며, 이는 특히 북미와 아시아 태평양 지역에서 환자 교육, 대기 시간 업데이트, 웰빙 캠페인을 위한 의료 시설 활용이 증가함에 따라 촉진될 것입니다.

  • 최종 사용자별

최종 사용자 기준으로 전 세계 프로젝션 디지털 사이니지 시장은 소매, 호텔, 엔터테인먼트, 경기장 및 놀이터, 기업, 금융, 의료, 교육, 운송 등으로 세분화됩니다. 소매 부문은 역동적인 광고, 제품 홍보, 그리고 향상된 매장 내 경험에 대한 수요 증가로 2024년 시장 매출 점유율 32%를 기록하며 가장 큰 비중을 차지했습니다. 특히 비디오월과 인터랙티브 키오스크 도입률이 높은 소매 부문이 시장을 주도하고 있습니다.

의료 분야는 2025년부터 2032년까지 가장 빠른 성장을 보일 것으로 예상되며, 이는 특히 아시아 태평양 지역에서 병원과 진료소에서 환자 안내, 실시간 업데이트, 건강 교육을 위한 디지털 사이니지가 통합됨에 따라 촉진될 것입니다.

  • 크기별로

글로벌 프로젝션 디지털 사이니지 시장은 크기에 따라 32인치 미만, 32~52인치, 52인치 이상으로 구분됩니다. 52인치 이상 시장은 2024년 시장 매출 점유율 45%를 차지하며 가장 큰 비중을 차지할 것으로 예상되며, 이는 소매점, 엔터테인먼트 시설, 경기장 등에서 강렬한 시각적 효과를 요구하는 대형 디스플레이에 대한 수요 증가에 따른 것입니다.

32~52인치 세그먼트는 2025년부터 2032년까지 가장 빠른 속도로 성장할 것으로 예상됩니다. 이는 기업, 교육, 호텔업 분야에서 비용 효율성과 다양성의 균형을 제공하기 때문이며, 특히 아시아 태평양 지역에서 인기가 높습니다.

  • 디스플레이 기술로

디스플레이 기술을 기준으로 전 세계 프로젝션 디지털 사이니지 시장은 2D 디스플레이와 3D 디스플레이 기술로 구분됩니다. 2D 디스플레이 부문은 비용 효율성, 폭넓은 가용성, 그리고 대부분의 디지털 사이니지 애플리케이션에 대한 적합성으로 인해 2024년 시장 매출 점유율 70%로 가장 큰 비중을 차지했습니다.

3D 디스플레이 부문은 홀로그램 및 몰입형 디스플레이 기술의 발전에 힘입어 2025년부터 2032년까지 상당한 성장을 경험할 것으로 예상되며, 특히 엔터테인먼트와 소매 분야에서 매력적인 고객 경험을 창출할 것으로 기대됩니다.

  • 밝기로

밝기를 기준으로 전 세계 프로젝션 디지털 사이니지 시장은 실내 디스플레이, 실외 디스플레이, 기타 디스플레이로 구분됩니다. 실내 디스플레이 부문은 2024년 시장 매출 점유율 65%를 기록하며 압도적인 우위를 점했습니다. 이는 소매점, 기업 사무실, 의료 시설 등 통제된 환경에서 널리 사용되고 있기 때문입니다.

옥외 디스플레이 부문은 2025년부터 2032년까지 강력한 성장을 보일 것으로 예상되며, 특히 빠르게 성장하는 아시아 태평양 지역에서 교통, 경기장, 공공장소에서 고휘도, 내후성 디스플레이에 대한 수요가 증가할 것으로 예상됩니다.

  • 응용 프로그램별

글로벌 프로젝션 디지털 사이니지 시장은 적용 분야별로 실내용, 실외용, 기타용으로 구분됩니다. 실내용 분야는 2024년 시장 매출 점유율 62%로 가장 큰 비중을 차지했으며, 이는 소매, 접객, 기업 환경에서 광고, 길안내, 커뮤니케이션 용도로 광범위하게 활용되고 있기 때문입니다.

옥외 광고 분야는 2025년부터 2032년까지 가장 빠른 속도로 성장할 것으로 예상되며, 특히 아시아 태평양 지역의 도시화 시장에서 디지털 옥외 광고(DOOH)와 스마트 시티 이니셔티브에 대한 투자가 증가함에 따라 이러한 성장이 가속화될 것으로 예상됩니다.

프로젝션 디지털 사이니지 시장 지역 분석

  • 북미는 2024년 42.5%의 가장 큰 매출 점유율로 프로젝션 디지털 사이니지 시장을 장악했으며, 이는 첨단 디스플레이 기술의 조기 도입, 높은 소비자 지출, 주요 업계 참여자의 존재에 힘입은 것입니다.
  • 소비자들은 특히 보행자 수가 많은 도시 지역에서 역동적인 광고, 향상된 고객 참여, 실시간 콘텐츠 전달을 위해 디지털 사이니지를 우선시합니다.
  • 성장은 매장 내 및 매장 외 애플리케이션 모두에서 대화형 키오스크와 비디오 월에 대한 수요 증가와 함께 3D 및 고휘도 솔루션과 같은 디스플레이 기술의 발전에 의해 뒷받침됩니다.

미국 프로젝션 디지털 사이니지 시장 분석

미국 프로젝션 디지털 사이니지 시장은 2024년 북미에서 84.8%의 매출 점유율을 기록하며 가장 큰 매출 점유율을 기록했으며, 이는 소매, 엔터테인먼트, 기업 부문의 강력한 수요에 힘입은 것입니다. 몰입형 광고 및 인터랙티브 디스플레이 트렌드와 더불어 에너지 효율 및 고휘도 솔루션에 대한 인식이 높아짐에 따라 시장 확장이 가속화되고 있습니다. OEM 및 애프터마켓 부문 모두에서 고급 소프트웨어와 하드웨어가 통합되어 탄탄한 시장 생태계를 구축하고 있습니다.

유럽 ​​프로젝션 디지털 사이니지 시장 통찰력

유럽 ​​프로젝션 디지털 사이니지 시장은 스마트 시티 이니셔티브와 향상된 고객 경험에 대한 규제 강화에 힘입어 상당한 성장을 보일 것으로 예상됩니다. 소비자들은 뉴스, 날씨 등 실시간 데이터 피드와 원활하게 연동되고 역동적인 콘텐츠 제공을 제공하는 솔루션을 찾고 있습니다. 독일과 프랑스 등지에서 소매, 운송, 접객업 분야의 도입 증가에 힘입어 성장세가 두드러집니다.

영국 프로젝션 디지털 사이니지 시장 통찰력

영국 프로젝션 디지털 사이니지 시장은 소매 및 접객업 분야에서 인터랙티브하고 시각적으로 매력적인 디스플레이에 대한 수요 증가에 힘입어 빠른 성장을 보일 것으로 예상됩니다. 고객 참여 및 브랜드 인지도 향상과 더불어 3D 및 고휘도 화면과 같은 첨단 디스플레이 기술에 대한 인지도 상승은 디지털 사이니지 도입을 촉진하고 있습니다. 디지털 광고 표준에 대한 규제 강화는 혁신과 규정 준수의 균형을 맞추면서 시장 역학에 더욱 영향을 미치고 있습니다.

독일 프로젝션 디지털 사이니지 시장 분석

독일은 첨단 기술 생태계와 소매 및 기업용 애플리케이션에 대한 집중적인 투자를 바탕으로 프로젝션 디지털 사이니지 시장의 빠른 성장을 경험할 것으로 예상됩니다. 독일 소비자들은 고객 경험을 향상시키고 운영 효율성을 높이는 고품질의 에너지 효율적인 디스플레이를 선호합니다. 프리미엄 소매 및 기업 환경에 비디오월과 키오스크를 통합함으로써 지속적인 시장 성장을 뒷받침하고 있습니다.

아시아 태평양 프로젝션 디지털 사이니지 시장 통찰력

아시아 태평양 지역은 중국, 인도, 일본 등의 국가에서 급속한 도시화, 가처분 소득 증가, 그리고 소매 및 엔터테인먼트 부문의 확대에 힘입어 가장 빠른 성장률을 기록할 것으로 예상됩니다. 인터랙티브 및 몰입형 사이니지 솔루션에 대한 인식 제고와 디지털 인프라 구축을 위한 정부 정책이 수요를 견인하고 있습니다. 3D 디스플레이 및 고휘도 실외 스크린과 같은 첨단 기술의 도입은 시장 성장을 더욱 가속화하고 있습니다.

일본 프로젝션 디지털 사이니지 시장 분석

일본의 프로젝션 디지털 사이니지 시장은 고객 참여도와 브랜드 인지도를 높여주는 고품질의 첨단 디스플레이에 대한 소비자들의 높은 선호도로 인해 빠른 성장을 보일 것으로 예상됩니다. 주요 기술 공급업체의 진출과 소매, 접객, 운송 부문에서의 디지털 사이니지 통합은 시장 침투율을 가속화하고 있습니다. 애프터마켓 맞춤형 제품에 대한 관심 증가 또한 성장에 기여하고 있습니다.

중국 프로젝션 디지털 사이니지 시장 분석

중국은 급속한 도시화, 소매 및 엔터테인먼트 산업의 성장, 그리고 역동적인 콘텐츠 솔루션에 대한 수요 증가에 힘입어 아시아 태평양 프로젝션 디지털 사이니지 시장에서 가장 큰 점유율을 차지하고 있습니다. 중국의 중산층 증가와 스마트 시티 사업에 대한 관심은 첨단 사이니지 기술 도입을 뒷받침하고 있습니다. 강력한 국내 제조 역량과 경쟁력 있는 가격은 시장 접근성을 높여줍니다.

프로젝션 디지털 사이니지 시장 점유율

프로젝션 디지털 사이니지 산업은 주로 다음을 포함한 기존 기업들이 주도하고 있습니다.

  • LG전자(주)(한국)
  • 삼성전자(주)(한국)
  • 상하이굿뷰전자유한공사(중국)
  • 인텔 코퍼레이션(미국)
  • 휴렛팩커드(미국)
  • 시스코 시스템즈(미국)
  • NEC Corporation(일본)
  • 소니 주식회사(일본)
  • 히타치 주식회사(일본)
  • 파나소닉 주식회사(일본)
  • 샤프 주식회사(일본)
  • AU Optronics Corporation(대만)
  • Leyard Optoelectronics Co., Ltd. (미국)
  • 델타 일렉트로닉스(대만)
  • 바르코 NV(미국)

글로벌 프로젝션 디지털 사이니지 시장의 최근 동향은 무엇인가?

  • 2025년 5월, Daktronics는 델라웨어 대학교와 협력하여 델라웨어 다이아몬드(Delaware Diamond) 소프트볼 경기장에 최첨단 LED 비디오 디스플레이를 설치했습니다. 높이 약 4.5피트(약 14.5피트), 너비 약 25피트(약 7.6미터) 크기의 이 새로운 디스플레이는 10mm 픽셀 간격을 자랑하며, 탁월한 이미지 선명도를 제공하고 라이브 비디오, 리플레이, 통계 및 스폰서 그래픽을 위한 다양한 콘텐츠 구역 설정을 지원합니다. 또한, 고정 숫자 스코어보드와 디스플레이 제어 소프트웨어, 고품질 비디오 처리, 데이터 통합 ​​및 재생 하드웨어를 결합한 완전 통합형 쇼 컨트롤 시스템도 설치되었습니다. 이번 업그레이드는 경기 경험을 향상시키고 프로그램 창단 50주년을 기념하는 의미를 지닙니다.
  • 2025년 2월, NoviSign은 BrightSign, LLC와 전략적 파트너십을 체결하여 다양한 산업 분야의 디지털 사이니지 솔루션의 유연성과 확장성을 강화했습니다. 이 파트너십을 통해 기업들은 NoviSign의 클라우드 기반, 다양한 기능을 갖춘 소프트웨어와 BrightSign의 안전하고 안정적인 미디어 플레이어를 결합하여 BrightSign 전체 제품군에 걸쳐 완벽한 호환성을 확보할 수 있습니다. 실시간 모니터링, 원격 진단, 터치스크린 상호작용, IoT 데이터 피드와 같은 고급 기능을 지원하여 기업들이 더욱 효율적으로 매력적인 콘텐츠를 배포하고 관리할 수 있도록 지원합니다. 이 파트너십을 통해 사용자는 최소한의 중단과 최대의 제어력으로 고성능 디지털 사이니지 네트워크를 구축할 수 있습니다.
  • 2025년 2월, Daktronics는 옥외 광고 시장을 겨냥한 차세대 디지털 빌보드 DB-7000을 출시했습니다. 이 고급 모델은 최첨단 LED 기술, 친환경 전원 공급 장치, 고대비 루버를 통합하여 탁월한 밝기와 평생 이미지 품질을 제공합니다. 현장 전력 요구량과 운영 비용을 최대 20%까지 절감하도록 설계된 DB-7000은 98% 이상의 부품 재활용률을 통해 향후 친환경적인 업그레이드도 지원합니다. 옵션으로 제공되는 그린 모드와 400x400mm 모듈형 플랫폼 등의 기능을 갖춘 DB-7000은 투자 수익률(ROI), 지속 가능성, 그리고 장기적인 신뢰성을 향상시켜 디지털 빌보드 성능의 새로운 기준을 제시합니다.
  • 2025년 2월, 삼성전자는 AI 기반 프랜차이즈 솔루션 분야의 선두 기업인 시엘로(Cielo)와 파트너십을 맺고 소매 광고 및 프랜차이즈 운영에 혁신을 일으켰습니다. 이 전략적 협력을 통해 삼성의 VXT 디지털 사이니지 기술과 시엘로의 AI 기반 플랫폼이 결합되어 디지털 사이니지 서비스(DaaS) 솔루션인 SmartSigns™가 출시되었습니다. SmartSigns Pro는 AI 카메라, 실시간 분석, 고객 행동 추적, 자동 콘텐츠 전송 등의 기능을 제공하며, 모든 기능은 플러그 앤 플레이 방식으로 사전 비용 없이 관리됩니다. 이 파트너십을 통해 기업은 고도로 타겟팅된 데이터 기반 마케팅을 제공하는 동시에 업계 전반의 운영 효율성과 규정 준수를 개선할 수 있습니다.
  • 2024년 3월, 상하이 셴시 전자 기술 유한회사(Shanghai Xianshi Electronic Technology Co., Ltd.)는 디지털 사이니지 제품에 차세대 디스플레이 기술을 도입하여 시각 커뮤니케이션 산업에 큰 진전을 이루었습니다. 이 혁신은 고해상도 디스플레이, 초박형 폼팩터, 그리고 소매, 운송, 엔터테인먼트 등 다양한 분야에 최적화된 곡면 스크린 디자인을 특징으로 합니다. 특히, 이 기술은 홀로그램 디스플레이 기능과 향상된 에너지 효율을 결합하여 몰입감 있고 지속 가능하며 공간 효율적인 사이니지 솔루션을 지향하는 글로벌 트렌드에 부합합니다. 이러한 발전을 통해 셴시는 진화하는 디지털 사이니지 시장에서 미래 지향적인 기업으로 자리매김했습니다.


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연구 방법론

데이터 수집 및 기준 연도 분석은 대규모 샘플 크기의 데이터 수집 모듈을 사용하여 수행됩니다. 이 단계에는 다양한 소스와 전략을 통해 시장 정보 또는 관련 데이터를 얻는 것이 포함됩니다. 여기에는 과거에 수집한 모든 데이터를 미리 검토하고 계획하는 것이 포함됩니다. 또한 다양한 정보 소스에서 발견되는 정보 불일치를 검토하는 것도 포함됩니다. 시장 데이터는 시장 통계 및 일관된 모델을 사용하여 분석하고 추정합니다. 또한 시장 점유율 분석 및 주요 추세 분석은 시장 보고서의 주요 성공 요인입니다. 자세한 내용은 분석가에게 전화를 요청하거나 문의 사항을 드롭하세요.

DBMR 연구팀에서 사용하는 주요 연구 방법론은 데이터 마이닝, 시장에 대한 데이터 변수의 영향 분석 및 주요(산업 전문가) 검증을 포함하는 데이터 삼각 측량입니다. 데이터 모델에는 공급업체 포지셔닝 그리드, 시장 타임라인 분석, 시장 개요 및 가이드, 회사 포지셔닝 그리드, 특허 분석, 가격 분석, 회사 시장 점유율 분석, 측정 기준, 글로벌 대 지역 및 공급업체 점유율 분석이 포함됩니다. 연구 방법론에 대해 자세히 알아보려면 문의를 통해 업계 전문가에게 문의하세요.

사용자 정의 가능

Data Bridge Market Research는 고급 형성 연구 분야의 선두 주자입니다. 저희는 기존 및 신규 고객에게 목표에 맞는 데이터와 분석을 제공하는 데 자부심을 느낍니다. 보고서는 추가 국가에 대한 시장 이해(국가 목록 요청), 임상 시험 결과 데이터, 문헌 검토, 재생 시장 및 제품 기반 분석을 포함하도록 사용자 정의할 수 있습니다. 기술 기반 분석에서 시장 포트폴리오 전략에 이르기까지 타겟 경쟁업체의 시장 분석을 분석할 수 있습니다. 귀하가 원하는 형식과 데이터 스타일로 필요한 만큼 많은 경쟁자를 추가할 수 있습니다. 저희 분석가 팀은 또한 원시 엑셀 파일 피벗 테이블(팩트북)로 데이터를 제공하거나 보고서에서 사용 가능한 데이터 세트에서 프레젠테이션을 만드는 데 도움을 줄 수 있습니다.

자주 묻는 질문

시장은 글로벌 프로젝션 디지털 사이니지 시장, 유형(비디오 월, 비디오 스크린, 디지털 포스터, 키오스크 및 기타), 구성 요소(하드웨어, 소프트웨어 및 서비스), 위치(매장 내 및 매장 외), 콘텐츠 범주(뉴스, 날씨, 스포츠, 건강 및 웰빙, 수직 지향 콘텐츠), 최종 사용자(소매, 호텔, 엔터테인먼트, 경기장 및 놀이터, 기업, 은행, 의료, 교육 및 운송), 크기(32인치 미만, 32~52인치, 52인치 초과), 디스플레이 기술(2D 디스플레이 및 3D 디스플레이), 밝기(실내 디스플레이, 실외 디스플레이 및 기타), 응용 분야(실내 응용 프로그램, 실외 응용 프로그램 및 기타) - 산업 동향 및 2032년까지의 예측. 기준으로 세분화됩니다.
글로벌 프로젝션 디지털 사이니지 시장의 시장 규모는 2024년에 29.37 USD Billion USD로 평가되었습니다.
글로벌 프로젝션 디지털 사이니지 시장는 2025년부터 2032년까지 연평균 성장률(CAGR) 8.3%로 성장할 것으로 예상됩니다.
시장 내 주요 기업으로는 LG ElectronicsInc. ,Samsung Electronics Co.Ltd. ,Shanghai Goodview Electronics Co.Ltd. ,Intel Corporation ,Hewlett Packard Company ,Cisco SystemsInc. ,NEC Corporation ,Sony Corporation ,HitachiLtd. ,Panasonic Corporation ,Sharp Corporation ,AU Optronics Corporation ,Leyard Optoelectronics Co.Ltd. ,Delta ElectronicsInc. ,Barco NV 가 포함됩니다.
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