Global Augmented Reality Ar And Mixed Reality Mr Market
Tamanho do mercado em biliões de dólares
CAGR :
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78.57 Billion
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2,068.15 Billion
2024
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Mercado global de realidade aumentada (RA) e realidade mista (RM), por componente (hardware, software e serviços), modelo de implantação (nuvem e local), canal de distribuição (off-line e on-line), tipo de dispositivo (head up display, head mount display, projetor e display wall e dispositivos de rastreamento de gestos), tecnologia (realidade aumentada móvel, tecnologia baseada em monitor e tecnologia baseada em visão de perto), aplicação (otimização de fluxo de trabalho, colaboração de marketing, 2D e 3D aprimorados, visualizações, modelagem 3D, documentação e navegação), usuário final (varejo e comércio eletrônico, TI e telecomunicações, automotivo, aeroespacial e defesa, assistência médica, animação, viagens e turismo, energia, mídia e entretenimento, educação, construção, jogos e esportes e bancos) - Tendências do setor e previsão até 2032.
Tamanho do mercado de realidade aumentada (RA) e realidade mista (RM)
- O tamanho do mercado global de realidade aumentada (RA) e realidade mista (RM) foi avaliado em US$ 78,57 bilhões em 2024 e deve atingir US$ 2.068,15 bilhões até 2032 , com um CAGR de 50,5% durante o período previsto.
- O crescimento do mercado é impulsionado principalmente pela crescente adoção de tecnologias de RA/RM em vários setores, avanços em tecnologias imersivas e crescente demanda por experiências aprimoradas do usuário em jogos, saúde e varejo.
- Os crescentes investimentos em transformação digital e a integração de RA/RM com tecnologias de IoT e IA estão impulsionando ainda mais a expansão do mercado, tornando essas tecnologias essenciais para aplicações inovadoras em diversos setores.
Análise de mercado de realidade aumentada (RA) e realidade mista (RM)
- As tecnologias de RA e RM, que permitem experiências digitais imersivas por meio de sobreposições interativas e ambientes virtuais e físicos combinados, estão se tornando essenciais para setores como jogos, saúde, varejo e automotivo devido à sua capacidade de aprimorar a visualização, a colaboração e a eficiência operacional.
- O aumento da demanda é alimentado pelo crescente interesse do consumidor em experiências imersivas, avanços em hardware, como visores montados na cabeça, e o uso crescente de RA/RM em aplicativos empresariais para treinamento, design e engajamento do cliente.
- A Ásia-Pacífico dominou o mercado de RA/RM com a maior participação na receita de 40,01% em 2024, impulsionada pela ampla adoção em jogos, manufatura e varejo, apoiada por uma infraestrutura tecnológica robusta e iniciativas governamentais em países como China, Japão e Coreia do Sul.
- Espera-se que a América do Norte seja a região de crescimento mais rápido durante o período previsto, impulsionada pela rápida inovação tecnológica, altos investimentos em P&D e uma forte presença de importantes participantes da indústria, especialmente nos EUA.
- O segmento de hardware dominou a maior fatia de receita de mercado de 61% em 2024, impulsionado pelo papel crítico de dispositivos avançados, como monitores montados na cabeça (HMDs), óculos inteligentes e sensores na entrega de experiências imersivas de RA/RM.
Escopo do Relatório e Segmentação de Mercado de Realidade Aumentada (RA) e Realidade Mista (RM)
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Atributos |
Principais insights de mercado sobre realidade aumentada (RA) e realidade mista (RM) |
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Segmentos abrangidos |
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Países abrangidos |
América do Norte
Europa
Ásia-Pacífico
Oriente Médio e África
Ámérica do Sul
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Principais participantes do mercado |
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Conjuntos de informações de dados de valor agregado |
Além de insights de mercado, como valor de mercado, taxa de crescimento, segmentos de mercado, cobertura geográfica, participantes do mercado e cenário de mercado, o relatório de mercado selecionado pela equipe de pesquisa de mercado da Data Bridge inclui análise aprofundada de especialistas, análise de importação/exportação, análise de preços, análise de consumo de produção e análise pilão. |
Tendências de mercado de realidade aumentada (RA) e realidade mista (RM)
“Aumento da integração de IA e análise avançada”
- O mercado global de Realidade Aumentada (RA) e Realidade Mista (RM) está vivenciando uma tendência significativa de integração de Inteligência Artificial (IA) e análises avançadas
- Essas tecnologias permitem o processamento aprimorado de dados e a análise de interação em tempo real, fornecendo insights mais profundos sobre o envolvimento do usuário, mapeamento ambiental e desempenho do aplicativo.
- As soluções de RA/RM com tecnologia de IA facilitam experiências mais imersivas e adaptáveis, como reconhecimento de objetos em tempo real, controles baseados em gestos e entrega de conteúdo personalizado.
- Por exemplo, as empresas estão a desenvolver plataformas de RA/RM baseadas em IA que analisam o comportamento do utilizador para personalizar experiências de retalho ou otimizar fluxos de trabalho industriais, como a manutenção preditiva na produção ou simulações de formação melhoradas.
- Esta tendência está aumentando o apelo dos sistemas de RA/RM, tornando-os mais valiosos para setores como varejo, saúde e automotivo, bem como para consumidores individuais.
- Os algoritmos de IA podem processar entradas de dados complexas, como mapeamento espacial, gestos do usuário e variáveis ambientais, para fornecer experiências de RA/RM integradas e sensíveis ao contexto.
Dinâmica de mercado de realidade aumentada (RA) e realidade mista (RM)
Motorista
“Crescente demanda por tecnologias imersivas e experiências aprimoradas do usuário”
- A crescente demanda do consumidor e das empresas por tecnologias imersivas, como jogos interativos, treinamento virtual e visualização aprimorada, é um grande impulsionador do mercado de RA/RM
- Os sistemas de RA/RM melhoram as experiências do usuário ao oferecer recursos como navegação em tempo real, modelagem 3D, otimização do fluxo de trabalho e colaborações de marketing interativas
- Iniciativas governamentais e padrões da indústria, particularmente em regiões como a Ásia-Pacífico, que domina o mercado, estão promovendo a adoção de RA/RM em setores como educação, saúde e defesa.
- A ampla adoção da IoT e os avanços na tecnologia 5G estão permitindo um processamento de dados mais rápido e menor latência, oferecendo suporte a aplicações sofisticadas de RA/RM em dispositivos como monitores montados na cabeça e sistemas de rastreamento de gestos.
- Os fabricantes estão cada vez mais integrando recursos de RA/RM em dispositivos como recursos padrão ou opcionais para atender às expectativas do usuário e aumentar o valor do produto
Restrição/Desafio
“Altos custos de implementação e preocupações com a privacidade”
- O investimento inicial significativo necessário para hardware, software e integração de RA/RM pode ser uma grande barreira à adoção, especialmente em mercados sensíveis a custos
- O desenvolvimento e a implantação de sistemas de RA/RM, especialmente para soluções locais ou dispositivos especializados, como head-up displays, podem ser complexos e caros.
- As preocupações com a privacidade e a segurança dos dados são um desafio crítico, uma vez que os sistemas de RA/RM coletam e processam dados confidenciais do usuário, como localização, informações biométricas e padrões de comportamento, aumentando os riscos de violações ou uso indevido.
- Os diversos quadros regulamentares entre os países, particularmente nas leis de proteção de dados, criam desafios para os fabricantes e prestadores de serviços globais na garantia da conformidade
- Esses fatores podem impedir a adoção em regiões com alta conscientização sobre privacidade de dados, como a América do Norte, a região de crescimento mais rápido, ou em mercados onde a sensibilidade aos custos limita a escalabilidade.
Escopo de mercado de Realidade Aumentada (RA) e Realidade Mista (RM)
O mercado é segmentado com base no componente, modelo de implantação, canal de distribuição, tipo de dispositivo, tecnologia, aplicação e usuário final.
- Por componente
Com base nos componentes, o mercado global de realidade aumentada (RA) e realidade mista (RM) é segmentado em hardware, software e serviços. O segmento de hardware dominou a maior fatia da receita de mercado, com 61% em 2024, impulsionado pelo papel crucial de dispositivos avançados, como monitores montados na cabeça (HMDs), óculos inteligentes e sensores, na entrega de experiências imersivas de RA/RM. A demanda por hardware de alto desempenho é impulsionada pelos avanços nas tecnologias de monitores e pela miniaturização.
Espera-se que o segmento de software apresente a maior taxa de crescimento entre 2025 e 2032, impulsionado pela crescente demanda por plataformas de desenvolvimento de RA/RM, sistemas de gerenciamento de conteúdo e ferramentas de visualização 3D. A integração de inteligência artificial (IA) e soluções baseadas em nuvem aprimora os recursos de software, permitindo aplicações escaláveis e imersivas em todos os setores.
- Por modelo de implantação
Com base no modelo de implantação, o mercado global de realidade aumentada (RA) e realidade mista (RM) é segmentado em nuvem e on-premise. Espera-se que o segmento de nuvem detenha a maior fatia de receita de mercado, de 58%, em 2024, impulsionado por sua escalabilidade, custo-benefício e capacidade de suportar o processamento de dados em tempo real para aplicações de RA/RM. Soluções baseadas em nuvem são cada vez mais adotadas por sua integração perfeita com ecossistemas de IoT e IA.
Espera-se que o segmento local testemunhe a taxa de crescimento mais rápida de 38,5% entre 2025 e 2032, impulsionado por empresas que priorizam a segurança e a personalização de dados, especialmente em setores como aeroespacial, defesa e saúde, onde dados confidenciais exigem controle localizado.
- Por canal de distribuição
Com base no canal de distribuição, o mercado global de realidade aumentada (RA) e realidade mista (RM) é segmentado em offline e online. O segmento offline deteve a maior fatia de mercado, com 55% de receita em 2024, impulsionado por vendas diretas por meio de contratos corporativos e parcerias com OEMs e varejistas, especialmente para hardware de RA/RM de alto valor.
Espera-se que o segmento online apresente a maior taxa de crescimento entre 2025 e 2032, impulsionado pela crescente adoção de plataformas de e-commerce para softwares de RA/RM e dispositivos de consumo. A conveniência das compras online e a distribuição digital de atualizações de software aceleram a expansão do mercado.
- Por tipo de dispositivo
Com base no tipo de dispositivo, o mercado global de realidade aumentada (RA) e realidade mista (RM) é segmentado em head-up display (HUD), head-mounted display (HMD), projetor e display wall e dispositivos de rastreamento de gestos. O segmento de head-mounted display (HMD) dominou o mercado, com uma participação de receita de 57% em 2024, impulsionado por sua ampla adoção em jogos, treinamento empresarial e saúde para experiências imersivas. Dispositivos como o Apple Vision Pro e o Microsoft HoloLens são os principais contribuidores.
Espera-se que o segmento de dispositivos de rastreamento de gestos testemunhe a taxa de crescimento mais rápida de 40,2% entre 2025 e 2032, impulsionado por avanços no mapeamento espacial orientado por IA e design ergonômico, aprimorando a interação do usuário e a imersão em ambientes de RA/RM.
- Por Tecnologia
Com base na tecnologia, o mercado global de realidade aumentada (RA) e realidade mista (RM) é segmentado em realidade aumentada móvel, tecnologia baseada em monitor e tecnologia baseada em visão de perto dos olhos. O segmento de realidade aumentada móvel deteve a maior fatia de mercado, com 52% de receita em 2024, impulsionado pelo amplo uso de smartphones e tablets como plataformas acessíveis para experiências de RA, como Pokémon GO e aplicativos de visualização de varejo.
Prevê-se que o segmento de tecnologia de visão próxima ao olho apresentará um crescimento significativo entre 2025 e 2032, impulsionado pela crescente adoção de headsets de RA/RM e óculos inteligentes que oferecem experiências imersivas de alta resolução. Inovações em telas microLED e OLED são facilitadores essenciais.
- Por aplicação
Com base na aplicação, o mercado global de realidade aumentada (RA) e realidade mista (RM) é segmentado em otimização de fluxo de trabalho, colaboração de marketing, visualizações 2D e 3D aprimoradas, modelagem 3D, documentação e navegação. O segmento de otimização de fluxo de trabalho deteve a maior fatia de mercado, com 30% de receita em 2024, impulsionado por sua adoção em setores como manufatura, construção e logística para sobreposições de dados em tempo real e eficiência de processos.
Espera-se que o segmento de visualizações 2D e 3D aprimoradas testemunhe o crescimento mais rápido entre 2025 e 2032, impulsionado pela crescente demanda por experiências visuais imersivas nos setores de jogos, mídia e educação. A renderização aprimorada por IA e o processamento em tempo real impulsionam ainda mais a adoção.
- Por usuário final
Com base no usuário final, o mercado global de realidade aumentada (RA) e realidade mista (RM) é segmentado em varejo e e-commerce, TI e telecomunicações, automotivo, aeroespacial e defesa, saúde, animação, viagens e turismo, energia, mídia e entretenimento, educação, construção, jogos e esportes e bancos. O segmento de jogos e esportes dominou o mercado, com uma participação de receita de 28% em 2024, impulsionado pela popularidade da RA/RM em experiências de jogos imersivos e aplicativos de treinamento esportivo.
Prevê-se que o segmento de saúde testemunhe um rápido crescimento de 41,8% entre 2025 e 2032, impulsionado pela crescente adoção de RA/RM para visualização cirúrgica, treinamento médico e atendimento ao paciente. Sobreposições de dados em tempo real e modelagem 3D aprimoram a precisão e os resultados.
Análise regional do mercado de realidade aumentada (RA) e realidade mista (RM)
- A Ásia-Pacífico dominou o mercado de RA/RM com a maior participação na receita de 40,01% em 2024, impulsionada pela ampla adoção em jogos, manufatura e varejo, apoiada por uma infraestrutura tecnológica robusta e iniciativas governamentais em países como China, Japão e Coreia do Sul.
- Os consumidores priorizam soluções de RA e RM para aprimorar as experiências do usuário, melhorar a eficiência operacional e permitir aplicações inovadoras em jogos, saúde e educação, especialmente em regiões com alta penetração digital.
- O crescimento é apoiado por avanços em hardware e software de RA/RM, incluindo displays montados na cabeça e tecnologias de rastreamento de gestos, juntamente com a crescente adoção nos segmentos empresarial e de consumo.
Visão do mercado de realidade aumentada (RA) e realidade mista (RM) do Japão
Espera-se que o mercado japonês de RA e RM testemunhe um rápido crescimento, impulsionado pela forte preferência de consumidores e empresas por tecnologias imersivas de alta qualidade que aprimorem as experiências do usuário em jogos, educação e aplicações automotivas. A presença de grandes fabricantes de tecnologia e a integração de RA/RM em dispositivos de consumo e soluções industriais aceleram a penetração no mercado. O crescente interesse em aplicações personalizadas de RA/RM também contribui para o crescimento .
Visão do mercado de realidade aumentada (RA) e realidade mista (RM) da China
A China detém a maior fatia do mercado de RA e RM da Ásia-Pacífico, impulsionada pela rápida urbanização, pela crescente penetração de smartphones e pela crescente demanda por tecnologias imersivas no varejo, jogos e educação. A expansão da classe média do país e o foco em iniciativas de cidades inteligentes impulsionam a adoção de soluções avançadas de RA/RM. A forte capacidade de fabricação nacional e os preços competitivos aumentam a acessibilidade ao mercado.
Visão do mercado de realidade aumentada (RA) e realidade mista (RM) na América do Norte
A América do Norte é a região com crescimento mais rápido no mercado global de RA e RM, impulsionada por investimentos significativos em inovação tecnológica e ampla adoção em setores como saúde, varejo e defesa. Os EUA lideram a região, com crescente demanda por RA/RM em aplicações corporativas, jogos e e-commerce. Avanços em displays montados na cabeça, implantações baseadas em nuvem e tecnologias de rastreamento de gestos impulsionam ainda mais a expansão do mercado.
Visão do mercado de realidade aumentada (RA) e realidade mista (RM) dos EUA
Espera-se que o mercado de realidade aumentada (RA) e realidade mista (RM) dos EUA apresente um crescimento significativo, impulsionado pela forte demanda nos setores de jogos, saúde e automotivo. A tendência para tecnologias imersivas para treinamento, visualização e engajamento do cliente, aliada ao aumento dos investimentos em P&D, impulsiona a expansão do mercado. A integração de RA/RM em soluções corporativas e dispositivos de consumo complementa o crescimento robusto nos segmentos B2B e B2C.
Visão do mercado de realidade aumentada (RA) e realidade mista (RM) na Europa
Espera-se que o mercado europeu de RA e RM testemunhe um crescimento significativo, impulsionado pela ênfase regulatória na transformação digital e na inovação em setores como automotivo, aeroespacial e saúde. Consumidores e empresas buscam soluções de RA/RM para visualizações aprimoradas, otimização de fluxos de trabalho e aplicações de treinamento. O crescimento é proeminente em países como Alemanha e França, impulsionado pela crescente adoção nos setores industrial e varejista.
Visão do mercado de realidade aumentada (RA) e realidade mista (RM) do Reino Unido
Espera-se que o mercado de RA e RM do Reino Unido apresente rápido crescimento, impulsionado pela demanda por tecnologias imersivas no varejo, educação e mídia. O crescente interesse em aprimorar a experiência do cliente e a eficiência operacional, juntamente com a crescente conscientização sobre os benefícios da RA/RM em treinamento e marketing, incentiva a adoção. A evolução das regulamentações que apoiam a inovação digital influencia ainda mais as tendências de mercado, equilibrando os avanços tecnológicos com a conformidade.
Visão do mercado de realidade aumentada (RA) e realidade mista (RM) na Alemanha
Espera-se que a Alemanha testemunhe um rápido crescimento no mercado de RA e RM, atribuído aos seus setores industrial e automotivo avançados e ao forte foco na transformação digital. As empresas alemãs preferem soluções de RA/RM tecnologicamente avançadas para aplicações como modelagem 3D, otimização de fluxo de trabalho e visualizações aprimoradas, contribuindo para a eficiência operacional. A integração dessas tecnologias em indústrias premium e soluções corporativas sustenta o crescimento sustentado do mercado.
Participação de mercado de realidade aumentada (RA) e realidade mista (RM)
O setor de realidade aumentada (RA) e realidade mista (RM) é liderado principalmente por empresas bem estabelecidas, incluindo:
- HP Development Company, LP (EUA)
- HTC Corporation (Taiwan)
- Autodesk Inc. (EUA)
- Barco (Bélgica)
- Intel Corporation (EUA)
- PTC (EUA)
- Seiko Epson Corporation (Japão)
- Ultraleap Limited (Reino Unido)
- ASUSTek Computer Inc.
- Dell Inc. (EUA)
- Google (EUA)
- Sony Corporation (Japão)
- Lenovo (Hong Kong)
- Microsoft (EUA)
- SAMSUNG (Coreia do Sul)
- Panasonic Corporation (Japão)
- RealWear, Inc. (EUA)
- Magic Leap, Inc. (EUA)
- EON Reality (EUA)
- TeamViewer (Alemanha)
Quais são os desenvolvimentos recentes no mercado global de realidade aumentada (RA) e realidade mista (RM)?
- Em novembro de 2023, a Vuzix lançou seus mais recentes óculos inteligentes empresariais de RA, com imagens térmicas integradas e impermeabilização IP67, projetados para ambientes industriais rigorosos. Esses wearables avançados oferecem acesso sem as mãos a dados em tempo real, suporte remoto e diagnósticos ambientais, tornando-os ideais para logística, serviços de campo e manufatura. Com adoção em mais de 800 operações logísticas em todo o mundo, os óculos demonstram o papel crescente da RA no aprimoramento da eficiência operacional, da segurança e da produtividade da força de trabalho. Seu design robusto e recursos de ponta refletem o compromisso da Vuzix em fornecer soluções práticas e de alto desempenho para usuários corporativos.
- Em outubro de 2023, a Epson lançou a série Moverio BT-45, uma linha robusta de óculos inteligentes de realidade aumentada (RA) projetados para ambientes industriais exigentes. Projetados para técnicos de campo e pessoal de depósito, os modelos BT-45C e BT-45CS contam com suporte para rastreamento de cabeça, bateria com duração de 6 horas e tela binocular Full HD Si-OLED com campo de visão de 34°. Esses óculos oferecem colaboração sem as mãos, assistência remota e acesso a dados em tempo real, aumentando a produtividade e a segurança. Desenvolvidos com classificação IP52 de durabilidade e compatibilidade com capacetes, são ideais para tarefas críticas em manufatura, manutenção e logística.
- Em setembro de 2023, a competição entre a Apple e a Meta no segmento de RA/RV se intensificou quando a Meta apresentou seu headset Quest 3 na conferência Meta Connect. O dispositivo enfatizava recursos de realidade mista e preço acessível, desafiando diretamente o Vision Pro premium da Apple, anunciado no início daquele verão. A Meta também revelou um roteiro de quatro anos, delineando planos para óculos inteligentes e um smartwatch até 2025, sinalizando sua intenção de expandir seu ecossistema de wearables. Enquanto a Apple visa usuários de ponta com computação espacial avançada, a Meta busca uma adoção mais ampla por meio de preços acessíveis e apelo popular — preparando o cenário para uma rivalidade dinâmica em tecnologia imersiva.
- Em julho de 2023, a PTC e a Rockwell Automation ampliaram sua parceria estratégica para acelerar a adoção das tecnologias de Internet das Coisas (IoT) e realidade aumentada (RA) em todo o setor manufatureiro. Com essa colaboração renovada, a Rockwell Automation continua a revender a plataforma de IoT ThingWorx e o software de RA Vuforia da PTC, oferecendo ferramentas poderosas para monitoramento de ativos, manutenção preditiva e inspeção de qualidade. A aliança visa tanto a indústria de manufatura discreta quanto a de processos, com o objetivo de aprimorar a eficiência operacional, a produtividade da força de trabalho e a transformação digital. Essa iniciativa reforça o compromisso de ambas as empresas em fornecer soluções integradas que atendam às crescentes demandas industriais.
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Metodologia de Investigação
A recolha de dados e a análise do ano base são feitas através de módulos de recolha de dados com amostras grandes. A etapa inclui a obtenção de informações de mercado ou dados relacionados através de diversas fontes e estratégias. Inclui examinar e planear antecipadamente todos os dados adquiridos no passado. Da mesma forma, envolve o exame de inconsistências de informação observadas em diferentes fontes de informação. Os dados de mercado são analisados e estimados utilizando modelos estatísticos e coerentes de mercado. Além disso, a análise da quota de mercado e a análise das principais tendências são os principais fatores de sucesso no relatório de mercado. Para saber mais, solicite uma chamada de analista ou abra a sua consulta.
A principal metodologia de investigação utilizada pela equipa de investigação do DBMR é a triangulação de dados que envolve a mineração de dados, a análise do impacto das variáveis de dados no mercado e a validação primária (especialista do setor). Os modelos de dados incluem grelha de posicionamento de fornecedores, análise da linha de tempo do mercado, visão geral e guia de mercado, grelha de posicionamento da empresa, análise de patentes, análise de preços, análise da quota de mercado da empresa, normas de medição, análise global versus regional e de participação dos fornecedores. Para saber mais sobre a metodologia de investigação, faça uma consulta para falar com os nossos especialistas do setor.
Personalização disponível
A Data Bridge Market Research é líder em investigação formativa avançada. Orgulhamo-nos de servir os nossos clientes novos e existentes com dados e análises que correspondem e atendem aos seus objetivos. O relatório pode ser personalizado para incluir análise de tendências de preços de marcas-alvo, compreensão do mercado para países adicionais (solicite a lista de países), dados de resultados de ensaios clínicos, revisão de literatura, mercado remodelado e análise de base de produtos . A análise de mercado dos concorrentes-alvo pode ser analisada desde análises baseadas em tecnologia até estratégias de carteira de mercado. Podemos adicionar quantos concorrentes necessitar de dados no formato e estilo de dados que procura. A nossa equipa de analistas também pode fornecer dados em tabelas dinâmicas de ficheiros Excel em bruto (livro de factos) ou pode ajudá-lo a criar apresentações a partir dos conjuntos de dados disponíveis no relatório.

