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Mercado Global de Eletrônicos de Consumo – Tendências do Setor e Previsão para 2030

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Mercado Global de Eletrônicos de Consumo – Tendências do Setor e Previsão para 2030

  • FMCG
  • Próximo relatório
  • Outubro de 2023
  • Global
  • 350 páginas
  • Nº de tabelas: 220
  • Nº de Figuras: 60

Mercado Global de Eletrônicos de Consumo – Tendências do Setor e Previsão para 2030

Tamanho do mercado em bilhões de dólares

CAGR: % Diagram

Diagram Período de previsão 2022–2030
Diagram Tamanho do mercado (ano base) US$ 729,61 bilhões
Diagram Tamanho do mercado (ano previsto) US$ 993,92 bilhões
Diagram CAGR %

Mercado global de eletrônicos de consumo, por tipo de produto (dispositivos eletrônicos de consumo, dispositivos vestíveis, dispositivos domésticos inteligentes), aplicação (pessoal, profissional), canal de distribuição (hipermercados/supermercados, lojas especializadas, lojas multimarcas, varejistas on-line, atacadistas e distribuidores, Outros) - Tendências e previsões da indústria para 2030.

Consumer Electronics Market

Análise e tamanho do mercado de eletrônicos de consumo

Os fatores essenciais que contribuem para o crescimento do mercado global de eletrônicos de consumo no período de previsão de 2023 a 2030 incluem a crescente adaptação de bens de consumo, como smartphones e eletrodomésticos automatizados. Além disso, a aceleração da urbanização, o melhor acesso à Internet e os níveis de rendimento mais elevados estão a contribuir significativamente para o crescimento do mercado. As populações urbanas exigem dispositivos avançados para conveniência, entretenimento e produtividade, enquanto a melhoria da conectividade permite maior acesso a serviços digitais.

A Data Bridge Market Research analisa que o mercado global de eletrônicos de consumo, que foi de US$ 729,61 bilhões em 2022, deverá atingir US$ 993,92 bilhões até 2030, crescendo a um CAGR de 3,94% durante o período de previsão de 2023 a 2030. Em 2023, “consumidor segmento de dispositivos eletrônicos” dominará o mercado devido ao aumento da renda disponível e ao aumento do poder de compra dos consumidores. Além dos insights de mercado, como valor de mercado, taxa de crescimento, segmentos de mercado, cobertura geográfica, participantes do mercado e cenário de mercado, o relatório de mercado com curadoria da equipe de pesquisa de mercado da Data Bridge inclui análise especializada aprofundada, análise de importação/exportação, análise de preços, análise de consumo de produção e comportamento do consumidor.

Escopo e segmentação do mercado de eletrônicos de consumo

Métrica de relatório

Detalhes

Período de previsão

2023 a 2030

Ano base

2022

Anos históricos

2021 (personalizável para 2015-2020)

Unidades Quantitativas

Receita em bilhões de dólares, volumes em unidades, preços em dólares

Segmentos cobertos

Tipo de produto (dispositivos eletrônicos de consumo, Dispositivos vestíveis, dispositivos domésticos inteligentes), aplicativo (pessoal, profissional), canal de distribuição (hipermercados/supermercados, lojas especializadas, lojas multimarcas, varejistas on-line, atacadistas e distribuidores, outros)

Países abrangidos

EUA, Canadá, México, Brasil, Argentina, Resto da América do Sul, Alemanha, França, Itália, Reino Unido, Bélgica, Espanha, Rússia, Turquia, Holanda, Suíça, Resto da Europa, Japão, China, Índia, Coreia do Sul, Austrália, Singapura, Malásia, Tailândia, Indonésia, Filipinas, Resto da Ásia-Pacífico, Emirados Árabes Unidos, Arábia Saudita, Egito, África do Sul, Israel, Resto do Médio Oriente e África

Participantes do mercado cobertos

Samsung (Coreia do Sul), LG Electronics (Coreia do Sul), Sony Corporation (Japão), Panasonic Corporation (Japão), Koninklijke Philips NV (Holanda), Whirlpool Corporation (EUA), Electroluxgroup (Suécia), Apple Inc. HP Development Company, LP (EUA), Huawei Technologies Co., Ltd. (China), Teledyne (EUA), Allied Vision Technologies GmbH (Alemanha), Texas Instruments Incorporated (EUA), Intel Corporation (EUA), Baumer (Alemanha) , JAI (Dinamarca) e MediaTek, Inc.

Oportunidades de mercado

  • O aumento dos investimentos dos players do mercado
  • Aumento da penetração da internet das coisas
  • Surgimento das tecnologias 3G e 4G

Definição de mercado

Eletrônicos de consumo referem-se a todos os dispositivos eletrônicos destinados ao uso na vida diária. A tecnologia de semicondutores é usada para alimentar a maioria dos aparelhos eletrônicos. Esses gadgets tornam possível a comunicação, os eletrodomésticos/escritório e o entretenimento. As tecnologias digitais e de informação são utilizadas na maior parte dos itens. Os eletrônicos de consumo abrangem uma ampla gama de aparelhos eletrônicos que atendem a uma ou mais finalidades domésticas ou para uma pessoa específica.

Dinâmica global do mercado de eletrônicos de consumo

Motoristas

  • Aceleração na Urbanização

A aceleração da urbanização, a melhoria do acesso à Internet e o aumento dos níveis de rendimento impulsionam o mercado global de produtos eletrónicos de consumo, criando uma base de consumidores maior, mais ligada e com maior poder de compra. As populações urbanas exigem dispositivos avançados para conveniência, entretenimento e produtividade, enquanto a melhoria da conectividade permite maior acesso a serviços digitais. Níveis de rendimento mais elevados impulsionam ainda mais os gastos dos consumidores em aparelhos eletrónicos e contribuem para o crescimento do mercado, promovendo a inovação e a concorrência na indústria.

  • Crescente Adaptação de Bens de Consumo

A crescente adoção de bens de consumo, como smartphones e eletrodomésticos automatizados, atua como um impulsionador do mercado global de eletrónica de consumo, alimentando a procura de dispositivos interligados e inteligentes. Os consumidores buscam conveniência, eficiência e estilos de vida aprimorados, levando a um aumento nas vendas desses produtos. Esta tendência estimula a inovação, a concorrência e o crescimento do mercado, à medida que os fabricantes se esforçam para satisfazer as preferências em evolução dos consumidores e incorporar tecnologias avançadas, solidificando ainda mais a proeminência do sector da electrónica de consumo.

Oportunidade

  • Aumento de Investimentos e Desenvolvimentos

O aumento dos investimentos e desenvolvimentos apresenta oportunidades significativas no mercado global de eletrônicos de consumo. As empresas e os governos que investem em investigação, desenvolvimento e infraestruturas podem impulsionar avanços tecnológicos, reduzir custos de produção e melhorar a qualidade dos produtos. Isto, por sua vez, promove a inovação e permite que as empresas ofereçam produtos de vanguarda, aumentando a sua competitividade. Além disso, estes investimentos podem expandir o alcance do mercado, especialmente nas economias emergentes, libertando novos segmentos de consumo e potencial de crescimento na indústria eletrónica de consumo em constante evolução.

Restrições/Desafios

  • Ciclos de vida curtos e produtos falsificados

Ciclos de vida curtos e produtos falsificados impõem restrições ao mercado global de eletrônicos de consumo. Os rápidos avanços tecnológicos levam a ciclos de vida mais curtos dos produtos, tornando difícil para os fabricantes recuperar os investimentos. Os produtos falsificados não só corroem a confiança na marca, mas também afetam as receitas. Além disso, eles podem comprometer a segurança do usuário. Para contrariar estas restrições, as empresas devem concentrar-se na inovação, no controlo de qualidade e em medidas anti-contrafacção para manter uma vantagem competitiva e proteger os interesses dos consumidores.

  • Penetração reduzida no mercado em países subdesenvolvidos

No entanto, a reduzida penetração no mercado nos países subdesenvolvidos representa um desafio no mercado global de electrónica de consumo. O acesso limitado às infra-estruturas, os rendimentos disponíveis mais baixos e as redes retalhistas menos desenvolvidas dificultam a adopção de produtos electrónicos de consumo. Isto deixa um potencial significativo inexplorado, mas as empresas devem abordar a acessibilidade, adaptar-se às necessidades locais e investir no desenvolvimento de infraestruturas para expandir a sua presença no mercado nestas regiões, superando o desafio da redução da penetração no mercado e explorando segmentos de consumidores emergentes.

Desenvolvimentos recentes

  • Em dezembro de 2022, a LG Electronics lançou o monitor de jogos UltraGear OLED com painel antirreflexo e de baixo reflexo (AGLR) para oferecer jogos sem distrações. O monitor de jogos permite ao usuário jogar por mais tempo com menos desconforto ocular
  • Em agosto de 2021, a Noise, uma marca indiana, fez parceria com a Optiemus Electronics Limited (OEL) para fornecer produtos eletrônicos personalizados para consumidores indianos. Por enquanto, a OEL produzirá produtos audíveis para Ruído. A fabricação em duas instalações avançadas da OEL em Noida está programada para começar em breve. Como ambas as empresas envolvidas estão situadas na Índia, a medida visa melhorar a capacidade de produção e criar empregos no país.

Escopo global do mercado de eletrônicos de consumo

O mercado global de eletrônicos de consumo é segmentado com base no tipo de produto, aplicação e canal de distribuição. O crescimento entre esses segmentos irá ajudá-lo a analisar os escassos segmentos de crescimento nas indústrias e fornecer aos usuários uma valiosa visão geral do mercado e insights de mercado para ajudá-los a tomar decisões estratégicas para identificar as principais aplicações do mercado.

Tipo de Produto

  • Dispositivos eletrônicos de consumo
  • Dispositivos vestíveis
  • Dispositivos domésticos inteligentes

Aplicativo

  • Pessoal
  • Profissional

Canal de distribuição

  • Hipermercados/Supermercados
  • Lojas especializadas
  • Lojas Multimarcas
  • Varejistas on-line
  • Atacadistas e Distribuidores
  • Outros

Análise/insights regionais do mercado global de eletrônicos de consumo

O mercado global de eletrônicos de consumo é analisado e os insights e tendências do tamanho do mercado são fornecidos por tipo de produto, aplicação e canal de distribuição conforme mencionado acima.

Os países cobertos no relatório global do mercado de eletrônicos de consumo são EUA, Canadá, México, Brasil, Argentina, Resto da América do Sul, Alemanha, França, Itália, Reino Unido, Bélgica, Espanha, Rússia, Turquia, Holanda, Suíça, Resto da Europa, Japão, China, Índia, Coreia do Sul, Austrália, Singapura, Malásia, Tailândia, Indonésia, Filipinas, Resto da Ásia-Pacífico, Emirados Árabes Unidos, Arábia Saudita, Egito, África do Sul, Israel, Resto do Médio Oriente e África.

Espera-se que a Ásia-Pacífico domine o mercado global de produtos eletrónicos de consumo devido à elevada procura de smartphones por parte de países emergentes, como a Índia e a China, e à forte presença de grandes fabricantes de produtos eletrónicos de consumo em países como o Japão, a China e Taiwan. Espera-se que a América do Norte cresça com a maior taxa de crescimento durante o período de previsão de 2023 a 2030 devido à alta renda disponível da região e à fácil disponibilidade de produtos eletrônicos de consumo de baixo custo.

A seção de país do relatório também fornece fatores individuais de impacto no mercado e mudanças nas regulamentações do mercado interno que impactam as tendências atuais e futuras do mercado. Pontos de dados como análise da cadeia de valor a jusante e a montante, tendências técnicas e análise das cinco forças de Porter, estudos de caso são alguns dos indicadores utilizados para prever o cenário de mercado para países individuais. Além disso, são considerados a presença e disponibilidade de marcas globais e os desafios enfrentados devido à grande ou escassa concorrência de marcas locais e nacionais, o impacto das tarifas nacionais e das rotas comerciais, ao mesmo tempo que se fornece uma análise de previsão dos dados do país.

Cenário competitivo e análise global de participação no mercado de eletrônicos de consumo

O cenário competitivo do mercado global de eletrônicos de consumo fornece detalhes por concorrente. Os detalhes incluídos são visão geral da empresa, finanças da empresa, receita gerada, potencial de mercado, investimento em pesquisa e desenvolvimento, novas iniciativas de mercado, presença global, locais e instalações de produção, capacidades de produção, pontos fortes e fracos da empresa, lançamento de produto, largura e amplitude do produto, aplicação domínio. Os dados fornecidos acima estão relacionados apenas ao foco das empresas relacionado ao mercado global de eletrônicos de consumo.

Alguns dos principais players que operam no mercado global de Eletrônica de Consumo são:

  • Samsung (Coreia do Sul)
  • LG Electronics (Coreia do Sul)
  • Sony Corporation (Japão)
  • Panasonic Corporation (Japão)
  • Koninklijke Philips NV (Holanda)
  • Whirlpool Corporation (EUA)
  • Grupo Electrolux (Suécia)
  • (EUA)
  • Empresa de desenvolvimento HP, LP (EUA)
  • (China)
  • Teledyne (EUA)
  • Allied Vision Technologies GmbH (Alemanha)
  • Texas Instruments Incorporated (EUA)
  • Corporação Intel (EUA)
  • Baumer (Alemanha)
  • JAI (Dinamarca)
  • (Taiwan)


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Metodologia de Pesquisa:

A coleta de dados e a análise do ano base são feitas usando módulos de coleta de dados com amostras grandes. A etapa inclui a obtenção de informações de mercado ou dados relacionados por meio de diversas fontes e estratégias. Inclui examinar e planejar antecipadamente todos os dados adquiridos no passado. Da mesma forma, envolve o exame de inconsistências de informação observadas em diferentes fontes de informação. Os dados de mercado são analisados ​​e estimados utilizando modelos estatísticos e coerentes de mercado. Além disso, a análise da participação de mercado e a análise das principais tendências são os principais fatores de sucesso no relatório de mercado. Para saber mais, solicite uma ligação de analista ou abra sua consulta.

A principal metodologia de pesquisa utilizada pela equipe de pesquisa do DBMR é a triangulação de dados que envolve mineração de dados, análise do impacto das variáveis ​​de dados no mercado e validação primária (especialista do setor). Os modelos de dados incluem grade de posicionamento de fornecedores, análise de linha de tempo de mercado, visão geral e guia de mercado, grade de posicionamento de empresas, análise de patentes, análise de preços, análise de participação de mercado da empresa, padrões de medição, análise global versus regional e de participação de fornecedores. Para saber mais sobre a metodologia de pesquisa, faça uma consulta para falar com nossos especialistas do setor.

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Personalização disponível:

A Data Bridge Market Research é líder em pesquisa formativa avançada. Temos orgulho em atender nossos clientes novos e existentes com dados e análises que correspondem e atendem aos seus objetivos. O relatório pode ser personalizado para incluir análise de tendências de preços de marcas-alvo, entendendo o mercado para países adicionais (solicite a lista de países), dados de resultados de ensaios clínicos, revisão de literatura, mercado remodelado e análise de base de produtos. A análise de mercado dos concorrentes-alvo pode ser analisada desde análises baseadas em tecnologia até estratégias de portfólio de mercado. Podemos adicionar quantos concorrentes você precisar de dados no formato e estilo de dados que você procura. Nossa equipe de analistas também pode fornecer dados em tabelas dinâmicas de arquivos Excel brutos (livro de fatos) ou pode ajudá-lo na criação de apresentações a partir dos conjuntos de dados disponíveis no relatório.

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FAÇA PERGUNTAS FREQUENTES

O mercado de eletrônicos de consumo valerá US$ 993,92 bilhões até 2030.
A taxa de crescimento do mercado de eletrônicos de consumo é de 3,94% durante o período de previsão.
A crescente adaptação de bens de consumo e a aceleração na urbanização são os motores de crescimento do mercado de eletrônicos de consumo.
O tipo de produto, aplicação e canal de distribuição são os fatores nos quais se baseia a pesquisa do Mercado de Eletrônicos de Consumo.
Noise, uma marca indiana, fez parceria com a Optiemus Electronics Limited (OEL) para fornecer produtos eletrônicos personalizados para consumidores indianos e a LG Electronics lançou o monitor de jogos UltraGear OLED com painel anti-reflexo e de baixo reflexo (AGLR) para oferecer jogos sem distrações. os mais recentes desenvolvimentos no mercado de eletrônicos de consumo.
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A cobertura do Data Bridge não se restringe às economias desenvolvidas ou emergentes. Trabalhamos em todo o mundo, cobrindo a maior variedade de países onde nenhuma outra empresa de pesquisa de mercado ou consultoria empresarial jamais conduziu pesquisas; criando oportunidades de crescimento para nossos clientes em áreas ainda desconhecidas.

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No mundo de hoje, a tecnologia impulsiona o sentimento do mercado, por isso a nossa visão é fornecer aos nossos clientes insights não apenas para as tecnologias desenvolvidas, mas também para as mudanças tecnológicas futuras e disruptivas ao longo do ciclo de vida do produto, permitindo-lhes oportunidades imprevistas no mercado que criarão disrupção na sua indústria. . Isso leva à inovação e nossos clientes saem como vencedores.

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O objetivo da DBMR é ajudar nossos clientes a atingirem seus objetivos através de nossas soluções; por isso criamos de forma formativa as soluções mais adequadas às necessidades de nossos clientes, economizando tempo e esforços para que eles conduzam suas grandes estratégias.

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