Mercado global de switches de teclado, vídeo e mouse (KVM), por componente (switch de desktop KVM, switch IP KVM, switch seguro KVM, switch de alto desempenho KVM, console serial), tipo de switch (KVM de usuário único, KVM multiusuário), tamanho da empresa (pequenas e médias empresas, pequenos escritórios e escritórios domésticos, grandes empresas), verticais (governo/setor público, telecomunicações e TI, saúde e produtos farmacêuticos, varejo, finanças/seguros, provedor de conteúdo/mídia, provedores de serviços de nuvem, outros), tecnologia (analógica, digital), país (EUA, Canadá, México, Brasil, Argentina, resto da América do Sul, Alemanha, França, Itália, Reino Unido, Bélgica, Espanha, Rússia, Turquia, Holanda, Suíça, resto da Europa, Japão, China, Índia, Coreia do Sul, Austrália, Cingapura, Malásia, Tailândia, Indonésia, Filipinas, resto da Ásia-Pacífico, Emirados Árabes Unidos, Arábia Saudita, Egito, África do Sul, Israel, resto do Oriente Médio e África) - Tendências do setor e previsão até 2029.
Análise de mercado e insights do mercado de switches de teclado, vídeo e mouse (KVM)
Espera-se que o mercado de switches de teclado, vídeo e mouse (KVM) ganhe crescimento no período previsto de 2022 a 2029. A Data Bridge Market Research analisa o mercado de switches de teclado, vídeo e mouse (KVM) e apresenta um CAGR de 3,02% para o período previsto de 2022 a 2029.
Um switch de teclado, vídeo e mouse (KVM) é basicamente um sistema de hardware capaz de controlar vários computadores a partir de um único teclado, monitor de vídeo e mouse. Os componentes comuns desse switch incluem switch de desktop KVM, switch seguro KVM, console serial, switch de alto desempenho e outros.
A crescente adoção de infraestrutura de servidores de dados por pequenas e médias empresas surgirá como o principal fator impulsionando o crescimento do mercado. O uso crescente de soluções KVM inteligentes em aplicações industriais, a crescente adoção de KVM via fibra óptica e também a eficiência energética e economia de espaço, o que deve impulsionar o crescimento geral do mercado para o período previsto de 2022 a 2029. Além disso, o número crescente de data centers e os principais fornecedores de nuvem estão se concentrando no comissionamento de vários projetos de data center, com investimentos significativos que agravarão ainda mais o valor de mercado para o período previsto de 2022 a 2029. O surgimento de operações como computação, armazenamento, ingestão e gerenciamento de informações, que exigem data centers, deve impulsionar o crescimento do mercado para o período previsto de 2022 a 2029. Por outro lado, as complicações durante a execução do aplicativo atuam como uma restrição para o mercado.
Além disso, os players do mercado estão trabalhando na disponibilidade de avanços tecnológicos relacionados à computação de ponta e à computação em nuvem, que devem criar novas oportunidades para o crescimento do mercado no período previsto. Por outro lado, os altos custos operacionais dos data centers representam um desafio para o mercado no período previsto de 2022 a 2029.
Este relatório de mercado de switches de teclado, vídeo e mouse (KVM) fornece detalhes sobre novos desenvolvimentos recentes, regulamentações comerciais, análise de importação e exportação, análise de produção, otimização da cadeia de valor, participação de mercado, impacto de participantes do mercado doméstico e local, análise de oportunidades em termos de fontes de receita emergentes, mudanças nas regulamentações de mercado, análise estratégica de crescimento de mercado, tamanho de mercado, crescimento de categorias de mercado, nichos de aplicação e dominância, aprovações de produtos, lançamentos de produtos, expansões geográficas e inovações tecnológicas no mercado. Para obter mais informações sobre o mercado de switches de teclado, vídeo e mouse (KVM), entre em contato com a Data Bridge Market Research para um Briefing de Analista . Nossa equipe ajudará você a tomar uma decisão de mercado informada para alcançar o crescimento do mercado.
Escopo e tamanho do mercado global de switches de teclado, vídeo e mouse (KVM)
O mercado de switches de teclado, vídeo e mouse (KVM) é segmentado com base no componente, tipo de switch, porte da empresa, verticais e tecnologia. O crescimento entre os diferentes segmentos ajuda você a obter o conhecimento relacionado aos diferentes fatores de crescimento que se espera que prevaleçam no mercado e a formular diferentes estratégias para ajudar a identificar as principais áreas de aplicação e os diferenciais em seu mercado-alvo.
- Com base nos componentes, o mercado de switches de teclado, vídeo e mouse (KVM) é segmentado em switches de desktop KVM, switches IP KVM, switches seguros KVM, switches de alto desempenho KVM e console serial.
- Com base no tipo de switch, o mercado de switches de teclado, vídeo e mouse (KVM) é dividido em KVM de usuário único e KVM multiusuário.
- O segmento de tamanho empresarial do mercado de switches KVM é dividido em pequenas e médias empresas, pequenos escritórios e escritórios domésticos e grandes empresas.
- O segmento vertical do mercado de switches de teclado, vídeo e mouse (KVM) é dividido em governo/setor público, telecomunicações e TI, saúde e produtos farmacêuticos, varejo, finanças/seguros, provedores de conteúdo/mídia, provedores de serviços de nuvem e outros.
- O segmento de tecnologia do mercado de switches de teclado, vídeo e mouse (KVM) é segmentado em analógico e digital.
Análise do mercado de switches de teclado, vídeo e mouse (KVM) em nível de país
O mercado de switches de teclado, vídeo e mouse (KVM) é segmentado com base no componente, tipo de switch, tamanho da empresa, setores verticais e tecnologia.
Os países abrangidos pelo relatório de mercado de switches de teclado, vídeo e mouse (KVM) são EUA, Canadá e México na América do Norte, Alemanha, França, Reino Unido, Holanda, Suíça, Bélgica, Rússia, Itália, Espanha, Turquia, Resto da Europa na Europa, China, Japão, Índia, Coreia do Sul, Cingapura, Malásia, Austrália, Tailândia, Indonésia, Filipinas, Resto da Ásia-Pacífico (APAC) na Ásia-Pacífico (APAC), Arábia Saudita, Emirados Árabes Unidos, Israel, Egito, África do Sul, Resto do Oriente Médio e África (MEA) como parte do Oriente Médio e África (MEA), Brasil, Argentina e Resto da América do Sul como parte da América do Sul.
A região da América do Norte domina o mercado de switches de teclado, vídeo e mouse (KVM) devido ao aumento dos data centers e à crescente aplicação de sistemas de resfriamento e desordem de cabos na região, o que aumentará a demanda por switches KVM na região para o período previsto de 2022 a 2029. A região da Ásia-Pacífico, por outro lado, deverá sofrer um impacto substancial durante o período previsto devido à ampla penetração da tecnologia e à alta penetração da indústria de TI na região.
A seção sobre países do relatório de mercado de switches de teclado, vídeo e mouse (KVM) também fornece fatores de impacto individuais no mercado e mudanças na regulamentação do mercado doméstico que impactam as tendências atuais e futuras do mercado. Pontos de dados como volumes de consumo, locais e volumes de produção, análise de importação e exportação, análise de tendências de preços, custo de matérias-primas e análise da cadeia de valor a montante e a jusante são alguns dos principais indicadores utilizados para prever o cenário de mercado para cada país. Além disso, a presença e a disponibilidade de marcas globais e seus desafios enfrentados devido à concorrência grande ou escassa de marcas locais e nacionais, o impacto de tarifas domésticas e rotas comerciais são considerados ao fornecer uma análise de previsão dos dados do país.
Análise do cenário competitivo e da participação de mercado de switches de teclado, vídeo e mouse (KVM)
O cenário competitivo do mercado de switches de teclado, vídeo e mouse (KVM) fornece detalhes por concorrente. Os detalhes incluem visão geral da empresa, finanças, receita gerada, potencial de mercado, investimento em pesquisa e desenvolvimento, novas iniciativas de mercado, presença global, locais e instalações de produção, capacidades de produção, pontos fortes e fracos da empresa, lançamento de produto, abrangência e abrangência do produto e domínio da aplicação. Os dados acima são apenas referentes ao foco das empresas no mercado de switches de teclado, vídeo e mouse (KVM).
Alguns dos principais participantes do relatório de mercado de switches de teclado, vídeo e mouse (KVM) são Dell, Belkin International, Inc., D-Link Corporation, Aten International Co., Ltd., Iogear., Vertiv Group Corp., Hewlett Packard Enterprise Development LP, Fujitsu, Network Technologies Inc., Adder Technology Ltd., Schneider Electric, Thinklogical LLC., Eaton., Beijing Blaupunkt Tianhe Technology Co., Ltd., SmartAVi., Black Box Corporation, Rose Electronics e IBM, entre outros.
Desenvolvimentos recentes
Em abril de 2020, a Aten International lançou o switch KVM DVI sobre IP CN9600 com acesso compartilhado local/remoto e porta única, projetado para permitir acesso remoto a mídia digital, vídeo, áudio e virtual por meio do controle de um PC ou estação de trabalho. O CN9600 inclui uma função de mídia virtual que permite aos usuários realizar testes de diagnóstico, transferências de arquivos e atualizações e patches de SO/aplicativos a partir de um console remoto. Possui criptografia LS 1.2 e autenticação de terceiros, além de alimentação dupla LAN para redundância e resolução de vídeo de até 1920x1200 a 60 Hz para consoles locais e remotos.
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Índice
1 INTRODUCTION
1.1 OBJECTIVES OF THE STUDY
1.2 MARKET DEFINITION
1.3 OVERVIEW OF GLOBAL KEYBOARD, VIDEO AND MOUSE (KVM) SWITCH MARKET
1.4 CURRENCY AND PRICING
1.5 LIMITATION
1.6 MARKETS COVERED
2 MARKET SEGMENTATION
2.1 KEY TAKEAWAYS
2.2 ARRIVING AT THE GLOBAL KEYBOARD, VIDEO AND MOUSE (KVM) SWITCH MARKET SIZE
2.3 VENDOR POSITIONING GRID
2.4 MARKETS COVERED
2.5 GEOGRAPHIC SCOPE
2.6 YEARS CONSIDERED FOR THE STUDY
2.7 RESEARCH METHODOLOGY
2.8 TECHNOLOGY LIFE LINE CURVE
2.9 MULTIVARIATE MODELLING
2.1 PRIMARY INTERVIEWS WITH KEY OPINION LEADERS
2.11 DBMR MARKET POSITION GRID
2.12 MARKET APPLICATION COVERAGE GRID
2.13 DBMR MARKET CHALLENGE MATRIX
2.14 SECONDARY SOURCES
2.15 GLOBAL KEYBOARD, VIDEO AND MOUSE (KVM) SWITCH MARKET: RESEARCH SNAPSHOT
2.16 ASSUMPTIONS
3 MARKET OVERVIEW
3.1 DRIVERS
3.2 RESTRAINTS
3.3 OPPORTUNITIES
3.4 CHALLENGES
4 EXECUTIVE SUMMARY
5 PREMIUM INSIGHTS
5.1 PORTER’S FIVE FORCES
5.2 VENDOR SELECTION CRITERIA
5.3 PESTEL ANALYSIS
5.4 CONSUMER BEHAVIOR PATTERNS
5.5 PRODUCT ADOPTION SCENARIO
5.6 FACTORS INFLUENCING BUYING DECISION
5.7 BRAND SHARE ANALYSIS, 2021, (%)
6 SUPPLY CHAIN ANALYSIS
6.1 OVERVIEW
6.2 LOGISTIC COST SCENARIO
6.3 IMPORTANCE OF LOGISTICS SERVICE PROVIDERS
7 GLOBAL KEYBOARD, VIDEO AND MOUSE (KVM) SWITCH MARKET, BY TYPE, 2020-2029, (MILLION UNITS) (USD MILLION)
7.1 OVERVIEW
7.2 DESKTOP KVM SWITCHES
7.3 RACK CONSOLE KVM SWITCHES
7.4 RACK-MOUNT KVM SWITCHES
7.5 IP REMOTE ACCESS KVM SWITCHES
7.6 NIAP KVM SWITCHES
7.7 CAT5 KVM SWITCHES
8 GLOBAL KEYBOARD, VIDEO AND MOUSE (KVM) SWITCH MARKET, BY PRODUCT TYPE, 2020-2029, (MILLION UNITS) (USD MILLION)
8.1 OVERVIEW
8.2 USB KVM SWITCH
8.3 HDMI KVM SWITCH
8.4 DISPLAY-PORT KVM SWITCH
9 GLOBAL KEYBOARD, VIDEO AND MOUSE (KVM) SWITCH MARKET, BY PORT, 2020-2029, (MILLION UNITS) (USD MILLION)
9.1 OVERVIEW
9.2 2- PORT
9.3 4- PORT
9.4 8-PORT
9.5 16-PORT
9.6 MORE THAN 16- PORT
10 GLOBAL KEYBOARD, VIDEO AND MOUSE (KVM) SWITCH MARKET, BY SWITCH TYPE, 2020-2029, (MILLION UNITS) (USD MILLION)
10.1 OVERVIEW
10.2 SINGLE USER KVM
10.3 MULTI-USER KVM
10.3.1 MULTI-USER KVM , BY DEVICE
10.3.1.1. MULTIPLE COMPUTER CONTROL
10.3.1.2. MULTI-USER COMPUTER ACCESS
10.3.1.3. MULTIPLE OS CONTROL
11 GLOBAL KEYBOARD, VIDEO AND MOUSE (KVM) SWITCH MARKET, BY ENTERPRISE SIZE, 2020-2029, (MILLION UNITS) (USD MILLION)
11.1 OVERVIEW
11.2 SMALL AND MEDIUM ENTERPRISES
11.3 SMALL OFFICE AND HOME OFFICE
11.4 LARGE ENTERPRISE
12 GLOBAL KEYBOARD, VIDEO AND MOUSE (KVM) SWITCH MARKET, BY VERTICALS, 2020-2029, (MILLION UNITS) (USD MILLION)
12.1 OVERVIEW
12.2 GOVERNMENT/PUBLIC SECTOR
12.3 TELECOM AND IT
12.4 HEALTHCARE AND PHARMACEUTICALS
12.5 RETAIL
12.6 FINANCE/INSURANCE
12.7 CONTENT PROVIDER/MEDIA
12.8 CLOUD SERVICE PROVIDERS
12.9 OTHERS
13 GLOBAL KEYBOARD, VIDEO AND MOUSE (KVM) SWITCH MARKET, BY TECHNOLOGY, 2020-2029, (MILLION UNITS) (USD MILLION)
13.1 OVERVIEW
13.2 ANALOG
13.3 DIGITAL
14 GLOBAL KEYBOARD, VIDEO AND MOUSE (KVM) SWITCH MARKET, BY REGION, 2020-2029, (MILLION UNITS) (USD MILLION)
GLOBAL KEYBOARD, VIDEO AND MOUSE (KVM) SWITCH MARKET, (ALL SEGMENTATION PROVIDED ABOVE IS REPRESENTED IN THIS CHAPTER BY COUNTRY)
14.1 OVERVIEW
14.2 NORTH AMERICA
14.2.1 U.S.
14.2.2 CANADA
14.2.3 MEXICO
14.3 EUROPE
14.3.1 GERMANY
14.3.2 U.K.
14.3.3 ITALY
14.3.4 FRANCE
14.3.5 SPAIN
14.3.6 SWITZERLAND
14.3.7 RUSSIA
14.3.8 TURKEY
14.3.9 BELGIUM
14.3.10 NETHERLANDS
14.3.11 REST OF EUROPE
14.4 ASIA-PACIFIC
14.4.1 JAPAN
14.4.2 CHINA
14.4.3 SOUTH KOREA
14.4.4 INDIA
14.4.5 AUSTRALIA & NEW ZEALAND
14.4.6 SINGAPORE
14.4.7 THAILAND
14.4.8 INDONESIA
14.4.9 MALAYSIA
14.4.10 PHILIPPINES
14.4.11 REST OF ASIA-PACIFIC
14.5 SOUTH AMERICA
14.5.1 BRAZIL
14.5.2 ARGENTINA
14.5.3 REST OF SOUTH AMERICA
14.6 MIDDLE EAST AND AFRICA
14.6.1 SOUTH AFRICA
14.6.2 EGYPT
14.6.3 SAUDI ARABIA
14.6.4 UNITED ARAB EMIRATES
14.6.5 ISRAEL
14.6.6 REST OF MIDDLE EAST AND AFRICA
15 GLOBAL KEYBOARD, VIDEO AND MOUSE (KVM) SWITCH MARKET, COMPANY LANDSCAPE
15.1 COMPANY SHARE ANALYSIS: GLOBAL
15.2 COMPANY SHARE ANALYSIS: NORTH AMERICA
15.3 COMPANY SHARE ANALYSIS: EUROPE
15.4 COMPANY SHARE ANALYSIS: ASIA-PACIFIC
15.5 MERGERS & ACQUISITIONS
15.6 NEW PRODUCT DEVELOPMENT & APPROVALS
15.7 EXPANSIONS
15.8 REGULATORY CHANGES
15.9 PARTNERSHIP AND OTHER STRATEGIC UPDATES
16 SWOT ANALYSIS AND DATA BRIDGE MARKET RESEARCH ANALYSIS
17 GLOBAL KEYBOARD, VIDEO AND MOUSE (KVM) SWITCH MARKET, COMPANY PROFILE
17.1 BEAUTY & THE BEES
17.1.1 COMPANY OVERVIEW
17.1.2 REVENUE ANALYSIS
17.1.3 PRODUCT PORTFOLIO
17.1.4 RECENT DEVELOPMENTS
17.2 DELL
17.2.1 COMPANY OVERVIEW
17.2.2 REVENUE ANALYSIS
17.2.3 PRODUCT PORTFOLIO
17.2.4 RECENT DEVELOPMENTS
17.3 BELKIN INTERNATIONAL, INC
17.3.1 COMPANY OVERVIEW
17.3.2 REVENUE ANALYSIS
17.3.3 PRODUCT PORTFOLIO
17.3.4 RECENT DEVELOPMENTS
17.4 D-LINK CORPORATION
17.4.1 COMPANY OVERVIEW
17.4.2 REVENUE ANALYSIS
17.4.3 PRODUCT PORTFOLIO
17.4.4 RECENT DEVELOPMENTS
17.5 ATEN INTERNATIONAL CO., LTD
17.5.1 COMPANY OVERVIEW
17.5.2 REVENUE ANALYSIS
17.5.3 PRODUCT PORTFOLIO
17.5.4 RECENT DEVELOPMENTS
17.6 IOGEAR
17.6.1 COMPANY OVERVIEW
17.6.2 REVENUE ANALYSIS
17.6.3 PRODUCT PORTFOLIO
17.6.4 RECENT DEVELOPMENTS
17.7 VERTIV GROUP CORP
17.7.1 COMPANY OVERVIEW
17.7.2 REVENUE ANALYSIS
17.7.3 PRODUCT PORTFOLIO
17.7.4 RECENT DEVELOPMENTS
17.8 HEWLETT PACKARD ENTERPRISE DEVELOPMENT LP
17.8.1 COMPANY OVERVIEW
17.8.2 REVENUE ANALYSIS
17.8.3 PRODUCT PORTFOLIO
17.8.4 RECENT DEVELOPMENTS
17.9 FUJITSU
17.9.1 COMPANY OVERVIEW
17.9.2 REVENUE ANALYSIS
17.9.3 PRODUCT PORTFOLIO
17.9.4 RECENT DEVELOPMENTS
17.1 NETWORK TECHNOLOGIES INC
17.10.1 COMPANY OVERVIEW
17.10.2 REVENUE ANALYSIS
17.10.3 PRODUCT PORTFOLIO
17.10.4 RECENT DEVELOPMENTS
17.11 ADDER TECHNOLOGY LTD
17.11.1 COMPANY OVERVIEW
17.11.2 REVENUE ANALYSIS
17.11.3 PRODUCT PORTFOLIO
17.11.4 RECENT DEVELOPMENTS
17.12 SCHNEIDER ELECTRIC
17.12.1 COMPANY OVERVIEW
17.12.2 REVENUE ANALYSIS
17.12.3 PRODUCT PORTFOLIO
17.12.4 RECENT DEVELOPMENTS
17.13 THINKLOGICAL
17.13.1 COMPANY OVERVIEW
17.13.2 REVENUE ANALYSIS
17.13.3 PRODUCT PORTFOLIO
17.13.4 RECENT DEVELOPMENTS
17.14 EATON
17.14.1 COMPANY OVERVIEW
17.14.2 REVENUE ANALYSIS
17.14.3 PRODUCT PORTFOLIO
17.14.4 RECENT DEVELOPMENTS
17.15 BEIJING BLAUPUNKT TIANHE TECHNOLOGY CO., LTD
17.15.1 COMPANY OVERVIEW
17.15.2 REVENUE ANALYSIS
17.15.3 PRODUCT PORTFOLIO
17.15.4 RECENT DEVELOPMENTS
17.16 SMARTAVI
17.16.1 COMPANY OVERVIEW
17.16.2 REVENUE ANALYSIS
17.16.3 PRODUCT PORTFOLIO
17.16.4 RECENT DEVELOPMENTS
17.17 BLACK BOX CORPORATION
17.17.1 COMPANY OVERVIEW
17.17.2 REVENUE ANALYSIS
17.17.3 PRODUCT PORTFOLIO
17.17.4 RECENT DEVELOPMENTS
17.18 ROSE ELECTRONICS
17.18.1 COMPANY OVERVIEW
17.18.2 REVENUE ANALYSIS
17.18.3 PRODUCT PORTFOLIO
17.18.4 RECENT DEVELOPMENTS
17.19 IBM
17.19.1 COMPANY OVERVIEW
17.19.2 REVENUE ANALYSIS
17.19.3 PRODUCT PORTFOLIO
17.19.4 RECENT DEVELOPMENTS
17.2 LENOVO
17.20.1 COMPANY OVERVIEW
17.20.2 REVENUE ANALYSIS
17.20.3 PRODUCT PORTFOLIO
17.20.4 RECENT DEVELOPMENTS
18 RELATED REPORTS
19 QUESTIONNAIRE
20 CONCLUSION
21 ABOUT DATA BRIDGE MARKET RESEARCH
Metodologia de Investigação
A recolha de dados e a análise do ano base são feitas através de módulos de recolha de dados com amostras grandes. A etapa inclui a obtenção de informações de mercado ou dados relacionados através de diversas fontes e estratégias. Inclui examinar e planear antecipadamente todos os dados adquiridos no passado. Da mesma forma, envolve o exame de inconsistências de informação observadas em diferentes fontes de informação. Os dados de mercado são analisados e estimados utilizando modelos estatísticos e coerentes de mercado. Além disso, a análise da quota de mercado e a análise das principais tendências são os principais fatores de sucesso no relatório de mercado. Para saber mais, solicite uma chamada de analista ou abra a sua consulta.
A principal metodologia de investigação utilizada pela equipa de investigação do DBMR é a triangulação de dados que envolve a mineração de dados, a análise do impacto das variáveis de dados no mercado e a validação primária (especialista do setor). Os modelos de dados incluem grelha de posicionamento de fornecedores, análise da linha de tempo do mercado, visão geral e guia de mercado, grelha de posicionamento da empresa, análise de patentes, análise de preços, análise da quota de mercado da empresa, normas de medição, análise global versus regional e de participação dos fornecedores. Para saber mais sobre a metodologia de investigação, faça uma consulta para falar com os nossos especialistas do setor.
Personalização disponível
A Data Bridge Market Research é líder em investigação formativa avançada. Orgulhamo-nos de servir os nossos clientes novos e existentes com dados e análises que correspondem e atendem aos seus objetivos. O relatório pode ser personalizado para incluir análise de tendências de preços de marcas-alvo, compreensão do mercado para países adicionais (solicite a lista de países), dados de resultados de ensaios clínicos, revisão de literatura, mercado remodelado e análise de base de produtos . A análise de mercado dos concorrentes-alvo pode ser analisada desde análises baseadas em tecnologia até estratégias de carteira de mercado. Podemos adicionar quantos concorrentes necessitar de dados no formato e estilo de dados que procura. A nossa equipa de analistas também pode fornecer dados em tabelas dinâmicas de ficheiros Excel em bruto (livro de factos) ou pode ajudá-lo a criar apresentações a partir dos conjuntos de dados disponíveis no relatório.

