Mercado global de videoconferência – Tendências e previsões do setor até 2029

Pedido de resumo Pedido de TOC Fale com Analista Fale com o analista Relatório de amostra grátis Relatório de amostra grátis Consulte antes Comprar Consulte antes  Comprar agora Comprar agora

Mercado global de videoconferência – Tendências e previsões do setor até 2029

  • Semiconductors and Electronics
  • Upcoming Reports
  • Apr 2022
  • Global
  • 350 Páginas
  • Número de tabelas: 220
  • Número de figuras: 60

Contorne os desafios das tarifas com uma consultoria ágil da cadeia de abastecimento

A análise do ecossistema da cadeia de abastecimento agora faz parte dos relatórios da DBMR

Global Video Conferencing Market

Tamanho do mercado em biliões de dólares

CAGR :  % Diagram

Chart Image USD 2,598.39 Million USD 6,207.30 Million 2022 2030
Diagram Período de previsão
2023 –2030
Diagram Tamanho do mercado (ano base )
USD 2,598.39 Million
Diagram Tamanho do mercado ( Ano de previsão)
USD 6,207.30 Million
Diagram CAGR
%
Diagram Principais participantes do mercado
  • Microsoft Huawei Technologies Co.Ltd. Cisco SystemsInc. Adobe. Zoom Video CommunicationsInc. Google LLC Avaya Inc. LogMeInInc. Logitech. Barco. StarLeaf. Pexip&reg
  • AS Amazon Web ServicesInc. Blue Jeans Network Inc. Enghouse Systems Limited Qumu Corporation Lifesize KalturaInc. Kollective TechnologyInc. Sonic Foundry Fuze inc.

Mercado global de videoconferência, por componente ( hardware , solução, serviços), hardware (unidade de controle multiponto, codec rígido, dispositivos periféricos), modo de implantação (local, nuvem), aplicativo (comunicações corporativas, treinamento e desenvolvimento, marketing e engajamento do cliente) – Tendências do setor e previsão até 2029.

Mercado de videoconferência

Análise e tamanho do mercado global de videoconferência

A videoconferência está sendo amplamente utilizada devido aos seus diversos benefícios, como economia de tempo, promoção da colaboração, aumento da produtividade e minimização de despesas com viagens. A tecnologia possibilita o aproveitamento de todos esses benefícios e também elimina a necessidade de viagens constantes para a comunicação presencial.

  • O mercado de videoconferência foi avaliado em US$ 28,87 bilhões em 2021 e deve atingir US$ 41,41 bilhões até 2029, registrando um CAGR de 11,30% durante o período previsto de 2022-2029. "Hardware" representa o maior segmento de aplicações no respectivo mercado, devido à ascensão da Internet das Coisas. O relatório de mercado, com curadoria da equipe de Pesquisa de Mercado da Data Bridge, inclui análises aprofundadas de especialistas, análises de importação/exportação, análises de preços, análises de consumo de produção e análise Pestle.

Definição do Mercado Global de Videoconferência

Videoconferência refere-se a uma tecnologia que auxilia os usuários a realizar reuniões presenciais em vários locais sem a necessidade de se deslocarem para um único local. A videoconferência pode ser utilizada para negociar acordos comerciais, negociar acordos comerciais e realizar reuniões de rotina.

Escopo do Relatório e Segmentação de Mercado

Métrica de Relatório

Detalhes

Período de previsão

2022 a 2029

Ano base

2021

Anos Históricos

2020 (personalizável para 2019 - 2014)

Unidades quantitativas

Receita em bilhões de dólares americanos, volumes em unidades, preços em dólares americanos

Segmentos abrangidos

Componente (Hardware, Solução, Serviços), Hardware (Unidade de Controle Multiponto, Codec Rígido, Dispositivos Periféricos), Modo de Implantação (Local, Nuvem), Aplicação (Comunicações Corporativas, Treinamento e Desenvolvimento, Marketing e Engajamento do Cliente)

Países abrangidos

EUA, Canadá, México, Brasil, Argentina, Resto da América do Sul, Alemanha, Itália, Reino Unido, França, Espanha, Holanda, Bélgica, Suíça, Turquia, Rússia, Resto da Europa, Japão, China, Índia, Coreia do Sul, Austrália, Cingapura, Malásia, Tailândia, Indonésia, Filipinas, Resto da Ásia-Pacífico, Arábia Saudita, Emirados Árabes Unidos, África do Sul, Egito, Israel, Resto do Oriente Médio e África (MEA).

Participantes do mercado cobertos

Microsoft (EUA), Huawei Technologies Co., Ltd. (China), Cisco Systems, Inc. (EUA), Adobe. (EUA), Zoom Video Communications, Inc. (EUA), Google LLC (EUA), Avaya Inc. (EUA), LogMeIn, Inc. (EUA), Logitech. (EUA), Barco. (Bélgica), StarLeaf. (Reino Unido), Pexip® AS (Noruega), Amazon Web Services, Inc. (EUA), Blue Jeans Network Inc. (EUA), Enghouse Systems Limited (Canadá), Qumu Corporation (EUA), Lifesize (EUA), Kaltura, Inc. (EUA), Kollective Technology, Inc. (EUA), Sonic Foundry (EUA) e Fuze inc. (EUA), entre outros

Oportunidades de mercado

  • Aumento da penetração da Internet das Coisas em todo o mundo
  • Aumento do uso da telepresença para diminuir a lacuna de comunicação entre usuários
  • Uso de Voz sobre Protocolo de Internet (VoIP)

Dinâmica do mercado de videoconferência

Esta seção aborda a compreensão dos impulsionadores, vantagens, oportunidades, restrições e desafios do mercado. Tudo isso é discutido em detalhes a seguir:

Motoristas

  • Internet das Coisas

O aumento da penetração da Internet das Coisas em todo o mundo atua como um dos principais fatores que impulsionam o crescimento do mercado de videoconferência. A urbanização robusta, juntamente com o aumento do domínio da conectividade de dados de alta velocidade entre os consumidores, têm um impacto positivo no mercado.

  • Alta largura de banda

O aumento da preferência por videoconferências profissionais, dependendo da largura de banda, acelera o crescimento do mercado. Alta largura de banda é sinônimo de qualidade de vídeo. A maioria dos sistemas de videoconferência padrão oferece até 2 Mbps, incluindo largura de banda IP .

  • Uso da Telepresença

O aumento do uso da telepresença para reduzir a distância de comunicação entre usuários influencia ainda mais o crescimento do mercado. A tecnologia é benéfica no uso das mais recentes tecnologias de áudio e vídeo HD, mobiliário, design de interiores e tecnologia de mídia. A alta disponibilidade dessa telepresença oferece o método de transporte mais seguro, robusto e confiável do mundo.

Além disso, a rápida digitalização, o aumento nos investimentos, o aumento dos gastos do consumidor e a mudança no estilo de vida afetam positivamente o mercado de videoconferência.

Oportunidades

Por outro lado, espera-se que o uso de Voz sobre Protocolo de Internet (VoIP) obstrua o crescimento do mercado. Além disso, a rápida implantação do 5G, oferecendo inovações em telepresença com recursos de conferência holográfica e videochamadas em Ultra HD, expandirá ainda mais o mercado.

Restrições/Desafios do Mercado Global de Videoconferência

Por outro lado, espera-se que problemas de infraestrutura de rede e de privacidade e segurança obstruam o crescimento do mercado. Além disso, prevê-se que problemas de largura de banda da internet e falhas técnicas desafiem o mercado de videoconferência no período previsto de 2022 a 2029.

Este relatório de mercado de videoconferência fornece detalhes sobre novos desenvolvimentos recentes, regulamentações comerciais, análise de importação e exportação, análise de produção, otimização da cadeia de valor, participação de mercado, impacto de participantes do mercado doméstico e local, análise de oportunidades em termos de fontes de receita emergentes, mudanças nas regulamentações de mercado, análise estratégica de crescimento de mercado, tamanho de mercado, crescimento de categorias de mercado, nichos de aplicação e dominância, aprovações de produtos, lançamentos de produtos, expansões geográficas e inovações tecnológicas no mercado. Para obter mais informações sobre o mercado de videoconferência, entre em contato com a Data Bridge Market Research para um Briefing de Analista . Nossa equipe ajudará você a tomar uma decisão de mercado informada para alcançar o crescimento do mercado.

Impacto da COVID-19 no mercado de videoconferência

A COVID-19 impactou positivamente o mercado de videoconferência. A implementação do lockdown pelos governos em todo o mundo aumentou a demanda por videoconferência. As pessoas foram impedidas de sair de casa, portanto, a tecnologia de videoconferência estava sendo amplamente implantada em vários setores para dar continuidade ao trabalho. Os setores ofereceram opções de trabalho remoto e trabalho remoto aos seus funcionários para prevenir a disseminação do coronavírus. Governos e os principais players do mercado adotaram novas medidas de segurança para desenvolver essas práticas. Espera-se que o aumento nas vendas de dispositivos como smartphones e tablets em todo o mundo impulsione ainda mais o crescimento do mercado no cenário pós-pandemia.

Desenvolvimentos recentes

  • A Microsoft firmou uma parceria com o conjunto inteligente de soluções da SAP em janeiro de 2021. A parceria visa construir novas integrações entre o Microsoft Teams e a solução SAP, como SAP SuccessFactors, SAP Customer Experience e SAP S/4HANA.
  • A Zoom Video Communications se uniu à Lumen em setembro de 2020. A parceria permite que a Lumen ofereça o Zoom como parte de seu Pacote de Comunicações Unificadas e Colaboração. A parceria aprimora a experiência do usuário do Pacote de Comunicações Unificadas e Colaboração e o alcance do cliente com o Zoom.

Escopo e tamanho do mercado global de videoconferência

O mercado de videoconferência é segmentado com base em componentes, hardware, modo de implantação e aplicação. O crescimento entre esses segmentos ajudará você a analisar os segmentos de crescimento mais modestos nos setores e fornecerá aos usuários uma visão geral e insights valiosos do mercado para ajudá-los a tomar decisões estratégicas para identificar as principais aplicações do mercado.

Componente

  • Hardware
  • Solução
  • Serviços

Com base no componente, o mercado de videoconferência é segmentado em unidade de controle multiponto, codec rígido e dispositivos periféricos.

Hardware

  • Unidade de controle multiponto
  • Codec rígido
  • Dispositivos Periféricos

Com base na unidade de controle, o mercado de videoconferência é segmentado em unidade de controle multiponto, codec rígido e dispositivos periféricos.

Modo de implantação

  • No local
  • Nuvem

Com base no modo de implantação, o mercado de videoconferência é segmentado em local e na nuvem.

Aplicativo

  • Comunicações Corporativas
  • Treinamento e Desenvolvimento
  • Marketing e engajamento do cliente

Com base na aplicação, o mercado de videoconferência é segmentado em comunicações corporativas, treinamento e desenvolvimento, e marketing e engajamento do cliente.

Análise/Insights Regionais do Mercado de Videoconferência

O mercado de videoconferência é analisado e insights sobre o tamanho e as tendências do mercado são fornecidos por país, componente, hardware, modo de implantação e aplicação, conforme referenciado acima.

Os países abrangidos pelo relatório de mercado de videoconferência são EUA, Canadá, México, Brasil, Argentina, resto da América do Sul, Alemanha, Itália, Reino Unido, França, Espanha, Holanda, Bélgica, Suíça, Turquia, Rússia, resto da Europa, Japão, China, Índia, Coreia do Sul, Austrália, Cingapura, Malásia, Tailândia, Indonésia, Filipinas, resto da Ásia-Pacífico, Arábia Saudita, Emirados Árabes Unidos, África do Sul, Egito, Israel, resto do Oriente Médio e África (MEA).

A América do Norte domina o mercado de videoconferência devido à adoção de soluções de videoconferência e à alta demanda por acesso contínuo à Internet de alta qualidade e reuniões visuais na região.

Espera-se que a Ásia-Pacífico testemunhe um crescimento significativo durante o período previsto de 2022 a 2029 devido à mudança para o modelo de trabalho remoto na região.

A seção sobre países do relatório também apresenta fatores individuais que impactam o mercado e mudanças na regulamentação do mercado doméstico, que impactam as tendências atuais e futuras do mercado. Pontos de dados como análise da cadeia de valor a montante e a jusante, tendências técnicas, análise das cinco forças de Porter e estudos de caso são alguns dos indicadores utilizados para prever o cenário de mercado para cada país. Além disso, a presença e a disponibilidade de marcas globais e seus desafios enfrentados devido à concorrência forte ou escassa de marcas locais e nacionais, o impacto de tarifas domésticas e rotas comerciais são considerados na análise de previsão dos dados do país.   

Cenário competitivo e mercado de videoconferência

O cenário competitivo do mercado de videoconferência fornece detalhes por concorrente. Os detalhes incluem visão geral da empresa, finanças, receita gerada, potencial de mercado, investimento em pesquisa e desenvolvimento, novas iniciativas de mercado, presença global, locais e instalações de produção, capacidades de produção, pontos fortes e fracos da empresa, lançamento de produto, abrangência e amplitude do produto e domínio da aplicação. Os dados acima são apenas referentes ao foco das empresas no mercado de videoconferência.

Alguns dos principais participantes que operam no mercado de videoconferência são

  • Microsoft (EUA)
  • Huawei Technologies Co., Ltd. (China)
  • Cisco Systems, Inc. (EUA)
  • Adobe. (EUA)
  • Zoom Video Communications, Inc. (EUA)
  • Google LLC (EUA)
  • Avaya Inc. (EUA)
  • LogMeIn, Inc. (EUA)
  • Logitech. (EUA)
  • Barco. (Bélgica)
  • StarLeaf. (Reino Unido)
  • Pexip® AS (Noruega)
  • Amazon Web Services, Inc. (EUA)
  • Blue Jeans Network Inc. (EUA)
  • Enghouse Systems Limited (Canadá)
  • Qumu Corporation (EUA)
  • Lifesize (EUA)
  • Kaltura, Inc. (EUA)
  • Kollective Technology, Inc. (EUA)
  • Sonic Foundry (EUA)
  • Fuze inc. (EUA)


SKU-

Obtenha acesso online ao relatório sobre a primeira nuvem de inteligência de mercado do mundo

  • Painel interativo de análise de dados
  • Painel de análise da empresa para oportunidades de elevado potencial de crescimento
  • Acesso de analista de pesquisa para personalização e customização. consultas
  • Análise da concorrência com painel interativo
  • Últimas notícias, atualizações e atualizações Análise de tendências
  • Aproveite o poder da análise de benchmark para um rastreio abrangente da concorrência
Pedido de demonstração

Índice

1. INTRODUCTION

 

1.1 OBJECTIVES OF THE STUDY

1.2 MARKET DEFINITION

1.3 OVERVIEW OF GLOBAL VIDEO CONFERENCING MARKET

1.4 CURRENCY AND PRICING

 

1.5 IMPACT OF COVID-19 PANDEMIC ON THE MARKET

 

1.5.1 PRICE IMPACT

1.5.2 IMPACT ON DEMAND

1.5.3 IMPACT ON SUPPLY CHAIN

1.5.4 CONCLUSION

 

1.6 LIMITATION

1.7 MARKETS COVERED

 

2. MARKET SEGMENTATION

 

2.1 KEY TAKEAWAYS

2.2 ARRIVING AT THE GLOBAL VIDEO CONFERENCING MARKET 

 

2.2.1 VENDOR POSITIONING GRID

2.2.2 TECHNOLOGY LIFE LINE CURVE

2.2.3 MARKET GUIDE

2.2.4 COMPANY POSITIONING GRID

2.2.5 COMAPANY MARKET SHARE ANALYSIS

2.2.6 MULTIVARIATE MODELLING

2.2.7 TOP TO BOTTOM ANALYSIS 

2.2.8 STANDARDS OF MEASUREMENT

2.2.9 VENDOR SHARE ANALYSIS

2.2.10 DATA POINTS FROM KEY PRIMARY INTERVIEWS

2.2.11 DATA POINTS FROM KEY SECONDARY DATABASES

 

2.3 GLOBAL VIDEO CONFERENCING MARKET: RESEARCH SNAPSHOT

2.4 ASSUMPTIONS

 

3. MARKET OVERVIEW AND INDUSTRY TRENDS

 

3.1 DRIVERS

3.2 RESTRAINTS

3.3 OPPORTUNITIES

3.4 CHALLENGES

 

4. EXECUTIVE SUMMARY

5. MARKET OVERVIEW

 

5.1 DRIVERS

5.2 RESTRAINTS

5.3 OPPORTUNITIES

5.4 CHALLENGES

 

6. EXECUTIVE SUMMARY

 

7. PREMIUM INSIGHT

 

7.1 PORTERS FIVE FORCES

7.2 REGULATORY STANDARDS

7.3 TECHNOLOGICAL TRENDS

7.4 PATENT ANALYSIS

7.5 CASE STUDY

7.6 VALUE CHAIN ANALYSIS

7.7 COMPANY COMPARITIVE ANALYSIS

 

8. GLOBAL VIDEO CONFERENCING MARKET, BY COMPONENT, (2022-2031) (USD MILLION)

 

8.1 OVERVIEW

 

8.2 HARDWARE

 

8.2.1 CODECS

8.2.2 MCU

8.2.3 PERIPHERAL DEVICES

 

8.3 SOFTWARE

 

8.4 SERVICES

 

8.4.1 PROFESSIONAL SERVICES

8.4.1.1. CONSULTING

8.4.1.2. IMPLEMENTATION

8.4.1.3. SUPPORT & TRAINING

8.4.2 MANAGED SERVICES

 

9. GLOBAL VIDEO CONFERENCING MARKET, BY TYPE, (2022-2031) (USD MILLION)

 

9.1 OVERVIEW

9.2 TELEPRESENCE

9.3 DESKTOP

9.4 ROOM-BASED

10. GLOBAL VIDEO CONFERENCING MARKET, BY CONFERENCE TYPE , (2022-2031) (USD MILLION)

 

10.1 OVERVIEW

10.2 TELEPRESENCE

10.3 DESKTOP

10.4 SERVICE BASED VIDEO CONFERENCING SYSTEM

10.5 INTEGRATED

 

11. GLOBAL VIDEO CONFERENCING MARKET, BY APPLICATION, (2022-2031) (USD MILLION)

 

11.1 OVERVIEW

11.2 SMALL ROOM

11.3 MIDDLE ROOM

11.4 HUDDLE ROOM

11.5 LARGE ROOM

 

12. GLOBAL VIDEO CONFERENCING MARKET, BY DEPLOYMENT MODE, (2022-2031) (USD MILLION)

 

12.1 OVERVIEW

12.2 CLOUD

12.3 ON-PREMISES

 

13. GLOBAL VIDEO CONFERENCING MARKET, BY ORGANIZATION SIZE, (2022-2031) (USD MILLION)

 

13.1 OVERVIEW

13.2 SME’S

13.3 LARGE ENTERPRISES

 

14. GLOBAL VIDEO CONFERENCING MARKET, BY VERTICAL, (2022-2031) (USD MILLION)

 

14.1 OVERVIEW

14.2 HEALTHCARE

 

14.2.1 HEALTHCARE, BY TYPE

14.2.1.1. TELEPRESENCE

14.2.1.2. DESKTOP

14.2.1.3. ROOM-BASED

 

14.3 EDUCATION

 

14.3.1 EDUCATION, BY TYPE

14.3.1.1. TELEPRESENCE

14.3.1.2. DESKTOP

14.3.1.3. ROOM-BASED

 

14.4 GOVERNMENT & DEFENCE

 

14.4.1 GOVERNMENT & DEFENCE, BY TYPE

14.4.1.1. TELEPRESENCE

14.4.1.2. DESKTOP

14.4.1.3. ROOM-BASED

 

14.5 CORPORATE

 

14.5.1 CORPORATE, BY TYPE

14.5.1.1. TELEPRESENCE

14.5.1.2. DESKTOP

14.5.1.3. ROOM-BASED

 

14.6 MEDIA & ENTERTAINMENT

 

14.6.1 MEDIA & ENTERTAINMENT, BY TYPE

14.6.1.1. TELEPRESENCE

14.6.1.2. DESKTOP

14.6.1.3. ROOM-BASED

 

14.7 BFSI

 

14.7.1 BFSI, BY TYPE

14.7.1.1. TELEPRESENCE

14.7.1.2. DESKTOP

14.7.1.3. ROOM-BASED

 

14.8 OTHERS

 

14.8.1 OTHERS, BY TYPE

14.8.1.1. TELEPRESENCE

14.8.1.2. DESKTOP

14.8.1.3. ROOM-BASED

 

15. GLOBAL VIDEO CONFERENCING MARKET, BY GEOGRAPHY, (2022-2031) (USD MILLION)

 

15.1 GLOBAL VIDEO CONFERENCING MARKET, (ALL SEGMENTATION PROVIDED ABOVE IS REPRESENTED IN THIS CHAPTER BY COUNTRY)

 

15.1.1 NORTH AMERICA

15.1.1.1. U.S.

15.1.1.2. CANADA

15.1.1.3. MEXICO

 

15.1.2 EUROPE

 

15.1.2.1. GERMANY

15.1.2.2. FRANCE

15.1.2.3. U.K.

15.1.2.4. ITALY

15.1.2.5. SPAIN

15.1.2.6. RUSSIA

15.1.2.7. TURKEY

15.1.2.8. BELGIUM

15.1.2.9. NETHERLANDS

15.1.2.10. SWITZERLAND

15.1.2.11. REST OF EUROPE

 

15.1.3 ASIA PACIFIC

 

15.1.3.1. JAPAN

15.1.3.2. CHINA

15.1.3.3. SOUTH KOREA

15.1.3.4. INDIA

15.1.3.5. AUSTRALIA

15.1.3.6. SINGAPORE

15.1.3.7. THAILAND

15.1.3.8. MALAYSIA

15.1.3.9. INDONESIA

15.1.3.10. PHILIPPINES

15.1.3.11. REST OF ASIA PACIFIC

 

15.1.4 SOUTH AMERICA

 

15.1.4.1. BRAZIL

15.1.4.2. ARGENTINA

15.1.4.3. REST OF SOUTH AMERICA

 

15.1.5 MIDDLE EAST AND AFRICA

 

15.1.5.1. SOUTH AFRICA

15.1.5.2. EGYPT

15.1.5.3. SAUDI ARABIA

15.1.5.4. U.A.E

15.1.5.5. ISRAEL

15.1.5.6. REST OF MIDDLE EAST AND AFRICA

 

15.1.6 KEY PRIMARY INSIGHTS: BY MAJOR COUNTRIES

 

16. GLOBAL VIDEO CONFERENCING MARKET,COMPANY LANDSCAPE

 

16.1 COMPANY SHARE ANALYSIS: GLOBAL

16.2 COMPANY SHARE ANALYSIS: NORTH AMERICA

16.3 COMPANY SHARE ANALYSIS: EUROPE

16.4 COMPANY SHARE ANALYSIS: ASIA PACIFIC

16.5 MERGERS & ACQUISITIONS

16.6 NEW PRODUCT DEVELOPMENT AND APPROVALS

16.7 EXPANSIONS

16.8 REGULATORY CHANGES

16.9 PARTNERSHIP AND OTHER STRATEGIC DEVELOPMENTS

 

17. GLOBAL VIDEO CONFERENCING MARKET , SWOT & DBMR ANALYSIS

 

18. GLOBAL VIDEO CONFERENCING MARKET, COMPANY PROFILES

 

18.1 FUZE INC

 

18.1.1 COMPANY SNAPSHOT

18.1.2 REVENUE ANALYSIS

18.1.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

18.1.4 PRODUCT PORTFOLIO

18.1.5 RECENT DEVELOPMENTS

 

18.2 GOOGLE INC

 

18.2.1 COMPANY SNAPSHOT

18.2.2 REVENUE ANALYSIS

18.2.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

18.2.4 PRODUCT PORTFOLIO

18.2.5 RECENT DEVELOPMENTS

 

18.3 HUAWEI TECHNOLOGIES

 

18.3.1 COMPANY SNAPSHOT

18.3.2 REVENUE ANALYSIS

18.3.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

18.3.4 PRODUCT PORTFOLIO

18.3.5 RECENT DEVELOPMENTS

 

18.4 LOGMEIN INC

 

18.4.1 COMPANY SNAPSHOT

18.4.2 REVENUE ANALYSIS

18.4.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

18.4.4 PRODUCT PORTFOLIO

18.4.5 RECENT DEVELOPMENTS

 

18.5 MICROSOFT CORPORATION

 

18.5.1 COMPANY SNAPSHOT

18.5.2 REVENUE ANALYSIS

18.5.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

18.5.4 PRODUCT PORTFOLIO

18.5.5 RECENT DEVELOPMENTS

 

18.6 READY TALK

 

18.6.1 COMPANY SNAPSHOT

18.6.2 REVENUE ANALYSIS

18.6.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

18.6.4 PRODUCT PORTFOLIO

18.6.5 RECENT DEVELOPMENTS

18.7 POLYCOM INC

 

18.7.1 COMPANY SNAPSHOT

18.7.2 REVENUE ANALYSIS

18.7.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

18.7.4 PRODUCT PORTFOLIO

18.7.5 RECENT DEVELOPMENTS

 

18.8 LIFESIZE.COM

 

18.8.1 COMPANY SNAPSHOT

18.8.2 REVENUE ANALYSIS

18.8.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

18.8.4 PRODUCT PORTFOLIO

18.8.5 RECENT DEVELOPMENTS

 

18.9 AVAYA INC

 

18.9.1 COMPANY SNAPSHOT

18.9.2 REVENUE ANALYSIS

18.9.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

18.9.4 PRODUCT PORTFOLIO

 

18.10 CISCO CORPORATION

 

18.10.1 COMPANY SNAPSHOT

18.10.2 REVENUE ANALYSIS

18.10.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

18.10.4 PRODUCT PORTFOLIO

18.10.5 RECENT DEVELOPMENTS

 

18.11 ADOBE SYSTEMS

 

18.11.1 COMPANY SNAPSHOT

18.11.2 REVENUE ANALYSIS

18.11.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

18.11.4 PRODUCT PORTFOLIO

18.11.5 RECENT DEVELOPMENTS

 

18.12 BLUEJEANS NETWORKS

 

18.12.1 COMPANY SNAPSHOT

18.12.2 REVENUE ANALYSIS

18.12.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

18.12.4 PRODUCT PORTFOLIO

18.12.5 RECENT DEVELOPMENTS

18.13 CITRIX SYSTEMS INC

 

18.13.1 COMPANY SNAPSHOT

18.13.2 REVENUE ANALYSIS

18.13.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

18.13.4 PRODUCT PORTFOLIO

18.13.5 RECENT DEVELOPMENTS

 

18.14 HIGHFIVE

 

18.14.1 COMPANY SNAPSHOT

18.14.2 REVENUE ANALYSIS

18.14.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

18.14.4 PRODUCT PORTFOLIO

18.14.5 RECENT DEVELOPMENTS 

 

18.15 KOLLECTIVE

 

18.15.1 COMPANY SNAPSHOT

18.15.2 REVENUE ANALYSIS

18.15.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

18.15.4 PRODUCT PORTFOLIO

 

18.16 VIDYO INC

 

18.16.1 COMPANY SNAPSHOT

18.16.2 REVENUE ANALYSIS

18.16.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

18.16.4 PRODUCT PORTFOLIO

18.16.5 RECENT DEVELOPMENTS

 

18.17 ZTE CORPORATION

 

18.17.1 COMPANY SNAPSHOT

18.17.2 REVENUE ANALYSIS

18.17.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

18.17.4 PRODUCT PORTFOLIO 

 

18.18 VERIZON COMMUNICATIONS INC

 

18.18.1 COMPANY SNAPSHOT

18.18.2 REVENUE ANALYSIS

18.18.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

18.18.4 PRODUCT PORTFOLIO 

 

18.19 LOGITECH

 

18.19.1 COMPANY SNAPSHOT

18.19.2 REVENUE ANALYSIS

18.19.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

18.19.4 PRODUCT PORTFOLIO

18.20 EZTALKS

 

18.20.1 COMPANY SNAPSHOT

18.20.2 REVENUE ANALYSIS

18.20.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

18.20.4 PRODUCT PORTFOLIO

 

18.21 VIDELIO SUISSE SA

 

18.21.1 COMPANY SNAPSHOT

18.21.2 REVENUE ANALYSIS

18.21.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

18.21.4 PRODUCT PORTFOLIO

 

NOTE: THE COMPANIES PROFILED IS NOT EXHAUSTIVE LIST AND IS AS PER OUR PREVIOUS CLIENT REQUIREMENT. WE PROFILE MORE THAN 100 COMPANIES IN OUR STUDY AND HENCE THE LIST OF COMPANIES CAN BE MODIFIED OR REPLACED ON REQUEST

 

19. CONCLUSION

 

20. RELATED REPORTS

 

21. ABOUT DATA BRIDGE MARKET RESEARCH

 

22. ABOUT DATA BRIDGE MARKET RESEARCH

View Detailed Information Right Arrow

Metodologia de Investigação

A recolha de dados e a análise do ano base são feitas através de módulos de recolha de dados com amostras grandes. A etapa inclui a obtenção de informações de mercado ou dados relacionados através de diversas fontes e estratégias. Inclui examinar e planear antecipadamente todos os dados adquiridos no passado. Da mesma forma, envolve o exame de inconsistências de informação observadas em diferentes fontes de informação. Os dados de mercado são analisados ​​e estimados utilizando modelos estatísticos e coerentes de mercado. Além disso, a análise da quota de mercado e a análise das principais tendências são os principais fatores de sucesso no relatório de mercado. Para saber mais, solicite uma chamada de analista ou abra a sua consulta.

A principal metodologia de investigação utilizada pela equipa de investigação do DBMR é a triangulação de dados que envolve a mineração de dados, a análise do impacto das variáveis ​​de dados no mercado e a validação primária (especialista do setor). Os modelos de dados incluem grelha de posicionamento de fornecedores, análise da linha de tempo do mercado, visão geral e guia de mercado, grelha de posicionamento da empresa, análise de patentes, análise de preços, análise da quota de mercado da empresa, normas de medição, análise global versus regional e de participação dos fornecedores. Para saber mais sobre a metodologia de investigação, faça uma consulta para falar com os nossos especialistas do setor.

Personalização disponível

A Data Bridge Market Research é líder em investigação formativa avançada. Orgulhamo-nos de servir os nossos clientes novos e existentes com dados e análises que correspondem e atendem aos seus objetivos. O relatório pode ser personalizado para incluir análise de tendências de preços de marcas-alvo, compreensão do mercado para países adicionais (solicite a lista de países), dados de resultados de ensaios clínicos, revisão de literatura, mercado remodelado e análise de base de produtos . A análise de mercado dos concorrentes-alvo pode ser analisada desde análises baseadas em tecnologia até estratégias de carteira de mercado. Podemos adicionar quantos concorrentes necessitar de dados no formato e estilo de dados que procura. A nossa equipa de analistas também pode fornecer dados em tabelas dinâmicas de ficheiros Excel em bruto (livro de factos) ou pode ajudá-lo a criar apresentações a partir dos conjuntos de dados disponíveis no relatório.

Perguntas frequentes

O mercado é segmentado com base em Mercado global de videoconferência, por componente ( hardware , solução, serviços), hardware (unidade de controle multiponto, codec rígido, dispositivos periféricos), modo de implantação (local, nuvem), aplicativo (comunicações corporativas, treinamento e desenvolvimento, marketing e engajamento do cliente) – Tendências do setor e previsão até 2029. .
O tamanho do Mercado foi avaliado em USD 2598.39 USD Million no ano de 2022.
O Mercado está projetado para crescer a um CAGR de 11.3% durante o período de previsão de 2023 a 2030.
Os principais players do mercado incluem ,Microsoft Huawei Technologies Co.Ltd. Cisco SystemsInc. Adobe. Zoom Video CommunicationsInc. Google LLC Avaya Inc. LogMeInInc. Logitech. Barco. StarLeaf. Pexip&reg, AS Amazon Web ServicesInc. Blue Jeans Network Inc. Enghouse Systems Limited Qumu Corporation Lifesize KalturaInc. Kollective TechnologyInc. Sonic Foundry Fuze inc. ,.
Testimonial