Mercado global de videoconferência – Tendências e previsões do setor até 2029

Pedido de resumo Pedido de TOC Fale com Analista Fale com o analista Relatório de amostra grátis Relatório de amostra grátis Consulte antes Comprar Consulte antes  Comprar agora Comprar agora

Mercado global de videoconferência – Tendências e previsões do setor até 2029

Mercado global de videoconferência, por componente ( hardware , solução, serviços), hardware (unidade de controle multiponto, codec rígido, dispositivos periféricos), modo de implantação (local, nuvem), aplicativo (comunicações corporativas, treinamento e desenvolvimento, marketing e engajamento do cliente) – Tendências do setor e previsão até 2029.

  • Semiconductors and Electronics
  • Apr 2022
  • Global
  • 350 Páginas
  • Número de tabelas: 220
  • Número de figuras: 60

Global Video Conferencing Market

Tamanho do mercado em biliões de dólares

CAGR :  % Diagram

Chart Image USD 2,598.39 Million USD 6,207.30 Million 2022 2030
Diagram Período de previsão
2023 –2030
Diagram Tamanho do mercado (ano base )
USD 2,598.39 Million
Diagram Tamanho do mercado ( Ano de previsão)
USD 6,207.30 Million
Diagram CAGR
%
Diagram Principais participantes do mercado
  • Microsoft Huawei Technologies Co. Ltd. Cisco Systems Inc. Adobe. Zoom Video Communications Inc. Google LLC Avaya Inc. LogMeIn Inc. Logitech. Barco. StarLeaf. Pexip®
  • AS Amazon Web Services Inc. Blue Jeans Network Inc. Enghouse Systems Limited Qumu Corporation Lifesize Kaltura Inc. Kollective Technology Inc. Sonic Foundry Fuze Inc.

Mercado global de videoconferência, por componente ( hardware , solução, serviços), hardware (unidade de controle multiponto, codec rígido, dispositivos periféricos), modo de implantação (local, nuvem), aplicativo (comunicações corporativas, treinamento e desenvolvimento, marketing e engajamento do cliente) – Tendências do setor e previsão até 2029.

Mercado de videoconferência

Análise e tamanho do mercado global de videoconferência

A videoconferência está sendo amplamente utilizada devido aos seus diversos benefícios, como economia de tempo, promoção da colaboração, aumento da produtividade e minimização de despesas com viagens. A tecnologia possibilita o aproveitamento de todos esses benefícios e também elimina a necessidade de viagens constantes para a comunicação presencial.

  • O mercado de videoconferência foi avaliado em US$ 28,87 bilhões em 2021 e deve atingir US$ 41,41 bilhões até 2029, registrando um CAGR de 11,30% durante o período previsto de 2022-2029. "Hardware" representa o maior segmento de aplicações no respectivo mercado, devido à ascensão da Internet das Coisas. O relatório de mercado, com curadoria da equipe de Pesquisa de Mercado da Data Bridge, inclui análises aprofundadas de especialistas, análises de importação/exportação, análises de preços, análises de consumo de produção e análise Pestle.

Definição do Mercado Global de Videoconferência

Videoconferência refere-se a uma tecnologia que auxilia os usuários a realizar reuniões presenciais em vários locais sem a necessidade de se deslocarem para um único local. A videoconferência pode ser utilizada para negociar acordos comerciais, negociar acordos comerciais e realizar reuniões de rotina.

Escopo do Relatório e Segmentação de Mercado

Métrica de Relatório

Detalhes

Período de previsão

2022 a 2029

Ano base

2021

Anos Históricos

2020 (personalizável para 2019 - 2014)

Unidades quantitativas

Receita em bilhões de dólares americanos, volumes em unidades, preços em dólares americanos

Segmentos abrangidos

Componente (Hardware, Solução, Serviços), Hardware (Unidade de Controle Multiponto, Codec Rígido, Dispositivos Periféricos), Modo de Implantação (Local, Nuvem), Aplicação (Comunicações Corporativas, Treinamento e Desenvolvimento, Marketing e Engajamento do Cliente)

Países abrangidos

EUA, Canadá, México, Brasil, Argentina, Resto da América do Sul, Alemanha, Itália, Reino Unido, França, Espanha, Holanda, Bélgica, Suíça, Turquia, Rússia, Resto da Europa, Japão, China, Índia, Coreia do Sul, Austrália, Cingapura, Malásia, Tailândia, Indonésia, Filipinas, Resto da Ásia-Pacífico, Arábia Saudita, Emirados Árabes Unidos, África do Sul, Egito, Israel, Resto do Oriente Médio e África (MEA).

Participantes do mercado cobertos

Microsoft (EUA), Huawei Technologies Co., Ltd. (China), Cisco Systems, Inc. (EUA), Adobe. (EUA), Zoom Video Communications, Inc. (EUA), Google LLC (EUA), Avaya Inc. (EUA), LogMeIn, Inc. (EUA), Logitech. (EUA), Barco. (Bélgica), StarLeaf. (Reino Unido), Pexip® AS (Noruega), Amazon Web Services, Inc. (EUA), Blue Jeans Network Inc. (EUA), Enghouse Systems Limited (Canadá), Qumu Corporation (EUA), Lifesize (EUA), Kaltura, Inc. (EUA), Kollective Technology, Inc. (EUA), Sonic Foundry (EUA) e Fuze inc. (EUA), entre outros

Oportunidades de mercado

  • Aumento da penetração da Internet das Coisas em todo o mundo
  • Aumento do uso da telepresença para diminuir a lacuna de comunicação entre usuários
  • Uso de Voz sobre Protocolo de Internet (VoIP)

Dinâmica do mercado de videoconferência

Esta seção aborda a compreensão dos impulsionadores, vantagens, oportunidades, restrições e desafios do mercado. Tudo isso é discutido em detalhes a seguir:

Motoristas

  • Internet das Coisas

O aumento da penetração da Internet das Coisas em todo o mundo atua como um dos principais fatores que impulsionam o crescimento do mercado de videoconferência. A urbanização robusta, juntamente com o aumento do domínio da conectividade de dados de alta velocidade entre os consumidores, têm um impacto positivo no mercado.

  • Alta largura de banda

O aumento da preferência por videoconferências profissionais, dependendo da largura de banda, acelera o crescimento do mercado. Alta largura de banda é sinônimo de qualidade de vídeo. A maioria dos sistemas de videoconferência padrão oferece até 2 Mbps, incluindo largura de banda IP .

  • Uso da Telepresença

O aumento do uso da telepresença para reduzir a distância de comunicação entre usuários influencia ainda mais o crescimento do mercado. A tecnologia é benéfica no uso das mais recentes tecnologias de áudio e vídeo HD, mobiliário, design de interiores e tecnologia de mídia. A alta disponibilidade dessa telepresença oferece o método de transporte mais seguro, robusto e confiável do mundo.

Além disso, a rápida digitalização, o aumento nos investimentos, o aumento dos gastos do consumidor e a mudança no estilo de vida afetam positivamente o mercado de videoconferência.

Oportunidades

Por outro lado, espera-se que o uso de Voz sobre Protocolo de Internet (VoIP) obstrua o crescimento do mercado. Além disso, a rápida implantação do 5G, oferecendo inovações em telepresença com recursos de conferência holográfica e videochamadas em Ultra HD, expandirá ainda mais o mercado.

Restrições/Desafios do Mercado Global de Videoconferência

Por outro lado, espera-se que problemas de infraestrutura de rede e de privacidade e segurança obstruam o crescimento do mercado. Além disso, prevê-se que problemas de largura de banda da internet e falhas técnicas desafiem o mercado de videoconferência no período previsto de 2022 a 2029.

Este relatório de mercado de videoconferência fornece detalhes sobre novos desenvolvimentos recentes, regulamentações comerciais, análise de importação e exportação, análise de produção, otimização da cadeia de valor, participação de mercado, impacto de participantes do mercado doméstico e local, análise de oportunidades em termos de fontes de receita emergentes, mudanças nas regulamentações de mercado, análise estratégica de crescimento de mercado, tamanho de mercado, crescimento de categorias de mercado, nichos de aplicação e dominância, aprovações de produtos, lançamentos de produtos, expansões geográficas e inovações tecnológicas no mercado. Para obter mais informações sobre o mercado de videoconferência, entre em contato com a Data Bridge Market Research para um Briefing de Analista . Nossa equipe ajudará você a tomar uma decisão de mercado informada para alcançar o crescimento do mercado.

Impacto da COVID-19 no mercado de videoconferência

A COVID-19 impactou positivamente o mercado de videoconferência. A implementação do lockdown pelos governos em todo o mundo aumentou a demanda por videoconferência. As pessoas foram impedidas de sair de casa, portanto, a tecnologia de videoconferência estava sendo amplamente implantada em vários setores para dar continuidade ao trabalho. Os setores ofereceram opções de trabalho remoto e trabalho remoto aos seus funcionários para prevenir a disseminação do coronavírus. Governos e os principais players do mercado adotaram novas medidas de segurança para desenvolver essas práticas. Espera-se que o aumento nas vendas de dispositivos como smartphones e tablets em todo o mundo impulsione ainda mais o crescimento do mercado no cenário pós-pandemia.

Desenvolvimentos recentes

  • A Microsoft firmou uma parceria com o conjunto inteligente de soluções da SAP em janeiro de 2021. A parceria visa construir novas integrações entre o Microsoft Teams e a solução SAP, como SAP SuccessFactors, SAP Customer Experience e SAP S/4HANA.
  • A Zoom Video Communications se uniu à Lumen em setembro de 2020. A parceria permite que a Lumen ofereça o Zoom como parte de seu Pacote de Comunicações Unificadas e Colaboração. A parceria aprimora a experiência do usuário do Pacote de Comunicações Unificadas e Colaboração e o alcance do cliente com o Zoom.

Escopo e tamanho do mercado global de videoconferência

O mercado de videoconferência é segmentado com base em componentes, hardware, modo de implantação e aplicação. O crescimento entre esses segmentos ajudará você a analisar os segmentos de crescimento mais modestos nos setores e fornecerá aos usuários uma visão geral e insights valiosos do mercado para ajudá-los a tomar decisões estratégicas para identificar as principais aplicações do mercado.

Componente

  • Hardware
  • Solução
  • Serviços

Com base no componente, o mercado de videoconferência é segmentado em unidade de controle multiponto, codec rígido e dispositivos periféricos.

Hardware

  • Unidade de controle multiponto
  • Codec rígido
  • Dispositivos Periféricos

Com base na unidade de controle, o mercado de videoconferência é segmentado em unidade de controle multiponto, codec rígido e dispositivos periféricos.

Modo de implantação

  • No local
  • Nuvem

Com base no modo de implantação, o mercado de videoconferência é segmentado em local e na nuvem.

Aplicativo

  • Comunicações Corporativas
  • Treinamento e Desenvolvimento
  • Marketing e engajamento do cliente

Com base na aplicação, o mercado de videoconferência é segmentado em comunicações corporativas, treinamento e desenvolvimento, e marketing e engajamento do cliente.

Análise/Insights Regionais do Mercado de Videoconferência

O mercado de videoconferência é analisado e insights sobre o tamanho e as tendências do mercado são fornecidos por país, componente, hardware, modo de implantação e aplicação, conforme referenciado acima.

Os países abrangidos pelo relatório de mercado de videoconferência são EUA, Canadá, México, Brasil, Argentina, resto da América do Sul, Alemanha, Itália, Reino Unido, França, Espanha, Holanda, Bélgica, Suíça, Turquia, Rússia, resto da Europa, Japão, China, Índia, Coreia do Sul, Austrália, Cingapura, Malásia, Tailândia, Indonésia, Filipinas, resto da Ásia-Pacífico, Arábia Saudita, Emirados Árabes Unidos, África do Sul, Egito, Israel, resto do Oriente Médio e África (MEA).

A América do Norte domina o mercado de videoconferência devido à adoção de soluções de videoconferência e à alta demanda por acesso contínuo à Internet de alta qualidade e reuniões visuais na região.

Espera-se que a Ásia-Pacífico testemunhe um crescimento significativo durante o período previsto de 2022 a 2029 devido à mudança para o modelo de trabalho remoto na região.

A seção sobre países do relatório também apresenta fatores individuais que impactam o mercado e mudanças na regulamentação do mercado doméstico, que impactam as tendências atuais e futuras do mercado. Pontos de dados como análise da cadeia de valor a montante e a jusante, tendências técnicas, análise das cinco forças de Porter e estudos de caso são alguns dos indicadores utilizados para prever o cenário de mercado para cada país. Além disso, a presença e a disponibilidade de marcas globais e seus desafios enfrentados devido à concorrência forte ou escassa de marcas locais e nacionais, o impacto de tarifas domésticas e rotas comerciais são considerados na análise de previsão dos dados do país.   

Cenário competitivo e mercado de videoconferência

O cenário competitivo do mercado de videoconferência fornece detalhes por concorrente. Os detalhes incluem visão geral da empresa, finanças, receita gerada, potencial de mercado, investimento em pesquisa e desenvolvimento, novas iniciativas de mercado, presença global, locais e instalações de produção, capacidades de produção, pontos fortes e fracos da empresa, lançamento de produto, abrangência e amplitude do produto e domínio da aplicação. Os dados acima são apenas referentes ao foco das empresas no mercado de videoconferência.

Alguns dos principais participantes que operam no mercado de videoconferência são

  • Microsoft (EUA)
  • Huawei Technologies Co., Ltd. (China)
  • Cisco Systems, Inc. (EUA)
  • Adobe. (EUA)
  • Zoom Video Communications, Inc. (EUA)
  • Google LLC (EUA)
  • Avaya Inc. (EUA)
  • LogMeIn, Inc. (EUA)
  • Logitech. (EUA)
  • Barco. (Bélgica)
  • StarLeaf. (Reino Unido)
  • Pexip® AS (Noruega)
  • Amazon Web Services, Inc. (EUA)
  • Blue Jeans Network Inc. (EUA)
  • Enghouse Systems Limited (Canadá)
  • Qumu Corporation (EUA)
  • Lifesize (EUA)
  • Kaltura, Inc. (EUA)
  • Kollective Technology, Inc. (EUA)
  • Sonic Foundry (EUA)
  • Fuze inc. (EUA)


SKU-

Obtenha acesso online ao relatório sobre a primeira nuvem de inteligência de mercado do mundo

  • Painel interativo de análise de dados
  • Painel de análise da empresa para oportunidades de elevado potencial de crescimento
  • Acesso de analista de pesquisa para personalização e customização. consultas
  • Análise da concorrência com painel interativo
  • Últimas notícias, atualizações e atualizações Análise de tendências
  • Aproveite o poder da análise de benchmark para um rastreio abrangente da concorrência
Pedido de demonstração

Índice

1. INTRODUÇÃO

 

1.1 OBJETIVOS DO ESTUDO

1.2 DEFINIÇÃO DE MERCADO

1.3 VISÃO GERAL DO MERCADO GLOBAL DE VIDEOCONFERÊNCIA

1.4 MOEDA E PREÇOS

 

1.5 IMPACTO DA PANDEMIA DE COVID-19 NO MERCADO

 

1.5.1 IMPACTO NO PREÇO

1.5.2 IMPACTO NA DEMANDA

1.5.3 IMPACTO NA CADEIA DE SUPRIMENTOS

1.5.4 CONCLUSÃO

 

1.6 LIMITAÇÃO

1.7 MERCADOS COBERTOS

 

2. SEGMENTAÇÃO DE MERCADO

 

2.1 PRINCIPAIS CONCLUSÕES

2.2 CHEGANDO AO MERCADO GLOBAL DE VIDEOCONFERÊNCIA 

 

2.2.1 GRADE DE POSICIONAMENTO DE FORNECEDORES

2.2.2 CURVA DA LINHA DE VIDA DA TECNOLOGIA

2.2.3 GUIA DE MERCADO

2.2.4 GRADE DE POSICIONAMENTO DA EMPRESA

2.2.5 ANÁLISE DA PARTICIPAÇÃO DE MERCADO DA EMPRESA

2.2.6 MODELAGEM MULTIVARIADA

2.2.7 ANÁLISE DE CIMA PARA BAIXO 

2.2.8 PADRÕES DE MEDIÇÃO

2.2.9 ANÁLISE DA PARTICIPAÇÃO DO FORNECEDOR

2.2.10 PONTOS DE DADOS DAS ENTREVISTAS PRIMÁRIAS PRINCIPAIS

2.2.11 PONTOS DE DADOS DE BASES DE DADOS SECUNDÁRIAS PRINCIPAIS

 

2.3 MERCADO GLOBAL DE VIDEOCONFERÊNCIA: RESUMO DA PESQUISA

2.4 PREMISSAS

 

3. VISÃO GERAL DO MERCADO E TENDÊNCIAS DO SETOR

 

3.1 MOTORISTAS

3.2 RESTRIÇÕES

3.3 OPORTUNIDADES

3.4 DESAFIOS

 

4. RESUMO EXECUTIVO

5. VISÃO GERAL DO MERCADO

 

5.1 MOTORISTAS

5.2 RESTRIÇÕES

5.3 OPORTUNIDADES

5.4 DESAFIOS

 

6. RESUMO EXECUTIVO

 

7. VISÃO PREMIUM

 

7.1 CINCO FORÇAS DE PORTERS

7.2 NORMAS REGULAMENTARES

7.3 TENDÊNCIAS TECNOLÓGICAS

7.4 ANÁLISE DE PATENTES

7.5 ESTUDO DE CASO

7.6 ANÁLISE DA CADEIA DE VALOR

7.7 ANÁLISE COMPARATIVA DE EMPRESAS

 

8. MERCADO GLOBAL DE VIDEOCONFERÊNCIA, POR COMPONENTE, (2022-2031) (US$ MILHÕES)

 

8.1 VISÃO GERAL

 

8.2 HARDWARE

 

8.2.1 CODECS

8.2.2 MCU

8.2.3 DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS

 

8.3 SOFTWARE

 

8.4 SERVIÇOS

 

8.4.1 SERVIÇOS PROFISSIONAIS

8.4.1.1. CONSULTORIA

8.4.1.2. IMPLEMENTAÇÃO

8.4.1.3. SUPORTE E TREINAMENTO

8.4.2 SERVIÇOS GERENCIADOS

 

9. MERCADO GLOBAL DE VIDEOCONFERÊNCIA, POR TIPO, (2022-2031) (US$ MILHÕES)

 

9.1 VISÃO GERAL

9.2 TELEPRESENÇA

9.3 DESKTOP

9.4 BASEADO EM SALA

10. MERCADO GLOBAL DE VIDEOCONFERÊNCIA, POR TIPO DE CONFERÊNCIA, (2022-2031) (US$ MILHÕES)

 

10.1 VISÃO GERAL

10.2 TELEPRESENÇA

10.3 DESKTOP

10.4 SISTEMA DE VIDEOCONFERÊNCIA BASEADO EM SERVIÇOS

10.5 INTEGRADO

 

11. MERCADO GLOBAL DE VIDEOCONFERÊNCIA, POR APLICAÇÃO, (2022-2031) (US$ MILHÕES)

 

11.1 VISÃO GERAL

11.2 SALA PEQUENA

11.3 SALA DO MEIO

11.4 SALA DE REUNIÃO

11.5 QUARTO GRANDE

 

12. MERCADO GLOBAL DE VIDEOCONFERÊNCIA, POR MODO DE IMPLANTAÇÃO, (2022-2031) (US$ MILHÕES)

 

12.1 VISÃO GERAL

12.2 NUVEM

12.3 NO LOCAL

 

13. MERCADO GLOBAL DE VIDEOCONFERÊNCIA, POR TAMANHO DE ORGANIZAÇÃO, (2022-2031) (US$ MILHÕES)

 

13.1 VISÃO GERAL

13.2 PME'S

13.3 GRANDES EMPRESAS

 

14. MERCADO GLOBAL DE VIDEOCONFERÊNCIA, POR VERTICAL, (2022-2031) (US$ MILHÕES)

 

14.1 VISÃO GERAL

14.2 SAÚDE

 

14.2.1 ASSISTÊNCIA MÉDICA, POR TIPO

14.2.1.1. TELEPRESENÇA

14.2.1.2. ÁREA DE TRABALHO

14.2.1.3. BASEADO EM SALA

 

14.3 EDUCAÇÃO

 

14.3.1 EDUCAÇÃO, POR TIPO

14.3.1.1. TELEPRESENÇA

14.3.1.2. ÁREA DE TRABALHO

14.3.1.3. BASEADO EM SALA

 

14.4 GOVERNO E DEFESA

 

14.4.1 GOVERNO E DEFESA, POR TIPO

14.4.1.1. TELEPRESENÇA

14.4.1.2. ÁREA DE TRABALHO

14.4.1.3. BASEADO EM SALA

 

14.5 CORPORATIVO

 

14.5.1 SOCIEDADE, POR TIPO

14.5.1.1. TELEPRESENÇA

14.5.1.2. ÁREA DE TRABALHO

14.5.1.3. BASEADO EM SALA

 

14.6 MÍDIA E ENTRETENIMENTO

 

14.6.1 MÍDIA E ENTRETENIMENTO, POR TIPO

14.6.1.1. TELEPRESENÇA

14.6.1.2. ÁREA DE TRABALHO

14.6.1.3. BASEADO EM SALA

 

14,7 BFSI

 

14.7.1 BFSI, POR TIPO

14.7.1.1. TELEPRESENÇA

14.7.1.2. ÁREA DE TRABALHO

14.7.1.3. BASEADO EM SALA

 

14.8 OUTROS

 

14.8.1 OUTROS, POR TIPO

14.8.1.1. TELEPRESENÇA

14.8.1.2. ÁREA DE TRABALHO

14.8.1.3. BASEADO EM SALA

 

15. MERCADO GLOBAL DE VIDEOCONFERÊNCIA, POR GEOGRAFIA, (2022-2031) (US$ MILHÕES)

 

15.1 MERCADO GLOBAL DE VIDEOCONFERÊNCIA (TODA A SEGMENTAÇÃO FORNECIDA ACIMA É REPRESENTADA NESTE CAPÍTULO POR PAÍS)

 

15.1.1 AMÉRICA DO NORTE

15.1.1.1. EUA

15.1.1.2. CANADÁ

15.1.1.3. MÉXICO

 

15.1.2 EUROPA

 

15.1.2.1. ALEMANHA

15.1.2.2. FRANÇA

15.1.2.3. Reino Unido

15.1.2.4. ITÁLIA

15.1.2.5. ESPANHA

15.1.2.6. RÚSSIA

15.1.2.7. TURQUIA

15.1.2.8. BÉLGICA

15.1.2.9. PAÍSES BAIXOS

15.1.2.10. SUÍÇA

15.1.2.11. RESTO DA EUROPA

 

15.1.3 ÁSIA-PACÍFICO

 

15.1.3.1. JAPÃO

15.1.3.2. CHINA

15.1.3.3. COREIA DO SUL

15.1.3.4. ÍNDIA

15.1.3.5. AUSTRÁLIA

15.1.3.6. SINGAPURA

15.1.3.7. TAILÂNDIA

15.1.3.8. MALÁSIA

15.1.3.9. INDONÉSIA

15.1.3.10. FILIPINAS

15.1.3.11. RESTO DA ÁSIA-PACÍFICO

 

15.1.4 AMÉRICA DO SUL

 

15.1.4.1. BRASIL

15.1.4.2. ARGENTINA

15.1.4.3. RESTO DA AMÉRICA DO SUL

 

15.1.5 ORIENTE MÉDIO E ÁFRICA

 

15.1.5.1. ÁFRICA DO SUL

15.1.5.2. EGITO

15.1.5.3. ARÁBIA SAUDITA

15.1.5.4. Emirados Árabes Unidos

15.1.5.5. ISRAEL

15.1.5.6. RESTANTE DO ORIENTE MÉDIO E ÁFRICA

 

15.1.6 PRINCIPAIS INFORMAÇÕES: POR PAÍSES PRINCIPAIS

 

16. MERCADO GLOBAL DE VIDEOCONFERÊNCIA, CENÁRIO DA EMPRESA

 

16.1 ANÁLISE DE AÇÕES DA EMPRESA: GLOBAL

16.2 ANÁLISE DE AÇÕES DA EMPRESA: AMÉRICA DO NORTE

16.3 ANÁLISE DE AÇÕES DA EMPRESA: EUROPA

16.4 ANÁLISE DE AÇÕES DA EMPRESA: ÁSIA-PACÍFICO

16.5 FUSÕES E AQUISIÇÕES

16.6 DESENVOLVIMENTO E APROVAÇÕES DE NOVOS PRODUTOS

16.7 EXPANSÕES

16.8 ALTERAÇÕES REGULAMENTARES

16.9 PARCERIA E OUTROS DESENVOLVIMENTOS ESTRATÉGICOS

 

17. ANÁLISE GLOBAL DE MERCADO DE VIDEOCONFERÊNCIA, SWOT E DBMR

 

18. MERCADO GLOBAL DE VIDEOCONFERÊNCIA, PERFIS DE EMPRESAS

 

18.1 FUZE INC

 

18.1.1 RESUMO DA EMPRESA

18.1.2 ANÁLISE DE RECEITA

18.1.3 PRESENÇA GEOGRÁFICA

18.1.4 PORTFÓLIO DE PRODUTOS

18.1.5 DESENVOLVIMENTOS RECENTES

 

18.2 GOOGLE INC

 

18.2.1 RESUMO DA EMPRESA

18.2.2 ANÁLISE DE RECEITA

18.2.3 PRESENÇA GEOGRÁFICA

18.2.4 PORTFÓLIO DE PRODUTOS

18.2.5 DESENVOLVIMENTOS RECENTES

 

18.3 TECNOLOGIAS HUAWEI

 

18.3.1 RESUMO DA EMPRESA

18.3.2 ANÁLISE DE RECEITA

18.3.3 PRESENÇA GEOGRÁFICA

18.3.4 PORTFÓLIO DE PRODUTOS

18.3.5 DESENVOLVIMENTOS RECENTES

 

18.4 LOGMEIN INC

 

18.4.1 RESUMO DA EMPRESA

18.4.2 ANÁLISE DE RECEITA

18.4.3 PRESENÇA GEOGRÁFICA

18.4.4 PORTFÓLIO DE PRODUTOS

18.4.5 DESENVOLVIMENTOS RECENTES

 

18.5 MICROSOFT CORPORATION

 

18.5.1 RESUMO DA EMPRESA

18.5.2 ANÁLISE DE RECEITA

18.5.3 PRESENÇA GEOGRÁFICA

18.5.4 PORTFÓLIO DE PRODUTOS

18.5.5 DESENVOLVIMENTOS RECENTES

 

18.6 PRONTO PARA FALAR

 

18.6.1 RESUMO DA EMPRESA

18.6.2 ANÁLISE DE RECEITA

18.6.3 PRESENÇA GEOGRÁFICA

18.6.4 PORTFÓLIO DE PRODUTOS

18.6.5 DESENVOLVIMENTOS RECENTES

18.7 POLYCOM INC

 

18.7.1 RESUMO DA EMPRESA

18.7.2 ANÁLISE DE RECEITA

18.7.3 PRESENÇA GEOGRÁFICA

18.7.4 PORTFÓLIO DE PRODUTOS

18.7.5 DESENVOLVIMENTOS RECENTES

 

18.8 LIFESIZE.COM

 

18.8.1 RESUMO DA EMPRESA

18.8.2 ANÁLISE DE RECEITA

18.8.3 PRESENÇA GEOGRÁFICA

18.8.4 PORTFÓLIO DE PRODUTOS

18.8.5 DESENVOLVIMENTOS RECENTES

 

18.9 AVAYA INC

 

18.9.1 RESUMO DA EMPRESA

18.9.2 ANÁLISE DE RECEITA

18.9.3 PRESENÇA GEOGRÁFICA

18.9.4 PORTFÓLIO DE PRODUTOS

 

18.10 CISCO CORPORATION

 

18.10.1 RESUMO DA EMPRESA

18.10.2 ANÁLISE DE RECEITA

18.10.3 PRESENÇA GEOGRÁFICA

18.10.4 PORTFÓLIO DE PRODUTOS

18.10.5 DESENVOLVIMENTOS RECENTES

 

18.11 SISTEMAS ADOBE

 

18.11.1 RESUMO DA EMPRESA

18.11.2 ANÁLISE DE RECEITA

18.11.3 PRESENÇA GEOGRÁFICA

18.11.4 PORTFÓLIO DE PRODUTOS

18.11.5 DESENVOLVIMENTOS RECENTES

 

18.12 REDES BLUEJEANS

 

18.12.1 RESUMO DA EMPRESA

18.12.2 ANÁLISE DE RECEITA

18.12.3 PRESENÇA GEOGRÁFICA

18.12.4 PORTFÓLIO DE PRODUTOS

18.12.5 DESENVOLVIMENTOS RECENTES

18.13 CITRIX SISTEMAS INC

 

18.13.1 RESUMO DA EMPRESA

18.13.2 ANÁLISE DE RECEITA

18.13.3 PRESENÇA GEOGRÁFICA

18.13.4 PORTFÓLIO DE PRODUTOS

18.13.5 DESENVOLVIMENTOS RECENTES

 

18.14 ALTO VIGOR

 

18.14.1 RESUMO DA EMPRESA

18.14.2 ANÁLISE DE RECEITA

18.14.3 PRESENÇA GEOGRÁFICA

18.14.4 PORTFÓLIO DE PRODUTOS

18.14.5 DESENVOLVIMENTOS RECENTES 

 

18h15 COLETIVA

 

18.15.1 RESUMO DA EMPRESA

18.15.2 ANÁLISE DE RECEITA

18.15.3 PRESENÇA GEOGRÁFICA

18.15.4 PORTFÓLIO DE PRODUTOS

 

18.16 VIDYO INC

 

18.16.1 RESUMO DA EMPRESA

18.16.2 ANÁLISE DE RECEITA

18.16.3 PRESENÇA GEOGRÁFICA

18.16.4 PORTFÓLIO DE PRODUTOS

18.16.5 DESENVOLVIMENTOS RECENTES

 

18.17 ZTE CORPORATION

 

18.17.1 RESUMO DA EMPRESA

18.17.2 ANÁLISE DE RECEITA

18.17.3 PRESENÇA GEOGRÁFICA

18.17.4 PORTFÓLIO DE PRODUTOS 

 

18.18 VERIZON COMUNICAÇÕES INC

 

18.18.1 RESUMO DA EMPRESA

18.18.2 ANÁLISE DE RECEITA

18.18.3 PRESENÇA GEOGRÁFICA

18.18.4 PORTFÓLIO DE PRODUTOS 

 

18.19 LOGITECH

 

18.19.1 RESUMO DA EMPRESA

18.19.2 ANÁLISE DE RECEITA

18.19.3 PRESENÇA GEOGRÁFICA

18.19.4 PORTFÓLIO DE PRODUTOS

18h20 EZTALKS

 

18.20.1 RESUMO DA EMPRESA

18.20.2 ANÁLISE DE RECEITA

18.20.3 PRESENÇA GEOGRÁFICA

18.20.4 PORTFÓLIO DE PRODUTOS

 

18.21 VIDEO SUÍÇA SA

 

18.21.1 RESUMO DA EMPRESA

18.21.2 ANÁLISE DE RECEITA

18.21.3 PRESENÇA GEOGRÁFICA

18.21.4 PORTFÓLIO DE PRODUTOS

 

OBSERVAÇÃO: A LISTA DE EMPRESAS APRESENTADA NÃO É EXAUSTIVA E ESTÁ DE ACORDO COM AS NECESSIDADES DE NOSSOS CLIENTES ANTERIORES. APRESENTAMOS O PERFIL DE MAIS DE 100 EMPRESAS EM NOSSO ESTUDO E, PORTANTO, A LISTA DE EMPRESAS PODE SER MODIFICADA OU SUBSTITUÍDA SOB SOLICITAÇÃO.

 

19. CONCLUSÃO

 

20. RELATÓRIOS RELACIONADOS

 

21. SOBRE A PESQUISA DE MERCADO DA DATA BRIDGE

 

22. SOBRE A PESQUISA DE MERCADO DA DATA BRIDGE

View Detailed Information Right Arrow

Metodologia de Investigação

A recolha de dados e a análise do ano base são feitas através de módulos de recolha de dados com amostras grandes. A etapa inclui a obtenção de informações de mercado ou dados relacionados através de diversas fontes e estratégias. Inclui examinar e planear antecipadamente todos os dados adquiridos no passado. Da mesma forma, envolve o exame de inconsistências de informação observadas em diferentes fontes de informação. Os dados de mercado são analisados ​​e estimados utilizando modelos estatísticos e coerentes de mercado. Além disso, a análise da quota de mercado e a análise das principais tendências são os principais fatores de sucesso no relatório de mercado. Para saber mais, solicite uma chamada de analista ou abra a sua consulta.

A principal metodologia de investigação utilizada pela equipa de investigação do DBMR é a triangulação de dados que envolve a mineração de dados, a análise do impacto das variáveis ​​de dados no mercado e a validação primária (especialista do setor). Os modelos de dados incluem grelha de posicionamento de fornecedores, análise da linha de tempo do mercado, visão geral e guia de mercado, grelha de posicionamento da empresa, análise de patentes, análise de preços, análise da quota de mercado da empresa, normas de medição, análise global versus regional e de participação dos fornecedores. Para saber mais sobre a metodologia de investigação, faça uma consulta para falar com os nossos especialistas do setor.

Personalização disponível

A Data Bridge Market Research é líder em investigação formativa avançada. Orgulhamo-nos de servir os nossos clientes novos e existentes com dados e análises que correspondem e atendem aos seus objetivos. O relatório pode ser personalizado para incluir análise de tendências de preços de marcas-alvo, compreensão do mercado para países adicionais (solicite a lista de países), dados de resultados de ensaios clínicos, revisão de literatura, mercado remodelado e análise de base de produtos . A análise de mercado dos concorrentes-alvo pode ser analisada desde análises baseadas em tecnologia até estratégias de carteira de mercado. Podemos adicionar quantos concorrentes necessitar de dados no formato e estilo de dados que procura. A nossa equipa de analistas também pode fornecer dados em tabelas dinâmicas de ficheiros Excel em bruto (livro de factos) ou pode ajudá-lo a criar apresentações a partir dos conjuntos de dados disponíveis no relatório.

Perguntas frequentes

O Mercado de Videoconferência está previsto para 41,41 bilhões de dólares até 2029.
O mercado de videoconferência é esperado para testemunhar CAGR de 11,30% Durante o período de previsão de 2022 a 2029.
Os principais jogadores que operam no mercado de videoconferência são Microsoft (US), Huawei Technologies Co., Ltd. (China), Cisco Systems, Inc. (US), Adobe. (US), Zoom Video Communications, Inc. (US), Google LLC (US), Avaya Inc. (US), LogMeIn, Inc. (US), Logitech. (EUA), Barco. (Bélgica), StarLeaf. (Reino Unido), Pexip® AS (Noruega), Amazon Web Services, Inc. (EUA), Blue Jeans Network Inc. (EUA), Enghouse Systems Limited (Canda), Qumu Corporation (EUA), entre outros.
Os Países Cobertos no Relatório de Mercado de Videoconferência EUA, Canadá, México, Brasil, Argentina, Resto da América do Sul, Alemanha, Itália, Reino Unido, França, Espanha, Holanda, Bélgica, Suíça, Turquia, Rússia, Resto da Europa, Japão, China, Índia, Coreia do Sul, Austrália, Singapura, Malásia, Tailândia, Indonésia, Filipinas, Resto da Ásia-Pacífico, Arábia Saudita, U.A.E., África do Sul, Egito, Israel, Resto do Oriente Médio e África (MEA).
O relatório de mercado de videoconferências curado pela equipe de pesquisa de mercado da ponte de dados inclui análise de especialistas em profundidade, epidemiologia de pacientes, análise de tubulação, análise de preços e quadro regulatório.

Relatórios Relacionados à Indústria

Depoimentos