Relatório de análise do tamanho, quota e tendências do mercado global de streaming de vídeo – Visão geral e previsão do setor até 2032

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Relatório de análise do tamanho, quota e tendências do mercado global de streaming de vídeo – Visão geral e previsão do setor até 2032

  • ICT
  • Upcoming Reports
  • Feb 2025
  • Global
  • 350 Páginas
  • Número de tabelas: 220
  • Número de figuras: 60
  • Author : Megha Gupta

Contorne os desafios das tarifas com uma consultoria ágil da cadeia de abastecimento

A análise do ecossistema da cadeia de abastecimento agora faz parte dos relatórios da DBMR

Global Video Streaming Market

Tamanho do mercado em biliões de dólares

CAGR :  % Diagram

Chart Image USD 12.92 Billion USD 55.55 Billion 2024 2032
Diagram Período de previsão
2025 –2032
Diagram Tamanho do mercado (ano base )
USD 12.92 Billion
Diagram Tamanho do mercado ( Ano de previsão)
USD 55.55 Billion
Diagram CAGR
%
Diagram Principais participantes do mercado
  • Google LLC
  • Apple Inc.
  • Amazon.in
  • AT&T Intellectual Property.
  • STAR.

Segmentação do mercado global de streaming de vídeo, por tipo (streaming de vídeo ao vivo e streaming de vídeo não linear), solução ( TV de protocolo de Internet , over-the-top (OTT) e TV paga), plataforma ( consoles de jogos , laptops e desktops, smartphones e tablets e Smart TV), serviço (consultoria, serviços gerenciados e treinamento e suporte), modelo (publicidade, aluguel e assinatura), tipo de implantação (nuvem e local), usuário final (empresarial e consumidor) - tendências do setor e previsão para 2032

Mercado de streaming de vídeo

Análise do mercado global de streaming de vídeo

O mercado global de streaming de vídeo está a sofrer um rápido crescimento, impulsionado pela crescente procura de conteúdos on-demand, pela crescente penetração da internet e pela proliferação de dispositivos inteligentes. As plataformas de streaming de vídeo estão a revolucionar o entretenimento, a educação e a comunicação empresarial, ao oferecerem acesso contínuo a conteúdos de alta qualidade. A mudança da TV por cabo tradicional para os serviços over-the-top (OTT) e TV por protocolo de internet (IPTV) impulsionou ainda mais a expansão do mercado. Avanços tecnológicos como a inteligência artificial, o streaming baseado na cloud e a integração 5G estão a melhorar a experiência do utilizador e a entrega de conteúdos. Os desenvolvimentos recentes incluem o lançamento de novos serviços de streaming baseados em subscrição e suportados por anúncios, parcerias entre criadores de conteúdos e tecnologias de compressão de vídeo melhoradas. As grandes empresas estão a investir em conteúdo exclusivo, expansão regional e recomendações baseadas em IA para atrair e reter subscritores. A crescente preferência pelo streaming móvel e o crescimento dos desportos eletrónicos e dos eventos de transmissão ao vivo continuam a moldar a dinâmica do mercado, tornando o streaming de vídeo um dos setores de entretenimento digital que mais cresce no mundo.

Tamanho do mercado global de streaming de vídeo

O tamanho do mercado global de streaming de vídeo foi avaliado em 12,92 mil milhões de dólares em 2024 e está projetado para atingir 55,55 mil milhões de dólares até 2032, com um CAGR de 20,00% durante o período previsto de 2025 a 2032. Para além dos insights de mercado, tais como valor de mercado, taxa de crescimento, segmentos de mercado, cobertura geográfica, participantes do mercado e cenário de mercado, o relatório de mercado com curadoria da equipa de pesquisa de mercado da Data Bridge inclui análise aprofundada de especialistas, análise de importação/exportação, análise de preços, análise de consumo de produção e análise Pilsle.

Tendências do mercado global de streaming de vídeo

“Aumento dos modelos baseados em assinaturas e suportados por anúncios”

O setor de streaming de vídeo está a assistir a uma mudança para modelos híbridos de monetização, onde as plataformas estão a integrar conteúdo baseado em subscrição e suportado por anúncios. Esta abordagem permite que os serviços de streaming sirvam um público mais vasto, oferecendo estruturas de preços flexíveis. Os utilizadores que preferem uma experiência sem anúncios podem optar por subscrições premium, enquanto os espectadores preocupados com o orçamento podem aceder ao conteúdo gratuitamente ou a custos mais baixos com anúncios. Esta estratégia de receita dupla aumenta a rentabilidade, maximiza o envolvimento do utilizador e permite que as plataformas compitam de forma mais eficaz num mercado saturado. Além disso, os avanços na segmentação de anúncios orientada por IA estão a melhorar a relevância dos anúncios, a garantir uma experiência perfeita ao espectador e a otimizar a geração de receitas para os fornecedores de streaming.

Âmbito do relatório e segmentação do mercado global de streaming de vídeo     

Atributos

Principais insights do mercado global de streaming de vídeo

Segmentos abrangidos

  • Por tipo : Transmissão de vídeo em direto e transmissão de vídeo não linear
  • Por solução: TV por protocolo de Internet, Over-the-Top (OTT) e TV paga
  • Por plataforma: Consolas de jogos, portáteis e desktops, smartphones e tablets e Smart TV
  • Por serviço: Consultoria, Serviços M3anaged e Formação e Suporte
  • Por modelo: Publicidade, Aluguer e Subscrição
  • Por tipo de implementação: Cloud e local
  • Por utilizador final: Empresarial e Consumidor

Países abrangidos

EUA, Canadá e México na América do Norte, Alemanha, França, Reino Unido, Holanda, Suíça, Bélgica, Rússia, Itália, Espanha, Turquia, Resto da Europa na Europa, China, Japão, Índia, Coreia do Sul, Singapura, Malásia, Austrália, Tailândia, Indonésia, Filipinas, Resto da Ásia-Pacífico (APAC) na Ásia-Pacífico (APAC), Arábia Saudita, Emirados Árabes Unidos, África do Sul, Egito, Israel, Resto do Médio Oriente e África (MEA) como parte do Médio Oriente e África (MEA), Brasil, Argentina e Resto da América do Sul como parte da América do Sul

Principais participantes do mercado

Google (EUA), Apple Inc. (EUA), Amazon.in (EUA), AT&T Intellectual Property (EUA), Twitter (EUA), Hulu, LLC (EUA), Comcast (EUA), BT (Reino Unido), Cox Communications, Inc. (EUA), Facebook (EUA), Verizon (EUA), TalkTalk (Reino Unido), Deutsche Telekom AG (Alemanha), Akamai Technologies (EUA), Fandango (EUA), iNDIEFLIX Group Inc. (EUA), XPERI INC. te Ltd. (EUA), Brightcove Inc. (EUA)

Oportunidades de Mercado

  • Avanços em 5G e Edge Computing
  • Aumento da adoção de dispositivos inteligentes

Conjuntos de informações de dados de valor acrescentado

Além de insights de mercado, tais como valor de mercado, taxa de crescimento, segmentos de mercado, cobertura geográfica, participantes do mercado e cenário de mercado, o relatório de mercado com curadoria da equipa de pesquisa de mercado da Data Bridge inclui análise aprofundada de especialistas, análise de importação/exportação, análise de preços, análise de consumo de produção e análise Pilstle.

Definição do mercado global de streaming de vídeo

O streaming global de vídeo refere-se à transmissão de conteúdos de vídeo através da internet em tempo real ou on-demand, permitindo aos utilizadores aceder a filmes, programas de TV, transmissões em direto e outros conteúdos multimédia em vários dispositivos. Esta tecnologia elimina a necessidade de transmissão tradicional ou de meios físicos, oferecendo acesso instantâneo e contínuo ao conteúdo a qualquer hora e em qualquer lugar. As plataformas de streaming de vídeo utilizam infraestruturas baseadas na cloud, redes de distribuição de conteúdos (CDNs) e streaming de taxa de bits adaptável para melhorar o desempenho, garantindo uma reprodução de alta qualidade em diferentes condições de rede. O mercado inclui serviços como plataformas baseadas em subscrição, modelos suportados por anúncios e estratégias híbridas de monetização, atendendo a diversas preferências dos consumidores.

Dinâmica do mercado global de streaming de vídeo

Motoristas

  • Penetração crescente da Internet

A expansão do acesso à banda larga e à internet móvel é um dos principais impulsionadores do mercado global de streaming de vídeo, permitindo a entrega contínua de conteúdos em diversos dispositivos. Com a crescente penetração da Internet, especialmente nos mercados emergentes, os consumidores têm agora acesso ininterrupto ao streaming de alta definição. A implementação de redes 5G melhora ainda mais a qualidade do streaming ao reduzir o buffering e a latência. Além disso, a acessibilidade dos dados móveis e a proliferação do Wi-Fi aceleraram o consumo de vídeo nos smartphones e tablets. À medida que a infraestrutura digital se fortalece em todo o mundo, as plataformas de streaming de vídeo podem expandir a sua base de utilizadores, gerando maior envolvimento e receitas. Esta conectividade generalizada está a impulsionar o crescimento do mercado ao tornar o streaming mais acessível e eficiente.

  • Aumento de conteúdo on demand

A preferência dos consumidores por serviços de streaming personalizados e sem anúncios é um importante impulsionador do mercado global de streaming de vídeo. Os espectadores procuram cada vez mais recomendações de conteúdo personalizado, experiências de utilizador perfeitas e visualização ininterrupta, o que leva a uma maior procura por plataformas baseadas em subscrição. Os algoritmos avançados alimentados por inteligência artificial e aprendizagem automática permitem que os serviços de streaming selecionem conteúdo com base nas preferências do utilizador, melhorando o envolvimento e a retenção. Além disso, a crescente aversão a anúncios intrusivos impulsionou a mudança para modelos premium e sem anúncios. À medida que os consumidores priorizam a conveniência e a personalização, as plataformas de streaming continuam a inovar, impulsionando a expansão do mercado e reforçando o seu posicionamento competitivo no panorama do entretenimento digital.

Oportunidades

  • Avanços em 5G e Edge Computing

O advento da conectividade mais rápida, impulsionada pelas redes 5G e pela banda larga de fibra ótica, apresenta uma oportunidade significativa para o mercado global de streaming de vídeo. A internet de alta velocidade melhora a qualidade do streaming, permitindo conteúdos de ultra-alta definição (UHD) e 4K sem buffering. A latência mais baixa garante experiências de transmissão ao vivo perfeitas para desporto, jogos e eventos virtuais, atraindo mais utilizadores para as plataformas digitais. Esta infraestrutura melhorada também facilita o streaming baseado na nuvem, reduzindo a dependência de armazenamento de hardware. À medida que mais regiões adotam redes de alta velocidade, os serviços de streaming podem expandir o seu alcance, oferecendo conteúdos de qualidade premium e experiências imersivas, impulsionando o crescimento do mercado e aumentando as oportunidades de receita para fornecedores de conteúdos e plataformas de serviços.

  •  Aumento da adoção de dispositivos inteligentes

A crescente adoção de smart TVs, smartphones e tablets representa uma grande oportunidade para o mercado global de streaming de vídeo. Estes dispositivos oferecem acesso contínuo a plataformas de streaming, permitindo aos utilizadores assistir ao conteúdo a qualquer hora e em qualquer lugar. As Smart TVs com aplicações integradas melhoram a experiência de entretenimento doméstico, enquanto os dispositivos móveis impulsionam o streaming em qualquer lugar. Os avanços na tecnologia de ecrãs, incluindo ecrãs OLED e 4K, melhoram ainda mais a qualidade do vídeo, atraindo mais subscritores. À medida que a penetração de dispositivos continua a aumentar, as plataformas de streaming podem expandir a sua base de utilizadores, introduzir novas funcionalidades e otimizar o conteúdo para diversos ecrãs, impulsionando o crescimento do mercado e aumentando as oportunidades de geração de receitas.

Restrições/Desafios

  • Limitações de largura de banda e de infraestruturas

A conectividade inconsistente da Internet em determinadas regiões representa um desafio significativo para o mercado global de streaming de vídeo. Nas áreas em desenvolvimento, a infraestrutura limitada de banda larga, as velocidades de rede lentas e as interrupções frequentes dificultam a entrega de conteúdos sem problemas. Isto leva a problemas de buffer, streaming de baixa resolução e uma má experiência para o utilizador, reduzindo o envolvimento e a retenção de subscrições. As limitações de dados móveis e os custos elevados restringem ainda mais o acesso a serviços de streaming de alta qualidade. Embora avanços como o 5G e a internet por satélite visem colmatar esta lacuna, a implantação global desigual continua a limitar a expansão do mercado. Superar estes desafios de conectividade é crucial para que as plataformas de streaming garantam um serviço perfeito e maximizem o alcance do público.

  • Custos elevados de licenciamento e produção de conteúdos

O elevado custo de criação e aquisição de conteúdos premium é uma grande restrição no mercado global de streaming de vídeo. Produzir programas originais, filmes e conteúdos exclusivos exige um investimento substancial em talento, produção e processos de pós-produção. Além disso, garantir direitos de licenciamento para conteúdos populares de terceiros é dispendioso, principalmente porque a concorrência entre plataformas de streaming se intensifica. Os players mais pequenos têm dificuldade em equiparar os orçamentos dos gigantes do setor, o que limita a sua capacidade de atrair e reter subscritores. À medida que os custos do conteúdo continuam a aumentar, os serviços de streaming precisam de equilibrar a qualidade e a rentabilidade, o que torna desafiante sustentar o crescimento a longo prazo e, ao mesmo tempo, manter uma biblioteca de conteúdos diversificada e envolvente.

Âmbito do mercado global de streaming de vídeo

O mercado é segmentado com base no tipo, solução, plataforma, serviço, modelo, tipo de implementação e utilizador final. O crescimento entre estes segmentos irá ajudá-lo a analisar segmentos de baixo crescimento nos setores e fornecerá aos utilizadores uma visão geral e informações valiosas do mercado para os ajudar a tomar decisões estratégicas para identificar as principais aplicações do mercado.

Tipo

  • Transmissão de vídeo em direto
  • Streaming de vídeo não linear

Solução

  • TV por Protocolo Internet
  • Over-the-Top (OTT)
  • TV paga

Plataforma

  • Consolas de jogos
  • Portáteis e Desktops
  • Smartphones e Tablets
  • TV inteligente

Serviço

  • Consultoria
  • Serviços Gerenciados
  • Formação e Suporte

Modelo

  • Publicidade
  • Aluguel
  • Subscrição

Tipo de implantação

  • Nuvem
  • No local

Utilizador final

  • Empresa
  • Consumidor

Análise regional do mercado global de streaming de vídeo

O mercado é analisado e são fornecidos insights e tendências de tamanho de mercado por país, tipo, solução, plataforma, serviço, modelo, tipo de implementação e utilizador final, conforme referenciado acima.

Os países abrangidos no relatório de mercado são os EUA, Canadá, México na América do Norte, Alemanha, Suécia, Polónia, Dinamarca, Itália, Reino Unido, França, Espanha, Países Baixos, Bélgica, Suíça, Turquia, Rússia, Resto da Europa na Europa, Japão, China, Índia, Coreia do Sul, Nova Zelândia, Vietname, Austrália, Singapura, Malásia, Tailândia, Indonésia, Filipinas, Resto da Ásia-Pacífico (APAC) na Ásia-Pacífico (APAC), Brasil, Argentina, Resto da América do Sul como parte da América do Sul, Emirados Árabes Unidos, Arábia Saudita, Omã, Qatar, Kuwait, África do Sul, Resto do Médio Oriente e África (MEA) como parte do Médio Oriente e África (MEA).

A América do Norte domina o mercado de streaming de vídeo e prevê-se que mantenha esse domínio durante o período previsto. Isto é impulsionado pelo amplo acesso à banda larga de alta velocidade e pela presença de vários fornecedores de serviços de streaming. A forte infraestrutura digital da região e a elevada procura dos consumidores continuam a impulsionar o crescimento do mercado.

Asia-Pacific is expected to be the fastest-growing region in the video streaming market, registering the highest CAGR during the forecast period. This growth is driven by the rapid adoption of digital technology across various industries and increasing demand for diverse media content. Expanding internet penetration, rising smartphone usage, and growing investments in streaming platforms further accelerate market expansion in the region.

The country section of the report also provides individual market impacting factors and changes in market regulation that impact the current and future trends of the market. Data points such as down-stream and upstream value chain analysis, technical trends and porter's five forces analysis, case studies are some of the pointers used to forecast the market scenario for individual countries. Also, the presence and availability of global brands and their challenges faced due to large or scarce competition from local and domestic brands, impact of domestic tariffs and trade routes are considered while providing forecast analysis of the country data.

Global Video Streaming Market Share

The market competitive landscape provides details by competitor. Details included are company overview, company financials, revenue generated, market potential, investment in research and development, new market initiatives, global presence, production sites and facilities, production capacities, company strengths and weaknesses, product launch, product width and breadth, application dominance. The above data points provided are only related to the companies' focus related to market.

Global Video Streaming Market Leaders Operating in the Market Are:

  • Google (U.S.)
  • Apple Inc. (U.S.)
  • Amazon.in (U.S.)
  • AT&T Intellectual Property (U.S.)
  • Twitter (U.S.)
  • Hulu, LLC (U.S.)
  • Comcast (U.S.)
  • BT (U.K.)
  • Cox Communications, Inc. (U.S.)
  • Facebook (U.S.)
  • Verizon (U.S.)
  • TalkTalk (U.K.)
  • Deutsche Telekom AG (Germany)
  • Akamai Technologies (U.S.)
  • Fandango (U.S.)
  • iNDIEFLIX Group Inc. (U.S.)
  • XPERI INC. (U.S.)
  • Crackle Technologies Pte Ltd. (U.S.)
  • Brightcove Inc. (U.S.)

 Latest Developments in Global Video Streaming Market

  • In April 2024, Maybacks Global Entertainment formed a strategic partnership with WiseDV, a leading streaming and broadcast technology provider, to launch iDreamCTV, an innovative OTT platform. This collaboration aims to deliver a highly personalized streaming experience for users worldwide. The platform’s technology is designed to offer customized content and enhance user interaction. This move underscores the growing trend of tailored entertainment services for global audiences
  • Em janeiro de 2023, a Haivision lançou o Haivision Hub, um serviço de rede de vídeo certificado pela FedRAMP, desenvolvido especialmente para agências governamentais. Este serviço permite que diferentes equipas federais partilhem vídeos transmitidos em direto em segurança e colaborem em tempo real. Foi concebido para atender aos rigorosos requisitos de garantia de informação do governo federal. O Haivision Hub visa agilizar a comunicação e aumentar a eficiência operacional em vários departamentos governamentais
  • Em janeiro de 2022, a IBM Corporation revelou a sua aplicação móvel de streaming avançada IBM, concebida para melhorar a comunicação no local de trabalho a nível global. A aplicação, disponível na Apple Store e na Google Play Store, permite aos utilizadores transmitir e transmitir vídeos ao vivo sem problemas. Oferece uma ferramenta de transmissão pronta para empresas que garante segurança de alto nível e características ricas para empresas. Esta solução visa melhorar a comunicação e o engagement em tempo real em ambientes corporativos
  • Em janeiro de 2022, o serviço de streaming da Walt Disney Company, Disney+, expandiu o seu alcance ao ser lançado em 42 novos países, incluindo África do Sul, Turquia, Polónia e Emirados Árabes Unidos, além de 11 territórios adicionais, como as Ilhas Faroé. Esta expansão oferece aos subscritores acesso a uma grande variedade de conteúdos, incluindo Pixar, Marvel, Star Wars, Disney, National Geographic e Star. O Disney+ continua a alargar a sua presença global, oferecendo diversas opções de entretenimento a um público cada vez mais global
  • Em setembro de 2021, a Roku revelou o Roku Streaming Stick 4K, um dispositivo de streaming de alto desempenho que oferece uma experiência de utilizador mais rápida e um acesso melhorado através de Wi-Fi. Este novo dispositivo de streaming 4K apresenta-se em duas versões, ambas equipadas com suporte HDMI, compatibilidade com TV e tecnologia Dolby Vision. O dispositivo foi concebido para oferecer aos utilizadores uma experiência de streaming envolvente e perfeita, com uma qualidade de vídeo superior. Atende à crescente procura por soluções de streaming avançadas e fáceis de utilizar para conteúdos de alta definição


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Metodologia de Investigação

A recolha de dados e a análise do ano base são feitas através de módulos de recolha de dados com amostras grandes. A etapa inclui a obtenção de informações de mercado ou dados relacionados através de diversas fontes e estratégias. Inclui examinar e planear antecipadamente todos os dados adquiridos no passado. Da mesma forma, envolve o exame de inconsistências de informação observadas em diferentes fontes de informação. Os dados de mercado são analisados ​​e estimados utilizando modelos estatísticos e coerentes de mercado. Além disso, a análise da quota de mercado e a análise das principais tendências são os principais fatores de sucesso no relatório de mercado. Para saber mais, solicite uma chamada de analista ou abra a sua consulta.

A principal metodologia de investigação utilizada pela equipa de investigação do DBMR é a triangulação de dados que envolve a mineração de dados, a análise do impacto das variáveis ​​de dados no mercado e a validação primária (especialista do setor). Os modelos de dados incluem grelha de posicionamento de fornecedores, análise da linha de tempo do mercado, visão geral e guia de mercado, grelha de posicionamento da empresa, análise de patentes, análise de preços, análise da quota de mercado da empresa, normas de medição, análise global versus regional e de participação dos fornecedores. Para saber mais sobre a metodologia de investigação, faça uma consulta para falar com os nossos especialistas do setor.

Personalização disponível

A Data Bridge Market Research é líder em investigação formativa avançada. Orgulhamo-nos de servir os nossos clientes novos e existentes com dados e análises que correspondem e atendem aos seus objetivos. O relatório pode ser personalizado para incluir análise de tendências de preços de marcas-alvo, compreensão do mercado para países adicionais (solicite a lista de países), dados de resultados de ensaios clínicos, revisão de literatura, mercado remodelado e análise de base de produtos . A análise de mercado dos concorrentes-alvo pode ser analisada desde análises baseadas em tecnologia até estratégias de carteira de mercado. Podemos adicionar quantos concorrentes necessitar de dados no formato e estilo de dados que procura. A nossa equipa de analistas também pode fornecer dados em tabelas dinâmicas de ficheiros Excel em bruto (livro de factos) ou pode ajudá-lo a criar apresentações a partir dos conjuntos de dados disponíveis no relatório.

Perguntas frequentes

O mercado é segmentado com base em Segmentação do mercado global de streaming de vídeo, por tipo (streaming de vídeo ao vivo e streaming de vídeo não linear), solução ( TV de protocolo de Internet , over-the-top (OTT) e TV paga), plataforma ( consoles de jogos , laptops e desktops, smartphones e tablets e Smart TV), serviço (consultoria, serviços gerenciados e treinamento e suporte), modelo (publicidade, aluguel e assinatura), tipo de implantação (nuvem e local), usuário final (empresarial e consumidor) - tendências do setor e previsão para 2032 .
O tamanho do Relatório de análise do tamanho, quota e tendências do mercado foi avaliado em USD 12.92 USD Billion no ano de 2024.
O Relatório de análise do tamanho, quota e tendências do mercado está projetado para crescer a um CAGR de 20% durante o período de previsão de 2025 a 2032.
Os principais players do mercado incluem Google LLC, Apple Inc., Amazon.in, AT&T Intellectual Property., STAR., TwitterInc., HuluLLCComcast, BTCox CommunicationsInc., Facebook, Verizon Media., TalkTalk TV Entertainment Limited., Deutsche Telekom AG, Akamai Technologies, Fandango, Snagfilms Inc., iNDIEFLIX Group Inc., Xperi., CrackleInc. and Brightcove Inc..
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