تقرير تحليل حجم وحصة واتجاهات سوق المراهنات الرياضية الإلكترونية العالمية - نظرة عامة على الصناعة وتوقعاتها حتى عام 2032

Request for TOC طلب جدول المحتويات Speak to Analyst تحدث إلى المحلل Free Sample Report تقرير عينة مجاني Inquire Before Buying استفسر قبل Buy Now اشتري الآن

تقرير تحليل حجم وحصة واتجاهات سوق المراهنات الرياضية الإلكترونية العالمية - نظرة عامة على الصناعة وتوقعاتها حتى عام 2032

  • ICT
  • Upcoming Report
  • Apr 2024
  • Global
  • 350 الصفحات
  • عدد الجداول: 220
  • عدد الأرقام: 60
  • Author : Megha Gupta

تجاوز تحديات الرسوم الجمركية من خلال استشارات سلسلة التوريد المرنة

تحليل نظام سلسلة التوريد أصبح الآن جزءًا من تقارير DBMR

Global E Sports Betting Market

حجم السوق بالمليار دولار أمريكي

CAGR :  % Diagram

Chart Image USD 2.49 Billion USD 4.38 Billion 2024 2032
Diagram فترة التنبؤ
2025 –2032
Diagram حجم السوق (السنة الأساسية)
USD 2.49 Billion
Diagram حجم السوق (سنة التنبؤ)
USD 4.38 Billion
Diagram CAGR
%
Diagram اللاعبين الرئيسيين في الأسواق
  • Bet365
  • Betway
  • Pinnacle
  • William Hill
  • 888 Holdings PLC

تقسيم سوق مراهنات الرياضات الإلكترونية العالمية، حسب نوع الرهان (المراهنة بأموال حقيقية، والمراهنة على الواجهات، ومراهنة رموز التحدي)، ونوع اللعبة (ساحة معركة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت (MOBA)، وألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول (FPS)، والاستراتيجية الفورية (RTS)، ومحاكاة الرياضة، والقتال، وغيرها)، والمنصة (المراهنة عبر الإنترنت والمراهنة التقليدية)، والجهاز (الجوال والكمبيوتر) - اتجاهات الصناعة وتوقعاتها حتى عام 2032

سوق المراهنات الرياضية الإلكترونية

ما هو حجم سوق الرهان على الرياضات الإلكترونية العالمية ومعدل نموه؟

  • تم تقدير حجم سوق المراهنات الرياضية الإلكترونية العالمية بنحو 2.49 مليار دولار أمريكي في عام 2024  ومن المتوقع أن يصل إلى  4.38 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2032 ، بمعدل نمو سنوي مركب قدره 7.27٪ خلال الفترة المتوقعة.
  • يشهد قطاع مراهنات الرياضات الإلكترونية، وهو قطاع سريع النمو ضمن قطاع المقامرة الأوسع، زخمًا كبيرًا بفضل الشعبية المتزايدة لبطولات وفعاليات الرياضات الإلكترونية عالميًا. ويستعد سوق مراهنات الرياضات الإلكترونية العالمي لنمو قوي، مدفوعًا بعوامل مثل تزايد انتشار الإنترنت، وانتشار الهواتف الذكية، وتنامي قاعدة جماهير الرياضات الإلكترونية.

ما هي أهم النتائج المترتبة على سوق الرهان على الرياضات الإلكترونية؟

  • يُعدّ اتساع قاعدة مُشاهدي الرياضات الإلكترونية وجماهيرها محركًا رئيسيًا لسوق مراهنات الرياضات الإلكترونية العالمية. ومع استقطاب بطولات ودوريات الرياضات الإلكترونية عددًا متزايدًا من المُتحمسين حول العالم، يُترجم اتساع قاعدة المُشاهدين إلى زيادة التفاعل مع منصات مراهنات الرياضات الإلكترونية.
  • إن الشعبية المتزايدة لفعاليات الألعاب التنافسية في مختلف أنواع الألعاب، مثل ألعاب MOBA وFPS وألعاب الإستراتيجية في الوقت الحقيقي، تتيح فرصًا واسعة للمراهنين للمشاركة في المراهنة على فرقهم ولاعبيهم المفضلين. ويعزز هذا الارتفاع في عدد المشاهدين الطلب على خدمات مراهنات الرياضات الإلكترونية، ويعزز بيئةً حيويةً تتيح لمنصات المراهنات الاستفادة من حماس وشغف عشاق الرياضات الإلكترونية لدفع نمو السوق وتوسعه.
  • سيطرت أمريكا الشمالية على سوق المراهنات الرياضية الإلكترونية بأكبر حصة إيرادات بلغت 37.41% في عام 2024، مدفوعة بالشعبية المتزايدة للألعاب عبر الإنترنت، وتزايد تقنين المراهنات الرياضية، وتوسيع البنية التحتية للدفع الرقمي.
  • من المتوقع أن ينمو سوق المراهنات الرياضية الإلكترونية في منطقة آسيا والمحيط الهادئ (APAC) بأسرع معدل نمو سنوي مركب بنسبة 7.21% خلال الفترة 2025-2032، مدفوعًا بزيادة انتشار الإنترنت، وارتفاع الدخول المتاحة، والعدد الهائل من لاعبي الألعاب في دول مثل الصين واليابان والهند.
  • سيطرت شريحة المراهنة بأموال حقيقية على سوق المراهنات الرياضية الإلكترونية بأكبر حصة من إيرادات السوق بنسبة 61.4% في عام 2024، مدفوعة بزيادة شرعية منصات المراهنة عبر الإنترنت، والمشاركة المتزايدة في البطولات الاحترافية، والمكافآت المالية الأعلى

نطاق التقرير وتقسيم سوق المراهنات الرياضية الإلكترونية    

صفات

رؤى رئيسية حول سوق المراهنات الرياضية الإلكترونية

القطاعات المغطاة

  • حسب نوع الرهان: الرهان بأموال حقيقية، الرهان على الجلد، والرهان على رموز التحدي
  • حسب نوع اللعبة: ساحة معركة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت (MOBA)، لعبة إطلاق النار من منظور الشخص الأول (FPS)، استراتيجية الوقت الحقيقي (RTS)، محاكاة رياضية، قتال، وغيرها
  • حسب المنصة: المراهنة عبر الإنترنت والمراهنة خارج الإنترنت
  • حسب الجهاز: الجوال وسطح المكتب

الدول المغطاة

أمريكا الشمالية

  • نحن
  • كندا
  • المكسيك

أوروبا

  • ألمانيا
  • فرنسا
  • المملكة المتحدة
  • هولندا
  • سويسرا
  • بلجيكا
  • روسيا
  • إيطاليا
  • إسبانيا
  • ديك رومى
  • بقية أوروبا

آسيا والمحيط الهادئ

  • الصين
  • اليابان
  • الهند
  • كوريا الجنوبية
  • سنغافورة
  • ماليزيا
  • أستراليا
  • تايلاند
  • أندونيسيا
  • فيلبيني
  • بقية منطقة آسيا والمحيط الهادئ

الشرق الأوسط وأفريقيا

  • المملكة العربية السعودية
  • الإمارات العربية المتحدة
  • جنوب أفريقيا
  • مصر
  • إسرائيل
  • بقية الشرق الأوسط وأفريقيا

أمريكا الجنوبية

  • البرازيل
  • الأرجنتين
  • بقية أمريكا الجنوبية

اللاعبون الرئيسيون في السوق

  • بيت 365 (المملكة المتحدة)
  • بيتواي (مالطا)
  • بيناكل (كوراساو)
  • وليام هيل (المملكة المتحدة)
  • 888 Holdings PLC (جبل طارق)
  • Betsson AB (السويد)
  • بيتفريد (المملكة المتحدة)
  • Bet-at-home.com (النمسا)
  • GG.Bet (كوراساو)
  • التنافس (كندا)
  • يونيكرن (الولايات المتحدة)
  • صندوق الحظ (جزيرة مان)
  • مجموعة ترفيه الرياضات الإلكترونية (الولايات المتحدة)
  • فولكانبيت (مالطا)
  • EGB.com (كوراساو)
  • Pixel.bet (مالطا)
  • Vie.gg (مالطا)
  • ثاندربيك (كوراساو)
  • Buff.bet (قبرص)
  • Cyber.bet (كوراساو)
  • Loot.bet (قبرص)
  • GGBook (جزيرة مان)

فرص السوق

  • توسيع قاعدة مشاهدي الرياضات الإلكترونية
  • دمج العملات المشفرة

مجموعات معلومات البيانات ذات القيمة المضافة

بالإضافة إلى الرؤى حول سيناريوهات السوق مثل القيمة السوقية ومعدل النمو والتجزئة والتغطية الجغرافية واللاعبين الرئيسيين، فإن تقارير السوق التي تم تنظيمها بواسطة Data Bridge Market Research تشمل أيضًا تحليلًا متعمقًا من الخبراء وتحليل التسعير وتحليل حصة العلامة التجارية واستطلاع رأي المستهلكين وتحليل التركيبة السكانية وتحليل سلسلة التوريد وتحليل سلسلة القيمة ونظرة عامة على المواد الخام / المواد الاستهلاكية ومعايير اختيار البائعين وتحليل PESTLE وتحليل Porter والإطار التنظيمي.

ما هو الاتجاه الرئيسي في سوق المراهنات الرياضية الإلكترونية؟

راحة مُحسّنة من خلال دمج الذكاء الاصطناعي والصوت

  • إن الاتجاه الرئيسي والمتسارع في سوق المراهنات الرياضية الإلكترونية العالمية هو دمج الذكاء الاصطناعي (AI) والمساعدين الصوتيين مثل Amazon Alexa وGoogle Assistant وApple Siri، مما يعزز تجارب المستخدم وراحة المراهنة
    • على سبيل المثال، تتيح المنصات وضع الرهانات دون استخدام اليدين واقتراحات الاحتمالات التي تعتمد على الذكاء الاصطناعي، حيث يقوم الذكاء الاصطناعي بتحليل أنماط الرهان السابقة وإحصائيات الرياضات الإلكترونية لتقديم توصيات أكثر ذكاءً
  • تتيح الأوامر الصوتية للمستخدمين وضع الرهانات أو التحقق من احتمالات المراهنات المباشرة فورًا، مما يوفر تفاعلًا سلسًا أثناء فعاليات الرياضات الإلكترونية المباشرة. يُعيد هذا النظام البديهي صياغة توقعات المستخدمين من خلال دمج المراهنات مع التفاعلات الرقمية اليومية.
  • يُسهّل دمج الرهان على الرياضات الإلكترونية مع النظم البيئية الرقمية الأوسع نطاقًا إدارة الترفيه المركزية، حيث يمكن الوصول إلى الرهان والبث المباشر وإحصائيات اللعبة من واجهة واحدة
  • تقوم شركات مثل Pinnacle وBet365 بتجربة التخصيص المدعوم بالذكاء الاصطناعي، حيث تقدم خيارات مراهنة تنبؤية وتوصيات في الوقت الفعلي من خلال المساعدين الرقميين
  • يعمل هذا الاتجاه على إعادة تشكيل كيفية تفاعل المستخدمين مع منصات المراهنة بشكل أساسي، مما يؤدي إلى زيادة الطلب على الحلول الذكية والمريحة والمترابطة

ما هي العوامل الرئيسية المحركة لسوق المراهنات الرياضية الإلكترونية؟

  • إن الشعبية المتزايدة لبطولات الرياضات الإلكترونية مثل بطولة League of Legends World Championship وThe International تعمل على تعزيز المشاركة في الرهان على نطاق عالمي
  • في مارس 2024، أعلنت Betway عن رعايتها للعديد من أحداث الرياضات الإلكترونية، مما عزز حضورها ودفع عملية اكتساب المستخدمين من خلال عروض المراهنة المتكاملة
  • يتيح النمو الرقمي وانتشار الهواتف الذكية تجارب الرهان في الوقت الفعلي، مما يجعل الرهان على الرياضات الإلكترونية متاحًا في جميع أنحاء العالم
  • يتزايد الطلب على أدوات المشاركة المبتكرة مثل المراهنة عبر البث المباشر والمراهنة الصغيرة ومجتمعات المراهنة الاجتماعية
  • تعمل الميزات مثل المدفوعات الرقمية الفورية، والوصول إلى المراهنة عن بعد، وتحليلات الاحتمالات القائمة على الذكاء الاصطناعي على تعزيز التبني بين المراهنين العاديين والمحترفين على حد سواء
  • إن القبول المتزايد لأسواق المراهنة عبر الإنترنت القانونية في مناطق مثل الولايات المتحدة والمملكة المتحدة وأجزاء من آسيا يعمل كمحفز قوي للنمو

ما هو العامل الذي يعيق نمو سوق المراهنات الرياضية الإلكترونية؟

  • تظل مخاوف الأمن السيبراني تشكل تحديًا كبيرًا، مع تهديدات القرصنة والأنشطة الاحتيالية ومنصات المراهنة غير القانونية التي تخلق انعدام الثقة بين المستخدمين المحتملين
    • على سبيل المثال، أثارت التقارير عن التلاعب بنتائج المباريات في أحداث الرياضات الإلكترونية ومواقع المراهنات الاحتيالية ناقوس الخطر في عامي 2023 و2024، مما يجعل الامتثال التنظيمي حاجة ملحة.
  • كما أدت الحوادث البارزة المتعلقة بانتهاكات البيانات والمقامرة بين القصر إلى فرض رقابة أكثر صرامة من جانب الجهات التنظيمية، مما أثر على توسع السوق
  • تتطلب معالجة هذه المخاطر تشفيرًا قويًا وأطرًا تنظيمية شفافة وأنظمة مكافحة الاحتيال لحماية المستخدمين والمنصات على حد سواء
  • بالإضافة إلى ذلك، فإن الافتقار إلى التنظيم الموحد عبر المناطق يشكل عقبات، حيث أن المراهنة قانونية في بعض الأسواق ولكنها مقيدة في أسواق أخرى، مما يحد من قابلية التوسع العالمية
  • إن التغلب على هذه التحديات من خلال تعزيز الأمن السيبراني وتدابير اللعب النظيف وممارسات المقامرة المسؤولة سيكون أمرًا بالغ الأهمية لبناء ثقة المستهلك ودفع النمو المستدام في سوق المراهنات الرياضية الإلكترونية.

كيف يتم تقسيم سوق الرهان على الرياضات الإلكترونية؟

يتم تقسيم السوق على أساس نوع الرهان ونوع اللعبة والمنصة والجهاز.

  • حسب نوع الرهان

بناءً على نوع الرهان، يُقسّم سوق مراهنات الرياضات الإلكترونية إلى مراهنات بأموال حقيقية، ومراهنات برموز مميزة، ومراهنات برموز التحدي. هيمن قطاع المراهنات بأموال حقيقية على سوق مراهنات الرياضات الإلكترونية، محققًا أكبر حصة من إيرادات السوق بنسبة 61.4% في عام 2024، مدفوعًا بزيادة تقنين منصات المراهنات الإلكترونية، وازدياد المشاركة في البطولات الاحترافية، وارتفاع المكافآت المالية. يُفضّل المراهنات بأموال حقيقية على نطاق واسع نظرًا لحوافزها المالية المباشرة وأطرها التنظيمية الراسخة في مختلف البلدان.

من المتوقع أن يشهد قطاع المراهنة على الجلد أسرع معدل نمو سنوي مركب بنسبة 22.6% من عام 2025 إلى عام 2032، مدفوعًا بشعبيته بين الفئات السكانية الأصغر سنًا وتكامله مع العناصر داخل اللعبة التي تعزز تجربة اللعب.

  • حسب نوع اللعبة

بناءً على نوع اللعبة، يُقسّم سوق مراهنات الرياضات الإلكترونية إلى ألعاب ساحة المعركة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت (MOBA)، وألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول (FPS)، وألعاب الاستراتيجية في الوقت الفعلي (RTS)، وألعاب المحاكاة الرياضية، والقتال، وغيرها. وقد استحوذ قطاع ألعاب ساحة المعركة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت (MOBA) على أكبر حصة من إيرادات السوق بنسبة 37.8% في عام 2024، مدفوعًا بهيمنة البطولات العالمية مثل بطولة League of Legends العالمية وبطولة Dota 2 الدولية، والتي تجذب جمهورًا غفيرًا وأنشطة مراهنة عالية القيمة.

من المتوقع أن يسجل قطاع ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول (FPS) أسرع نمو بنسبة 20.9% CAGR من عام 2025 إلى عام 2032، بدعم من الشعبية المتزايدة لعناوين مثل Counter-Strike 2 وCall of Duty وValorant في أحداث المراهنة التنافسية.

  • حسب المنصة

بناءً على المنصة، يُقسّم سوق مراهنات الرياضات الإلكترونية إلى مراهنات عبر الإنترنت ومراهنات تقليدية. وقد هيمن قطاع المراهنات عبر الإنترنت على السوق بنسبة 78.5% من الإيرادات في عام 2024، ويعزى ذلك إلى الرقمنة السريعة لمنصات المراهنات، وتوافر تطبيقات الهاتف المحمول، وسهولة الوصول للمستخدمين حول العالم. كما تتيح المنصات الإلكترونية تحديثات فورية لفرص المراهنات، والبث المباشر، وخيارات الدفع الرقمية، مما يعزز تفاعل المستخدمين.

من المتوقع أن ينمو قطاع المراهنة دون اتصال بالإنترنت بأسرع معدل نمو سنوي مركب بنسبة 17.2% من عام 2025 إلى عام 2032، مدفوعًا في المقام الأول بعودة متاجر المراهنات المادية، وساحات الرياضات الإلكترونية، وأماكن المشاهدة المباشرة التي تعزز تجارب المراهنة التي يقودها المجتمع.

  • حسب الجهاز

بناءً على نوع الجهاز، يُقسّم سوق مراهنات الرياضات الإلكترونية إلى جوال وكمبيوتر مكتبي. وقد استحوذ قطاع الجوال على أكبر حصة من إيرادات السوق، بنسبة 64.1% في عام 2024، مدعومًا بالانتشار المتزايد للهواتف الذكية، وتطبيقات المراهنات الجوالة، وسهولة الاستخدام أثناء التنقل. كما تستفيد منصات الجوال من ميزات الأمان المُحسّنة، والإشعارات الفورية، وتجارب المستخدم المُخصصة.

من المتوقع أن يشهد قطاع أجهزة الكمبيوتر المكتبية أسرع معدل نمو سنوي مركب بنسبة 18.6% من عام 2025 إلى عام 2032، مدفوعًا بشعبيته بين المراهنين المحترفين والمستخدمين الكثيفين الذين يفضلون الشاشات الأكبر حجمًا وعلامات تبويب المراهنة المتعددة وتحليلات البيانات الأكثر تفصيلاً.

أية منطقة تمتلك أكبر حصة من سوق الرهان على الرياضات الإلكترونية؟

  • سيطرت أمريكا الشمالية على سوق المراهنات الرياضية الإلكترونية بأكبر حصة إيرادات بلغت 37.41% في عام 2024، مدفوعة بالشعبية المتزايدة للألعاب عبر الإنترنت، وتزايد تقنين المراهنات الرياضية، وتوسيع البنية التحتية للدفع الرقمي.
  • يقدر المستهلكون في المنطقة بشكل كبير المنصات الآمنة والدفعات السريعة والتكامل السلس مع خدمات البث مثل Twitch وYouTube Gaming
  • يتم دعم هذا النمو أيضًا من خلال عدد الشباب المهتمين بالتكنولوجيا، والتواجد القوي لمشغلي المراهنات، واللوائح المواتية في بعض الولايات، مما يضع المراهنة على الرياضات الإلكترونية كخيار ترفيهي رئيسي

نظرة عامة على سوق المراهنات الرياضية الإلكترونية في الولايات المتحدة

استحوذ سوق مراهنات الرياضات الإلكترونية في الولايات المتحدة على أكبر حصة من الإيرادات، بنسبة 81%، في أمريكا الشمالية عام 2024، مدفوعًا بالشعبية المتزايدة لبطولات الرياضات الإلكترونية، مثل League of Legends Worlds وCall of Duty League. ويساهم الانتشار الواسع لتطبيقات المراهنات على الهواتف المحمولة، إلى جانب اللوائح الحكومية الداعمة، في دفع عجلة النمو. علاوة على ذلك، يُسهم دمج المراهنات مع منصات البث المباشر، والزيادة الكبيرة في صفقات الرعاية من قِبل كبار مشغلي المراهنات، في توسيع نطاق هذه الصناعة.

نظرة عامة على سوق المراهنات الرياضية الإلكترونية في أوروبا

من المتوقع أن يشهد سوق مراهنات الرياضات الإلكترونية في أوروبا نموًا بمعدل نمو سنوي مركب كبير خلال فترة التوقعات، مدفوعًا بشكل رئيسي بلوائح المقامرة الصارمة، وتنامي قاعدة جماهير الرياضات الإلكترونية، والقبول الواسع لمنصات المراهنات الرقمية. تشهد المنطقة إقبالًا كبيرًا في دول مثل ألمانيا والمملكة المتحدة والسويد. ينجذب المستهلكون إلى المعاملات الآمنة، والمراهنات المباشرة، والاحتمالات المستندة إلى البيانات، مما يجعل مراهنات الرياضات الإلكترونية قطاعًا سريع التطور.

نظرة عامة على سوق المراهنات الرياضية الإلكترونية في المملكة المتحدة

من المتوقع أن ينمو سوق مراهنات الرياضات الإلكترونية في المملكة المتحدة بمعدل نمو سنوي مركب ملحوظ، مدفوعًا بالبنية التحتية الراسخة للمقامرة في البلاد وارتفاع نسبة مشاهدة بطولات الرياضات الإلكترونية. وتشجع المخاوف المتعلقة بسلامة المقامرة والامتثال للأنظمة المُشغّلين على تبني ممارسات مقامرة مسؤولة. ومن المتوقع أن تواصل ثقافة المراهنات الإلكترونية القوية في المملكة المتحدة وأنظمة الدفع الرقمية المتقدمة دعم هذا النمو.

نظرة عامة على سوق المراهنات الرياضية الإلكترونية في ألمانيا

من المتوقع أن يشهد سوق مراهنات الرياضات الإلكترونية في ألمانيا نموًا بمعدل نمو سنوي مركب كبير، مدفوعًا بتزايد الوعي بالرياضات الإلكترونية كصناعة تنافسية، وتزايد عدد المشاهدين عبر الإنترنت، وتشديد إجراءات حماية البيانات. ويركز الإطار التنظيمي الألماني على سلامة المستهلك والشفافية، مما يشجع المنصات القانونية على المنصات غير الخاضعة للتنظيم. كما أن الطلب المتزايد على مراهنات البث المباشر والتطبيقات المتوافقة مع الهواتف المحمولة يُسرّع من وتيرة تبني هذه الخدمات.

ما هي المنطقة الأسرع نموًا في سوق المراهنات الرياضية الإلكترونية؟

من المتوقع أن ينمو سوق مراهنات الرياضات الإلكترونية في منطقة آسيا والمحيط الهادئ (APAC) بأسرع معدل نمو سنوي مركب قدره 7.21% خلال الفترة 2025-2032، مدفوعًا بتزايد انتشار الإنترنت، وارتفاع الدخل المتاح، والعدد الهائل من ممارسي الألعاب في دول مثل الصين واليابان والهند. وتساهم المبادرات الحكومية التي تشجع على استخدام النظم البيئية الرقمية، وهيمنة المنطقة على بطولات الرياضات الإلكترونية، في تعزيز تبني هذه المنصات. علاوة على ذلك، تُتيح منصات المراهنات بأسعار معقولة، والمشغلون المحليون الأقوياء، والتكامل بين المنصات المختلفة، إمكانية وصول أوسع إلى السوق.

نظرة عامة على سوق المراهنات الرياضية الإلكترونية في اليابان

يشهد سوق مراهنات الرياضات الإلكترونية في اليابان زخمًا متزايدًا بفضل ثقافة البلاد القائمة على التكنولوجيا، وتزايد عدد مشاهدي الرياضات الإلكترونية، والتركيز على أنظمة الدفع غير النقدية. ويتزايد الطلب على المنصات التي تتكامل مع محافظ الهواتف المحمولة وبث الرياضات الإلكترونية المباشر. إضافةً إلى ذلك، يُعزز ارتفاع نسبة كبار السن في اليابان وتفضيلهم للترفيه الرقمي تبني هذه المنصات بين جمهور المراهنات العادي والتنافسي.

نظرة على سوق المراهنات الرياضية الإلكترونية في الصين

استحوذ سوق مراهنات الرياضات الإلكترونية في الصين على أكبر حصة من الإيرادات في منطقة آسيا والمحيط الهادئ عام 2024، ويعزى ذلك إلى وجود أكبر مجتمع ألعاب في العالم، والتوسع الحضري السريع، والمنصات المحلية القوية. وتساهم مبادرات الحكومة للمدن الذكية، وانتشار الهواتف الذكية الواسع، في زيادة الطلب. كما أن استضافة الصين لبطولات الرياضات الإلكترونية الكبرى، ووجود لاعبين عالميين رائدين وشركات ناشئة محلية، يضمن بقاء البلاد مركزًا رئيسيًا لتوسع مراهنات الرياضات الإلكترونية.

ما هي الشركات الرائدة في سوق المراهنات الرياضية الإلكترونية؟

إن صناعة المراهنة على الرياضات الإلكترونية يقودها في المقام الأول شركات راسخة، بما في ذلك:

  • بيت 365 (المملكة المتحدة)
  • بيتواي (مالطا)
  • بيناكل (كوراساو)
  • وليام هيل (المملكة المتحدة)
  • 888 Holdings PLC (جبل طارق)
  • Betsson AB (السويد)
  • بيتفريد (المملكة المتحدة)
  • Bet-at-home.com (النمسا)
  • GG.Bet (كوراساو)
  • التنافس (كندا)
  • يونيكرن (الولايات المتحدة)
  • صندوق الحظ (جزيرة مان)
  • مجموعة ترفيه الرياضات الإلكترونية (الولايات المتحدة)
  • فولكانبيت (مالطا)
  • EGB.com (كوراساو)
  • Pixel.bet (مالطا)
  • Vie.gg (مالطا)
  • ثاندربيك (كوراساو)
  • Buff.bet (قبرص)
  • Cyber.bet (كوراساو)
  • Loot.bet (قبرص)
  • GGBook (جزيرة مان)

ما هي التطورات الأخيرة في سوق المراهنات الرياضية الإلكترونية العالمية؟

  • في ديسمبر 2023، أطلقت Unikrn، المنصة الرائدة في مراهنات الرياضات الإلكترونية ومقرها الولايات المتحدة، أحدث تطبيقاتها للهواتف المحمولة، المصممة لتعزيز وصول المستخدمين وتوفير تجربة مراهنة سلسة. يوفر التطبيق مراهنات فورية، وبثًا مباشرًا لمباريات الرياضات الإلكترونية، وتوصيات شخصية مصممة خصيصًا لتناسب تفضيلات المستخدم. يؤكد هذا الإطلاق التزام المنصة بتلبية الطلب المتزايد على حلول المراهنات عبر الهواتف المحمولة.
  • في أكتوبر 2023، أبرمت Rivalry، منصة مراهنات الرياضات الإلكترونية الكندية، شراكة استراتيجية مع منظمات بارزة في الرياضات الإلكترونية لرعاية بطولات وفعاليات رئيسية. يعزز هذا التعاون حضور Rivalry، ويجذب مستخدمين جددًا، ويدعم النمو الأوسع لمنظومة مراهنات الرياضات الإلكترونية. تُبرز هذه الخطوة التآزر المتزايد بين منصات المراهنات ومجتمعات الرياضات الإلكترونية.
  • في أبريل 2023، استحوذت شركة VideoVerse، وهي شركة متخصصة في تحرير الفيديو SaaS، على شركة Reely.ai، وهي شركة متخصصة في إنشاء المحتوى باستخدام الذكاء الاصطناعي، بهدف تعزيز قدراتها في تقديم حلول متطورة تعتمد على الذكاء الاصطناعي. يُعزز هذا الاستحواذ قدرة VideoVerse على تلبية احتياجات المحتوى المتطورة لعملائها حول العالم. تُمثل هذه الصفقة خطوةً مهمةً في توسيع نطاق حضور الشركة التكنولوجي.
  • في أبريل 2023، استحوذت شركة NODWIN Gaming على حصة 51% في شركة Branded، وهي شركة إعلام مباشر مقرها سنغافورة، بهدف توسيع نطاق منظومتها الخاصة بالألعاب والرياضات الإلكترونية عبر الأسواق العالمية والجهات الراعية. يُمكّن هذا الاستحواذ NODWIN من توسيع شبكتها الدولية وتعزيز نفوذها في صناعة الألعاب. تعكس هذه الخطوة طموح الشركة لتوسيع نطاق عملياتها عالميًا.
  • في فبراير 2023، أعلنت إنفيديا ومايكروسوفت عن تعاون لدمج ألعاب إكس بوكس ​​للكمبيوتر الشخصي في منصة الألعاب السحابية GeForce Now من إنفيديا، مما يُوسّع نطاق الوصول إلى الألعاب، بما في ذلك ألعاب أكتيفيجن بليزارد. تُعزز هذه الشراكة بشكل كبير حضور ألعاب إكس بوكس ​​في بيئة السحابة. تُعزز هذه المبادرة استراتيجيات الشركتين لتعزيز مكانتهما في سوق الألعاب السحابية.


SKU-

احصل على إمكانية الوصول عبر الإنترنت إلى التقرير الخاص بأول سحابة استخبارات سوقية في العالم

  • لوحة معلومات تحليل البيانات التفاعلية
  • لوحة معلومات تحليل الشركة للفرص ذات إمكانات النمو العالية
  • إمكانية وصول محلل الأبحاث للتخصيص والاستعلامات
  • تحليل المنافسين باستخدام لوحة معلومات تفاعلية
  • آخر الأخبار والتحديثات وتحليل الاتجاهات
  • استغل قوة تحليل المعايير لتتبع المنافسين بشكل شامل
طلب التجريبي

منهجية البحث

يتم جمع البيانات وتحليل سنة الأساس باستخدام وحدات جمع البيانات ذات أحجام العينات الكبيرة. تتضمن المرحلة الحصول على معلومات السوق أو البيانات ذات الصلة من خلال مصادر واستراتيجيات مختلفة. تتضمن فحص وتخطيط جميع البيانات المكتسبة من الماضي مسبقًا. كما تتضمن فحص التناقضات في المعلومات التي شوهدت عبر مصادر المعلومات المختلفة. يتم تحليل بيانات السوق وتقديرها باستخدام نماذج إحصائية ومتماسكة للسوق. كما أن تحليل حصة السوق وتحليل الاتجاهات الرئيسية هي عوامل النجاح الرئيسية في تقرير السوق. لمعرفة المزيد، يرجى طلب مكالمة محلل أو إرسال استفسارك.

منهجية البحث الرئيسية التي يستخدمها فريق بحث DBMR هي التثليث البيانات والتي تتضمن استخراج البيانات وتحليل تأثير متغيرات البيانات على السوق والتحقق الأولي (من قبل خبراء الصناعة). تتضمن نماذج البيانات شبكة تحديد موقف البائعين، وتحليل خط زمني للسوق، ونظرة عامة على السوق ودليل، وشبكة تحديد موقف الشركة، وتحليل براءات الاختراع، وتحليل التسعير، وتحليل حصة الشركة في السوق، ومعايير القياس، وتحليل حصة البائعين على المستوى العالمي مقابل الإقليمي. لمعرفة المزيد عن منهجية البحث، أرسل استفسارًا للتحدث إلى خبراء الصناعة لدينا.

التخصيص متاح

تعد Data Bridge Market Research رائدة في مجال البحوث التكوينية المتقدمة. ونحن نفخر بخدمة عملائنا الحاليين والجدد بالبيانات والتحليلات التي تتطابق مع هدفهم. ويمكن تخصيص التقرير ليشمل تحليل اتجاه الأسعار للعلامات التجارية المستهدفة وفهم السوق في بلدان إضافية (اطلب قائمة البلدان)، وبيانات نتائج التجارب السريرية، ومراجعة الأدبيات، وتحليل السوق المجدد وقاعدة المنتج. ويمكن تحليل تحليل السوق للمنافسين المستهدفين من التحليل القائم على التكنولوجيا إلى استراتيجيات محفظة السوق. ويمكننا إضافة عدد كبير من المنافسين الذين تحتاج إلى بيانات عنهم بالتنسيق وأسلوب البيانات الذي تبحث عنه. ويمكن لفريق المحللين لدينا أيضًا تزويدك بالبيانات في ملفات Excel الخام أو جداول البيانات المحورية (كتاب الحقائق) أو مساعدتك في إنشاء عروض تقديمية من مجموعات البيانات المتوفرة في التقرير.

Frequently Asked Questions

يتم تقسيم السوق بناءً على تقسيم سوق مراهنات الرياضات الإلكترونية العالمية، حسب نوع الرهان (المراهنة بأموال حقيقية، والمراهنة على الواجهات، ومراهنة رموز التحدي)، ونوع اللعبة (ساحة معركة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت (MOBA)، وألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول (FPS)، والاستراتيجية الفورية (RTS)، ومحاكاة الرياضة، والقتال، وغيرها)، والمنصة (المراهنة عبر الإنترنت والمراهنة التقليدية)، والجهاز (الجوال والكمبيوتر) - اتجاهات الصناعة وتوقعاتها حتى عام 2032 .
تم تقييم حجم تقرير تحليل حجم وحصة واتجاهات سوق بمبلغ 2.49 USD Billion دولارًا أمريكيًا في عام 2024.
من المتوقع أن ينمو تقرير تحليل حجم وحصة واتجاهات سوق بمعدل نمو سنوي مركب قدره 7.27% خلال فترة التوقعات من 2025 إلى 2032.
تشمل الشركات الكبرى العاملة في السوق Bet365, Betway, Pinnacle, William Hill, 888 Holdings PLC, Betsson AB, Betfred, Bet-at-home.com .
Testimonial