Globaler Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) im Gesundheitsmarkt, nach Komponente (Hardware, Software, Dienstleistungen), Technologie (Augmented Reality, Virtual Reality), Endbenutzer (Krankenhäuser, Kliniken und chirurgische Zentren, Forschungsorganisationen und Pharmaunternehmen, Forschungs- und Diagnoselabore, Regierungs- und Verteidigungseinrichtungen, andere) – Branchentrends und Prognose bis 2030.
Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) im Gesundheitswesen – Marktanalyse und -größe
Augmented- und Virtual-Reality-Techniken werden zunehmend in Operationen und Diagnostik eingesetzt. Systeme wie die Touch Surgery nutzen Virtual Reality, um einen Blick auf die Anatomie und Physiologie des Patienten zu ermöglichen und bieten Chirurgen so neue Möglichkeiten im Operationssaal. Dies wiederum dürfte das Wachstum des Marktes für Augmented Reality und Virtual Reality im Gesundheitswesen steigern. Das Wachstum zwischen den Segmenten hilft Ihnen bei der Analyse von Wachstumsnischen und Strategien zur Marktbearbeitung und zur Bestimmung Ihrer wichtigsten Anwendungsbereiche und der Unterschiede in Ihren Zielmärkten.
Data Bridge Market Research analysiert, dass der globale Markt für Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) im Gesundheitswesen, der im Jahr 2022 2.109 Millionen USD betrug, bis 2030 auf 41.180 Millionen USD ansteigen wird und im Prognosezeitraum eine durchschnittliche jährliche Wachstumsrate von 39,16 % aufweisen wird. Dies zeigt den Marktwert. Das Hardwaresegment dominiert das Komponentensegment des globalen Marktes für Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) im Gesundheitswesen, da viele Anwendungen von Augmented Reality und Virtual Reality im Gesundheitswesen die Integration dieser Technologien in aktuelle medizinische Geräte wie Operationsroboter, Bildgebungsgeräte und Patientenüberwachungssysteme beinhalten. Hardwarekomponenten sind für die Gewährleistung kontinuierlicher Kommunikation und Leistung unerlässlich. Neben Einblicken in Marktszenarien wie Marktwert, Wachstumsrate, Segmentierung, geografische Abdeckung und wichtige Akteure enthalten die von Data Bridge Market Research kuratierten Marktberichte auch eingehende Expertenanalysen, Patientenepidemiologie, Pipeline-Analysen, Preisanalysen und regulatorische Rahmenbedingungen.
Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) im Gesundheitswesen – Marktumfang und -segmentierung
Berichtsmetrik |
Einzelheiten |
Prognosezeitraum |
2023 bis 2030 |
Basisjahr |
2022 |
Historische Jahre |
2021 |
Quantitative Einheiten |
Umsatz in Mio. USD, Mengen in Einheiten, Preise in USD |
Abgedeckte Segmente |
Komponente (Hardware, Software, Dienste), Technologie (Augmented Reality, Virtual Reality), Endbenutzer (Krankenhäuser, Kliniken und chirurgische Zentren, Forschungsorganisationen und Pharmaunternehmen, Forschungs- und Diagnoselabore, Regierungs- und Verteidigungsinstitutionen, Sonstige) |
Abgedeckte Länder |
USA, Kanada, Mexiko, Brasilien, Argentinien, Restliches Südamerika, Deutschland, Italien, Großbritannien, Frankreich, Spanien, Niederlande, Belgien, Schweiz, Türkei, Russland, Restliches Europa, Japan, China, Indien, Südkorea, Australien, Singapur, Malaysia, Thailand, Indonesien, Philippinen, Restlicher Asien-Pazifik-Raum, Saudi-Arabien, Vereinigte Arabische Emirate, Südafrika, Ägypten, Israel, Restlicher Naher Osten und Afrika |
Abgedeckte Marktteilnehmer |
CAE (Kanada), GE Healthcare (USA), Koninklijke Philips NV (Niederlande), Intuitive Surgical (USA), Siemens Ltd (Deutschland), Eon Reality, Inc (USA), Layar (Großbritannien), Bioflight VR (USA), TheraSim Inc (USA), Vuzix Corporation (USA), Radboudumc (Niederlande) |
Marktchancen |
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Marktdefinition
Im Gesundheitswesen werden mithilfe von Augmented Reality (AR) digitale Informationen in die reale Umgebung eingefügt, um medizinisches Personal bei Diagnosen, Operationen und der Patientenversorgung mithilfe kontextbezogener Daten und 3D-Visualisierungen zu unterstützen. Bei Virtual Reality (VR) hingegen werden Benutzer in vollständig nachgebildete digitale Umgebungen eingetaucht, was dem Gesundheitswesen durch Anwendungen wie medizinische Lehre, Therapie und Patienteneinbindung zugutekommt.
Globale Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) in der Gesundheitsmarktdynamik
Treiber
- Zunehmende Nutzung von Telemedizin und Fernversorgung
Die Covid-19-Pandemie hat die Einführung der Telemedizin vorangetrieben, und AR und VR spielen bei der Fernversorgung der Gesundheitsversorgung eine entscheidende Rolle. Diese Technologien erleichtern die virtuelle Interaktion zwischen Arzt und Patient, die Fernüberwachung und -therapie sowie die Durchführung von Konsultationen und machen die Gesundheitsversorgung zugänglich.
- Anstieg chronischer Erkrankungen und Überalterung der Bevölkerung
Die weltweite Alterung der Bevölkerung und die Zunahme chronischer Krankheiten führen zu einer steigenden Nachfrage nach neuartigen Gesundheitslösungen. AR und VR können bei der Altenpflege, der kognitiven Gesundheit und dem Management chronischer Krankheiten helfen und die Lebensqualität älterer Menschen und Menschen mit langfristigen medizinischen Problemen verbessern.
Gelegenheiten
- Steigende Nachfrage nach medizinischen Schulungs- und Ausbildungszwecken
AR und VR haben das Potenzial, die medizinische Ausbildung zu verändern, indem sie immersive Simulationen für Medizinstudenten, Assistenzärzte und medizinisches Fachpersonal bieten. Möglichkeiten sind etwa chirurgisches Training, Patientenschnittstellensimulatoren und Anatomieunterricht.
Einschränkungen/Herausforderungen
- Hohe Kosten für die Wartung von AR- und VR-Hardware und -Software
Die Kosten für Entwicklung, Anschaffung und Wartung von Software und Hardware sind hoch. Besonders kleine oder in ressourcenarmen Regionen ansässige Gesundheitseinrichtungen können die anfänglichen Ausgaben für diese Technologien, die die Kosten für Spezialgeräte und Softwarelizenzen umfassen, nur schwer rechtfertigen.
- Aufkommen ethischer und rechtlicher Bedenken im Gesundheitswesen
Da die AR- und VR-Technologie immer stärker in das Gesundheitswesen integriert wird, ergeben sich ethische und rechtliche Bedenken. Bedenken betreffen die Einwilligung des Patienten, den Datenschutz, die Verantwortung im Falle medizinischer Fehler in einer virtuellen Umgebung und die Möglichkeit einer Abhängigkeit oder eines Missbrauchs von VR-Erlebnissen.
Dieser globale Marktbericht zu Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) im Gesundheitswesen enthält Einzelheiten zu neuen Entwicklungen, Handelsvorschriften, Import-Export-Analysen, Produktionsanalysen, Wertschöpfungskettenoptimierungen, Marktanteilen, dem Einfluss inländischer und lokaler Marktteilnehmer, analysiert Chancen in Bezug auf neu entstehende Einnahmequellen, Änderungen der Marktvorschriften, strategische Marktwachstumsanalysen, Marktgröße, Kategoriemarktwachstum, Anwendungsnischen und -dominanz, Produktzulassungen, Produkteinführungen, geografische Expansionen und technologische Innovationen auf dem Markt. Um weitere Informationen zum Markt für Frequenzumrichter zu erhalten, wenden Sie sich an Data Bridge Market Research, um ein Analyst Briefing zu erhalten. Unser Team hilft Ihnen dabei, eine fundierte Marktentscheidung zu treffen, um Marktwachstum zu erzielen.
Kürzliche Entwicklungen
- Im Dezember 2022 gab die Vuzix Corporation eine neue Partnerschaft mit TechSee bekannt, einem führenden Anbieter intelligenter visueller Assistenztechnologie, um Außendiensttechnikern eine Remote-Visual-Assistant-Lösung mit AR und Computer Vision auf Vuzix M400 M4000 Smart Glasses bereitzustellen
- Im Juli 2021 unterzeichneten Radboudumc und SyncVR Medical eine Kooperationsvereinbarung zur Förderung der virtuellen Realität im Gesundheitswesen. Ihr Ziel ist es, mithilfe von Virtual-Reality-Anwendungen eine bessere Versorgung zu gewährleisten. Radboudumc wird intensiv mit dem Startup SyncVR Medical zusammenarbeiten.
Globaler Marktumfang für Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) im Gesundheitswesen
Der globale Markt für Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) im Gesundheitswesen ist nach Komponenten, Technologien und Endbenutzern segmentiert. Das Wachstum dieser Segmente hilft Ihnen bei der Analyse schwacher Wachstumssegmente in den Branchen und bietet den Benutzern einen wertvollen Marktüberblick und Markteinblicke, die ihnen bei der strategischen Entscheidungsfindung zur Identifizierung der wichtigsten Marktanwendungen helfen.
Komponente
- Hardware
- Software
- Dienstleistungen
Technologie
Endbenutzer
- Krankenhäuser
- Kliniken
- Chirurgische Zentren
- Forschungsorganisationen
- Pharmaunternehmen
- Forschungs- und Diagnostiklabore
- Regierungs- und Verteidigungsinstitutionen
Globale Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) im Gesundheitswesen – Regionalanalyse/Einblicke
Der globale Markt für Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) im Gesundheitswesen wird analysiert und es werden Einblicke in die Marktgröße und Trends nach Komponenten, Technologien und Endbenutzern wie oben angegeben bereitgestellt.
Die im globalen Markt für Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) im Gesundheitswesen abgedeckten Regionen sind Nordamerika, Südamerika, Europa, Asien-Pazifik sowie der Nahe Osten und Afrika. Die im Bericht zum globalen Markt für Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) im Gesundheitswesen abgedeckten Länder sind die USA, Kanada, Mexiko, Brasilien, Argentinien, Restliches Südamerika, Deutschland, Italien, Großbritannien, Frankreich, Spanien, Niederlande, Belgien, Schweiz, Türkei, Russland, Restliches Europa, Japan, China, Indien, Südkorea, Australien, Singapur, Malaysia, Thailand, Indonesien, Philippinen, Restlicher Asien-Pazifik, Saudi-Arabien, Vereinigte Arabische Emirate, Südafrika, Ägypten, Israel, Restlicher Naher Osten und Afrika.
Aufgrund der konstanten Forschungs- und Entwicklungsaktivitäten, Investitionen in diese Technologie und der für den Markt äußerst günstigen Initiativen der Regierungen verschiedener Regionen dürfte die Nachfrage nach erweiterter und virtueller Realität im Gesundheitssektor in Nordamerika am höchsten sein. Der asiatisch-pazifische Raum dürfte wachsen, um eine bessere Infrastruktur für das Gesundheitswesen bereitzustellen. Die Regierungen ergreifen Initiativen, die das Wachstum des Marktes in Ländern wie China, Indien, Brasilien und Mexiko unterstützen.
Der regionale Abschnitt des Berichts enthält auch Angaben zu einzelnen marktbeeinflussenden Faktoren und Änderungen der Regulierung auf dem Inlandsmarkt, die sich auf die aktuellen und zukünftigen Trends des Marktes auswirken. Datenpunkte wie Downstream- und Upstream-Wertschöpfungskettenanalysen, technische Trends und Porters Fünf-Kräfte-Analyse sowie Fallstudien sind einige der Anhaltspunkte, die zur Prognose des Marktszenarios für einzelne Länder verwendet werden. Bei der Bereitstellung von Prognoseanalysen der regionalen Daten werden auch die Präsenz und Verfügbarkeit globaler Marken und die Herausforderungen aufgrund großer oder geringer Konkurrenz durch lokale und inländische Marken, die Auswirkungen inländischer Zölle und Handelsrouten berücksichtigt.
Wachstum der Infrastruktur im Gesundheitswesen, installierte Basis und Durchdringung mit neuen Technologien
Der globale Markt für Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) im Gesundheitswesen bietet Ihnen außerdem eine detaillierte Marktanalyse für das Wachstum der Gesundheitsausgaben für Investitionsgüter in jedem Land, die installierte Basis verschiedener Arten von Produkten für den globalen Markt für Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) im Gesundheitswesen, die Auswirkungen der Technologie anhand von Lebenslinienkurven und Änderungen in den regulatorischen Szenarien im Gesundheitswesen und deren Auswirkungen auf den globalen Markt für Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) im Gesundheitswesen. Die Daten sind für den historischen Zeitraum 2015 bis 2020 verfügbar.
Wettbewerbsumfeld und globale Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) im Gesundheitswesen Marktanteilsanalyse
Die globale Wettbewerbslandschaft für Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) im Gesundheitsmarkt liefert Details nach Wettbewerbern. Die enthaltenen Details sind Unternehmensübersicht, Unternehmensfinanzen, erzielter Umsatz, Marktpotenzial, Investitionen in Forschung und Entwicklung, neue Marktinitiativen, globale Präsenz, Produktionsstandorte und -anlagen, Produktionskapazitäten, Stärken und Schwächen des Unternehmens, Produkteinführung, Produktbreite und -umfang, Anwendungsdominanz. Die oben angegebenen Datenpunkte beziehen sich nur auf den Fokus des Unternehmens in Bezug auf den globalen Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) im Gesundheitsmarkt.
Zu den wichtigsten Akteuren auf dem globalen Markt für Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) im Gesundheitswesen zählen:
- CAE (Kanada)
- GE Healthcare (USA)
- Koninklijke Philips NV (Niederlande)
- Intuitive Surgical (USA)
- Siemens Ltd (Deutschland)
- Eon Reality, Inc (USA)
- Layar (Großbritannien)
- Bioflight VR (USA)
- TheraSim Inc (USA)
- Vuzix Corporation (USA)
- Universitätsklinikum Radboud (Niederlande)
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