Globaler Markt für virtuelle Zahlungsterminals (POS) – Branchentrends und Prognose bis 2029

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Globaler Markt für virtuelle Zahlungsterminals (POS) – Branchentrends und Prognose bis 2029

  • ICT
  • Upcoming Reports
  • May 2022
  • Global
  • 350 Seiten
  • Anzahl der Tabellen: 220
  • Anzahl der Abbildungen: 60
  • Author : Megha Gupta

Umgehen Sie die Zollherausforderungen mit agiler Supply-Chain-Beratung

Die Analyse des Supply-Chain-Ökosystems ist jetzt Teil der DBMR-Berichte

Global Virtual Payment Pos Terminals Market

Marktgröße in Milliarden USD

CAGR :  % Diagram

Chart Image USD 6.10 Billion USD 47.36 Billion 2021 2029
Diagramm Prognosezeitraum
2022 –2029
Diagramm Marktgröße (Basisjahr)
USD 6.10 Billion
Diagramm Marktgröße (Prognosejahr)
USD 47.36 Billion
Diagramm CAGR
%
Diagramm Wichtige Marktteilnehmer
  • Some of the major players operating in virtual payment terminals market are
  • Google Amazon Paytm Ingenico Group. VeriFoneInc. First Data Corporation NCR Corporation Diebold NixdorfIncorporated Elavon Inc. Castles Technology EGIDE Squirrel Systems Newland Payment Technology CitiXsys Technologies PAX Technology Shenzhen Xinguodu Technology Co.Ltd Panasonic Corporation

Globaler Markt für virtuelle Zahlungsterminals (POS), nach Lösung (Professionelle Dienstleistungen, Softwareplattformen) Branchenvertikale (Unterhaltungselektronik, Einzelhandel, Lager, Gastgewerbe, Lebensmittel und Getränke) – Branchentrends und Prognose bis 2029

Markt für virtuelle Zahlungsterminals (POS)

Marktanalyse und Größe

Verbraucher bevorzugen virtuelle Zahlungsterminals (POS), da diese digitaler, flexibler und innovativer sind als herkömmliche Zahlungsprozesse. Diese Lösungen haben sich erfolgreich in verschiedenen Branchen etabliert, unter anderem im Zahlungs- und Überweisungsbereich. Der weltweite Trend zum bargeldlosen Bezahlen ist durch die zunehmende Nutzung digitaler Zahlungssysteme geprägt. Google Pay und Amazon bieten ihren Kunden sogar Treueprämien in Form von Rabatten für Zahlungen über ihre Apps.

Der globale Markt für virtuelle Zahlungsterminals (POS) wurde im Jahr 2021 auf 6,10 Milliarden US-Dollar geschätzt und soll bis 2029 118,31 Milliarden US-Dollar erreichen, was einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate (CAGR) von 29,50 % im Prognosezeitraum 2022–2029 entspricht. Der Einzelhandel wird im Prognosezeitraum aufgrund der Expansion des E-Commerce-Sektors voraussichtlich ein hohes Wachstum verzeichnen. Neben Markteinblicken wie Marktwert, Wachstumsrate, Marktsegmenten, geografischer Abdeckung, Marktteilnehmern und Marktszenario enthält der vom Data Bridge Market Research Team erstellte Marktbericht auch detaillierte Expertenanalysen, Import-/Exportanalysen, Preisanalysen, Produktionsverbrauchsanalysen und PESTLE-Analysen.

Marktdefinition

Ein virtueller POS (Point of Sale) ist eine Windows- oder Webanwendung, mit der Kartenakzeptanten Kartentransaktionen manuell autorisieren können. Virtuelle POS-Terminals sind mit verschiedenen Verarbeitungsnetzwerken wie WLAN und LAN verbunden, um das Bankguthaben des Kunden für Transaktionen zu erfassen.

Berichtsumfang und Marktsegmentierung

Berichtsmetrik

Details

Prognosezeitraum

2022 bis 2029

Basisjahr

2021

Historische Jahre

2020 (Anpassbar auf 2014 – 2019)

Quantitative Einheiten

Umsatz in Milliarden USD, Mengen in Einheiten, Preise in USD

Abgedeckte Segmente

Lösung (Professionelle Dienstleistungen, Softwareplattformen) Branchenvertikale (Unterhaltungselektronik, Einzelhandel, Lager, Gastgewerbe, Lebensmittel und Getränke)

Abgedeckte Länder

USA, Kanada und Mexiko in Nordamerika, Deutschland, Frankreich, Großbritannien, Niederlande, Schweiz, Belgien, Russland, Italien, Spanien, Türkei, Restliches Europa in Europa, China, Japan, Indien, Südkorea, Singapur, Malaysia, Australien, Thailand, Indonesien, Philippinen, Restlicher Asien-Pazifik-Raum (APAC) im Asien-Pazifik-Raum (APAC), Saudi-Arabien, Vereinigte Arabische Emirate, Israel, Ägypten, Südafrika, Restlicher Naher Osten und Afrika (MEA) als Teil des Nahen Ostens und Afrikas (MEA), Brasilien, Argentinien und Restliches Südamerika als Teil von Südamerika.

Abgedeckte Marktteilnehmer

Google (USA), Amazon (USA), Paytm (Indien), Ingenico Group (Frankreich), VeriFone, Inc. (USA), First Data Corporation (USA), NCR Corporation (USA), Diebold Nixdorf, Incorporated (USA), Elavon Inc. (USA), Castles Technology (Taiwan), EGIDE (Indien), Squirrel Systems (Kanada), Newland Payment Technology (Brasilien), CitiXsys Technologies (Indien), PAX Technology (China), Shenzhen Xinguodu Technology Co., Ltd (China) und Panasonic Corporation (Japan), um nur einige zu nennen.

Marktchancen

  • Umfangreiche Nutzung von Online-Shopping-Plattformen
  • Steigende Nachfrage nach reibungslosen und kontaktlosen Bezahlvorgängen
  • Steigende Kartennutzung in verschiedenen Branchen

Marktdynamik für virtuelle Zahlungsterminals (POS)

In diesem Abschnitt geht es um das Verständnis der Markttreiber, Vorteile, Chancen, Einschränkungen und Herausforderungen. All dies wird im Folgenden ausführlich erläutert:

Treiber

  • Steigende Nachfrage nach kontaktlosen Bezahlverfahren

Die steigende Nachfrage nach reibungslosen und kontaktlosen Zahlungsvorgängen und die damit einhergehende zunehmende Nutzung von Kredit-/Debitkarten für Transaktionen auf der ganzen Welt sind einer der Hauptfaktoren, die den Markt für virtuelle Zahlungsterminals (POS) antreiben.

  • Karteneinsatz in verschiedenen Branchen

Der Anstieg der Kartennutzung in verschiedenen Sektoren, darunter Gesundheitswesen, Gastgewerbe, Einzelhandel und Unterhaltung, zur Installation dieser Terminals und zur Unterstützung der Branchenentwicklung beschleunigt das Marktwachstum.

  • Nutzung von Mobile Wallets

Die zunehmende Nutzung mobiler Geldbörsen, die die Aufmerksamkeit der Verbraucher weckt, beeinflusst den Markt zusätzlich. Auch das steigende Interesse der Verbraucher an mobilen Zahlungen und die Angebote der Anbieter mobiler Geldbörsen wirken sich positiv auf das Marktwachstum aus.

Darüber hinaus wirken sich die schnelle Urbanisierung, der Wandel des Lebensstils, der Anstieg der Investitionen und die gestiegenen Verbraucherausgaben positiv auf den Markt für virtuelle Zahlungsterminals (POS) aus.

Gelegenheiten

Darüber hinaus bietet die umfassende Nutzung von Online-Shopping-Plattformen den Marktteilnehmern im Prognosezeitraum 2022 bis 2029 lukrative Möglichkeiten. Auch Fortschritte bei digitalen Systemen werden den Markt weiter ausbauen.

Einschränkungen/Herausforderungen

Andererseits dürften unzuverlässige Internetverbindungen und Sicherheitsprobleme im Zahlungsverkehr das Marktwachstum behindern. Strenge Vorschriften und Sicherheitsbedenken dürften den Markt für virtuelle Zahlungsterminals (POS) im Prognosezeitraum 2022–2029 zusätzlich belasten.

Dieser Marktbericht für virtuelle Zahlungsterminals (POS) enthält Details zu aktuellen Entwicklungen, Handelsbestimmungen, Import-Export-Analysen, Produktionsanalysen, Wertschöpfungskettenoptimierung, Marktanteilen, dem Einfluss inländischer und lokaler Marktteilnehmer, analysiert Chancen hinsichtlich neuer Umsatzfelder, Änderungen der Marktregulierung, strategische Marktwachstumsanalysen, Marktgröße, Kategoriewachstum, Anwendungsnischen und Marktdominanz, Produktzulassungen, Produkteinführungen, geografischer Expansion und technologischen Innovationen. Für weitere Informationen zum Markt für virtuelle Zahlungsterminals (POS) kontaktieren Sie Data Bridge Market Research für ein Analysten-Briefing. Unser Team unterstützt Sie bei fundierten Marktentscheidungen und unterstützt Sie bei Ihrem Marktwachstum.

Auswirkungen von COVID-19 auf den Markt für virtuelle Zahlungsterminals (POS)

COVID-19 wirkte sich positiv auf den Markt für virtuelle Zahlungsterminals (POS) aus, da während des COVID-19-Ausbruchs immer mehr Endnutzer virtuelle Zahlungslösungen (POS) nutzten. Die Nutzung dieser Dienste, darunter Zahlungs- und Überweisungsdienste, Giro- und Sparkonten sowie Mobile Banking, nahm aufgrund der strengen Lockdowns und der sozialen Distanzierung zur Eindämmung der Virusausbreitung zu. Der Markt für virtuelle Zahlungsterminals (POS) dürfte nach der Pandemie stark wachsen, da das Bewusstsein für die potenziellen Vorteile virtueller Zahlungsterminals (POS) steigt und die Nutzung von Smartphones zunimmt.

Globaler Marktumfang und Marktgröße für virtuelle Zahlungsterminals (POS)

Der Markt für virtuelle Zahlungsterminals (POS) ist nach Lösung und Branche segmentiert. Das Wachstum dieser Segmente hilft Ihnen, schwache Wachstumssegmente in den Branchen zu analysieren und bietet Nutzern einen wertvollen Marktüberblick und Markteinblicke, die ihnen helfen, strategische Entscheidungen zur Identifizierung zentraler Marktanwendungen zu treffen.

Lösung

Branchenvertikale

  • Unterhaltungselektronik
  • Einzelhandel
  • Lagerhallen
  • Gastfreundschaft
  • Essen und Getränke

Regionale Analyse/Einblicke zum Markt für virtuelle Zahlungsterminals (POS)

Der Markt für virtuelle Zahlungsterminals (POS) wird analysiert und es werden Einblicke in die Marktgröße und Trends nach Land, Lösung und Branche wie oben angegeben bereitgestellt.

Die im Marktbericht für virtuelle Zahlungsterminals (POS) abgedeckten Länder sind die USA, Kanada und Mexiko in Nordamerika, Deutschland, Frankreich, Großbritannien, die Niederlande, die Schweiz, Belgien, Russland, Italien, Spanien, die Türkei, das übrige Europa in Europa, China, Japan, Indien, Südkorea, Singapur, Malaysia, Australien, Thailand, Indonesien, die Philippinen, der übrige asiatisch-pazifische Raum (APAC) in der Region Asien-Pazifik (APAC), Saudi-Arabien, die Vereinigten Arabischen Emirate, Israel, Ägypten, Südafrika, der übrige Nahe Osten und Afrika (MEA) als Teil des Nahen Ostens und Afrikas (MEA), Brasilien, Argentinien und der übrige Südamerika als Teil von Südamerika.

Der asiatisch-pazifische Raum (APAC) dominiert den Markt für virtuelle Zahlungsterminals (POS) aufgrund der Einführung der bargeldlosen Zahlungstechnologie und der steigenden Nachfrage nach einem sicheren Zahlungssystem für den E-Commerce in der Region.

In Nordamerika wird im Prognosezeitraum von 2022 bis 2029 aufgrund der zunehmenden Nutzung virtueller Zahlungsplattformen (POS) in der Region ein erhebliches Wachstum erwartet.

Der Länderteil des Berichts enthält zudem Informationen zu einzelnen marktbeeinflussenden Faktoren und regulatorischen Veränderungen im Inland, die sich auf die aktuellen und zukünftigen Markttrends auswirken. Datenpunkte wie die Analyse der nachgelagerten und vorgelagerten Wertschöpfungskette, technische Trends, die Fünf-Kräfte-Analyse nach Porter sowie Fallstudien dienen unter anderem der Prognose des Marktszenarios für einzelne Länder. Auch die Präsenz und Verfügbarkeit globaler Marken und ihre Herausforderungen aufgrund starker oder geringer Konkurrenz durch lokale und inländische Marken sowie die Auswirkungen inländischer Zölle und Handelsrouten werden bei der Prognoseanalyse der Länderdaten berücksichtigt.   

Wettbewerbslandschaft und Markt für virtuelle Zahlungsterminals (POS)

Die Wettbewerbslandschaft des Marktes für virtuelle Zahlungsterminals (POS) bietet detaillierte Informationen zu den einzelnen Wettbewerbern. Zu den Details gehören Unternehmensübersicht, Unternehmensfinanzen, Umsatz, Marktpotenzial, Investitionen in Forschung und Entwicklung, neue Marktinitiativen, globale Präsenz, Produktionsstandorte und -anlagen, Produktionskapazitäten, Stärken und Schwächen des Unternehmens, Produkteinführung, Produktbreite und -umfang sowie Anwendungsdominanz. Die oben genannten Datenpunkte beziehen sich ausschließlich auf den Fokus der Unternehmen im Markt für virtuelle Zahlungsterminals (POS).

Einige der wichtigsten Akteure auf dem Markt für virtuelle Zahlungsterminals (POS) sind

  • Google (USA)
  • Amazon (USA)
  • Paytm (Indien)
  •  Ingenico-Gruppe. (Frankreich)
  • VeriFone, Inc. (USA)
  • First Data Corporation (USA)
  • NCR Corporation (USA)
  • Diebold Nixdorf, Incorporated (USA)
  • Elavon Inc. (USA)
  • Castles Technology (Taiwan)
  • EGIDE (Indien)
  • Squirrel Systems (Kanada)
  • Newland Payment Technology (Brasilien)
  • CitiXsys Technologies (Indien)
  • PAX-Technologie (China)
  • Shenzhen Xinguodu Technology Co., Ltd (China)
  • Panasonic Corporation (Japan)


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Inhaltsverzeichnis

1 INTRODUCTION

1.1 OBJECTIVES OF THE STUDY

1.2 MARKET DEFINITION

1.3 OVERVIEW OF GLOBAL VIRTUAL PAYMENT (POS) TERMINALS MARKET

1.4 CURRENCY AND PRICING

1.5 LIMITATION

1.6 MARKETS COVERED

2 MARKET SEGMENTATION

2.1 KEY TAKEAWAYS

2.2 ARRIVING AT THE GLOBAL VIRTUAL PAYMENT (POS) TERMINALS MARKET

2.3 VENDOR POSITIONING GRID

2.4 TECHNOLOGY LIFE LINE CURVE

2.5 MARKET GUIDE

2.6 MULTIVARIATE MODELLING

2.7 TOP TO BOTTOM ANALYSIS

2.8 STANDARDS OF MEASUREMENT

2.9 VENDOR SHARE ANALYSIS

2.1 DATA POINTS FROM KEY PRIMARY INTERVIEWS

2.11 DATA POINTS FROM KEY SECONDARY DATABASES

2.12 GLOBAL VIRTUAL PAYMENT (POS) TERMINALS MARKET: RESEARCH SNAPSHOT

2.13 ASSUMPTIONS

3 MARKET OVERVIEW

3.1 DRIVERS

3.2 RESTRAINTS

3.3 OPPORTUNITIES

3.4 CHALLENGES

4 EXECUTIVE SUMMARY

5 PREMIUM INSIGHTS

5.1 VALUE CHAIN ANALYSIS

5.2 BRAND ANALYSIS

5.3 ECOSYSTEM MARKET MAP

5.4 TECHNOLOGICAL TRENDS

5.5 TOP WINNING STRATEGIES

5.6 PORTER’S FIVE FORCES ANALYSIS

6 GLOBAL VIRTUAL PAYMENT (POS) TERMINALS MARKET, BY OFFERING

6.1 OVERVIEW

6.2 SOFTWARE PLATFORMS

6.2.1 DEVICE-BASED

6.2.2 WEB-BASED

6.3 SERVICES

6.3.1 PROFESSIONAL SERVICES

6.3.1.1. CONSULTING

6.3.1.2. DEPLOYMENT & INTEGRATION

6.3.1.3. SUPPORT & MAINTENANCE

6.3.2 MANAGED SERVICES

7 GLOBAL VIRTUAL PAYMENT (POS) TERMINALS MARKET, BY DEPLOYMENT MODE

7.1 OVERVIEW

7.2 CLOUD

7.3 ON-PREMISE

8 GLOBAL VIRTUAL PAYMENT (POS) TERMINALS MARKET, BY ENTERPRISE SIZE

8.1 OVERVIEW

8.2 SMALL SCALE ENTERPRISES

8.3 MEDIUM SCALE ENTERPRISES

8.4 LARGE SCALE ENTERPRISES

9 GLOBAL VIRTUAL PAYMENT (POS) TERMINALS MARKET, BY APPLICATION

9.1 OVERVIEW

9.2 HEALTHCARE

9.2.1 BY OFFERING

9.2.1.1. SOFTWARE PLATFORMS

9.2.1.1.1. DEVICE-BASED

9.2.1.1.2. WEB-BASED

9.2.1.2. SERVICES

9.2.1.2.1. PROFESSIONAL SERVICES

9.2.1.2.1.1 CONSULTING

9.2.1.2.1.2 DEPLOYMENT & INTEGRATION

9.2.1.2.1.3 SUPPORT & MAINTENANCE

9.2.1.2.2. MANAGED SERVICES

9.3 CONSUMER ELECTRONICS

9.3.1 BY OFFERING

9.3.1.1. SOFTWARE PLATFORMS

9.3.1.1.1. DEVICE-BASED

9.3.1.1.2. WEB-BASED

9.3.1.2. SERVICES

9.3.1.2.1. PROFESSIONAL SERVICES

9.3.1.2.1.1 CONSULTING

9.3.1.2.1.2 DEPLOYMENT & INTEGRATION

9.3.1.2.1.3 SUPPORT & MAINTENANCE

9.3.1.2.2. MANAGED SERVICES

9.4 FOOD & BEVERAGES

9.4.1 BY OFFERING

9.4.1.1. SOFTWARE PLATFORMS

9.4.1.1.1. DEVICE-BASED

9.4.1.1.2. WEB-BASED

9.4.1.2. SERVICES

9.4.1.2.1. PROFESSIONAL SERVICES

9.4.1.2.1.1 CONSULTING

9.4.1.2.1.2 DEPLOYMENT & INTEGRATION

9.4.1.2.1.3 SUPPORT & MAINTENANCE

9.4.1.2.2. MANAGED SERVICES

9.5 MEDIA & ENTERTAINMENT

9.5.1 BY OFFERING

9.5.1.1. SOFTWARE PLATFORMS

9.5.1.1.1. DEVICE-BASED

9.5.1.1.2. WEB-BASED

9.5.1.2. SERVICES

9.5.1.2.1. PROFESSIONAL SERVICES

9.5.1.2.1.1 CONSULTING

9.5.1.2.1.2 DEPLOYMENT & INTEGRATION

9.5.1.2.1.3 SUPPORT & MAINTENANCE

9.5.1.2.2. MANAGED SERVICES

9.6 WAREHOUSE & HOSPITALITY

9.6.1 BY OFFERING

9.6.1.1. SOFTWARE PLATFORMS

9.6.1.1.1. DEVICE-BASED

9.6.1.1.2. WEB-BASED

9.6.1.2. SERVICES

9.6.1.2.1. PROFESSIONAL SERVICES

9.6.1.2.1.1 CONSULTING

9.6.1.2.1.2 DEPLOYMENT & INTEGRATION

9.6.1.2.1.3 SUPPORT & MAINTENANCE

9.6.1.2.2. MANAGED SERVICES

9.7 RETAIL

9.7.1 BY OFFERING

9.7.1.1. SOFTWARE PLATFORMS

9.7.1.1.1. DEVICE-BASED

9.7.1.1.2. WEB-BASED

9.7.1.2. SERVICES

9.7.1.2.1. PROFESSIONAL SERVICES

9.7.1.2.1.1 CONSULTING

9.7.1.2.1.2 DEPLOYMENT & INTEGRATION

9.7.1.2.1.3 SUPPORT & MAINTENANCE

9.7.1.2.2. MANAGED SERVICES

9.8 OTHERS

9.8.1 BY OFFERING

9.8.1.1. SOFTWARE PLATFORMS

9.8.1.1.1. DEVICE-BASED

9.8.1.1.2. WEB-BASED

9.8.1.2. SERVICES

9.8.1.2.1. PROFESSIONAL SERVICES

9.8.1.2.1.1 CONSULTING

9.8.1.2.1.2 DEPLOYMENT & INTEGRATION

9.8.1.2.1.3 SUPPORT & MAINTENANCE

9.8.1.2.2. MANAGED SERVICES

10 GLOBAL VIRTUAL PAYMENT (POS) TERMINALS MARKET, BY REGION

10.1 GLOBAL VIRTUAL PAYMENT (POS) TERMINALS MARKET, (ALL SEGMENTATION PROVIDED ABOVE IS REPRESENTED IN THIS CHAPTER BY COUNTRY)

10.1.1 NORTH AMERICA

10.1.1.1. U.S.

10.1.1.2. CANADA

10.1.1.3. MEXICO

10.1.2 EUROPE

10.1.2.1. GERMANY

10.1.2.2. FRANCE

10.1.2.3. U.K.

10.1.2.4. ITALY

10.1.2.5. SPAIN

10.1.2.6. RUSSIA

10.1.2.7. TURKEY

10.1.2.8. BELGIUM

10.1.2.9. NETHERLANDS

10.1.2.10. SWITZERLAND

10.1.2.11. DENMARK

10.1.2.12. SWEDEN

10.1.2.13. POLAND

10.1.2.14. NORWAY

10.1.2.15. FINLAND

10.1.2.16. REST OF EUROPE

10.1.3 ASIA PACIFIC

10.1.3.1. JAPAN

10.1.3.2. CHINA

10.1.3.3. SOUTH KOREA

10.1.3.4. INDIA

10.1.3.5. AUSTRALIA

10.1.3.6. SINGAPORE

10.1.3.7. THAILAND

10.1.3.8. MALAYSIA

10.1.3.9. INDONESIA

10.1.3.10. PHILIPPINES

10.1.3.11. NEW ZEALAND

10.1.3.12. TAIWAN

10.1.3.13. VIETNAM

10.1.3.14. REST OF ASIA PACIFIC

10.1.4 SOUTH AMERICA

10.1.4.1. BRAZIL

10.1.4.2. ARGENTINA

10.1.4.3. REST OF SOUTH AMERICA

10.1.5 MIDDLE EAST AND AFRICA

10.1.5.1. SOUTH AFRICA

10.1.5.2. EGYPT

10.1.5.3. BAHRAIN

10.1.5.4. QATAR

10.1.5.5. KUWAIT

10.1.5.6. OMAN

10.1.5.7. SAUDI ARABIA

10.1.5.8. U.A.E

10.1.5.9. ISRAEL

10.1.5.10. REST OF MIDDLE EAST AND AFRICA

10.2 KEY PRIMARY INSIGHTS: BY MAJOR COUNTRIES

11 GLOBAL VIRTUAL PAYMENT (POS) TERMINALS MARKET, COMPANY LANDSCAPE

11.1 COMPANY SHARE ANALYSIS: NORTH AMERICA

11.2 COMPANY SHARE ANALYSIS: EUROPE

11.3 COMPANY SHARE ANALYSIS: ASIA-PACIFIC

11.4 MERGERS & ACQUISITIONS

11.5 NEW PRODUCT DEVELOPMENT & APPROVALS

11.6 EXPANSIONS

11.7 REGULATORY CHANGES

11.8 PARTNERSHIP AND OTHER STRATEGIC DEVELOPMENTS

12 GLOBAL VIRTUAL PAYMENT (POS) TERMINALS MARKET, SWOT ANALYSIS

13 GLOBAL VIRTUAL PAYMENT (POS) TERMINALS MARKET, COMPANY PROFILE

13.1 GOOGLE

13.1.1 COMPANY SNAPSHOT

13.1.2 REVENUE ANALYSIS

13.1.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

13.1.4 PRODUCT PORTFOLIO

13.1.5 RECENT DEVELOPMENTS

13.2 INGENICO GROUP

13.2.1 COMPANY SNAPSHOT

13.2.2 REVENUE ANALYSIS

13.2.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

13.2.4 PRODUCT PORTFOLIO

13.2.5 RECENT DEVELOPMENTS

13.3 VERIFONE, INC

13.3.1 COMPANY SNAPSHOT

13.3.2 REVENUE ANALYSIS

13.3.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

13.3.4 PRODUCT PORTFOLIO

13.3.5 RECENT DEVELOPMENTS

13.4 FIRST DATA CORPORATION

13.4.1 COMPANY SNAPSHOT

13.4.2 REVENUE ANALYSIS

13.4.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

13.4.4 PRODUCT PORTFOLIO

13.4.5 RECENT DEVELOPMENTS

13.5 NCR CORPORATION

13.5.1 COMPANY SNAPSHOT

13.5.2 REVENUE ANALYSIS

13.5.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

13.5.4 PRODUCT PORTFOLIO

13.5.5 RECENT DEVELOPMENTS

13.6 SQUIRREL SYSTEMS

13.6.1 COMPANY SNAPSHOT

13.6.2 REVENUE ANALYSIS

13.6.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

13.6.4 PRODUCT PORTFOLIO

13.6.5 RECENT DEVELOPMENTS

13.7 AMAZON WEB SERVICES

13.7.1 COMPANY SNAPSHOT

13.7.2 REVENUE ANALYSIS

13.7.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

13.7.4 PRODUCT PORTFOLIO

13.7.5 RECENT DEVELOPMENTS

13.8 DIEBOLD NIXDORF INCORPORATED

13.8.1 COMPANY SNAPSHOT

13.8.2 REVENUE ANALYSIS

13.8.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

13.8.4 PRODUCT PORTFOLIO

13.8.5 RECENT DEVELOPMENTS

13.9 ELAVON, INC

13.9.1 COMPANY SNAPSHOT

13.9.2 REVENUE ANALYSIS

13.9.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

13.9.4 PRODUCT PORTFOLIO

13.9.5 RECENT DEVELOPMENTS

13.1 CASTLES TECHNOLOGY

13.10.1 COMPANY SNAPSHOT

13.10.2 REVENUE ANALYSIS

13.10.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

13.10.4 PRODUCT PORTFOLIO

13.10.5 RECENT DEVELOPMENTS

13.11 EGIDE

13.11.1 COMPANY SNAPSHOT

13.11.2 REVENUE ANALYSIS

13.11.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

13.11.4 PRODUCT PORTFOLIO

13.11.5 RECENT DEVELOPMENTS

13.12 EHOPPER

13.12.1 COMPANY SNAPSHOT

13.12.2 REVENUE ANALYSIS

13.12.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

13.12.4 PRODUCT PORTFOLIO

13.12.5 RECENT DEVELOPMENTS

13.13 CITIXSYS TECHNOLOGIES

13.13.1 COMPANY SNAPSHOT

13.13.2 REVENUE ANALYSIS

13.13.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

13.13.4 PRODUCT PORTFOLIO

13.13.5 RECENT DEVELOPMENTS

13.14 PAX TECHNOLOGY

13.14.1 COMPANY SNAPSHOT

13.14.2 REVENUE ANALYSIS

13.14.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

13.14.4 PRODUCT PORTFOLIO

13.14.5 RECENT DEVELOPMENTS

13.15 NEWLAND PAYMENT TECHNOLOGY

13.15.1 COMPANY SNAPSHOT

13.15.2 REVENUE ANALYSIS

13.15.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

13.15.4 PRODUCT PORTFOLIO

13.15.5 RECENT DEVELOPMENTS

13.16 PANASONIC CORPORATION

13.16.1 COMPANY SNAPSHOT

13.16.2 REVENUE ANALYSIS

13.16.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

13.16.4 PRODUCT PORTFOLIO

13.16.5 RECENT DEVELOPMENTS

13.17 PAYLINE DATA

13.17.1 COMPANY SNAPSHOT

13.17.2 REVENUE ANALYSIS

13.17.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

13.17.4 PRODUCT PORTFOLIO

13.17.5 RECENT DEVELOPMENTS

13.18 QUICKBOOKS PAYMENT

13.18.1 COMPANY SNAPSHOT

13.18.2 REVENUE ANALYSIS

13.18.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

13.18.4 PRODUCT PORTFOLIO

13.18.5 RECENT DEVELOPMENTS

13.19 SQUARE POS

13.19.1 COMPANY SNAPSHOT

13.19.2 REVENUE ANALYSIS

13.19.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

13.19.4 PRODUCT PORTFOLIO

13.19.5 RECENT DEVELOPMENTS

13.2 PAYMENT DEPOT

13.20.1 COMPANY SNAPSHOT

13.20.2 REVENUE ANALYSIS

13.20.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

13.20.4 PRODUCT PORTFOLIO

13.20.5 RECENT DEVELOPMENTS

13.21 CLOVER

13.21.1 COMPANY SNAPSHOT

13.21.2 REVENUE ANALYSIS

13.21.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

13.21.4 PRODUCT PORTFOLIO

13.21.5 RECENT DEVELOPMENTS

13.22 PAYPAL ZETTLE

13.22.1 COMPANY SNAPSHOT

13.22.2 REVENUE ANALYSIS

13.22.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

13.22.4 PRODUCT PORTFOLIO

13.22.5 RECENT DEVELOPMENTS

13.23 STAX

13.23.1 COMPANY SNAPSHOT

13.23.2 REVENUE ANALYSIS

13.23.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

13.23.4 PRODUCT PORTFOLIO

13.23.5 RECENT DEVELOPMENTS

13.24 CHASE

13.24.1 COMPANY SNAPSHOT

13.24.2 REVENUE ANALYSIS

13.24.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

13.24.4 PRODUCT PORTFOLIO

13.24.5 RECENT DEVELOPMENTS

NOTE: THE COMPANIES PROFILED IS NOT EXHAUSTIVE LIST AND IS AS PER OUR PREVIOUS CLIENT REQUIREMENT. WE PROFILE MORE THAN 100 COMPANIES IN OUR STUDY AND HENCE THE LIST OF COMPANIES CAN BE MODIFIED OR REPLACED ON REQUEST

14 RELATED REPORTS

15 QUESTIONNAIRE

16 ABOUT DATA BRIDGE MARKET RESEARCH

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Forschungsmethodik

Die Datenerfassung und Basisjahresanalyse werden mithilfe von Datenerfassungsmodulen mit großen Stichprobengrößen durchgeführt. Die Phase umfasst das Erhalten von Marktinformationen oder verwandten Daten aus verschiedenen Quellen und Strategien. Sie umfasst die Prüfung und Planung aller aus der Vergangenheit im Voraus erfassten Daten. Sie umfasst auch die Prüfung von Informationsinkonsistenzen, die in verschiedenen Informationsquellen auftreten. Die Marktdaten werden mithilfe von marktstatistischen und kohärenten Modellen analysiert und geschätzt. Darüber hinaus sind Marktanteilsanalyse und Schlüsseltrendanalyse die wichtigsten Erfolgsfaktoren im Marktbericht. Um mehr zu erfahren, fordern Sie bitte einen Analystenanruf an oder geben Sie Ihre Anfrage ein.

Die wichtigste Forschungsmethodik, die vom DBMR-Forschungsteam verwendet wird, ist die Datentriangulation, die Data Mining, die Analyse der Auswirkungen von Datenvariablen auf den Markt und die primäre (Branchenexperten-)Validierung umfasst. Zu den Datenmodellen gehören ein Lieferantenpositionierungsraster, eine Marktzeitlinienanalyse, ein Marktüberblick und -leitfaden, ein Firmenpositionierungsraster, eine Patentanalyse, eine Preisanalyse, eine Firmenmarktanteilsanalyse, Messstandards, eine globale versus eine regionale und Lieferantenanteilsanalyse. Um mehr über die Forschungsmethodik zu erfahren, senden Sie eine Anfrage an unsere Branchenexperten.

Anpassung möglich

Data Bridge Market Research ist ein führendes Unternehmen in der fortgeschrittenen formativen Forschung. Wir sind stolz darauf, unseren bestehenden und neuen Kunden Daten und Analysen zu bieten, die zu ihren Zielen passen. Der Bericht kann angepasst werden, um Preistrendanalysen von Zielmarken, Marktverständnis für zusätzliche Länder (fordern Sie die Länderliste an), Daten zu klinischen Studienergebnissen, Literaturübersicht, Analysen des Marktes für aufgearbeitete Produkte und Produktbasis einzuschließen. Marktanalysen von Zielkonkurrenten können von technologiebasierten Analysen bis hin zu Marktportfoliostrategien analysiert werden. Wir können so viele Wettbewerber hinzufügen, wie Sie Daten in dem von Ihnen gewünschten Format und Datenstil benötigen. Unser Analystenteam kann Ihnen auch Daten in groben Excel-Rohdateien und Pivot-Tabellen (Fact Book) bereitstellen oder Sie bei der Erstellung von Präsentationen aus den im Bericht verfügbaren Datensätzen unterstützen.

Häufig gestellte Fragen

Der Markt ist basierend auf Globaler Markt für virtuelle Zahlungsterminals (POS), nach Lösung (Professionelle Dienstleistungen, Softwareplattformen) Branchenvertikale (Unterhaltungselektronik, Einzelhandel, Lager, Gastgewerbe, Lebensmittel und Getränke) – Branchentrends und Prognose bis 2029 segmentiert.
Die Größe des Globaler Markt wurde im Jahr 2021 auf 6.10 USD Billion USD geschätzt.
Der Globaler Markt wird voraussichtlich mit einer CAGR von 29.5% im Prognosezeitraum 2022 bis 2029 wachsen.
Die Hauptakteure auf dem Markt sind ,Some of the major players operating in virtual payment terminals market are,Google Amazon Paytm Ingenico Group. VeriFoneInc. First Data Corporation NCR Corporation Diebold NixdorfIncorporated Elavon Inc. Castles Technology EGIDE Squirrel Systems Newland Payment Technology CitiXsys Technologies PAX Technology Shenzhen Xinguodu Technology Co.Ltd Panasonic Corporation ,.
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