Mercado europeo de simuladores de puentes de barco, por tipo de solución ( capacitación en vivo , capacitación profesional, capacitación constructiva, capacitación virtual , capacitación en sistemas y capacitación con simulación de juegos ), tipo (simuladores de puentes de barco interactivos y simuladores de puentes de barco no interactivos), tamaño de la organización (organizaciones de gran escala, organizaciones de mediana escala y organizaciones de pequeña escala), uso final ( marino y educativo): tendencias de la industria y pronóstico hasta 2029.

Análisis y tamaño del mercado de simuladores de puentes de barco en Europa
Los simuladores se utilizan en muchas áreas de la industria marítima, incluyendo remolque y manejo de anclas, control de motores, manejo de carga, operaciones de grúas y entrenamiento de operaciones en alta mar en barcos y plataformas petrolíferas. Además de las aplicaciones mencionadas anteriormente, los simuladores marinos también se utilizan para entrenamiento de barco a tierra, servicios de tráfico de buques y entrenamiento para operaciones de grúas (VTS). Durante el período de pronóstico, se espera que el mercado europeo de simuladores de puentes de barco sea impulsado por la creciente necesidad de operadores capacitados u oficiales de guardia en un barco para trazado de mapas, navegación, control de incendios, monitoreo meteorológico, vigilancia, búsqueda y ensayo de misiones. Sin embargo, se anticipa que la expansión del mercado europeo de simuladores de puentes de barco se verá obstaculizada por los altos costos de instalación involucrados con la creación de simuladores de puentes de barco.


Data Bridge Market Research analiza que se espera que el mercado europeo de simuladores de puentes de barco alcance un valor de 901,43 millones de dólares en 2029, con una tasa compuesta anual del 6,4 % durante el período de pronóstico. El informe sobre el mercado de simuladores de puentes de barco en Europa también cubre en profundidad el análisis de precios, el análisis de patentes y los avances tecnológicos.
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Métrica del informe |
Detalles |
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Período de pronóstico |
2022 a 2029 |
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Año base |
2021 |
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Años históricos |
2020 (Personalizable para 2019-2014) |
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Unidades cuantitativas |
Ingresos en millones de USD, precios en USD |
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Segmentos cubiertos |
Por tipo de solución (capacitación en vivo, capacitación profesional, capacitación constructiva, capacitación virtual, capacitación en sistemas y capacitación con simulación de juegos), tipo (simuladores de puentes de barco interactivos y simuladores de puentes de barco no interactivos), tamaño de la organización (organizaciones de gran escala, organizaciones de mediana escala y organizaciones de pequeña escala), uso final (marítimo y educativo) |
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Países cubiertos |
Alemania, Francia, Reino Unido, Países Bajos, Suiza, Bélgica, Rusia, Italia, España, Turquía y resto de Europa |
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Actores del mercado cubiertos |
Rheinmetall AG, AVEVA Group plc, BMT Group Ltd, General Dynamics Information Technology, Inc. (una subsidiaria de General Dynamics), FORCE TECHNOLOGY, Wärtsilä, PC Maritime, Aboa Mare, ST Engineering, Image Soft, Presagis Canada Inc., Simwave BV, VSTEP BV, ARI Simulation, Synergy Group, SSPA, Kongsberg Digital (una subsidiaria de Kongsberg Gruppen), entre otros |
Definición de mercado
Los simuladores de puentes de barco son herramientas de maniobra extremadamente avanzadas diseñadas específicamente para la formación profesional y la prueba de sistemas marinos en entornos de simulación realistas y complejos que ofrecen una experiencia realista. Son simuladores de barco interactivos, que se diferencian de los simuladores de barco no interactivos porque ambos proporcionan formación conceptual, formación de habilidades y comprensión de los sistemas marinos. Estos simuladores se ofrecen como opciones de solo software o como una combinación de software y hardware. Estas soluciones de software se pueden instalar en cualquier PC con los requisitos mínimos. Ofrecen al usuario un entorno falso para la prueba del sistema o la formación de expertos. Los simuladores de puentes de barco están diseñados específicamente para la prueba del sistema y su uso en la formación y el desarrollo profesional en simulación constructiva, virtual, en vivo y con juegos.
Dinámica del mercado de simuladores de puentes de barco en Europa
En esta sección se aborda la comprensión de los factores impulsores, las ventajas, las oportunidades, las limitaciones y los desafíos del mercado. Todo esto se analiza en detalle a continuación:
Conductores
- Aumento del uso de tecnologías bélicas
La guerra electrónica se refiere al uso de señales del espectro electromagnético, como la radio, los infrarrojos o el radar, para detectar, proteger y comunicar con el fin de proteger los activos militares de posibles amenazas. Además, los cadetes de guerra electrónica ayudan a proteger una aeronave, un helicóptero o un barco de los radares o de los misiles guiados por infrarrojos. Por tanto, estos cadetes se inventaron hace más de 50 años y aumentaron con el paso de los años con el desarrollo de la tecnología.
El aumento de la innovación y la adopción de tecnología moderna, como la realidad aumentada, la inteligencia artificial y muchas otras en diversos sectores marinos, ha impulsado la adopción de componentes electrónicos y soluciones modernas, como barcos inteligentes y procesos de trabajo autónomos en la guerra para defender y atacar a los enemigos y reducir el riesgo de por vida de los cadetes.
- Aumento del crecimiento de la automatización y la tecnología en la industria marina
La industria marina está experimentando un enorme avance tecnológico con la implementación del proceso de trabajo autónomo. La participación de dispositivos electrónicos avanzados ayuda a desarrollar la automatización y adoptar técnicas avanzadas como IA, RA, robótica y muchas otras en la industria marina. Además, la automatización y la adopción de tecnología en varias industrias está ganando más importancia año tras año.
Además, la tecnología es un aspecto que cambia las reglas del juego para todo tipo de desarrollos. La adopción de soluciones modernas, como procesos de trabajo autónomos, soluciones analíticas de negocios y muchas otras, es importante para la evolución de la industria marítima. Por ello, la tecnología se adentra en la automatización y la adopción de sensores, propulsión y muchos aspectos de la gestión del proceso de trabajo del barco. Aunque la gestión de la navegación en la industria marítima está ganando cada vez más importancia debido a la comprensión de la posición y la velocidad precisas para garantizar que el barco llegue a su destino de forma segura y económica.
Oportunidad
- Aumento de la adopción de técnicas de simulación en instituciones educativas
El entorno dinámico y cambiante y las condiciones económicas crean una demanda de reorientación y modificación de los programas educativos. El avance tecnológico ha incrementado las prácticas de integración en la educación y la adopción de simulaciones por computadora para comprender diversos conceptos en todo el mundo.
Sin embargo, el método de aprendizaje conceptual ha resultado muy conveniente durante las últimas décadas y hoy en día no es de gran utilidad debido a la dinámica imprevista del mercado y a las complejas condiciones organizativas. Esto ha llevado a la necesidad de modificar los métodos de enseñanza y educación con la integración de nuevas tecnologías.
Restricciones/Desafíos
- Normas estrictas de la Legislación Marítima para una formación eficaz
Muchas industrias sufren la aplicación de enormes regulaciones gubernamentales debido a los impedimentos irracionales a las ganancias, la eficiencia económica y la creación de empleo. Las normas y regulaciones estrictas en cualquier tipo de industrias conducen al desarrollo de lagunas y a la violación de las leyes, lo que a menudo conduce a la adopción de procedimientos de baja calidad y a la superación de los estándares que se deben seguir, lo que puede conducir a soluciones ineficaces.
Además, la mayoría de las empresas en todo el mundo generalmente se oponen a leyes, regulaciones o gravámenes fiscales que restrinjan las operaciones comerciales y la rentabilidad, lo que disminuye directamente las inversiones, especialmente entre los empresarios que asumen los riesgos de iniciar y administrar empresas, limitando el conjunto de ahorros para el negocio.
- Falta de instructores de formación cualificados
En la actualidad, el avance tecnológico está impulsando la dinámica del mercado. La introducción de diversas técnicas y procesos de automatización en el mercado es muy frecuente, por lo que aprender dichas técnicas y nuevos procesos de trabajo requiere tiempo y equipo adecuado.
Además, la automatización ayuda a que las redes funcionen por sí solas. Las empresas aún necesitan personas con habilidades, como capacitadores e instructores, para capacitar al usuario final y ayudarlo a adoptar técnicas para que las redes funcionen mejor. Es necesario contar con instructores de capacitación que capaciten y hagan que el usuario final comprenda los procedimientos de trabajo.
Impacto posterior al COVID-19 en el mercado europeo de simuladores de puentes de barco
El COVID-19 afectó negativamente al mercado de simuladores de puentes de barcos de Europa debido a las regulaciones de bloqueo y al cierre de las instalaciones de capacitación.
La pandemia de COVID-19 ha afectado al mercado europeo de simuladores de puentes de barco de manera negativa. Sin embargo, la creciente adopción de la formación virtual en todo el mundo ha ayudado al mercado a crecer después de la pandemia. Además, el crecimiento ha sido alto desde que se abrió el mercado después de COVID-19, y se espera que haya un crecimiento considerable en el sector debido a una mayor demanda de mano de obra calificada en la industria marina.
Los proveedores de soluciones están tomando diversas decisiones estratégicas para recuperarse tras la COVID-19. Los actores están llevando a cabo múltiples actividades de investigación y desarrollo para mejorar la tecnología involucrada en los simuladores de puentes de barco. Con esto, las empresas traerán tecnologías avanzadas al mercado. Además, las iniciativas gubernamentales para el uso de tecnología de automatización han impulsado el crecimiento del mercado.
Acontecimientos recientes
- En septiembre de 2022, Kongsberg Digital anunció el lanzamiento del gemelo digital marítimo. Este nuevo lanzamiento de producto ayudará a la empresa a diversificar su cartera y respalda la visualización en 3D del buque y el conocimiento de la situación a su alrededor, incluidas las condiciones meteorológicas, y atrae a los clientes a las soluciones de simulación que ofrece la empresa.
- En septiembre de 2021, Wärtsilä anunció el lanzamiento de la solución de simulación y capacitación en la nube Wartsila Voyage en la plataforma de aprendizaje oceánico de Ocean Technologies Group (OTG). Esto ayudará a la empresa a ampliar el alcance comercial y de productos a una amplia gama de clientes y mejorar el uso de las soluciones para mejorar las ofertas en el mercado.
Alcance del mercado de simuladores de puentes de barco en Europa
El mercado europeo de simuladores de puentes de barco está segmentado en función del tipo de solución, el tipo, el tamaño de la organización y el uso final. El crecimiento entre estos segmentos le ayudará a analizar los segmentos de crecimiento reducido en las industrias y brindará a los usuarios una valiosa descripción general del mercado y conocimientos del mercado para ayudarlos a tomar decisiones estratégicas para identificar las principales aplicaciones del mercado.
Tipo de solución
- Entrenamiento en vivo
- Formación profesional
- Entrenamiento constructivo
- Capacitación virtual
- Capacitación del sistema
- Entrenamiento de simulación de juegos
Sobre la base del tipo de solución, el mercado de simuladores de puentes de barcos de Europa se segmenta en capacitación en vivo, capacitación profesional, capacitación constructiva, capacitación virtual, capacitación en sistemas y capacitación con simulación de juegos.
Tipo
- Simuladores de puentes de barco interactivos
- Simuladores de puentes de barco no interactivos
Según el tipo, el mercado de simuladores de puentes de barcos de Europa está segmentado en simuladores de puentes de barcos interactivos y simuladores de puentes de barcos no interactivos.
Tamaño de la organización
- Organizaciones a gran escala
- Organizaciones de mediana escala
- Organizaciones de pequeña escala
Sobre la base del tamaño de la organización, el mercado de simuladores de puentes de barcos de Europa está segmentado en organizaciones de gran escala, organizaciones de mediana escala y organizaciones de pequeña escala.
Uso final
- Marina
- Educativo

Sobre la base del uso final, el mercado europeo de simuladores de puentes de barcos está segmentado en marino y educativo.
Análisis y perspectivas regionales del mercado de simuladores de puentes de barco en Europa
Se analiza el mercado de simuladores de puentes de barcos de Europa y se proporcionan información y tendencias del tamaño del mercado por país, tipo de solución, tipo, tamaño de la organización y uso final, como se menciona anteriormente.
Algunos de los países incluidos en el informe sobre el mercado de simuladores de puentes de barco en Europa son Alemania, Francia, Reino Unido, Países Bajos, Suiza, Bélgica, Rusia, Italia, España, Turquía y el resto de Europa. Se espera que el Reino Unido domine la región europea debido al aumento del gasto en transporte marítimo y marítimo del país.
La sección de países del informe también proporciona factores individuales que impactan en el mercado y cambios en la regulación del mercado que afectan las tendencias actuales y futuras del mercado. Puntos de datos como análisis de la cadena de valor aguas arriba y aguas abajo, tendencias técnicas y análisis de las cinco fuerzas de Porter, y estudios de casos son algunos de los indicadores utilizados para pronosticar el escenario del mercado para países individuales. Además, la presencia y disponibilidad de marcas europeas y sus desafíos enfrentados debido a la competencia grande o escasa de las marcas locales y nacionales, el impacto de los aranceles nacionales y las rutas comerciales se consideran al proporcionar un análisis de pronóstico de los datos del país.
Análisis del panorama competitivo y de la cuota de mercado de simuladores de puentes de barco en Europa
El panorama competitivo del mercado de simuladores de puentes de barco en Europa proporciona detalles por competidor. Los detalles incluidos son una descripción general de la empresa, las finanzas de la empresa, los ingresos generados, el potencial de mercado, la inversión en investigación y desarrollo, las nuevas iniciativas de mercado, la presencia en Europa, los sitios e instalaciones de producción, las capacidades de producción, las fortalezas y debilidades de la empresa, el lanzamiento de productos, la amplitud y variedad de productos y el dominio de la aplicación. Los puntos de datos anteriores proporcionados solo están relacionados con el enfoque de las empresas en relación con el mercado de simuladores de puentes de barco en Europa.
Algunos de los principales actores que operan en el mercado de simuladores de puentes de barcos de Europa son Rheinmetall AG, AVEVA Group plc, BMT Group Ltd, General Dynamics Information Technology, Inc. (una subsidiaria de General Dynamics), FORCE TECHNOLOGY, Wärtsilä, PC Maritime, Aboa Mare, ST Engineering, Image Soft, Presagis Canada Inc., Simwave BV, VSTEP BV, ARI Simulation, Synergy Group, SSPA, Kongsberg Digital (una subsidiaria de Kongsberg Gruppen), entre otros.
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Tabla de contenido
1 INTRODUCTION
1.1 OBJECTIVES OF THE STUDY
1.2 MARKET DEFINITION
1.3 OVERVIEW OF EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET
1.4 CURRENCY AND PRICING
1.5 LIMITATIONS
1.6 MARKETS COVERED
2 MARKET SEGMENTATION
2.1 MARKETS COVERED
2.2 GEOGRAPHICAL SCOPE
2.3 YEARS CONSIDERED FOR THE STUDY
2.4 DBMR TRIPOD DATA VALIDATION MODEL
2.5 PRIMARY INTERVIEWS WITH KEY OPINION LEADERS
2.6 DBMR MARKET POSITION GRID
2.7 VENDOR SHARE ANALYSIS
2.8 MULTIVARIATE MODELING
2.9 SOLUTION TYPE TIMELINE CURVE
2.1 SECONDARY SOURCES
2.11 ASSUMPTIONS
3 EXECUTIVE SUMMARY
4 PREMIUM INSIGHTS
4.1 CASE STUDIES
4.1.1 FORCE TECHNOLOGY HAS OFFERED SERVICES TO MODERNIZE BRAZILIAN PORT
4.1.2 SINGAPORE MARITIME AND PORT AUTHORITY’S (SMPA), IN ALLIANCE WITH KONGSBERG SHIP’S BRIDGE SIMULATION CENTRE, TO PROVIDE EFFICIENT TRAINING
4.2 REGULATORY FRAMEWORK
4.3 TECHNOLOGY TRENDS
4.4 INVESTMENT VS ADOPTION MODEL
4.5 TOP WINNING STRATEGIES
4.6 PRICING ANALYSIS
5 MARKET OVERVIEW
5.1 DRIVERS
5.1.1 INCREASE IN THE USAGE OF WARFARE TECHNOLOGIES
5.1.2 RISE IN GROWTH OF THE AUTOMATION AND TECHNOLOGY IN MARINE INDUSTRY
5.1.3 RISE IN THE NEED FOR EFFECTIVE TRAINING FOR MARITIME OPERATIONS
5.2 RESTRAINTS
5.2.1 REQUIREMENT OF HUGE CAPITAL INVESTMENT
5.2.2 STRINGENT REGULATIONS BY MARITIME LEGISLATIVE FOR EFFECTIVE TRAINING
5.3 OPPORTUNITIES
5.3.1 INCREASE IN THE SAFETY STANDARDS DEMANDS TRAINING
5.3.2 RISE IN THE ACQUISITION AND PARTNERSHIP AMONG MARKET PLAYERS
5.3.3 RISE IN THE ADOPTION OF SIMULATION TECHNIQUES IN EDUCATIONAL INSTITUTES
5.3.4 RISE IN DIGITALIZATION TRENDS
5.4 CHALLENGES
5.4.1 LACK OF SKILLED TRAINING INSTRUCTORS
6 EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE
6.1 OVERVIEW
6.2 LIVE TRAINING
6.3 PROFESSIONAL TRAINING
6.4 CONSTRUCTIVE TRAINING
6.5 VIRTUAL TRAINING
6.6 SYSTEM TRAINING
6.7 GAME SIMULATION TRAINING
7 EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY TYPE
7.1 OVERVIEW
7.2 INTERACTIVE SHIP BRIDGE SIMULATORS
7.3 NON-INTERACTIVE SHIP BRIDGE SIMULATORS
8 EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY ORGANIZATION SIZE
8.1 OVERVIEW
8.2 LARGE SCALE ORGANIZATIONS
8.3 MEDIUM SCALE ORGANIZATIONS
8.4 SMALL SCALE ORGANIZATIONS
9 EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY END-USE
9.1 OVERVIEW
9.2 MARINE
9.2.1 LIVE TRAINING
9.2.2 PROFESSIONAL TRAINING
9.2.3 CONSTRUCTIVE TRAINING
9.2.4 VIRTUAL TRAINING
9.2.5 SYSTEM TRAINING
9.2.6 GAME SIMULATION TRAINING
9.3 EDUCATIONAL
9.3.1 LIVE TRAINING
9.3.2 PROFESSIONAL TRAINING
9.3.3 CONSTRUCTIVE TRAINING
9.3.4 VIRTUAL TRAINING
9.3.5 SYSTEM TRAINING
9.3.6 GAME SIMULATION TRAINING
10 EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY REGION
10.1 EUROPE
10.1.1 U.K.
10.1.2 GERMANY
10.1.3 ITALY
10.1.4 FRANCE
10.1.5 SPAIN
10.1.6 TURKEY
10.1.7 RUSSIA
10.1.8 NETHERLANDS
10.1.9 BELGIUM
10.1.10 SWITZERLAND
10.1.11 REST OF EUROPE
11 EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, COMPANY LANDSCAPE
11.1 COMPANY SHARE ANALYSIS: EUROPE
12 SWOT ANALYSIS
13 COMPANY PROFILE
13.1 WARTSILA
13.1.1 COMPANY SNAPSHOT
13.1.2 REVENUE ANALYSIS
13.1.3 COMPANY SHARE ANALYSIS
13.1.4 SOLUTION PORTFOLIO
13.1.5 RECENT DEVELOPMENTS
13.2 RHEINMETALL AG
13.2.1 COMPANY SNAPSHOT
13.2.2 REVENUE ANALYSIS
13.2.3 COMPANY SHARE ANALYSIS
13.2.4 SOLUTION PORTFOLIO
13.2.5 RECENT DEVELOPMENTS
13.3 GENERAL DYNAMICS INFORMATION TECHNOLOGY, INC. (A SUBSIDIARY OF GENERAL DYNAMICS)
13.3.1 COMPANY SNAPSHOT
13.3.2 REVENUE ANALYSIS
13.3.3 COMPANY SHARE ANALYSIS
13.3.4 SOLUTION PORTFOLIO
13.3.5 RECENT DEVELOPMENT
13.4 AVEVA GROUP PLC
13.4.1 COMPANY SNAPSHOT
13.4.2 REVENUE ANALYSIS
13.4.3 COMPANY SHARE ANALYSIS
13.4.4 SOLUTION PORTFOLIO
13.4.5 RECENT DEVELOPMENTS
13.5 PRESAGIS CANADA INC.
13.5.1 COMPANY SNAPSHOT
13.5.2 PRODUCT PORTFOLIO
13.5.3 RECENT DEVELOPMENT
13.6 ABOA MARE
13.6.1 COMPANY SNAPSHOT
13.6.2 PRODUCT PORTFOLIO
13.6.3 RECENT DEVELOPMENT
13.7 AMC SEARCH LTD.
13.7.1 COMPANY SNAPSHOT
13.7.2 SERVICE PORTFOLIO
13.7.3 RECENT DEVELOPMENTS
13.8 AMERICAN NAUTICAL SERVICES
13.8.1 COMPANY SNAPSHOT
13.8.2 PRODUCT PORTFOLIO
13.8.3 RECENT DEVELOPMENT
13.9 ARI SIMULATION
13.9.1 COMPANY SNAPSHOT
13.9.2 PRODUCT PORTFOLIO
13.9.3 RECENT DEVELOPMENTS
13.1 BMT GROUP LTD
13.10.1 COMPANY SNAPSHOT
13.10.2 REVENUE ANALYSIS
13.10.3 SOLUTION PORTFOLIO
13.10.4 RECENT DEVELOPMENTS
13.11 FORCE TECHNOLOGY
13.11.1 COMPANY SNAPSHOT
13.11.2 REVENUE ANALYSIS
13.11.3 SOLUTION PORTFOLIO
13.11.4 RECENT DEVELOPMENTS
13.12 IMAGE SOFT
13.12.1 COMPANY SNAPSHOT
13.12.2 PRODUCT PORTFOLIO
13.12.3 RECENT DEVELOPMENT
13.13 JAPAN MARINE SCIENCE INC.
13.13.1 COMPANY SNAPSHOT
13.13.2 PRODUCT PORTFOLIO
13.13.3 RECENT DEVELOPMENTS
13.14 KONGSBERG DIGITAL (A SUBSIDIARY OF KONGSBERG GRUPPEN)
13.14.1 COMPANY SNAPSHOT
13.14.2 REVENUE ANALYSIS
13.14.3 PRODUCTS PORTFOLIO
13.14.4 RECENT DEVELOPMENTS
13.15 PC MARITIME
13.15.1 COMPANY SNAPSHOT
13.15.2 SOLUTION PORTFOLIO
13.15.3 RECENT DEVELOPMENT
13.16 PIVOT MARITIME INTERNATIONAL
13.16.1 COMPANY SNAPSHOT
13.16.2 SOLUTION PORTFOLIO
13.16.3 RECENT DEVELOPMENTS
13.17 SIMWAVE B.V.
13.17.1 COMPANY SNAPSHOT
13.17.2 PRODUCT PORTFOLIO
13.17.3 RECENT DEVELOPMENT
13.18 SSPA
13.18.1 COMPANY SNAPSHOT
13.18.2 SOLUTION PORTFOLIO
13.18.3 RECENT DEVELOPMENT
13.19 ST ENGINEERING
13.19.1 COMPANY SNAPSHOT
13.19.2 REVENUE ANALYSIS
13.19.3 SOLUTION PORTFOLIO
13.19.4 RECENT DEVELOPMENTS
13.2 SYNERGY GROUP
13.20.1 COMPANY SNAPSHOT
13.20.2 SERVICE PORTFOLIO
13.20.3 RECENT DEVELOPMENTS
13.21 VIRTUAL MARINE, INC.
13.21.1 COMPANY SNAPSHOT
13.21.2 SOLUTION PORTFOLIO
13.21.3 RECENT DEVELOPMENTS
13.22 VSTEP BV
13.22.1 COMPANY SNAPSHOT
13.22.2 PRODUCT PORTFOLIO
13.22.3 RECENT DEVELOPMENT
14 QUESTIONNAIRE
15 RELATED REPORTS
Lista de Tablas
TABLE 1 EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 2 EUROPE LIVE TRAINING IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY REGION, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 3 EUROPE PROFESSIONAL TRAINING IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY REGION, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 4 EUROPE CONSTRUCTIVE TRAINING IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY REGION, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 5 EUROPE VIRTUAL TRAINING IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY REGION, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 6 EUROPE SYSTEM TRAINING IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY REGION, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 7 EUROPE GAME SIMULATION TRAINING IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY REGION, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 8 EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 9 EUROPE INTERACTIVE SHIP BRIDGE SIMULATORS IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY REGION, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 10 EUROPE NON-INTERACTIVE SHIP BRIDGE SIMULATORS IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY REGION, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 11 EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY ORGANIZATION SIZE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 12 EUROPE LARGE SCALE ORGANIZATIONS IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY REGION, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 13 EUROPE MEDIUM SCALE ORGANIZATIONS IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY REGION, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 14 EUROPE SMALL SCALE ORGANIZATIONS IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY REGION, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 15 EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY END-USE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 16 EUROPE MARINE IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY REGION, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 17 EUROPE MARINE IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 18 EUROPE EDUCATIONAL IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY REGION, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 19 EUROPE EDUCATIONAL IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 20 EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY COUNTRY, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 21 EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 22 EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 23 EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY ORGANIZATION SIZE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 24 EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY END-USE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 25 EUROPE MARINE IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 26 EUROPE EDUCATIONAL IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 27 U.K. SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 28 U.K. SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 29 U.K. SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY ORGANIZATION SIZE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 30 U.K. SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY END-USE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 31 U.K. MARINE IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 32 U.K. EDUCATIONAL IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 33 GERMANY SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 34 GERMANY SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 35 GERMANY SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY ORGANIZATION SIZE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 36 GERMANY SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY END-USE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 37 GERMANY MARINE IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 38 GERMANY EDUCATIONAL IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 39 ITALY SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 40 ITALY SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 41 ITALY SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY ORGANIZATION SIZE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 42 ITALY SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY END-USE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 43 ITALY MARINE IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 44 ITALY EDUCATIONAL IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 45 FRANCE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 46 FRANCE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 47 FRANCE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY ORGANIZATION SIZE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 48 FRANCE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY END-USE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 49 FRANCE MARINE IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 50 FRANCE EDUCATIONAL IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 51 SPAIN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 52 SPAIN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 53 SPAIN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY ORGANIZATION SIZE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 54 SPAIN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY END-USE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 55 SPAIN MARINE IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 56 SPAIN EDUCATIONAL IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 57 TURKEY SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 58 TURKEY SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 59 TURKEY SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY ORGANIZATION SIZE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 60 TURKEY SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY END-USE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 61 TURKEY MARINE IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 62 TURKEY EDUCATIONAL IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 63 RUSSIA SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 64 RUSSIA SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 65 RUSSIA SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY ORGANIZATION SIZE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 66 RUSSIA SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY END-USE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 67 RUSSIA MARINE IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 68 RUSSIA EDUCATIONAL IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 69 NETHERLANDS SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 70 NETHERLANDS SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 71 NETHERLANDS SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY ORGANIZATION SIZE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 72 NETHERLANDS SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY END-USE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 73 NETHERLANDS MARINE IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 74 NETHERLANDS EDUCATIONAL IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 75 BELGIUM SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 76 BELGIUM SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 77 BELGIUM SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY ORGANIZATION SIZE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 78 BELGIUM SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY END-USE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 79 BELGIUM MARINE IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 80 BELGIUM EDUCATIONAL IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 81 SWITZERLAND SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 82 SWITZERLAND SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 83 SWITZERLAND SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY ORGANIZATION SIZE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 84 SWITZERLAND SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY END-USE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 85 SWITZERLAND MARINE IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 86 SWITZERLAND EDUCATIONAL IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 87 REST OF EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
Lista de figuras
FIGURE 1 EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET: SEGMENTATION
FIGURE 2 EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET: DATA TRIANGULATION
FIGURE 3 EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET: DROC ANALYSIS
FIGURE 4 EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET: EUROPE VS REGIONAL MARKET ANALYSIS
FIGURE 5 EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET: COMPANY RESEARCH ANALYSIS
FIGURE 6 EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET: INTERVIEW DEMOGRAPHICS
FIGURE 7 EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET: DBMR MARKET POSITION GRID
FIGURE 8 EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET: VENDOR SHARE ANALYSIS
FIGURE 9 EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET: SEGMENTATION
FIGURE 10 RISE IN THE NEED FOR EFFECTIVE TRAINING FOR MARINE OPERATIONS IS EXPECTED TO DRIVE THE EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET IN THE FORECAST PERIOD OF 2022 TO 2029
FIGURE 11 LIVE TRAINING SEGMENT IS EXPECTED TO ACCOUNT FOR THE LARGEST SHARE OF EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET IN 2022 & 2029
FIGURE 12 VALUE CHAIN ANALYSIS
FIGURE 13 DRIVERS, RESTRAINTS, OPPORTUNITIES, AND CHALLENGES OF THE EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET
FIGURE 14 (2020-2025) – EUROPE ADOPTION RATE OF AUTOMATION IN INDUSTRIES
FIGURE 15 BENEFITS OF SIMULATION TECHNIQUE IN EDUCATION INDUSTRY
FIGURE 16 UNEMPLOYMENT RATE IN THE MIDDLE EAST & NORTH AFRICA REGION
FIGURE 17 EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET: BY SOLUTION TYPE (2021)
FIGURE 18 EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET: BY TYPE (2021)
FIGURE 19 EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET: BY ORGANIZATION SIZE (2021)
FIGURE 20 EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET: BY END-USE (2021)
FIGURE 21 EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET: SNAPSHOT (2021)
FIGURE 22 EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET: BY COUNTRY (2021)
FIGURE 23 EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET: BY COUNTRY (2022 & 2029)
FIGURE 24 EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET: BY COUNTRY (2021 & 2029)
FIGURE 25 EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET: BY SOLUTION TYPE (2022-2029)
FIGURE 26 EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET: COMPANY SHARE 2021 (%)
Metodología de investigación
La recopilación de datos y el análisis del año base se realizan utilizando módulos de recopilación de datos con muestras de gran tamaño. La etapa incluye la obtención de información de mercado o datos relacionados a través de varias fuentes y estrategias. Incluye el examen y la planificación de todos los datos adquiridos del pasado con antelación. Asimismo, abarca el examen de las inconsistencias de información observadas en diferentes fuentes de información. Los datos de mercado se analizan y estiman utilizando modelos estadísticos y coherentes de mercado. Además, el análisis de la participación de mercado y el análisis de tendencias clave son los principales factores de éxito en el informe de mercado. Para obtener más información, solicite una llamada de un analista o envíe su consulta.
La metodología de investigación clave utilizada por el equipo de investigación de DBMR es la triangulación de datos, que implica la extracción de datos, el análisis del impacto de las variables de datos en el mercado y la validación primaria (experto en la industria). Los modelos de datos incluyen cuadrícula de posicionamiento de proveedores, análisis de línea de tiempo de mercado, descripción general y guía del mercado, cuadrícula de posicionamiento de la empresa, análisis de patentes, análisis de precios, análisis de participación de mercado de la empresa, estándares de medición, análisis global versus regional y de participación de proveedores. Para obtener más información sobre la metodología de investigación, envíe una consulta para hablar con nuestros expertos de la industria.
Personalización disponible
Data Bridge Market Research es líder en investigación formativa avanzada. Nos enorgullecemos de brindar servicios a nuestros clientes existentes y nuevos con datos y análisis que coinciden y se adaptan a sus objetivos. El informe se puede personalizar para incluir análisis de tendencias de precios de marcas objetivo, comprensión del mercado de países adicionales (solicite la lista de países), datos de resultados de ensayos clínicos, revisión de literatura, análisis de mercado renovado y base de productos. El análisis de mercado de competidores objetivo se puede analizar desde análisis basados en tecnología hasta estrategias de cartera de mercado. Podemos agregar tantos competidores sobre los que necesite datos en el formato y estilo de datos que esté buscando. Nuestro equipo de analistas también puede proporcionarle datos en archivos de Excel sin procesar, tablas dinámicas (libro de datos) o puede ayudarlo a crear presentaciones a partir de los conjuntos de datos disponibles en el informe.
