Informe de análisis del tamaño, la participación y las tendencias del mercado global de juegos blockchain: descripción general del sector y pronóstico hasta 2032

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Informe de análisis del tamaño, la participación y las tendencias del mercado global de juegos blockchain: descripción general del sector y pronóstico hasta 2032

  • ICT
  • Upcoming Report
  • Jul 2025
  • Global
  • 350 Páginas
  • Número de tablas: 220
  • Número de figuras: 60
  • Author : Megha Gupta

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El análisis del ecosistema de la cadena de suministro ahora forma parte de los informes de DBMR

Global Blockchain Gaming Market

Tamaño del mercado en miles de millones de dólares

Tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) :  % Diagram

Chart Image USD 14.07 Billion USD 829.02 Billion 2024 2032
Diagram Período de pronóstico
2025 –2032
Diagram Tamaño del mercado (año base)
USD 14.07 Billion
Diagram Tamaño del mercado (año de pronóstico)
USD 829.02 Billion
Diagram Tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR)
%
Diagram Jugadoras de los principales mercados
  • Animoca Brands
  • Sky Mavis
  • Dapper Labs
  • Mythical Games
  • Immutable

Segmentación del mercado global de juegos blockchain por tipo (juegos de rol, juegos de mundo abierto y juegos coleccionables) y plataformas (ETH, BNB Chain y Polygon): tendencias de la industria y pronóstico hasta 2032.

Mercado de juegos blockchain Z

Tamaño del mercado de juegos blockchain

  • El tamaño del mercado global de juegos blockchain se valoró en USD 14.07 mil millones en 2024  y se espera que alcance  los USD 829.02 mil millones para 2032 , con una CAGR del 66,45% durante el período de pronóstico.
  • El crecimiento del mercado se ve impulsado en gran medida por la creciente adopción de modelos de juego para ganar (P2E), la creciente demanda de propiedad descentralizada y el creciente interés en activos del juego con valor en el mundo real.
  • La expansión de la integración de tokens no fungibles (NFT) y contratos inteligentes está permitiendo ecosistemas seguros, transparentes y propiedad de los jugadores, impulsando una mayor participación y potencial de monetización.

Análisis del mercado de juegos blockchain

  • Los rápidos avances en la infraestructura blockchain, la creciente integración de tokens no fungibles (NFT) y el aumento de la inversión de empresas de capital de riesgo están transformando el ecosistema de los juegos.
  • Los desarrolladores están aprovechando la tecnología blockchain para lograr una mayor transparencia, economías impulsadas por los jugadores y una gestión segura de activos digitales.
  • Asia-Pacífico dominó el mercado de juegos blockchain con la mayor participación en los ingresos del 46,32 % en 2024, impulsada por la rápida adopción digital, la creciente penetración de teléfonos inteligentes y el aumento de las inversiones en plataformas de juegos descentralizados.
  • Se espera que la región de América del Norte sea testigo de la tasa de crecimiento más alta en el mercado global de juegos de blockchain, impulsada por una infraestructura avanzada, un entorno regulatorio favorable para los activos digitales y un ecosistema creciente de nuevas empresas e inversores de blockchain.
  • El segmento de juegos de rol dominó el mercado con la mayor cuota de ingresos en 2024, impulsado por una sólida interacción con los usuarios, una narrativa inmersiva y mejores oportunidades de monetización mediante la propiedad de activos basados en blockchain. Los jugadores se sienten cada vez más atraídos por los formatos de rol debido a la posibilidad de obtener e intercambiar objetos digitales, tokens o personajes con valor real. El género también permite a los desarrolladores construir economías descentralizadas complejas, brindando a los usuarios un sentido de autonomía e inversión en el progreso del juego.

Alcance del informe y segmentación del mercado de juegos blockchain

Atributos

Perspectivas clave del mercado de juegos blockchain

Segmentos cubiertos

  • Por tipo: Juegos de rol, juegos de mundo abierto y juegos coleccionables
  • Por plataformas: ETH, BNB Chain y Polygon

Países cubiertos

América del norte

  • A NOSOTROS
  • Canadá
  • México

Europa

  • Alemania
  • Francia
  • Reino Unido
  • Países Bajos
  • Suiza
  • Bélgica
  • Rusia
  • Italia
  • España
  • Pavo
  • Resto de Europa

Asia-Pacífico

  • Porcelana
  • Japón
  • India
  • Corea del Sur
  • Singapur
  • Malasia
  • Australia
  • Tailandia
  • Indonesia
  • Filipinas
  • Resto de Asia-Pacífico

Oriente Medio y África

  • Arabia Saudita
  • Emiratos Árabes Unidos
  • Sudáfrica
  • Egipto
  • Israel
  • Resto de Oriente Medio y África

Sudamerica

  • Brasil
  • Argentina
  • Resto de Sudamérica

Actores clave del mercado

Animoca Brands (Hong Kong)
Sky Mavis (Vietnam)
Dapper Labs (Canadá)
Mythical Games (EE. UU.)
Immutable (Australia)

• Wemade Co., Ltd. (Corea del Sur)
• Gala Games (EE. UU.)
• Sorare (Francia)
• The Sandbox (Hong Kong)
• Horizon Blockchain Games (Canadá)

Oportunidades de mercado

• Expansión de las plataformas de juegos basadas en el metaverso

• Creciente adopción de tokens no fungibles (NFT) en los juegos

Conjuntos de información de datos de valor añadido

Además de los conocimientos del mercado, como el valor de mercado, la tasa de crecimiento, los segmentos del mercado, la cobertura geográfica, los actores del mercado y el escenario del mercado, el informe de mercado elaborado por el equipo de investigación de mercado de Data Bridge incluye un análisis en profundidad de expertos, análisis de importación/exportación, análisis de precios, análisis de consumo de producción y análisis pestle.

Tendencias del mercado de juegos blockchain

Creciente popularidad de los modelos de negocio P2E (Play-to-Earn)

  • Los modelos de juego para ganar están transformando el panorama de los videojuegos al permitir a los jugadores ganar tokens digitales o criptomonedas a través del juego, los logros y la participación en el mismo. Este enfoque desplaza el enfoque del puro entretenimiento a la generación de ingresos, atrayendo a un grupo demográfico más amplio de usuarios a nivel mundial.
  • Estos modelos fomentan la inclusión financiera al crear fuentes de ingresos alternativas en regiones marginadas donde las oportunidades laborales pueden ser limitadas. A medida que los jugadores monetizan su tiempo de juego, el modelo convierte el juego en un sustento económico en lugar de una actividad meramente recreativa.
  • La tecnología blockchain permite a los jugadores poseer activos del juego como propiedad digital verificada, que pueden venderse o intercambiarse en plataformas descentralizadas por dinero real. Esto mejora la autonomía del jugador, fomentando la inversión de tiempo y esfuerzo en los mundos virtuales.
  • Los desarrolladores y editores utilizan la mecánica P2E para fortalecer la participación del usuario, extender el tiempo promedio de juego y construir economías impulsadas por los jugadores que garanticen flujos de ingresos constantes a través de transacciones de activos virtuales y ecosistemas de tokens.
    • Por ejemplo, Axie Infinity se convirtió en una importante fuente de ingresos para miles de personas en Filipinas durante la pandemia de COVID-19. Comunidades enteras participaron en el juego a diario, lo que demuestra el poder del P2E para influir en los medios de vida a gran escala.

Dinámica del mercado de juegos blockchain

Conductor

Integración de NFT y economías descentralizadas en el sector de los videojuegos

  • Blockchain permite a los jugadores poseer, intercambiar y monetizar de forma segura activos del juego mediante tokens no fungibles (NFT), lo que añade permanencia, rareza y valor real a las posesiones digitales. Esto fomenta una mayor inversión emocional y financiera en los juegos.
  • Las economías de juego descentralizadas otorgan a los usuarios un rol activo en la creación de contenido, la gobernanza y la monetización, lo que reduce la dependencia de los editores de juegos centralizados y mejora la transparencia y la equidad en la distribución de ganancias.
  • Las economías basadas en tokens ofrecen una variedad de incentivos financieros (como ganar tokens a través del juego, apostar para obtener recompensas o contribuir a las decisiones de desarrollo), convirtiendo a los jugadores en partes interesadas del ecosistema.
  • La interoperabilidad entre cadenas de bloques permite la transferencia de activos digitales entre juegos, plataformas y entornos virtuales. Esto fortalece la identidad digital de los usuarios, la retención del valor de los activos y la usabilidad a largo plazo de sus inversiones.
    • Por ejemplo, The Sandbox permite a los usuarios comprar terrenos virtuales (NFT), diseñar espacios interactivos y obtener ganancias mediante alquileres o reventa. Esto demuestra cómo la creatividad y la propiedad de los usuarios pueden traducirse directamente en rentabilidad financiera.

Restricción/Desafío

Incertidumbre regulatoria y preocupaciones de seguridad

  • La ambigüedad regulatoria en torno a las criptomonedas y los NFT plantea importantes desafíos legales para los juegos blockchain. La falta de claridad en las normas jurisdiccionales aumenta los riesgos de cumplimiento normativo y dificulta la expansión y la operación legal en múltiples regiones.
  • Los juegos blockchain son susceptibles a graves vulnerabilidades de seguridad, como fallos de codificación en contratos inteligentes, filtraciones de billeteras y ataques de phishing. Estos riesgos pueden provocar pérdidas masivas y socavar la confianza de los jugadores en los ecosistemas descentralizados.
  • Los gobiernos y los organismos reguladores suelen examinar los juegos basados en tokens para detectar posibles infracciones relacionadas con las leyes de juego, las regulaciones de valores o los marcos de prevención del blanqueo de capitales. Esta zona gris legal frena la innovación y la confianza de los inversores.
  • Operar a través de las fronteras se vuelve difícil a medida que los países aplican diferentes estándares para los activos digitales, lo que obstaculiza la expansión global y limita la participación de usuarios y desarrolladores en ciertas regiones.
    • Por ejemplo, el hackeo de Ronin Network en marzo de 2022 provocó una pérdida de más de 600 millones de dólares en Axie Infinity. La brecha expuso vulnerabilidades críticas en la infraestructura del juego, lo que alertó sobre la necesidad de protocolos de seguridad más estrictos en los juegos blockchain.

Alcance del mercado de juegos blockchain

El mercado está segmentado según el tipo y la plataforma.

  • Por tipo

Según su tipo, el mercado de juegos blockchain se segmenta en juegos de rol, juegos de mundo abierto y juegos coleccionables. El segmento de juegos de rol dominó el mercado con la mayor participación en ingresos en 2024, impulsado por una sólida interacción con los usuarios, una narrativa inmersiva y mejores oportunidades de monetización mediante la propiedad de activos basados en blockchain. Los jugadores se sienten cada vez más atraídos por los formatos de rol debido a la posibilidad de obtener e intercambiar objetos digitales, tokens o personajes con valor real. El género también permite a los desarrolladores construir economías descentralizadas complejas, brindando a los usuarios un sentido de autonomía e inversión en el progreso del juego.

Se prevé que el segmento de juegos de mundo abierto experimente su mayor crecimiento entre 2025 y 2032, impulsado por la creciente demanda de entornos virtuales expansivos y alta interactividad. Los juegos de mundo abierto basados en blockchain permiten a los jugadores explorar libremente y poseer territorios o recursos virtuales como tokens no fungibles (NFT), lo que ofrece un valor persistente entre sesiones. La integración de modelos de gobernanza descentralizada y contenido generado por los usuarios potencia aún más la participación y la retención a largo plazo en los ecosistemas de juegos de mundo abierto.

  • Por plataforma

Según la plataforma, el mercado de juegos blockchain se segmenta en ETH (Ethereum), BNB Chain y Polygon. El segmento Ethereum capturó la mayor cuota de mercado en 2024 gracias a su ventaja de pionero, su sólida comunidad de desarrolladores y su sólida compatibilidad con contratos inteligentes y estándares NFT como ERC-721 y ERC-1155. Muchos de los juegos blockchain pioneros se crearon en Ethereum, que sigue siendo la columna vertebral de proyectos de juegos descentralizados de alto valor.

Se espera que el segmento Polygon experimente el mayor crecimiento entre 2025 y 2032, impulsado por sus bajas comisiones de transacción, alto rendimiento e infraestructura escalable de Capa 2. Polygon está ganando terreno rápidamente entre los desarrolladores que buscan ofrecer experiencias de usuario fluidas sin la congestión y las elevadas comisiones de gas que suelen asociarse con Ethereum. Su compatibilidad con las herramientas existentes basadas en Ethereum y el creciente apoyo del ecosistema lo convierten en una opción predilecta para el lanzamiento de juegos blockchain de nueva generación con el objetivo de alcanzar una adopción generalizada.

Análisis regional del mercado de juegos blockchain

  • Asia-Pacífico dominó el mercado de juegos blockchain con la mayor participación en los ingresos del 46,32 % en 2024, impulsada por la rápida adopción digital, la creciente penetración de teléfonos inteligentes y el aumento de las inversiones en plataformas de juegos descentralizados.
  • Los consumidores de la región se sienten atraídos por los incentivos económicos que ofrecen los modelos de juego para ganar y la integración de blockchain con los juegos para dispositivos móviles.
  • La expansión de la infraestructura de blockchain, las grandes comunidades de juegos y los esfuerzos regulatorios de apoyo en países como Corea del Sur y Japón están impulsando aún más el crecimiento del mercado, convirtiendo a Asia-Pacífico en un centro clave para el desarrollo y el consumo de juegos de blockchain.

Análisis del mercado de juegos blockchain en China

El mercado chino de juegos blockchain representó la mayor cuota de ingresos en Asia-Pacífico en 2024, gracias a un sólido ecosistema digital, una enorme población de jugadores y un gran interés en las tecnologías basadas en criptomonedas. Si bien el escrutinio regulatorio en torno a las criptomonedas persiste, la integración de blockchain en los videojuegos está ganando terreno, especialmente a través de tokens no fungibles (NFT) y aplicaciones descentralizadas. Importantes empresas tecnológicas chinas están explorando plataformas de juegos basadas en blockchain, y el impulso del país hacia el desarrollo del metaverso impulsa aún más el mercado.

Análisis del mercado de juegos blockchain en Japón

Se prevé que el mercado japonés de juegos blockchain experimente su mayor crecimiento entre 2025 y 2032, impulsado por la sólida tradición de innovación en videojuegos del país y su creciente ecosistema de startups blockchain. Los desarrolladores japoneses experimentan cada vez más con juegos basados en NFT y modelos de propiedad digital dentro del juego. El alto interés de los consumidores en la monetización de juegos, sumado a la población japonesa experta en tecnología y un entorno legal favorable para los activos digitales, está fomentando una mayor adopción de los juegos blockchain en plataformas móviles y de consola.

Perspectivas del mercado de juegos blockchain en América del Norte

Se prevé que el mercado norteamericano de juegos blockchain experimente el mayor crecimiento entre 2025 y 2032, impulsado por la madurez tecnológica, los altos ingresos disponibles y el interés generalizado en la integración de las finanzas descentralizadas (DeFi) en los videojuegos. Estados Unidos lidera el desarrollo regional con un auge en los estudios de juegos blockchain y la entrada de capital riesgo. El mercado también se beneficia de una base de jugadores consolidada y receptiva a la adopción temprana de las innovaciones de la Web3, los NFT y las economías de tokens dentro de los juegos.

Perspectivas del mercado de juegos blockchain en EE. UU.

Se prevé que el mercado estadounidense de juegos blockchain experimente su mayor crecimiento entre 2025 y 2032, impulsado por un sólido respaldo de capital riesgo, la importante participación de desarrolladores y la popularización del uso de criptomonedas. Gran parte de la comunidad gamer participa activamente en modelos de juego para ganar, integraciones de metaversos y ecosistemas basados en NFT. Además, la creciente compatibilidad multiplataforma e interoperabilidad de activos digitales está posicionando a Estados Unidos como líder mundial en innovación en juegos blockchain.

Perspectivas del mercado europeo de juegos blockchain

Se prevé que el mercado europeo de juegos blockchain experimente el mayor crecimiento entre 2025 y 2032, impulsado por la creciente demanda de experiencias de juego descentralizadas y marcos regulatorios progresistas en materia de activos digitales. Países como Alemania y Francia están invirtiendo en startups blockchain y permitiendo a los desarrolladores de juegos integrar la tokenización en sus plataformas. El mercado europeo está experimentando una fuerte participación de los consumidores a través de juegos coleccionables basados en NFT y modelos de desarrollo impulsados por la comunidad, lo que lo convierte en una región emergente para la expansión de los juegos blockchain.

Análisis del mercado de juegos blockchain del Reino Unido

Se prevé que el mercado británico de juegos blockchain experimente su mayor crecimiento entre 2025 y 2032, debido al creciente interés en los ecosistemas de juegos Web3 y a la confianza de los inversores en los modelos de negocio basados en NFT. La activa comunidad cripto del país y su entorno financiero bien regulado lo convierten en una base atractiva para las startups de juegos blockchain. Se espera que el apoyo gubernamental a la innovación y el acceso a aceleradores e incubadoras blockchain impulsen aún más el crecimiento del mercado durante el período de pronóstico.

Análisis del mercado alemán de juegos blockchain

Se prevé que el mercado alemán de juegos blockchain experimente su mayor crecimiento entre 2025 y 2032, impulsado por la creciente concienciación sobre las plataformas descentralizadas y la sólida infraestructura digital del país. El público alemán de juegos muestra una creciente preferencia por experiencias seguras, transparentes y basadas en la propiedad, lo que impulsa el auge de los juegos blockchain. La postura proactiva del gobierno respecto al uso de blockchain en diversos sectores, incluido el del entretenimiento, posiciona a Alemania como un actor clave en el mercado europeo.

Cuota de mercado de los juegos blockchain

La industria de los juegos blockchain está liderada principalmente por empresas bien establecidas, entre las que se incluyen:

• Animoca Brands (Hong Kong)
• Sky Mavis (Vietnam)
• Dapper Labs (Canadá)
• Mythical Games (EE. UU.)
• Immutable (Australia)
• Wemade Co., Ltd. (Corea del Sur)
• Gala Games (EE. UU.)
• Sorare (Francia)
• The Sandbox (Hong Kong)
• Horizon Blockchain Games (Canadá)

Últimos avances en el mercado global de juegos blockchain

  • En mayo de 2025, Pudgy Penguins anunció el lanzamiento de Pengu Clash, un juego de habilidad multijugador basado en blockchain, desarrollado sobre la blockchain TON. Este juego trepidante ofrece una nueva experiencia interactiva para los fans, expandiendo la propiedad intelectual de Pudgy Penguins al mundo de los videojuegos. Al aprovechar la base de más de mil millones de usuarios de Telegram, el lanzamiento mejora significativamente la participación de la comunidad y posiciona a Pudgy Penguins como un actor clave en el creciente ecosistema de juegos blockchain.
  • En octubre de 2022, Cool Cats Group obtuvo una inversión estratégica de Animoca Brands para impulsar su transformación en una marca de NFT reconocida mundialmente. Esta alianza aprovechará la experiencia y la red de blockchain de Animoca para ampliar el alcance de Cool Cats en el ecosistema de coleccionables digitales y juegos, impulsando así su influencia en el mercado de NFT.
  • En agosto de 2022, Splinterlands se asoció con la Asociación de Jugadores de la Major League Soccer (MLSPA) para desarrollar conjuntamente un juego de fútbol P2E (Play-to-Earn) basado en blockchain. Esta colaboración busca fusionar el entretenimiento deportivo con los juegos blockchain, mejorando la participación de los aficionados y ampliando la presencia de Splinterlands en el segmento de los juegos deportivos.
  • En julio de 2022, Alien Worlds de Dacoco se asoció con Zilliqa para integrar nuevas funciones enfocadas en los juegos competitivos. Esta integración permitirá a Alien Worlds aprovechar las alianzas de Zilliqa en eSports, integrando los juegos blockchain con los eSports tradicionales, impulsando así la innovación y atrayendo a un público más amplio.
  • En marzo de 2022, Wemade se asoció con la empresa de publicidad móvil YouAppi para promocionar juegos en su plataforma WEMIX. Esta colaboración busca mejorar la visibilidad y la adquisición de usuarios para los juegos de Wemade basados en blockchain, fortaleciendo así su posición en el creciente sector de los juegos Web3.
  • En noviembre de 2021, Community Gaming se asoció con Sky Mavis para organizar el torneo Axie Infinity Fall Showcase. Esta iniciativa buscaba ampliar la base de jugadores de Axie Infinity mediante una mayor visibilidad a través de eventos competitivos organizados, lo que ayudó a Sky Mavis a consolidar su presencia en el sector de los juegos blockchain.


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Metodología de investigación

La recopilación de datos y el análisis del año base se realizan utilizando módulos de recopilación de datos con muestras de gran tamaño. La etapa incluye la obtención de información de mercado o datos relacionados a través de varias fuentes y estrategias. Incluye el examen y la planificación de todos los datos adquiridos del pasado con antelación. Asimismo, abarca el examen de las inconsistencias de información observadas en diferentes fuentes de información. Los datos de mercado se analizan y estiman utilizando modelos estadísticos y coherentes de mercado. Además, el análisis de la participación de mercado y el análisis de tendencias clave son los principales factores de éxito en el informe de mercado. Para obtener más información, solicite una llamada de un analista o envíe su consulta.

La metodología de investigación clave utilizada por el equipo de investigación de DBMR es la triangulación de datos, que implica la extracción de datos, el análisis del impacto de las variables de datos en el mercado y la validación primaria (experto en la industria). Los modelos de datos incluyen cuadrícula de posicionamiento de proveedores, análisis de línea de tiempo de mercado, descripción general y guía del mercado, cuadrícula de posicionamiento de la empresa, análisis de patentes, análisis de precios, análisis de participación de mercado de la empresa, estándares de medición, análisis global versus regional y de participación de proveedores. Para obtener más información sobre la metodología de investigación, envíe una consulta para hablar con nuestros expertos de la industria.

Personalización disponible

Data Bridge Market Research es líder en investigación formativa avanzada. Nos enorgullecemos de brindar servicios a nuestros clientes existentes y nuevos con datos y análisis que coinciden y se adaptan a sus objetivos. El informe se puede personalizar para incluir análisis de tendencias de precios de marcas objetivo, comprensión del mercado de países adicionales (solicite la lista de países), datos de resultados de ensayos clínicos, revisión de literatura, análisis de mercado renovado y base de productos. El análisis de mercado de competidores objetivo se puede analizar desde análisis basados ​​en tecnología hasta estrategias de cartera de mercado. Podemos agregar tantos competidores sobre los que necesite datos en el formato y estilo de datos que esté buscando. Nuestro equipo de analistas también puede proporcionarle datos en archivos de Excel sin procesar, tablas dinámicas (libro de datos) o puede ayudarlo a crear presentaciones a partir de los conjuntos de datos disponibles en el informe.

Preguntas frecuentes

El mercado se segmenta según Segmentación del mercado global de juegos blockchain por tipo (juegos de rol, juegos de mundo abierto y juegos coleccionables) y plataformas (ETH, BNB Chain y Polygon): tendencias de la industria y pronóstico hasta 2032. .
El tamaño del Informe de análisis del tamaño, la participación y las tendencias del mercado se valoró en 14.07 USD Billion USD en 2024.
Se prevé que el Informe de análisis del tamaño, la participación y las tendencias del mercado crezca a una CAGR de 66.45% durante el período de pronóstico de 2025 a 2032.
Los principales actores del mercado incluyen Animoca Brands, Sky Mavis, Dapper Labs, Mythical Games, Immutable .
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