Informe de análisis del tamaño, la cuota de mercado y las tendencias del mercado mundial de monitores: descripción general del sector y previsiones hasta 2032

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Informe de análisis del tamaño, la cuota de mercado y las tendencias del mercado mundial de monitores: descripción general del sector y previsiones hasta 2032

  • Semiconductors and Electronics
  • Upcoming Report
  • Aug 2021
  • Global
  • 350 Páginas
  • Número de tablas: 220
  • Número de figuras: 60

Supera los desafíos arancelarios con una consultoría ágil de la cadena de suministro

El análisis del ecosistema de la cadena de suministro ahora forma parte de los informes de DBMR

Global Display Monitor Market

Tamaño del mercado en miles de millones de dólares

Tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) :  % Diagram

Chart Image USD 147.30 Billion USD 279.20 Billion 2024 2032
Diagram Período de pronóstico
2025 –2032
Diagram Tamaño del mercado (año base)
USD 147.30 Billion
Diagram Tamaño del mercado (año de pronóstico)
USD 279.20 Billion
Diagram Tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR)
%
Diagram Jugadoras de los principales mercados
  • Dell Technologies Inc. (U.S.)
  • HP Inc. (U.S.)
  • Samsung Electronics Co. Ltd. (South Korea)
  • LG Electronics Inc. (South Korea)
  • ASUSTeK Computer Inc. (Taiwan)

Mercado global de monitores, por tamaño de pantalla (menos de 21 pulgadas, 21-25 pulgadas, 26-30 pulgadas, más de 30 pulgadas), tipo de panel (LED, OLED, LCD, otros), frecuencia de actualización (60 Hz, 75 Hz, 144 Hz, 240 Hz y superior), resolución (Full HD, 4K y superior, HD y otras), aplicación (videojuegos, negocios y comercio, consumo, salud, educación, otros), canal de ventas (en línea, fuera de línea): tendencias del sector y previsiones hasta 2032.

Mercado de monitores de visualización

Tamaño del mercado de monitores de visualización

  • El mercado mundial de monitores de visualización se valoró en 147.300 millones de dólares en 2024 y se prevé que alcance los 279.200 millones de dólares en 2032 , con una tasa de crecimiento anual compuesta (TCAC) del 9,56% durante el período de previsión.
  • El crecimiento viene impulsado por la creciente demanda de pantallas de alta resolución y gran formato, el aumento del teletrabajo y la penetración del aprendizaje electrónico, y la creciente popularidad de los monitores para juegos con altas frecuencias de actualización y tecnologías de sincronización adaptativa.

Análisis del mercado de monitores de visualización

  • Los monitores son esenciales en electrónica de consumo, videojuegos, operaciones comerciales, diagnósticos médicos y educación. El auge de los modelos de trabajo híbridos, la creación de contenido y los deportes electrónicos ha generado una mayor demanda de monitores ergonómicos y de alto rendimiento.
  • Los monitores con resolución 4K, diseños curvos y frecuencias de actualización más altas (144 Hz o más) están ganando mucha popularidad entre los jugadores y los profesionales digitales.
  • Las tecnologías de paneles como OLED e IPS están ganando popularidad debido a su precisión de color, relaciones de contraste y ángulos de visión superiores, especialmente en las industrias profesionales y creativas.
  • El auge de los monitores táctiles, las pantallas USB-C y los monitores portátiles está permitiendo flexibilidad y conectividad multidispositivo, satisfaciendo las demandas modernas de los consumidores y las empresas.
  • Los diseños ecológicos, las certificaciones de eficiencia energética y las tecnologías de baja emisión de luz azul también influyen en las decisiones de compra, a medida que la salud y la sostenibilidad se convierten en prioridades.

Alcance del informe y segmentación del mercado de monitores de visualización        

Atributos

Información clave del mercado de monitores de visualización

Segmentos cubiertos

  • Por tamaño de pantalla: Menos de 21 pulgadas, 21–25 pulgadas, 26–30 pulgadas, Más de 30 pulgadas.
  • Por tipo de panel: LED, OLED, LCD, Otros.
  • Por frecuencia de actualización: 60 Hz, 75 Hz, 144 Hz, 240 Hz y superiores.
  • Por resolución: Full HD, 4K y superior, HD y otras.
  • Por aplicación: Juegos, Negocios y comercio, Consumo, Salud, Educación, Otros.
  • Por canal de ventas: Online, Offline.

Países cubiertos

América del norte

  • A NOSOTROS
  • Canadá
  • México

Europa

  • Alemania
  • Francia
  • Reino Unido
  • Países Bajos
  • Suiza
  • Bélgica
  • Rusia
  • Italia
  • España
  • Pavo
  • El resto de Europa

Asia-Pacífico

  • Porcelana
  • Japón
  • India
  • Corea del Sur
  • Singapur
  • Malasia
  • Australia
  • Tailandia
  • Indonesia
  • Filipinas
  • Resto de Asia-Pacífico

Oriente Medio y África

  • Arabia Saudita
  • Emiratos Árabes Unidos
  • Sudáfrica
  • Egipto
  • Israel
  • Resto de Oriente Medio y África

Sudamerica

  • Brasil
  • Argentina
  • El resto de Sudamérica

Principales actores del mercado

Oportunidades de mercado

  • Aumento de la demanda de monitores de juegos de alto rendimiento
  • Pantallas como servicio y casos de uso comercial inteligente
  • Ecosistemas híbridos de trabajo y aprendizaje digital

Conjuntos de datos de valor añadido

Además de los datos sobre escenarios de mercado como el valor de mercado, la tasa de crecimiento, la segmentación, la cobertura geográfica y los principales actores, los informes de mercado elaborados por Data Bridge Market Research también incluyen análisis de importación y exportación, descripción general de la capacidad de producción, análisis del consumo de producción, análisis de la tendencia de los precios, escenario de cambio climático, análisis de la cadena de suministro, análisis de la cadena de valor, descripción general de materias primas/consumibles, criterios de selección de proveedores, análisis PESTLE, análisis de Porter y marco regulatorio.

Tendencias del mercado de monitores de visualización

Imágenes inmersivas, eficiencia energética e inteligencia de visualización impulsada por IA

  • Crecimiento en pantallas curvas y ultraanchas: Existe una creciente demanda de monitores ultraanchos de 34 pulgadas o más y monitores curvos 21:9, especialmente para profesionales de juegos, operaciones financieras y multitarea, que ofrecen mayor espacio en pantalla e inmersión.
  • Expansión de la tecnología 4K y OLED: La transición de FHD a 4K UHD y la adopción de paneles OLED y mini-LED continúan expandiéndose, ofreciendo colores vibrantes, un contraste más profundo y una claridad perfecta de píxeles tanto para creadores como para consumidores.
  • Integración de IA y funciones inteligentes: Los monitores con IA pueden ajustar automáticamente el brillo, mejorar los perfiles de color según la aplicación e incluso ofrecer seguimiento ocular en tiempo real, creando una experiencia visual más adaptativa y personalizada.
  • Sostenibilidad y reducción de la luz azul: Los consumidores dan cada vez más prioridad a los monitores con certificación TÜV de baja emisión de luz azul, las tecnologías sin parpadeo y los modos de visualización de ahorro de energía para reducir la fatiga ocular y el consumo de electricidad.
  • Auge de los monitores portátiles y de doble pantalla: Con el crecimiento del trabajo híbrido y remoto, las pantallas portátiles USB-C y las segundas pantallas acoplables se están volviendo populares entre los profesionales que necesitan productividad en movimiento.

Dinámica del mercado de monitores de visualización

Conductor

Aumento de la demanda de pantallas de alto rendimiento para juegos, trabajo y creación de contenido

  • El crecimiento explosivo de la industria de los videojuegos ha impulsado la demanda de pantallas con alta frecuencia de actualización y baja latencia, especialmente entre los profesionales y aficionados de los deportes electrónicos.
  • El trabajo remoto y la creación de contenido digital requieren monitores de alta resolución con precisión de color, ajuste ergonómico y compatibilidad con múltiples monitores.
  • La creciente disponibilidad de monitores 4K y curvos asequibles está ayudando a los consumidores a actualizar sus pantallas antiguas, acelerando el ciclo de reemplazo a nivel mundial.
  • Los centros sanitarios, educativos y de mando están adoptando monitores avanzados para imágenes médicas, aprendizaje interactivo y visualización de datos en tiempo real, lo que impulsa la demanda de pantallas de calidad profesional.

Restricción/Desafío

Volatilidad de la cadena de suministro y altos costos de las tecnologías de visualización avanzadas

  • La escasez mundial de chips y los cuellos de botella logísticos han afectado la disponibilidad oportuna y el precio de componentes clave para monitores, incluidos los controladores de pantalla y los sustratos de los paneles.
  • Los elevados costes de producción de los paneles OLED y mini-LED limitan su penetración en el mercado de masas, especialmente en regiones sensibles al precio.
  • La compatibilidad fragmentada entre las GPU antiguas y los monitores modernos de alta frecuencia de actualización puede provocar la infrautilización de funciones, especialmente entre los consumidores no técnicos.
  • La eliminación de residuos medioambientales y el cumplimiento de la normativa sobre residuos electrónicos suponen un reto para los fabricantes que gestionan existencias de monitores antiguos o facilitan programas de recogida.

Alcance del mercado de monitores de visualización

El mercado está segmentado en función del tamaño de la pantalla, el tipo de panel, la frecuencia de actualización, la resolución, la aplicación y el canal de ventas, lo que refleja una amplia gama de casos de uso y tecnologías.

  • Por tamaño de pantalla

Las pantallas de 21 a 25 pulgadas ostentaron la mayor cuota de mercado en 2025 debido a su versatilidad en entornos domésticos, de oficina y educativos. El segmento de más de 30 pulgadas es el de mayor crecimiento, impulsado por la demanda de pantallas ultraanchas y curvas en videojuegos, finanzas y estaciones de trabajo multitarea.

  • Por tipo de panel

Los paneles LED dominan el mercado gracias a su rentabilidad, eficiencia energética y amplia disponibilidad. Las pantallas OLED e IPS LCD están ganando terreno rápidamente en los segmentos profesionales y de consumo de alta gama por su calidad visual superior.

  • Por frecuencia de actualización

Los monitores de 60 Hz siguen siendo muy utilizados para tareas generales de oficina y del hogar. Los de 144 Hz y superiores son los que experimentan el crecimiento más rápido, sobre todo entre jugadores y profesionales creativos que necesitan una reproducción más fluida y una menor borrosidad de movimiento.

  • Por resolución

Los monitores Full HD (1080p) dominarán el mercado en 2025 debido a su asequibilidad y compatibilidad con diversas aplicaciones. La resolución 4K y superiores representan el crecimiento más rápido, con una adopción cada vez mayor en diseño, entretenimiento y flujos de trabajo con gran volumen de datos.

  • Mediante solicitud

Las aplicaciones comerciales y empresariales representan la mayor parte del mercado debido a su amplia implementación en oficinas, centros de control y sistemas de punto de venta. El segmento de videojuegos está experimentando un rápido crecimiento gracias a los deportes electrónicos, los juegos competitivos y la demanda de pantallas de alto rendimiento.

  • Por canal de ventas

Actualmente, los canales tradicionales lideran el mercado debido a las compras empresariales y la preferencia de los consumidores por las pruebas físicas. Las ventas online se están acelerando gracias a mejores precios, especificaciones detalladas y los cambios en los hábitos de compra digitales tras la pandemia.

Análisis regional del mercado de monitores de visualización

  • América del Norte dominará el mercado en 2025 debido a la alta participación en videojuegos, la prevalencia del teletrabajo y la presencia de fabricantes de equipos originales (OEM) clave y compradores empresariales. Las empresas estadounidenses también están adoptando soluciones de visualización avanzadas para la visualización de datos y la colaboración virtual.
  • Europa es un mercado maduro pero en crecimiento, impulsado por profesionales creativos, la modernización del sistema sanitario y las comunidades de jugadores en Alemania, el Reino Unido y Francia. Las certificaciones de sostenibilidad y eficiencia energética influyen notablemente en el comportamiento de compra de los consumidores.
  • Asia-Pacífico es la región de mayor crecimiento, con una demanda creciente por parte de jóvenes expertos en tecnología, la educación en línea y las actualizaciones de hardware en India, China, Japón y Corea del Sur. Además, la región de Asia-Pacífico se beneficia de ser un centro mundial de fabricación de monitores.
  • Oriente Medio y África (MEA) están experimentando un crecimiento constante, impulsado por los programas de digitalización en los países del Consejo de Cooperación del Golfo (CCG) y el aumento del despliegue de monitores en los sectores gubernamental, educativo y sanitario.
  • Sudamérica, en particular Brasil y Argentina, está experimentando un crecimiento en los segmentos de monitores de gama media y de entrada, impulsado por el aprendizaje remoto, la telemedicina y la expansión de los cibercafés.

Estados Unidos

Estados Unidos ostentará la mayor cuota de mercado en 2025 debido a su alta adopción en videojuegos, industrias creativas y oficinas en casa. La demanda es particularmente fuerte para pantallas OLED, 4K y configuraciones de doble monitor.

Alemania

Alemania lidera el mercado europeo en pantallas comerciales, monitores para diseño gráfico y paneles de bajo consumo. Las políticas de la UE y la innovación local impulsan la adopción de OLED y las compras centradas en la sostenibilidad.

India

India es un mercado de rápido crecimiento debido al auge del teletrabajo, el aprendizaje en línea y las marcas de monitores asequibles. La adopción de monitores portátiles y con conexión USB-C también se está acelerando.

Porcelana

China lidera la fabricación de monitores y se está expandiendo a nivel nacional debido a la demanda de pantallas para juegos, pantallas curvas y monitores de productividad de alta frecuencia de actualización en los centros urbanos.

Brasil

El mercado brasileño está creciendo debido a la demanda de monitores FHD e IPS económicos, especialmente en proyectos de digitalización de los sectores educativo, minorista y público.

Cuota de mercado de monitores de visualización

La industria de los monitores de visualización está liderada principalmente por empresas bien establecidas, entre las que se incluyen:

  • Honeywell International Inc. (EE. UU.)
  • ABB Ltd. (Suiza)
  • Schneider Electric SE (Francia)
  • Rockwell Automation, Inc. (EE. UU.)
  • Corporación Eléctrica Yokogawa (Japón)
  • Aspen Technology, Inc. (EE. UU.)
  • Siemens AG (Alemania)
  • Compañía Eléctrica Emerson (EE. UU.)
  • General Electric Company (GE Digital) (EE. UU.)
  • Corporación Valmet (Finlandia)

Últimos avances en el mercado global de monitores  

  • En abril de 2025, Dell Technologies lanzó su monitor UltraSharp de 32” 6K con tecnología IPS Black, dirigido a profesionales creativos con mayor profundidad de color, contraste y una reproducción de detalles realista.
  • En marzo de 2025, Samsung Electronics presentó un nuevo monitor mini-LED curvo Odyssey Neo G9 con una frecuencia de actualización de 240 Hz y un tiempo de respuesta de 1 ms, dirigido a jugadores de alto nivel y usuarios de simulaciones inmersivas.
  • En febrero de 2025, LG Electronics amplió su línea de monitores duales Ergo, ofreciendo brazos ajustables en altura, acoplamiento USB-C y optimización de brillo basada en IA para entornos de trabajo ergonómicos y orientados a la productividad.
  • En enero de 2025, ASUS presentó el ProArt Display PA32UCR-K, una pantalla 4K HDR de 32 pulgadas con una precisión de color Delta E<1, dirigida a coloristas profesionales, fotógrafos y editores de vídeo.
  • En diciembre de 2024, HP Inc. anunció una nueva serie de monitores empresariales energéticamente eficientes certificados con EPEAT Gold y TCO 9.0, lo que refleja su compromiso con la infraestructura de TI sostenible y la salud en el lugar de trabajo.


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Tabla de contenido

1 INTRODUCTION

1.1 OBJECTIVES OF THE STUDY

1.2 MARKET DEFINITION

1.3 OVERVIEW OF GLOBAL DISPLAY MONITOR MARKET

1.4 CURRENCY AND PRICING

1.5 LIMITATION

1.6 MARKETS COVERED

2 MARKET SEGMENTATION

2.1 KEY TAKEAWAYS

2.2 ARRIVING AT THE GLOBAL DISPLAY MONITOR MARKET

2.2.1 VENDOR POSITIONING GRID

2.2.2 TECHNOLOGY LIFE LINE CURVE

2.2.3 MARKET GUIDE

2.2.4 COMPANY POSITIONING GRID

2.2.5 COMAPANY MARKET SHARE ANALYSIS

2.2.6 MULTIVARIATE MODELLING

2.2.7 TOP TO BOTTOM ANALYSIS

2.2.8 STANDARDS OF MEASUREMENT

2.2.9 VENDOR SHARE ANALYSIS

2.2.10 DATA POINTS FROM KEY PRIMARY INTERVIEWS

2.2.11 DATA POINTS FROM KEY SECONDARY DATABASES

2.3 GLOBAL DISPLAY MONITOR MARKET: RESEARCH SNAPSHOT

2.4 ASSUMPTIONS

3 MARKET OVERVIEW

3.1 DRIVERS

3.2 RESTRAINTS

3.3 OPPORTUNITIES

3.4 CHALLENGES

4 EXECUTIVE SUMMARY

5 PREMIUM INSIGHTS

5.1 REGULATORY FRAMEWORK

5.2 PORTERS FIVE FORCES ANALYSIS

5.3 PESTEL ANALYSIS

5.4 VALUE CHAIN ANALYSIS

5.5 TECHNOLOGY ANALYSIS

6 GLOBAL DISPLAY MONITOR MARKET, BY TECHNOLOGY

6.1 OVERVIEW

6.2 LCD

6.2.1 TN

6.2.2 STN

6.2.3 TFT

6.2.4 IPS

6.2.5 OTHERS

6.3 LED

6.4 OLED

6.5 AMOLED

6.6 QLED

6.7 MICROLED

6.8 OTHERS

7 GLOBAL DISPLAY MONITOR MARKET, BY ASPECT RATIO

7.1 OVERVIEW

7.2 12/30/1899 16:09:00

7.3 12/30/1899 21:09:00

7.4 12/30/1899 04:03:00

7.5 12/31/1899 08:09:00

7.6 OTHERS

8 GLOBAL DISPLAY MONITOR MARKET, BY RESOLUTION

8.1 OVERVIEW

8.2 1080P

8.3 1440P

8.4 2K

8.5 4K

8.6 OTHERS

9 GLOBAL DISPLAY MONITOR MARKET, BY REFRESH RATE

9.1 OVERVIEW

9.2 60 HZ

9.3 90 HZ

9.4 120 HZ

9.5 144 HZ

9.6 240 HZ

9.7 OTHERS

10 GLOBAL DISPLAY MONITOR MARKET, BY INPUT TYPE

10.1 OVERVIEW

10.2 USB-C

10.3 DISPLAYPORT

10.4 HDMI

10.5 THUNDERBOLT

10.6 VGA

10.7 DVI

11 GLOBAL DISPLAY MONITOR MARKET, BY PANEL SIZE

11.1 OVERVIEW

11.2 UNDER 22.9 INCHES

11.3 23-26.9 INCHES

11.4 27-41.9 INCHES

11.5 ABOVE 42 INCHES

12 GLOBAL DISPLAY MONITOR MARKET, BY END USER

12.1 OVERVIEW

12.2 CONSUMER ELECTRONICS

12.2.1 BY TECHNOLOGY

12.2.1.1. LCD

12.2.1.2. LED

12.2.1.3. OLED

12.2.1.4. AMOLED

12.2.1.5. QLED

12.2.1.6. MICROLED

12.2.1.7. OTHERS

12.3 SPORTS AND ENTERTAINMENT

12.3.1 BY TECHNOLOGY

12.3.1.1. LCD

12.3.1.2. LED

12.3.1.3. OLED

12.3.1.4. AMOLED

12.3.1.5. QLED

12.3.1.6. MICROLED

12.3.1.7. OTHERS

12.4 TRANSPORTATION

12.4.1 BY TECHNOLOGY

12.4.1.1. LCD

12.4.1.2. LED

12.4.1.3. OLED

12.4.1.4. AMOLED

12.4.1.5. QLED

12.4.1.6. MICROLED

12.4.1.7. OTHERS

12.5 RETAIL

12.5.1 BY TECHNOLOGY

12.5.1.1. LCD

12.5.1.2. LED

12.5.1.3. OLED

12.5.1.4. AMOLED

12.5.1.5. QLED

12.5.1.6. MICROLED

12.5.1.7. OTHERS

12.6 HOSPITALITY AND BFSI

12.6.1 BY TECHNOLOGY

12.6.1.1. LCD

12.6.1.2. LED

12.6.1.3. OLED

12.6.1.4. AMOLED

12.6.1.5. QLED

12.6.1.6. MICROLED

12.6.1.7. OTHERS

12.7 INDUSTRIAL AND ENTERPRISE

12.7.1 BY TECHNOLOGY

12.7.1.1. LCD

12.7.1.2. LED

12.7.1.3. OLED

12.7.1.4. AMOLED

12.7.1.5. QLED

12.7.1.6. MICROLED

12.7.1.7. OTHERS

12.8 EDUCATION

12.8.1 BY TECHNOLOGY

12.8.1.1. LCD

12.8.1.2. LED

12.8.1.3. OLED

12.8.1.4. AMOLED

12.8.1.5. QLED

12.8.1.6. MICROLED

12.8.1.7. OTHERS

12.9 HEALTHCARE

12.9.1 BY TECHNOLOGY

12.9.1.1. LCD

12.9.1.2. LED

12.9.1.3. OLED

12.9.1.4. AMOLED

12.9.1.5. QLED

12.9.1.6. MICROLED

12.9.1.7. OTHERS

12.1 MILITARY

12.10.1 BY TECHNOLOGY

12.10.1.1. LCD

12.10.1.2. LED

12.10.1.3. OLED

12.10.1.4. AMOLED

12.10.1.5. QLED

12.10.1.6. MICROLED

12.10.1.7. OTHERS

12.11 DEFENSE AND AEROSPACE

12.11.1 BY TECHNOLOGY

12.11.1.1. LCD

12.11.1.2. LED

12.11.1.3. OLED

12.11.1.4. AMOLED

12.11.1.5. QLED

12.11.1.6. MICROLED

12.11.1.7. OTHERS

12.12 OTHERS

13 GLOBAL DISPLAY MONITOR MARKET, BY REGION

GLOBAL DISPLAY MONITOR MARKET, (ALL SEGMENTATION PROVIDED ABOVE IS REPRESENTED IN THIS CHAPTER BY COUNTRY)

13.1 NORTH AMERICA

13.1.1 U.S.

13.1.2 CANADA

13.1.3 MEXICO

13.2 EUROPE

13.2.1 GERMANY

13.2.2 FRANCE

13.2.3 U.K.

13.2.4 ITALY

13.2.5 SPAIN

13.2.6 RUSSIA

13.2.7 TURKEY

13.2.8 BELGIUM

13.2.9 NETHERLANDS

13.2.10 NORWAY

13.2.11 FINLAND

13.2.12 SWITZERLAND

13.2.13 DENMARK

13.2.14 SWEDEN

13.2.15 POLAND

13.2.16 REST OF EUROPE

13.3 ASIA-PACIFIC

13.3.1 JAPAN

13.3.2 CHINA

13.3.3 SOUTH KOREA

13.3.4 INDIA

13.3.5 AUSTRALIA

13.3.6 SINGAPORE

13.3.7 THAILAND

13.3.8 MALAYSIA

13.3.9 INDONESIA

13.3.10 PHILIPPINES

13.3.11 TAIWAN

13.3.12 VIETNAM

13.3.13 REST OF ASIA PACIFIC

13.4 SOUTH AMERICA

13.4.1 BRAZIL

13.4.2 ARGENTINA

13.4.3 COLOMBIA

13.4.4 REST OF SOUTH AMERICA

13.5 MIDDLE EAST AND AFRICA

13.5.1 SOUTH AFRICA

13.5.2 EGYPT

13.5.3 SAUDI ARABIA

13.5.4 U.A.E

13.5.5 ISRAEL

13.5.6 OMAN

13.5.7 BAHRAIN

13.5.8 KUWAIT

13.5.9 QATAR

13.5.10 REST OF MIDDLE EAST AND AFRICA

13.6 KEY PRIMARY INSIGHTS: BY MAJOR COUNTRIES

14 GLOBAL DISPLAY MONITOR MARKET, COMPANY LANDSCAPE

14.1 COMPANY SHARE ANALYSIS: GLOBAL

14.2 COMPANY SHARE ANALYSIS: NORTH AMERICA

14.3 COMPANY SHARE ANALYSIS: EUROPE

14.4 COMPANY SHARE ANALYSIS: ASIA-PACIFIC

14.5 MERGERS & ACQUISITIONS

14.6 NEW PRODUCT DEVELOPMENT & APPROVALS

14.7 EXPANSIONS

14.8 REGULATORY CHANGES

14.9 PARTNERSHIP AND OTHER STRATEGIC DEVELOPMENTS

15 GLOBAL DISPLAY MONITOR MARKET, SWOT AND DBMR ANALYSIS

16 GLOBAL DISPLAY MONITOR MARKET, COMPANY PROFILE

16.1 AU OPTRONICS CORP.

16.1.1 COMPANY SNAPSHOT

16.1.2 REVENUE ANALYSIS

16.1.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

16.1.4 PRODUCT PORTFOLIO

16.1.5 RECENT DEVELOPMENTS

16.2 E INK HOLDINGS INC.

16.2.1 COMPANY SNAPSHOT

16.2.2 REVENUE ANALYSIS

16.2.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

16.2.4 PRODUCT PORTFOLIO

16.2.5 RECENT DEVELOPMENTS

16.3 VIEWSONIC CORPORATION

16.3.1 COMPANY SNAPSHOT

16.3.2 REVENUE ANALYSIS

16.3.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

16.3.4 PRODUCT PORTFOLIO

16.3.5 RECENT DEVELOPMENTS

16.4 HANNSTAR DISPLAY CORPORATION

16.4.1 COMPANY SNAPSHOT

16.4.2 REVENUE ANALYSIS

16.4.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

16.4.4 PRODUCT PORTFOLIO

16.4.5 RECENT DEVELOPMENTS

16.5 JAPAN DISPLAY INC.

16.5.1 COMPANY SNAPSHOT

16.5.2 REVENUE ANALYSIS

16.5.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

16.5.4 PRODUCT PORTFOLIO

16.5.5 RECENT DEVELOPMENTS

16.6 KENT DISPLAYS, INC.

16.6.1 COMPANY SNAPSHOT

16.6.2 REVENUE ANALYSIS

16.6.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

16.6.4 PRODUCT PORTFOLIO

16.6.5 RECENT DEVELOPMENTS

16.7 LG ELECTRONICS

16.7.1 COMPANY SNAPSHOT

16.7.2 REVENUE ANALYSIS

16.7.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

16.7.4 PRODUCT PORTFOLIO

16.7.5 RECENT DEVELOPMENTS

16.8 NEC DISPLAY SOLUTIONS

16.8.1 COMPANY SNAPSHOT

16.8.2 REVENUE ANALYSIS

16.8.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

16.8.4 PRODUCT PORTFOLIO

16.8.5 RECENT DEVELOPMENTS

16.9 SAMSUNG

16.9.1 COMPANY SNAPSHOT

16.9.2 REVENUE ANALYSIS

16.9.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

16.9.4 PRODUCT PORTFOLIO

16.9.5 RECENT DEVELOPMENTS

16.1 SONY CORPORATION.

16.10.1 COMPANY SNAPSHOT

16.10.2 REVENUE ANALYSIS

16.10.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

16.10.4 PRODUCT PORTFOLIO

16.10.5 RECENT DEVELOPMENTS

16.11 INNOLUX CORPORATION

16.11.1 COMPANY SNAPSHOT

16.11.2 REVENUE ANALYSIS

16.11.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

16.11.4 PRODUCT PORTFOLIO

16.11.5 RECENT DEVELOPMENTS

16.12 SHARP CORPORATION

16.12.1 COMPANY SNAPSHOT

16.12.2 REVENUE ANALYSIS

16.12.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

16.12.4 PRODUCT PORTFOLIO

16.12.5 RECENT DEVELOPMENTS

16.13 PANASONIC CORPORATION

16.13.1 COMPANY SNAPSHOT

16.13.2 REVENUE ANALYSIS

16.13.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

16.13.4 PRODUCT PORTFOLIO

16.13.5 RECENT DEVELOPMENTS

16.14 BARCO

16.14.1 COMPANY SNAPSHOT

16.14.2 REVENUE ANALYSIS

16.14.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

16.14.4 PRODUCT PORTFOLIO

16.14.5 RECENT DEVELOPMENTS

16.15 TOSHIBA INTERNATIONAL CORPORATION

16.15.1 COMPANY SNAPSHOT

16.15.2 REVENUE ANALYSIS

16.15.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

16.15.4 PRODUCT PORTFOLIO

16.15.5 RECENT DEVELOPMENTS

16.16 HISENSE

16.16.1 COMPANY SNAPSHOT

16.16.2 REVENUE ANALYSIS

16.16.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

16.16.4 PRODUCT PORTFOLIO

16.16.5 RECENT DEVELOPMENTS

16.17 BENQ

16.17.1 COMPANY SNAPSHOT

16.17.2 REVENUE ANALYSIS

16.17.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

16.17.4 PRODUCT PORTFOLIO

16.17.5 RECENT DEVELOPMENTS

16.18 ACER INC.

16.18.1 COMPANY SNAPSHOT

16.18.2 REVENUE ANALYSIS

16.18.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

16.18.4 PRODUCT PORTFOLIO

16.18.5 RECENT DEVELOPMENTS

16.19 TCL

16.19.1 COMPANY SNAPSHOT

16.19.2 REVENUE ANALYSIS

16.19.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

16.19.4 PRODUCT PORTFOLIO

16.19.5 RECENT DEVELOPMENTS

16.2 BOE TECHNOLOGY GROUP CO., LTD

16.20.1 COMPANY SNAPSHOT

16.20.2 REVENUE ANALYSIS

16.20.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

16.20.4 PRODUCT PORTFOLIO

16.20.5 RECENT DEVELOPMENTS

16.21 SKYWORTH INDIA ELECTRONICS PVT LTD.

16.21.1 COMPANY SNAPSHOT

16.21.2 REVENUE ANALYSIS

16.21.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

16.21.4 PRODUCT PORTFOLIO

16.21.5 RECENT DEVELOPMENTS

NOTE: THE COMPANIES PROFILED IS NOT EXHAUSTIVE LIST AND IS AS PER OUR PREVIOUS CLIENT REQUIREMENT. WE PROFILE MORE THAN 100 COMPANIES IN OUR STUDY AND HENCE THE LIST OF COMPANIES CAN BE MODIFIED OR REPLACED ON REQUEST

17 CONCLUSION

18 QUESTIONNAIRE

19 RELATED REPORTS

20 ABOUT DATA BRIDGE MARKET RESEARCH

Ver información detallada Right Arrow

Metodología de investigación

La recopilación de datos y el análisis del año base se realizan utilizando módulos de recopilación de datos con muestras de gran tamaño. La etapa incluye la obtención de información de mercado o datos relacionados a través de varias fuentes y estrategias. Incluye el examen y la planificación de todos los datos adquiridos del pasado con antelación. Asimismo, abarca el examen de las inconsistencias de información observadas en diferentes fuentes de información. Los datos de mercado se analizan y estiman utilizando modelos estadísticos y coherentes de mercado. Además, el análisis de la participación de mercado y el análisis de tendencias clave son los principales factores de éxito en el informe de mercado. Para obtener más información, solicite una llamada de un analista o envíe su consulta.

La metodología de investigación clave utilizada por el equipo de investigación de DBMR es la triangulación de datos, que implica la extracción de datos, el análisis del impacto de las variables de datos en el mercado y la validación primaria (experto en la industria). Los modelos de datos incluyen cuadrícula de posicionamiento de proveedores, análisis de línea de tiempo de mercado, descripción general y guía del mercado, cuadrícula de posicionamiento de la empresa, análisis de patentes, análisis de precios, análisis de participación de mercado de la empresa, estándares de medición, análisis global versus regional y de participación de proveedores. Para obtener más información sobre la metodología de investigación, envíe una consulta para hablar con nuestros expertos de la industria.

Personalización disponible

Data Bridge Market Research es líder en investigación formativa avanzada. Nos enorgullecemos de brindar servicios a nuestros clientes existentes y nuevos con datos y análisis que coinciden y se adaptan a sus objetivos. El informe se puede personalizar para incluir análisis de tendencias de precios de marcas objetivo, comprensión del mercado de países adicionales (solicite la lista de países), datos de resultados de ensayos clínicos, revisión de literatura, análisis de mercado renovado y base de productos. El análisis de mercado de competidores objetivo se puede analizar desde análisis basados ​​en tecnología hasta estrategias de cartera de mercado. Podemos agregar tantos competidores sobre los que necesite datos en el formato y estilo de datos que esté buscando. Nuestro equipo de analistas también puede proporcionarle datos en archivos de Excel sin procesar, tablas dinámicas (libro de datos) o puede ayudarlo a crear presentaciones a partir de los conjuntos de datos disponibles en el informe.

Preguntas frecuentes

El mercado se segmenta según Mercado global de monitores, por tamaño de pantalla (menos de 21 pulgadas, 21-25 pulgadas, 26-30 pulgadas, más de 30 pulgadas), tipo de panel (LED, OLED, LCD, otros), frecuencia de actualización (60 Hz, 75 Hz, 144 Hz, 240 Hz y superior), resolución (Full HD, 4K y superior, HD y otras), aplicación (videojuegos, negocios y comercio, consumo, salud, educación, otros), canal de ventas (en línea, fuera de línea): tendencias del sector y previsiones hasta 2032. .
El tamaño del Informe de análisis del tamaño, la cuota de mercado se valoró en 147.30 USD Billion USD en 2024.
Se prevé que el Informe de análisis del tamaño, la cuota de mercado crezca a una CAGR de 9.56% durante el período de pronóstico de 2025 a 2032.
Los principales actores del mercado incluyen Dell Technologies Inc. (U.S.) ,HP Inc. (U.S.) ,Samsung Electronics Co. Ltd. (South Korea) ,LG Electronics Inc. (South Korea) ,ASUSTeK Computer Inc. (Taiwan) ,Acer Inc. (Taiwan) ,BenQ Corporation (Taiwan) ,Lenovo Group Limited (China) ,Eizo Corporation (Japan) ,ViewSonic Corporation (U.S.) ,Philips (TPV Technology Limited) (Hong Kong).
Testimonial