Informe de análisis del tamaño, la participación y las tendencias del mercado global de dispositivos periféricos de entrada para PC: panorama general del sector y pronóstico hasta 2032

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Informe de análisis del tamaño, la participación y las tendencias del mercado global de dispositivos periféricos de entrada para PC: panorama general del sector y pronóstico hasta 2032

  • ICT
  • Upcoming Report
  • Jun 2024
  • Global
  • 350 Páginas
  • Número de tablas: 220
  • Número de figuras: 60
  • Author : Megha Gupta

Supera los desafíos arancelarios con una consultoría ágil de la cadena de suministro

El análisis del ecosistema de la cadena de suministro ahora forma parte de los informes de DBMR

Global Pc Peripheral Input Devices Market

Tamaño del mercado en miles de millones de dólares

Tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) :  % Diagram

Chart Image USD 53.88 Billion USD 102.34 Billion 2024 2032
Diagram Período de pronóstico
2025 –2032
Diagram Tamaño del mercado (año base)
USD 53.88 Billion
Diagram Tamaño del mercado (año de pronóstico)
USD 102.34 Billion
Diagram Tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR)
%
Diagram Jugadoras de los principales mercados
  • Canon Inc.
  • Dell Technologies Inc
  • HP Inc.
  • Logitech International S.A.
  • Microsoft Corporation

Segmentación del mercado global de periféricos de entrada para PC, por tipo de dispositivo (PC y consolas de juegos), conectividad (periféricos de PC con cable e inalámbricos): tendencias de la industria y pronóstico hasta 2032.

Mercado de dispositivos de entrada periféricos para PC z

Tamaño del mercado de dispositivos periféricos de entrada para PC

  • El tamaño del mercado global de dispositivos de entrada periféricos para PC se valoró en USD 53,88 mil millones en 2024  y se espera que alcance  los USD 102,34 mil millones para 2032 , con una CAGR de 8,35% durante el período de pronóstico.
  • El crecimiento del mercado está impulsado en gran medida por la creciente demanda de accesorios informáticos avanzados, la creciente adopción de periféricos de juego y la creciente integración de dispositivos de entrada inalámbricos y ergonómicos.
  • Los avances tecnológicos, como las funciones habilitadas para IA, los controles personalizables y la conectividad basada en la nube, impulsan aún más la adopción de dispositivos de entrada de próxima generación.

Análisis del mercado de dispositivos periféricos de entrada para PC

  • El mercado está experimentando un fuerte crecimiento debido a la creciente transformación digital en las empresas, la expansión de la industria de los juegos y los deportes electrónicos y el desarrollo continuo de productos innovadores con mayor precisión, comodidad y conectividad.
  • La creciente preferencia de los consumidores por teclados, ratones y paneles táctiles inalámbricos, junto con los avances en las tecnologías de sensores, está impulsando su adopción tanto en casos de uso profesionales como personales.
  • Norteamérica dominó el mercado de dispositivos periféricos de entrada para PC, con la mayor cuota de ingresos, un 39,8 %, en 2024, impulsada por la adopción generalizada de accesorios informáticos avanzados tanto en entornos profesionales como personales. La sólida presencia de fabricantes líderes, sumada a la creciente demanda de periféricos de alto rendimiento para juegos y herramientas de teletrabajo, impulsa el crecimiento del mercado en la región.
  • Se espera que la región de Asia y el Pacífico sea testigo de la tasa de crecimiento más alta en el mercado mundial de dispositivos de entrada periféricos para PC , impulsada por el aumento de los ingresos disponibles, la rápida adopción tecnológica en países como China, Japón e India, y la fuerte presencia de centros de fabricación regionales que garantizan la asequibilidad y la accesibilidad.
  • El segmento de PC registró la mayor cuota de mercado en 2024, impulsado por la creciente demanda de periféricos que mejoran la productividad, tanto en entornos profesionales como educativos. Los teclados, ratones y cámaras web diseñados para aplicaciones de oficina y teletrabajo están experimentando una adopción generalizada, impulsada por la expansión de los modelos de trabajo híbrido y el aprendizaje digital.

Alcance del informe y segmentación del mercado de dispositivos periféricos de entrada para PC

Atributos

Perspectivas clave del mercado de dispositivos periféricos de entrada para PC

Segmentos cubiertos

  • Por tipo de dispositivo: PC y consolas de juegos
  • Por conectividad: periféricos de PC con cable y periféricos de PC inalámbricos

Países cubiertos

América del norte

  • A NOSOTROS
  • Canadá
  • México

Europa

  • Alemania
  • Francia
  • Reino Unido
  • Países Bajos
  • Suiza
  • Bélgica
  • Rusia
  • Italia
  • España
  • Pavo
  • Resto de Europa

Asia-Pacífico

  • Porcelana
  • Japón
  • India
  • Corea del Sur
  • Singapur
  • Malasia
  • Australia
  • Tailandia
  • Indonesia
  • Filipinas
  • Resto de Asia-Pacífico

Oriente Medio y África

  • Arabia Saudita
  • Emiratos Árabes Unidos
  • Sudáfrica
  • Egipto
  • Israel
  • Resto de Oriente Medio y África

Sudamerica

  • Brasil
  • Argentina
  • Resto de Sudamérica

Actores clave del mercado

  • Canon Inc. (EE. UU.)
  • Dell Technologies Inc. (EE. UU.)
  • HP Inc. (EE. UU.)
  • Logitech International SA (Francia)
  • Microsoft Corporation (EE. UU.)
  • Acer Inc. (EE. UU.)
  • Apple Inc. (EE. UU.)
  • IBM Corporation (EE. UU.)
  • Intel Corporation (EE. UU.)
  • Corsair Gaming, Inc. (EE. UU.)
  • Razer Inc. (EE. UU.)
  • Western Digital Corporation (EE. UU.)
  • Seagate Technology Holdings (EE. UU.)
  • Xerox Holdings Corporation (EE. UU.)
  • Grupo de productos informáticos Kensington (Reino Unido)
  • Amstrad Consumer Electronics plc (Reino Unido)

Oportunidades de mercado

  • Expansión de la industria de los videojuegos y los deportes electrónicos
  • Creciente adopción de dispositivos de entrada inalámbricos y ergonómicos

Conjuntos de información de datos de valor añadido

Además de los conocimientos del mercado, como el valor de mercado, la tasa de crecimiento, los segmentos del mercado, la cobertura geográfica, los actores del mercado y el escenario del mercado, el informe de mercado elaborado por el equipo de investigación de mercado de Data Bridge incluye un análisis experto en profundidad, análisis de importación/exportación, análisis de precios, análisis de consumo de producción y análisis pestle.

Tendencias del mercado de dispositivos periféricos de entrada para PC

Creciente demanda de periféricos inalámbricos y ergonómicos

  • La rápida adopción de dispositivos de entrada inalámbricos, como teclados, ratones y auriculares, está transformando el panorama de los periféricos de PC, ofreciendo a los usuarios mayor flexibilidad y espacios de trabajo ordenados. Estos dispositivos permiten una movilidad fluida, lo que los hace ideales para oficinas modernas y entornos de gaming donde la comodidad y la practicidad son prioritarias.
  • La creciente demanda de periféricos ergonómicos está acelerando su adopción entre profesionales y jugadores que buscan reducir las lesiones por esfuerzo repetitivo y mejorar la eficiencia. Productos como teclados divididos, ratones verticales y mandos ajustables se integran cada vez más en los flujos de trabajo diarios, mejorando la comodidad del usuario a largo plazo.
  • La creciente asequibilidad y disponibilidad de dispositivos inalámbricos en diversos rangos de precios está impulsando su adopción masiva tanto en mercados desarrollados como en desarrollo. Esto permite actualizaciones más frecuentes y una mayor aceptación de dispositivos premium, impulsando así la penetración general del mercado.
    • Por ejemplo, en 2023, varias marcas globales de accesorios para PC lanzaron teclados y ratones inalámbricos económicos, diseñados para estudiantes y pequeñas empresas, lo que resultó en una mayor adopción en las economías emergentes. Estos dispositivos combinaron asequibilidad con un rendimiento fiable, satisfaciendo tanto las necesidades de productividad como las educativas.
  • Si bien los periféricos inalámbricos y ergonómicos impulsan el crecimiento, el éxito a largo plazo dependerá de las innovaciones en la duración de la batería, la estabilidad de la conectividad y la durabilidad del producto. Los fabricantes deben seguir abordando estos desafíos para aprovechar al máximo la creciente demanda del mercado.

Dinámica del mercado de dispositivos periféricos de entrada para PC

Conductor

Crecimiento creciente de la industria de los videojuegos y los deportes electrónicos

  • La rápida expansión del sector de los videojuegos y los deportes electrónicos está impulsando significativamente la demanda de periféricos de alto rendimiento, como ratones para juegos, teclados mecánicos y mandos especializados. Los jugadores competitivos y entusiastas priorizan la precisión, la velocidad y la personalización, lo que hace que los periféricos avanzados sean esenciales para el juego.
  • Los consumidores invierten cada vez más en accesorios de gaming que ofrecen experiencias inmersivas, como iluminación RGB, teclas programables y sensores de alta resolución. Esta tendencia se ve reforzada por la popularidad global del streaming y las comunidades de gaming online, que impulsan la visibilidad e influyen en las preferencias de los consumidores.
  • Las crecientes colaboraciones entre fabricantes de periféricos y organizaciones de deportes electrónicos están impulsando la innovación de productos y el alcance del marketing. El equipamiento de marca y el patrocinio de torneos están aumentando su adopción entre jugadores tanto ocasionales como profesionales.
    • Por ejemplo, en 2022, los principales torneos mundiales de juegos se asociaron con fabricantes de periféricos para suministrar teclados y auriculares avanzados, lo que impulsó una mayor exposición de la marca e impulsó las ventas de dispositivos de calidad profesional en todo el mundo.
  • Si bien los periféricos para juegos son un importante impulsor de la expansión del mercado, el éxito depende de equilibrar la asequibilidad con la innovación para atender tanto a los profesionales de deportes electrónicos de alto nivel como a los jugadores ocasionales convencionales.

Restricción/Desafío

Alto costo de los periféricos premium y limitaciones de compatibilidad

  • El elevado precio de los dispositivos de entrada premium, como teclados mecánicos, ratones para juegos de alta resolución (DPI) y mandos de realidad virtual (VR) avanzados, restringe el acceso a estos entre los consumidores sensibles a los costes, especialmente en las economías en desarrollo. La asequibilidad sigue siendo un obstáculo importante para la adopción generalizada de periféricos avanzados.
  • Las limitaciones de compatibilidad también dificultan la adopción, ya que muchos periféricos requieren sistemas operativos actualizados, controladores especializados o soluciones de conectividad propietarias. Esto puede disuadir a los usuarios que enfrentan barreras técnicas o carecen de hardware compatible.
  • Los desafíos de distribución en ciertas regiones restringen aún más el acceso a dispositivos premium, y muchos mercados aún están dominados por alternativas con cable de bajo costo. Como resultado, los consumidores en regiones sensibles a los precios a menudo retrasan las actualizaciones u optan por modelos básicos, lo que limita la penetración de productos avanzados.
    • Por ejemplo, en 2023, varios pequeños minoristas en América Latina informaron que los periféricos de juegos premium representaban menos del 15% de las ventas totales, y los consumidores preferían dispositivos con cable de menor costo debido a limitaciones presupuestarias y disponibilidad limitada de productos.
  • Si bien las innovaciones continúan ampliando los límites del diseño y el rendimiento, resolver los desafíos de asequibilidad y compatibilidad sigue siendo crucial. Los fabricantes deben centrarse en soluciones modulares y rentables, así como en una mayor integración del ecosistema para maximizar el crecimiento del mercado a largo plazo.

Alcance del mercado de dispositivos periféricos de entrada para PC

El mercado está segmentado según el tipo de dispositivo y la conectividad.

  • Por tipo de dispositivo

Según el tipo de dispositivo, el mercado de periféricos de entrada para PC se segmenta en PC y consolas de videojuegos. El segmento de PC registró la mayor cuota de mercado en 2024, impulsado por la creciente demanda de periféricos que mejoran la productividad tanto en entornos profesionales como educativos. Los teclados, ratones y cámaras web diseñados para aplicaciones de oficina y teletrabajo están experimentando una adopción generalizada, impulsada por la expansión de los modelos de trabajo híbrido y el aprendizaje digital.

Se prevé que el segmento de consolas de videojuegos experimente el mayor crecimiento entre 2025 y 2032, impulsado por el auge de la industria mundial de los deportes electrónicos, el aumento de las ventas de consolas y la creciente popularidad de periféricos inmersivos como mandos, joysticks y dispositivos compatibles con realidad virtual (RV). La mayor demanda de accesorios de alta precisión entre jugadores competitivos y ocasionales impulsará la expansión del segmento.

  • Por conectividad

En función de la conectividad, el mercado se segmenta en periféricos de PC con cable y periféricos de PC inalámbricos. El segmento de periféricos de PC con cable obtuvo la mayor cuota de mercado en 2024, gracias a su asequibilidad, durabilidad y amplio uso en mercados donde los costos son importantes, como instituciones educativas, cibercafés y pequeñas empresas. Los dispositivos con cable también siguen dominando en regiones con infraestructura inalámbrica limitada, lo que garantiza una demanda constante.

Se prevé que el segmento de periféricos inalámbricos para PC experimente el mayor crecimiento entre 2025 y 2032, impulsado por la creciente preferencia de los consumidores por la comodidad, la portabilidad y las configuraciones ordenadas. Su adopción se ve impulsada aún más por las mejoras en la duración de la batería, la conectividad Bluetooth y Wi-Fi, y la integración fluida con plataformas en la nube y dispositivos inteligentes. Se prevé que la creciente popularidad de los teclados, ratones y accesorios para juegos inalámbricos impulse un sólido crecimiento futuro.

Análisis regional del mercado de dispositivos periféricos de entrada para PC

  • Norteamérica dominó el mercado de dispositivos periféricos de entrada para PC, con la mayor cuota de ingresos, un 39,8 %, en 2024, impulsada por la adopción generalizada de accesorios informáticos avanzados tanto en entornos profesionales como personales. La sólida presencia de fabricantes líderes, sumada a la creciente demanda de periféricos de alto rendimiento para juegos y herramientas de teletrabajo, impulsa el crecimiento del mercado en la región.
  • Los consumidores de América del Norte valoran la integración perfecta, la durabilidad y las funciones avanzadas que ofrecen los dispositivos de entrada modernos, como teclados inalámbricos, ratones de precisión y cámaras web de alta calidad.
  • El fuerte ingreso disponible de la región, el ecosistema de deportes electrónicos en expansión y la creciente dependencia de las tecnologías de comunicación digital están reforzando la demanda, convirtiendo a América del Norte en un mercado dominante tanto para los periféricos centrados en la productividad como para los orientados al entretenimiento.

Perspectiva del mercado de dispositivos periféricos de entrada para PC en EE. UU.

El mercado estadounidense de dispositivos periféricos de entrada para PC captó la mayor participación en los ingresos en 2024 en Norteamérica, impulsado por la creciente demanda de consolas de videojuegos, herramientas de streaming y soluciones de teletrabajo. La fuerte tendencia hacia la digitalización y el trabajo híbrido ha impulsado la adopción de cámaras web, auriculares y accesorios inalámbricos. La creciente popularidad de los deportes electrónicos y la creación de contenido de videojuegos impulsa aún más el uso de periféricos especializados. Además, la integración con plataformas en la nube, las funciones basadas en IA y los asistentes de voz son factores clave que fortalecen el mercado estadounidense.

Perspectiva del mercado europeo de dispositivos periféricos de entrada para PC

Se prevé que el mercado europeo de dispositivos periféricos de entrada para PC experimente el mayor crecimiento entre 2025 y 2032, impulsado por el aumento de las inversiones en infraestructura digital y la creciente demanda de entornos de trabajo remoto eficientes. Los consumidores europeos adoptan cada vez más dispositivos ergonómicos para mejorar la comodidad y reducir el esfuerzo repetitivo. La demanda de accesorios para videojuegos también está en aumento en los países con una fuerte presencia en los deportes electrónicos. La integración de periféricos en entornos profesionales y personales, así como las innovaciones centradas en la sostenibilidad, están impulsando el crecimiento del mercado europeo.

Perspectiva del mercado de dispositivos periféricos de entrada para PC en el Reino Unido

Se prevé que el mercado del Reino Unido experimente la tasa de crecimiento más rápida entre 2025 y 2032, impulsado por la rápida adopción de periféricos para videojuegos y la creciente dependencia de las herramientas de colaboración remota. La creciente preocupación por la productividad, sumada a la tendencia del entretenimiento inmersivo, impulsa la demanda de accesorios avanzados como auriculares inalámbricos, dispositivos compatibles con VR y teclados personalizables. El sólido ecosistema digital y la infraestructura de comercio electrónico del Reino Unido impulsan aún más la adopción de periféricos entre usuarios residenciales y comerciales.

Análisis del mercado alemán de dispositivos periféricos de entrada para PC

Se prevé que el mercado alemán de dispositivos periféricos de entrada para PC experimente el mayor crecimiento entre 2025 y 2032, impulsado por la alta preferencia de los consumidores por soluciones tecnológicamente avanzadas y sostenibles. El énfasis del país en la calidad y la innovación fomenta la adopción de periféricos de alta gama, especialmente en entornos profesionales y empresariales. Los videojuegos también son un importante motor de crecimiento, con una demanda de dispositivos de precisión como ratones de alta resolución y teclados mecánicos en constante aumento. La sólida base manufacturera de Alemania y su enfoque en la tecnología ecológica contribuyen aún más a la expansión del mercado.

Análisis del mercado de dispositivos periféricos de entrada para PC en Asia-Pacífico

Se prevé que el mercado de dispositivos periféricos de entrada para PC en Asia-Pacífico experimente su mayor crecimiento entre 2025 y 2032, impulsado por la urbanización, el aumento de la renta disponible y el auge de la cultura de los videojuegos en países como China, Japón e India. La creciente adopción del aprendizaje digital y el teletrabajo, respaldada por iniciativas de digitalización impulsadas por los gobiernos, está acelerando la demanda de periféricos. A medida que la región se consolida como un importante centro de producción de periféricos, la asequibilidad y la amplia disponibilidad de productos están impulsando una rápida adopción tanto entre usuarios con presupuestos ajustados como entre usuarios premium.

Perspectiva del mercado de dispositivos periféricos de entrada para PC en Japón

Se prevé que el mercado japonés experimente el mayor crecimiento entre 2025 y 2032 debido al avanzado ecosistema tecnológico del país, la alta penetración de los videojuegos y la creciente demanda de periféricos ergonómicos. Los consumidores japoneses valoran los dispositivos de alta precisión, compactos y de bajo consumo, lo que coincide con la preferencia cultural de la región por la calidad y la eficiencia. La integración con dispositivos compatibles con IoT y la demanda de periféricos compatibles con hogares inteligentes y consolas de videojuegos impulsan aún más el crecimiento. Además, el envejecimiento de la población impulsa la demanda de productos fáciles de usar y con diseño ergonómico.

Análisis del mercado de dispositivos periféricos de entrada para PC en China

El mercado chino representó la mayor participación en los ingresos de Asia-Pacífico en 2024, impulsado por la rápida transformación digital, el crecimiento de la clase media y la adopción a gran escala de soluciones de videojuegos y aprendizaje electrónico. La sólida base manufacturera nacional de China garantiza una amplia gama de periféricos asequibles y avanzados, lo que impulsa la accesibilidad tanto para consumidores como para empresas. Las crecientes iniciativas gubernamentales para la educación digital y el desarrollo de ciudades inteligentes también están impulsando la adopción. Además, la popularidad de los deportes electrónicos y la creación de contenido está impulsando una fuerte demanda de periféricos para videojuegos.

Cuota de mercado de dispositivos periféricos de entrada para PC

La industria de dispositivos de entrada periféricos para PC está liderada principalmente por empresas bien establecidas, entre las que se incluyen:

  • Canon Inc. (EE. UU.)
  • Dell Technologies Inc. (EE. UU.)
  • HP Inc. (EE. UU.)
  • Logitech International SA (Francia)
  • Microsoft Corporation (EE. UU.)
  • Acer Inc. (EE. UU.)
  • Apple Inc. (EE. UU.)
  • IBM Corporation (EE. UU.)
  • Intel Corporation (EE. UU.)
  • Corsair Gaming, Inc. (EE. UU.)
  • Razer Inc. (EE. UU.)
  • Western Digital Corporation (EE. UU.)
  • Seagate Technology Holdings (EE. UU.)
  • Xerox Holdings Corporation (EE. UU.)
  • Grupo de productos informáticos Kensington (Reino Unido)
  • Amstrad Consumer Electronics plc (Reino Unido)


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Metodología de investigación

La recopilación de datos y el análisis del año base se realizan utilizando módulos de recopilación de datos con muestras de gran tamaño. La etapa incluye la obtención de información de mercado o datos relacionados a través de varias fuentes y estrategias. Incluye el examen y la planificación de todos los datos adquiridos del pasado con antelación. Asimismo, abarca el examen de las inconsistencias de información observadas en diferentes fuentes de información. Los datos de mercado se analizan y estiman utilizando modelos estadísticos y coherentes de mercado. Además, el análisis de la participación de mercado y el análisis de tendencias clave son los principales factores de éxito en el informe de mercado. Para obtener más información, solicite una llamada de un analista o envíe su consulta.

La metodología de investigación clave utilizada por el equipo de investigación de DBMR es la triangulación de datos, que implica la extracción de datos, el análisis del impacto de las variables de datos en el mercado y la validación primaria (experto en la industria). Los modelos de datos incluyen cuadrícula de posicionamiento de proveedores, análisis de línea de tiempo de mercado, descripción general y guía del mercado, cuadrícula de posicionamiento de la empresa, análisis de patentes, análisis de precios, análisis de participación de mercado de la empresa, estándares de medición, análisis global versus regional y de participación de proveedores. Para obtener más información sobre la metodología de investigación, envíe una consulta para hablar con nuestros expertos de la industria.

Personalización disponible

Data Bridge Market Research es líder en investigación formativa avanzada. Nos enorgullecemos de brindar servicios a nuestros clientes existentes y nuevos con datos y análisis que coinciden y se adaptan a sus objetivos. El informe se puede personalizar para incluir análisis de tendencias de precios de marcas objetivo, comprensión del mercado de países adicionales (solicite la lista de países), datos de resultados de ensayos clínicos, revisión de literatura, análisis de mercado renovado y base de productos. El análisis de mercado de competidores objetivo se puede analizar desde análisis basados ​​en tecnología hasta estrategias de cartera de mercado. Podemos agregar tantos competidores sobre los que necesite datos en el formato y estilo de datos que esté buscando. Nuestro equipo de analistas también puede proporcionarle datos en archivos de Excel sin procesar, tablas dinámicas (libro de datos) o puede ayudarlo a crear presentaciones a partir de los conjuntos de datos disponibles en el informe.

Preguntas frecuentes

El mercado se segmenta según Segmentación del mercado global de periféricos de entrada para PC, por tipo de dispositivo (PC y consolas de juegos), conectividad (periféricos de PC con cable e inalámbricos): tendencias de la industria y pronóstico hasta 2032. .
El tamaño del Informe de análisis del tamaño, la participación y las tendencias del mercado se valoró en 53.88 USD Billion USD en 2024.
Se prevé que el Informe de análisis del tamaño, la participación y las tendencias del mercado crezca a una CAGR de 8.35% durante el período de pronóstico de 2025 a 2032.
Los principales actores del mercado incluyen Canon Inc. ,Dell Technologies Inc ,HP Inc. ,Logitech International S.A. ,Microsoft Corporation ,Acer Inc. .
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