North America Virtual Reality Vr Health Market
Tamaño del mercado en miles de millones de dólares
Tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) :
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USD
9.67 Billion
USD
94.15 Billion
2024
2032
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Segmentación del mercado de salud de realidad virtual (RV) en Norteamérica, por producto (hardware, software y servicios), tecnología (tecnología de montaje en la cabeza, tecnología de seguimiento de gestos, tecnología de proyectores y pantallas de pared, tecnología basada en dispositivos móviles y otras), aplicación (capacitación y educación médica, terapia de exposición a la realidad virtual, cirugía, gestión de la atención al paciente, rehabilitación, manejo del dolor y otras), área terapéutica (craneofacial, cardiovascular, oftalmología, neumología, neurología, trastornos del sueño, fobias, adicciones, trastornos de estrés postraumático (TEPT) y otras), usuario final (hospitales, clínicas, centros quirúrgicos, centros de cirugía ambulatoria, centros de diagnóstico, centros de rehabilitación, centros de atención a largo plazo, instituciones de salud mental y otras), canal de distribución (licitaciones directas, ventas minoristas y distribuidores externos): tendencias de la industria y pronóstico hasta 2032
Tamaño del mercado de la salud con realidad virtual (RV)
- El tamaño del mercado de salud de realidad virtual (RV) de América del Norte se valoró en USD 9.67 mil millones en 2024 y se espera que alcance los USD 94.15 mil millones para 2032 , con una CAGR del 32,9% durante el período de pronóstico.
- El crecimiento del mercado está impulsado en gran medida por la creciente integración de la realidad virtual en los servicios de atención médica, impulsada por los avances en la tecnología inmersiva, la creciente transformación digital en las instituciones médicas y la necesidad de soluciones innovadoras en la capacitación médica, la terapia y la participación del paciente.
- Además, la creciente prevalencia de trastornos de salud mental, dolor crónico y la demanda de opciones de tratamiento personalizadas y no invasivas están acelerando la adopción de terapias y rehabilitación basadas en RV. Estos factores convergentes están mejorando significativamente la propuesta de valor de la RV en la atención médica, impulsando así el crecimiento del sector.
Análisis del mercado de la salud con realidad virtual (RV)
- La realidad virtual en el ámbito sanitario implica el uso de entornos inmersivos generados por ordenador para apoyar funciones clínicas como la simulación quirúrgica, la terapia de exposición, la gestión de la atención al paciente y la educación médica. Permite a profesionales y pacientes interactuar con modelos 3D con fines diagnósticos, formativos o terapéuticos.
- La creciente demanda de RV en el ámbito sanitario se debe a su capacidad para ofrecer simulaciones realistas, reducir el riesgo de la formación y mejorar los resultados de los pacientes. Las aplicaciones en salud mental, distracción del dolor y rehabilitación se están expandiendo rápidamente, impulsadas por la creciente inversión, las aprobaciones regulatorias y la integración en los modelos de atención general.
- Estados Unidos dominó el mercado de salud de realidad virtual (RV) con una participación del 36,5 % en 2024, debido a la presencia de proveedores líderes de tecnología de RV, el alto gasto en atención médica y la adopción temprana de tecnologías inmersivas en la educación médica, la terapia y la rehabilitación.
- Se espera que Canadá sea la región de más rápido crecimiento en el mercado de salud de realidad virtual (RV) durante el período de pronóstico debido a las crecientes inversiones en la transformación de la salud digital y al fuerte apoyo del gobierno a las iniciativas de salud mental y telerehabilitación.
- El segmento de software dominó el mercado con una cuota de mercado del 42,5 % en 2024, debido a la creciente demanda de aplicaciones de realidad virtual (RV) inmersivas y personalizables en funciones sanitarias como la simulación quirúrgica, la terapia cognitiva y la educación del paciente. El auge de las plataformas con IA integrada, la mayor compatibilidad del software con los dispositivos médicos y la transición hacia soluciones de RV basadas en la nube han acelerado aún más su adopción. Además, las actualizaciones continuas del software y su escalabilidad lo hacen más rentable y accesible para hospitales, clínicas e instituciones de formación.
Alcance del informe y segmentación del mercado de salud de realidad virtual (RV)
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Atributos |
Perspectivas clave del mercado de la salud en realidad virtual (RV) |
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Segmentos cubiertos |
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Países cubiertos |
América del norte
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Actores clave del mercado |
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Oportunidades de mercado |
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Conjuntos de información de datos de valor añadido |
Además de los conocimientos del mercado, como el valor de mercado, la tasa de crecimiento, los segmentos del mercado, la cobertura geográfica, los actores del mercado y el escenario del mercado, el informe de mercado elaborado por el equipo de investigación de mercado de Data Bridge incluye un análisis en profundidad de expertos, análisis de importación/exportación, análisis de precios, análisis de consumo de producción y análisis pestle. |
Tendencias del mercado de la salud en realidad virtual (RV)
Creciente adopción de la realidad virtual en la atención al paciente
- El mercado de la salud de realidad virtual se está expandiendo rápidamente a medida que los proveedores de atención médica adoptan tecnologías de realidad virtual para diversas aplicaciones de atención al paciente, incluido el manejo del dolor, la rehabilitación física y cognitiva, la planificación quirúrgica y la reducción de la ansiedad.
- Por ejemplo, empresas como Osso VR, XRHealth, MindMaze y gigantes tecnológicos como Microsoft Corporation y Meta Platforms, Inc. están liderando innovaciones en plataformas de realidad virtual inmersiva que mejoran los resultados y la participación de los pacientes a través de simulaciones realistas e intervenciones terapéuticas.
- La creciente integración de la realidad virtual con la telemedicina y la monitorización remota de pacientes mejora el acceso a la atención para las poblaciones marginadas y rurales, lo que favorece la continuidad del tratamiento y reduce las visitas al hospital.
- El creciente uso de la realidad virtual para la atención de la salud mental, incluido el tratamiento del trastorno de estrés postraumático, la ansiedad y las fobias mediante terapia de exposición inmersiva, amplía su función más allá de la rehabilitación física tradicional.
- Los avances en hardware, como los auriculares livianos de alta resolución y el software de realidad virtual impulsado por IA, mejoran el realismo y la eficacia clínica de las soluciones de realidad virtual, lo que acelera la adopción clínica.
- La creciente concienciación entre los profesionales sanitarios y los pacientes, combinada con políticas de apoyo y marcos de reembolso, impulsa la incorporación de la realidad virtual en los entornos sanitarios convencionales.
Dinámica del mercado de la salud con realidad virtual (RV)
Conductor
“Creciente necesidad de atención de salud mental”
- La creciente prevalencia de trastornos de salud mental y el creciente reconocimiento del bienestar mental como una prioridad están impulsando la demanda de terapias basadas en realidad virtual que sean atractivas, efectivas y accesibles.
- Por ejemplo, empresas de tecnología de salud mental como MindMaze, AppliedVR y Psious desarrollan plataformas de realidad virtual (VR) adaptadas a la ansiedad, la depresión, el trastorno de estrés postraumático (TEPT) y el manejo del estrés, ayudando a los pacientes a superar estas afecciones mediante terapia cognitivo-conductual inmersiva y técnicas de distracción.
- Las terapias de realidad virtual permiten tratamientos personalizados basados en la exposición que superan las barreras tradicionales, como el estigma social y el acceso limitado a los terapeutas.
- Los proveedores de atención médica adoptan la realidad virtual para complementar los métodos psiquiátricos y psicológicos convencionales, mejorando la adherencia del paciente y los resultados del tratamiento.
- Los sistemas de salud públicos y privados invierten cada vez más en soluciones de salud mental de realidad virtual para reducir los costos de hospitalización y mejorar las capacidades de atención remota.
Restricción/Desafío
“Alta inversión inicial”
- La implementación de soluciones de salud de realidad virtual implica costos iniciales sustanciales para la adquisición de hardware, el desarrollo de software, la integración clínica y la capacitación, lo que limita su adopción generalizada, especialmente en clínicas más pequeñas o entornos de bajos recursos.
- Por ejemplo, las instituciones que trabajan con proveedores de tecnología de realidad virtual premium como Microsoft HoloLens, Oculus (Meta) y plataformas especializadas como Osso VR a menudo enfrentan altos gastos iniciales para adquirir auriculares, desarrollar contenido médico personalizado e integrar la realidad virtual dentro de la infraestructura de TI de salud existente.
- El mantenimiento continuo, las actualizaciones de software y la capacitación del personal requieren compromisos financieros y operativos continuos, que se suman al costo total de propiedad.
- Las políticas de reembolso de seguros limitadas para los tratamientos de realidad virtual reducen los incentivos para que los proveedores de atención médica inviertan fuertemente en estas tecnologías.
- El cambiante entorno regulatorio para la aprobación de dispositivos médicos y la privacidad de los datos de salud genera costos de cumplimiento adicionales e incertidumbre en la adopción de soluciones de salud de VR.
Alcance del mercado de la salud con realidad virtual (RV)
El mercado está segmentado en función del producto, la tecnología, la aplicación, el área terapéutica, el usuario final y el canal de distribución.
- Por producto
En cuanto a productos, el mercado norteamericano de RV para la salud se segmenta en hardware, software y servicios. El segmento de software dominó la mayor cuota de mercado en ingresos, con un 42,5 % en 2024, impulsado principalmente por la creciente demanda de aplicaciones de RV inmersivas y personalizables en funciones sanitarias como la simulación quirúrgica, la terapia cognitiva y la educación del paciente. El auge de las plataformas con IA integrada, la mayor compatibilidad del software con dispositivos médicos y la transición hacia soluciones de RV basadas en la nube han acelerado aún más su adopción. Además, las actualizaciones continuas del software y su escalabilidad lo hacen más rentable y accesible para hospitales, clínicas e instituciones de formación.
Se prevé que el segmento de servicios experimente el mayor crecimiento entre 2025 y 2032, impulsado por la creciente demanda de desarrollo de contenido de RV, integración de software, capacitación y mantenimiento. Con la creciente adopción de soluciones basadas en RV por parte de instituciones sanitarias, los proveedores de servicios desempeñan un papel fundamental en la personalización y el soporte de implementaciones integrales, lo que impulsa significativamente este segmento.
- Por tecnología
En cuanto a la tecnología, el mercado se segmenta en tecnología de montaje en casco, tecnología de seguimiento de gestos, tecnología de proyectores y pantallas murales, tecnología basada en dispositivos móviles, entre otras. El segmento de tecnología de montaje en casco registró la mayor participación en los ingresos en 2024, gracias a sus capacidades inmersivas y su eficacia en la simulación de entornos clínicos reales. Estos dispositivos se utilizan ampliamente en simulaciones quirúrgicas, terapia de exposición y rehabilitación, lo que permite una profunda participación sensorial y una mayor precisión en los procedimientos.
Se prevé que el segmento de la tecnología de seguimiento de gestos experimente su mayor crecimiento entre 2025 y 2032, impulsado por la creciente demanda de sistemas de realidad virtual (RV) interactivos y no invasivos. Estos sistemas permiten una interacción natural con el usuario, especialmente beneficiosa para la fisioterapia y la rehabilitación neurológica, donde el seguimiento del movimiento en tiempo real mejora los resultados terapéuticos.
- Por aplicación
Según su aplicación, el mercado se segmenta en formación y educación médica, terapia de exposición a la realidad virtual, cirugía, gestión de la atención al paciente, rehabilitación, manejo del dolor, entre otros. El segmento de formación y educación médica dominó en 2024, lo que refleja el fuerte enfoque de la región en mejorar la competencia médica mediante el aprendizaje basado en simulación. Las instituciones académicas y los hospitales están implementando cada vez más herramientas de realidad virtual para capacitar a los profesionales sanitarios en procedimientos complejos sin poner en riesgo la seguridad del paciente.
Se proyecta que la rehabilitación será el segmento de mayor crecimiento hasta 2032, gracias a la eficacia de la RV en la recuperación de la función motora, la terapia cognitiva y la rehabilitación post-lesión. La posibilidad de personalizar programas y seguir el progreso del paciente en tiempo real está convirtiendo la RV en la opción preferida entre los centros de rehabilitación.
- Por Área Terapéutica
Según el área terapéutica, el mercado se clasifica en craneofacial, cardiovascular, oftalmología, pulmonar, neurología, trastornos del sueño, fobias, adicciones, trastorno de estrés postraumático (TEPT), entre otros. El segmento neurológico captó la mayor participación en los ingresos en 2024, impulsado por la alta prevalencia de afecciones como accidentes cerebrovasculares, enfermedad de Parkinson y esclerosis múltiple en la región. Las terapias neurológicas basadas en realidad virtual (RV) contribuyen a la neuroplasticidad y la rehabilitación motora, mejorando significativamente la recuperación del paciente.
Se prevé que el segmento de TEPT registre la tasa de crecimiento más rápida entre 2025 y 2032, impulsado por la creciente validación clínica de la terapia de exposición a RV en el tratamiento de veteranos de guerra y pacientes con traumas. El entorno inmersivo y controlado que ofrece la RV permite una reexposición segura, ayudando a los pacientes a afrontar y procesar gradualmente los recuerdos traumáticos.
- Por el usuario final
En función del usuario final, el mercado se segmenta en hospitales, clínicas, centros quirúrgicos, centros de cirugía ambulatoria, centros de diagnóstico, centros de rehabilitación, centros de atención a largo plazo, instituciones de salud mental, entre otros. Los hospitales representaron la mayor parte de los ingresos en 2024 debido a la adopción temprana de tecnologías avanzadas de realidad virtual (RV) para la planificación quirúrgica, la capacitación y la interacción con el paciente. La asignación presupuestaria para modelos de atención basados en tecnología en grandes sistemas hospitalarios impulsa aún más este dominio.
Se proyecta que los centros de rehabilitación experimentarán el crecimiento más rápido entre 2025 y 2032, impulsados por la eficacia de las herramientas de realidad virtual (RV) para mejorar los resultados de la fisioterapia y la motivación de los pacientes. Estos centros recurren cada vez más a plataformas de RV gamificadas para la distracción del dolor, el entrenamiento de movilidad y la monitorización del progreso.
- Por canal de distribución
Según el canal de distribución, el mercado se divide en licitaciones directas, ventas minoristas y distribuidores externos. El segmento de licitaciones directas dominó el mercado en 2024, ya que las adquisiciones a gran escala por parte de hospitales e instituciones de salud pública siguen siendo un factor clave. Las iniciativas y los programas de investigación financiados por el gobierno suelen adquirir soluciones de RV mediante contratos directos, lo que garantiza un gran volumen de despliegues.
Se proyecta que las ventas minoristas serán el canal de mayor crecimiento hasta 2032, impulsadas por la creciente disponibilidad de productos de salud de RV a través de plataformas de comercio electrónico y puntos de venta autorizados. La creciente concienciación y el autocuidado de la salud entre los consumidores también impulsan la compra de dispositivos de RV para el alivio del dolor, la terapia cognitiva y la meditación guiada.
Análisis regional del mercado de la salud en realidad virtual (RV)
- Estados Unidos dominó el mercado de salud de realidad virtual (RV) con la mayor participación en los ingresos del 36,5 % en 2024, impulsado por la presencia de proveedores líderes de tecnología de RV, un alto gasto en atención médica y la adopción temprana de tecnologías inmersivas en la educación médica, la terapia y la rehabilitación.
- El país se beneficia de sólidas colaboraciones entre empresas tecnológicas e instituciones sanitarias, lo que permite una rápida integración de la realidad virtual en los flujos de trabajo clínicos, la formación quirúrgica y el manejo del dolor. Las principales universidades y hospitales utilizan cada vez más plataformas de realidad virtual para el aprendizaje interactivo, la interacción con los pacientes y el tratamiento de la salud mental.
- El apoyo federal a la innovación en salud digital, junto con la creciente demanda de modalidades de tratamiento no invasivas y atención personalizada, continúa impulsando el crecimiento del mercado. El creciente uso de la RV para el TEPT, el tratamiento de fobias y la fisioterapia está impulsando aún más su adopción en todos los segmentos de la atención médica.
Perspectivas del mercado de salud de realidad virtual (RV) en Canadá
Se proyecta que Canadá registrará la tasa de crecimiento anual compuesta (TCAC) más rápida en el mercado norteamericano de RV en salud entre 2025 y 2032, impulsada por las crecientes inversiones en la transformación digital de la salud y el sólido apoyo gubernamental a las iniciativas de salud mental y telerehabilitación. Programas como el Plan de Acción de Interoperabilidad de la Salud Digital de Canadá y la financiación regional para la RV en fisioterapia y planificación quirúrgica están impulsando su adopción. La presencia de centros de investigación en Ontario y Columbia Británica está fortaleciendo el desarrollo de soluciones de RV localizadas y adaptadas a los sistemas de salud pública.
Perspectiva del mercado de salud de realidad virtual (RV) en México
Se prevé que México experimente un crecimiento sostenido del mercado de la salud con RV entre 2025 y 2032, impulsado por la expansión de la infraestructura de salud privada y el creciente interés en herramientas terapéuticas asequibles basadas en RV. Los hospitales urbanos y las clínicas especializadas del país están comenzando a implementar la RV para la distracción del dolor, la fisioterapia y el apoyo a la salud mental. Las alianzas público-privadas y las colaboraciones con empresas tecnológicas estadounidenses también están impulsando programas piloto para el uso de la RV en la educación del paciente y la atención postoperatoria, fortaleciendo gradualmente el ecosistema de las tecnologías de atención médica inmersiva.
Cuota de mercado de la realidad virtual (RV) en el sector salud
La industria de la salud con realidad virtual (RV) está liderada principalmente por empresas bien establecidas, entre las que se incluyen:
- SyncThink Inc (EE. UU.)
- AppliedVR (EE. UU.)
- Koninklijke Philips NV (Países Bajos)
- EchoPixel (EE. UU.)
- Psious (España)
- Firsthand Technology Inc (EE. UU.)
- MindMaze Inc (Suiza)
- Augmedix, Inc. (EE. UU.)
- VirtaMed AG (Suiza)
- Vivid Vision, Inc. (EE. UU.)
- Osso VR, Inc. (EE. UU.)
- ImmersiveTouch, Inc. (EE. UU.)
- CAE Inc (Canadá)
- Microsoft (EE. UU.)
- General Electric (EE. UU.)
- Medical Realities Ltd (Reino Unido)
- Siemens Healthineers (Alemania)
- Facebook (EE. UU.)
Últimos avances en el mercado de salud de realidad virtual (RV) en América del Norte
- En julio de 2025, DataArt, empresa global de ingeniería de software especializada en datos, análisis e IA, se asoció con la empresa alemana Lab E GmbH (que opera bajo la marca "virtuallythere") para presentar una plataforma de realidad virtual de última generación diseñada para psicoterapeutas. Esta colaboración representa un gran avance en el campo de la salud mental digital, ya que el sistema de RV ofrece una terapia de exposición inmersiva y clínicamente validada para afecciones como la ansiedad, la depresión y los trastornos relacionados con el estrés. Al integrar la ingeniería de software avanzada con los protocolos de tratamiento de la salud mental, se espera que esta plataforma mejore significativamente la escalabilidad, la accesibilidad y la personalización de la terapia, impulsando la adopción de herramientas de RV en el tratamiento de la salud conductual en toda Europa y el resto del mundo.
- En septiembre de 2022, Novant Health fue pionera en la integración de la realidad virtual impulsada por IA en el desarrollo de liderazgo con el lanzamiento de su primer programa de capacitación basado en RV para ejecutivos del sector salud. Esta iniciativa demostró la creciente utilidad de la RV más allá de las aplicaciones clínicas y educativas, y su aplicación en el desarrollo organizacional. Al aprovechar escenarios inmersivos y simulaciones de toma de decisiones en tiempo real, el programa sentó un precedente sobre cómo las instituciones sanitarias pueden fortalecer las habilidades ejecutivas y el rendimiento de los equipos. El lanzamiento impulsó las capacidades de liderazgo interno de Novant Health y también resaltó la creciente demanda de capacitación en habilidades interpersonales basada en RV en el sector salud.
- En junio de 2022, MediSim transformó la educación médica en India al establecer el primer laboratorio de realidad virtual totalmente automatizado del país en el Instituto de Ciencias Médicas de Puducherry (PIMS), diseñado específicamente para estudiantes de MBBS. Este hito marcó un cambio hacia el aprendizaje médico inmersivo y práctico en el panorama educativo de la salud en India. Al simular escenarios clínicos complejos en un entorno sin riesgos, el laboratorio de realidad virtual busca mejorar la precisión diagnóstica, la confianza en los procedimientos y la preparación clínica de los futuros médicos. Esta iniciativa ha allanado el camino para una mayor integración de las tecnologías inmersivas en las facultades de medicina de todo el país, impulsando el crecimiento de la realidad virtual en la formación académica en salud.
- En agosto de 2021, AppliedVR reforzó su credibilidad clínica y su alcance de mercado al asociarse con Curebase para llevar a cabo cinco ensayos clínicos basados en RV centrados en el manejo del dolor crónico. Utilizando la plataforma de ensayos descentralizados de Curebase, la colaboración tuvo como objetivo generar evidencia práctica sobre la eficacia de la RV como modalidad terapéutica. Esta estrategia fue fundamental para consolidar el papel de la RV como terapia digital viable, lo que ayudó a AppliedVR a lograr una mayor aceptación clínica y un posible respaldo regulatorio. También destacó el papel crucial de la validación empírica para expandir la adopción de la RV en la atención médica general.
- En abril de 2021, SyncThink Inc. unió fuerzas con Pico Interactive y Tobii para desarrollar una solución avanzada de realidad virtual que integraba la monitorización de la salud cerebral y el seguimiento del rendimiento. La solución combinó la neurotecnología de SyncThink con el seguimiento ocular de Tobii y el hardware de RV de Pico, con aplicaciones orientadas a la evaluación cognitiva y la rehabilitación neurológica. Esta colaboración atendió la creciente demanda clínica y de consumidores de herramientas de diagnóstico no invasivas, especialmente en medicina deportiva y neurorrehabilitación. La colaboración enfatizó la convergencia del hardware y el análisis cognitivo, impulsando la innovación en la evaluación de la salud cerebral basada en RV y mejorando su viabilidad comercial y clínica.
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Metodología de investigación
La recopilación de datos y el análisis del año base se realizan utilizando módulos de recopilación de datos con muestras de gran tamaño. La etapa incluye la obtención de información de mercado o datos relacionados a través de varias fuentes y estrategias. Incluye el examen y la planificación de todos los datos adquiridos del pasado con antelación. Asimismo, abarca el examen de las inconsistencias de información observadas en diferentes fuentes de información. Los datos de mercado se analizan y estiman utilizando modelos estadísticos y coherentes de mercado. Además, el análisis de la participación de mercado y el análisis de tendencias clave son los principales factores de éxito en el informe de mercado. Para obtener más información, solicite una llamada de un analista o envíe su consulta.
La metodología de investigación clave utilizada por el equipo de investigación de DBMR es la triangulación de datos, que implica la extracción de datos, el análisis del impacto de las variables de datos en el mercado y la validación primaria (experto en la industria). Los modelos de datos incluyen cuadrícula de posicionamiento de proveedores, análisis de línea de tiempo de mercado, descripción general y guía del mercado, cuadrícula de posicionamiento de la empresa, análisis de patentes, análisis de precios, análisis de participación de mercado de la empresa, estándares de medición, análisis global versus regional y de participación de proveedores. Para obtener más información sobre la metodología de investigación, envíe una consulta para hablar con nuestros expertos de la industria.
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