Marché mondial de la thérapie neuropsychologique par réalité virtuelle – Tendances et prévisions de l’industrie jusqu’en 2029

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Marché mondial de la thérapie neuropsychologique par réalité virtuelle – Tendances et prévisions de l’industrie jusqu’en 2029

  • Healthcare IT
  • Upcoming Reports
  • Jun 2022
  • Global
  • 350 Pages
  • Nombre de tableaux : 220
  • Nombre de figures : 60

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L’analyse de l’écosystème de la chaîne d’approvisionnement fait désormais partie des rapports DBMR

Global Virtual Reality Neuropsychological Therapy Market

Taille du marché en milliards USD

TCAC :  % Diagram

Chart Image USD 459.10 Billion USD 3,838.20 Billion 2021 2029
Diagram Période de prévision
2022 –2029
Diagram Taille du marché (année de référence)
USD 459.10 Billion
Diagram Taille du marché (année de prévision)
USD 3,838.20 Billion
Diagram TCAC
%
Diagram Principaux acteurs du marché
  • Siemens
  • Virtalis
  • CAE Healthcare
  • General Electric
  • Virtual Realities LLC

Marché mondial de la thérapie neuropsychologique par réalité virtuelle, par technologie (VR entièrement immersive, VR semi-immersive, VR non immersive), offre (appareils matériels, logiciels, services), utilisateur final (hôpitaux, cliniques et centres chirurgicaux ; laboratoires de diagnostic ; instituts de santé ; autres) – Tendances et prévisions du secteur jusqu'en 2029

Marché de la thérapie neuropsychologique par réalité virtuelle

Analyse et taille du marché

La réalité virtuelle (RV) est une technologie en pleine expansion qui a été utilisée dans divers contextes médicaux, notamment dans le traitement des phobies, les thérapies de distraction contre la douleur, la formation chirurgicale et l'enseignement médical. Ces applications ont permis de montrer les différents avantages que la réalité virtuelle peut apporter. Le but de cet article est de fournir un contexte et des arguments en faveur de l'utilisation de la réalité virtuelle dans les tests neuropsychologiques.

Français Data Bridge Market Research analyse que le marché de la thérapie neuropsychologique en réalité virtuelle, qui était de 459,1 millions USD en 2021, atteindrait 3 838,20 millions USD d'ici 2029 et devrait connaître un TCAC de 30,40 % au cours de la période de prévision 2022 à 2029. En plus des informations sur le marché telles que la valeur marchande, le taux de croissance, les segments de marché, la couverture géographique, les acteurs du marché et le scénario de marché, le rapport de marché organisé par l'équipe de recherche sur le marché Data Bridge comprend également une analyse approfondie des experts, une épidémiologie des patients, une analyse du pipeline, une analyse des prix et un cadre réglementaire.

Portée du rapport et segmentation du marché

Rapport métrique

Détails

Période de prévision

2022 à 2029

Année de base

2021

Années historiques

2020 (personnalisable de 2014 à 2019)

Unités quantitatives

Chiffre d'affaires en millions USD, volumes en unités, prix en USD

Segments couverts

Technologie (VR entièrement immersive, VR semi-immersive, VR non immersive), offre (dispositifs matériels, logiciels, services), utilisateur final (hôpitaux, cliniques et centres chirurgicaux ; laboratoires de diagnostic ; instituts de santé ; autres)

Pays couverts

États-Unis, Canada et Mexique en Amérique du Nord, Allemagne, France, Royaume-Uni, Pays-Bas, Suisse, Belgique, Russie, Italie, Espagne, Turquie, Reste de l'Europe en Europe, Chine, Japon, Inde, Corée du Sud, Singapour, Malaisie, Australie, Thaïlande, Indonésie, Philippines, Reste de l'Asie-Pacifique (APAC) en Asie-Pacifique (APAC), Arabie saoudite, Émirats arabes unis, Afrique du Sud, Égypte, Israël, Reste du Moyen-Orient et de l'Afrique (MEA) en tant que partie du Moyen-Orient et de l'Afrique (MEA), Brésil, Argentine et Reste de l'Amérique du Sud en tant que partie de l'Amérique du Sud

Acteurs du marché couverts

Siemens (Allemagne), Virtalis (Royaume-Uni), CAE Healthcare (États-Unis), General Electric (États-Unis), Virtual Realities LLC (Royaume-Uni), Qualcomm Technologies Inc. (États-Unis), Samsung (Corée du Sud), Vuzix (États-Unis), Mimic Technologies Inc (États-Unis), Brainlab AG (Allemagne), SAMSUNG (Corée du Sud), Brainlab AG, Firsthand (États-Unis), ImmersiveTouch, Inc (États-Unis), Koninklijke Philips NV (Pays-Bas), Medical Realities Ltd (Royaume-Uni), PSICO SMART APPS, SL (Espagne), SimX (Canada)

Opportunités de marché

  • Sensibiliser le public aux bienfaits de la thérapie neuropsychologique par réalité virtuelle
  • De plus en plus de collaborations entre les fournisseurs de matériel

Définition du marché

VRNT signifie Virtual Reality Neuro Therapy, qui est l'utilisation thérapeutique d'exercices de réalité virtuelle spécifiquement destinés à être utilisés dans les domaines de la santé, de la formation et des applications en entreprise. VRNT peut être utilisé dans divers contextes de soins de santé, notamment la physiothérapie, l'ergothérapie , la douleur aiguë et chronique, la réadaptation, le syndrome de stress post-traumatique, etc.

Dynamique du marché de la thérapie neuropsychologique par réalité virtuelle

Conducteurs

  • Demande croissante de solutions technologiques haut de gamme

Au cours de la période de prévision 2022-2029, la demande croissante de solutions technologiques haut de gamme, le nombre croissant de collaborations entre les fournisseurs de matériel et les fournisseurs d'appareils médicaux, l'initiative croissante du gouvernement pour la croissance du secteur de la santé et la demande croissante d'appareils portables devraient stimuler la croissance du marché de la thérapie neuropsychologique par réalité virtuelle. L'augmentation des activités de recherche et développement, en revanche, offrira d'énormes chances de croissance au marché de la thérapie neuropsychologique par réalité virtuelle tout au long de la période de prévision.

  • Initiatives gouvernementales pour le secteur de la santé

Le besoin de solutions technologiques de pointe augmente. Au cours de la période de prévision de 2022 à 2029, l'initiative gouvernementale croissante en faveur de la croissance du secteur de la santé, ainsi que le besoin croissant d'appareils portables, devraient alimenter la demande de thérapie neuropsychologique par réalité virtuelle.

Opportunités

Au cours de la période de prévision de 2022 à 2029, le marché de la thérapie neuropsychologique par réalité virtuelle devrait se développer. La sensibilisation accrue du public aux avantages de la thérapie neuropsychologique par réalité virtuelle ouvrira de nouvelles perspectives industrielles. La sensibilisation accrue du public aux avantages de la thérapie neuropsychologique par réalité virtuelle créera de nouvelles opportunités de croissance pour le marché.

Contraintes/Défis

Le coût élevé de la technologie ainsi que les réglementations et politiques strictes constituent des freins au marché pour la croissance de la thérapie neuropsychologique par réalité virtuelle au cours de la période de prévision mentionnée ci-dessus.

Ce rapport sur le marché de la thérapie neuropsychologique en réalité virtuelle fournit des détails sur les nouveaux développements récents, les réglementations commerciales, l'analyse des importations et des exportations, l'analyse de la production, l'optimisation de la chaîne de valeur, la part de marché, l'impact des acteurs du marché national et localisé, les opportunités d'analyse en termes de poches de revenus émergentes, les changements dans la réglementation du marché, l'analyse stratégique de la croissance du marché, la taille du marché, la croissance du marché des catégories, les niches d'application et la domination, les approbations de produits, les lancements de produits, les expansions géographiques, les innovations technologiques sur le marché. Pour obtenir plus d'informations sur le marché de la thérapie neuropsychologique en réalité virtuelle, contactez Data Bridge Market Research pour un briefing d'analyste, notre équipe vous aidera à prendre une décision de marché éclairée pour atteindre la croissance du marché.

Impact du COVID-19 sur le marché de la thérapie neuropsychologique par réalité virtuelle

L’impact de la pandémie de COVID-19 sur les patients et les professionnels de santé a été immédiat et grave lors de la première vague de la pandémie à New York au printemps 2020, avec des conséquences structurelles ressenties dans tout l’établissement. Le surmenage et l’isolement que subissent le personnel de santé, ainsi que le traumatisme collectif que subissent les patients et les prestataires de soins, ont été largement documentés.

Développement récent

  • En juillet 2021, Facebook a annoncé que ses casques de réalité virtuelle Oculus seraient intégrés à l'application santé d'Apple Inc. sur les iPhone. Cette fonctionnalité permettrait aux utilisateurs du système d'entraînement Oculus Move d'ajouter des données à l'application santé de l'iPhone, comme le nombre de calories brûlées. Cela a aidé l'entreprise à améliorer son offre et à accroître sa part de marché.
  • En avril 2021, Microsoft a annoncé avoir remporté un contrat de 10 ans avec l'armée américaine pour des casques de réalité augmentée d'une valeur de 21,9 milliards de dollars. L'armée américaine recevra plus de 120 000 unités basées sur le casque de réalité augmentée HoloLens de Microsoft dans le cadre de cet accord. Cela aidera l'organisation à élargir sa base de consommateurs et sa part de marché.

Portée du marché mondial de la thérapie neuropsychologique par réalité virtuelle

Le marché de la thérapie neuropsychologique en réalité virtuelle est segmenté en fonction de la technologie, de l'offre et de l'utilisateur final. La croissance parmi ces segments vous aidera à analyser les segments de croissance faibles dans les industries et à fournir aux utilisateurs un aperçu précieux du marché et des informations sur le marché pour les aider à prendre des décisions stratégiques pour identifier les principales applications du marché.

Technologie

  • VR entièrement immersive
  • VR semi-immersive
  • VR non immersive

Offre

  • Périphériques matériels
  • Logiciel
  • Services

Utilisateur final

  • Hôpitaux
  • Cliniques
  • Centres chirurgicaux
  • Laboratoires de diagnostic
  • Instituts de santé
  • Autres

Analyse/perspectives régionales du marché de la thérapie neuropsychologique par réalité virtuelle

Le marché de la thérapie neuropsychologique en réalité virtuelle est analysé et des informations sur la taille du marché et les tendances sont fournies par pays, technologie, offre et utilisateur final, comme référencé ci-dessus.

Français Les pays couverts dans le rapport sur le marché de la thérapie neuropsychologique en réalité virtuelle sont les États-Unis, le Canada et le Mexique en Amérique du Nord, l'Allemagne, la France, le Royaume-Uni, les Pays-Bas, la Suisse, la Belgique, la Russie, l'Italie, l'Espagne, la Turquie, le reste de l'Europe en Europe, la Chine, le Japon, l'Inde, la Corée du Sud, Singapour, la Malaisie, l'Australie, la Thaïlande, l'Indonésie, les Philippines, le reste de l'Asie-Pacifique (APAC) en Asie-Pacifique (APAC), l'Arabie saoudite, les Émirats arabes unis, l'Afrique du Sud, l'Égypte, Israël, le reste du Moyen-Orient et de l'Afrique (MEA) en tant que partie du Moyen-Orient et de l'Afrique (MEA), le Brésil, l'Argentine et le reste de l'Amérique du Sud en tant que partie de l'Amérique du Sud.

L’Amérique du Nord domine le marché de la thérapie neuropsychologique en réalité virtuelle en raison de la prévalence d’une infrastructure de soins de santé améliorée, de l’augmentation des cas de troubles neuropsychologiques parmi la population ainsi que des progrès technologiques.

L'Asie-Pacifique devrait connaître le taux de croissance le plus élevé au cours de la période de prévision de 2022 à 2029 en raison du nombre croissant d'initiatives du gouvernement pour l'adoption de technologies de pointe.

La section pays du rapport fournit également des facteurs d'impact sur les marchés individuels et des changements de réglementation sur le marché national qui ont un impact sur les tendances actuelles et futures du marché. Des points de données tels que l'analyse de la chaîne de valeur en aval et en amont, les tendances techniques et l'analyse des cinq forces de Porter, les études de cas sont quelques-uns des indicateurs utilisés pour prévoir le scénario de marché pour les différents pays. En outre, la présence et la disponibilité des marques mondiales et les défis auxquels elles sont confrontées en raison de la concurrence importante ou rare des marques locales et nationales, l'impact des tarifs nationaux et les routes commerciales sont pris en compte tout en fournissant une analyse prévisionnelle des données nationales.

Analyse du paysage concurrentiel et des parts de marché de la thérapie neuropsychologique par réalité virtuelle

Le paysage concurrentiel du marché de la thérapie neuropsychologique en réalité virtuelle fournit des détails par concurrent. Les détails inclus sont la présentation de l'entreprise, les finances de l'entreprise, les revenus générés, le potentiel du marché, les investissements dans la recherche et le développement, les nouvelles initiatives du marché, la présence mondiale, les sites et installations de production, les capacités de production, les forces et les faiblesses de l'entreprise, le lancement du produit, la largeur et l'étendue du produit, la domination des applications. Les points de données ci-dessus fournis ne concernent que l'orientation des entreprises liée au marché de la thérapie neuropsychologique en réalité virtuelle.

Certains des principaux acteurs opérant sur le marché de la thérapie neuropsychologique par réalité virtuelle sont :

  • Siemens (Allemagne)
  • Virtalis (Royaume-Uni)
  • CAE Healthcare (États-Unis)
  • General Electric (États-Unis)
  • Virtual Realities LLC (Royaume-Uni)
  • Qualcomm Technologies Inc. (États-Unis)
  • Samsung (Corée du Sud)
  • Vuzix (États-Unis)
  • Mimic Technologies Inc (États-Unis)
  • Brainlab AG (Allemagne)
  • SAMSUNG (Corée du Sud)
  • Brainlab SA
  • De première main (États-Unis)
  • ImmersiveTouch, Inc (États-Unis)
  • Koninklijke Philips NV (Pays-Bas)
  • Medical Realities Ltd (Royaume-Uni)
  • PSICO SMART APPS, SL (Espagne)
  • SimX (Canada)


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Méthodologie de recherche

La collecte de données et l'analyse de l'année de base sont effectuées à l'aide de modules de collecte de données avec des échantillons de grande taille. L'étape consiste à obtenir des informations sur le marché ou des données connexes via diverses sources et stratégies. Elle comprend l'examen et la planification à l'avance de toutes les données acquises dans le passé. Elle englobe également l'examen des incohérences d'informations observées dans différentes sources d'informations. Les données de marché sont analysées et estimées à l'aide de modèles statistiques et cohérents de marché. De plus, l'analyse des parts de marché et l'analyse des tendances clés sont les principaux facteurs de succès du rapport de marché. Pour en savoir plus, veuillez demander un appel d'analyste ou déposer votre demande.

La méthodologie de recherche clé utilisée par l'équipe de recherche DBMR est la triangulation des données qui implique l'exploration de données, l'analyse de l'impact des variables de données sur le marché et la validation primaire (expert du secteur). Les modèles de données incluent la grille de positionnement des fournisseurs, l'analyse de la chronologie du marché, l'aperçu et le guide du marché, la grille de positionnement des entreprises, l'analyse des brevets, l'analyse des prix, l'analyse des parts de marché des entreprises, les normes de mesure, l'analyse globale par rapport à l'analyse régionale et des parts des fournisseurs. Pour en savoir plus sur la méthodologie de recherche, envoyez une demande pour parler à nos experts du secteur.

Personnalisation disponible

Data Bridge Market Research est un leader de la recherche formative avancée. Nous sommes fiers de fournir à nos clients existants et nouveaux des données et des analyses qui correspondent à leurs objectifs. Le rapport peut être personnalisé pour inclure une analyse des tendances des prix des marques cibles, une compréhension du marché pour d'autres pays (demandez la liste des pays), des données sur les résultats des essais cliniques, une revue de la littérature, une analyse du marché des produits remis à neuf et de la base de produits. L'analyse du marché des concurrents cibles peut être analysée à partir d'une analyse basée sur la technologie jusqu'à des stratégies de portefeuille de marché. Nous pouvons ajouter autant de concurrents que vous le souhaitez, dans le format et le style de données que vous recherchez. Notre équipe d'analystes peut également vous fournir des données sous forme de fichiers Excel bruts, de tableaux croisés dynamiques (Fact book) ou peut vous aider à créer des présentations à partir des ensembles de données disponibles dans le rapport.

Questions fréquemment posées

Le marché est segmenté en fonction de Marché mondial de la thérapie neuropsychologique par réalité virtuelle, par technologie (VR entièrement immersive, VR semi-immersive, VR non immersive), offre (appareils matériels, logiciels, services), utilisateur final (hôpitaux, cliniques et centres chirurgicaux ; laboratoires de diagnostic ; instituts de santé ; autres) – Tendances et prévisions du secteur jusqu'en 2029 .
La taille du Marché était estimée à 459.10 USD Billion USD en 2021.
Le Marché devrait croître à un TCAC de 30.4% sur la période de prévision de 2022 à 2029.
Les principaux acteurs du marché sont Siemens , Virtalis , CAE Healthcare , General Electric , Virtual Realities LLC , Qualcomm Technologies Inc. , Samsung , Vuzix , Mimic Technologies Inc , Brainlab AG , SAMSUNG , Brainlab AG, Firsthand , ImmersiveTouchInc , Koninklijke Philips N.V , Medical Realities Ltd ,PSICO SMART APPS, S.L. , SimX .
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