Marché des chaises de jeu au Moyen-Orient et en Afrique – Tendances et prévisions de l’industrie jusqu’en 2030

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Marché des chaises de jeu au Moyen-Orient et en Afrique – Tendances et prévisions de l’industrie jusqu’en 2030

  • Semiconductors and Electronics
  • Upcoming Reports
  • Apr 2023
  • MEA
  • 350 Pages
  • Nombre de tableaux : 220
  • Nombre de figures : 60

Contournez les défis liés aux tarifs grâce à un conseil agile en chaîne d'approvisionnement

L’analyse de l’écosystème de la chaîne d’approvisionnement fait désormais partie des rapports DBMR

Middle East And Africa Gaming Chair Market

Taille du marché en milliards USD

TCAC :  % Diagram

Chart Image USD 34,126.94 Thousand USD 48,161.65 Thousand 2022 2030
Diagram Période de prévision
2023 –2030
Diagram Taille du marché (année de référence)
USD 34,126.94 Thousand
Diagram Taille du marché (année de prévision)
USD 48,161.65 Thousand
Diagram TCAC
%
DiagramPrincipaux acteurs du marché
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Marché des chaises de jeu au Moyen-Orient et en Afrique, par type de chaise (jeu de table, hybride Char, chaise de jeu, chaise de plate-forme, autres), type (chaise de jeu PC, chaise de jeu mobile, chaise de jeu pour console, chaise de course, chaise de jeu hybride, chaise de jeu inclinable, chaise de jeu à bascule, chaise de jeu sur piédestal, chaise de jeu Beanbag, chaise de jeu à plateforme, autres), accessoire électronique (sans accessoire électronique, avec accessoire électronique), type de roue (avec roue, sans roue), matériau (cuir PU, cuir PVC, autres), poids (moins de 60 lb, de 60 à 70 lb, plus de 70 lb), prix (milieu de gamme, haut de gamme, bas de gamme), canal de distribution (hors ligne, en ligne, autre), utilisateur final (résidentiel, commercial, bars Internet, hypermarchés/supermarchés, magasins spécialisés autres) - Tendances et prévisions de l'industrie jusqu'en 2030.

Middle East and Africa Gaming Chair Market

Analyse et taille du marché des chaises de jeu au Moyen-Orient et en Afrique

Pour ralentir la propagation du COVID-19, les bureaux et les écoles ferment, de sorte que la plupart des gens travaillent désormais à domicile ou suivent des cours à distance. Avec la tendance croissante du télétravail, les clients recherchent des moyens de transformer leur maison en espace de travail idéal, ce qui rend la chaise sur laquelle ils s'assoient tous les jours extrêmement importante. La pandémie a provoqué une demande inhabituellement élevée d'équipements de jeux vidéo. Actuellement, plusieurs fabricants proposent des variantes de pointe avec des fonctionnalités supplémentaires telles que des haut-parleurs, des repose-pieds rétractables, des unités de massage intégrées et des systèmes d'éclairage rouge, vert et bleu (RVB) dans différentes teintes et motifs.

Français Data Bridge Market Research analyse que le marché des chaises de jeu, évalué à 34 126,94 milliers de dollars en 2022, atteindra 48 161,65 milliers de dollars d'ici 2030, avec un TCAC de 4,4 % au cours de la période de prévision de 2023 à 2030. En plus des informations sur les scénarios de marché tels que la valeur marchande, le taux de croissance, la segmentation, la couverture géographique et les principaux acteurs, les rapports de marché organisés par Data Bridge Market Research comprennent également une analyse approfondie des experts, une production et une capacité géographiquement représentées par l'entreprise, des configurations de réseau de distributeurs et de partenaires, une analyse détaillée et mise à jour des tendances des prix et une analyse des déficits de la chaîne d'approvisionnement et de la demande.

Portée et segmentation du marché des chaises de jeu au Moyen-Orient et en Afrique  

Rapport métrique

Détails

Période de prévision

2023 à 2030

Année de base

2022

Années historiques

2021 (personnalisable de 2015 à 2020)

Unités quantitatives

Chiffre d'affaires en milliers de dollars américains, volumes en unités, prix en dollars américains

Segments couverts

Type de chaise (jeu de table, chaise hybride Char, chaise de jeu, chaise de plate-forme, autres), type (chaise de jeu PC, chaise de jeu mobile, chaise de jeu console, chaise de course, chaise de jeu hybride, chaise de jeu inclinable, chaise de jeu à bascule, chaise de jeu sur piédestal, chaise de jeu Beanbag, chaise de jeu à plate-forme, autres), accessoire électronique (sans accessoire électronique, avec accessoire électronique), type de roue (avec roue, sans roue), matériau (cuir PU, cuir PVC, autres), poids (moins de 60 lb, de 60 à 70 lb, plus de 70 lb), prix (milieu de gamme, haut de gamme, bas de gamme), canal de distribution (hors ligne, en ligne, autre), utilisateur final (résidentiel, commercial, bars Internet, hypermarchés/supermarchés, magasins spécialisés, autres)

Pays couverts

Arabie saoudite, Émirats arabes unis, Afrique du Sud, Égypte, Israël, reste du Moyen-Orient et de l'Afrique (MEA) en tant que partie du Moyen-Orient et de l'Afrique (MEA)

Acteurs du marché couverts

ThunderX3 (Taïwan), Clutch USA (États-Unis), Raidmax (États-Unis), DXRacer (États-Unis), GT OMEGA (Royaume-Uni), Vertagear Inc. (États-Unis), X Rocker (États-Unis), Subsonic (France), Secretlab (Singapour), Playseat (Pays-Bas), Ace Casual Furniture (États-Unis), Arozzi Europe (Suède), CORSAIR (États-Unis), AkRacing (États-Unis), noblechairs (Allemagne), EDGEPRODUCTS, INC. (États-Unis), MAXNOMIC (Allemagne), AndaSeat (Canada), GTRACING (États-Unis)

Opportunités de marché

  • Expansion due à la demande croissante de consoles de jeux contemporaines
  • Les avantages pour la santé des chaises de jeu ergonomiques créent une expansion

Définition du marché

Une catégorie spécifique de chaises destinées aux joueurs est la chaise de jeu. Elles diffèrent de la plupart des chaises de bureau en ce qu'elles ont un dossier haut qui soutient les épaules et le haut du dos. Elles peuvent également être réglées pour plus de confort et d'efficacité au niveau des accoudoirs, du dossier, du soutien lombaire et de l'appui-tête. Les chaises de jeu sont conçues pour offrir un soutien et un confort pendant que vous êtes assis pendant des heures à jouer à des jeux vidéo. Le joueur peut rester à l'aise grâce aux accoudoirs mobiles, aux appuis-tête et au soutien lombaire intégré. La plupart des chaises de jeu coûtent plus cher que les chaises de bureau standard, mais certains pensent que le confort supplémentaire les rend intéressantes.

Dynamique du marché des chaises de jeu au Moyen-Orient et en Afrique

Conducteurs

  • L'industrie croissante du jeu vidéo stimule le marché

Le marché des chaises de jeu devrait croître à mesure que les jeux vidéo gagnent en popularité. L'attrait croissant des médias sociaux et les modèles commerciaux gratuits qui ont donné naissance aux jeux électroniques entraîneront probablement une augmentation de la demande de chaises de jeu. À mesure que l'industrie du jeu est passée des jeux de société bon marché aux jeux vidéo coûteux, la commercialisation des jeux a augmenté. La demande de chaises de jeu a augmenté à mesure que les cafés de jeux se sont développés. Ainsi, la croissance de l'industrie a été attribuée à l'introduction de nouveaux jeux vidéo. De plus, l'expansion des cafés de jeux et des centres de jeux a renforcé le marché des chaises de jeu, ce qui a conduit au développement.

  • Les progrès réalisés dans le domaine des chaises devraient attirer davantage de consommateurs.

Les chaises de jeu dotées de fonctionnalités supplémentaires telles que des coussins chauffants , des masseurs à vibrations et des bandes lumineuses à LED seront propices aux joueurs. Les joueurs qui installent des tables de jeu pour améliorer leur humeur admirent cette pièce élégante. Les gammes de produits proposées par les marques de chaises de jeu avec des avancées devraient inclure des fonctionnalités haut de gamme telles que des accoudoirs 4D, de la mousse froide en gel, des repose-pieds amovibles, des revêtements en carbone et des dossiers réglables à 135 degrés en tant que fonctionnalités standard en raison d'une augmentation du nombre de clients à la recherche de tout ou partie de ces fonctionnalités à valeur ajoutée dans les chaises, ce qui augmentera la demande sur le marché

Opportunités

  • Expansion due à la demande croissante de consoles de jeux contemporaines

Le marché est stimulé par la nouvelle tendance des jeux de mouvement et de réalité virtuelle (VR) grâce à l'utilisation accrue d'Internet et à la disponibilité des périphériques de jeu. De plus, la demande croissante de consoles de jeu de pointe et l'augmentation du nombre de personnes souhaitant jouer à de vrais jeux ont un impact positif sur les ventes de chaises de jeu. Les acteurs du marché introduisent également des chaises de jeu avec un support lombaire réglable pour éviter les blessures au dos et les torsions du poignet ou du dos. Étant donné que ces chaises soutiennent diverses fonctions cardiovasculaires et réduisent la raideur musculaire, le marché devrait se développer dans les années à venir.

  • Les avantages pour la santé des chaises de jeu ergonomiques créent une expansion.

Les chaises de jeu conventionnelles, qui peuvent entraîner des douleurs aux mains et au dos, sont utilisées dans le développement et la production de chaises ergonomiques. Grâce à leur support lombaire complet, les chaises de jeu ergonomiques sont préférées par les joueurs expérimentés. La capacité de ces chaises à soutenir la posture des joueurs leur permet de jouer pendant des périodes plus longues. En raison de la position assise confortable qu'elles offrent et des avantages supplémentaires tels que le soutien étendu du dos et de la nuque fourni par le dossier rembourré haut, l'inclinaison, les accoudoirs réglables en hauteur et le soutien stable fourni par la base, les chaises de jeu affichent une augmentation des ventes d'année en année. Les avantages pour la santé des chaises de jeu ergonomiques, tels que le soutien lombaire complet et la posture détendue, alimentent la demande de chaises de jeu.

Contraintes/Défis

  • Un pelage trop épais peut limiter la croissance.

Outre le fait que les fabricants travaillent sur les matériaux et d'autres facteurs essentiels à l'amélioration afin d'offrir un meilleur confort et une meilleure qualité, ce qui entraîne une augmentation des prix, il a été démontré que rester assis pendant une longue période a des effets négatifs sur la santé. Le coût élevé des chaises de jeu freine la croissance du marché. Avec les préoccupations croissantes en matière de santé et de forme physique, les gens délaissent les jeux en intérieur pour se tourner vers les jeux en extérieur, ce qui devrait probablement restreindre le marché des chaises de jeu au cours de la période de prévision.

  • La demande croissante de jeux mobiles constitue une contrainte pour le marché.

La demande croissante de jeux mobiles menace le marché des chaises de jeu. Selon les données de 2021, la demande d'autres outils, tels que les ordinateurs et les ordinateurs portables, est en baisse en raison de la croissance significative de l'industrie du jeu mobile. De plus, le marché est limité en raison du besoin limité de chaises en raison de l'utilisation limitée des PC, ce qui empêche le marché de se développer.

Ce rapport sur le marché des chaises de jeu fournit des détails sur les nouveaux développements récents, les réglementations commerciales, l'analyse des importations et des exportations, l'analyse de la production, l'optimisation de la chaîne de valeur, la part de marché, l'impact des acteurs du marché national et localisé, les opportunités d'analyse en termes de poches de revenus émergentes, les changements dans les réglementations du marché, l'analyse stratégique de la croissance du marché, la taille du marché, la croissance du marché des catégories, les niches d'application et la domination, les approbations de produits, les lancements de produits, les expansions géographiques, les innovations technologiques sur le marché. Pour obtenir plus d'informations sur le marché des chaises de jeu, contactez Data Bridge Market Research pour un briefing d'analyste, notre équipe vous aidera à prendre une décision de marché éclairée pour atteindre la croissance du marché.

Impact et scénario actuel du marché en cas de pénurie de matières premières et de retards d'expédition

Data Bridge Market Research propose une analyse de haut niveau du marché et fournit des informations en tenant compte de l'impact et de l'environnement actuel du marché en matière de pénurie de matières premières et de retards d'expédition. Cela se traduit par l'évaluation des possibilités stratégiques, la création de plans d'action efficaces et l'assistance aux entreprises dans la prise de décisions importantes.

Outre le rapport standard, nous proposons également une analyse approfondie du niveau d'approvisionnement à partir des retards d'expédition prévus, de la cartographie des distributeurs par région, de l'analyse des produits de base, de l'analyse de la production, des tendances de la cartographie des prix, de l'approvisionnement, de l'analyse des performances des catégories, des solutions de gestion des risques de la chaîne d'approvisionnement, de l'analyse comparative avancée et d'autres services d'approvisionnement et de soutien stratégique.

Impact attendu du ralentissement économique sur les prix et la disponibilité des produits

Lorsque l'activité économique ralentit, les industries commencent à souffrir. Les effets prévus du ralentissement économique sur les prix et l'accessibilité des produits sont pris en compte dans les rapports d'analyse du marché et les services de renseignements fournis par DBMR. Grâce à cela, nos clients peuvent généralement garder une longueur d'avance sur leurs concurrents, projeter leurs ventes et leurs revenus et estimer leurs dépenses de profits et pertes.

Développements récents

  • Le 25 août 2022, Cybeart, un producteur canadien d'accessoires de jeu haut de gamme, a annoncé la sortie de la première chaise du Seigneur des Anneaux au monde. La gamme de produits à venir poursuivra le partenariat en cours de Cybeart avec Warner Bros. et sa gamme actuelle de produits sous licence officielle.
  • En 2022, la chaise de jeu en tissu CORSAIR TC200 et la chaise de jeu en similicuir CORSAIR TC200 ont été deux ajouts marquants à la gamme croissante de meubles de jeu CORSAIR. CORSAIR est un leader mondial des périphériques de jeu PC et des composants pour passionnés. Avec une large surface d'assise et une gamme de hauteurs, le design inspiré de la course de chaque chaise est parfait pour s'asseoir plus haut, plus complètement ou plus détendu pendant le jeu.

Portée du marché des chaises de jeu au Moyen-Orient et en Afrique

Le marché des chaises de jeu est segmenté en fonction du type de chaise, du type, de la fixation électronique, du type de roue, du matériau, du poids, du prix, du canal de distribution et de l'utilisateur final. La croissance parmi ces segments vous aidera à analyser les segments de croissance faibles dans les industries et à fournir aux utilisateurs un aperçu précieux du marché et des informations sur le marché pour les aider à prendre des décisions stratégiques pour identifier les principales applications du marché.

Type de chaise

  • Jeux de table
  • Char Hybrid
  • Chaise de jeu
  • Chaise à plateforme
  • Autres

Taper

  • Chaise de jeu pour PC
  • Chaises de jeu mobiles
  • Chaise de jeu pour console
  • Chaise de course
  • Chaise de jeu hybride
  • Fauteuil de jeu inclinable
  • Chaise de jeu à bascule
  • Chaise de jeu sur piédestal
  • Fauteuil de jeu Beanbag
  • Chaise de jeu à plateforme
  • Autres

Accessoire électronique

  • Sans accessoire électronique
  • Avec accessoire électronique

Type de roue

  • Avec roue
  • Sans roue

Matériel

  • Cuir PU
  • Cuir PVC
  • Autres

Poids

  • Moins de 60 livres
  • 60 à 70 livres
  • Plus de 70 livres

Prix

  • Milieu de gamme
  • 151-300 USD
  • Haut de Gamme
  • Au-dessus de 301 USD
  • Gamme basse
  • Moins de 150 USD

Canal de distribution

  • Hors ligne
  • Centres d'accueil
  • Magasins spécialisés
  • En ligne
  • Autre

Utilisateur final

  • Résidentiel
  • Commercial
  • Bars Internet
  • Hypermarchés/Supermarchés
  • Magasins spécialisés
  • Autres

Analyse/perspectives régionales du marché des chaises de jeu

Le marché des chaises de jeu est analysé et des informations et tendances sur la taille du marché sont fournies par pays, type de chaise, type, accessoire électronique, type de roue, matériau, poids, prix, canal de distribution et utilisateur final, comme référencé ci-dessus.

Les pays couverts dans le rapport sur le marché des chaises de jeu sont l'Arabie saoudite, les Émirats arabes unis, l'Afrique du Sud, l'Égypte, Israël, le reste du Moyen-Orient et de l'Afrique (MEA) dans le cadre du Moyen-Orient et de l'Afrique (MEA)

Israël domine le marché et continuera de faire prospérer sa tendance à la domination au cours de la période de prévision. Les principaux facteurs attribuables à la domination de la région au Moyen-Orient et en Afrique sont l'industrie croissante du jeu et la demande de chaises de jeu.

The country section of the report also provides individual market impacting factors and changes in regulation in the market domestically that impacts the current and future trends of the market. Data points such as down-stream and upstream value chain analysis, technical trends and porter's five forces analysis, case studies are some of the pointers used to forecast the market scenario for individual countries. Also, the presence and availability of global brands and their challenges faced due to large or scarce competition from local and domestic brands, impact of domestic tariffs and trade routes are considered while providing forecast analysis of the country data.

Competitive Landscape and Gaming Chair Market Share Analysis

The gaming chair market competitive landscape provides details by competitor. Details included are company overview, company financials, revenue generated, market potential, investment in research and development, new market initiatives, global presence, production sites and facilities, production capacities, company strengths and weaknesses, product launch, product width and breadth, application dominance. The above data points provided are only related to the companies' focus related to gaming chair market.

Some of the major players operating in the gaming chair market are:

  • ThunderX3 (Taiwan)
  • Clutch USA (U.S.)
  • Raidmax (U.S.)
  • DXRacer (U.S.)
  • GT OMEGA (U.K.)
  • Vertagear Inc. (U.S.)
  • X Rocker (U.S.)
  • Subsonic (France)
  • Secretlab (Singapore)
  • Playseat (Netherlands)
  • Ace Casual Furniture (U.S.)
  • Arozzi Europe (Sweden)
  • CORSAIR (U.S.)
  • AkRacing (U.S.)
  • noblechairs (Germany)
  • EDGEPRODUCTS, INC. (U.S.)
  • MAXNOMIC (Germany)
  • AndaSeat (Canada)
  • GTRACING (U.S.)


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Méthodologie de recherche

La collecte de données et l'analyse de l'année de base sont effectuées à l'aide de modules de collecte de données avec des échantillons de grande taille. L'étape consiste à obtenir des informations sur le marché ou des données connexes via diverses sources et stratégies. Elle comprend l'examen et la planification à l'avance de toutes les données acquises dans le passé. Elle englobe également l'examen des incohérences d'informations observées dans différentes sources d'informations. Les données de marché sont analysées et estimées à l'aide de modèles statistiques et cohérents de marché. De plus, l'analyse des parts de marché et l'analyse des tendances clés sont les principaux facteurs de succès du rapport de marché. Pour en savoir plus, veuillez demander un appel d'analyste ou déposer votre demande.

La méthodologie de recherche clé utilisée par l'équipe de recherche DBMR est la triangulation des données qui implique l'exploration de données, l'analyse de l'impact des variables de données sur le marché et la validation primaire (expert du secteur). Les modèles de données incluent la grille de positionnement des fournisseurs, l'analyse de la chronologie du marché, l'aperçu et le guide du marché, la grille de positionnement des entreprises, l'analyse des brevets, l'analyse des prix, l'analyse des parts de marché des entreprises, les normes de mesure, l'analyse globale par rapport à l'analyse régionale et des parts des fournisseurs. Pour en savoir plus sur la méthodologie de recherche, envoyez une demande pour parler à nos experts du secteur.

Personnalisation disponible

Data Bridge Market Research est un leader de la recherche formative avancée. Nous sommes fiers de fournir à nos clients existants et nouveaux des données et des analyses qui correspondent à leurs objectifs. Le rapport peut être personnalisé pour inclure une analyse des tendances des prix des marques cibles, une compréhension du marché pour d'autres pays (demandez la liste des pays), des données sur les résultats des essais cliniques, une revue de la littérature, une analyse du marché des produits remis à neuf et de la base de produits. L'analyse du marché des concurrents cibles peut être analysée à partir d'une analyse basée sur la technologie jusqu'à des stratégies de portefeuille de marché. Nous pouvons ajouter autant de concurrents que vous le souhaitez, dans le format et le style de données que vous recherchez. Notre équipe d'analystes peut également vous fournir des données sous forme de fichiers Excel bruts, de tableaux croisés dynamiques (Fact book) ou peut vous aider à créer des présentations à partir des ensembles de données disponibles dans le rapport.

Questions fréquemment posées

The Middle East and Africa Gaming Chair Market is projected to grow at a CAGR of 4.4% during the forecast period by 2030.
The future market value of the Middle East and Africa Gaming Chair Market is expected to reach USD 48,161.65 thousand by 2030.
The major players in the Middle East and Africa Gaming Chair Market are ThunderX3 (Taiwan), Clutch USA (U.S.), Raidmax (U.S.), DXRacer (U.S.), GT OMEGA (U.K.), Vertagear Inc. (U.S.), X Rocker (U.S.), Subsonic (France), Secretlab (Singapore), Playseat (Netherlands), etc.
The countries covered in the Middle East and Africa Gaming Chair Market are Saudi Arabia, U.A.E, South Africa, Egypt, Israel, Rest of Middle East and Africa (MEA) as a part of Middle East and Africa (MEA).
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