世界のブロックチェーンゲーム市場規模、シェア、トレンド分析レポート – 業界概要と2032年までの予測

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世界のブロックチェーンゲーム市場規模、シェア、トレンド分析レポート – 業界概要と2032年までの予測

  • ICT
  • Upcoming Report
  • Jul 2025
  • Global
  • 350 ページ
  • テーブル数: 220
  • 図の数: 60
  • Author : Megha Gupta

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世界のブロックチェーンゲーム市場規模、シェア、トレンド分析レポート

Market Size in USD Billion

CAGR :  % Diagram

Chart Image USD 14.07 Billion USD 829.02 Billion 2024 2032
Diagram 予測期間
2025 –2032
Diagram 市場規模(基準年)
USD 14.07 Billion
Diagram Market Size (Forecast Year)
USD 829.02 Billion
Diagram CAGR
%
Diagram Major Markets Players
  • Animoca Brands
  • Sky Mavis
  • Dapper Labs
  • Mythical Games
  • Immutable

グローバルブロックチェーンゲーム市場のセグメンテーション、タイプ別(ロールプレイングゲーム、オープンワールドゲーム、コレクタブルゲーム)、プラットフォーム別(ETH、BNBチェーン、ポリゴン) - 業界動向と2032年までの予測

ブロックチェーンゲーム市場Z

ブロックチェーンゲーム市場規模

  • 世界のブロックチェーンゲーム市場規模は2024年に140.7億米ドルと評価され、予測期間中に66.45%のCAGRで成長し、2032年までに8290.2億米ドル に達すると予想されています。 
  • 市場の成長は、プレイ・トゥ・アーン(P2E)モデルの採用増加、分散型所有権の需要増加、現実世界で価値のあるゲーム内資産への関心の高まりによって主に推進されている。
  • 非代替性トークン(NFT)とスマートコントラクトの統合拡大により、安全で透明性が高く、プレイヤーが所有するエコシステムが実現し、より深いエンゲージメントと収益化の可能性が高まります。

ブロックチェーンゲーム市場分析

  • ブロックチェーン基盤の急速な進歩、非代替性トークン(NFT)の統合の増加、ベンチャーキャピタル企業からの投資の増加により、ゲームエコシステムが再編されつつある。
  • 開発者は、透明性の向上、プレイヤー主導の経済、安全なデジタル資産管理のためにブロックチェーンを活用しています。
  • アジア太平洋地域は、急速なデジタル化、スマートフォンの普及率の上昇、分散型ゲームプラットフォームへの投資の増加により、2024年にはブロックチェーンゲーム市場において46.32%という最大の収益シェアを獲得しました。
  • 北米地域は、先進的なインフラ、デジタル資産に対する好ましい規制環境、そしてブロックチェーンの新興企業と投資家のエコシステムの拡大により、世界のブロックチェーンゲーム市場において最も高い成長率を達成すると予想されています。
  • ロールプレイングゲーム分野は、強力なユーザーエンゲージメント、没入感のあるストーリーテリング、そしてブロックチェーンベースの資産所有権による収益化機会の強化により、2024年に最大の収益シェアを獲得し、市場を席巻しました。プレイヤーは、現実世界の価値を持つデジタルアイテム、トークン、キャラクターを獲得・取引できるため、ロールプレイングゲーム形式にますます惹かれています。また、このジャンルでは、開発者が複雑な分散型経済を構築できるため、ユーザーにゲームプレイの進行に対する主体性と投資感覚を与えることができます。

レポートの範囲とブロックチェーンゲーム市場のセグメンテーション

属性

ブロックチェーンゲーム市場の主要洞察

対象セグメント

  • 種類別:ロールプレイングゲーム、オープンワールドゲーム、コレクタブルゲーム
  • プラットフォーム別: ETH、BNB Chain、Polygon

対象国

北米

  • 私たち
  • カナダ
  • メキシコ

ヨーロッパ

  • ドイツ
  • フランス
  • 英国
  • オランダ
  • スイス
  • ベルギー
  • ロシア
  • イタリア
  • スペイン
  • 七面鳥
  • その他のヨーロッパ

アジア太平洋

  • 中国
  • 日本
  • インド
  • 韓国
  • シンガポール
  • マレーシア
  • オーストラリア
  • タイ
  • インドネシア
  • フィリピン
  • その他のアジア太平洋地域

中東およびアフリカ

  • サウジアラビア
  • アラブ首長国連邦
  • 南アフリカ
  • エジプト
  • イスラエル
  • その他の中東およびアフリカ

南アメリカ

  • ブラジル
  • アルゼンチン
  • 南アメリカのその他の地域

主要な市場プレーヤー

Animoca Brands(香港)
Sky Mavis(ベトナム)
Dapper Labs(カナダ)
Mythical Games(米国)
Immutable(オーストラリア)

• Wemade Co., Ltd.(韓国)
• Gala Games(米国)
• Sorare(フランス)
• The Sandbox(香港)
• Horizon Blockchain Games(カナダ)

市場機会

• メタバースベースのゲームプラットフォームの拡大

• ゲームにおける非代替性トークン(NFT)の採用増加

付加価値データ情報セット

データブリッジ市場調査チームがまとめた市場レポートには、市場価値、成長率、市場セグメント、地理的範囲、市場プレーヤー、市場シナリオなどの市場洞察に加えて、専門家による詳細な分析、輸入/輸出分析、価格分析、生産消費分析、乳棒分析が含まれています。

ブロックチェーンゲーム市場の動向

「プレイ・トゥ・アーン(P2E)ビジネスモデルの人気の高まり」

  • Play-to-Earnモデルは、プレイヤーがゲームプレイ、実績、ゲーム内参加を通じてデジタルトークンや暗号通貨を獲得できるようにすることで、ゲームの世界を変革しています。このアプローチは、純粋なエンターテイメントから収益の創出へと焦点を移し、世界中のより幅広いユーザー層を惹きつけています。
  • これらのモデルは、雇用機会が限られている可能性のある恵まれない地域に代替的な収入源を創出することで、金融包摂を促進します。プレイヤーがゲーム時間を収益化することで、ゲームは単なる娯楽ではなく、経済的なライフラインへと変化します。
  • ブロックチェーンは、プレイヤーがゲーム内資産を検証済みのデジタル資産として所有することを可能にし、分散型プラットフォーム上で現実世界の通貨と交換・売買することを可能にします。これによりプレイヤーの自律性が高まり、仮想世界への時間と労力の投資が促進されます。
  • 開発者とパブリッシャーは、P2Eメカニズムを使用して、ユーザーエンゲージメントを強化し、平均ゲームプレイ時間を延長し、仮想資産取引とトークンエコシステムを通じて安定した収益源を確保するプレイヤー主導の経済を構築します。
    • 例えば、Axie Infinityは、COVID-19パンデミックの間、フィリピンの何千人もの人々にとって主要な収入源となりました。コミュニティ全体が毎日このゲームに参加し、P2Eが人々の生活に大規模な影響を与える力を持っていることを実証しました。

ブロックチェーンゲーム市場の動向

ドライバ

「ゲームにおけるNFTと分散型経済の統合」

  • ブロックチェーンは、プレイヤーが非代替性トークン(NFT)を通じてゲーム内資産を安全に所有、交換、収益化することを可能にし、デジタル資産に永続性、希少性、そして現実世界の価値を付加します。これにより、ゲームへのより深い感情的および経済的投資が促進されます。
  • 分散型ゲーム経済は、ユーザーにコンテンツの作成、ガバナンス、収益化における積極的な役割を与え、中央集権的なゲームパブリッシャーへの依存を減らし、利益分配の透明性と公平性を高めます。
  • トークンベースの経済は、ゲームプレイを通じてトークンを獲得したり、報酬のためにステーキングしたり、開発の決定に貢献したりするなど、さまざまな金銭的インセンティブを提供し、ゲーマーをエコシステムのステークホルダーに変えます。
  • ブロックチェーン間の相互運用性により、デジタル資産をゲーム、プラットフォーム、仮想環境間で移動することが可能になります。これにより、ユーザーのデジタルID、資産価値の維持、そして投資の長期的な有用性が強化されます。
    • 例えば、The Sandboxでは、ユーザーは仮想土地NFTを購入し、インタラクティブな空間をデザインし、レンタルや転売を通じて利益を得ることができます。これは、ユーザーの創造性と所有権が、どのように直接的に金銭的な利益につながるかを示しています。

抑制/挑戦

「規制の不確実性と安全保障上の懸念」

  • 暗号通貨とNFTをめぐる規制の曖昧さは、ブロックチェーンゲームにとって大きな法的課題となっています。管轄区域のルールが明確でないことでコンプライアンスリスクが高まり、複数の地域での拡張や合法的な運営が困難になっています。
  • ブロックチェーンゲームは、スマートコントラクトのコーディング上の欠陥、ウォレットの侵害、フィッシング攻撃など、深刻なセキュリティ上の脆弱性の影響を受けやすい。これらのリスクは、莫大な損失につながり、分散型エコシステムに対するプレイヤーの信頼を損なう可能性がある。
  • 政府や規制当局は、トークンベースのゲームに対し、賭博法、証券規制、マネーロンダリング対策に関する違反の可能性を精査することがよくあります。こうした法的グレーゾーンは、イノベーションと投資家の信頼を阻害しています。
  • 各国がデジタル資産に対して異なる基準を適用しているため、国境を越えた事業運営は困難になり、世界的な拡大が妨げられ、特定の地域のユーザーや開発者の参加が制限される。
    • 例えば、2022年3月に発生したRonin Networkのハッキングにより、Axie Infinityは6億ドル以上の損失を被りました。このハッキングにより、ゲームのインフラに重大な脆弱性が露呈し、ブロックチェーンゲームにおけるより厳格なセキュリティプロトコルの必要性が懸念されています。

ブロックチェーンゲーム市場の展望

市場はタイプとプラットフォームに基づいて細分化されています。

  • タイプ別

ブロックチェーンゲーム市場は、種類別に見ると、ロールプレイングゲーム、オープンワールドゲーム、コレクタブルゲームの3つに分類されます。ロールプレイングゲームは、強力なユーザーエンゲージメント、没入感のあるストーリーテリング、そしてブロックチェーンベースの資産所有権による収益化機会の強化により、2024年には市場を席巻し、最大の収益シェアを獲得しました。プレイヤーは、現実世界で価値のあるデジタルアイテム、トークン、キャラクターを獲得・取引できるため、ロールプレイング形式にますます惹かれています。また、このジャンルでは、開発者が複雑な分散型経済を構築できるため、ユーザーにゲームプレイの進行に対する主体性と投資感覚を与えることができます。

オープンワールドゲーム分野は、広大な仮想環境と高度なインタラクティブ性への需要の高まりを背景に、2025年から2032年にかけて最も高い成長率を達成すると予想されています。オープンワールドブロックチェーンゲームでは、プレイヤーは自由に探索し、仮想空間やリソースを非代替性トークン(NFT)として所有できるため、セッションをまたいで永続的な価値を得ることができます。分散型ガバナンスモデルとユーザー生成コンテンツの統合により、オープンワールドゲームエコシステムにおけるエンゲージメントと長期的なリテンションがさらに高まります。

  • プラットフォーム別

プラットフォームに基づいて、ブロックチェーンゲーム市場はETH(イーサリアム)、BNBチェーン、Polygonに分類されます。イーサリアムセグメントは、先行者利益、強力な開発者コミュニティ、そしてスマートコントラクトやERC-721やERC-1155といったNFT標準への確立されたサポートにより、2024年に最大の市場収益シェアを獲得しました。先駆的なブロックチェーンゲームの多くはイーサリアム上に構築されており、イーサリアムは高価値の分散型ゲームプロジェクトのバックボーンとして機能し続けています。

Polygonセグメントは、低い取引手数料、高いスループット、そしてスケーラブルなレイヤー2インフラストラクチャを背景に、2025年から2032年にかけて最も高い成長率を達成すると予想されています。Polygonは、Ethereumによく見られる混雑や高額なガス料金を回避し、シームレスなユーザーエクスペリエンスを提供したい開発者の間で急速に注目を集めています。既存のEthereumベースツールとの互換性と、拡大を続けるエコシステムサポートにより、主流の普及を目指す次世代ブロックチェーンゲームのローンチにおいて、Polygonは有力な選択肢となっています。

ブロックチェーンゲーム市場の地域分析

  • アジア太平洋地域は、急速なデジタル化、スマートフォンの普及率の上昇、分散型ゲームプラットフォームへの投資の増加により、2024年にはブロックチェーンゲーム市場において46.32%という最大の収益シェアを獲得しました。
  • この地域の消費者は、プレイ・トゥ・アーンモデルが提供する経済的インセンティブと、ブロックチェーンとモバイルファーストゲームの統合に惹かれている。
  • ブロックチェーンインフラの拡大、大規模なゲームコミュニティ、そして韓国や日本などの国における規制支援の取り組みが市場の成長をさらに後押しし、アジア太平洋地域はブロックチェーンゲームの開発と消費の重要な拠点となっている。

中国ブロックチェーンゲーム市場インサイト

中国のブロックチェーンゲーム市場は、強力なデジタルエコシステム、膨大なゲーマー人口、そして暗号資産ベースの技術への強い関心に支えられ、2024年にはアジア太平洋地域最大の収益シェアを占めると予測されています。暗号資産をめぐる規制当局の監視は依然として厳しいものの、ゲームへのブロックチェーンの統合は、特に非代替性トークン(NFT)や分散型アプリを通じて、勢いを増しています。中国の大手テクノロジー企業はブロックチェーンベースのゲームフレームワークを模索しており、メタバース開発への中国の取り組みも市場をさらに加速させています。

日本ブロックチェーンゲーム市場インサイト

日本のブロックチェーンゲーム市場は、ゲームイノベーションにおける確固たる伝統と成長を続けるブロックチェーンスタートアップ・エコシステムの牽引役として、2025年から2032年にかけて最も高い成長率を達成すると予想されています。日本の開発者は、NFTベースのゲームやゲーム内デジタル所有権モデルの実験をますます進めています。ゲーム収益化に対する消費者の高い関心、日本のハイテク人口、そしてデジタル資産に対する好ましい法制度が相まって、モバイルおよびコンソールプラットフォームにおけるブロックチェーンゲームの普及を促進しています。

北米ブロックチェーンゲーム市場インサイト

北米のブロックチェーンゲーム市場は、技術の成熟度、高い可処分所得、そしてゲームへの分散型金融(DeFi)の統合に対する幅広い関心を背景に、2025年から2032年にかけて最も高い成長率を達成すると予想されています。米国は、ブロックチェーンゲームスタジオの急増とベンチャーキャピタルの流入により、この地域の発展を牽引しています。また、この市場は、Web3イノベーション、NFT、ゲーム内トークンエコノミーの早期導入に前向きな、確立されたプレイヤー基盤の恩恵を受けています。

米国ブロックチェーンゲーム市場インサイト

米国のブロックチェーンゲーム市場は、強力なベンチャーキャピタルの支援、大手開発者の参入、そして暗号通貨の利用の主流化を背景に、2025年から2032年にかけて最も高い成長率を達成すると予想されています。ゲームコミュニティの大部分は、プレイ・トゥ・アーンモデル、メタバース統合、NFTベースのエコシステムに積極的に取り組んでいます。さらに、デジタル資産のクロスプラットフォーム互換性と相互運用性の向上により、米国はブロックチェーンゲームのイノベーションにおける世界的なリーダーとしての地位を確立しています。

ヨーロッパのブロックチェーンゲーム市場に関する洞察

ヨーロッパのブロックチェーンゲーム市場は、分散型ゲーム体験への需要の高まりとデジタル資産に関する先進的な規制枠組みに支えられ、2025年から2032年にかけて最も高い成長率を達成すると予想されています。ドイツやフランスといった国々は、ブロックチェーンスタートアップへの投資を進めており、ゲーム開発者がトークン化をプラットフォームに統合できるようにしています。ヨーロッパ市場では、NFTベースのコレクタブルゲームやコミュニティ主導の開発モデルを通じて、消費者のエンゲージメントが高まっており、ブロックチェーンゲームの拡大にとって新たな地域となっています。

英国のブロックチェーンゲーム市場に関する洞察

英国のブロックチェーンゲーム市場は、Web3ゲームエコシステムへの関心の高まりと、NFTを活用したビジネスモデルに対する投資家の信頼感により、2025年から2032年にかけて最も高い成長率を達成すると予想されています。英国の活発な暗号資産コミュニティと適切に規制された金融環境は、ブロックチェーンゲームスタートアップにとって魅力的な拠点となっています。政府によるイノベーション支援、そしてブロックチェーンアクセラレーターやインキュベーターへのアクセスは、予測期間全体を通して市場の成長をさらに促進すると予想されます。

ドイツのブロックチェーンゲーム市場に関する洞察

ドイツのブロックチェーンゲーム市場は、分散型プラットフォームへの認知度の高まりと、同国の強力なデジタルインフラに後押しされ、2025年から2032年にかけて最も高い成長率を記録すると予想されています。ドイツのゲームユーザーは、安全で透明性が高く、所有権に基づいた体験を好む傾向が高まっており、これがブロックチェーンゲームの台頭を後押ししています。エンターテインメントを含む様々な分野におけるブロックチェーンの活用に対する政府の積極的な姿勢は、ドイツを欧州市場における主要プレーヤーとしての地位を確立しています。

ブロックチェーンゲーム市場シェア

ブロックチェーン ゲーム業界は、主に次のような定評のある企業によって主導されています。

• Animoca Brands(香港)
• Sky Mavis(ベトナム)
• Dapper Labs(カナダ)
• Mythical Games(米国)
• Immutable(オーストラリア)
• Wemade Co., Ltd.(韓国)
• Gala Games(米国)
• Sorare(フランス)
• The Sandbox(香港)
• Horizon Blockchain Games(カナダ)

世界のブロックチェーンゲーム市場の最新動向

  • 2025年5月、Pudgy PenguinsはTONブロックチェーン上に構築されたブロックチェーンベースのマルチプレイヤースキルゲーム「Pengu Clash」のリリースを発表しました。このハイテンポなゲームは、ファンに新たなインタラクティブ体験を提供し、Pudgy Penguinsの知的財産をゲーム分野へと拡大します。10億人を超えるTelegramのユーザーベースを活用することで、コミュニティのエンゲージメントが大幅に向上し、Pudgy Penguinsは成長を続けるブロックチェーンゲームエコシステムにおける主要プレーヤーとしての地位を確立します。
  • 2022年10月、Cool Cats GroupはAnimoca Brandsから戦略的投資を獲得し、世界的に認知されるNFTブランドへの変革を支援しました。このパートナーシップにより、Animocaのブロックチェーンに関する専門知識とネットワークを活用し、Cool Catsのデジタルコレクタブルおよびゲームエコシステムにおけるリーチを拡大し、NFT市場における影響力を高めます。
  • 2022年8月、Splinterlandsはメジャーリーグサッカー選手協会(MLSPA)と提携し、Play-to-Earn(P2E)方式のブロックチェーンサッカーゲームを共同開発しました。この提携は、スポーツエンターテインメントとブロックチェーンゲームを融合させ、ファンエンゲージメントを高めると同時に、スポーツゲーム分野におけるSplinterlandsのプレゼンス拡大を目指しています。
  • 2022年7月、DacocoのAlien WorldsはZilliqaと提携し、競技ゲーミングに特化した新機能を統合しました。この統合により、Alien WorldsはZilliqaのeスポーツパートナーシップを活用し、ブロックチェーンゲームと従来のeスポーツを融合させることで、イノベーションを推進し、より幅広いゲームオーディエンスを獲得できるようになります。
  • 2022年3月、Wemadeはモバイル広告会社YouAppiと提携し、同社のWEMIXプラットフォーム上でゲームをプロモーションしました。この提携は、Wemadeのブロックチェーンベースのゲームの認知度とユーザー獲得を向上させ、成長を続けるWeb3ゲーム分野における市場ポジションを強化することを目的としています。
  • 2021年11月、Community GamingはSky Mavisと提携し、Axie Infinity Fall Showcaseトーナメントを開催しました。この取り組みは、組織化された競技イベントを通じてAxie Infinityの露出を高めることでプレイヤーベースを拡大し、Sky Mavisがブロックチェーンゲーム分野における足場を固めることを目的としています。


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DBMR 調査チームが使用する主要な調査方法は、データ マイニング、データ変数が市場に与える影響の分析、および一次 (業界の専門家) 検証を含むデータ三角測量です。データ モデルには、ベンダー ポジショニング グリッド、市場タイムライン分析、市場概要とガイド、企業ポジショニング グリッド、特許分析、価格分析、企業市場シェア分析、測定基準、グローバルと地域、ベンダー シェア分析が含まれます。調査方法について詳しくは、お問い合わせフォームから当社の業界専門家にご相談ください。

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Frequently Asked Questions

市場は グローバルブロックチェーンゲーム市場のセグメンテーション、タイプ別(ロールプレイングゲーム、オープンワールドゲーム、コレクタブルゲーム)、プラットフォーム別(ETH、BNBチェーン、ポリゴン) - 業界動向と2032年までの予測 に基づいて分類されます。
世界のブロックチェーンゲーム市場の規模は2024年にUSD 14.07 USD Billionと推定されました。
世界のブロックチェーンゲーム市場は2025年から2032年の予測期間にCAGR 66.45%で成長すると見込まれています。
市場で活動している主要プレーヤーはAnimoca Brands, Sky Mavis, Dapper Labs, Mythical Games, Immutable です。
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