유럽 ​​체적 비디오 시장 규모, 점유율 및 추세 분석 보고서 – 산업 개요 및 2032년까지의 예측

TOC 요청 TOC 요청 분석가에게 문의 분석가에게 문의 무료 샘플 보고서 무료 샘플 보고서 구매하기 전에 문의 구매하기 전에 문의 지금 구매 지금 구매

유럽 ​​체적 비디오 시장 규모, 점유율 및 추세 분석 보고서 – 산업 개요 및 2032년까지의 예측

  • Semiconductors and Electronics
  • Upcoming Report
  • Oct 2021
  • Europe
  • 350 Pages
  • 테이블 수: 220
  • 그림 수: 60

민첩한 공급망 컨설팅으로 관세 문제를 극복하세요

공급망 생태계 분석이 이제 DBMR 보고서의 일부가 되었습니다

Europe Volumetric Video Market

시장 규모 (USD 10억)

연평균 성장률 :  % Diagram

Chart Image USD 2.83 Billion USD 17.25 Billion 2024 2032
Diagram 예측 기간
2025 –2032
Diagram 시장 규모(기준 연도)
USD 2.83 Billion
Diagram 시장 규모(예측 연도)
USD 17.25 Billion
Diagram 연평균 성장률
%
Diagram 주요 시장 플레이어
  • Microsoft
  • Intel Corporation
  • RealView Imaging Ltd
  • 8i
  • LightSpace Technologies

유럽 ​​볼류메트릭 비디오 시장 세분화: 볼류메트릭 캡처(하드웨어, 소프트웨어, 서비스), 애플리케이션(사인 및 광고, 스포츠 이벤트 및 엔터테인먼트, 의료, 교육 및 훈련, 기타), 콘텐츠 전송(스마트폰, AR/VR HMD, 스위프 볼류메트릭 디스플레이, 프로젝터, 볼류메트릭 디스플레이, 기타) - 산업 동향 및 2032년까지의 전망

유럽 ​​볼류메트릭 비디오 시장

체적 비디오 시장 규모

  • 유럽 ​​체적 비디오 시장 규모는 2024년에 28억 3천만 달러 로 평가되었으며 예측 기간 동안 25.35%의 CAGR2032년까지 172억 5천만 달러  에 도달할 것으로 예상됩니다  . 
  • 유럽 ​​입체 비디오 시장은 몰입형 기술에 대한 투자가 증가함에 따라 견실한 성장을 보이고 있으며, 특히 게임, 엔터테인먼트, 의료, 교육 분야에서 실시간 3D 콘텐츠가 주목을 받고 있습니다.
  • 유럽 ​​전역의 정부와 민간 부문에서는 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 프로젝트를 점점 더 많이 지원하고 있으며, 이를 통해 입체적 비디오 혁신과 배포에 유리한 환경이 조성되고 있습니다.
  • 또한, 특히 팬데믹 이후 원격 협업 도구에 대한 수요가 급증하면서 가상 회의, 교육 시뮬레이션, 텔레프레즌스 애플리케이션에 볼륨형 비디오를 통합하는 추세가 가속화되어 시장 확대가 더욱 가속화되었습니다.

체적 비디오 시장 분석

  • 심층 센서와 동작 감지 시스템을 활용하여 2D 및 3D 객체를 수집하는 방식을 볼류메트릭 비디오 기술이라고 합니다. 360도 카메라는 모든 것을 포착할 수 있기 때문에 비디오 촬영이 가능합니다. 메시 기반 스캐닝과 포인트 기반 스캐닝 모두 상세한 3D 이미지를 생성하는 데 활용됩니다. 심층 센서와 360도 비전은 증강 현실(AR), 가상 현실(VR) 및 기타 클라이언트 기반 애플리케이션 구축에 도움이 됩니다. 비디오 게임, 이벤트, 전시회, 스포츠, 컨퍼런스 등 다양한 분야에서 사용자 경험을 향상시키는 데 활용될 수 있습니다.
  • 향상된 경기 시청 경험에 대한 수요 증가와 콘텐츠 전송 기기의 확산으로 인한 3D 콘텐츠 수요 급증은 볼류메트릭 비디오 시장 성장에 영향을 미치는 주요 요인입니다. 또한, 증강현실(AR) 및 가상현실(VR) 애플리케이션의 급증과 엔터테인먼트 산업의 3D/360도 콘텐츠 수요 증가는 시장 성장률을 더욱 높일 것입니다. 또한, 다양한 산업 분야에서 볼류메트릭 비디오 기술 활용이 증가하고 소비자 수요가 급증함에 따라 시장 성장률은 둔화될 것입니다.
  • 독일은 2025년 볼류메트릭 비디오 시장에서 가장 높은 매출 점유율을 기록하며 시장을 장악할 것으로 예상됩니다. 이는 급속한 스마트 시티 개발, 첨단 보안 시스템에 대한 소비자 수요 증가, 그리고 기술에 대한 높은 이해도를 바탕으로 조기 도입을 선호하는 인구 증가에 힘입은 것입니다. 지속가능성과 효율적인 에너지 관리에 대한 관심이 높아짐에 따라 자동화된 홈 생태계와 통합된 볼류메트릭 비디오 솔루션 사용이 확대되고 있습니다. 
  • 프랑스는 유럽 체적형 비디오 시장에서 가장 빠르게 성장하는 국가로 예상되며, 예측 기간(2024~2032년) 동안 놀라운 CAGR을 기록할 것으로 전망됩니다. 이러한 성장은 디지털 전환에 대한 정부 투자 증가, 교육 및 엔터테인먼트 분야에서 AR/VR의 광범위한 채택, 스마트 홈 기술에 대한 소비자 관심 증가에 기인합니다.  
  • 하드웨어 부문은 2025년 38.33%의 시장 점유율로 가장 큰 시장 점유율을 기록했는데, 이는 실시간 3D 비디오 캡처를 지원하는 고급 카메라 어레이와 처리 장치에 대한 높은 수요에 힘입은 것입니다. 처리 장치는 대용량 데이터 세트를 처리하는 데 필요한 연산 능력을 제공하는 반면, 카메라 장치는 세부적이고 다각도의 영상을 캡처하는 데 중요한 역할을 합니다.

보고서 범위 및 체적 비디오 시장 세분화

속성

체적 비디오 주요 시장 통찰력

다루는 세그먼트

  • 볼륨 캡처  (하드웨어, 소프트웨어, 서비스)
  • 응용 분야별  (간판 및 광고, 스포츠 이벤트 및 엔터테인먼트, 의료, 교육 및 훈련, 기타)
  • 콘텐츠 전송 방식  (스마트폰, AR/VR HMD, 스위프 볼륨 디스플레이, 프로젝터, 볼륨형 디스플레이, 기타)

포함 국가

 유럽

  • 독일
  • 프랑스
  • 영국
  • 네덜란드
  • 스위스
  • 벨기에
  • 러시아 제국
  • 이탈리아
  • 스페인
  • 칠면조
  • 유럽의 나머지 지역  

주요 시장 참여자

  • 마이크로소프트(미국)
  • 인텔 코퍼레이션(미국)
  • RealView Imaging Ltd(이스라엘)
  • 8i(미국)
  • LightSpace Technologies(라트비아)
  • Facebook(메타 플랫폼)(미국)
  • Google(Alphabet Inc.)(미국)
  • 코어텍 그룹(미국)
  • OMNIVOR(미국)
  • Voxon Photonics(호주)
  • HypeVR / 3nfinite(미국)
  • 해머헤드(영국)
  • 유니티 테크놀로지스(미국)
  • Stereolabs Inc. (미국)
  • OTOY Inc.(미국)

시장 기회

  • 기업용 애플리케이션을 위한 실시간 3D 커뮤니케이션에 대한 관심 증가
  • AR/VR 기기 확대로 체적형 콘텐츠 유통 확대

부가가치 데이터 정보 세트

Data Bridge Market Research에서 큐레이팅한 시장 보고서에는 시장 가치, 성장률, 세분화, 지리적 적용 범위, 주요 기업 등 시장 시나리오에 대한 통찰력 외에도 심층적인 전문가 분석, 가격 분석, 브랜드 점유율 분석, 소비자 설문 조사, 인구 통계 분석, 공급망 분석, 가치 사슬 분석, 원자재/소모품 개요, 공급업체 선택 기준, PESTLE 분석, Porter 분석 및 규제 프레임워크가 포함되어 있습니다.

볼류메트릭 비디오 시장 동향

미디어 및 엔터테인먼트 분야에서 몰입형 디지털 콘텐츠에 대한 수요 급증

  • 유럽 ​​볼류메트릭 비디오 시장은 미디어, 엔터테인먼트, 라이브 이벤트 분야에서 몰입형 및 인터랙티브 디지털 콘텐츠에 대한 수요가 증가하고 있는 시장입니다. 유럽 전역의 소비자들은 더욱 사실적이고 현장감 넘치는 콘텐츠를 선호하고 있으며, 이는 기존 2D 비디오 포맷으로는 충족할 수 없는 요구입니다.
    • 예를 들어, 2024년 3월, 독일 프라운호퍼 HHI 연구소는 지역 방송사들과 협력하여 입체 영상 기반 인터랙티브 콘서트 경험을 선보였습니다. 여러 대의 카메라 어레이를 사용하여 아티스트들을 3D 홀로그램으로 구현하여 시청자들이 VR 헤드셋을 착용하고 공연 환경 내에서 자유롭게 탐색할 수 있도록 했습니다. 이 프로젝트는 많은 관심을 끌었으며, 이 지역에서 몰입형 엔터테인먼트 포맷의 선례를 남겼습니다.
  • 영국과 프랑스에서는 방송사와 AR/VR 콘텐츠 스튜디오에서도 볼류메트릭 스토리텔링을 실험하여 매력적인 박물관 전시, 스포츠 콘텐츠, 가상 영화 경험을 제작하고 있습니다. 이러한 애플리케이션은 시청자의 기대치를 변화시키고 볼류메트릭 캡처 인프라에 대한 투자를 촉진하고 있습니다.
  • 유럽 ​​전역에서 5G와 엣지 컴퓨팅이 빠르게 도입되면서 고대역폭 콘텐츠 전송이 지원되어 소비자 기기에 실시간으로 볼륨형 경험을 제공할 수 있게 되어 이러한 추세가 더욱 강화되었습니다. 

체적 비디오 시장 동향

운전사

“의료 및 교육 분야에서의 입체 영상 도입”

  • 또 다른 주요 성장 동력은 의료 시각화, 환자 치료 및 디지털 학습 환경에서 체적 비디오(Volumetric Video)의 적용 확대입니다. 의료 전문가들은 복잡한 해부학적 시술을 시뮬레이션하는 데 3D 비디오를 활용하여 더욱 안전한 수술 계획과 향상된 교육을 실현하고 있습니다.
  • 2024년 2월, 스웨덴 카롤린스카 대학병원은 홀로그램 시각화 전문 이스라엘 기업인 RealView Imaging Ltd와 협력하여 신경외과 수술 계획 수립을 위한 체적 영상(Volumetric Imaging)을 도입했습니다. 이 이니셔티브를 통해 신경외과 의사들은 환자 맞춤형 3D 홀로그램을 실시간으로 보고 조작할 수 있게 되었으며, 이는 수술 전 정확도를 크게 향상시켰습니다.
  • 마찬가지로 스페인과 네덜란드의 교육 기관들은 원격 학습 플랫폼에 입체 비디오 모듈을 도입하고 있습니다. 이러한 도구는 과학 개념을 생생하고 공간적으로 정확하게 보여줌으로써 STEM 교육에 대한 학생들의 참여를 향상시키며, 특히 생물학, 공학, 의학 분야에서 효과적입니다.
  • EU의 디지털 유럽 프로그램(2021~2027)에 힘입어 의료 및 교육 분야의 디지털 혁신에 공공 및 민간 투자가 유입되면서 이 애플리케이션 부문은 지속적인 성장을 이룰 것으로 예상됩니다.

제지/도전

높은 캡처 인프라 비용과 제한된 표준화

  • 유럽 ​​볼류메트릭 비디오 시장의 주요 과제는 볼류메트릭 캡처 설정의 높은 초기 비용과 통일된 기술 표준의 부재입니다. 기능적인 볼류메트릭 스튜디오를 구축하려면 다중 카메라 어레이, 깊이 센서, 렌더링을 위한 고성능 컴퓨팅 시스템 등 하드웨어에 상당한 투자가 필요합니다.
    • 예를 들어, 2025년 1월, 밀라노의 대규모 스튜디오 프로젝트는 120만 유로를 넘는 엄청난 설치 비용으로 인해 보류되었는데, 이는 독립 스튜디오와 콘텐츠 제작자가 직면한 재정적 장벽을 여실히 보여주었습니다.
  • 더욱이, 볼륨형 비디오에 대한 표준화된 파일 형식과 압축 프로토콜이 부족하여 상호 운용성 문제가 지속됩니다. 특정 플랫폼이나 헤드셋용으로 개발된 콘텐츠가 다른 플랫폼이나 헤드셋과 호환되지 않을 수 있으며, 이는 배포 및 확장을 복잡하게 만듭니다.
  • 이러한 단편화는 콘텐츠 이동성을 제한하고 개발 시간을 증가시켜 중소기업의 시장 진입을 저해합니다. 업계 전반의 협력을 통해 이러한 문제가 해결될 때까지 비용과 기술적 복잡성은 더 광범위한 도입을 가로막는 주요 걸림돌로 남을 것입니다.

볼류메트릭 비디오 시장 범위

유럽의 볼류메트릭 비디오 시장은 볼류메트릭 캡처, 애플리케이션, 콘텐츠 전송을 기준으로 세분화됩니다.

  • 체적 캡처를 통해

볼류메트릭 캡처를 기반으로 볼류메트릭 비디오 시장은 하드웨어, 소프트웨어, 서비스로 세분화됩니다. 하드웨어는 처리 장치와 카메라 장치로 더 세분화됩니다.

하드웨어 부문은 2025년 38.33%로 가장 큰 시장 매출 점유율을 기록했으며, 이는 실시간 3D 비디오 캡처를 지원하는 고급 카메라 어레이와 처리 장치에 대한 높은 수요에 힘입은 것입니다. 처리 장치는 대용량 데이터 세트를 처리하는 데 필요한 연산 능력을 제공하는 반면, 카메라 장치는 세부적이고 다각도 영상을 캡처하는 데 중요한 역할을 합니다. 또한, 하드웨어 구성 요소에 AI가 통합됨에 따라 볼류메트릭 캡처의 품질과 속도가 향상되고 있습니다.

소프트웨어 부문은 3D 렌더링, 편집 및 압축 기술의 발전에 힘입어 2025년부터 2032년까지 가장 빠른 성장률을 기록할 것으로 예상됩니다. 시장이 성숙해짐에 따라 사용자들은 협업, 실시간 처리 및 XR 플랫폼과의 통합을 지원하는 유연한 클라우드 기반 소프트웨어 솔루션을 점점 더 우선시하고 있습니다.

기업들이 입체 영상 설정, 콘텐츠 제작, 시스템 유지 관리, 클라우드 스토리지 등에 대한 전문적인 지원을 요구함에 따라 서비스 부문 또한 성장세를 보이고 있습니다. 복잡한 기술 운영을 아웃소싱하는 추세가 증가하면서 이 부문의 꾸준한 성장세에 기여하고 있습니다.

  • 응용 프로그램별

적용 분야를 기준으로 볼 때, 볼륨형 비디오 시장은 간판 및 광고, 스포츠 이벤트 및 엔터테인먼트, 의료, 교육 및 훈련, 기타로 구분됩니다.

스포츠 이벤트 및 엔터테인먼트 부문은 2024년 가장 큰 시장 매출 점유율을 차지했으며, 이는 게임, 스포츠 생중계, 음악 콘서트, 그리고 몰입형 팬 경험 분야에서 볼류메트릭 비디오의 빠른 도입에 힘입은 것입니다. 콘텐츠 제작자와 방송사들은 볼류메트릭 비디오를 활용하여 소비자에게 매력적인 360도 시각적 경험을 제공하고 있습니다.

의료 분야는 수술 시뮬레이션, 의료 교육 및 환자 교육 분야의 사용 사례 증가에 힘입어 2025년부터 2032년까지 가장 빠른 연평균 성장률(CAGR)을 기록할 것으로 예상됩니다. 입체 영상은 상세한 해부학적 영상과 인터랙티브 콘텐츠를 제공하여 의료 분야의 학습 및 정확도 향상에 기여합니다.

교육 및 훈련 부문 또한 기관과 기업들이 몰입형 도구를 도입하여 인터랙티브 학습 및 직원 교육을 강화함에 따라 상당한 성장을 경험하고 있습니다. 입체 영상은 기존 방식보다 참여도, 이해도, 그리고 기억력을 향상시킵니다.

기업들이 소매점과 공공장소에서 고객의 관심을 끌기 위해 3D 콘텐츠를 활용함에 따라 간판 및 광고 분야는 끊임없이 발전하고 있습니다. 입체 영상을 활용한 인터랙티브 디스플레이는 쇼핑몰, 공항, 전시장에서 제품 마케팅에 활용되고 있습니다.

  • 콘텐츠 전달을 통해

콘텐츠 전달을 기준으로 볼류메트릭 비디오 시장은 스마트폰, AR/VR HMD, 스위프 볼륨 디스플레이, 프로젝터, 볼류메트릭 디스플레이 및 기타로 세분화됩니다.

AR/VR HMD 부문은 게임, 가상 협업, 몰입형 스토리텔링 분야의 확대에 힘입어 2024년 시장 매출 점유율이 가장 높았습니다. AR/VR 헤드셋은 사용자에게 완전히 몰입되는 3D 환경을 제공하여 입체적인 콘텐츠를 감상하기에 이상적입니다.

스마트폰 시장은 2025년부터 2032년까지 가장 빠른 성장을 보일 것으로 예상되며, 이는 스마트폰 보급률 증가와 AR 기반 모바일 앱을 통한 입체 콘텐츠 접근성 향상에 힘입은 것입니다. 사용자들은 모바일 기기만으로 현실 세계에서 3D 콘텐츠를 즐기는 경우가 점점 더 늘어나고 있습니다.

입체 디스플레이 부문은 박물관, 의료, 기업 등의 분야에서 인기를 얻고 있으며, 이러한 분야에서는 복잡한 데이터나 시뮬레이션을 시각화하기 위해 실시간 3D 홀로그램 표현이 사용됩니다.

프로젝터와 스위프 볼륨 디스플레이는 상업 공간에서도 대규모 시각화 및 프레젠테이션을 위해 도입되고 있습니다. 이러한 시스템은 여러 사용자가 동시에 시청할 수 있는 공간적으로 정확한 3D 콘텐츠를 제공합니다.

체적 비디오 시장 지역 분석

  • 유럽은 입체형 비디오 시장에서 중요한 지역으로 부상하고 있으며, 2024년에는 글로벌 수익에서 상당한 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 이는 독일, 영국, 프랑스 등의 국가에서 몰입형 기술에 대한 투자가 증가하고 스마트 홈 시스템이 도입됨에 따라 촉진된 것입니다.
  • 유럽 ​​전역의 소비자들은 조명, HVAC 시스템, 도어 컨트롤 등 다른 스마트 홈 기기와의 완벽한 호환성, 강화된 감시 기능, 실시간 3D 시각화를 제공하는 통합적이고 대화형 보안 솔루션에 점점 더 관심을 보이고 있습니다.
  • 이러한 시장 성장은 디지털 인프라를 촉진하는 호의적인 정부 이니셔티브, 연결된 생활에 대한 대중의 인식 증가, 에너지 효율적이고 지능적인 생활 환경에 대한 강력한 수요에 의해 더욱 뒷받침되어, 볼류메트릭 비디오가 현대 가정과 기업에서 선호하는 선택이 되었습니다.

독일 체적 비디오 시장 통찰력

독일은 2025년 유럽 볼류메트릭 비디오 시장에서 가장 높은 매출 점유율을 기록하며 선두를 달리고 있습니다. 이는 급속한 스마트 시티 개발, 첨단 보안 시스템에 대한 소비자 수요 증가, 그리고 기술에 대한 높은 이해도를 바탕으로 조기 도입에 적극적인 인구 증가에 힘입은 것입니다. 지속가능성과 효율적인 에너지 관리에 대한 관심이 높아짐에 따라 자동화된 홈 생태계와 통합된 볼류메트릭 비디오 솔루션 사용이 확대되고 있습니다. 또한, 독일의 탄탄한 산업 및 의료 분야는 원격 교육, 원격 진료, 시뮬레이션을 위한 볼류메트릭 비디오 기술을 적극적으로 도입하여 시장 확대에 크게 기여하고 있습니다.  

프랑스 체적 비디오 시장 통찰력

프랑스는 유럽 볼류메트릭 비디오 시장에서 가장 빠르게 성장하는 국가로, 예측 기간(2024~2032년) 동안 놀라운 연평균 성장률(CAGR)을 기록할 것으로 예상됩니다. 이러한 성장은 디지털 혁신에 대한 정부 투자 증가, 교육 및 엔터테인먼트 분야에서 AR/VR의 광범위한 도입, 그리고 스마트홈 기술에 대한 소비자 관심 증가에 기인합니다. 프랑스 시장은 패션, 영화, 문화 분야에서도 볼류메트릭 비디오의 빠른 도입을 경험하고 있으며, 몰입형 스토리텔링과 3D 콘텐츠 제작이 주류로 자리 잡고 있습니다. 활발한 R&D 활동, 우호적인 정책 프레임워크, 그리고 스타트업과 대형 기술 기업 간의 협력은 프랑스의 성장 궤도를 가속화하고 있습니다.

체적 비디오 시장 점유율

볼류메트릭 비디오 산업은 주로 다음을 포함한 잘 확립된 회사들이 주도하고 있습니다.

  • 마이크로소프트(미국)
  • 인텔 코퍼레이션(미국)
  • RealView Imaging Ltd(이스라엘)
  • 8i(미국)
  • LightSpace Technologies(라트비아)
  • Facebook(메타 플랫폼)(미국)
  • Google(Alphabet Inc.)(미국)
  • 코어텍 그룹(미국)
  • OMNIVOR(미국)
  • Voxon Photonics(호주)
  • HypeVR / 3nfinite(미국)
  • 해머헤드(영국)
  • 유니티 테크놀로지스(미국)
  • Stereolabs Inc. (미국)
  • OTOY Inc.(미국)

유럽 ​​볼륨형 비디오 시장의 최신 동향

  • 2024년 4월, 선도적인 볼류메트릭 비디오 기술 기업인 8i는 기업용 볼류메트릭 비디오 캡처 기능 향상을 목표로 독일 베를린에 전담 R&D 시설을 설립하여 유럽 사업을 확장했습니다. 이러한 전략적 행보를 통해 8i는 자동차 디자인, 스포츠 중계, 가상 교육 분야의 지역 파트너들과 긴밀히 협력할 수 있게 되었습니다. 베를린 센터는 AI 강화 압축 기술과 실시간 3D 통신 솔루션 개발 허브 역할을 수행하며, 유럽의 몰입형 및 인터랙티브 미디어 형식에 대한 수요 증가를 반영할 것입니다.
  • 2024년 3월, 이스라엘의 홀로그램 시각화 분야 선구자인 RealView Imaging Ltd는 스웨덴 카롤린스카 대학병원과 협력하여 신경과 수술 전 수술 계획을 위한 체적 측정 비디오 애플리케이션을 시범 운영했습니다. 이 프로젝트를 통해 외과의는 야외에서 투사되는 환자 맞춤형 3D 홀로그램을 볼 수 있게 되어 공간 이해도를 높이고 수술실 오류를 줄일 수 있습니다. 이 파트너십은 유럽 의료 영상 분야의 이정표일 뿐만 아니라, 고위험 임상 환경에서 체적 측정 기술의 수용이 증가하고 있음을 보여줍니다.
  • 2024년 2월, 호주에 본사를 둔 체적형 디스플레이 기업인 복슨 포토닉스(Voxon Photonics)는 영국 리즈 대학교와 협력하여 교육 및 의료 교육 프로그램에 VX1 체적형 디스플레이를 도입했습니다. 이 이니셔티브는 STEM(과학, 기술, 공학, 수학) 교실과 의료 시뮬레이션 실험실에서 3D 시각화를 위한 새로운 교육적 응용 분야를 모색하는 것을 목표로 합니다. 이 기술은 헤드셋 없이도 체적형 콘텐츠와 실시간으로 다각도에서 상호작용할 수 있도록 하여 교육자에게 학습 성과 향상을 위한 다재다능한 도구를 제공합니다.
  • 2024년 1월, Microsoft Mixed Reality Lab은 파리에서 개최된 CES Europe 2024에서 Azure Kinect 기반 볼류메트릭 캡처 시스템의 대대적인 업그레이드를 선보였습니다. 이 업그레이드에는 라이브 스트리밍 볼류메트릭 비디오의 지연 시간 단축과 Azure AI 기반의 향상된 골격 추적 기능이 포함되었습니다. Microsoft는 또한 엔터테인먼트, 교육 및 원격 협업을 위한 현지화된 볼류메트릭 경험을 개발하기 위해 유럽 콘텐츠 스튜디오 및 학술 기관과의 새로운 협업을 발표했습니다.
  • 2023년 12월, 라트비아에 본사를 둔 체적 이미징 전문 기업인 LightSpace Technologies는 Horizon Europe 혁신 기금을 통해 460만 유로의 보조금을 확보하여 수술 및 산업 디자인 애플리케이션용 차세대 라이트 필드 디스플레이를 확장했습니다. LightSpace Technologies는 프랑스, ​​네덜란드, 이탈리아 파트너들과 협력하여 미션 크리티컬 사용 사례를 위한 무안경 3D 시각화 기술을 발전시켜, 글로벌 체적 이미징 분야에서 유럽의 핵심 혁신 허브 역할을 강화하고 있습니다.


SKU-

세계 최초의 시장 정보 클라우드 보고서에 온라인으로 접속하세요

  • 대화형 데이터 분석 대시보드
  • 높은 성장 잠재력 기회를 위한 회사 분석 대시보드
  • 사용자 정의 및 질의를 위한 리서치 분석가 액세스
  • 대화형 대시보드를 통한 경쟁자 분석
  • 최신 뉴스, 업데이트 및 추세 분석
  • 포괄적인 경쟁자 추적을 위한 벤치마크 분석의 힘 활용
데모 요청

연구 방법론

데이터 수집 및 기준 연도 분석은 대규모 샘플 크기의 데이터 수집 모듈을 사용하여 수행됩니다. 이 단계에는 다양한 소스와 전략을 통해 시장 정보 또는 관련 데이터를 얻는 것이 포함됩니다. 여기에는 과거에 수집한 모든 데이터를 미리 검토하고 계획하는 것이 포함됩니다. 또한 다양한 정보 소스에서 발견되는 정보 불일치를 검토하는 것도 포함됩니다. 시장 데이터는 시장 통계 및 일관된 모델을 사용하여 분석하고 추정합니다. 또한 시장 점유율 분석 및 주요 추세 분석은 시장 보고서의 주요 성공 요인입니다. 자세한 내용은 분석가에게 전화를 요청하거나 문의 사항을 드롭하세요.

DBMR 연구팀에서 사용하는 주요 연구 방법론은 데이터 마이닝, 시장에 대한 데이터 변수의 영향 분석 및 주요(산업 전문가) 검증을 포함하는 데이터 삼각 측량입니다. 데이터 모델에는 공급업체 포지셔닝 그리드, 시장 타임라인 분석, 시장 개요 및 가이드, 회사 포지셔닝 그리드, 특허 분석, 가격 분석, 회사 시장 점유율 분석, 측정 기준, 글로벌 대 지역 및 공급업체 점유율 분석이 포함됩니다. 연구 방법론에 대해 자세히 알아보려면 문의를 통해 업계 전문가에게 문의하세요.

사용자 정의 가능

Data Bridge Market Research는 고급 형성 연구 분야의 선두 주자입니다. 저희는 기존 및 신규 고객에게 목표에 맞는 데이터와 분석을 제공하는 데 자부심을 느낍니다. 보고서는 추가 국가에 대한 시장 이해(국가 목록 요청), 임상 시험 결과 데이터, 문헌 검토, 재생 시장 및 제품 기반 분석을 포함하도록 사용자 정의할 수 있습니다. 기술 기반 분석에서 시장 포트폴리오 전략에 이르기까지 타겟 경쟁업체의 시장 분석을 분석할 수 있습니다. 귀하가 원하는 형식과 데이터 스타일로 필요한 만큼 많은 경쟁자를 추가할 수 있습니다. 저희 분석가 팀은 또한 원시 엑셀 파일 피벗 테이블(팩트북)로 데이터를 제공하거나 보고서에서 사용 가능한 데이터 세트에서 프레젠테이션을 만드는 데 도움을 줄 수 있습니다.

자주 묻는 질문

시장은 유럽 ​​볼류메트릭 비디오 시장 세분화: 볼류메트릭 캡처(하드웨어, 소프트웨어, 서비스), 애플리케이션(사인 및 광고, 스포츠 이벤트 및 엔터테인먼트, 의료, 교육 및 훈련, 기타), 콘텐츠 전송(스마트폰, AR/VR HMD, 스위프 볼류메트릭 디스플레이, 프로젝터, 볼류메트릭 디스플레이, 기타) - 산업 동향 및 2032년까지의 전망 기준으로 세분화됩니다.
유럽 ​​체적 비디오 시장의 시장 규모는 2024년에 2.83 USD Billion USD로 평가되었습니다.
유럽 ​​체적 비디오 시장는 2025년부터 2032년까지 연평균 성장률(CAGR) 25.35%로 성장할 것으로 예상됩니다.
시장 내 주요 기업으로는 Microsoft, Intel Corporation, RealView Imaging Ltd, 8i, LightSpace Technologies가 포함됩니다.
Testimonial