글로벌 디스플레이 모니터 시장 규모, 점유율 및 추세 분석 보고서 – 산업 개요 및 2032년까지의 예측

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글로벌 디스플레이 모니터 시장 규모, 점유율 및 추세 분석 보고서 – 산업 개요 및 2032년까지의 예측

  • Semiconductors and Electronics
  • Upcoming Report
  • Aug 2021
  • Global
  • 350 Pages
  • 테이블 수: 220
  • 그림 수: 60

민첩한 공급망 컨설팅으로 관세 문제를 극복하세요

공급망 생태계 분석이 이제 DBMR 보고서의 일부가 되었습니다

Global Display Monitor Market

시장 규모 (USD 10억)

연평균 성장률 :  % Diagram

Chart Image USD 147.30 Billion USD 279.20 Billion 2024 2032
Diagram 예측 기간
2025 –2032
Diagram 시장 규모(기준 연도)
USD 147.30 Billion
Diagram 시장 규모(예측 연도)
USD 279.20 Billion
Diagram 연평균 성장률
%
Diagram 주요 시장 플레이어
  • Dell Technologies Inc. (U.S.)
  • HP Inc. (U.S.)
  • Samsung Electronics Co. Ltd. (South Korea)
  • LG Electronics Inc. (South Korea)
  • ASUSTeK Computer Inc. (Taiwan)

글로벌 디스플레이 모니터 시장, 화면 크기(21인치 미만, 21~25인치, 26~30인치, 30인치 이상), 패널 유형(LED, OLED, LCD, 기타), 화면 주사율(60Hz, 75Hz, 144Hz, 240Hz 이상), 해상도(Full HD, 4K 이상, HD 및 기타), 애플리케이션(게임, 비즈니스 및 상업, 소비자, 의료, 교육, 기타), 판매 채널(온라인, 오프라인) -- 산업 동향 및 2032년까지의 전망

디스플레이 모니터 시장

디스플레이 모니터 시장 규모

  • 글로벌 디스플레이 모니터 시장은 2024년에 1,473억 달러 규모로 평가되었으며, 2032년까지 2,792억 달러 에 이를 것으로 예상되며 , 예측 기간 동안 9.56%의 CAGR 로 성장할 것으로 예상됩니다.
  • 고해상도 및 대형 포맷 디스플레이에 대한 수요 증가, 원격 근무 및 e러닝 보급률 증가, 높은 화면 주사율과 적응형 동기화 기술을 갖춘 게임용 모니터의 인기 증가가 성장을 견인하고 있습니다.

디스플레이 모니터 시장 분석

  • 디스플레이 모니터는 가전제품, 게임, 비즈니스 운영, 의료 진단, 교육 분야에 필수적입니다. 하이브리드 업무 모델, 콘텐츠 제작, e스포츠의 급증으로 인체공학적이고 고성능 모니터에 대한 수요가 증가했습니다.
  • 4K 해상도, 곡면 디자인, 높은 화면 주사율(144Hz 이상)을 갖춘 모니터는 게이머와 디지털 전문가 사이에서 큰 인기를 얻고 있습니다.
  • OLED 및 IPS와 같은 패널 기술은 특히 전문 및 창의적 산업 분야에서 뛰어난 색상 정확도, 대비율 및 시야각으로 인해 인기가 높아지고 있습니다.
  • 터치스크린 모니터, USB-C 디스플레이, 휴대용 모니터의 등장으로 유연성과 다중 기기 연결이 가능해져 현대 소비자와 기업의 요구를 충족하고 있습니다.
  • 건강과 지속 가능성이 우선순위가 되면서 친환경 디자인, 에너지 효율 인증, 낮은 청색광 기술도 구매 결정에 영향을 미치고 있습니다.

보고서 범위 및 디스플레이 모니터 시장 세분화        

속성

디스플레이 모니터 시장 주요 시장 통찰력

다루는 세그먼트

  • 화면 크기별: 21인치 미만, 21~25인치, 26~30인치, 30인치 이상.
  • 패널 유형별: LED, OLED, LCD, 기타.
  • 재생 빈도별: 60Hz, 75Hz, 144Hz, 240Hz 이상.
  • 해상도별: Full HD, 4K 이상, HD 및 기타.
  • 응용 분야별: 게임, 비즈니스 및 상업, 소비자, 의료, 교육, 기타.
  • 판매 채널별: 온라인, 오프라인.

포함 국가

북아메리카

  • 우리를
  • 캐나다
  • 멕시코

유럽

  • 독일
  • 프랑스
  • 영국
  • 네덜란드
  • 스위스
  • 벨기에
  • 러시아 제국
  • 이탈리아
  • 스페인
  • 칠면조
  • 유럽의 나머지 지역

아시아 태평양

  • 중국
  • 일본
  • 인도
  • 대한민국
  • 싱가포르
  • 말레이시아
  • 호주
  • 태국
  • 인도네시아 공화국
  • 필리핀 제도
  • 아시아 태평양의 나머지 지역

중동 및 아프리카

  • 사우디 아라비아
  • 아랍에미리트
  • 남아프리카 공화국
  • 이집트
  • 이스라엘
  • 중동 및 아프리카의 나머지 지역

남아메리카

  • 브라질
  • 아르헨티나
  • 남미의 나머지 지역

주요 시장 참여자

  • Dell Technologies Inc. (미국)
  • HP Inc. (미국)
  • 삼성전자( 주)(한국)
  • LG전자 주식회사 (한국)
  • ASUSTeK 컴퓨터 Inc.(대만)
  • 에이서 주식회사(대만)
  • BenQ Corporation(대만)
  • 레노버 그룹 리미티드(중국)
  • Eizo Corporation(일본)
  • 뷰소닉 코퍼레이션(미국)
  • 필립스(TPV Technology Limited)(홍콩)

시장 기회

  • 고성능 게임용 디스플레이에 대한 수요 급증
  • 디스플레이 서비스 및 스마트 상업 활용 사례
  • 하이브리드 작업 및 디지털 학습 생태계

부가가치 데이터 정보 세트

Data Bridge Market Research에서 큐레이팅한 시장 보고서에는 시장 가치, 성장률, 세분화, 지리적 범위, 주요 업체 등 시장 시나리오에 대한 통찰력 외에도 수입 수출 분석, 생산 능력 개요, 생산 소비 분석, 가격 추세 분석, 기후 변화 시나리오, 공급망 분석, 가치 사슬 분석, 원자재/소모품 개요, 공급업체 선택 기준, PESTLE 분석, Porter 분석 및 규제 프레임워크가 포함됩니다.

디스플레이 모니터 시장 동향

몰입형 비주얼, 에너지 효율성, AI 기반 디스플레이 인텔리전스

  • 곡면 및 초광각 디스플레이의 성장: 특히 게임, 금융 거래, 멀티태스킹 전문가를 위해 34인치 이상 초광각 및 21:9 곡면 모니터에 대한 수요가 증가하고 있으며, 더 넓은 화면 공간과 몰입감을 제공합니다.
  • 4K 및 OLED 기술의 확장: FHD에서 4K UHD로의 전환과 OLED 및 미니 LED 패널의 채택이 지속적으로 확대되면서 제작자와 소비자 모두에게 생생한 색상, 더 깊은 대비, 픽셀 단위의 완벽한 선명도를 제공합니다.
  • AI와 스마트 기능 통합: AI 지원 모니터는 밝기를 자동으로 조정하고, 애플리케이션에 따라 색상 프로필을 향상시키고, 실시간 시선 추적 기능을 제공하여 보다 적응적이고 개인화된 시청 환경을 제공합니다.
  • 지속 가능성과 블루라이트 감소: 소비자들은 눈의 피로와 전력 사용량을 줄이기 위해 TÜV 인증을 받은 낮은 블루라이트 모니터, 플리커 프리 기술, 에너지 절약형 디스플레이 모드를 점점 더 우선시하고 있습니다.
  • 휴대용 및 듀얼 스크린 모니터의 증가: 하이브리드 및 원격 근무가 증가함에 따라 이동 중에도 생산성을 유지해야 하는 전문가들에게 USB-C 휴대용 디스플레이와 스냅온 보조 화면이 인기를 얻고 있습니다.

디스플레이 모니터 시장 동향

운전사

게임, 업무 및 콘텐츠 제작에서 고성능 디스플레이에 대한 수요 증가

  • 게임 산업의 폭발적인 성장으로 인해 특히 e스포츠 전문가와 애호가들 사이에서 높은 주사율과 낮은 지연 시간을 제공하는 디스플레이에 대한 수요가 급증했습니다.
  • 원격 근무와 디지털 콘텐츠 제작에는 색상 정밀성, 인체공학적 조절 기능, 다중 모니터 지원 기능을 갖춘 고해상도 모니터가 필요합니다.
  • 저렴한 4K 및 곡면 모니터가 점점 더 많이 판매되면서 소비자들은 기존 화면에서 업그레이드하는 경향이 강해지고 있으며, 이로 인해 전 세계적으로 모니터 교체 주기가 빨라지고 있습니다.
  • 의료, 교육 및 지휘 센터에서는 의료 영상, 대화형 학습 및 실시간 데이터 시각화를 위해 고급 모니터를 도입하고 있으며, 이로 인해 전문가급 디스플레이에 대한 수요가 증가하고 있습니다.

제지/도전

공급망 변동성과 첨단 디스플레이 기술의 높은 비용

  • 전 세계적인 칩 부족과 물류 병목 현상으로 인해 디스플레이 컨트롤러와 패널 기판을 포함한 주요 모니터 구성 요소의 적시 공급 및 가격 책정에 영향을 미쳤습니다.
  • OLED와 미니 LED 패널의 높은 생산 비용으로 인해 대량 시장 침투가 제한되며, 특히 가격에 민감한 지역에서는 그렇습니다.
  • 기존 GPU와 최신의 높은 화면 주사율 모니터 간의 단편화된 호환성으로 인해, 특히 기술에 익숙하지 않은 소비자의 경우 기능 활용도가 낮아질 수 있습니다.
  • 환경적 폐기와 전자 폐기물 규정 준수는 노후된 모니터 재고를 처리하거나 회수 프로그램을 원활하게 진행하는 제조업체에 과제를 안겨줍니다.

디스플레이 모니터 시장 범위

시장은 화면 크기, 패널 유형, 화면 주사율, 해상도, 애플리케이션 및 판매 채널을 기준으로 세분화되어 있으며, 이는 광범위한 사용 사례와 기술을 반영합니다.

  • 화면 크기별

21~25인치는 가정, 사무실, 교육 환경에서의 다재다능함으로 인해 2025년 시장 점유율이 가장 높았습니다. 30인치 이상은 게임, 금융, 멀티태스킹 워크스테이션에서 초광각 및 곡면 디스플레이에 대한 수요에 힘입어 가장 빠르게 성장하는 부문입니다.

  • 패널 유형별

LED 패널은 비용 효율성, 에너지 효율성, 그리고 폭넓은 가용성 덕분에 시장을 장악하고 있습니다. OLED와 IPS LCD는 향상된 화질을 제공하며 전문가용 및 고급 소비자용 시장에서 빠르게 인기를 얻고 있습니다.

  • 새로 고침 빈도로

60Hz 모니터는 일반 사무실과 소비자용 업무에 널리 사용되고 있습니다. 144Hz 이상은 특히 더 부드러운 렌더링과 모션 블러 감소가 필요한 게이머와 크리에이티브 전문가 사이에서 가장 빠르게 성장하고 있습니다.

  • 결의에 의해

2025년에는 저렴한 가격과 다양한 애플리케이션 간 호환성 덕분에 Full HD(1080p) 모니터가 주류를 이룰 것입니다. 4K 이상은 가장 빠르게 성장하는 해상도 유형으로, 디자인, 엔터테인먼트, 데이터 집약적 워크플로에서 점점 더 많이 채택되고 있습니다.

  • 응용 프로그램별

비즈니스 및 상업 애플리케이션은 사무실, 지휘 센터, POS 시스템에 널리 사용되면서 가장 큰 비중을 차지합니다. 게임 분야는 e스포츠, 경쟁 게임, 고성능 디스플레이 수요로 인해 빠르게 성장하고 있습니다.

  • 판매 채널별

현재 오프라인 채널이 기업 구매와 소비자의 오프라인 매장 방문 선호로 인해 매출을 주도하고 있습니다. 온라인 판매는 가격 인하, 세부적인 제품 사양, 그리고 코로나19 이후 디지털 구매 행동 변화로 인해 가속화되고 있습니다.

디스플레이 모니터 시장 지역 분석

  • 북미 지역은 높은 게임 참여율, 재택근무 확산, 그리고 주요 OEM 및 기업 구매자의 존재감으로 2025년 시장을 장악할 것으로 예상됩니다. 미국 기업들은 데이터 시각화 및 가상 협업을 위한 고급 디스플레이 솔루션 도입도 확대되고 있습니다.
  • 유럽은 독일, 영국, 프랑스의 창의적인 전문가, 의료 현대화, 그리고 게임 커뮤니티가 주도하는 성숙하면서도 성장하는 시장입니다. 지속가능성 및 에너지 효율 인증은 소비자 구매 행동에 중요한 역할을 합니다.
  • 아시아 태평양 지역은 가장 빠르게 성장하는 지역으로, 인도, 중국, 일본, 한국 등 전 지역에서 기술에 능숙한 젊은이들의 수요 증가, 온라인 교육, 그리고 하드웨어 업그레이드에 대한 관심이 높아지고 있습니다. 또한, 아시아 태평양 지역은 모니터의 글로벌 제조 허브라는 이점도 누리고 있습니다.
  • 중동 및 아프리카(MEA) 지역은 GCC의 디지털화 프로그램과 정부, 교육, 의료 부문의 모니터 배치 증가에 힘입어 꾸준한 성장을 보이고 있습니다.
  • 남미, 특히 브라질과 아르헨티나는 원격 학습, 텔레헬스, 게임 카페 확장에 힘입어 중급 및 보급형 모니터 부문에서 성장하고 있습니다.

미국

미국은 게임, 크리에이티브 산업, 홈 오피스 분야에서 높은 채택률로 2025년 시장 점유율 1위를 차지할 것으로 예상됩니다. 특히 OLED, 4K, 듀얼 모니터 구성에 대한 수요가 높습니다.

독일

독일은 상업용 디스플레이, 그래픽 디자인 모니터, 에너지 효율 패널 분야에서 유럽 시장을 선도하고 있습니다. EU 정책과 지역 혁신은 OLED 및 지속가능성 중심 구매를 촉진합니다.

인도

인도는 재택근무, 온라인 학습, 그리고 저렴한 모니터 브랜드의 급증으로 빠르게 성장하는 시장입니다. 휴대용 및 USB-C 모니터의 도입 또한 가속화되고 있습니다.

중국

중국은 모니터 제조를 선도하고 있으며, 국내에서도 도시 중심 지역에서 게임용 디스플레이, 곡면 스크린, 고주사율 생산성 모니터에 대한 수요가 확대되고 있습니다.

브라질

브라질 시장은 특히 교육, 소매, 공공 부문 디지털화 프로젝트에서 비용 효율적인 FHD 및 IPS 모니터에 대한 수요로 성장하고 있습니다.

디스플레이 모니터 시장 점유율

디스플레이 모니터 산업은 주로 다음을 포함한 잘 알려진 회사들이 주도하고 있습니다.

  • 허니웰 인터내셔널(미국)
  • ABB Ltd.(스위스)
  • 슈나이더 일렉트릭 SE(프랑스)
  • Rockwell Automation, Inc.(미국)
  • 요코가와 전기 주식회사(일본)
  • Aspen Technology, Inc.(미국)
  • 지멘스 AG(독일)
  • 에머슨 일렉트릭(미국)
  • 제너럴 일렉트릭(GE 디지털)(미국)
  • 발멧 코퍼레이션(핀란드)

글로벌 디스플레이 모니터 시장의 최신 동향  

  • Dell Technologies는 2025년 4월 IPS Black 기술을 탑재한 UltraSharp 32인치 6K 모니터를 출시하여 향상된 색상 깊이, 대비, 실제와 같은 디테일 렌더링으로 크리에이티브 전문가를 타겟으로 삼았습니다.
  • 2025년 3월, 삼성전자는 하이엔드 게이머와 몰입형 시뮬레이션 사용자를 대상으로 240Hz 화면 주사율과 1ms 응답 시간을 갖춘 새로운 오디세이 네오 G9 곡면 미니 LED 모니터를 출시했습니다.
  • 2025년 2월, LG전자는 인체공학적이고 생산성 중심의 작업 공간을 위해 높이 조절이 가능한 암, USB-C 도킹, AI 기반 밝기 최적화 기능을 제공하는 Ergo Dual Monitor 라인업을 확대했습니다.
  • 2025년 1월, ASUS는 Delta E<1 색상 정확도를 갖춘 32인치 4K HDR 디스플레이인 ProArt Display PA32UCR-K를 출시했습니다. 이 제품은 전문 컬러리스트, 사진작가, 비디오 편집자를 위한 제품입니다.
  • 2024년 12월, HP Inc.는 EPEAT Gold 및 TCO 9.0 인증을 받은 새로운 에너지 효율적인 비즈니스 모니터 시리즈를 발표했습니다. 이는 지속 가능한 IT 인프라와 직장 건강에 대한 HP의 노력을 반영한 것입니다.


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  • 최신 뉴스, 업데이트 및 추세 분석
  • 포괄적인 경쟁자 추적을 위한 벤치마크 분석의 힘 활용
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목차

1 INTRODUCTION

1.1 OBJECTIVES OF THE STUDY

1.2 MARKET DEFINITION

1.3 OVERVIEW OF GLOBAL DISPLAY MONITOR MARKET

1.4 CURRENCY AND PRICING

1.5 LIMITATION

1.6 MARKETS COVERED

2 MARKET SEGMENTATION

2.1 KEY TAKEAWAYS

2.2 ARRIVING AT THE GLOBAL DISPLAY MONITOR MARKET

2.2.1 VENDOR POSITIONING GRID

2.2.2 TECHNOLOGY LIFE LINE CURVE

2.2.3 MARKET GUIDE

2.2.4 COMPANY POSITIONING GRID

2.2.5 COMAPANY MARKET SHARE ANALYSIS

2.2.6 MULTIVARIATE MODELLING

2.2.7 TOP TO BOTTOM ANALYSIS

2.2.8 STANDARDS OF MEASUREMENT

2.2.9 VENDOR SHARE ANALYSIS

2.2.10 DATA POINTS FROM KEY PRIMARY INTERVIEWS

2.2.11 DATA POINTS FROM KEY SECONDARY DATABASES

2.3 GLOBAL DISPLAY MONITOR MARKET: RESEARCH SNAPSHOT

2.4 ASSUMPTIONS

3 MARKET OVERVIEW

3.1 DRIVERS

3.2 RESTRAINTS

3.3 OPPORTUNITIES

3.4 CHALLENGES

4 EXECUTIVE SUMMARY

5 PREMIUM INSIGHTS

5.1 REGULATORY FRAMEWORK

5.2 PORTERS FIVE FORCES ANALYSIS

5.3 PESTEL ANALYSIS

5.4 VALUE CHAIN ANALYSIS

5.5 TECHNOLOGY ANALYSIS

6 GLOBAL DISPLAY MONITOR MARKET, BY TECHNOLOGY

6.1 OVERVIEW

6.2 LCD

6.2.1 TN

6.2.2 STN

6.2.3 TFT

6.2.4 IPS

6.2.5 OTHERS

6.3 LED

6.4 OLED

6.5 AMOLED

6.6 QLED

6.7 MICROLED

6.8 OTHERS

7 GLOBAL DISPLAY MONITOR MARKET, BY ASPECT RATIO

7.1 OVERVIEW

7.2 12/30/1899 16:09:00

7.3 12/30/1899 21:09:00

7.4 12/30/1899 04:03:00

7.5 12/31/1899 08:09:00

7.6 OTHERS

8 GLOBAL DISPLAY MONITOR MARKET, BY RESOLUTION

8.1 OVERVIEW

8.2 1080P

8.3 1440P

8.4 2K

8.5 4K

8.6 OTHERS

9 GLOBAL DISPLAY MONITOR MARKET, BY REFRESH RATE

9.1 OVERVIEW

9.2 60 HZ

9.3 90 HZ

9.4 120 HZ

9.5 144 HZ

9.6 240 HZ

9.7 OTHERS

10 GLOBAL DISPLAY MONITOR MARKET, BY INPUT TYPE

10.1 OVERVIEW

10.2 USB-C

10.3 DISPLAYPORT

10.4 HDMI

10.5 THUNDERBOLT

10.6 VGA

10.7 DVI

11 GLOBAL DISPLAY MONITOR MARKET, BY PANEL SIZE

11.1 OVERVIEW

11.2 UNDER 22.9 INCHES

11.3 23-26.9 INCHES

11.4 27-41.9 INCHES

11.5 ABOVE 42 INCHES

12 GLOBAL DISPLAY MONITOR MARKET, BY END USER

12.1 OVERVIEW

12.2 CONSUMER ELECTRONICS

12.2.1 BY TECHNOLOGY

12.2.1.1. LCD

12.2.1.2. LED

12.2.1.3. OLED

12.2.1.4. AMOLED

12.2.1.5. QLED

12.2.1.6. MICROLED

12.2.1.7. OTHERS

12.3 SPORTS AND ENTERTAINMENT

12.3.1 BY TECHNOLOGY

12.3.1.1. LCD

12.3.1.2. LED

12.3.1.3. OLED

12.3.1.4. AMOLED

12.3.1.5. QLED

12.3.1.6. MICROLED

12.3.1.7. OTHERS

12.4 TRANSPORTATION

12.4.1 BY TECHNOLOGY

12.4.1.1. LCD

12.4.1.2. LED

12.4.1.3. OLED

12.4.1.4. AMOLED

12.4.1.5. QLED

12.4.1.6. MICROLED

12.4.1.7. OTHERS

12.5 RETAIL

12.5.1 BY TECHNOLOGY

12.5.1.1. LCD

12.5.1.2. LED

12.5.1.3. OLED

12.5.1.4. AMOLED

12.5.1.5. QLED

12.5.1.6. MICROLED

12.5.1.7. OTHERS

12.6 HOSPITALITY AND BFSI

12.6.1 BY TECHNOLOGY

12.6.1.1. LCD

12.6.1.2. LED

12.6.1.3. OLED

12.6.1.4. AMOLED

12.6.1.5. QLED

12.6.1.6. MICROLED

12.6.1.7. OTHERS

12.7 INDUSTRIAL AND ENTERPRISE

12.7.1 BY TECHNOLOGY

12.7.1.1. LCD

12.7.1.2. LED

12.7.1.3. OLED

12.7.1.4. AMOLED

12.7.1.5. QLED

12.7.1.6. MICROLED

12.7.1.7. OTHERS

12.8 EDUCATION

12.8.1 BY TECHNOLOGY

12.8.1.1. LCD

12.8.1.2. LED

12.8.1.3. OLED

12.8.1.4. AMOLED

12.8.1.5. QLED

12.8.1.6. MICROLED

12.8.1.7. OTHERS

12.9 HEALTHCARE

12.9.1 BY TECHNOLOGY

12.9.1.1. LCD

12.9.1.2. LED

12.9.1.3. OLED

12.9.1.4. AMOLED

12.9.1.5. QLED

12.9.1.6. MICROLED

12.9.1.7. OTHERS

12.1 MILITARY

12.10.1 BY TECHNOLOGY

12.10.1.1. LCD

12.10.1.2. LED

12.10.1.3. OLED

12.10.1.4. AMOLED

12.10.1.5. QLED

12.10.1.6. MICROLED

12.10.1.7. OTHERS

12.11 DEFENSE AND AEROSPACE

12.11.1 BY TECHNOLOGY

12.11.1.1. LCD

12.11.1.2. LED

12.11.1.3. OLED

12.11.1.4. AMOLED

12.11.1.5. QLED

12.11.1.6. MICROLED

12.11.1.7. OTHERS

12.12 OTHERS

13 GLOBAL DISPLAY MONITOR MARKET, BY REGION

GLOBAL DISPLAY MONITOR MARKET, (ALL SEGMENTATION PROVIDED ABOVE IS REPRESENTED IN THIS CHAPTER BY COUNTRY)

13.1 NORTH AMERICA

13.1.1 U.S.

13.1.2 CANADA

13.1.3 MEXICO

13.2 EUROPE

13.2.1 GERMANY

13.2.2 FRANCE

13.2.3 U.K.

13.2.4 ITALY

13.2.5 SPAIN

13.2.6 RUSSIA

13.2.7 TURKEY

13.2.8 BELGIUM

13.2.9 NETHERLANDS

13.2.10 NORWAY

13.2.11 FINLAND

13.2.12 SWITZERLAND

13.2.13 DENMARK

13.2.14 SWEDEN

13.2.15 POLAND

13.2.16 REST OF EUROPE

13.3 ASIA-PACIFIC

13.3.1 JAPAN

13.3.2 CHINA

13.3.3 SOUTH KOREA

13.3.4 INDIA

13.3.5 AUSTRALIA

13.3.6 SINGAPORE

13.3.7 THAILAND

13.3.8 MALAYSIA

13.3.9 INDONESIA

13.3.10 PHILIPPINES

13.3.11 TAIWAN

13.3.12 VIETNAM

13.3.13 REST OF ASIA PACIFIC

13.4 SOUTH AMERICA

13.4.1 BRAZIL

13.4.2 ARGENTINA

13.4.3 COLOMBIA

13.4.4 REST OF SOUTH AMERICA

13.5 MIDDLE EAST AND AFRICA

13.5.1 SOUTH AFRICA

13.5.2 EGYPT

13.5.3 SAUDI ARABIA

13.5.4 U.A.E

13.5.5 ISRAEL

13.5.6 OMAN

13.5.7 BAHRAIN

13.5.8 KUWAIT

13.5.9 QATAR

13.5.10 REST OF MIDDLE EAST AND AFRICA

13.6 KEY PRIMARY INSIGHTS: BY MAJOR COUNTRIES

14 GLOBAL DISPLAY MONITOR MARKET, COMPANY LANDSCAPE

14.1 COMPANY SHARE ANALYSIS: GLOBAL

14.2 COMPANY SHARE ANALYSIS: NORTH AMERICA

14.3 COMPANY SHARE ANALYSIS: EUROPE

14.4 COMPANY SHARE ANALYSIS: ASIA-PACIFIC

14.5 MERGERS & ACQUISITIONS

14.6 NEW PRODUCT DEVELOPMENT & APPROVALS

14.7 EXPANSIONS

14.8 REGULATORY CHANGES

14.9 PARTNERSHIP AND OTHER STRATEGIC DEVELOPMENTS

15 GLOBAL DISPLAY MONITOR MARKET, SWOT AND DBMR ANALYSIS

16 GLOBAL DISPLAY MONITOR MARKET, COMPANY PROFILE

16.1 AU OPTRONICS CORP.

16.1.1 COMPANY SNAPSHOT

16.1.2 REVENUE ANALYSIS

16.1.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

16.1.4 PRODUCT PORTFOLIO

16.1.5 RECENT DEVELOPMENTS

16.2 E INK HOLDINGS INC.

16.2.1 COMPANY SNAPSHOT

16.2.2 REVENUE ANALYSIS

16.2.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

16.2.4 PRODUCT PORTFOLIO

16.2.5 RECENT DEVELOPMENTS

16.3 VIEWSONIC CORPORATION

16.3.1 COMPANY SNAPSHOT

16.3.2 REVENUE ANALYSIS

16.3.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

16.3.4 PRODUCT PORTFOLIO

16.3.5 RECENT DEVELOPMENTS

16.4 HANNSTAR DISPLAY CORPORATION

16.4.1 COMPANY SNAPSHOT

16.4.2 REVENUE ANALYSIS

16.4.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

16.4.4 PRODUCT PORTFOLIO

16.4.5 RECENT DEVELOPMENTS

16.5 JAPAN DISPLAY INC.

16.5.1 COMPANY SNAPSHOT

16.5.2 REVENUE ANALYSIS

16.5.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

16.5.4 PRODUCT PORTFOLIO

16.5.5 RECENT DEVELOPMENTS

16.6 KENT DISPLAYS, INC.

16.6.1 COMPANY SNAPSHOT

16.6.2 REVENUE ANALYSIS

16.6.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

16.6.4 PRODUCT PORTFOLIO

16.6.5 RECENT DEVELOPMENTS

16.7 LG ELECTRONICS

16.7.1 COMPANY SNAPSHOT

16.7.2 REVENUE ANALYSIS

16.7.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

16.7.4 PRODUCT PORTFOLIO

16.7.5 RECENT DEVELOPMENTS

16.8 NEC DISPLAY SOLUTIONS

16.8.1 COMPANY SNAPSHOT

16.8.2 REVENUE ANALYSIS

16.8.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

16.8.4 PRODUCT PORTFOLIO

16.8.5 RECENT DEVELOPMENTS

16.9 SAMSUNG

16.9.1 COMPANY SNAPSHOT

16.9.2 REVENUE ANALYSIS

16.9.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

16.9.4 PRODUCT PORTFOLIO

16.9.5 RECENT DEVELOPMENTS

16.1 SONY CORPORATION.

16.10.1 COMPANY SNAPSHOT

16.10.2 REVENUE ANALYSIS

16.10.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

16.10.4 PRODUCT PORTFOLIO

16.10.5 RECENT DEVELOPMENTS

16.11 INNOLUX CORPORATION

16.11.1 COMPANY SNAPSHOT

16.11.2 REVENUE ANALYSIS

16.11.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

16.11.4 PRODUCT PORTFOLIO

16.11.5 RECENT DEVELOPMENTS

16.12 SHARP CORPORATION

16.12.1 COMPANY SNAPSHOT

16.12.2 REVENUE ANALYSIS

16.12.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

16.12.4 PRODUCT PORTFOLIO

16.12.5 RECENT DEVELOPMENTS

16.13 PANASONIC CORPORATION

16.13.1 COMPANY SNAPSHOT

16.13.2 REVENUE ANALYSIS

16.13.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

16.13.4 PRODUCT PORTFOLIO

16.13.5 RECENT DEVELOPMENTS

16.14 BARCO

16.14.1 COMPANY SNAPSHOT

16.14.2 REVENUE ANALYSIS

16.14.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

16.14.4 PRODUCT PORTFOLIO

16.14.5 RECENT DEVELOPMENTS

16.15 TOSHIBA INTERNATIONAL CORPORATION

16.15.1 COMPANY SNAPSHOT

16.15.2 REVENUE ANALYSIS

16.15.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

16.15.4 PRODUCT PORTFOLIO

16.15.5 RECENT DEVELOPMENTS

16.16 HISENSE

16.16.1 COMPANY SNAPSHOT

16.16.2 REVENUE ANALYSIS

16.16.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

16.16.4 PRODUCT PORTFOLIO

16.16.5 RECENT DEVELOPMENTS

16.17 BENQ

16.17.1 COMPANY SNAPSHOT

16.17.2 REVENUE ANALYSIS

16.17.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

16.17.4 PRODUCT PORTFOLIO

16.17.5 RECENT DEVELOPMENTS

16.18 ACER INC.

16.18.1 COMPANY SNAPSHOT

16.18.2 REVENUE ANALYSIS

16.18.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

16.18.4 PRODUCT PORTFOLIO

16.18.5 RECENT DEVELOPMENTS

16.19 TCL

16.19.1 COMPANY SNAPSHOT

16.19.2 REVENUE ANALYSIS

16.19.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

16.19.4 PRODUCT PORTFOLIO

16.19.5 RECENT DEVELOPMENTS

16.2 BOE TECHNOLOGY GROUP CO., LTD

16.20.1 COMPANY SNAPSHOT

16.20.2 REVENUE ANALYSIS

16.20.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

16.20.4 PRODUCT PORTFOLIO

16.20.5 RECENT DEVELOPMENTS

16.21 SKYWORTH INDIA ELECTRONICS PVT LTD.

16.21.1 COMPANY SNAPSHOT

16.21.2 REVENUE ANALYSIS

16.21.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

16.21.4 PRODUCT PORTFOLIO

16.21.5 RECENT DEVELOPMENTS

NOTE: THE COMPANIES PROFILED IS NOT EXHAUSTIVE LIST AND IS AS PER OUR PREVIOUS CLIENT REQUIREMENT. WE PROFILE MORE THAN 100 COMPANIES IN OUR STUDY AND HENCE THE LIST OF COMPANIES CAN BE MODIFIED OR REPLACED ON REQUEST

17 CONCLUSION

18 QUESTIONNAIRE

19 RELATED REPORTS

20 ABOUT DATA BRIDGE MARKET RESEARCH

자세한 정보 보기 Right Arrow

연구 방법론

데이터 수집 및 기준 연도 분석은 대규모 샘플 크기의 데이터 수집 모듈을 사용하여 수행됩니다. 이 단계에는 다양한 소스와 전략을 통해 시장 정보 또는 관련 데이터를 얻는 것이 포함됩니다. 여기에는 과거에 수집한 모든 데이터를 미리 검토하고 계획하는 것이 포함됩니다. 또한 다양한 정보 소스에서 발견되는 정보 불일치를 검토하는 것도 포함됩니다. 시장 데이터는 시장 통계 및 일관된 모델을 사용하여 분석하고 추정합니다. 또한 시장 점유율 분석 및 주요 추세 분석은 시장 보고서의 주요 성공 요인입니다. 자세한 내용은 분석가에게 전화를 요청하거나 문의 사항을 드롭하세요.

DBMR 연구팀에서 사용하는 주요 연구 방법론은 데이터 마이닝, 시장에 대한 데이터 변수의 영향 분석 및 주요(산업 전문가) 검증을 포함하는 데이터 삼각 측량입니다. 데이터 모델에는 공급업체 포지셔닝 그리드, 시장 타임라인 분석, 시장 개요 및 가이드, 회사 포지셔닝 그리드, 특허 분석, 가격 분석, 회사 시장 점유율 분석, 측정 기준, 글로벌 대 지역 및 공급업체 점유율 분석이 포함됩니다. 연구 방법론에 대해 자세히 알아보려면 문의를 통해 업계 전문가에게 문의하세요.

사용자 정의 가능

Data Bridge Market Research는 고급 형성 연구 분야의 선두 주자입니다. 저희는 기존 및 신규 고객에게 목표에 맞는 데이터와 분석을 제공하는 데 자부심을 느낍니다. 보고서는 추가 국가에 대한 시장 이해(국가 목록 요청), 임상 시험 결과 데이터, 문헌 검토, 재생 시장 및 제품 기반 분석을 포함하도록 사용자 정의할 수 있습니다. 기술 기반 분석에서 시장 포트폴리오 전략에 이르기까지 타겟 경쟁업체의 시장 분석을 분석할 수 있습니다. 귀하가 원하는 형식과 데이터 스타일로 필요한 만큼 많은 경쟁자를 추가할 수 있습니다. 저희 분석가 팀은 또한 원시 엑셀 파일 피벗 테이블(팩트북)로 데이터를 제공하거나 보고서에서 사용 가능한 데이터 세트에서 프레젠테이션을 만드는 데 도움을 줄 수 있습니다.

자주 묻는 질문

시장은 글로벌 디스플레이 모니터 시장, 화면 크기(21인치 미만, 21~25인치, 26~30인치, 30인치 이상), 패널 유형(LED, OLED, LCD, 기타), 화면 주사율(60Hz, 75Hz, 144Hz, 240Hz 이상), 해상도(Full HD, 4K 이상, HD 및 기타), 애플리케이션(게임, 비즈니스 및 상업, 소비자, 의료, 교육, 기타), 판매 채널(온라인, 오프라인) -- 산업 동향 및 2032년까지의 전망 기준으로 세분화됩니다.
글로벌 디스플레이 모니터 시장의 시장 규모는 2024년에 147.30 USD Billion USD로 평가되었습니다.
글로벌 디스플레이 모니터 시장는 2025년부터 2032년까지 연평균 성장률(CAGR) 9.56%로 성장할 것으로 예상됩니다.
시장 내 주요 기업으로는 Dell Technologies Inc. (U.S.) ,HP Inc. (U.S.) ,Samsung Electronics Co. Ltd. (South Korea) ,LG Electronics Inc. (South Korea) ,ASUSTeK Computer Inc. (Taiwan) ,Acer Inc. (Taiwan) ,BenQ Corporation (Taiwan) ,Lenovo Group Limited (China) ,Eizo Corporation (Japan) ,ViewSonic Corporation (U.S.) ,Philips (TPV Technology Limited) (Hong Kong)가 포함됩니다.
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