Global Flat Panel Displays Market
시장 규모 (USD 10억)
연평균 성장률 :
%
USD
167.40 Billion
USD
290.00 Billion
2024
2032
| 2025 –2032 | |
| USD 167.40 Billion | |
| USD 290.00 Billion | |
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기술(LCD, OLED, LED, 양자점), 응용 분야(스마트폰 및 태블릿, 텔레비전 및 디지털 사이니지, PC 및 노트북, 스마트 웨어러블, 차량용 디스플레이), 최종 사용자(소비자 가전, 자동차, 의료, 소매 및 광고, BFSI, 산업), 디스플레이 크기(40인치)별 글로벌 평판 디스플레이 시장 세분화 - 2032년까지의 산업 동향 및 예측
평판 디스플레이 시장 규모
- 글로벌 평판 디스플레이 시장 규모는 2024년에 1,674억 달러 로 평가되었으며 예측 기간 동안 8.2%의 CAGR 로 2032년까지 2,900억 달러 에 도달할 것으로 예상됩니다 .
- 글로벌 평판 디스플레이 시장은 OLED와 양자점과 같은 디스플레이 기술의 발전, 스마트폰과 TV와 같은 기기에서 고해상도 화면에 대한 소비자 수요 증가, 자동차, 의료, 디지털 사이니지와 같은 산업에서의 사용 확대로 인해 성장하고 있습니다.
평면 패널 디스플레이 시장 분석
- 자동차, 가전제품, 의료, 산업 자동화 등 다양한 산업에서 첨단 디스플레이 기술이 점차 도입됨에 따라 글로벌 평판 디스플레이 시장은 상당한 성장을 보이고 있습니다. 이러한 추세는 고해상도 영상, 소형 및 에너지 효율적인 디스플레이 모듈, 그리고 일상 기기에 스마트 기능을 통합하려는 수요 증가에 따른 것입니다. 결과적으로, 시각 인터페이스의 필수 구성 요소인 평판 디스플레이는 다양한 산업 분야에서 현대 디지털 디자인의 초석이 되었습니다.
- 디스플레이 시스템의 기술 발전은 이 시장 성장의 주요 촉매제입니다. OLED, AMOLED, 마이크로 LED, 퀀텀닷 기술의 혁신은 탁월한 화질, 낮은 전력 소비, 그리고 더 얇고 유연한 화면을 가능하게 합니다. 신흥 시장에서는 기존의 음극선관(CRT)과 기본 LCD에서 차세대 평판 디스플레이로의 전환이 디스플레이 도입을 더욱 가속화하고 있습니다. 또한, 터치 감지 제어, 밝기 조절, 에너지 효율적인 백라이트 기능의 통합은 다양한 환경에서 향상된 사용자 상호작용과 향상된 기기 성능을 가능하게 합니다.
- 더욱 세련되고, 스마트하며, 에너지 효율적인 기기에 대한 수요가 평면 디스플레이 시장을 재편하고 있습니다. 자동차 분야에서는 디지털 계기판, 인포테인먼트 시스템, 헤드업 디스플레이가 표준으로 자리 잡으면서 견고하고 반응성이 뛰어난 디스플레이가 요구되고 있습니다. 가전 분야에서는 몰입형 경험을 제공하는 초고화질(UHD) TV, 폴더블 스마트폰, 웨어러블 디스플레이로 트렌드가 전환되고 있습니다. 산업 및 의료 분야에서도 모니터링, 진단, 자동화 제어를 위한 고급 디스플레이가 도입되고 있습니다.
- 강력한 모멘텀에도 불구하고 시장은 몇 가지 제약에 직면해 있습니다. OLED와 마이크로 LED와 같은 첨단 기술의 높은 제조 비용이 그 예이며, 이는 구매력과 대량 시장 침투를 제한할 수 있습니다. 또한, 공급망 차질, 생산 공정의 복잡성, 원자재 가격 변동은 제조업체가 수요를 충족하고 수익성을 유지하는 데 어려움을 초래할 수 있습니다.
- 그럼에도 불구하고 미래 전망은 여전히 낙관적입니다. 개발도상국의 성장, 가전제품 수요 증가, 스마트 자동차 기술의 확장, 그리고 폴더블 및 투명 디스플레이 혁신은 새로운 기회를 창출할 것으로 예상됩니다. 평판 디스플레이 기술이 더욱 지능적이고 효율적이며 커넥티드 생태계와 통합됨에 따라, 글로벌 평판 디스플레이 시장은 향후 몇 년간 지속적인 성장을 위한 유리한 입지를 갖추고 있습니다.
보고서 범위 및 평판 디스플레이 시장 세분화
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속성 |
평면 패널 디스플레이 시장 통찰력 |
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다루는 세그먼트 |
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포함 국가 |
북아메리카
유럽
아시아 태평양
중동 및 아프리카
남아메리카
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주요 시장 참여자 |
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시장 기회 |
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부가가치 데이터 정보 세트 |
Data Bridge Market Research에서 큐레이팅한 시장 보고서에는 시장 가치, 성장률, 세분화, 지리적 범위, 주요 업체 등 시장 시나리오에 대한 통찰력 외에도 심층적인 전문가 분석, 가격 분석, 브랜드 점유율 분석, 소비자 설문 조사, 인구 통계 분석, 공급망 분석, 가치 사슬 분석, 원자재/소모품 개요, 공급업체 선택 기준, PESTLE 분석, Porter 분석 및 규제 프레임워크가 포함되어 있습니다. |
평판 디스플레이 시장 동향
OLED 및 Micro‑LED 기술의 급속한 도입
- OLED(유기 발광 다이오드)와 마이크로 LED 기술의 채택이 증가함에 따라 글로벌 평판 디스플레이 시장은 큰 변화를 겪고 있습니다. OLED 디스플레이는 기존 LCD에 비해 뛰어난 명암비, 깊은 검은색, 넓은 시야각, 그리고 얇은 폼팩터로 널리 선호되고 있습니다. 이러한 특징 덕분에 OLED는 프리미엄 스마트폰, 스마트 TV, 웨어러블 기기에 이상적입니다. 특히, 다크 모드 사용 시 선명한 색상을 구현하고 전력 소모를 줄이는 OLED의 특성은 가전제품 전반에 걸쳐 수요를 크게 증가시켰습니다.
- 한편, 마이크로 LED 기술은 OLED와 LCD의 차세대 대안으로 부상하고 있습니다. 마이크로 LED는 자체 발광이 가능한 미세한 LED로 구성되어 OLED에서 발생하는 번인 현상 없이 더욱 높은 밝기, 긴 수명, 그리고 에너지 효율을 제공합니다. 이러한 특징으로 인해 마이크로 LED는 증강 현실(AR), 가상 현실(VR), 그리고 고급 상업용 디스플레이와 같은 분야에 특히 적합합니다. 빠른 응답 속도와 내구성 덕분에 실외 및 자동차 환경에도 적합합니다.
- 에너지 효율, 얇고 유연한 디스플레이, 그리고 탁월한 시각적 경험에 대한 관심이 커지면서 이러한 기술로의 전환이 더욱 가속화되고 있습니다. 삼성, LG 디스플레이, BOE와 같은 기업들은 증가하는 글로벌 수요를 충족하기 위해 OLED 및 마이크로 LED 연구 개발 및 생산 능력에 막대한 투자를 하고 있습니다. 제조 비용이 지속적으로 감소하고 확장성이 향상됨에 따라 OLED와 마이크로 LED는 향후 여러 산업 분야의 디스플레이 혁신을 주도할 것으로 예상됩니다.
평판 디스플레이 시장 동향
운전사
가전제품 수요 증가
- 글로벌 평판 디스플레이 시장의 가장 중요한 성장 요인 중 하나는 전 세계적으로 가전제품에 대한 수요 급증입니다. 스마트폰, 태블릿, 노트북, 스마트워치, TV와 같은 제품들은 점점 더 고품질, 에너지 효율, 그리고 시각적으로 뛰어난 디스플레이에 의존하고 있습니다. 소비자들의 선호도가 더 큰 화면, 더 높은 해상도, 그리고 더 세련된 디자인으로 옮겨감에 따라, 제조업체들은 이러한 기대를 충족하기 위해 OLED, AMOLED, Micro-LED와 같은 첨단 평판 디스플레이 기술을 도입하고 있습니다.
- 특히 스마트폰과 웨어러블 기기의 확산으로 선명한 색상, 깊은 명암비, 낮은 전력 소비를 제공하는 소형 고성능 디스플레이에 대한 수요가 급증했습니다. 마찬가지로, 스트리밍 서비스와 게임의 인기는 초고화질(UHD) TV와 모니터에 대한 수요 급증으로 이어져 평판 디스플레이 도입을 더욱 가속화했습니다.
- 더욱이, 코로나19 팬데믹 기간과 그 이후의 전 세계적인 변화로 인해 더욱 가속화된 원격 근무 및 디지털 학습 추세는 노트북, 태블릿, 컴퓨터 모니터에 대한 의존도를 높였습니다. 이 모든 것이 평판 디스플레이의 주요 응용 분야입니다. 결과적으로 디스플레이 패널 제조업체들은 다양한 가전제품 사용 사례에 맞춰 더 얇고, 가볍고, 반응성이 뛰어난 화면을 제공하기 위해 끊임없이 혁신하고 있습니다.
- 특히 가처분 소득이 증가하는 신흥 시장에서 가전제품 시장이 지속적으로 성장하고 있으며, 이는 글로벌 평판 디스플레이 시장 확대를 위한 강력한 촉매 역할을 하고 있습니다.
제지/도전
높은 제조, R&D 비용, 짧은 제품 수명 주기 및 빠른 기술 노후화
- 글로벌 평판 디스플레이 시장의 주요 과제 중 하나는 제조 및 연구 개발(R&D)에 드는 높은 비용입니다. OLED, AMOLED, Micro-LED, QD-OLED와 같은 최첨단 디스플레이 기술은 정교한 제조 기술, 고도로 제어된 환경, 그리고 희토류 원소, 유기 화합물, 특수 반도체와 같은 고가의 원자재를 필요로 합니다. 이로 인해 생산 공정이 자본 집약적이 되고, 이 분야에서 경쟁할 수 있는 기업의 수가 제한됩니다.
- 더욱이 기업들이 패널 밝기, 해상도, 유연성, 에너지 효율, 내구성 향상을 끊임없이 모색함에 따라, 경쟁력 유지를 위해서는 R&D 투자가 필수적입니다. 더 얇고 가벼우며 폴더블 디스플레이를 개발하고 스마트 기술 및 센서와 통합해야 하는 필요성은 개발 부담을 더욱 가중시킵니다. 소규모 기업이나 자금력이 부족한 기업에게는 이러한 높은 초기 비용이 상당한 진입 장벽으로 작용하여 시장 참여나 혁신 역량을 제한할 수 있습니다.
- 평판 디스플레이 산업은 기술의 급속한 발전과 끊임없이 변화하는 소비자 선호도에 힘입어 제품 수명 주기가 매우 짧습니다. 8K 해상도, 폴더블 디스플레이, 투명 디스플레이, 마이크로 LED 패널과 같은 최신 디스플레이 포맷이 끊임없이 시장에 출시되면서 기존 기술은 빠른 속도로 퇴출되고 있습니다.
- 이러한 끊임없는 혁신 주기는 제조업체가 제품 라인을 자주 업데이트하도록 강요하여 툴링, 설계, 마케팅 및 재고 관리 비용을 증가시킵니다. 최종 사용자와 OEM(주문자 상표 부착 생산)의 경우, 곧 시대에 뒤떨어질 수 있는 기술에 투자할 위험이 발생하여 매출과 마진에 영향을 미칩니다. 또한, 공급망에 부담을 주고 미판매 재고 또는 제품 가치 하락 위험을 증가시킵니다.
- 이처럼 빠르게 변화하는 시장에서 기업은 혁신과 비용 효율성, 지속 가능성 사이에서 균형을 맞춰야 하는데, 변화의 속도와 필요한 투자 규모를 고려하면 이는 점점 더 어려워지고 있습니다.
평판 디스플레이 시장 범위
시장은 기술, 응용 프로그램, 최종 사용자 및 디스플레이 크기를 기준으로 세분화됩니다.
- 기술로
평판 디스플레이 시장은 LCD, OLED, LED, 그리고 퀀텀닷 기술로 구분됩니다. LCD(액정 디스플레이)는 폭넓은 가용성과 비용 효율성으로 특히 대중형 TV, 모니터, 스마트폰 시장에서 여전히 우위를 점하고 있습니다. OLED(유기 발광 다이오드) 기술은 뛰어난 명암비, 유연성, 그리고 에너지 효율로 특히 고급 스마트폰과 프리미엄 TV 시장에서 큰 주목을 받고 있습니다. LED(발광 다이오드) 디스플레이는 LCD 백라이트와 디지털 사이니지, 대형 디스플레이와 같은 직시형 디스플레이 모두에 사용됩니다. 향상된 색 정확도와 밝기로 유명한 퀀텀닷 디스플레이는 4K 및 8K TV 시장에서 점점 더 많이 채택되어 향상된 시각적 경험을 제공하고 있습니다.
- 응용 프로그램별
평판 디스플레이는 스마트폰과 태블릿, TV와 디지털 사이니지, PC와 노트북, 스마트 웨어러블, 그리고 차량용 디스플레이 등 다양한 분야에 적용되고 있습니다. 스마트폰과 태블릿은 디스플레이 패널의 최대 소비처로, 높은 주사율과 선명한 색상 요구로 인해 판매량과 혁신을 주도하고 있습니다. TV와 디지털 사이니지는 성숙하면서도 진화하는 분야로, 4K/8K 수요와 디지털 광고 트렌드에 힘입어 성장세를 보이고 있습니다. PC와 노트북은 하이브리드 업무와 게임에 맞춰 고해상도와 더 얇은 디스플레이를 지속적으로 채택하고 있습니다. 스마트워치와 피트니스 밴드를 포함한 스마트 웨어러블 기기는 소형 저전력 OLED 및 마이크로 LED 패널 채택이 증가하고 있습니다. 디지털 계기판, 인포테인먼트 시스템, 헤드업 디스플레이와 같은 차량용 디스플레이는 자동차 산업이 스마트 및 커넥티드 카로 전환함에 따라 확대되고 있습니다.
- 최종 사용자별
시장은 가전제품, 자동차, 의료, 소매 및 광고, 은행, 금융 서비스, 보험(BFSI), 산업 등 최종 사용자별로 분류됩니다. 가전제품은 새롭고 진보된 디스플레이 기능에 대한 지속적인 수요로 시장을 주도하고 있습니다. 자동차 부문은 고급차와 일반 차량 모두에 첨단 디스플레이 솔루션이 통합되면서 성장하는 응용 분야입니다. 의료 분야에서 고해상도 디스플레이는 영상, 진단 및 환자 모니터링에 필수적입니다. 소매 및 광고 업계는 역동적인 프로모션과 고객 참여를 위해 디지털 사이니지와 인터랙티브 디스플레이를 활용하고 있습니다. 은행, 금융 서비스, 보험(BFSI) 기관은 ATM, 디지털 키오스크, 지점 디스플레이에 평면 패널을 활용하는 반면, 산업 분야에서는 공장 자동화, 제어 시스템 및 데이터 모니터링을 위한 견고한 디스플레이가 필요합니다.
- 디스플레이 크기별
디스플레이 크기에 따라 시장은 10인치 미만, 10~20인치, 20~30인치, 30~40인치, 40인치 이상으로 구분됩니다. 10인치 미만의 디스플레이는 주로 스마트폰, 스마트워치, 휴대용 기기에 사용됩니다. 10~20인치는 태블릿, 소형 모니터, 자동차 인터페이스에 사용됩니다. 20~30인치는 데스크톱 모니터, 중형 TV, 산업용 장비에 널리 사용됩니다. 30~40인치는 TV와 중급형 디지털 사이니지에 사용됩니다. 40인치 이상의 디스플레이는 홈 엔터테인먼트 시스템, 상업용 사이니지, 그리고 회의실이나 대형 광고판과 같은 협업 디스플레이 환경에 널리 사용됩니다.
평판 디스플레이 시장 지역 분석
- 북미 지역은 첨단 가전제품, 스마트 TV, 노트북, 고급 스마트폰에 대한 강력한 수요에 힘입어 세계 평판 디스플레이 시장에서 상당한 점유율을 차지하고 있습니다. 이 지역은 주요 기술 대기업과 OLED, 마이크로 LED와 같은 신흥 디스플레이 기술을 조기에 도입하는 기업들의 본거지이기도 합니다. 또한, 소매, 운송, 공공 인프라 전반에 걸친 디지털 사이니지 투자 증가와 커넥티드카에 자동차 디스플레이가 통합되면서 시장 성장이 가속화되고 있습니다. 미국은 탄탄한 혁신 생태계와 높은 소비자 구매력을 바탕으로 이 지역 시장을 주도하고 있습니다.
- 유럽은 성숙하면서도 꾸준히 성장하는 평판 디스플레이 시장입니다. 이 지역은 지속가능성과 에너지 효율 기술을 중시하며, 소비자 및 상업용 애플리케이션에서 OLED와 퀀텀닷 패널을 선호합니다. 특히 독일과 프랑스를 중심으로 한 자동차 산업은 첨단 차량용 디스플레이 시스템을 도입하여 수요를 확대하고 있습니다. 또한, 의료, BFSI(Best-Factory System), 산업 분야의 디지털 전환은 디스플레이 기술의 지속적인 성장 기회를 창출하고 있습니다. 또한, 스마트 시티 이니셔티브와 인터랙티브 공공 디스플레이를 지원하는 고도로 발달된 인프라를 갖추고 있어 유럽의 이점을 누리고 있습니다.
- 아시아 태평양 지역은 중국, 일본, 한국, 인도 등의 국가가 주도하는 가장 크고 빠르게 성장하는 평판 디스플레이 시장입니다. 이 지역은 삼성디스플레이, LG디스플레이, BOE테크놀로지, AUO와 같은 주요 생산업체들이 자리 잡고 있는 세계적인 평판 디스플레이 제조 허브입니다. 급속한 도시화, 가처분소득 증가, 그리고 스마트폰, TV, 노트북에 대한 높은 수요가 소비를 촉진하고 있습니다. 또한, 스마트 시티, 5G 인프라, 산업 자동화를 장려하는 정부 정책은 첨단 디스플레이 시스템에 대한 수요를 더욱 확대하고 있습니다. 중국은 생산량에서 선두를 달리고 있으며, 한국과 일본은 혁신과 수출에서 우위를 점하고 있습니다.
- 라틴 아메리카의 평판 디스플레이 시장은 완만한 성장을 보이고 있으며, 이는 주로 도시 중심가에서 스마트 TV, 모바일 기기, 디지털 사이니지의 보급률 증가에 힘입은 것입니다. 브라질과 멕시코와 같은 국가들은 중산층 인구 증가와 인터넷 서비스 및 디지털 콘텐츠 접근성 향상에 힘입어 지역 수요를 주도하고 있습니다. 그러나 경기 변동성과 현지 제조 역량 부족은 여전히 어려움을 야기하고 있습니다. 소매 기술 및 스마트 광고 솔루션에 대한 투자는 이 지역의 평판 디스플레이 수요를 점진적으로 증가시키고 있습니다.
- 중동 및 아프리카 지역은 평판 디스플레이의 신흥 시장으로, 소매, 접객, 운송 부문에서 평판 디스플레이 도입이 증가하고 있습니다. UAE, 사우디아라비아, 남아프리카공화국의 디지털 혁신 계획과 대규모 인프라 프로젝트는 디지털 사이니지, 관제실 디스플레이, 인터랙티브 패널에 대한 기회를 창출하고 있습니다. 가전 제품 부문은 성장하고 있지만, 낮은 가처분소득과 수입 의존도라는 한계가 있습니다. 그러나 인터넷 보급률이 높아지고 스마트 시티 프로젝트가 확대됨에 따라 첨단 디스플레이 기술에 대한 수요는 꾸준히 증가할 것으로 예상됩니다.
미국
미국은 가전, 자동차, 항공우주, 방위 산업의 강력한 수요에 힘입어 북미 평판 디스플레이 시장을 선도하고 있습니다. OLED 및 마이크로 LED 기술 도입 증가와 더불어 스마트폰, TV, AR/VR 기기용 고해상도 및 에너지 효율 디스플레이 혁신이 성장세를 견인하고 있습니다.
독일
독일은 고급 자동차 및 산업용 애플리케이션에 중점을 두고 유럽 시장을 선도하고 있습니다. 프리미엄 차량 및 산업용 장비에 첨단 디스플레이 기술을 접목하고, 강력한 R&D 역량을 바탕으로 꾸준한 시장 수요와 혁신을 뒷받침하고 있습니다.
중국
중국은 세계 최대 생산국이자 소비국으로서 아시아 태평양 평판 디스플레이 시장을 장악하고 있습니다. OLED, LCD, 플렉서블 디스플레이 생산에 대한 대규모 투자, 반도체 및 전자 산업에 대한 정부 지원, 그리고 BOE와 Visionox와 같은 주요 업체들의 존재는 중국이 세계 시장에서 선도적인 위치를 차지할 수 있는 기반이 됩니다.
인도
인도는 TV, 스마트폰, 태블릿, 디지털 사이니지 수요가 증가하는 신흥 시장입니다. "메이크 인 인디아(Make in India)"와 같은 정부 정책, 가전제품 제조업 성장, 그리고 가처분소득 증가는 국내 평면 디스플레이 소비와 생산을 촉진하고 있습니다.
대한민국
한국은 OLED, AMOLED, QLED 디스플레이 기술 발전을 통해 세계 시장에서 선도적인 지위를 유지하고 있습니다. 삼성과 LG 디스플레이와 같은 주요 기업들은 스마트폰, TV, 웨어러블 기기용 차세대 디스플레이 기술에 지속적으로 투자하며, 고가 시장에서 한국의 우위를 확고히 하고 있습니다.
평판 디스플레이 시장 점유율
글로벌 평면 패널 디스플레이 산업은 주로 다음을 포함한 잘 확립된 회사들이 주도하고 있습니다.
- 삼성전자(주) (수원, 대한민국)
- LG디스플레이(주) (서울, 대한민국)
- BOE Technology Group Co., Ltd. (중국 베이징)
- AU Optronics Corp. (대만 신주)
- Innolux Corporation (대만 먀오리)
- 샤프 주식회사(일본 오사카 사카이)
- Japan Display Inc. (JDI) (도쿄, 일본)
- Tianma Microelectronics Co., Ltd. (중국 선전)
- Visionox Technology Inc. (중국 허베이성 구안시)
- HannStar Display Corporation(대만 타이베이)
글로벌 평판 디스플레이 시장의 최신 동향
- 삼성은 2025년 6월 세계 최초의 500Hz OLED 게이밍 모니터인 오디세이 OLED G6를 출시하면서 e스포츠와 하이엔드 게이밍을 위한 디스플레이 재생 빈도에서 큰 도약을 이루었습니다.
- 삼성디스플레이는 2025년 5월 노트북과 스마트폰용 초고휘도 OLED 패널을 출시해 최대 5,000니트의 최대 밝기를 달성하고 모바일 기기의 가시성과 배터리 효율성을 개선했습니다.
- 2025년 4월, Omdia는 Mini-LED 백라이트 LCD TV가 연말까지 출하량에서 OLED TV를 앞지를 것으로 예측했습니다. 이는 고휘도, 비용 효율적인 대안으로 시장이 크게 전환될 것이라는 신호입니다.
- LG디스플레이는 2025년 2월 차세대 적층 WOLED 패널을 출시해 밝기를 33% 향상시키고 층 수를 줄여 제조를 간소화했습니다.
- 2025년 1월, 글로벌 제조업체들은 CES에서 전기 및 자율주행차에 맞춰 제작된 곡면, 투명, 접이식 대시보드 디스플레이를 포함한 다양한 자동차용 마이크로 LED 혁신을 선보였습니다.
- 2025년 2월, 분석가들은 BOE, AUO, Tianma 등의 제조업체가 스마트워치, TV, AR 애플리케이션을 위한 시범 생산 라인을 늘리면서 2025년이 Micro-LED 양산의 획기적인 해가 될 것이라고 선언했습니다.
- 2025년 5월, SID(Touch Taiwan)에서 Aledia는 AR 및 초고해상도 간판 애플리케이션을 위한 향상된 밝기와 효율성을 갖춘 나노와이어 Micro-LED 디스플레이를 시연했습니다.
- 2025년 5월, Innolux, AUO, TCL CSOT, Unilumin을 포함한 디스플레이 거대 기업은 상업, 자동차, 소매 환경을 대상으로 하는 투명하고 모듈식이며 제스처 감지 기능이 있는 Micro-LED 디스플레이를 공개했습니다.
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- 최신 뉴스, 업데이트 및 추세 분석
- 포괄적인 경쟁자 추적을 위한 벤치마크 분석의 힘 활용
목차
1 INTRODUCTION
1.1 OBJECTIVES OF THE STUDY
1.2 MARKET DEFINITION
1.3 OVERVIEW OF GLOBAL FLAT PANEL DISPLAYMARKET
1.4 CURRENCY AND PRICING
1.5 LIMITATION
1.6 MARKETS COVERED
2 MARKET SEGMENTATION
2.1 KEY TAKEAWAYS
2.2 ARRIVING AT THE GLOBAL FLAT PANEL DISPLAYMARKET
2.2.1 VENDOR POSITIONING GRID
2.2.2 TECHNOLOGY LIFE LINE CURVE
2.2.3 MARKET GUIDE
2.2.4 COMPANY POSITIONING GRID
2.2.5 MULTIVARIATE MODELLING
2.2.6 STANDARDS OF MEASUREMENT
2.2.7 TOP TO BOTTOM ANALYSIS
2.2.8 VENDOR SHARE ANALYSIS
2.2.9 DATA POINTS FROM KEY PRIMARY INTERVIEWS
2.2.10 DATA POINTS FROM KEY SECONDARY DATABASES
2.3 GLOBAL FLAT PANEL DISPLAYMARKET: RESEARCH SNAPSHOT
2.4 ASSUMPTIONS
3 MARKET OVERVIEW
3.1 DRIVERS
3.2 RESTRAINTS
3.3 OPPORTUNITIES
3.4 CHALLENGES
4 EXECUTIVE SUMMARY
5 PREMIUM INSIGHTS
5.1 TECHNOLOGY LANDSCAPE
6 IMPACT OF COVID-19 PANDEMIC ON THE GLOBAL FLAT PANEL DISPLAYMARKET
6.1 ANALYSIS ON IMPACT OF COVID-19 ON THE MARKET
6.2 AFTERMATH OF COVIF-19 AND GOVERNMENT INITIATIVE TO BOOST THE MARKET
6.3 STRATEGIC DECISIONS FOR MANUFACTUERS AFTER COVID-19 TO GAIN COMPETITIVE MARKET SHARE
6.4 PRICE IMPACT
6.5 IMPACT ON DEMAND
6.6 IMPACT ON SUPPLY CHAIN
6.7 CONCLUSION
7 GLOBAL FLAT PANEL DISPLAY MARKET,BY TECHNOLOGY
7.1 OVERVIEW
7.2 OLED
7.2.1 AMOLED DISPLAY
7.2.2 PMOLED DISPLAY
7.2.3 OTHERS
7.3 LCD
7.3.1 PMLCD (PASSIVE MATRIX LIQUID CRYSTAL DISPLAY)
7.3.2 AMLCD (ACTIVE MATRIX LIQUID CRYSTAL DISPLAY)
7.3.3 THIN FILM TRANSISTOR LIQUID CRYSTAL DISPLAY (TFT LCD)
7.3.4 OTHERS
7.4 LED
7.4.1 CONVENTIONAL LED DISPLAYS
7.4.2 SURFACE MOUNTED LED DISPLAYS
7.5 QUANTUM DOT
7.5.1 IN-CHIP
7.5.2 ON-CHIP
7.5.3 ON-PANEL
7.5.4 IN-PANEL
7.5.5 OTHERS
7.6 PLASMA DISPLAY
7.7 OTHERS
8 GLOBAL FLAT PANEL DISPLAY MARKET,BY RESOLUTION
8.1 OVERVIEW
8.2 8K
8.3 4K
8.4 HD
8.4.1 WQHD
8.4.2 FHD
8.5 UHD
8.6 VGA
8.7 XGA
8.8 SXGA
8.9 WSXGA
8.1 UXGA
8.11 WUXGA
8.12 OTHERS
9 GLOBAL FLAT PANEL DISPLAY MARKET,BY COLOR
9.1 OVERVIEW
9.2 BLACK AND WHITE
9.3 MONOCHROME
9.4 COLOR (RGB)
10 GLOBAL FLAT PANEL DISPLAY MARKET,BYMOUNTING TYPE
10.1 OVERVIEW
10.2 CHASSIS MOUNT
10.3 POLE MOUNT
10.4 WALL MOUNT
10.5 PANEL MOUNT
10.6 YOKE MOUNT
10.7 RACK MOUNT
10.8 OTHERS
11 COLORGLOBAL FLAT PANEL DISPLAY MARKET,BYINSPECTION EQUIPMENT
11.1 OVERVIEW
11.2 ARRAY TEST
11.3 CELL TEST
11.4 MODULE TEST
11.5 OTHERS
12 GLOBAL FLAT PANEL DISPLAY MARKET,BYDISPLAY SIZE
12.1 OVERVIEW
12.2 LESS THAN 10 INCHES
12.3 10 - 20 INCHES
12.4 20 – 30 INCHES
12.5 30 - 40 INCHES
12.6 40 - 50 INCHES
12.7 50 – 60 INCHES,
12.8 GREATER THAN 60 INCHES
13 GLOBAL FLAT PANEL DISPLAY MARKET,BYAPPLICATION
13.1 OVERVIEW
13.2 SMARTPHONE & TABLET
13.2.1 OLED
13.2.2 QUANTUM DOT
13.2.3 PLASMA DISPLAY
13.2.4 LED
13.2.5 LCD
13.2.6 OTHERS
13.3 SMART WEARABLE
13.3.1 OLED
13.3.2 QUANTUM DOT
13.3.3 PLASMA DISPLAY
13.3.4 LED
13.3.5 LCD
13.3.6 OTHERS
13.4 TELEVISION AND DIGITAL SIGNAGE
13.4.1 OLED
13.4.2 QUANTUM DOT
13.4.3 PLASMA DISPLAY
13.4.4 LED
13.4.5 LCD
13.4.6 OTHERS
13.5 PC & LAPTOP
13.5.1 OLED
13.5.2 QUANTUM DOT
13.5.3 PLASMA DISPLAY
13.5.4 LED
13.5.5 LCD
13.5.6 OTHERS
13.6 VEHICLE DISPLAY
13.6.1 OLED
13.6.2 QUANTUM DOT
13.6.3 PLASMA DISPLAY
13.6.4 LED
13.6.5 LCD
13.6.6 OTHERS
13.7 OTHERS
13.7.1 OLED
13.7.2 QUANTUM DOT
13.7.3 PLASMA DISPLAY
13.7.4 LED
13.7.5 LCD
13.7.6 OTHERS
14 GLOBAL FLAT PANEL DISPLAYMARKET,BYVERTICAL
14.1 OVERVIEW
14.2 CONSUMER ELECTRONICS
14.2.1 OLED
14.2.2 LCD
14.2.3 LED
14.2.4 QUANTUM DOT
14.2.5 PLASMA DISPLAY
14.2.6 OTHERS
14.3 HEALTHCARE
14.3.1 OLED
14.3.2 LCD
14.3.3 LED
14.3.4 QUANTUM DOT
14.3.5 PLASMA DISPLAY
14.3.6 OTHERS
14.4 RETAIL& HOSPITALITY
14.4.1 OLED
14.4.2 LCD
14.4.3 LED
14.4.4 QUANTUM DOT
14.4.5 PLASMA DISPLAY
14.4.6 OTHERS
14.5 BFSI
14.5.1 OLED
14.5.2 LCD
14.5.3 LED
14.5.4 QUANTUM DOT
14.5.5 PLASMA DISPLAY
14.5.6 OTHERS
14.6 MILITARY & DEFENSE
14.6.1 OLED
14.6.2 LCD
14.6.3 LED
14.6.4 QUANTUM DOT
14.6.5 PLASMA DISPLAY
14.6.6 OTHERS
14.7 EDUCATION
14.7.1 OLED
14.7.2 LCD
14.7.3 LED
14.7.4 QUANTUM DOT
14.7.5 PLASMA DISPLAY
14.7.6 OTHERS
14.8 AUTOMOTIVE
14.8.1 OLED
14.8.2 LCD
14.8.3 LED
14.8.4 QUANTUM DOT
14.8.5 PLASMA DISPLAY
14.8.6 OTHERS
14.9 OTHERS
15 GLOBAL FLAT PANEL DISPLAY MARKET, BY REGION
15.1 GLOBAL FLAT PANEL DISPLAYMARKET, (ALL SEGMENTATION PROVIDED ABOVE IS REPRESENTED IN THIS CHAPTER BY COUNTRY)
15.1.1 NORTH AMERICA
• U.S.
• CANADA
• MEXICO
15.1.2 EUROPE
• GERMANY
• FRANCE
• U.K.
• ITALY
• SPAIN
• RUSSIA
• TURKEY
• BELGIUM
• NETHERLANDS
• SWITZERLAND
• REST OF EUROPE
15.1.3 ASIA PACIFIC
• JAPAN
• CHINA
• SOUTH KOREA
• INDIA
• AUSTRALIA
• SINGAPORE
• THAILAND
• MALAYSIA
• INDONESIA
• PHILIPPINES
• REST OF ASIA PACIFIC
15.1.4 SOUTH AMERICA
• BRAZIL
• ARGENTINA
• REST OF SOUTH AMERICA
15.1.5 MIDDLE EAST AND AFRICA
• SOUTH AFRICA
• EGYPT
• SAUDI ARABIA
• U.A.E
• ISRAEL
• REST OF MIDDLE EAST AND AFRICA
15.2 KEY PRIMARY INSIGHTS: BY MAJOR COUNTRIES
16 GLOBAL FLAT PANEL DISPLAYMARKET,COMPANY LANDSCAPE
16.1 COMPANY SHARE ANALYSIS: EUROPE
16.2 MERGERS & ACQUISITIONS
16.3 NEW PRODUCT DEVELOPMENT & APPROVALS
16.4 EXPANSIONS
16.5 REGULATORY CHANGES
16.6 PARTNERSHIP AND OTHER STRATEGIC DEVELOPMENTS
17 GLOBAL FLAT PANEL DISPLAYMARKET, SWOT AND DBMR ANALYSIS
18 GLOBAL FLAT PANEL DISPLAYMARKET, COMPANY PROFILE
18.1 PANASONIC CORPORATION
18.1.1 COMPANY SNAPSHOT
18.1.2 REVENUE ANALYSIS
18.1.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
18.1.4 PRODUCT PORTFOLIO
18.1.5 RECENT DEVELOPMENTS
18.2 CRYSTAL DISPLAY SYSTEMS LTD
18.2.1 COMPANY SNAPSHOT
18.2.2 REVENUE ANALYSIS
18.2.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
18.2.4 PRODUCT PORTFOLIO
18.2.5 RECENT DEVELOPMENTS
18.3 LG DISPLAY CO., LTD
18.3.1 COMPANY SNAPSHOT
18.3.2 REVENUE ANALYSIS
18.3.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
18.3.4 PRODUCT PORTFOLIO
18.3.5 RECENT DEVELOPMENTS
18.4 SHARP NEC DISPLAY SOLUTIONS OF AMERICA, INC.
18.4.1 COMPANY SNAPSHOT
18.4.2 REVENUE ANALYSIS
18.4.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
18.4.4 PRODUCT PORTFOLIO
18.4.5 RECENT DEVELOPMENTS
18.5 SONY CORPORATION OF AMERICA
18.5.1 COMPANY SNAPSHOT
18.5.2 REVENUE ANALYSIS
18.5.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
18.5.4 PRODUCT PORTFOLIO
18.5.5 RECENT DEVELOPMENTS
18.6 AU OPTRONICS CORP.
18.6.1 COMPANY SNAPSHOT
18.6.2 REVENUE ANALYSIS
18.6.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
18.6.4 PRODUCT PORTFOLIO
18.6.5 RECENT DEVELOPMENTS
18.7 UNIVERSAL DISPLAY
18.7.1 COMPANY SNAPSHOT
18.7.2 REVENUE ANALYSIS
18.7.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
18.7.4 PRODUCT PORTFOLIO
18.7.5 RECENT DEVELOPMENTS
18.8 APPLIED MATERIALS, INC.
18.8.1 COMPANY SNAPSHOT
18.8.2 REVENUE ANALYSIS
18.8.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
18.8.4 PRODUCT PORTFOLIO
18.8.5 RECENT DEVELOPMENTS
18.9 TOKYO ELECTRON LIMITED
18.9.1 COMPANY SNAPSHOT
18.9.2 REVENUE ANALYSIS
18.9.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
18.9.4 PRODUCT PORTFOLIO
18.9.5 RECENT DEVELOPMENTS
18.1 INNOLUX CORPORATION
18.10.1 COMPANY SNAPSHOT
18.10.2 REVENUE ANALYSIS
18.10.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
18.10.4 PRODUCT PORTFOLIO
18.10.5 RECENT DEVELOPMENTS
18.11 EMERGING DISPLAY TECHNOLOGIES
18.11.1 COMPANY SNAPSHOT
18.11.2 REVENUE ANALYSIS
18.11.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
18.11.4 PRODUCT PORTFOLIO
18.11.5 RECENT DEVELOPMENTS
18.12 JAPAN DISPLAY INC.
18.12.1 COMPANY SNAPSHOT
18.12.2 REVENUE ANALYSIS
18.12.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
18.12.4 PRODUCT PORTFOLIO
18.12.5 RECENT DEVELOPMENTS
18.13 E INK HOLDINGS INC.
18.13.1 COMPANY SNAPSHOT
18.13.2 REVENUE ANALYSIS
18.13.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
18.13.4 PRODUCT PORTFOLIO
18.13.5 RECENT DEVELOPMENTS
18.14 TOSHIBA TEC CORPORATION
18.14.1 COMPANY SNAPSHOT
18.14.2 REVENUE ANALYSIS
18.14.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
18.14.4 PRODUCT PORTFOLIO
18.14.5 RECENT DEVELOPMENTS
18.15 BOE JAPAN CO.,LTD.
18.15.1 COMPANY SNAPSHOT
18.15.2 REVENUE ANALYSIS
18.15.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
18.15.4 PRODUCT PORTFOLIO
18.15.5 RECENT DEVELOPMENTS
18.16 VIEWSONIC CORPORATION
18.16.1 COMPANY SNAPSHOT
18.16.2 REVENUE ANALYSIS
18.16.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
18.16.4 PRODUCT PORTFOLIO
18.16.5 RECENT DEVELOPMENTS
18.17 BENQ
18.17.1 COMPANY SNAPSHOT
18.17.2 REVENUE ANALYSIS
18.17.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
18.17.4 PRODUCT PORTFOLIO
18.17.5 RECENT DEVELOPMENTS
18.18 PROMETHEAN LIMITED
18.18.1 COMPANY SNAPSHOT
18.18.2 REVENUE ANALYSIS
18.18.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
18.18.4 PRODUCT PORTFOLIO
18.18.5 RECENT DEVELOPMENTS
18.19 PRODISPLAY
18.19.1 COMPANY SNAPSHOT
18.19.2 REVENUE ANALYSIS
18.19.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
18.19.4 PRODUCT PORTFOLIO
18.19.5 RECENT DEVELOPMENTS
18.2 PLANAR
18.20.1 COMPANY SNAPSHOT
18.20.2 REVENUE ANALYSIS
18.20.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
18.20.4 PRODUCT PORTFOLIO
18.20.5 RECENT DEVELOPMENTS
19 CONCLUSION
20 QUESTIONNAIRE
21 RELATED REPORTS
22 ABOUT DATA BRIDGE MARKET RESEARCH
연구 방법론
데이터 수집 및 기준 연도 분석은 대규모 샘플 크기의 데이터 수집 모듈을 사용하여 수행됩니다. 이 단계에는 다양한 소스와 전략을 통해 시장 정보 또는 관련 데이터를 얻는 것이 포함됩니다. 여기에는 과거에 수집한 모든 데이터를 미리 검토하고 계획하는 것이 포함됩니다. 또한 다양한 정보 소스에서 발견되는 정보 불일치를 검토하는 것도 포함됩니다. 시장 데이터는 시장 통계 및 일관된 모델을 사용하여 분석하고 추정합니다. 또한 시장 점유율 분석 및 주요 추세 분석은 시장 보고서의 주요 성공 요인입니다. 자세한 내용은 분석가에게 전화를 요청하거나 문의 사항을 드롭하세요.
DBMR 연구팀에서 사용하는 주요 연구 방법론은 데이터 마이닝, 시장에 대한 데이터 변수의 영향 분석 및 주요(산업 전문가) 검증을 포함하는 데이터 삼각 측량입니다. 데이터 모델에는 공급업체 포지셔닝 그리드, 시장 타임라인 분석, 시장 개요 및 가이드, 회사 포지셔닝 그리드, 특허 분석, 가격 분석, 회사 시장 점유율 분석, 측정 기준, 글로벌 대 지역 및 공급업체 점유율 분석이 포함됩니다. 연구 방법론에 대해 자세히 알아보려면 문의를 통해 업계 전문가에게 문의하세요.
사용자 정의 가능
Data Bridge Market Research는 고급 형성 연구 분야의 선두 주자입니다. 저희는 기존 및 신규 고객에게 목표에 맞는 데이터와 분석을 제공하는 데 자부심을 느낍니다. 보고서는 추가 국가에 대한 시장 이해(국가 목록 요청), 임상 시험 결과 데이터, 문헌 검토, 재생 시장 및 제품 기반 분석을 포함하도록 사용자 정의할 수 있습니다. 기술 기반 분석에서 시장 포트폴리오 전략에 이르기까지 타겟 경쟁업체의 시장 분석을 분석할 수 있습니다. 귀하가 원하는 형식과 데이터 스타일로 필요한 만큼 많은 경쟁자를 추가할 수 있습니다. 저희 분석가 팀은 또한 원시 엑셀 파일 피벗 테이블(팩트북)로 데이터를 제공하거나 보고서에서 사용 가능한 데이터 세트에서 프레젠테이션을 만드는 데 도움을 줄 수 있습니다.

