글로벌 햅틱 기술 시장, 구성 요소(마이크로컨트롤러, 드라이버, 액추에이터, 소프트웨어, 기타), 피드백(촉각 피드백, 힘 피드백), 응용 분야(자동차 및 운송, 가전제품 , 교육 및 연구, 게임, 의료, 엔지니어링, 기타)별 – 산업 동향 및 2029년까지의 전망.
햅틱 기술 시장 분석 및 규모
햅틱 기술 시장은 가상 환경과의 물리적 상호작용을 가능하게 합니다. 촉각 피드백을 사용하여 작업을 수행하는 인기 있는 기술입니다. 햅틱 장치는 사용자의 운동 동작 신호를 수신하여 화면에 동작을 표시합니다. 운동 동작은 사용자의 신체 움직임으로부터 신호를 수신합니다. 햅틱 인터페이스는 키보드, 트랙볼 등 다양한 방식으로 구현됩니다. 햅틱 인터페이스는 손의 움직임을 추적하도록 설계된 장갑에도 사용됩니다. 햅틱 인터페이스는 사용자에게 진동 피드백을 제공하는 게임용 조이스틱에도 사용됩니다.
데이터 브리지 마켓 리서치(Data Bridge Market Research)는 햅틱 기술 시장이 2021년 81억 2천만 달러 규모로 성장했으며, 2022년부터 2029년까지 연평균 성장률(CAGR) 14.70%로 성장하여 2029년에는 243억 3천만 달러 규모에 이를 것으로 분석했습니다. 데이터 브리지 마켓 리서치 팀이 엄선한 이 시장 보고서는 시장 가치, 성장률, 시장 세분화, 지리적 범위, 시장 참여자, 시장 시나리오 등 시장 통찰력 외에도 심층 전문가 분석, 수출입 분석, 가격 분석, 생산 소비 분석, 그리고 유봉 분석(pestle analysis)을 포함합니다.
햅틱 기술 시장 범위 및 세분화
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보고서 메트릭 |
세부 |
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예측 기간 |
2022년부터 2029년까지 |
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기준 연도 |
2021 |
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역사적인 해 |
2020 (2014~2019년으로 맞춤 설정 가능) |
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양적 단위 |
매출(10억 달러), 볼륨(단위), 가격(USD) |
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다루는 세그먼트 |
구성 요소(마이크로컨트롤러, 드라이버, 액추에이터, 소프트웨어, 기타), 피드백(촉각 피드백, 힘 피드백), 애플리케이션(자동차 및 운송, 가전제품 , 교육 및 연구, 게임, 의료, 엔지니어링, 기타) |
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포함 국가 |
미국, 캐나다 및 멕시코(북미), 독일, 프랑스, 영국, 네덜란드, 스위스, 벨기에, 러시아, 이탈리아, 스페인, 터키, 유럽의 기타 유럽 국가, 중국, 일본, 인도, 한국, 싱가포르, 말레이시아, 호주, 태국, 인도네시아, 필리핀, 아시아 태평양(APAC)의 기타 아시아 태평양 국가(APAC), 사우디 아라비아, UAE, 남아프리카 공화국, 이집트, 이스라엘, 중동 및 아프리카(MEA)의 일부인 기타 중동 및 아프리카(MEA), 브라질, 아르헨티나 및 남미의 일부인 기타 남미 |
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시장 참여자 포함 |
Apple Inc.(미국), Google LLC(미국), HAPTION SA(미국), Immersion(미국), 3D Systems, Inc.(미국), Nuance Communications, Inc.(미국), NOVASENTIS, INC.(미국), Ultraleap Limited(영국), Qualcomm Technologies Inc(미국), ALPS ALPINE CO., LTD.(일본), SAMSUNG(한국), Panasonic Corporation(일본), Alpine Electronics Inc.(일본), NXP Semiconductors(네덜란드), Polaris Industries, Inc.(미국), FeliCa Networks, Inc.(일본), CCL Industries(캐나다), LINTEC Corporation(일본), Robert Bosch GmbH(독일), Telefonaktiebolaget LM Ericsson(스웨덴) |
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기회 |
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시장 정의
촉각 기술(kinesthetic communication)은 시각, 청각, 촉각을 결합하여 다중 모델 경험을 제공하는 가상 및 혼합 현실 솔루션을 설명하는 용어입니다. 액추에이터, 촉각 구동 장치, 마이크로컨트롤러 장치 등 다양한 장치를 통해 물리적 피드백과 압력 감도를 활용하는 기술입니다. 촉각 액추에이터는 전기 신호를 사용자가 느낄 수 있는 진동으로 변환하는 전자 장치입니다. 이 기술은 가상 객체, 게임 콘솔, 수술 장비, 웨어러블 기기를 제작하고 제어하는 데 자주 사용되며, 원격 제어 기계 및 원격 로봇의 효율성을 향상시키는 데에도 사용됩니다.
글로벌 햅틱 기술 시장 동향
운전자
- 다양한 첨단 기술의 응용이 확대되고 있습니다
의료 산업에서 의사의 다양한 수술 시술 훈련에 햅틱 기술을 사용하는 사례가 증가하고, 게임 애플리케이션에 대한 기술 수요가 증가하고, 게임 부문에서 기술적 발전이 늘어나고, 자동차, 웨어러블, 게임, 모바일, 산업 등 다양한 부문에 대한 응용 프로그램이 늘어나는 것은 이 프로젝트에서 햅틱 기술 시장이 성장하는 주요하고 필수적인 요인입니다.
- 차세대 인터넷 프로토콜 개발
4G 및 무선 주파수에 맞춰 조정 가능한 차세대 인터넷 프로토콜(IP) 시스템 개발 등 다양한 발전이 시장에 긍정적인 영향을 미치고 있습니다. 또 다른 주요 성장 요인은 아날로그에서 디지털 SDR로의 전환 증가입니다. SDR은 디지털 텔레비전, 라디오 방송, 비디오 스트리밍 채널과 같은 통신 서비스 제공의 기반 기술이 될 것으로 예상됩니다. 사물 인터넷(IoT)과 무선 기기의 통합, 통신 분야의 광범위한 R&D 등 다른 요인들도 시장을 더욱 성장시킬 것으로 예상됩니다.
기회
- 가전제품의 확장
웨어러블 기기에 대한 수요 증가와 다양한 가전제품 제조업체의 확산이 맞물려 엄청난 기회가 창출될 것이며, 이로 인해 예측 기간 동안 햅틱 기술 시장이 성장할 것입니다.
제약
- 설계 복잡성과 높은 유지 보수 비용
설계 복잡성 증가와 유지 보수 비용 증가는 예측 기간 동안 햅틱 기술 시장의 성장을 저해할 것으로 예상됩니다. 햅틱 지원 기기의 전력 소비 증가는 시장의 가장 중요하고 시급한 과제가 될 것입니다.
이 햅틱 기술 시장 보고서는 최근 동향, 무역 규제, 수출입 분석, 생산 분석, 가치 사슬 최적화, 시장 점유율, 국내 및 현지 시장 참여자의 영향, 신규 매출 창출 기회 분석, 시장 규제 변화, 전략적 시장 성장 분석, 시장 규모, 카테고리별 시장 성장, 적용 분야별 틈새 시장 및 시장 지배력, 제품 승인, 제품 출시, 지리적 확장, 시장 기술 혁신 등에 대한 자세한 정보를 제공합니다. 햅틱 기술 시장에 대한 자세한 정보를 원하시면 Data Bridge Market Research에 문의하여 분석 브리핑을 요청하세요. 저희 팀은 시장 성장을 위한 정보에 기반한 시장 결정을 내릴 수 있도록 도와드리겠습니다.
COVID-19가 글로벌 햅틱 기술 시장에 미치는 영향
코로나19 팬데믹으로 많은 사람들이 목숨을 잃었습니다. 팬데믹은 다양한 산업에도 부정적인 영향을 미치고 있습니다. 팬데믹으로 인해 햅틱 인터페이스 시장은 시장 성장을 저해하는 수많은 어려움에 직면하고 있습니다. 이러한 어려움은 제약 요인으로 알려져 있으며, 장비 부족, 인력 부족, 그리고 건강 및 안전 문제 등이 포함됩니다. 또한, 아무도 서비스를 구매하고 투자하고 싶어 하지 않기 때문에 시장 수익 창출 또한 중단되고 있습니다. 팬데믹은 햅틱 인터페이스 산업뿐만 아니라 민간 및 공공 부문의 성장도 둔화시키고 있습니다. 이러한 요인들로 인해 시장 수요는 날로 감소하고 있지만, 업계 관계자들은 여전히 회복을 위해 노력하고 있습니다.
최근 개발 사항
- 2021년 2월 , 포레시아와 이머전 코퍼레이션은 포레시아가 이머전의 햅틱 기술 솔루션에 접근할 수 있도록 하는 다년 라이선스 계약을 체결했습니다. 이 계약을 통해 포레시아는 이머전 코퍼레이션의 최신 혁신 기술이 적용된 인터랙티브 고급 햅틱 사용자 인터페이스를 개발할 수 있게 되었습니다.
글로벌 햅틱 기술 시장 범위
햅틱 기술 시장은 구성 요소, 피드백, 그리고 응용 분야를 기준으로 세분화됩니다. 이러한 세그먼트의 성장은 산업 내 저조한 성장 세그먼트를 분석하고, 사용자에게 핵심 시장 응용 분야를 파악하기 위한 전략적 의사 결정에 도움이 되는 귀중한 시장 개요와 시장 통찰력을 제공하는 데 도움이 될 것입니다.
요소
- 마이크로컨트롤러
- 운전자
- 액추에이터
- 소프트웨어
- 기타
피드백
- 촉각 피드백
- 힘 피드백
애플리케이션
- 제조업
- 게임 콘솔
- 의료 및 건강 관리
- 가전제품
- 자동차 및 운송
- 교육 및 훈련
- 기타
햅틱 기술 시장 지역 분석/통찰력
햅틱 기술 시장을 분석하고, 위에 언급된 대로 국가, 구성 요소, 피드백 및 응용 분야별로 시장 규모에 대한 통찰력과 추세를 제공합니다.
햅틱 기술 시장 보고서에서 다루는 국가는 북미의 미국, 캐나다 및 멕시코, 유럽의 독일, 프랑스, 영국, 네덜란드, 스위스, 벨기에, 러시아, 이탈리아, 스페인, 터키, 유럽의 기타 유럽 국가, 중국, 일본, 인도, 한국, 싱가포르, 말레이시아, 호주, 태국, 인도네시아, 필리핀, 아시아 태평양(APAC)의 기타 아시아 태평양(APAC), 사우디 아라비아, UAE, 남아프리카 공화국, 이집트, 이스라엘, 중동 및 아프리카(MEA)의 일부인 기타 중동 및 아프리카(MEA), 남미의 일부인 기타 남미입니다.
미국은 의료기기, 자동차, 게임 등 다양한 분야에서 가상현실에 대한 수요가 증가함에 따라 북미 햅틱 기술 시장을 장악하게 될 것입니다.
아시아 태평양 지역은 2022년부터 2029년까지의 예측 기간 동안 햅틱 기술 시장을 지배할 것으로 예상됩니다.
보고서의 국가별 섹션은 현재 및 미래 시장 동향에 영향을 미치는 개별 시장 영향 요인과 시장 규제 변화도 제공합니다. 다운스트림 및 업스트림 가치 사슬 분석, 기술 동향, 포터의 5대 경쟁 요인 분석, 사례 연구 등의 데이터 포인트는 개별 국가의 시장 시나리오를 예측하는 데 활용됩니다. 또한, 글로벌 브랜드의 존재 및 가용성, 그리고 국내 및 국내 브랜드와의 경쟁이 심화되거나 부족해짐에 따라 직면하는 과제, 국내 관세 및 무역 경로의 영향 등을 고려하여 국가별 데이터를 예측 분석합니다.
경쟁 환경 및 햅틱 기술 시장 점유율 분석
햅틱 기술 시장 경쟁 구도는 경쟁사별 세부 정보를 제공합니다. 여기에는 회사 개요, 회사 재무 상태, 매출 창출, 시장 잠재력, 연구 개발 투자, 신규 시장 진출 계획, 글로벌 입지, 생산 시설 및 설비, 생산 능력, 회사의 강점과 약점, 제품 출시, 제품 종류 및 범위, 응용 분야별 지배력 등이 포함됩니다. 위에 제시된 데이터는 햅틱 기술 시장과 관련된 해당 회사의 주요 관심 분야와 관련된 정보입니다.
햅틱 기술 시장에서 활동하는 주요 기업은 다음과 같습니다.
- Apple Inc.(미국)
- Google LLC(미국)
- HAPTION SA(미국)
- 몰입(미국)
- 3D 시스템즈(미국)
- Nuance Communications, Inc. (미국)
- 노바센티스 주식회사(미국)
- 울트라립 리미티드(영국)
- Qualcomm Technologies Inc(미국)
- 알프스 알파인 주식회사(일본)
- 삼성(한국)
- 파나소닉 주식회사(일본)
- 알파인 일렉트로닉스 주식회사(일본)
- NXP 반도체(네덜란드)
- 폴라리스 인더스트리즈(미국)
- FeliCa Networks, Inc. (일본)
- CCL Industries(캐나다)
- LINTEC Corporation(일본)
- 로버트 보쉬 GmbH(독일)
- Telefonaktiebolaget LM Ericsson(스웨덴)
SKU-
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- 높은 성장 잠재력 기회를 위한 회사 분석 대시보드
- 사용자 정의 및 질의를 위한 리서치 분석가 액세스
- 대화형 대시보드를 통한 경쟁자 분석
- 최신 뉴스, 업데이트 및 추세 분석
- 포괄적인 경쟁자 추적을 위한 벤치마크 분석의 힘 활용
목차
1 INTRODUCTION
1.1 OBJECTIVES OF THE STUDY
1.2 MARKET DEFINITION
1.3 OVERVIEW OF GLOBAL HAPTIC TECHNOLOGY MARKET
1.4 CURRENCY AND PRICING
1.5 LIMITATION
1.6 MARKETS COVERED
2 MARKET SEGMENTATION
2.1 KEY TAKEAWAYS
2.2 ARRIVING AT THE GLOBAL HAPTIC TECHNOLOGY MARKET
2.2.1 VENDOR POSITIONING GRID
2.2.2 TECHNOLOGY LIFE LINE CURVE
2.2.3 MARKET GUIDE
2.2.4 COMPANY MARKET SHARE ANALYSIS
2.2.5 MULTIVARIATE MODELLING
2.2.6 TOP TO BOTTOM ANALYSIS
2.2.7 VENDOR SHARE ANALYSIS
2.2.8 DATA POINTS FROM KEY PRIMARY INTERVIEWS
2.2.9 DATA POINTS FROM KEY SECONDARY DATABASES
2.3 GLOBAL HAPTIC TECHNOLOGY MARKET: RESEARCH SNAPSHOT
2.4 ASSUMPTIONS
3 MARKET OVERVIEW
3.1 DRIVERS
3.2 RESTRAINTS
3.3 OPPORTUNITIES
3.4 CHALLENGES
4 EXECUTIVE SUMMARY
5 PREMIUM INSIGHTS
5.1 TECHNOLOGY ANALYSIS
5.2 PORTER’S FIVE FORCES MODEL
5.3 REGULATORY LANDSCAPE
6 GLOBAL HAPTIC TECHNOLOGY MARKET, BY COMPONENT
6.1 OVERVIEW
6.2 HARDWARE
6.3 ACTUATORS
6.3.1 ECCENTRIC ROTATING MASS (ERM) AND LINEAR RESONANT ACTUATORS (LRAS)
6.3.2 PIEZOELECTRIC ACTUATORS
6.4 DRIVERS AND MICROCONTROLLERS
6.5 SOFTWARE
7 GLOBAL HAPTIC TECHNOLOGY MARKET, BY FEEDBACK TYPE
7.1 OVERVIEW
7.2 FORCE
7.3 TACTILE
8 GLOBAL HAPTIC TECHNOLOGY MARKET, BY TECHNOLOGY
8.1 OVERVIEW
8.2 CAPTIVE
8.3 RESISTIVE
8.4 OTHERS
9 GLOBAL HAPTIC TECHNOLOGY MARKET, BY APPLICATION
9.1 OVERVIEW
9.2 CONSUMER DEVICES
9.3 BY COMPONENT
9.3.1 HARDWARE
9.3.2 SOFTWARE
9.4 BY TYPE
9.4.1 SMARTPHONES, TABLETS, AND SMARTWATCHES
9.4.2 AUGMENTED REALITY (AR) & VIRTUAL REALITY (VR) AND GAMING DEVICES
9.4.3 OTHERS
9.5 AUTOMOTIVE & TRANSPORTATION
9.6 BY COMPONENT
9.6.1 HARDWARE
9.6.2 SOFTWARE
9.7 EDUCATION & RESEARCH
9.8 BY COMPONENT
9.8.1 HARDWARE
9.8.2 SOFTWARE
9.9 HEALTHCARE
9.1 BY COMPONENT
9.10.1 HARDWARE
9.10.2 SOFTWARE
9.11 INDUSTRIAL
9.12 BY COMPONENT
9.12.1 HARDWARE
9.12.2 SOFTWARE
9.13 OTHERS
10 GLOBAL HAPTIC TECHNOLOGY MARKET, BY GEOGRAPHY
10.1 GLOBAL HAPTIC TECHNOLOGY MARKET, (ALL SEGMENTATION PROVIDED ABOVE IS REPRESENTED IN THIS CHAPTER BY COUNTRY)
10.1.1 NORTH AMERICA
10.1.1.1. U.S.
10.1.1.2. CANADA
10.1.1.3. MEXICO
10.1.2 EUROPE
10.1.2.1. GERMANY
10.1.2.2. FRANCE
10.1.2.3. U.K.
10.1.2.4. ITALY
10.1.2.5. SPAIN
10.1.2.6. RUSSIA
10.1.2.7. TURKEY
10.1.2.8. BELGIUM
10.1.2.9. NETHERLANDS
10.1.2.10. SWITZERLAND
10.1.2.11. REST OF EUROPE
10.1.3 ASIA PACIFIC
10.1.3.1. JAPAN
10.1.3.2. CHINA
10.1.3.3. SOUTH KOREA
10.1.3.4. INDIA
10.1.3.5. AUSTRALIA
10.1.3.6. SINGAPORE
10.1.3.7. THAILAND
10.1.3.8. MALAYSIA
10.1.3.9. INDONESIA
10.1.3.10. PHILIPPINES
10.1.3.11. REST OF ASIA PACIFIC
10.1.4 SOUTH AMERICA
10.1.4.1. BRAZIL
10.1.4.2. ARGENTINA
10.1.4.3. REST OF SOUTH AMERICA
10.1.5 MIDDLE EAST AND AFRICA
10.1.5.1. SOUTH AFRICA
10.1.5.2. EGYPT
10.1.5.3. SAUDI ARABIA
10.1.5.4. U.A.E
10.1.5.5. ISRAEL
10.1.5.6. REST OF MIDDLE EAST AND AFRICA
10.2 KEY PRIMARY INSIGHTS: BY MAJOR COUNTRIES
11 GLOBAL HAPTIC TECHNOLOGY MARKET, COMPANY LANDSCAPE
11.1 COMPANY SHARE ANALYSIS: GLOBAL
11.2 COMPANY SHARE ANALYSIS: NORTH AMERICA
11.3 COMPANY SHARE ANALYSIS: EUROPE
11.4 COMPANY SHARE ANALYSIS: ASIA PACIFIC
11.5 MERGERS & ACQUISITIONS
11.6 NEW PRODUCT DEVELOPMENT AND APPROVALS
11.7 EXPANSIONS
11.8 REGULATORY CHANGES
11.9 PARTNERSHIP AND OTHER STRATEGIC DEVELOPMENTS
12 GLOBAL HAPTIC TECHNOLOGY MARKET, SWOT & DBMR ANALYSIS
13 GLOBAL HAPTIC TECHNOLOGY MARKET, COMPANY PROFILE
13.1 TEXAS INSTRUMENTS
13.1.1 COMPANY SNAPSHOT
13.1.2 REVENUE ANALYSIS
13.1.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
13.1.4 PRODUCT PORTFOLIO
13.1.5 RECENT DEVELOPMENTS
13.2 JOHNSON ELECTRIC
13.2.1 COMPANY SNAPSHOT
13.2.2 REVENUE ANALYSIS
13.2.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
13.2.4 PRODUCT PORTFOLIO
13.2.5 RECENT DEVELOPMENTS
13.3 AAC TECHNOLOGIES
13.3.1 COMPANY SNAPSHOT
13.3.2 REVENUE ANALYSIS
13.3.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
13.3.4 PRODUCT PORTFOLIO
13.3.5 RECENT DEVELOPMENTS
13.4 TDK
13.4.1 COMPANY SNAPSHOT
13.4.2 REVENUE ANALYSIS
13.4.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
13.4.4 PRODUCT PORTFOLIO
13.4.5 RECENT DEVELOPMENTS
13.5 MICROCHIP TECHNOLOGY
13.5.1 COMPANY SNAPSHOT
13.5.2 REVENUE ANALYSIS
13.5.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
13.5.4 PRODUCT PORTFOLIO
13.5.5 RECENT DEVELOPMENTS
13.6 IMMERSION
13.6.1 COMPANY SNAPSHOT
13.6.2 REVENUE ANALYSIS
13.6.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
13.6.4 PRODUCT PORTFOLIO
13.6.5 RECENT DEVELOPMENTS
13.7 ON SEMICONDUCTOR
13.7.1 COMPANY SNAPSHOT
13.7.2 REVENUE ANALYSIS
13.7.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
13.7.4 PRODUCT PORTFOLIO
13.7.5 RECENT DEVELOPMENTS
13.8 PRECISION MICRODRIVES
13.8.1 COMPANY SNAPSHOT
13.8.2 REVENUE ANALYSIS
13.8.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
13.8.4 PRODUCT PORTFOLIO
13.8.5 RECENT DEVELOPMENTS
13.9 SYNAPTICS
13.9.1 COMPANY SNAPSHOT
13.9.2 REVENUE ANALYSIS
13.9.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
13.9.4 PRODUCT PORTFOLIO
13.9.5 RECENT DEVELOPMENTS
13.1 ULTRALEAP
13.10.1 COMPANY SNAPSHOT
13.10.2 REVENUE ANALYSIS
13.10.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
13.10.4 PRODUCT PORTFOLIO
13.10.5 RECENT DEVELOPMENTS
13.11 AITO BV
13.11.1 COMPANY SNAPSHOT
13.11.2 REVENUE ANALYSIS
13.11.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
13.11.4 PRODUCT PORTFOLIO
13.11.5 RECENT DEVELOPMENTS
13.12 ALPS ALPINE
13.12.1 COMPANY SNAPSHOT
13.12.2 REVENUE ANALYSIS
13.12.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
13.12.4 PRODUCT PORTFOLIO
13.12.5 RECENT DEVELOPMENTS
13.13 CIRRUS LOGIC
13.13.1 COMPANY SNAPSHOT
13.13.2 REVENUE ANALYSIS
13.13.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
13.13.4 PRODUCT PORTFOLIO
13.13.5 RECENT DEVELOPMENTS
13.14 DIALOG SEMICONDUCTOR
13.14.1 COMPANY SNAPSHOT
13.14.2 REVENUE ANALYSIS
13.14.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
13.14.4 PRODUCT PORTFOLIO
13.14.5 RECENT DEVELOPMENTS
13.15 HAP2U
13.15.1 COMPANY SNAPSHOT
13.15.2 REVENUE ANALYSIS
13.15.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
13.15.4 PRODUCT PORTFOLIO
13.15.5 RECENT DEVELOPMENTS
13.16 INFINEON
13.16.1 COMPANY SNAPSHOT
13.16.2 REVENUE ANALYSIS
13.16.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
13.16.4 PRODUCT PORTFOLIO
13.16.5 RECENT DEVELOPMENTS
13.17 JINLONG MACHINERY & ELECTRONICS
13.17.1 COMPANY SNAPSHOT
13.17.2 REVENUE ANALYSIS
13.17.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
13.17.4 PRODUCT PORTFOLIO
13.17.5 RECENT DEVELOPMENTS
13.18 NIDEC
13.18.1 COMPANY SNAPSHOT
13.18.2 REVENUE ANALYSIS
13.18.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
13.18.4 PRODUCT PORTFOLIO
13.18.5 RECENT DEVELOPMENTS
13.19 SMK CORPORATION
13.19.1 COMPANY SNAPSHOT
13.19.2 REVENUE ANALYSIS
13.19.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
13.19.4 PRODUCT PORTFOLIO
13.19.5 RECENT DEVELOPMENTS
13.2 TACTUS TECHNOLOGY INC.
13.20.1 COMPANY SNAPSHOT
13.20.2 REVENUE ANALYSIS
13.20.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
13.20.4 PRODUCT PORTFOLIO
13.20.5 RECENT DEVELOPMENTS
13.21 HAPTION
13.21.1 COMPANY SNAPSHOT
13.21.2 REVENUE ANALYSIS
13.21.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
13.21.4 PRODUCT PORTFOLIO
13.21.5 RECENT DEVELOPMENTS
13.22 FORCE DIMENSION
13.22.1 COMPANY SNAPSHOT
13.22.2 REVENUE ANALYSIS
13.22.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
13.22.4 PRODUCT PORTFOLIO
13.22.5 RECENT DEVELOPMENTS
13.23 3D SYSTEMS, INC.
13.23.1 COMPANY SNAPSHOT
13.23.2 REVENUE ANALYSIS
13.23.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
13.23.4 PRODUCT PORTFOLIO
13.23.5 RECENT DEVELOPMENTS
13.24 SENSEG OY
13.24.1 COMPANY SNAPSHOT
13.24.2 REVENUE ANALYSIS
13.24.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
13.24.4 PRODUCT PORTFOLIO
13.24.5 RECENT DEVELOPMENTS
13.25 IMAGIS
13.25.1 COMPANY SNAPSHOT
13.25.2 REVENUE ANALYSIS
13.25.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
13.25.4 PRODUCT PORTFOLIO
13.25.5 RECENT DEVELOPMENTS
13.26 DENSITRON TECHNOLOGIES LTD
13.26.1 COMPANY SNAPSHOT
13.26.2 REVENUE ANALYSIS
13.26.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
13.26.4 PRODUCT PORTFOLIO
13.26.5 RECENT DEVELOPMENTS
13.27 CAMAR
13.27.1 COMPANY SNAPSHOT
13.27.2 REVENUE ANALYSIS
13.27.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
13.27.4 PRODUCT PORTFOLIO
13.27.5 RECENT DEVELOPMENTS
13.28 CYPRESS SEMICONDUCTOR CORPORATION
13.28.1 COMPANY SNAPSHOT
13.28.2 REVENUE ANALYSIS
13.28.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
13.28.4 PRODUCT PORTFOLIO
13.28.5 RECENT DEVELOPMENTS
13.29 ULTRAHAPTIC
13.29.1 COMPANY SNAPSHOT
13.29.2 REVENUE ANALYSIS
13.29.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
13.29.4 PRODUCT PORTFOLIO
13.29.5 RECENT DEVELOPMENTS
13.3 SAMSUNG ELECTRONICS
13.30.1 COMPANY SNAPSHOT
13.30.2 REVENUE ANALYSIS
13.30.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
13.30.4 PRODUCT PORTFOLIO
13.30.5 RECENT DEVELOPMENTS
*NOTE: THE COMPANIES PROFILED IS NOT EXHAUSTIVE LIST AND IS AS PER OUR PREVIOUS CLIENT REQUIREMENT. WE PROFILE MORE THAN 100 COMPANIES IN OUR STUDY AND HENCE THE LIST OF COMPANIES CAN BE MODIFIED OR REPLACED ON REQUEST
14 CONCLUSION
15 RELATED REPORTS
16 ABOUT DATA BRIDGE MARKET RESEARCH
연구 방법론
데이터 수집 및 기준 연도 분석은 대규모 샘플 크기의 데이터 수집 모듈을 사용하여 수행됩니다. 이 단계에는 다양한 소스와 전략을 통해 시장 정보 또는 관련 데이터를 얻는 것이 포함됩니다. 여기에는 과거에 수집한 모든 데이터를 미리 검토하고 계획하는 것이 포함됩니다. 또한 다양한 정보 소스에서 발견되는 정보 불일치를 검토하는 것도 포함됩니다. 시장 데이터는 시장 통계 및 일관된 모델을 사용하여 분석하고 추정합니다. 또한 시장 점유율 분석 및 주요 추세 분석은 시장 보고서의 주요 성공 요인입니다. 자세한 내용은 분석가에게 전화를 요청하거나 문의 사항을 드롭하세요.
DBMR 연구팀에서 사용하는 주요 연구 방법론은 데이터 마이닝, 시장에 대한 데이터 변수의 영향 분석 및 주요(산업 전문가) 검증을 포함하는 데이터 삼각 측량입니다. 데이터 모델에는 공급업체 포지셔닝 그리드, 시장 타임라인 분석, 시장 개요 및 가이드, 회사 포지셔닝 그리드, 특허 분석, 가격 분석, 회사 시장 점유율 분석, 측정 기준, 글로벌 대 지역 및 공급업체 점유율 분석이 포함됩니다. 연구 방법론에 대해 자세히 알아보려면 문의를 통해 업계 전문가에게 문의하세요.
사용자 정의 가능
Data Bridge Market Research는 고급 형성 연구 분야의 선두 주자입니다. 저희는 기존 및 신규 고객에게 목표에 맞는 데이터와 분석을 제공하는 데 자부심을 느낍니다. 보고서는 추가 국가에 대한 시장 이해(국가 목록 요청), 임상 시험 결과 데이터, 문헌 검토, 재생 시장 및 제품 기반 분석을 포함하도록 사용자 정의할 수 있습니다. 기술 기반 분석에서 시장 포트폴리오 전략에 이르기까지 타겟 경쟁업체의 시장 분석을 분석할 수 있습니다. 귀하가 원하는 형식과 데이터 스타일로 필요한 만큼 많은 경쟁자를 추가할 수 있습니다. 저희 분석가 팀은 또한 원시 엑셀 파일 피벗 테이블(팩트북)로 데이터를 제공하거나 보고서에서 사용 가능한 데이터 세트에서 프레젠테이션을 만드는 데 도움을 줄 수 있습니다.

