Global Wearable Computing Market
시장 규모 (USD 10억)
연평균 성장률 :
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USD
93.83 Billion
USD
411.60 Billion
2024
2032
| 2025 –2032 | |
| USD 93.83 Billion | |
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글로벌 웨어러블 컴퓨팅 시장 세분화, OS별(Android, Google의 Wear OS, Google의 Glass OS, RTOS, Windows, Apple의 Watch OS 등), 기술 기능별(외부 스피커, GPS, 심박수 센서, 메가픽셀, 마이크, 피부 및 체온 센서, 터치스크린, UV 센서, 방수), 운영 방식별(테더링, 독립형, 둘 다), 기술별(컴퓨팅 기술, 디스플레이 기술, 네트워킹 기술 등), 애플리케이션별(피트니스 및 웰빙 애플리케이션, 의료 및 헬스케어, 기업 및 산업, 인포테인먼트, 방위 및 보안, 홈 오토메이션 등), 최종 사용자별(소비자 및 비소비자) - 산업 동향 및 2032년까지의 예측
글로벌 웨어러블 컴퓨팅 시장 규모와 성장률은 어떻습니까?
- 글로벌 웨어러블 컴퓨팅 시장 규모는 2024년에 938억 3천만 달러 로 평가되었으며, 예측 기간 동안 20.3%의 CAGR 로 2032년까지 4,116억 달러에 도달할 것으로 예상됩니다 .
- 전 세계적으로 다양한 산업 분야에서 제품 사용이 증가함에 따라 웨어러블 컴퓨팅 시장 성장이 가속화되고 있습니다.
- 전 세계적으로 사물 인터넷(IoT) 보급률이 증가함에 따라 웨어러블 컴퓨팅 시장 성장이 가속화되고 있습니다. 웨어러블 기기의 통신, 네트워킹, 인식 기술에 대한 관심이 높아지고, 소비자들이 스마트워치와 손목밴드를 사용하면서 시장 성장이 가속화되고 있습니다.
웨어러블 컴퓨팅 시장의 주요 결과는 무엇인가?
- 전 세계 인구의 건강 의식 증가 추세, ECG, 심박수 변동 모니터링, 맥박수 추적과 같은 의료 기능, 유럽 지역에서의 스마트 의류 보급 확대로 자금 조달이 늘어나 시장에 더욱 영향을 미치고 있습니다.
- 또한, 비즈니스 프로세스의 편의성, 디지털화의 확대, 최종 사용 산업의 확장, 그리고 인더스트리 4.0의 등장은 웨어러블 컴퓨팅 시장에 긍정적인 영향을 미칩니다. 더 나아가, 다양한 응용 분야에서 웨어러블 기기의 도입과 핵심 지원 기술의 개발은 시장 참여자들에게 수익성 있는 기회를 확대합니다.
- 북미는 2024년 39.31%의 가장 큰 매출 점유율로 웨어러블 컴퓨팅 시장을 장악했으며, 이는 커넥티드 디바이스에 대한 소비자의 높은 채택, 스마트 기술에 대한 강력한 인식, 웨어러블 기반 건강, 피트니스 및 기업 솔루션에 대한 선호도 증가에 따른 것입니다.
- 아시아 태평양 웨어러블 컴퓨팅 시장은 중국, 일본, 인도와 같은 국가에서 급속한 도시화, 가처분 소득 증가, 건강 및 피트니스 웨어러블 도입 증가로 인해 2025~2032년 동안 7.3%의 가장 빠른 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다.
- Android 부문은 2024년에 38.5%의 가장 큰 수익 점유율로 시장을 장악했으며, 이는 스마트폰 전반에 걸친 광범위한 채택과 호환되는 애플리케이션 및 서비스의 광범위한 생태계에 힘입은 것입니다.
보고서 범위 및 웨어러블 컴퓨팅 시장 세분화
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속성 |
웨어러블 컴퓨팅 주요 시장 통찰력 |
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다루는 세그먼트 |
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포함 국가 |
북아메리카
유럽
아시아 태평양
중동 및 아프리카
남아메리카
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주요 시장 참여자 |
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시장 기회 |
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부가가치 데이터 정보 세트 |
Data Bridge Market Research에서 큐레이팅한 시장 보고서에는 시장 가치, 성장률, 세분화, 지리적 범위, 주요 업체 등 시장 시나리오에 대한 통찰력 외에도 심층적인 전문가 분석, 가격 분석, 브랜드 점유율 분석, 소비자 설문 조사, 인구 통계 분석, 공급망 분석, 가치 사슬 분석, 원자재/소모품 개요, 공급업체 선택 기준, PESTLE 분석, Porter 분석 및 규제 프레임워크가 포함되어 있습니다. |
웨어러블 컴퓨팅 시장의 주요 추세는 무엇인가?
AI와 음성 통합을 통한 편의성 향상
- 글로벌 웨어러블 컴퓨팅 시장의 주요 트렌드는 아마존 알렉사, 구글 어시스턴트, 애플 홈킷과 같은 인공지능 (AI)과 음성 제어 플랫폼의 통합이 증가하고 있다는 것입니다. 이러한 결합은 사용자 편의성을 향상시키고, 더욱 직관적인 기기 조작을 가능하게 하며, 다른 스마트 시스템과의 원활한 통합을 제공합니다.
- 예를 들어, 최신 AI 기반 웨어러블 기기는 사용자가 간단한 음성 명령으로 여러 스마트 기기를 제어할 수 있도록 합니다. Apple Watch와 Samsung Galaxy Watch와 같은 기기는 이제 Siri, Google Assistant, Bixby와 통합되어 스마트 가전제품 제어, 건강 지표 모니터링, 개인 맞춤 알림 수신 등의 작업을 수행할 수 있습니다.
- 웨어러블 기기의 AI는 사용자 행동 패턴을 학습하고, 적극적인 건강 및 활동 추천을 제공하며, 알림 정확도를 향상시킵니다. 자동 피트니스 추적, 수면 분석, 상황 인식 알림과 같은 기능이 표준으로 자리 잡고 있어 더욱 개인화된 사용자 경험을 제공합니다.
- 웨어러블 기기를 보다 광범위한 스마트 생태계와 통합하면 단일 인터페이스를 통해 여러 기기를 중앙에서 관리할 수 있어 사용자가 피트니스, 건강 및 스마트 홈 기능을 효율적으로 연결할 수 있습니다.
- 더욱 스마트하고 상호 연결된 웨어러블 기기 트렌드는 소비자의 기대치를 재정의하며, 고급 센서 , AI 기반 분석, 음성 지원 제어 기능을 갖춘 기기 개발을 촉진하고 있습니다. 가민, 애플, 핏빗과 같은 기업들은 증가하는 수요를 충족하기 위해 AI 기반 및 음성 지원 웨어러블 기기에 점점 더 집중하고 있습니다.
- 소비자들이 편의성, 자동화, 연결된 경험을 우선시함에 따라 AI 및 음성 기능을 갖춘 웨어러블 기기에 대한 시장 수요가 의료, 피트니스, 라이프스타일 부문에서 빠르게 증가하고 있습니다.
웨어러블 컴퓨팅 시장의 주요 동인은 무엇인가?
- 소비자들의 건강 의식이 높아지고 피트니스에 대한 관심이 커지면서 웨어러블 컴퓨팅 기기 도입이 증가하고 있습니다. 이러한 기기는 생체 신호의 지속적인 모니터링, 활동 추적, 개인 맞춤형 추천 기능을 제공하여 전반적인 웰빙을 향상시킵니다.
- 2024년 4월 Fitbit(미국)은 자사 기기에 AI 기반 건강 모니터링 기능을 새롭게 추가했다고 발표했으며, 이를 통해 예측 건강 통찰력과 개인 맞춤형 피트니스 코칭이 강화되어 시장 성장이 촉진될 것으로 기대됩니다.
- 커넥티드 디바이스와 IoT 통합에 대한 수요 증가로 웨어러블 기기가 스마트폰, 스마트 홈 기기, 헬스케어 플랫폼과 동기화되어 포괄적인 모니터링 및 관리가 가능해지면서 시장 확장이 가속화되고 있습니다.
- 실시간 알림, 위치 추적, 스마트 알림 등 웨어러블 기기가 제공하는 편의성과 개인화는 운동선수, 노인, 기술 애호가 등 다양한 소비자 계층에서 채택을 촉진하고 있습니다.
- 원격 의료 및 원격 진료 솔루션의 보급이 증가함에 따라 지속적인 환자 모니터링, 데이터 수집 및 의료 서비스 제공자와의 실시간 통신이 가능한 웨어러블 기기가 촉진되어 시장 성장이 더욱 가속화되고 있습니다.
웨어러블 컴퓨팅 시장 성장을 저해하는 요인은 무엇인가?
- 연결된 기기는 데이터 침해와 개인 건강 및 활동 데이터에 대한 무단 액세스에 취약하기 때문에 사이버 보안 문제는 웨어러블 컴퓨팅 시장에서 여전히 중요한 과제로 남아 있습니다.
- IoT 지원 웨어러블 기기의 취약성 보고로 인해 일부 소비자는 특히 민감한 건강 및 위치 추적 애플리케이션의 경우 이러한 기기를 채택하는 데 신중해졌습니다.
- 이러한 우려를 해소하기 위해 Apple, Garmin, Fitbit과 같은 기업들은 암호화, 보안 인증, 그리고 정기적인 소프트웨어 업데이트에 집중하여 소비자의 신뢰를 높이고 있습니다. 또한, 심전도(ECG) 모니터링, SpO2 추적, AI 건강 분석 등의 기능을 갖춘 고급 웨어러블 기기의 높은 가격은 가격에 민감한 소비자들의 구매를 제한할 수 있습니다.
- 기본적인 웨어러블 기기의 가격은 낮아지고 있지만, 프리미엄 기능과 통합 건강 기능은 여전히 비용이 많이 들기 때문에 개발도상국에서는 도입에 장벽이 되고 있습니다.
- 강화된 보안, 소비자 교육, 보다 저렴한 AI 기반 웨어러블을 통해 이러한 과제를 극복하는 것은 선진국과 신흥시장 모두에서 시장 성장을 지속하는 데 필수적입니다.
웨어러블 컴퓨팅 시장은 어떻게 세분화되어 있나요?
웨어러블 컴퓨팅 시장은 OS, 기술 기능, 운영 체제, 기술, 애플리케이션 및 최종 사용자를 기준으로 세분화됩니다.
- OS별로
OS 기준으로 웨어러블 컴퓨팅 시장은 안드로이드, 구글 웨어 OS, 구글 글래스 OS, RTOS, 윈도우, 애플 워치 OS, 그리고 기타 OS로 구분됩니다. 안드로이드 부문은 2024년 38.5%의 매출 점유율로 시장을 장악했으며, 이는 스마트폰 전반에 걸친 광범위한 채택과 호환되는 애플리케이션 및 서비스의 광범위한 생태계에 힘입은 것입니다. 안드로이드 웨어러블은 유연성, 맞춤 설정 옵션, 그리고 강력한 개발자 지원이라는 장점을 갖추고 있어 일반 소비자와 기업 사용자 모두를 끌어들이고 있습니다.
Apple Watch OS 부문은 고급 스마트워치 수요 증가, 원활한 iOS 연동, 그리고 고급 건강 모니터링 기능에 힘입어 2025년부터 2032년까지 22%의 가장 빠른 연평균 성장률을 기록할 것으로 예상됩니다. 최적화된 앱, 건강 통찰력, 그리고 다른 기기와의 연결성을 포함한 Apple의 생태계 강점은 Apple의 빠른 성장을 지속적으로 견인하고 있습니다.
- 기술 기능별
웨어러블 컴퓨팅 시장은 기술적 기능을 기준으로 외부 스피커, GPS, 심박수 센서, 메가픽셀, 마이크, 피부 및 체온 센서, 터치스크린, 자외선 센서, 방수 기능으로 구분됩니다. 심박수 센서 부문은 소비자들 사이에서 건강 및 피트니스 모니터링 트렌드가 증가함에 따라 2024년 41%의 매출 점유율을 기록하며 시장을 장악했습니다. 심박수 센서가 장착된 웨어러블 기기는 운동 추적, 수면 모니터링, 건강 알림 등에 널리 사용되어 피트니스 및 의료 분야에 필수적인 역할을 합니다.
터치스크린 부문은 2025~2032년 동안 20%의 가장 빠른 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. 이는 사용자들이 알림, 앱, 피트니스 컨트롤에 접근하기 위해 직관적이고 대화형 인터페이스를 선호하여 전반적인 사용성과 사용자 경험이 향상되기 때문입니다.
- 운영으로
웨어러블 컴퓨팅 시장은 작동 방식에 따라 테더링, 독립형, 그리고 둘 다로 구분됩니다. 독립형 기기는 스마트폰에 지속적으로 연결되지 않고도 작동할 수 있는 독립형 웨어러블 기기에 대한 수요 증가로 2024년 시장 점유율 45%를 기록하며 압도적인 우위를 점했습니다. 독립형 기기는 사용자에게 이동성, 향상된 기능, 그리고 통합 연결성을 제공하여 피트니스, 헬스케어, 통신 등 다양한 분야에 활용될 수 있습니다.
테더드 부문은 스마트폰과 동기화되어 실시간 데이터, 알림 및 제어 기능을 제공하는 스마트워치와 웨어러블 기기의 채택이 증가함에 따라 2025년부터 2032년까지 21%의 가장 빠른 CAGR을 기록할 것으로 예상됩니다.
- 기술로
웨어러블 컴퓨팅 시장은 기술 측면에서 컴퓨팅 기술, 디스플레이 기술, 네트워킹 기술 등으로 세분화됩니다. 컴퓨팅 기술 부문은 2024년 시장 점유율 42%를 기록하며 압도적인 우위를 점했습니다. 이는 향상된 처리 능력, AI 기능, 그리고 피트니스, 헬스케어, 그리고 기업용 애플리케이션을 위한 실시간 분석 기능을 갖춘 웨어러블 기기에 대한 수요 증가에 힘입은 것입니다.
네트워킹 기술 부문은 2025년부터 2032년까지 23%의 가장 빠른 CAGR로 성장할 것으로 예상되며, 이는 데이터 전송, 원격 모니터링, IoT 생태계와의 통합을 위한 원활한 연결을 제공하는 Bluetooth, Wi-Fi, 5G 지원 웨어러블의 채택 증가에 따른 것입니다.
- 응용 프로그램별
웨어러블 컴퓨팅 시장은 애플리케이션별로 피트니스 및 웰빙 애플리케이션, 의료 및 헬스케어, 기업 및 산업, 인포테인먼트, 방위 및 보안, 홈 오토메이션 등으로 세분화됩니다. 피트니스 및 웰빙 애플리케이션 부문은 스마트워치, 피트니스 트래커, 건강 모니터링 웨어러블 기기의 광범위한 소비자 채택에 힘입어 2024년 시장 점유율 40%를 기록하며 시장을 주도했습니다. 예방 건강 관리 및 활동적인 라이프스타일에 대한 인식이 높아짐에 따라 활동 추적, 심박수 모니터링, 수면 분석, 커넥티드 웰빙 플랫폼에 대한 수요가 증가하고 있습니다.
의료 및 헬스케어 분야는 원격 진료, 원격 환자 모니터링, AI 기반 건강 진단에 힘입어 2025년부터 2032년까지 24%라는 가장 빠른 CAGR을 기록할 것으로 예상되며, 이는 헬스케어 서비스의 효율성과 도달 범위를 향상시킵니다.
- 최종 사용자별
웨어러블 컴퓨팅 시장은 최종 사용자 기준으로 소비자용과 비소비자용으로 구분됩니다. 소비자용 시장은 2024년 72%의 시장 점유율을 기록하며 압도적인 우위를 점했습니다. 이는 기술에 능숙한 사용자들 사이에서 개인 피트니스, 라이프스타일 추적, 엔터테인먼트용 웨어러블 기기에 대한 수요가 증가함에 따라 더욱 가속화되었습니다. 스마트워치, 피트니스 밴드, 커넥티드 안경의 인기는 이 시장의 성장에 크게 기여하고 있습니다.
비소비자 부문은 2025년부터 2032년까지 22%의 가장 빠른 CAGR을 기록할 것으로 예상되며, 이는 기업용 애플리케이션, 산업 모니터링, 의료 시설, 국방 사용 사례에 의해 주도될 것이며, 이러한 분야에서 웨어러블 기기는 생산성, 안전성, 운영 효율성을 향상시킵니다.
웨어러블 컴퓨팅 시장 점유율이 가장 큰 지역은 어디인가요?
- 북미는 2024년 39.31%의 가장 큰 매출 점유율로 웨어러블 컴퓨팅 시장을 장악했으며, 이는 커넥티드 디바이스에 대한 소비자의 높은 채택, 스마트 기술에 대한 강력한 인식, 웨어러블 기반 건강, 피트니스 및 기업 솔루션에 대한 선호도 증가에 따른 것입니다.
- 이 지역의 소비자들은 실시간 건강 모니터링, 알림, IoT 통합을 포함한 웨어러블 컴퓨팅이 제공하는 편의성, 원활한 연결성, 고급 기능을 높이 평가합니다.
- 이러한 광범위한 채택은 높은 가처분 소득, 기술에 정통한 인구, 원격 모니터링 및 모바일 지원 관리의 증가 추세에 의해 더욱 뒷받침되며, 이는 웨어러블 컴퓨팅을 소비자 및 기업 부문에서 선호하는 솔루션으로 자리매김합니다.
미국 웨어러블 컴퓨팅 시장 통찰력
미국 웨어러블 컴퓨팅 시장은 2024년 북미에서 81%의 매출 점유율을 기록하며 가장 큰 매출 점유율을 기록했습니다. 이는 스마트폰 보급률 증가, 기술 중심 라이프스타일, 그리고 피트니스, 웰빙, 생산성 추적을 위한 AI 기반 기능의 통합에 힘입은 것입니다. 소비자들은 실시간 모니터링, 커뮤니케이션, 그리고 IoT 생태계와의 호환성을 위해 스마트 기기를 점점 더 중요하게 생각합니다. 원격 진료, 커넥티드 워크플레이스, 그리고 웨어러블 기반 피트니스 플랫폼의 부상은 시장 확장을 더욱 가속화합니다. 또한, 구글 어시스턴트, 아마존 알렉사, 애플 헬스킷과 같은 인기 플랫폼과 기기의 통합은 기능성과 편의성을 향상시킵니다.
유럽 웨어러블 컴퓨팅 시장 통찰력
유럽 웨어러블 컴퓨팅 시장은 예측 기간 동안 꾸준한 CAGR(연평균 성장률)로 성장할 것으로 예상되며, 이는 건강 모니터링에 대한 인식 제고, 직장 안전에 대한 규제 강화, 그리고 도시화에 힘입은 것입니다. 스마트워치, 피트니스 트래커, 헬스케어 웨어러블 기기의 도입 증가는 디지털 인프라와 고품질 제조 표준에 의해 뒷받침됩니다. 유럽 소비자들은 에너지 효율, 데이터 프라이버시, 그리고 다기능성을 제공하는 기기에 관심을 보이고 있습니다. 웨어러블 컴퓨팅은 주거, 상업, 그리고 의료 분야 전반에 걸쳐 점점 더 많이 활용되고 있으며, 신규 기기의 출시와 기존 기기의 업그레이드가 수요를 견인하고 있습니다.
영국 웨어러블 컴퓨팅 시장 통찰력
영국 웨어러블 컴퓨팅 시장은 예측 기간 동안 주목할 만한 연평균 성장률(CAGR)을 기록할 것으로 예상되며, 이는 피트니스 의식, 원격 의료 도입, 그리고 웨어러블 기반 생산성 솔루션에 대한 관심의 결합에 힘입은 것입니다. 전자상거래와 디지털 헬스 플랫폼의 부상은 기기 보급률을 더욱 높이고 있습니다. 또한, 커넥티드 엔터프라이즈 환경과 스마트 오피스 이니셔티브의 확산은 직원 모니터링, 커뮤니케이션 및 협업을 위한 웨어러블 기기 도입을 촉진하고 있습니다.
독일 웨어러블 컴퓨팅 시장 통찰력
독일 웨어러블 컴퓨팅 시장은 프리미엄 기기에 대한 소비자 선호도, 개인 건강 관리에 대한 인식 증가, 그리고 첨단 기술 도입 증가에 힘입어 예측 기간 동안 상당한 연평균 성장률(CAGR)로 성장할 것으로 예상됩니다. 독일의 탄탄한 산업 기반과 혁신 및 지속가능성에 대한 강조는 기업, 의료, 그리고 스마트 리빙 애플리케이션 도입을 촉진합니다. 안전한 데이터 처리 및 IoT 플랫폼과의 통합을 지원하는 웨어러블 컴퓨팅은 기능성과 개인 정보 보호에 대한 현지 기대에 부응하며 가정 및 상업 부문 모두에서 주목을 받고 있습니다.
웨어러블 컴퓨팅 시장에서 가장 빠르게 성장하는 지역은 어디인가요?
아시아 태평양 웨어러블 컴퓨팅 시장은 2025년부터 2032년까지 7.3%라는 가장 빠른 연평균 성장률(CAGR)로 성장할 것으로 예상됩니다. 이는 급속한 도시화, 가처분 소득 증가, 그리고 중국, 일본, 인도 등의 국가에서 헬스 및 피트니스 웨어러블 기기 도입 증가에 힘입은 것입니다. 디지털 헬스, IoT, 스마트 시티 프로젝트를 지원하는 정부 정책은 소비자 및 기업 부문 전반에서 웨어러블 기기 도입을 가속화하고 있습니다. 또한, 아시아 태평양 지역은 웨어러블 부품 제조 허브로 부상하여 더 넓은 소비자층의 구매 가능성과 접근성을 높이고 있습니다.
일본 웨어러블 컴퓨팅 시장 통찰력
일본 웨어러블 컴퓨팅 시장은 기술 중심 문화, 인구 고령화, 그리고 높은 스마트폰 보급률로 인해 성장세가 가속화되고 있습니다. 웨어러블 기기 도입은 건강 및 피트니스 모니터링, 편의성, 그리고 사물인터넷(IoT) 통합에 의해 주도되고 있습니다. 생체 인식, GPS, 원격 진료 기능을 갖춘 스마트 기기는 가정 및 상업 부문 모두에서 점점 더 많이 사용되며 성장을 촉진하고 있습니다.
중국 웨어러블 컴퓨팅 시장 통찰력
중국 웨어러블 컴퓨팅 시장은 중산층 증가, 급속한 도시화, 그리고 커넥티드 기기 도입률 증가로 2024년 아시아 태평양 지역에서 가장 큰 매출 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 건강, 피트니스, 스마트 라이프스타일 솔루션에 대한 소비자들의 관심 증가와 IoT 및 스마트 시티 사업에 대한 정부 지원이 시장 성장을 견인하고 있습니다. 저렴한 기기 옵션과 현지 생산은 도시 및 준도시 인구의 시장 접근성을 더욱 확대하고 있습니다.
웨어러블 컴퓨팅 시장의 최고 기업은 어디인가요?
웨어러블 컴퓨팅 산업은 주로 다음을 포함한 기존 기업들이 주도하고 있습니다.
- LG전자(한국)
- Motorola Mobility LLC(미국)
- 나이키(미국)
- 삼성(한국)
- 소니 주식회사(일본)
- 메드트로닉(아일랜드)
- Contour, LLC(미국)
- GoPro, Inc.(미국)
- Himax Technologies, Inc. (대만)
- TDK 주식회사(일본)
- 실리콘 마이크로 디스플레이(Silicon Micro Display, Inc.)(미국)
- AiQ 스마트 의류(미국)
- 카시오 컴퓨터 주식회사(일본)
- Siemens Healthcare GmbH(독일)
- Koninklijke Philips NV(네덜란드)
- 마이크로소프트(미국)
- LifeSense 그룹(중국)
- 구글(미국)
- 샤오미(중국)
- Apple Inc.(미국)
- Fitbit, Inc.(미국)
- Garmin Ltd.(스위스)
글로벌 웨어러블 컴퓨팅 시장의 최근 동향은 무엇인가?
- 2024년 12월, SAMSUNG(대한민국)은 Cheil(대한민국) India 및 TVF와 협력하여 Galaxy A16 5G를 출시했습니다. 이를 통해 TVF의 스토리텔링 전문성을 활용하여 2, 3계층 도시 사용자를 타겟으로 하는 관련성 있는 일상 시나리오에서 기기를 선보이고 인도 전역에서 고급 기능, 저렴한 가격 및 관련성을 강조하여 지역 소비자와의 강력한 참여를 구축했습니다.
- 2024년 11월 CardioComm Solutions(미국)는 Sony Group Corporation(일본)과 협력하여 자사의 ECG 기술을 mSafety 플랫폼에 통합하여 웨어러블 사용자가 스마트폰 없이도 심장 건강을 모니터링할 수 있도록 하여 조기 발견, 병원 후 모니터링 및 임상 시험을 지원함으로써 의료 접근성과 사용자 편의성을 향상시켰습니다.
- 2024년 9월 Imagine Marketing Limited(인도)는 Google(미국)과의 파트너십을 확대하여 자사의 Landmark Sales 플랫폼을 Google 시스템과 통합하여 선형, 스트리밍 및 주문형 캠페인의 워크플로를 간소화하고 플랫폼 간 가시성과 운영 효율성을 개선하며 미디어 회사의 디지털 마케팅 성과를 강화했습니다.
- 2024년 8월, Airtel India(인도)는 Apple Inc.(미국)와 콘텐츠 파트너십을 체결하여 Airtel 고객에게 독점적인 Apple Music 및 Apple TV+ 혜택을 제공하고 Apple TV+를 Xstream 서비스에 통합하고 Wynk Premium 사용자에게 Apple Music 혜택을 제공하여 고객 유지를 강화하고 엔터테인먼트 생태계를 개선한다고 발표했습니다.
- 2024년 7월, MediaTek Inc.(대만)와 Xiaomi(중국)는 Xiaomi의 선전 R&D 센터에 공동으로 연구소를 열고 MediaTek Dimensity 9300+ 칩을 탑재한 Redmi K70 Supreme Edition을 출시하여 성능, AI 및 통신을 향상시키고 플래그십 스마트폰 기능에 대한 새로운 벤치마크를 설정하는 것을 목표로 했습니다.
- 2024년 5월, Huawei Technologies Co., Ltd.(중국)는 Telecom Egypt(이집트)와 협력하여 이집트와 북아프리카에 Huawei 최초의 퍼블릭 클라우드를 출시했습니다. 이를 통해 Telecom Egypt의 데이터 센터와 네트워크를 활용하여 클라우드 서비스를 제공하고 디지털 전환을 가속화하며 지역 디지털 인프라를 강화할 것입니다.
- 2024년 1월, SAMSUNG(대한민국)은 Google(미국)과 협력하여 생성 AI 기술인 Gemini Pro와 Imagen 2를 Galaxy S24 시리즈에 통합했습니다. 이를 통해 보안 및 데이터 규정 준수를 유지하면서 텍스트 요약 및 사진 편집과 같은 고급 AI 기반 기능을 구현하고 사용자 경험과 애플리케이션 기능을 향상시켰습니다.
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연구 방법론
데이터 수집 및 기준 연도 분석은 대규모 샘플 크기의 데이터 수집 모듈을 사용하여 수행됩니다. 이 단계에는 다양한 소스와 전략을 통해 시장 정보 또는 관련 데이터를 얻는 것이 포함됩니다. 여기에는 과거에 수집한 모든 데이터를 미리 검토하고 계획하는 것이 포함됩니다. 또한 다양한 정보 소스에서 발견되는 정보 불일치를 검토하는 것도 포함됩니다. 시장 데이터는 시장 통계 및 일관된 모델을 사용하여 분석하고 추정합니다. 또한 시장 점유율 분석 및 주요 추세 분석은 시장 보고서의 주요 성공 요인입니다. 자세한 내용은 분석가에게 전화를 요청하거나 문의 사항을 드롭하세요.
DBMR 연구팀에서 사용하는 주요 연구 방법론은 데이터 마이닝, 시장에 대한 데이터 변수의 영향 분석 및 주요(산업 전문가) 검증을 포함하는 데이터 삼각 측량입니다. 데이터 모델에는 공급업체 포지셔닝 그리드, 시장 타임라인 분석, 시장 개요 및 가이드, 회사 포지셔닝 그리드, 특허 분석, 가격 분석, 회사 시장 점유율 분석, 측정 기준, 글로벌 대 지역 및 공급업체 점유율 분석이 포함됩니다. 연구 방법론에 대해 자세히 알아보려면 문의를 통해 업계 전문가에게 문의하세요.
사용자 정의 가능
Data Bridge Market Research는 고급 형성 연구 분야의 선두 주자입니다. 저희는 기존 및 신규 고객에게 목표에 맞는 데이터와 분석을 제공하는 데 자부심을 느낍니다. 보고서는 추가 국가에 대한 시장 이해(국가 목록 요청), 임상 시험 결과 데이터, 문헌 검토, 재생 시장 및 제품 기반 분석을 포함하도록 사용자 정의할 수 있습니다. 기술 기반 분석에서 시장 포트폴리오 전략에 이르기까지 타겟 경쟁업체의 시장 분석을 분석할 수 있습니다. 귀하가 원하는 형식과 데이터 스타일로 필요한 만큼 많은 경쟁자를 추가할 수 있습니다. 저희 분석가 팀은 또한 원시 엑셀 파일 피벗 테이블(팩트북)로 데이터를 제공하거나 보고서에서 사용 가능한 데이터 세트에서 프레젠테이션을 만드는 데 도움을 줄 수 있습니다.

