Relatório de Análise do Tamanho, Participação e Tendências do Mercado Global de Apostas em E-Sports – Visão Geral do Setor e Previsão até 2032

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Relatório de Análise do Tamanho, Participação e Tendências do Mercado Global de Apostas em E-Sports – Visão Geral do Setor e Previsão até 2032

  • ICT
  • Upcoming Reports
  • Apr 2024
  • Global
  • 350 Páginas
  • Número de tabelas: 220
  • Número de figuras: 60
  • Author : Megha Gupta

Contorne os desafios das tarifas com uma consultoria ágil da cadeia de abastecimento

A análise do ecossistema da cadeia de abastecimento agora faz parte dos relatórios da DBMR

Global E Sports Betting Market

Tamanho do mercado em biliões de dólares

CAGR :  % Diagram

Chart Image USD 2.49 Billion USD 4.38 Billion 2024 2032
Diagram Período de previsão
2025 –2032
Diagram Tamanho do mercado (ano base )
USD 2.49 Billion
Diagram Tamanho do mercado ( Ano de previsão)
USD 4.38 Billion
Diagram CAGR
%
Diagram Principais participantes do mercado
  • Bet365
  • Betway
  • Pinnacle
  • William Hill
  • 888 Holdings PLC

Segmentação do mercado global de apostas em e-sports, por tipo de aposta (apostas com dinheiro real, apostas em skins e apostas em tokens de desafio), tipo de jogo (arena de batalha online multijogador (MOBA), tiro em primeira pessoa (FPS), estratégia em tempo real (RTS), simulação esportiva, luta e outros), plataforma (apostas online e offline), dispositivo (celular e desktop) - tendências do setor e previsão até 2032

Mercado de apostas em e-sports z

Qual é o tamanho e a taxa de crescimento do mercado global de apostas em e-sports?

  • O tamanho do mercado global de apostas em e- sports foi avaliado em US$ 2,49 bilhões em 2024  e deve atingir  US$ 4,38 bilhões até 2032 , com um CAGR de 7,27% durante o período previsto.
  • As apostas em e-sports, um segmento em rápido crescimento dentro da indústria de jogos de azar, estão testemunhando uma tração significativa devido à crescente popularidade de torneios e eventos de e-sports em todo o mundo. O mercado global de apostas em e-sports está pronto para um crescimento robusto, impulsionado por fatores como a crescente penetração da internet, a ampla adoção de smartphones e a crescente base de fãs de e-sports.

Quais são os principais resultados do mercado de apostas em e-sports?

  • A crescente audiência e base de fãs de e-sports serve como um importante impulsionador do mercado global de apostas em e-sports. À medida que torneios e ligas de e-sports atraem um número crescente de entusiastas em todo o mundo, a maior base de espectadores se traduz em maior engajamento com plataformas de apostas em e-sports.
  • A crescente popularidade de eventos competitivos de jogos em diversos gêneros, como MOBA, FPS e RTS, cria amplas oportunidades para os apostadores participarem de apostas em seus times e jogadores favoritos. Esse aumento na audiência amplifica a demanda por serviços de apostas em e-sports e fomenta um ecossistema vibrante onde as plataformas de apostas podem capitalizar a empolgação e a paixão dos fãs de e-sports para impulsionar o crescimento e a expansão do mercado.
  • A América do Norte dominou o mercado de apostas em e-sports com a maior participação na receita de 37,41% em 2024, impulsionada pela crescente popularidade dos jogos online, pela crescente legalização das apostas esportivas e pela expansão da infraestrutura de pagamento digital.
  • O mercado de apostas em e-sports da Ásia-Pacífico (APAC) está prestes a crescer a uma taxa composta de crescimento anual (CAGR) de 7,21% durante o período de 2025 a 2032, impulsionado pela crescente penetração da Internet, pelo aumento da renda disponível e por uma enorme população de jogadores em países como China, Japão e Índia.
  • O segmento de apostas com dinheiro real dominou o mercado de apostas em e-sports com a maior participação de receita de mercado de 61,4% em 2024, impulsionado pela crescente legalização de plataformas de apostas online, aumento da participação em torneios profissionais e maiores recompensas monetárias.

Escopo do Relatório e Segmentação do Mercado de Apostas em E-Sports    

Atributos

Principais insights do mercado de apostas em e-sports

Segmentos abrangidos

  • Por tipo de aposta: apostas com dinheiro real, apostas em skins e apostas em tokens de desafio
  • Por tipo de jogo: Arena de batalha online multijogador (MOBA), tiro em primeira pessoa (FPS), estratégia em tempo real (RTS), simulação esportiva, luta e outros
  • Por plataforma: apostas online e apostas offline
  • Por dispositivo: celular e desktop

Países abrangidos

América do Norte

  • NÓS
  • Canadá
  • México

Europa

  • Alemanha
  • França
  • Reino Unido
  • Holanda
  • Suíça
  • Bélgica
  • Rússia
  • Itália
  • Espanha
  • Peru
  • Resto da Europa

Ásia-Pacífico

  • China
  • Japão
  • Índia
  • Coréia do Sul
  • Cingapura
  • Malásia
  • Austrália
  • Tailândia
  • Indonésia
  • Filipinas
  • Resto da Ásia-Pacífico

Oriente Médio e África

  • Arábia Saudita
  • Emirados Árabes Unidos
  • África do Sul
  • Egito
  • Israel
  • Resto do Oriente Médio e África

Ámérica do Sul

  • Brasil
  • Argentina
  • Resto da América do Sul

Principais participantes do mercado

  • Bet365 (Reino Unido)
  • Betway (Malta)
  • Pinnacle (Curaçao)
  • William Hill (Reino Unido)
  • 888 Holdings PLC (Gibraltar)
  • Betsson AB (Suécia)
  • Betfred (Reino Unido)
  • Bet-at-home.com (Áustria)
  • GG.Bet (Curaçao)
  • Rivalidade (Canadá)
  • Unikrn (EUA)
  • Luckbox (Ilha de Man)
  • Esports Entertainment Group (EUA)
  • Vulkanbet (Malta)
  • EGB.com (Curaçao)
  • Pixel.bet (Malta)
  • Vie.gg (Malta)
  • Thunderpick (Curaçao)
  • Buff.bet (Chipre)
  • Cyber.bet (Curaçao)
  • Loot.bet (Chipre)
  • GGBook (Ilha de Man)

Oportunidades de mercado

  • Expandindo a base de espectadores de e-sports
  • Integração de Criptomoedas

Conjuntos de informações de dados de valor agregado

Além dos insights sobre cenários de mercado, como valor de mercado, taxa de crescimento, segmentação, cobertura geográfica e principais participantes, os relatórios de mercado selecionados pela Data Bridge Market Research também incluem análises aprofundadas de especialistas, análises de preços, análises de participação de marca, pesquisas com consumidores, análises demográficas, análises da cadeia de suprimentos, análises da cadeia de valor, visão geral de matérias-primas/consumíveis, critérios de seleção de fornecedores, análise PESTLE, análise de Porter e estrutura regulatória.

Qual é a principal tendência no mercado de apostas em e-sports?

Maior conveniência por meio da integração de IA e voz

  • Uma tendência importante e crescente no mercado global de apostas em e-sports é a integração de inteligência artificial (IA) e assistentes ativados por voz, como Amazon Alexa, Google Assistant e Apple Siri, que estão aprimorando as experiências do usuário e a conveniência das apostas.
    • Por exemplo, as plataformas estão permitindo a colocação de apostas sem intervenção humana e sugestões de probabilidades baseadas em IA, onde a IA analisa padrões de apostas anteriores e estatísticas de eSports para oferecer recomendações mais inteligentes.
  • Comandos de voz permitem que os usuários façam apostas ou verifiquem as probabilidades ao vivo instantaneamente, criando um engajamento perfeito durante eventos de eSports ao vivo. Este sistema intuitivo está remodelando as expectativas dos usuários ao combinar apostas com interações digitais cotidianas.
  • A integração das apostas em e-sports com ecossistemas digitais mais amplos facilita o gerenciamento centralizado de entretenimento, onde apostas, streaming e estatísticas do jogo podem ser acessadas a partir de uma única interface
  • Empresas como a Pinnacle e a Bet365 estão a experimentar a personalização com tecnologia de IA, oferecendo opções de apostas preditivas e recomendações em tempo real através de assistentes digitais
  • Esta tendência está a remodelar fundamentalmente a forma como os utilizadores interagem com as plataformas de apostas, impulsionando a procura por soluções inteligentes, convenientes e interligadas.

Quais são os principais impulsionadores do mercado de apostas em e-sports?

  • A crescente popularidade de torneios de eSports, como o Campeonato Mundial de League of Legends e o The International, está impulsionando o engajamento nas apostas em escala global.
  • Em março de 2024, a Betway anunciou o patrocínio de vários eventos de eSports, fortalecendo sua presença e impulsionando a aquisição de usuários por meio de promoções de apostas integradas
  • A crescente digitalização e a penetração de smartphones estão permitindo experiências de apostas em tempo real, tornando as apostas em eSports acessíveis em todo o mundo
  • A procura por ferramentas de envolvimento inovadoras, como apostas em transmissão ao vivo, microapostas e comunidades de apostas sociais está a aumentar
  • Recursos como pagamentos digitais instantâneos, acesso remoto a apostas e análises de probabilidades baseadas em IA estão impulsionando ainda mais a adoção entre apostadores casuais e profissionais
  • A crescente aceitação de mercados de apostas online legalizados em regiões como os EUA, o Reino Unido e partes da Ásia está atuando como um forte catalisador de crescimento

Qual fator está desafiando o crescimento do mercado de apostas em e-sports?

  • As preocupações com a segurança cibernética continuam a ser um desafio significativo, com ameaças de pirataria informática, atividades fraudulentas e plataformas de apostas ilegais a criar desconfiança entre potenciais utilizadores.
    • Por exemplo, relatos de manipulação de resultados em eventos de eSports e sites de apostas fraudulentos levantaram alarmes em 2023-24, tornando a conformidade regulatória uma necessidade urgente.
  • Incidentes de alto perfil de violações de dados e jogos de azar para menores também levaram a uma supervisão mais rigorosa por parte dos reguladores, impactando a expansão do mercado
  • Para lidar com estes riscos é necessária uma encriptação robusta, quadros regulamentares transparentes e sistemas antifraude para proteger tanto os utilizadores como as plataformas.
  • Além disso, a falta de regulamentação uniforme em todas as regiões cria obstáculos, uma vez que as apostas são legais em alguns mercados, mas restritas em outros, limitando a escalabilidade global.
  • Superar esses desafios com segurança cibernética mais forte, medidas de jogo limpo e práticas de jogo responsáveis ​​será fundamental para construir a confiança do consumidor e impulsionar o crescimento sustentável no mercado de apostas em e-sports.

Como o mercado de apostas em e-sports é segmentado?

O mercado é segmentado com base no tipo de aposta, tipo de jogo, plataforma e dispositivo.

  • Por tipo de aposta

Com base no tipo de aposta, o mercado de apostas em e-sports é segmentado em apostas com dinheiro real, apostas em skins e apostas com tokens de desafio. O segmento de apostas com dinheiro real dominou o mercado de apostas em e-sports, com a maior participação na receita de mercado, de 61,4% em 2024, impulsionado pela crescente legalização das plataformas de apostas online, aumento da participação em torneios profissionais e maiores recompensas monetárias. As apostas com dinheiro real são amplamente preferidas devido aos seus incentivos financeiros diretos e às estruturas regulatórias estabelecidas em vários países.

Espera-se que o segmento de apostas Skin testemunhe o CAGR mais rápido de 22,6% entre 2025 e 2032, impulsionado por sua popularidade entre grupos demográficos mais jovens e sua integração com itens do jogo que aprimoram a experiência de jogo.

  • Por tipo de jogo

Com base no tipo de jogo, o mercado de apostas em e-sports é segmentado em arenas de batalha online multijogador (MOBA), jogos de tiro em primeira pessoa (FPS), estratégia em tempo real (RTS), simulação esportiva, luta e outros. O segmento MOBA deteve a maior fatia de receita de mercado, com 37,8% em 2024, impulsionado pelo domínio de torneios globais como o Campeonato Mundial de League of Legends e o The International de Dota 2, que atraem grandes públicos e atividades de apostas de alto valor.

O segmento de jogos de tiro em primeira pessoa (FPS) deverá registrar o crescimento mais rápido, com um CAGR de 20,9% entre 2025 e 2032, apoiado pela crescente popularidade de títulos como Counter-Strike 2, Call of Duty e Valorant em eventos de apostas competitivas.

  • Por plataforma

Com base na plataforma, o mercado de apostas em e-sports é segmentado em apostas online e apostas offline. O segmento de apostas online dominou o mercado, com uma participação de 78,5% na receita em 2024, atribuída à rápida digitalização das plataformas de apostas, à disponibilidade de aplicativos móveis e à facilidade de acesso para usuários globais. As plataformas online também permitem atualizações de odds em tempo real, transmissão ao vivo e opções de pagamento digital, aumentando o engajamento do usuário.

Espera-se que o segmento de apostas offline cresça a uma taxa composta de crescimento anual (CAGR) mais rápida, de 17,2%, entre 2025 e 2032, impulsionado principalmente pelo ressurgimento de casas de apostas físicas, arenas de eSports e locais de transmissão ao vivo que promovem experiências de apostas conduzidas pela comunidade.

  • Por dispositivo

Com base no dispositivo, o mercado de apostas em e-sports é segmentado em dispositivos móveis e desktops. O segmento móvel deteve a maior participação de mercado, com 64,1% da receita em 2024, impulsionado pela crescente penetração de smartphones, aplicativos de apostas móveis e pela conveniência de usuários em qualquer lugar. As plataformas móveis também se beneficiam de recursos de segurança aprimorados, notificações push e experiências personalizadas para o usuário.

Espera-se que o segmento de desktop testemunhe o CAGR mais rápido de 18,6% de 2025 a 2032, impulsionado por sua popularidade entre apostadores profissionais e usuários frequentes que preferem telas maiores, várias abas de apostas e análises de dados mais detalhadas.

Qual região detém a maior fatia do mercado de apostas em e-sports?

  • A América do Norte dominou o mercado de apostas em e-sports com a maior participação na receita de 37,41% em 2024, impulsionada pela crescente popularidade dos jogos online, pela crescente legalização das apostas esportivas e pela expansão da infraestrutura de pagamento digital.
  • Os consumidores da região valorizam muito plataformas seguras, pagamentos rápidos e integração perfeita com serviços de streaming como Twitch e YouTube Gaming
  • Este crescimento é ainda apoiado por uma população jovem com conhecimento em tecnologia, forte presença de operadores de apostas e regulamentações favoráveis ​​em certos estados, posicionando as apostas em e-sports como uma opção de entretenimento convencional.

Visão geral do mercado de apostas em e-sports dos EUA

O mercado de apostas em e-sports dos EUA capturou a maior fatia da receita, 81%, em 2024, na América do Norte, impulsionado pela crescente popularidade de torneios de e-sports como League of Legends Worlds e Call of Duty League. A ampla adoção de aplicativos de apostas para dispositivos móveis, aliada a regulamentações estaduais favoráveis, está impulsionando o crescimento. Além disso, a integração das apostas com plataformas de transmissão ao vivo e o aumento nos acordos de patrocínio das principais operadoras de apostas estão expandindo ainda mais o alcance do setor.

Visão geral do mercado de apostas em e-sports na Europa

O mercado europeu de apostas em e-sports deverá crescer a um CAGR substancial durante o período previsto, impulsionado principalmente por regulamentações rigorosas de jogos de azar, pelo crescimento da base de fãs de e-sports e pela maior aceitação de plataformas digitais de apostas. A região está registrando alta adoção em países como Alemanha, Reino Unido e Suécia. Os consumidores são atraídos por transações seguras, apostas ao vivo e odds baseadas em dados, tornando as apostas em e-sports um setor em rápida evolução.

Visão geral do mercado de apostas em e-sports do Reino Unido

O mercado de apostas em e-sports do Reino Unido deverá crescer a uma taxa composta de crescimento anual (CAGR) expressiva, impulsionado pela infraestrutura de apostas bem estabelecida do país e pelo aumento da audiência de torneios de e-sports. Preocupações com a segurança dos jogos de azar e a conformidade regulatória estão incentivando os operadores a adotar práticas de jogo responsáveis. A forte cultura de apostas online e os avançados sistemas de pagamento digital do Reino Unido devem continuar impulsionando o crescimento.

Visão geral do mercado de apostas em e-sports na Alemanha

Espera-se que o mercado alemão de apostas em e-sports se expanda a um CAGR considerável, impulsionado pela crescente conscientização sobre os e-sports como uma indústria competitiva, pelo crescimento da audiência online e por medidas mais rigorosas de proteção de dados. O arcabouço regulatório alemão prioriza a segurança e a transparência do consumidor, incentivando plataformas legais em detrimento de operadores não regulamentados. A crescente demanda por apostas em transmissões ao vivo e aplicativos compatíveis com dispositivos móveis está acelerando ainda mais a adoção.

Qual região é a que mais cresce no mercado de apostas em e-sports?

O mercado de apostas em e-sports da Ásia-Pacífico (APAC) deve crescer a uma taxa composta de crescimento anual (CAGR) de 7,21% entre 2025 e 2032, impulsionado pela crescente penetração da internet, pelo aumento da renda disponível e por uma enorme população de jogadores em países como China, Japão e Índia. Iniciativas governamentais que promovem ecossistemas digitais e o domínio da região em torneios de e-sports estão impulsionando a adoção. Além disso, plataformas de apostas acessíveis, operadoras locais fortes e integrações entre plataformas estão permitindo uma maior acessibilidade ao mercado.

Visão geral do mercado de apostas em e-sports do Japão

O mercado japonês de apostas em e-sports está ganhando força devido à cultura tecnológica do país, à crescente audiência de e-sports e à ênfase em sistemas de pagamento sem dinheiro. A demanda por plataformas que se integrem a carteiras móveis e transmissões ao vivo de e-sports está aumentando. Além disso, o envelhecimento da população japonesa e a preferência por entretenimento digital estão fomentando a adoção por públicos de apostas casuais e competitivos.

Visão do mercado de apostas em e-sports da China

O mercado chinês de apostas em e-sports foi responsável pela maior fatia da receita na região Ásia-Pacífico em 2024, devido à maior comunidade gamer do mundo, à rápida urbanização e à força das plataformas nacionais. As iniciativas governamentais de cidades inteligentes e a alta penetração de smartphones estão impulsionando ainda mais a demanda. A realização de grandes torneios de e-sports na China e a presença de importantes players globais e startups locais garantem que o país continue sendo um polo dominante na expansão das apostas em e-sports.

Quais são as principais empresas no mercado de apostas em e-sports?

O setor de apostas em e-sports é liderado principalmente por empresas bem estabelecidas, incluindo:

  • Bet365 (Reino Unido)
  • Betway (Malta)
  • Pinnacle (Curaçao)
  • William Hill (Reino Unido)
  • 888 Holdings PLC (Gibraltar)
  • Betsson AB (Suécia)
  • Betfred (Reino Unido)
  • Bet-at-home.com (Áustria)
  • GG.Bet (Curaçao)
  • Rivalidade (Canadá)
  • Unikrn (EUA)
  • Luckbox (Ilha de Man)
  • Esports Entertainment Group (EUA)
  • Vulkanbet (Malta)
  • EGB.com (Curaçao)
  • Pixel.bet (Malta)
  • Vie.gg (Malta)
  • Thunderpick (Curaçao)
  • Buff.bet (Chipre)
  • Cyber.bet (Curaçao)
  • Loot.bet (Chipre)
  • GGBook (Ilha de Man)

Quais são os desenvolvimentos recentes no mercado global de apostas em e-sports?

  • Em dezembro de 2023, a Unikrn, plataforma líder em apostas em e-sports com sede nos EUA, lançou seu mais novo aplicativo móvel, projetado para aprimorar a acessibilidade do usuário e proporcionar uma experiência de apostas fluida. O aplicativo oferece apostas em tempo real, transmissão ao vivo de partidas de e-sports e recomendações personalizadas de acordo com as preferências do usuário. Este lançamento reforça o compromisso da plataforma em atender à crescente demanda por soluções de apostas mobile.
  • Em outubro de 2023, a Rivalry, plataforma canadense de apostas em e-sports, firmou uma parceria estratégica com importantes organizações de e-sports para patrocinar grandes torneios e eventos. Essa colaboração fortalece a visibilidade da marca Rivalry, atrai novos usuários e apoia o crescimento mais amplo do ecossistema de apostas em e-sports. A iniciativa destaca a crescente sinergia entre plataformas de apostas e comunidades de e-sports.
  • Em abril de 2023, a VideoVerse, provedora de SaaS para edição de vídeo, concluiu a aquisição da Reely.ai, empresa de criação de conteúdo com tecnologia de IA, para fortalecer sua capacidade de fornecer soluções avançadas baseadas em IA. Essa aquisição aprimora a capacidade da VideoVerse de atender às crescentes necessidades de conteúdo de seus clientes globais. O acordo marca um passo significativo na expansão da presença tecnológica da empresa.
  • Em abril de 2023, a NODWIN Gaming adquiriu uma participação de 51% na Branded, uma empresa de mídia ao vivo sediada em Singapura, com o objetivo de ampliar seu ecossistema de jogos e e-sports em mercados e patrocinadores globais. Essa aquisição permite à NODWIN expandir sua rede internacional e fortalecer sua influência na indústria de jogos. A mudança reflete a ambição da empresa de expandir suas operações globalmente.
  • Em fevereiro de 2023, a Nvidia e a Microsoft anunciaram uma colaboração para integrar jogos de Xbox para PC à plataforma de jogos em nuvem GeForce Now da NVIDIA, expandindo a acessibilidade de títulos, incluindo os da Activision Blizzard. Essa parceria impulsiona significativamente a presença de jogos de Xbox no ecossistema de nuvem. A iniciativa reforça as estratégias de ambas as empresas para fortalecer suas posições no mercado de jogos em nuvem.


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Metodologia de Investigação

A recolha de dados e a análise do ano base são feitas através de módulos de recolha de dados com amostras grandes. A etapa inclui a obtenção de informações de mercado ou dados relacionados através de diversas fontes e estratégias. Inclui examinar e planear antecipadamente todos os dados adquiridos no passado. Da mesma forma, envolve o exame de inconsistências de informação observadas em diferentes fontes de informação. Os dados de mercado são analisados ​​e estimados utilizando modelos estatísticos e coerentes de mercado. Além disso, a análise da quota de mercado e a análise das principais tendências são os principais fatores de sucesso no relatório de mercado. Para saber mais, solicite uma chamada de analista ou abra a sua consulta.

A principal metodologia de investigação utilizada pela equipa de investigação do DBMR é a triangulação de dados que envolve a mineração de dados, a análise do impacto das variáveis ​​de dados no mercado e a validação primária (especialista do setor). Os modelos de dados incluem grelha de posicionamento de fornecedores, análise da linha de tempo do mercado, visão geral e guia de mercado, grelha de posicionamento da empresa, análise de patentes, análise de preços, análise da quota de mercado da empresa, normas de medição, análise global versus regional e de participação dos fornecedores. Para saber mais sobre a metodologia de investigação, faça uma consulta para falar com os nossos especialistas do setor.

Personalização disponível

A Data Bridge Market Research é líder em investigação formativa avançada. Orgulhamo-nos de servir os nossos clientes novos e existentes com dados e análises que correspondem e atendem aos seus objetivos. O relatório pode ser personalizado para incluir análise de tendências de preços de marcas-alvo, compreensão do mercado para países adicionais (solicite a lista de países), dados de resultados de ensaios clínicos, revisão de literatura, mercado remodelado e análise de base de produtos . A análise de mercado dos concorrentes-alvo pode ser analisada desde análises baseadas em tecnologia até estratégias de carteira de mercado. Podemos adicionar quantos concorrentes necessitar de dados no formato e estilo de dados que procura. A nossa equipa de analistas também pode fornecer dados em tabelas dinâmicas de ficheiros Excel em bruto (livro de factos) ou pode ajudá-lo a criar apresentações a partir dos conjuntos de dados disponíveis no relatório.

Perguntas frequentes

O mercado é segmentado com base em Segmentação do mercado global de apostas em e-sports, por tipo de aposta (apostas com dinheiro real, apostas em skins e apostas em tokens de desafio), tipo de jogo (arena de batalha online multijogador (MOBA), tiro em primeira pessoa (FPS), estratégia em tempo real (RTS), simulação esportiva, luta e outros), plataforma (apostas online e offline), dispositivo (celular e desktop) - tendências do setor e previsão até 2032 .
O tamanho do Relatório de Análise do Tamanho, Participação e Tendências do Mercado foi avaliado em USD 2.49 USD Billion no ano de 2024.
O Relatório de Análise do Tamanho, Participação e Tendências do Mercado está projetado para crescer a um CAGR de 7.27% durante o período de previsão de 2025 a 2032.
Os principais players do mercado incluem Bet365, Betway, Pinnacle, William Hill, 888 Holdings PLC, Betsson AB, Betfred, Bet-at-home.com .
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