Mercado global de bens de consumo técnicos (TCG), por produto (eletrônicos de consumo, eletrodomésticos, telecomunicações, escritórios e equipamentos de TI), TI (jogos, PC, consoles de videogame, alto-falantes e consumíveis) – Tendências e previsões do setor para 2030.
Análise e tamanho do mercado técnico de bens de consumo (TCG)
Os fatores essenciais que contribuem para o crescimento do mercado global de bens de consumo técnicos (TCG) no período de previsão de 2023 a 2030 incluem o aumento da venda de eletrônicos de consumo. Além disso, o crescente setor de jogos está contribuindo significativamente para o crescimento do mercado.
A Data Bridge Market Research analisa que o mercado global de bens de consumo técnico (TCG), que foi de US$ 1.464,01 bilhões em 2022, deverá atingir US$ 2.034,63 milhões até 2030, crescendo a um CAGR de 4,2% durante o período de previsão de 2023 a 2030. Em 2023, o segmento de pequenas casas móveis dominará o mercado devido ao aumento da demanda de pequenas casas para diversas aplicações de embalagens. Além dos insights de mercado, como valor de mercado, taxa de crescimento, segmentos de mercado, cobertura geográfica, participantes do mercado e cenário de mercado, o relatório de mercado com curadoria da equipe de pesquisa de mercado da Data Bridge inclui análise especializada aprofundada, análise de importação/exportação, análise de preços, análise de consumo de produção e comportamento do consumidor.
Escopo e segmentação do mercado de bens de consumo técnico (TCG)
Métrica de relatório |
Detalhes |
Período de previsão |
2023 a 2030 |
Ano base |
2022 |
Anos históricos |
2021 (personalizável para 2015-2020) |
Unidades Quantitativas |
Receita em milhões de dólares, volumes em unidades, preços em dólares |
Segmentos cobertos |
Produto (eletrônicos de consumo,Eletrodomésticos, Telecom, Escritório e Equipamentos de TI), TI (Jogos, PC, Consoles de videogame, Alto-falantes e Consumíveis) |
Países abrangidos |
EUA, Canadá e México na América do Norte, Alemanha, França, Reino Unido, Holanda, Suíça, Bélgica, Rússia, Itália, Espanha, Turquia, Resto da Europa na Europa, China, Japão, Índia, Coreia do Sul, Singapura, Malásia, Austrália, Tailândia, Indonésia, Filipinas, Resto da Ásia-Pacífico (APAC) na Ásia-Pacífico (APAC), Arábia Saudita, Emirados Árabes Unidos, Israel, Egito, África do Sul, Resto do Oriente Médio e África (MEA) como parte do Oriente Médio e África (MEA), Brasil, Argentina e Resto da América do Sul como parte da América do Sul |
Participantes do mercado cobertos |
Oura (Finlândia), Neuro Metrix, Inc. (EUA), GlaxoSmithKline plc (EUA), iPulse Medical (Israel), HEALBE (EUA), VivoSense (EUA), VivaLNK (EUA), Findster Technologies (Portugal), FitBark (EUA) ), Reckitt Benckiser Group plc (Reino Unido), L'Oreal (França), La Roche Posay (França), Koninklijke Philips NV (Holanda), Google (EUA), Apple Inc. (Coreia do Sul) |
Oportunidades de mercado |
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Definição de mercado
Os bens de consumo técnicos referem-se ao tipo de bens que geralmente são categorizados em dois setores, como eletrodomésticos e eletrônicos de consumo. O segmento de eletrônicos de consumo inclui a venda de equipamentos fotográficos, de telecomunicações e de escritório de TI. O setor de eletrodomésticos é segmentado em pequenos eletrodomésticos e grandes eletrodomésticos.
Dinâmica do mercado global de bens de consumo técnicos (TCG)
Motoristas
- Venda de eletrônicos de consumo
Os produtos eletrônicos de consumo são conhecidos por seus rápidos ciclos de inovação e constantes atualizações de produtos. Os fabricantes lançam novas versões do smartphones, laptops, TVs e outros dispositivos regularmente. Isto incentiva os consumidores a substituir os seus dispositivos existentes pelos modelos mais recentes, impulsionando as vendas. Muitos produtos eletrônicos de consumo oferecem opções de personalização, permitindo que os consumidores adaptem seus dispositivos às suas preferências. Esse fator de personalização pode impulsionar as vendas à medida que os consumidores buscam experiências únicas. Além disso, um marketing eficaz e a educação do cliente podem desempenhar um papel crucial no estímulo do interesse do consumidor e na promoção das vendas neste mercado competitivo.
- Aumento no setor de jogos
A indústria de jogos depende fortemente de hardware especializado, como consoles de jogos, PCs de alto desempenho, laptops para jogos e acessórios como controladores, teclados e mouses. A demanda por esses dispositivos específicos para jogos pode impulsionar as vendas gerais de TCG. Os e-sports, videogames competitivos, cresceram imensamente em popularidade. Os eventos e ligas de esportes eletrônicos exigem configurações de jogo avançadas, incluindo computadores, monitores e periféricos potentes. Isto impulsiona as vendas no mercado TCG, especialmente entre entusiastas e jogadores profissionais. Além disso, ficar atento às tecnologias e tendências emergentes de jogos é essencial para o sucesso do mercado TCG nesta indústria em rápida evolução.
Oportunidade
- Aumente a tendência dos dispositivos vestíveis
Os dispositivos vestíveis abrangem uma ampla gama de produtos, incluindo relógios inteligentes, rastreadores de fitness, óculos de realidade aumentada e roupas inteligentes. Essa diversidade permite que as empresas explorem vários nichos no mercado de TCG. Os consumidores preocupados com a saúde estão adotando cada vez mais wearables para monitorar sua atividade física, frequência cardíaca, padrões de sono e muito mais. Isso cria um mercado robusto para rastreadores de fitness e wearables voltados para a saúde. Smartwatches oferecem uma mistura de funcionalidade, moda e conveniência. Eles servem como uma extensão dos smartphones, permitindo que os usuários recebam notificações, acompanhem treinos, façam pagamentos e acessem aplicativos. A demanda por smartwatches tem aumentado constantemente. Além disso, abordar as questões de privacidade e segurança dos dados é essencial para construir a confiança dos consumidores que valorizam os seus dados pessoais. Isso proporcionará melhores oportunidades no mercado.
Restrição/Desafio
- Custo de manutenção e problemas com o desempenho das baterias
Por outro lado, espera-se que os custos de manutenção e os problemas com o desempenho das baterias obstruam o crescimento do mercado. Além disso, projeta-se que a manutenção de uma estabilidade de preços com conectividade e conveniência desafie o mercado de bens de consumo técnicos (TCG) no período de previsão de 2023-2030.
Desenvolvimento recente
- Em março de 2023, o Google anunciou que a empresa lançará seu serviço Google Play Games para PC nos mercados europeu e japonês. Eles também mencionaram a adição de novas ferramentas e títulos para desenvolvedores de jogos
- Em fevereiro de 2023, a Clikon, um fornecedor de produtos eletrônicos e eletrodomésticos em rápido crescimento, lançou uma nova linha de fornos micro-ondas elegantes e altamente funcionais chamada Retro. O produto não só simplifica o reaquecimento, mas também acelera o processo
- Em março de 2022, a Apple Inc. lançou um novo iPad Air com o chip M1 projetado pela Apple. O novo iPad oferece desempenho aprimorado e apresenta a nova câmera frontal Ultra Wide com Center Stage
Escopo de mercado global de bens de consumo técnicos (TCG)
O mercado global de bens de consumo técnico (TCG) é segmentado com base em produtos e TI. O crescimento entre esses segmentos irá ajudá-lo a analisar os escassos segmentos de crescimento nas indústrias e fornecer aos usuários uma valiosa visão geral do mercado e insights de mercado para ajudá-los a tomar decisões estratégicas para identificar as principais aplicações do mercado.
Tipo de Produto
- Eletrodomésticos
- Equipamento doméstico
- Telecomunicações
- TI e equipamentos
- ISTO
- Jogos, PC
- Consoles de videogame
- Alto-falantes
- Consumíveis
Análise/insights regionais do mercado global de bens de consumo técnicos (TCG)
O mercado global de bens de consumo técnico (TCG) é analisado e os insights e tendências do tamanho do mercado são fornecidos por tipo de produto e TI conforme mencionado acima.
Os países cobertos no relatório de mercado global de bens de consumo técnicos (TCG) são EUA, Canadá e México na América do Norte, Alemanha, França, Reino Unido, Holanda, Suíça, Bélgica, Rússia, Itália, Espanha, Turquia, Resto da Europa na Europa, China, Japão, Índia, Coreia do Sul, Singapura, Malásia, Austrália, Tailândia, Indonésia, Filipinas, Resto da Ásia-Pacífico (APAC) na Ásia-Pacífico (APAC), Arábia Saudita, Emirados Árabes Unidos, Israel, Egito, África do Sul, Resto do Oriente Médio e África (MEA) como parte do Oriente Médio e África (MEA), Brasil, Argentina e Resto da América do Sul como parte da América do Sul
A América do Norte domina o mercado global de bens de consumo técnicos (TCG) devido ao aumento dos desenvolvimentos tecnológicos e à alta adoção de dispositivos eletrônicos na região.
Espera-se que a Ásia-Pacífico cresça durante o período de previsão de 2023 a 2030 devido à crescente popularidade dos eletrodomésticos na região, contribuindo assim para o crescimento do mercado.
A seção de país do relatório também fornece fatores individuais de impacto no mercado e mudanças nas regulamentações do mercado interno que impactam as tendências atuais e futuras do mercado. Pontos de dados como análise da cadeia de valor a jusante e a montante, tendências técnicas e análise das cinco forças de Porter, estudos de caso são alguns dos indicadores utilizados para prever o cenário de mercado para países individuais. Além disso, são considerados a presença e disponibilidade de marcas globais e os desafios enfrentados devido à grande ou escassa concorrência de marcas locais e nacionais, o impacto das tarifas nacionais e das rotas comerciais, ao mesmo tempo que se fornece uma análise de previsão dos dados do país.
Análise do cenário competitivo e da participação no mercado global de bens de consumo técnico (TCG)
O cenário competitivo do mercado global de bens de consumo técnico (TCG) fornece detalhes por concorrente. Os detalhes incluídos são visão geral da empresa, finanças da empresa, receita gerada, potencial de mercado, investimento em pesquisa e desenvolvimento, novas iniciativas de mercado, presença global, locais e instalações de produção, capacidades de produção, pontos fortes e fracos da empresa, lançamento de produto, largura e amplitude do produto, aplicação domínio. Os dados acima fornecidos estão relacionados apenas ao foco das empresas relacionado ao mercado global de bens de consumo técnico (TCG).
Alguns dos principais players que operam no mercado global de bens de consumo técnico (TCG) são:
- Oura (Finlândia)
- Neuro Metrix, Inc.
- GlaxoSmithKline plc (EUA)
- iPulse Médica (Israel)
- HEALBE (EUA)
- VivoSense (U.S.)
- VivaLNK (EUA)
- Tecnologias Findster (Portugal)
- FitBark (EUA)
- Reckitt Benckiser Group plc (Reino Unido)
- L’Oréal (França)
- La Roche Posay (França)
- Koninklijke Philips NV (Holanda)
- Google (EUA)
- (EUA)
- SAMSUNG. (Coreia do Sul)
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