Анализ размера, доли и тенденций мирового рынка комиксов – обзор отрасли и прогноз до 2032 года

Запрос на TOC Запрос на TOC Обратиться к аналитику Обратиться к аналитику Бесплатный пример отчета Бесплатный пример отчета Узнать перед покупкой Узнать перед покупкой Купить сейчас Купить сейчас

Анализ размера, доли и тенденций мирового рынка комиксов – обзор отрасли и прогноз до 2032 года

  • FMCG
  • Upcoming Report
  • Mar 2024
  • Global
  • 350 Pages
  • Количество таблиц: 220
  • Количество рисунков: 60

Обходите тарифные трудности с помощью гибкого консалтинга в области цепочки поставок

Анализ экосистемы цепочки поставок теперь является частью отчетов DBMR

Global Comic Book Market

Размер рынка в млрд долларов США

CAGR :  % Diagram

Chart Image USD 126.41 Billion USD 1,314.08 Billion 2024 2032
Diagram Прогнозируемый период
2025 –2032
Diagram Размер рынка (базовый год)
USD 126.41 Billion
Diagram Размер рынка (прогнозируемый год)
USD 1,314.08 Billion
Diagram CAGR
%
Diagram Основные игроки рынка
  • Marvel Entertainment
  • LLC
  • Dark Horse Media LLC
  • Image Comics
  • DC Entertainment

Сегментация мирового рынка комиксов по типу продукта (комиксы на физических носителях и цифровые комиксы), конечному пользователю (дети и взрослые), формату (печатная версия, электронные книги и аудиокниги), жанру (научная фантастика, манга, супергерои и документальная литература), каналу распространения (книжные магазины, магазины комиксов, интернет-магазины и другие) — тенденции отрасли и прогноз до 2032 года

Рынок комиксов z

Размер рынка комиксов

  • Объем мирового рынка комиксов в 2024 году оценивался в 126,41 млрд долларов США, а к 2032 году ,  как ожидается, он достигнет  1 314,08 млрд долларов США при среднегодовом темпе роста 34,00% в течение прогнозируемого периода.
  • Рост рынка во многом обусловлен растущей популярностью графических романов, цифровых комиксов и их экранизаций, сериалов и стриминговых платформ. Растущий интерес потребителей к франшизам о супергероях и экспансия на развивающиеся рынки также являются важными факторами роста.
  • Рынок выигрывает от растущей и разнообразной аудитории, включающей женщин-читательниц, детей и международных поклонников, что способствует росту продаж как традиционных, так и цифровых форматов комиксов.

Анализ рынка комиксов

  • Переход от физических комиксов к цифровым платформам обеспечил более широкую доступность, снизил расходы на распространение и привлек молодых, технически подкованных читателей.
  • Лицензирование и мерчандайзинг: франшизы комиксов, расширяющиеся до товаров, фильмов и видеоигр, создают дополнительные источники дохода и повышают лояльность к бренду.
  • Северная Америка доминировала на мировом рынке комиксов, заняв в 2024 году наибольшую долю выручки в 34,5%, что обусловлено высоким спросом на франшизы о супергероях, графические романы и коллекционные издания. Популярность экранизаций и стриминговых сервисов дополнительно увеличивает читательскую аудиторию как на печатных, так и на цифровых платформах.
  • Ожидается, что Азиатско-Тихоокеанский регион станет свидетелем самых высоких темпов роста мирового рынка комиксов , чему будет способствовать растущая популярность манги, веб-комиксов и цифровых платформ, а также поддерживающие государственные инициативы и рост располагаемых доходов в таких странах, как Япония, Китай и Индия.
  • Сегмент комиксов на физических носителях занял наибольшую долю рынка в 2024 году благодаря устойчивой популярности коллекционных изданий, традиционному печатному потреблению и активной розничной дистрибуции. Энтузиасты и коллекционеры предпочитают комиксы на физических носителях за их физическую привлекательность и долгосрочную ценность.

Объем отчета и сегментация рынка комиксов

Атрибуты

Ключевые данные о рынке комиксов

Охваченные сегменты

  • По типу продукта: комиксы на физическом носителе и цифровые комиксы
  • Конечный пользователь: дети и взрослые
  • По формату: печатные издания, электронные книги и аудиокниги
  • По жанрам: научная фантастика, манга, супергероики и документальная литература
  • По каналу распространения: книжные магазины, магазины комиксов, интернет-магазины и другие

Страны действия

Северная Америка

  • НАС
  • Канада
  • Мексика

Европа

  • Германия
  • Франция
  • Великобритания
  • Нидерланды
  • Швейцария
  • Бельгия
  • Россия
  • Италия
  • Испания
  • Турция
  • Остальная Европа

Азиатско-Тихоокеанский регион

  • Китай
  • Япония
  • Индия
  • Южная Корея
  • Сингапур
  • Малайзия
  • Австралия
  • Таиланд
  • Индонезия
  • Филиппины
  • Остальной Азиатско-Тихоокеанский регион

Ближний Восток и Африка

  • Саудовская Аравия
  • ОАЭ
  • ЮАР
  • Египет
  • Израиль
  • Остальной Ближний Восток и Африка

Южная Америка

  • Бразилия
  • Аргентина
  • Остальная часть Южной Америки

Ключевые игроки рынка

Рыночные возможности

  • Выход на развивающиеся рынки
  • Рост цифровых и мобильных комиксов

Информационные наборы данных с добавленной стоимостью

Помимо информации о рыночных сценариях, таких как рыночная стоимость, темпы роста, сегментация, географический охват и основные игроки, отчеты о рынке, подготовленные Data Bridge Market Research, также включают в себя углубленный экспертный анализ, анализ цен, анализ доли бренда, опрос потребителей, демографический анализ, анализ цепочки поставок, анализ цепочки создания стоимости, обзор сырья/расходных материалов, критерии выбора поставщиков, анализ PESTLE, анализ Портера и нормативную базу.

Тенденции рынка комиксов

Растущая популярность цифровых комиксов и графических романов

  • Растущее внедрение цифровых платформ трансформирует индустрию комиксов, обеспечивая мгновенный доступ к широкому спектру контента. Теперь читатели могут знакомиться с новыми произведениями и классическими изданиями через приложения и онлайн-магазины, снижая зависимость от физических носителей. Это повысило интерес, особенно среди молодой и технически подкованной аудитории.
  • Всплеск популярности графических романов и веб-комиксов расширил круг читателей, привлекая аудиторию, выходящую за рамки традиционных поклонников супергероев. Эти форматы предлагают инновационный подход к повествованию, стимулируя рост числа читателей и побуждая авторов экспериментировать с жанрами и форматами.
  • Удобство, портативность и интерактивность цифровых комиксов стимулируют повторные покупки и подписки. Теперь читатели могут следить за выпусками в режиме реального времени, получать доступ к эксклюзивному контенту и участвовать в онлайн-сообществах, что повышает лояльность к бренду и способствует общему росту рынка.
    • Например, в 2023 году несколько азиатских издателей комиксов сообщили о рекордном количестве цифровых подписок после запуска интерактивных приложений для сторителлинга, позволяющих пользователям получать доступ к бонусному контенту и персонализировать процесс чтения. Эти инициативы способствовали росту вовлеченности читателей и возможностей монетизации.
  • В то время как цифровое внедрение ускоряет рост рынка, успех зависит от постоянных инноваций на платформах, локализации контента и доступности подписки. Издателям необходимо сосредоточиться на индивидуальных стратегиях, чтобы в полной мере использовать эту растущую цифровую аудиторию.

Динамика рынка комиксов

Водитель

Растущий спрос на франшизы о супергероях и мультимедийные адаптации

  • Популярные супергеройские франшизы и киноадаптации стимулируют как потребительский интерес, так и общие продажи. Комиксы теперь служат основным источником сюжетов для фильмов, стриминговых сериалов и товаров, создавая множество источников дохода.
  • Читатели всё чаще воспринимают комиксы как предметы коллекционирования и культурную ценность, что стимулирует спрос на специальные издания, эксклюзивные издания и товары ограниченного тиража. Эта культура коллекционирования способствует повышению маржи и повторным покупкам.
  • Общественный интерес к разнообразным персонажам и сюжетным линиям, включая инклюзивные и международные повествования, расширил базу читателей. Издатели теперь ориентируются на неохваченные демографические группы, такие как женщины и глобальная аудитория, что дополнительно стимулирует рост.
    • Например, в 2022 году североамериканские издатели комиксов сообщили о резком росте продаж после выпуска сюжетных линий, связанных с блокбастерами о супергероях, при этом фанаты приобретали как печатные, так и цифровые издания, чтобы следить за развитием сюжета в киновселенной.
  • Хотя популярность франшизы является основным фактором роста, издателям необходимо постоянно внедрять инновации и приводить контент в соответствие с меняющимися ожиданиями потребителей, чтобы поддерживать интерес и рыночный импульс.

Сдержанность/Вызов

Высокие издержки производства и проблемы пиратства

  • Стоимость производства высококачественных комиксов, включая иллюстрацию, печать и лицензионные сборы, может ограничивать прибыльность небольших издательств. Премиальные издания и международная дистрибуция ещё больше увеличивают расходы, создавая барьеры для выхода на рынок.
  • Пиратство и несанкционированное цифровое распространение остаются серьёзными проблемами, снижая потенциальный доход как от цифровых, так и от печатных изданий. Несмотря на технические меры борьбы с пиратством, нелегальные копии продолжают распространяться на онлайн-платформах.
  • Проникновение на рынок в странах с развивающейся экономикой часто сдерживается проблемами с доступностью и ограниченным доступом к цифровым платформам. Потребители могут полагаться на пиратский контент из-за высокой стоимости подписки или покупки, что затрудняет легальные продажи.
    • Например, в 2023 году несколько европейских издательств сообщили о потере доходов из-за широкого распространения отсканированных комиксов на неофициальных сайтах, что подчеркивает необходимость более строгого управления цифровыми правами и просвещения потребителей.
  • В то время как качество производства и цифровая защита продолжают совершенствоваться, преодоление ценовых барьеров и борьба с пиратством имеют решающее значение для поддержания роста рынка. Заинтересованным сторонам следует изучить доступные издания, региональные стратегии ценообразования и надежные каналы распространения.

Объем рынка комиксов

Рынок сегментирован по типу продукта, конечному пользователю, формату, жанру и каналу распространения.

  • По типу продукта

По типу продукта мировой рынок комиксов сегментируется на два сегмента: комиксы на физических носителях и цифровые комиксы. Сегмент комиксов на физических носителях занял наибольшую долю рынка в 2024 году благодаря устойчивой популярности коллекционных изданий, популярности традиционных печатных изданий и активной розничной дистрибуции. Энтузиасты и коллекционеры предпочитают комиксы на физических носителях за их физическую привлекательность и долгосрочную ценность.

Ожидается, что сегмент цифровых комиксов будет демонстрировать самые высокие темпы роста в период с 2025 по 2032 год благодаря растущему использованию смартфонов, планшетов и специализированных приложений для комиксов. Цифровые комиксы предлагают мгновенный доступ, интерактивный контент и подписку, что делает их всё более популярными среди молодых, технически подкованных читателей.

  • Конечным пользователем

По типу конечного пользователя рынок сегментирован на детский и взрослый. Сегмент «Взрослые» занимал наибольшую долю в 2024 году благодаря высокому спросу на серии комиксов о супергероях, графические романы и сюжеты для взрослой аудитории. Взрослые также коллекционируют специальные издания и следят за мультимедийными адаптациями комиксов.

Ожидается, что сегмент «Дети» будет демонстрировать самые высокие темпы роста в период с 2025 по 2032 год благодаря образовательным комиксам, интерактивным электронным комиксам и семейным сюжетам. Растущая цифровая доступность и игровой контент также способствуют быстрому росту этого сегмента.

  • По формату

По формату рынок сегментируется на печатные издания, электронные книги и аудиокниги. Сегмент печатных изданий занял наибольшую долю рынка в 2024 году благодаря предпочтениям коллекционеров и широкой доступности в розничной торговле. Физические издания продолжают привлекать традиционных читателей и любителей комиксов.

Ожидается, что сегмент электронных книг будет демонстрировать самые высокие темпы роста в период с 2025 по 2032 год благодаря удобству мобильных устройств, онлайн-подпискам и интерактивным функциям. Аудиокниги также набирают популярность, особенно среди читателей, которые часто делают несколько дел одновременно, и среди слабовидящих читателей.

  • По жанру

По жанрам рынок сегментирован на научную фантастику, мангу, супергеройскую литературу и документальную литературу. Сегмент супергеройской литературы занимал наибольшую долю рынка в 2024 году благодаря популярности крупных кинофраншиз и сопутствующего мерчандайзинга.

Ожидается, что сегмент манги будет демонстрировать самые высокие темпы роста в период с 2025 по 2032 год, что обусловлено ростом популярности манги во всем мире, особенно в Северной Америке и Европе. Цифровые платформы и фан-сообщества расширяют охват и вовлеченность этого жанра.

  • По каналу распространения

По каналам распространения рынок сегментирован на книжные магазины, магазины комиксов, интернет-магазины и прочие. Наибольшую долю выручки в 2024 году составили книжные магазины и магазины комиксов, чему способствовали стационарные магазины, эксклюзивные издания и мероприятия с участием авторов.

Ожидается, что сегмент интернет-магазинов будет демонстрировать самые высокие темпы роста в период с 2025 по 2032 год благодаря развитию удобных магазинов, доставки на дом и цифровых платформ по подписке. Сегмент «Другие» включает библиотеки, учебные заведения и специализированные магазины, которые способствуют росту нишевой аудитории.

Региональный анализ рынка комиксов

• Северная Америка доминировала на мировом рынке комиксов, обеспечив наибольшую долю выручки в 34,5% в 2024 году благодаря высокому спросу на франшизы о супергероях, графические романы и коллекционные издания. Популярность экранизаций и стриминговых сервисов дополнительно увеличивает читательскую аудиторию как на печатных, так и на цифровых платформах.

• Потребители в регионе высоко ценят эксклюзивные издания, интерактивный цифровой контент и мультимедийные дополнения, которые улучшают общее впечатление от чтения. Широкое распространение электронных комиксов и платформ подписки также способствует росту рынка.

• Этот рост также поддерживается высокими располагаемыми доходами, технологически подкованным населением и сильной культурой коллекционирования комиксов, что делает Северную Америку ключевым центром как традиционных, так и цифровых рынков комиксов.

Обзор рынка комиксов в США

Американский рынок комиксов занял наибольшую долю выручки в Северной Америке в 2024 году благодаря растущему спросу на супергеройские франшизы и мультимедийные адаптации. Потребители всё чаще используют цифровые платформы для интерактивного и платного чтения. Растущая популярность лимитированных изданий, коллекционных предметов и кросс-медийного контента дополнительно стимулирует развитие рынка. Более того, интеграция комиксов с фильмами, сериалами и играми вносит значительный вклад в развитие индустрии.

Обзор европейского рынка комиксов

Ожидается, что европейский рынок комиксов будет демонстрировать самые высокие темпы роста в период с 2025 по 2032 год, в первую очередь благодаря растущему интересу к манге, графическим романам и независимым авторам комиксов. Рост урбанизации и увеличение располагаемых доходов населения способствуют увеличению расходов на печатные и цифровые комиксы. Европейские читатели также заинтересованы в локализованном контенте и переводах, что повышает доступность. В регионе наблюдается рост розничной торговли, специализированных магазинов и онлайн-платформ, при этом комиксы всё активнее интегрируются в образовательные и развлекательные сегменты.

Обзор рынка комиксов в Великобритании

Ожидается, что рынок комиксов в Великобритании будет демонстрировать самые высокие темпы роста в период с 2025 по 2032 год, что обусловлено ростом популярности цифровых комиксов и интересом к франшизам о супергероях. Читатели всё чаще приобретают как печатные, так и цифровые издания из соображений удобства и коллекционной ценности. Кроме того, развитая в Великобритании сеть интернет-магазинов и магазинов комиксов способствует росту рынка, а мультимедийные адаптации продолжают привлекать как молодёжную, так и взрослую аудиторию.

Обзор рынка комиксов в Германии

Ожидается, что рынок комиксов в Германии будет демонстрировать самые высокие темпы роста в период с 2025 по 2032 год, чему будет способствовать растущая популярность графических романов, манги и независимых комиксов. Развитая розничная инфраструктура Германии и предпочтение высококачественных изданий способствуют продажам комиксов на физических носителях. Также растёт популярность цифровых технологий, поскольку читатели ищут интерактивные и платные платформы. Культура коллекционирования, а также образовательные и развлекательные цели комиксов продолжают стимулировать рост рынка.

Обзор рынка комиксов в Азиатско-Тихоокеанском регионе

Ожидается, что рынок комиксов Азиатско-Тихоокеанского региона будет демонстрировать самые высокие темпы роста в период с 2025 по 2032 год, что обусловлено растущим интересом к манге, веб-комиксам и интерактивным цифровым платформам в таких странах, как Япония, Китай и Индия. Государственные инициативы, направленные на поддержку цифровой грамотности, рост проникновения смартфонов и расширение онлайн-платформ для комиксов, способствуют их распространению. Развитая экосистема создания контента в регионе и доступность цифровых комиксов привлекают более широкую аудиторию.

Обзор рынка комиксов в Японии

Ожидается, что рынок комиксов в Японии будет демонстрировать самые высокие темпы роста в период с 2025 по 2032 год благодаря высокому потреблению манги, цифровых комиксов и коллекционных изданий. Японские читатели высоко ценят как традиционные печатные издания, так и инновационные цифровые форматы. Интеграция с мобильными приложениями, интерактивным контентом и платформами подписки способствует дальнейшему росту. Рынок также выигрывает от глобального спроса на японскую мангу, что делает Японию лидером как на внутреннем рынке, так и на экспорте.

Обзор рынка комиксов в Китае

В 2024 году китайский рынок комиксов занял наибольшую долю выручки в Азиатско-Тихоокеанском регионе благодаря растущей популярности цифровых комиксов, веб-комиксов и графических романов. Быстрая урбанизация, расширение аудитории среднего класса и развитые онлайн-платформы распространения способствуют росту рынка. Наличие доступных цифровых подписок и растущая вовлеченность в международный контент являются ключевыми факторами, стимулирующими развитие китайского рынка.

Доля рынка комиксов

Индустрию комиксов в основном возглавляют хорошо зарекомендовавшие себя компании, среди которых:

  • Marvel Entertainment, LLC (США)
  • Dark Horse Media, LLC (США)
  • Image Comics (США)
  • DC Entertainment (США)
  • Archie Comics (США)
  • IDW Media Holdings, Inc. (США)
  • Akita Publishing Co., Ltd. (Япония)
  • Futabasha Publishers Ltd. (Япония)
  • Восстание (Великобритания)
  • DMG Entertainment (США)

Последние события на мировом рынке комиксов

  • В октябре 2023 года издательство IDW Publishing заключило стратегическое партнерство с ABRAMS и Mattel, Inc. для запуска новой издательской программы, направленной на расширение вселенной Monster High. Это сотрудничество призвано повысить узнаваемость бренда, создать дополнительный контент для фанатов и укрепить позиции Mattel на рынке развлечений и коллекционирования, что потенциально может способствовать росту вовлеченности и продаж.
  • В сентябре 2022 года компания Dark Horse Comics LLC подписала соглашение с издательством Penguin Random House Publisher Services о распространении своих первых и последних книг в книжных магазинах. Этот шаг повышает доступность рынка, оптимизирует каналы распространения и расширяет охват розничной аудитории, увеличивая общий потенциал продаж.
  • В августе 2022 года DC Comics запустила новый веб-сайт DC.com, предлагающий еженедельный видеоконтент, редакционные материалы, обсуждения с фанатами и интерактивные цифровые возможности. Платформа повышает вовлеченность аудитории, укрепляет присутствие в интернете и открывает новые возможности для монетизации, положительно влияя на цифровую аудиторию и лояльность фанатов.


SKU-

Get online access to the report on the World's First Market Intelligence Cloud

  • Интерактивная панель анализа данных
  • Панель анализа компании для возможностей с высоким потенциалом роста
  • Доступ аналитика-исследователя для настройки и запросов
  • Анализ конкурентов с помощью интерактивной панели
  • Последние новости, обновления и анализ тенденций
  • Используйте возможности сравнительного анализа для комплексного отслеживания конкурентов
Запросить демонстрацию

Методология исследования

Сбор данных и анализ базового года выполняются с использованием модулей сбора данных с большими размерами выборки. Этап включает получение рыночной информации или связанных данных из различных источников и стратегий. Он включает изучение и планирование всех данных, полученных из прошлого заранее. Он также охватывает изучение несоответствий информации, наблюдаемых в различных источниках информации. Рыночные данные анализируются и оцениваются с использованием статистических и последовательных моделей рынка. Кроме того, анализ доли рынка и анализ ключевых тенденций являются основными факторами успеха в отчете о рынке. Чтобы узнать больше, пожалуйста, запросите звонок аналитика или оставьте свой запрос.

Ключевой методологией исследования, используемой исследовательской группой DBMR, является триангуляция данных, которая включает в себя интеллектуальный анализ данных, анализ влияния переменных данных на рынок и первичную (отраслевую экспертную) проверку. Модели данных включают сетку позиционирования поставщиков, анализ временной линии рынка, обзор рынка и руководство, сетку позиционирования компании, патентный анализ, анализ цен, анализ доли рынка компании, стандарты измерения, глобальный и региональный анализ и анализ доли поставщика. Чтобы узнать больше о методологии исследования, отправьте запрос, чтобы поговорить с нашими отраслевыми экспертами.

Доступна настройка

Data Bridge Market Research является лидером в области передовых формативных исследований. Мы гордимся тем, что предоставляем нашим существующим и новым клиентам данные и анализ, которые соответствуют и подходят их целям. Отчет можно настроить, включив в него анализ ценовых тенденций целевых брендов, понимание рынка для дополнительных стран (запросите список стран), данные о результатах клинических испытаний, обзор литературы, обновленный анализ рынка и продуктовой базы. Анализ рынка целевых конкурентов можно проанализировать от анализа на основе технологий до стратегий портфеля рынка. Мы можем добавить столько конкурентов, о которых вам нужны данные в нужном вам формате и стиле данных. Наша команда аналитиков также может предоставить вам данные в сырых файлах Excel, сводных таблицах (книга фактов) или помочь вам в создании презентаций из наборов данных, доступных в отчете.

Часто задаваемые вопросы

Рынок сегментирован на основе Сегментация мирового рынка комиксов по типу продукта (комиксы на физических носителях и цифровые комиксы), конечному пользователю (дети и взрослые), формату (печатная версия, электронные книги и аудиокниги), жанру (научная фантастика, манга, супергерои и документальная литература), каналу распространения (книжные магазины, магазины комиксов, интернет-магазины и другие) — тенденции отрасли и прогноз до 2032 года .
Размер Анализ размера, доли и тенденций мирового рынка комиксов – обзор отрасли и прогноз до 2032 года в 2024 году оценивался в 126.41 USD Billion долларов США.
Ожидается, что Анализ размера, доли и тенденций мирового рынка комиксов – обзор отрасли и прогноз до 2032 года будет расти со среднегодовым темпом роста (CAGR) 34% в течение прогнозируемого периода 2025–2032.
Основные участники рынка включают Marvel Entertainment, LLC, Dark Horse Media LLC, Image Comics, DC Entertainment, Archie Comics .
Testimonial