Анализ объема, доли и тенденций мирового рынка онлайн-гемблинга – Обзор отрасли и прогноз до 2032 года

Запрос на TOC Запрос на TOC Обратиться к аналитику Обратиться к аналитику Бесплатный пример отчета Бесплатный пример отчета Узнать перед покупкой Узнать перед покупкой Купить сейчас Купить сейчас

Анализ объема, доли и тенденций мирового рынка онлайн-гемблинга – Обзор отрасли и прогноз до 2032 года

  • ICT
  • Upcoming Report
  • May 2024
  • Global
  • 350 Pages
  • Количество таблиц: 220
  • Количество рисунков: 60
  • Author : Megha Gupta

Обходите тарифные трудности с помощью гибкого консалтинга в области цепочки поставок

Анализ экосистемы цепочки поставок теперь является частью отчетов DBMR

Global Online Gambling Market

Размер рынка в млрд долларов США

CAGR :  % Diagram

Chart Image USD 56.48 Billion USD 149.09 Billion 2024 2032
Diagram Прогнозируемый период
2025 –2032
Diagram Размер рынка (базовый год)
USD 56.48 Billion
Diagram Размер рынка (прогнозируемый год)
USD 149.09 Billion
Diagram CAGR
%
Diagram Основные игроки рынка
  • The 888 Group Bet
  • BetAmerica
  • bet-at-home
  • Betfred
  • betsson ab

Сегментация мирового рынка онлайн-гемблинга по типу устройства (настольные компьютеры и мобильные устройства), конечному пользователю (любители азартных игр, активные участники социальных сетей и любители) — тенденции отрасли и прогноз до 2032 года

Рынок онлайн-гемблинга z

Каковы размер и темпы роста мирового рынка онлайн-гемблинга?

  • Объем мирового рынка онлайн-гемблинга в 2024 году оценивался в 56,48 млрд долларов США , а к 2032 году ,  как ожидается, он достигнет  149,09 млрд долларов США при среднегодовом темпе роста 12,90% в течение прогнозируемого периода.
  • Глобальный рынок онлайн-гемблинга имеет огромный потенциал роста в течение прогнозируемого периода благодаря растущему использованию смартфонов и легкому доступу к азартным играм казино по всему миру.
  • Кроме того, растущее использование цифровой валюты в онлайн-гемблинге и доступность различных способов оплаты также существенно влияют на рост рынка. Кроме того, растущее проникновение интернета, развитие технологий и доступность недорогих мобильных приложений для ставок являются ещё одним фактором, стимулирующим спрос на мировом рынке онлайн-гемблинга, что, в свою очередь, способствует росту целевой аудитории.

Каковы основные выводы рынка онлайн-гемблинга?

  • Повышенная безопасность, большая анонимность и более низкие комиссии за транзакции — основные факторы, влияющие на распространение криптовалют в онлайн-казино. Цифровые валюты менее подвержены мошенничеству и взлому, чем традиционные способы оплаты, благодаря своей децентрализованной природе.
  • Кроме того, более низкие комиссии за транзакции в цифровых валютах позволяют онлайн-казино сократить свои операционные расходы. Кроме того, ожидается, что принятие криптовалют будет только расти, учитывая текущую динамику их использования в онлайн-играх. Согласно недавнему исследованию, более 50% онлайн-игроков используют криптовалюты, а 90% из них — биткоины. Таким образом, этот фактор значительно стимулирует рост.
  • Азиатско-Тихоокеанский регион доминировал на рынке онлайн-гемблинга, обеспечив наибольшую долю выручки в 42,5% в 2024 году, что обусловлено быстрой урбанизацией, ростом располагаемых доходов и растущим внедрением технологий «умного дома» в таких странах, как Китай, Япония и Индия.
  • Ожидается, что в Северной Америке будет наблюдаться самый быстрый среднегодовой темп роста в 12,5% в период с 2025 по 2032 год, что обусловлено высоким потребительским интересом к интеграции умных домов, высокими располагаемыми доходами и технологически ориентированным населением.
  • В 2024 году мобильный сегмент доминировал на рынке с долей выручки в 61,5%, что обусловлено растущим распространением смартфонов и планшетов, доступностью высокоскоростного интернета и удобством игры в любое время и в любом месте.

Объем отчета и сегментация рынка онлайн-гемблинга    

Атрибуты

Ключевые данные о рынке онлайн-гемблинга

Охваченные сегменты

  • По типу устройства: настольные и мобильные устройства
  • Конечный пользователь: любители азартных игр, активные общительные люди и дилетанты

Охваченные страны

Северная Америка

  • НАС
  • Канада
  • Мексика

Европа

  • Германия
  • Франция
  • Великобритания
  • Нидерланды
  • Швейцария
  • Бельгия
  • Россия
  • Италия
  • Испания
  • Турция
  • Остальная Европа

Азиатско-Тихоокеанский регион

  • Китай
  • Япония
  • Индия
  • Южная Корея
  • Сингапур
  • Малайзия
  • Австралия
  • Таиланд
  • Индонезия
  • Филиппины
  • Остальной Азиатско-Тихоокеанский регион

Ближний Восток и Африка

  • Саудовская Аравия
  • ОАЭ
  • ЮАР
  • Египет
  • Израиль
  • Остальной Ближний Восток и Африка

Южная Америка

  • Бразилия
  • Аргентина
  • Остальная часть Южной Америки

Ключевые игроки рынка

  • 888 Group Bet (Великобритания)
  • BetAmerica (США)
  • bet-at-home (Германия)
  • Бетфред (Великобритания)
  • betsson ab (Sweden)
  • Buffalo Partners (США)
  • DraftKings (США)
  • Flutter Entertainment plc (Ирландия)
  • Энтейн (Великобритания)
  • IGT (США)
  • 32Red (Великобритания)
  • Kindred Group plc (Мальта)
  • Playtech (Великобритания)
  • MeLbet (Кипр)
  • Кайро Интернешнл (Великобритания)
  • CODERE, SA (Испания)
  • Научные игры (США)
  • Sky Betting & Gaming (Великобритания)
  • The Stars Group Inc (Канада)
  • William Hill plc (Великобритания)

Рыночные возможности

  • Технологические достижения в онлайн-гемблинге
  • Персонализированный игровой опыт создает возможности

Информационные наборы данных с добавленной стоимостью

Помимо информации о рыночных сценариях, таких как рыночная стоимость, темпы роста, сегментация, географический охват и основные игроки, отчеты о рынке, подготовленные Data Bridge Market Research, также включают в себя углубленный экспертный анализ, анализ цен, анализ доли бренда, опрос потребителей, демографический анализ, анализ цепочки поставок, анализ цепочки создания стоимости, обзор сырья/расходных материалов, критерии выбора поставщиков, анализ PESTLE, анализ Портера и нормативную базу.

Какова основная тенденция на рынке онлайн-гемблинга?

Персонализация и геймификация на основе ИИ

  • Важной тенденцией на мировом рынке онлайн-гемблинга является растущая интеграция искусственного интеллекта (ИИ) для обеспечения максимально персонализированного игрового опыта. Алгоритмы ИИ анализируют поведение пользователей, модели ставок и предпочтения, чтобы рекомендовать игры, бонусы или стратегии ставок, адаптированные под каждого игрока.
    • Например, компания Betsson ab (Швеция) использует искусственный интеллект для персонализированных акций и игровых рекомендаций, основанных на активности пользователей в режиме реального времени, что повышает вовлечённость и удержание игроков. Аналогичным образом, компания DraftKings (США) использует машинное обучение для оптимизации рекомендаций по фэнтези-спорту, повышая удовлетворенность пользователей и сокращая время, проведённое ими на платформе.
  • Функции геймификации на основе искусственного интеллекта, такие как адаптивные задания, системы вознаграждений и динамическая корректировка коэффициентов, повышают вовлеченность игроков и способствуют долгосрочной лояльности. Такие компании, как Entain (Великобритания), используют ИИ для выявления проблем с азартными играми и предлагают программы по поддержке ответственной игры.
  • Интеграция ИИ также позволяет операторам использовать предиктивную аналитику, улучшая управление рисками, выявление мошенничества и эффективность поддержки клиентов. Благодаря этим инновациям платформы для онлайн-гемблинга создают для игроков более захватывающий, основанный на данных и интерактивный опыт.
  • Эта тенденция меняет ожидания игроков, подталкивая индустрию к созданию высокочувствительной и адаптивной игровой среды. В результате крупные операторы инвестируют в стратегии ИИ и геймификации, чтобы дифференцировать свои предложения и завоевать долю рынка.
  • Ожидается, что растущее внедрение персонализации на основе искусственного интеллекта приведет к повышению уровня вовлеченности, увеличению дохода на пользователя и более плавному, интерактивному игровому процессу как на настольных компьютерах, так и на мобильных платформах.

Каковы основные движущие силы рынка онлайн-гемблинга?

  • Рост проникновения Интернета и использование смартфонов во всем мире способствуют расширению онлайн-платформ для азартных игр, позволяя игрокам получать доступ к играм в любое время и в любом месте.
    • Например, в январе 2024 года компания Flutter Entertainment plc (Ирландия) сообщила о всплеске активности в сфере мобильных ставок по всей Европе, что подчеркивает роль цифровой доступности в росте рынка.
  • Растущее предпочтение потребителей развлечениям и досугу в сочетании с гибкими платежными решениями, такими как электронные кошельки и криптовалюты, способствует их распространению как на развитых, так и на развивающихся рынках.
  • Реформы регулирования и легализация онлайн-гемблинга в ряде стран, включая некоторые районы США и Латинской Америки, создают новые возможности для роста операторов.
  • Геймификация, программы лояльности и персонализированный опыт на основе искусственного интеллекта повышают вовлеченность и удержание клиентов, что еще больше стимулирует расширение рынка.
  • Конвергенция социальных игр, ставок на киберспорт и традиционных азартных игр привлекает более широкую демографическую группу, особенно молодых игроков, которые предпочитают интерактивные и технологичные платформы.

Какой фактор препятствует росту рынка онлайн-гемблинга?

  • Нормативная и правовая неопределенность остается серьезной проблемой, поскольку в некоторых регионах азартные игры онлайн строго ограничены или запрещены, что ограничивает проникновение на рынок.
    • Например, несмотря на легализацию в отдельных штатах США, операторы должны соблюдать сложные требования лицензирования, налогообложения и ответственной игры, что может быть дорогостоящим и отнимающим много времени.
  • Риски кибербезопасности и проблемы с конфиденциальностью данных также препятствуют внедрению, поскольку нарушения безопасности или мошеннические действия могут подорвать доверие игроков и нанести ущерб репутации бренда. Такие компании, как Playtech и Scientific Games, делают акцент на надежном шифровании и безопасных платежных протоколах для снижения этих рисков.
  • Острая конкуренция между действующими операторами и новыми участниками рынка обуславливает необходимость постоянных инноваций, маркетинговых расходов и стратегий привлечения клиентов, что может негативно сказаться на рентабельности.
  • Кроме того, проблемы, связанные с азартными играми, и социальные проблемы создают этические проблемы для операторов, требуя инвестиций в инструменты ответственной игры и программы повышения осведомленности.
  • Обеспечение соответствия нормативным требованиям, укрепление кибербезопасности и предложение решений для ответственной игры при сохранении увлекательного игрового опыта будут иметь решающее значение для устойчивого роста рынка в ближайшие годы.

Как сегментирован рынок онлайн-гемблинга?

Рынок сегментирован по типу устройства и конечному пользователю.

  • По типу устройства

По типу устройств рынок онлайн-гемблинга сегментируется на десктопные и мобильные платформы. Мобильный сегмент доминировал на рынке в 2024 году с долей выручки 61,5%, что обусловлено растущим распространением смартфонов и планшетов, доступностью высокоскоростного интернета и удобством игры в любое время и в любом месте. Мобильные платформы обеспечивают пользователям удобный доступ к ставкам в режиме реального времени, играм казино и приложениям для фэнтези-спорта, предлагая такие функции, как push-уведомления, персонализированные акции и интегрированные платёжные решения.

Ожидается, что сегмент настольных игр будет демонстрировать самый быстрый среднегодовой темп роста в 17,3% в период с 2025 по 2032 год, поскольку передовая графика, захватывающий игровой процесс и многоэкранные возможности продолжают привлекать крупных игроков и профессиональных игроков, предпочитающих более сложные интерфейсы. Настольные платформы также поддерживают более сложную игровую среду, включая столы с живыми дилерами и возможности для ставок несколькими игроками, обеспечивая улучшенное взаимодействие, аналитику и стратегический подход. Сочетание доминирования мобильных устройств и роста популярности настольных игр обеспечивает всесторонний охват рынка.

  • Конечным пользователем

По типу конечного пользователя рынок онлайн-гемблинга сегментируется на энтузиастов, любителей активного отдыха и любителей. Сегмент энтузиастов доминировал на рынке в 2024 году с долей выручки 54,8%. Это обусловлено высокой вовлеченностью пользователей, которые регулярно играют в казино, делают ставки на спорт и играют в фэнтези-спорт, часто стремясь к персонализированному опыту, программам лояльности и рекомендациям на основе искусственного интеллекта.

Ожидается, что активные игроки, которые делают ставки в социальных сетях или делают их нерегулярно через игровые и интерактивные платформы, будут демонстрировать самый быстрый среднегодовой темп роста в 19,1% в период с 2025 по 2032 год, чему будет способствовать рост популярности социальных игр, соревнований, проводимых сообществом, и интегрированных функций чата. Дилетанты, представляющие собой случайных или нерегулярных пользователей, вносят вклад в разнообразие рынка и обеспечивают потенциал для роста благодаря целевым акциям и удобным для новичков платформам. Понимание профилей пользователей позволяет операторам адаптировать опыт, маркетинговые стратегии и функции платформы, в конечном итоге повышая вовлеченность, удержание и общий доход для различных демографических групп и моделей поведения пользователей.

Какой регион занимает наибольшую долю рынка онлайн-гемблинга?

  • Азиатско-Тихоокеанский регион доминировал на рынке онлайн-гемблинга, обеспечив наибольшую долю выручки в 42,5% в 2024 году, что обусловлено быстрой урбанизацией, ростом располагаемых доходов и растущим внедрением технологий «умного дома» в таких странах, как Китай, Япония и Индия.
  • Потребители в регионе высоко ценят расширенные функции, включая персонализацию на базе искусственного интеллекта, бесключевой доступ и интеграцию с другими интеллектуальными устройствами, такими как освещение, термостаты и камеры безопасности, что позволяет создать бесперебойный цифровой опыт.
  • Широкое распространение поддерживается растущим средним классом в регионе, правительственными инициативами по продвижению цифровизации и сильным присутствием отечественных производителей онлайн-игр, что делает устройства более доступными и доступными для жилой, коммерческой и арендной недвижимости.

Обзор рынка онлайн-гемблинга в Китае

В 2024 году на китайский рынок онлайн-гемблинга пришлась наибольшая доля выручки в Азиатско-Тихоокеанском регионе. Росту способствуют урбанизация, технологически грамотное население и высокий уровень проникновения смартфонов. Умные дома и «умные» здания стимулируют спрос на онлайн-гемблинг с использованием искусственного интеллекта, при этом такие функции, как мобильный доступ, удаленный мониторинг и голосовое управление, становятся все более популярными. Государственная поддержка инициатив «умных городов» и доступность конкурентоспособных по цене устройств ускоряют их внедрение в городских и пригородных регионах.

Обзор рынка онлайн-гемблинга в Японии

Рынок онлайн-гемблинга в Японии стабильно растёт благодаря технологичной культуре страны и растущему количеству «умных домов». Потребители ценят простоту использования, безопасность и совместимость с экосистемами Интернета вещей. Рост численности пожилого населения дополнительно стимулирует внедрение удобных онлайн-гемблинг-систем с поддержкой искусственного интеллекта, обеспечивающих безопасный и удобный доступ как в жилых, так и в коммерческих зданиях.

Какой регион является самым быстрорастущим на рынке онлайн-гемблинга?

Ожидается, что в Северной Америке с 2025 по 2032 год будет наблюдаться самый быстрый среднегодовой темп роста в 12,5%, обусловленный высоким потребительским интересом к интеграции систем умного дома, высоким располагаемым доходом и технологически развитым населением. Рост в регионе ускоряется растущей популярностью самостоятельной сборки умных домов, интеграции мобильных приложений и систем голосового управления, таких как Amazon Alexa, Google Assistant и Apple HomeKit. Рынок онлайн-гемблинга США занял значительную долю североамериканского рынка в 2024 году благодаря растущему внедрению подключенных устройств, реформам нормативно-правового регулирования, способствующим внедрению решений для умного дома, и растущему вниманию к безопасности жилых и коммерческих помещений.

Обзор рынка онлайн-гемблинга в США

Рынок онлайн-гемблинга в США лидирует по темпам внедрения в Северной Америке благодаря широкому распространению преимуществ «умного дома» и удобству мобильных и ИИ-платформ. Интеграция с цифровыми помощниками и облачными сервисами расширяет функциональность, а удалённый мониторинг и персонализированное управление доступом дополнительно стимулируют спрос. Ожидается, что тенденция к развитию домашней автоматизации и решений для сетевой безопасности сохранит высокие темпы роста в течение всего прогнозируемого периода.

Какие компании являются ведущими на рынке онлайн-гемблинга?

Лидерами индустрии онлайн-гемблинга являются в основном хорошо зарекомендовавшие себя компании, среди которых:

  • 888 Group Bet (Великобритания)
  • BetAmerica (США)
  • bet-at-home (Германия)
  • Бетфред (Великобритания)
  • betsson ab (Sweden)
  • Buffalo Partners (США)
  • DraftKings (США)
  • Flutter Entertainment plc (Ирландия)
  • Энтейн (Великобритания)
  • IGT (США)
  • 32Red (Великобритания)
  • Kindred Group plc (Мальта)
  • Playtech (Великобритания)
  • MeLbet (Кипр)
  • Кайро Интернешнл (Великобритания)
  • CODERE, SA (Испания)
  • Научные игры (США)
  • Sky Betting & Gaming (Великобритания)
  • The Stars Group Inc (Канада)
  • William Hill plc (Великобритания)

Каковы последние события на мировом рынке онлайн-гемблинга?

  • В июле 2025 года компания Evolution заключила эксклюзивное соглашение с Hasbro на разработку и распространение игр онлайн-казино на основе таких культовых брендов Hasbro, как Monopoly, Clue и Battleship, что расширило портфель брендированного контента Evolution и укрепило ее лидерство в сфере игр в казино с живыми дилерами, а также укрепило ее позиции на мировом рынке онлайн-гемблинга.
  • В апреле 2025 года Caesars расширил свое сотрудничество с AGS, впервые представив онлайн-слоты Triple Coin Treasures, сделав платформы онлайн-казино Caesars эксклюзивным домом для этих популярных игр в нескольких штатах США, включая Нью-Джерси и Пенсильванию, что усилило присутствие компании в сфере онлайн-игр и взаимодействие с клиентами.
  • В декабре 2024 года компания DraftKings завершила крупную сделку по приобретению 888 Holdings, объединив свое сильное присутствие в США с обширным портфелем 888 в Европе и Латинской Америке, что значительно расширило присутствие DraftKings на рынках онлайн-казино и ставок на спорт по всему миру и позиционировало компанию как крупного международного игрока.
  • В июне 2024 года Riot Games расширила свое партнерство с Cisco с целью улучшения связи и безопасности киберспортивных мероприятий League of Legends по всему миру. Cisco по-прежнему остается официальным партнером Riot в области корпоративных сетей и безопасности, обеспечивая надежную работу киберспортивных мероприятий и поддерживая превосходный игровой опыт.


SKU-

Get online access to the report on the World's First Market Intelligence Cloud

  • Интерактивная панель анализа данных
  • Панель анализа компании для возможностей с высоким потенциалом роста
  • Доступ аналитика-исследователя для настройки и запросов
  • Анализ конкурентов с помощью интерактивной панели
  • Последние новости, обновления и анализ тенденций
  • Используйте возможности сравнительного анализа для комплексного отслеживания конкурентов
Запросить демонстрацию

Методология исследования

Сбор данных и анализ базового года выполняются с использованием модулей сбора данных с большими размерами выборки. Этап включает получение рыночной информации или связанных данных из различных источников и стратегий. Он включает изучение и планирование всех данных, полученных из прошлого заранее. Он также охватывает изучение несоответствий информации, наблюдаемых в различных источниках информации. Рыночные данные анализируются и оцениваются с использованием статистических и последовательных моделей рынка. Кроме того, анализ доли рынка и анализ ключевых тенденций являются основными факторами успеха в отчете о рынке. Чтобы узнать больше, пожалуйста, запросите звонок аналитика или оставьте свой запрос.

Ключевой методологией исследования, используемой исследовательской группой DBMR, является триангуляция данных, которая включает в себя интеллектуальный анализ данных, анализ влияния переменных данных на рынок и первичную (отраслевую экспертную) проверку. Модели данных включают сетку позиционирования поставщиков, анализ временной линии рынка, обзор рынка и руководство, сетку позиционирования компании, патентный анализ, анализ цен, анализ доли рынка компании, стандарты измерения, глобальный и региональный анализ и анализ доли поставщика. Чтобы узнать больше о методологии исследования, отправьте запрос, чтобы поговорить с нашими отраслевыми экспертами.

Доступна настройка

Data Bridge Market Research является лидером в области передовых формативных исследований. Мы гордимся тем, что предоставляем нашим существующим и новым клиентам данные и анализ, которые соответствуют и подходят их целям. Отчет можно настроить, включив в него анализ ценовых тенденций целевых брендов, понимание рынка для дополнительных стран (запросите список стран), данные о результатах клинических испытаний, обзор литературы, обновленный анализ рынка и продуктовой базы. Анализ рынка целевых конкурентов можно проанализировать от анализа на основе технологий до стратегий портфеля рынка. Мы можем добавить столько конкурентов, о которых вам нужны данные в нужном вам формате и стиле данных. Наша команда аналитиков также может предоставить вам данные в сырых файлах Excel, сводных таблицах (книга фактов) или помочь вам в создании презентаций из наборов данных, доступных в отчете.

Часто задаваемые вопросы

Рынок сегментирован на основе Сегментация мирового рынка онлайн-гемблинга по типу устройства (настольные компьютеры и мобильные устройства), конечному пользователю (любители азартных игр, активные участники социальных сетей и любители) — тенденции отрасли и прогноз до 2032 года .
Размер Анализ объема, доли и тенденций мирового рынка онлайн-гемблинга – Обзор отрасли и прогноз до 2032 года в 2024 году оценивался в 56.48 USD Billion долларов США.
Ожидается, что Анализ объема, доли и тенденций мирового рынка онлайн-гемблинга – Обзор отрасли и прогноз до 2032 года будет расти со среднегодовым темпом роста (CAGR) 12.9% в течение прогнозируемого периода 2025–2032.
Основные участники рынка включают The 888 Group Bet , BetAmerica , bet-at-home , Betfred , betsson ab , Buffalo Partners , DraftKings , Flutter Entertainment plc , Entain , IGT , 32Red , Kindred Group plc , Playtech , MeLbet , Kairo International CoDERES.A. , Scientific Games , Sky Betting &amp, Gaming , The Stars Group Inc , and William Hill plc .
Testimonial