Анализ размера, доли и тенденций мирового рынка гоночных кресел – обзор отрасли и прогноз до 2032 года

Запрос на TOC Запрос на TOC Обратиться к аналитику Обратиться к аналитику Бесплатный пример отчета Бесплатный пример отчета Узнать перед покупкой Узнать перед покупкой Купить сейчас Купить сейчас

Анализ размера, доли и тенденций мирового рынка гоночных кресел – обзор отрасли и прогноз до 2032 года

  • FMCG
  • Upcoming Report
  • Sep 2024
  • Global
  • 350 Pages
  • Количество таблиц: 220
  • Количество рисунков: 60

Обходите тарифные трудности с помощью гибкого консалтинга в области цепочки поставок

Анализ экосистемы цепочки поставок теперь является частью отчетов DBMR

Global Racing Chairs Market

Размер рынка в млрд долларов США

CAGR :  % Diagram

Chart Image USD 1.91 Billion USD 3.19 Billion 2024 2032
Diagram Прогнозируемый период
2025 –2032
Diagram Размер рынка (базовый год)
USD 1.91 Billion
Diagram Размер рынка (прогнозируемый год)
USD 3.19 Billion
Diagram CAGR
%
Diagram Основные игроки рынка
  • A-dec Inc.
  • Craftmaster Contour Equipment Inc.
  • Danaher
  • Henry ScheinInc.
  • Tecnodent S.R.L Confidental Equipment Pvt Ltd

Сегментация мирового рынка гоночных кресел по наличию электроники (без электроники и с электроникой), типу колес (с колесом и без колеса), материалу (полиуретановая кожа, поливинилхлоридная кожа и другие), весу (менее 60 фунтов, от 60 до 70 фунтов и более 70 фунтов), цене (средний ценовой диапазон (151–300 долларов США), высокий ценовой диапазон (выше 301 доллара США) и низкий ценовой диапазон (ниже 150 долларов США)), конечному потребителю (жилые и коммерческие помещения) — тенденции отрасли и прогноз до 2032 года

Рынок гоночных кресел z

Размер рынка гоночных кресел

  • Объем мирового рынка гоночных кресел в 2024 году оценивался в 1,91 млрд долларов США , а к 2032 году , как ожидается, он достигнет 3,19 млрд долларов США при среднегодовом темпе роста 6,6% в прогнозируемый период.
  • Рост рынка во многом обусловлен растущей популярностью киберспорта, онлайн-игр и платформ потокового вещания, что привело к увеличению инвестиций в специализированные игровые системы в жилых и коммерческих помещениях.
  • Кроме того, растущее понимание важности эргономики для здоровья в сочетании с потребительским спросом на высокопроизводительные, удобные и эстетически оформленные решения для сидения позиционируют гоночные кресла как предпочтительный выбор для геймеров, стримеров и любителей симуляторов, тем самым значительно ускоряя рост отрасли.

Анализ рынка гоночных кресел

  • Гоночные кресла — это эргономичные сиденья, разработанные для обеспечения комфорта, поддержки осанки и полного погружения в игру при длительном использовании в играх или симуляторах. Эти кресла оснащены регулируемыми подлокотниками, поясничной поддержкой, функцией откидывания спинки и высококачественной обивкой, подходящей для интенсивного использования.
  • Спрос на гоночные кресла обусловлен глобальным развитием игровой индустрии, ростом участия в соревновательных играх и стриминговых сервисах, а также растущей заботой о здоровье среди пользователей, которые ищут альтернативы традиционным сиденьям, не влияющие на осанку.
  • Азиатско-Тихоокеанский регион доминирует на рынке гоночных кресел с долей 48,3% в 2024 году благодаря быстрому росту числа игроков, увеличению располагаемого дохода и высокому спросу на эргономичную мебель среди молодых потребителей.
  • Ожидается, что Северная Америка станет самым быстрорастущим регионом на рынке гоночных кресел в течение прогнозируемого периода из-за увеличения расходов на азартные игры, развития соревновательных игр и повышения осведомленности потребителей об эргономичных сиденьях.
  • Сегмент с колесами доминировал на рынке с долей рынка 68,3% в 2024 году благодаря повышенной мобильности и простоте изменения положения, что привлекает как домашних пользователей, так и профессиональных геймеров. Геймеры часто предпочитают кресла с колесами из-за их адаптивности, особенно в условиях использования нескольких мониторов или в гибридных рабочих и игровых средах.

Объем отчета и сегментация рынка гоночных кресел       

Атрибуты

Ключевые данные о рынке гоночных кресел

Охваченные сегменты

  • По наличию электроники:  без электроники и с электроникой
  •  По типу колеса:  с колесом и без колеса
  • По материалу : полиуретановая кожа, поливинилхлоридная кожа и другие
  •  По весу:  менее 60 фунтов, от 60 до 70 фунтов и более 70 фунтов
  • По  цене:  средний ценовой диапазон (151–300 долларов США), высокий ценовой диапазон (выше 301 доллара США) и низкий ценовой диапазон (ниже 150 долларов США)
  • По  конечному пользователю:  жилой и коммерческий

Охваченные страны

Северная Америка

  • НАС
  • Канада
  • Мексика

Европа

  • Германия
  • Франция
  • Великобритания
  • Нидерланды
  • Швейцария
  • Бельгия
  • Россия
  • Италия
  • Испания
  • Турция
  • Остальная Европа

Азиатско-Тихоокеанский регион

  • Китай
  • Япония
  • Индия
  • Южная Корея
  • Сингапур
  • Малайзия
  • Австралия
  • Таиланд
  • Индонезия
  • Филиппины
  • Остальной Азиатско-Тихоокеанский регион

Ближний Восток и Африка

  • Саудовская Аравия
  • ОАЭ
  • ЮАР
  • Египет
  • Израиль
  • Остальной Ближний Восток и Африка

Южная Америка

  • Бразилия
  • Аргентина
  • Остальная часть Южной Америки

Ключевые игроки рынка

  • A-dec Inc. (США)
  • Craftmaster Contour Equipment Inc. (США)
  • Данахер (США)
  • Henry Schein, Inc. (США)
  • Tecnodent SRL (Италия)
  • Confidental Equipment Pvt Ltd (Индия)
  • PROMPT ENGINEERING WORKS (Индия)
  • Мебель Ace Casual (США)
  • CORSAIR (США)
  • GT OMEGA (Великобритания)
  • DXRacer USA LLC (США)
  • ThunderX3 (Тайвань)
  • Arozzi Северная Америка (США)
  • Secretlab (Сингапур)
  • Herman Miller, Inc. (США)
  • Clutch Chairz US (США)
  • Raidmax (США)
  • GENESIS (Польша)
  • Карнокс (Тайвань)
  • VERTAGEAR (Тайвань)
  • NITRO CONCEPTS (Германия)
  • Плейсит (Нидерланды)
  • AKRacing (Тайвань)

Рыночные возможности

  • Расширение каналов онлайн-торговли
  • Влияние профессиональных геймеров и инфлюенсеров

Информационные наборы данных с добавленной стоимостью

Помимо информации о рыночных сценариях, таких как рыночная стоимость, темпы роста, сегментация, географический охват и основные игроки, отчеты о рынке, подготовленные Data Bridge Market Research, также включают в себя углубленный экспертный анализ, анализ цен, анализ доли бренда, опрос потребителей, демографический анализ, анализ цепочки поставок, анализ цепочки создания стоимости, обзор сырья/расходных материалов, критерии выбора поставщиков, анализ PESTLE, анализ Портера и нормативную базу.

Тенденции рынка гоночных кресел

Растущий спрос на эргономичный дизайн

  • Рынок гоночных кресел расширяется, поскольку геймеры, стримеры и профессионалы проводят больше времени сидя, что способствует высокому спросу на эргономичные конструкции, обеспечивающие поддержку осанки, улучшенный комфорт и снижение усталости во время длительных сеансов.
    • Например, Secretlab и DXRacer постоянно разрабатывают игровые кресла в гоночном стиле с регулируемой поясничной поддержкой, пеной с эффектом памяти и настраиваемыми элементами, ориентированные на киберспортсменов и удаленных работников, которым требуется оптимальная эргономика и высокая прочность для ежедневного использования.
  • Производители внедряют инновационные технологии, такие как коррекция осанки на основе искусственного интеллекта, встроенная функция массажа и регулировка температуры, чтобы еще больше улучшить игровой опыт и выделить премиальные предложения.
  • Тенденция к персонализации оказывает влияние на рынок, при этом растет популярность настраиваемых цветовых решений, брендовых коллабораций и аксессуаров, таких как подставки для ног и подушки для головы, изготовленных с учетом личных предпочтений.
  • Спрос на экологически чистые и устойчивые материалы (например, переработанную кожу или сетку) растет, чему способствуют экологически сознательные потребители и инициативы по обеспечению устойчивого развития в мебельной отрасли.
  • Переход к гибридной работе и виртуальным видам деятельности стимулирует использование гоночных кресел не только в играх, но и в домашних офисах и творческих студиях, расширяя пользовательскую базу и стимулируя инновации для многофункциональных, передовых в дизайне продуктов.

Динамика рынка гоночных кресел

Водитель

Рост популярности киберспорта

  • Стремительный рост киберспорта, прямых трансляций и соревновательных игр в мире обуславливает устойчивый спрос на гоночные кресла, поскольку геймеры ищут специализированные сиденья, которые повышают выносливость, комфорт и профессиональный внешний вид во время турниров и выступлений на экране.
    • Например, ведущие команды и игровые организации, такие как G2 Esports и Team SoloMid, сотрудничают с такими брендами, как Secretlab, чтобы поставлять гоночные кресла с официальной символикой для своих спортсменов и создателей контента, укрепляя тем самым свое присутствие на рынке и доверие к себе.
  • Расширение освещения в СМИ, увеличение призовых фондов и рост вовлеченности молодежи в киберспорт еще больше ускоряют его внедрение, поскольку высокопроизводительные кресла становятся символом статуса и желанным продуктом для болельщиков.
  • Распространение игровых кафе, тренировочных арен и киберспортивных сооружений по всему миру стимулирует массовые заказы на эргономичные гоночные кресла премиум-класса, которые соответствуют строгим стандартам долговечности и безопасности для здоровья.
  • Крупные партнерства со стриминговыми платформами, производителями игровых устройств и организаторами мероприятий усиливают узнаваемость и стимулируют инновации в области дизайна гоночных кресел, отвечающих меняющимся потребностям профессиональных геймеров.

Сдержанность/Вызов

Высокая стоимость премиальных моделей

  • Ценовой барьер для гоночных кресел премиум-класса, часто превышающий несколько сотен долларов из-за использования современных материалов, функций и сотрудничества с брендами, ограничивает доступ для потребителей, чувствительных к цене, особенно на развивающихся рынках и среди обычных пользователей.
    • Например, флагманские модели таких брендов, как Secretlab и Vertagear, имеют высокую цену благодаря фирменной пене, прочной конструкции и передовым эргономичным механизмам, что приводит к более медленному распространению среди студентов и молодых геймеров.
  • Появление более дешевых аналогов или небрендированных альтернатив может усилить ценовую конкуренцию, но может привести к снижению качества, что приведет к непоследовательному потребительскому опыту и потенциальному размыванию бренда.
  • Высокие расходы на доставку и импорт, особенно для международных покупателей, увеличивают расходы и могут ограничить выход на мировой рынок брендов гоночных кресел класса люкс.
  • Необходимость послепродажного обслуживания, сложная сборка и вероятность дефектов механических компонентов повышают стоимость гарантии и обслуживания, что влияет на удовлетворенность клиентов и их долгосрочную лояльность.

Объем рынка гоночных кресел

Рынок сегментирован по признакам наличия электроники, типа колеса, материала, веса, цены и конечного пользователя.

  • По приложению к электронике

По типу крепления электроники рынок гоночных кресел делится на два сегмента: кресла без крепления электроники и кресла с креплением электроники. Сегмент кресел без крепления электроники доминировал по доле выручки на рынке в 2024 году, главным образом благодаря своей доступности и широкой распространенности в домашних игровых системах. Эти кресла предназначены для профессиональных геймеров и домашних пользователей, которым нужны эргономичная поддержка и комфорт без дополнительных затрат на встроенную электронику. Их лёгкая конструкция и низкие требования к обслуживанию также способствуют их популярности, особенно среди тех, кто покупает кресло впервые.

Ожидается, что сегмент с электронными аксессуарами будет демонстрировать самые высокие темпы роста в период с 2025 по 2032 год, что обусловлено растущим спросом со стороны профессиональных киберспортсменов и любителей симуляторов. Кресла, оснащённые электроникой, такой как виброотклик, аудиосистемы и симуляторы движения, набирают популярность, предлагая захватывающий игровой опыт. Более широкое использование таких кресел в игровых залах, гоночных симуляторах и коммерческих игровых комплексах также способствует росту рынка.

  • По типу колеса

По типу руля рынок разделяется на два сегмента: с рулём и без. Сегмент с рулём занимал наибольшую долю рынка — 68,3% в 2024 году. Это объясняется повышенной мобильностью и лёгкостью изменения положения, что привлекает как домашних пользователей, так и профессиональных геймеров. Геймеры часто предпочитают кресла с колёсами из-за их адаптивности, особенно в условиях использования нескольких мониторов или в гибридных рабочих и игровых средах.

Ожидается, что сегмент без руля будет расти самыми быстрыми темпами в течение прогнозируемого периода, особенно в нишевых и консольных игровых сообществах. Этот сегмент предпочтителен для систем, требующих устойчивости, или в условиях ограниченного пространства. Растущее использование этого сегмента в стационарных гоночных кокпитах и ​​статичных игровых средах способствует его восходящей тенденции.

  • По материалу

В зависимости от материала рынок гоночных кресел сегментируется на полиуретановую (ПУ) кожу, поливинилхлоридную (ПВХ) кожу и другие материалы. Сегмент ПУ кожи доминировал на рынке в 2024 году благодаря балансу между стоимостью, комфортом и долговечностью. Кресла из ПУ кожи лёгкие, мягкие на ощупь и имеют премиальный внешний вид, что делает их идеальными для массового рынка в среднем ценовом диапазоне.

Ожидается, что сегмент ПВХ-кожи будет расти самыми быстрыми темпами к 2032 году благодаря её превосходной износостойкости, водостойкости и огнестойкости. Гоночные кресла из ПВХ-кожи особенно востребованы в местах с высокой проходимостью, таких как игровые кафе и профессиональные киберспортивные арены, где долговечность имеет первостепенное значение.

  • По весу

В зависимости от веса рынок сегментирован на категории «менее 60 фунтов», «от 60 до 70 фунтов» и «более 70 фунтов». Категория «от 60 до 70 фунтов» заняла наибольшую долю рынка в 2024 году, предлагая оптимальное сочетание прочности и маневренности. Эта весовая категория подходит для пользователей с разным телосложением, оставаясь при этом удобной для домашнего использования и периодического перемещения.

Ожидается, что сегмент более 70 фунтов (более 70 фунтов) продемонстрирует самые высокие среднегодовые темпы роста в прогнозируемый период, поскольку растёт спрос на прочные гоночные кресла премиум-класса, предназначенные для симуляторов и длительных игр. Эти кресла часто оснащены металлическим каркасом, встроенной электроникой и передовым эргономичным дизайном, что привлекает серьёзных геймеров и профессионалов.

  • По цене

По цене рынок сегментирован на два сегмента: низкий (до 150 долларов США), средний (от 151 до 300 долларов США) и высокий (выше 301 доллара США). Средний сегмент лидировал на рынке в 2024 году, отражая баланс доступности и качества, привлекательный для массового потребителя. Эти кресла часто отличаются эргономичной поддержкой, достойным качеством сборки и эстетичным дизайном, отвечающим ожиданиям среднестатистического геймера.

Ожидается, что сегмент High Range будет демонстрировать самые быстрые темпы роста в период с 2025 по 2032 год, что обусловлено ростом потребительских расходов на премиальное игровое оборудование. Эти кресла пользуются популярностью благодаря своим роскошным характеристикам, превосходному качеству материалов и расширенным возможностям настройки, особенно среди профессиональных геймеров, стримеров и энтузиастов.

  • Конечным пользователем

По типу конечного пользователя рынок гоночных кресел подразделяется на жилой и коммерческий. В 2024 году жилой сегмент доминировал на рынке, поскольку гейминг продолжает набирать популярность среди домашних игроков среди всех возрастных групп и регионов. Повышение осведомленности о важности эргономики и здоровья, а также рост числа домашних геймеров способствуют устойчивому спросу в этом сегменте.

Ожидается, что коммерческий сегмент продемонстрирует самые высокие темпы роста в прогнозируемый период благодаря широкому распространению киберспортивных арен, игровых кафе и коммерческих симуляторов. Эти заведения требуют прочных, многофункциональных кресел, способных выдерживать длительное использование и обеспечивать захватывающий игровой процесс для нескольких пользователей.

Региональный анализ рынка гоночных кресел

  • Азиатско-Тихоокеанский регион доминировал на рынке гоночных кресел с наибольшей долей выручки в 48,3% в 2024 году, что обусловлено быстрым ростом числа игроков, ростом располагаемого дохода и высоким спросом на эргономичную мебель среди молодых потребителей.
  • Процветающая индустрия киберспорта в регионе, растущая популярность игр на ПК и консолях, а также растущее проникновение игровых кафе вносят значительный вклад в рост рынка.
  • Кроме того, присутствие экономически эффективных производителей, рост числа онлайн-платформ розничной торговли и растущий интерес к домашним игровым системам ускоряют региональное внедрение гоночных кресел.

Обзор рынка гоночных кресел в Японии

Японский рынок стабильно растёт, чему способствуют развитая игровая культура и высокая тяга к качественной, компактной мебели. Японские потребители ценят эргономичный дизайн и эстетическую привлекательность, что обуславливает спрос на премиальные и компактные гоночные кресла. Технологические инновации в области «умной» мебели и растущий интерес к профессиональному геймингу и стримингу также способствуют росту рынка.

Обзор рынка гоночных кресел в Китае

В 2024 году Китай занимал наибольшую долю на рынке гоночных кресел Азиатско-Тихоокеанского региона благодаря огромному количеству геймеров, активному развитию киберспорта и наличию собственного производственного потенциала. Государственная поддержка киберспорта, быстрая урбанизация и высокие продажи через платформы электронной коммерции позиционируют Китай как крупного потребителя и экспортера гоночных кресел.

Обзор европейского рынка гоночных кресел

Ожидается, что рынок гоночных кресел в Европе будет расти умеренными среднегодовыми темпами в течение прогнозируемого периода, чему будет способствовать рост спроса на эргономичную игровую мебель в Западной и Северной Европе. Распространение домашних игровых систем, рост профессиональных стриминговых сервисов и развитие киберспортивных лиг способствуют проникновению на рынок, особенно в странах с высоким уровнем использования игровых ПК.

Обзор рынка гоночных кресел в Великобритании

На британском рынке наблюдается стабильный рост, обусловленный ростом популярности домашних игр во время и после пандемии, а также развитой инфраструктурой электронной коммерции. Спрос подкрепляется популярностью гоночных симуляторов и домашних развлекательных систем. Потребители, ценящие дизайн, отдают предпочтение креслам, сочетающим в себе комфорт, стиль и регулируемость.

Обзор рынка гоночных кресел в Германии

Рынок гоночных кресел в Германии стабильно растёт благодаря мощному игровому сообществу и интересу к симуляторам. Высокий акцент на качестве продукции, эргономичности и долговечности материалов способствует росту спроса на кресла среднего и высокого класса. Растущее понимание проблем со здоровьем, связанных с осанкой, также способствует переходу на эргономичную игровую мебель.

Обзор рынка гоночных кресел в Северной Америке

Прогнозируется, что в Северной Америке с 2025 по 2032 год будет наблюдаться самый быстрый среднегодовой темп роста, обусловленный ростом расходов на игры, развитием киберспортивных состязаний и повышением осведомлённости потребителей об эргономичных креслах. Широкое внедрение современных игровых конфигураций, значительное присутствие киберспортивных организаций и предпочтение премиальных продуктов стимулируют развитие рынка в регионе.

Обзор рынка гоночных кресел в США

США заняли наибольшую долю выручки на североамериканском рынке гоночных кресел в 2024 году благодаря большой базе геймеров и стримеров, развитой розничной инфраструктуре и высокой покупательной способности. Потребительский спрос на высокопроизводительные и эстетически привлекательные кресла поддерживает спрос на премиальные модели, а присутствие ведущих мировых игровых брендов и производителей мебели стимулирует инновации и доступность.

Доля рынка гоночных кресел

Индустрию производства гоночных кресел в основном возглавляют хорошо зарекомендовавшие себя компании, среди которых:

  • A-dec Inc. (США)
  • Craftmaster Contour Equipment Inc. (США)
  • Данахер (США)
  • Henry Schein, Inc. (США)
  • Tecnodent SRL (Италия)
  • Confidental Equipment Pvt Ltd (Индия)
  • PROMPT ENGINEERING WORKS (Индия)
  • Мебель Ace Casual (США)
  • CORSAIR (США)
  • GT OMEGA (Великобритания)
  • DXRacer USA LLC (США)
  • ThunderX3 (Тайвань)
  • Arozzi Северная Америка (США)
  • Secretlab (Сингапур)
  • Herman Miller, Inc. (США)
  • Clutch Chairz US (США)
  • Raidmax (США)
  • GENESIS (Польша)
  • Карнокс (Тайвань)
  • VERTAGEAR (Тайвань)
  • NITRO CONCEPTS (Германия)
  • Плейсит (Нидерланды)
  • AKRacing (Тайвань)

Последние разработки на мировом рынке гоночных кресел

  • В декабре 2023 года компания Comfort Seating представила революционную линейку игровых кресел, которая, как ожидается, значительно повысит отраслевые стандарты эргономики и пользовательского опыта. Обновив широко известное кресло Ergohuman, компания представила продукт, сочетающий в себе непревзойденный комфорт, функциональность и современный дизайн. Этот стратегический шаг позиционирует Comfort Seating как ключевого игрока в сегменте премиальной игровой мебели, что, вероятно, приведет к обострению конкуренции и установлению новых стандартов эргономических ожиданий среди геймеров по всему миру.
  • В августе 2022 года компания Cybeart, канадский лидер в производстве игровых аксессуаров премиум-класса, представила первое в мире кресло «Властелин колец». Эта новинка, являющаяся частью продолжающегося партнерства компании с Warner Bros., расширяет коллекцию официально лицензированных товаров. Она сочетает в себе высочайший игровой комфорт и культовые элементы дизайна любимой франшизы.
  • В июне 2022 года компания CORSAIR, известная своими игровыми периферийными устройствами для ПК, представила игровые кресла TC200 Fabric и TC200 Leatherette. Эти новинки в линейке игровой мебели отличаются дизайном в гоночном стиле, широким сиденьем и расширенным диапазоном высоты. Это обеспечивает комфортную и индивидуальную посадку для геймеров любого телосложения.
  • В мае 2022 года компания Next Level Racing представила долгожданную коллекцию игровых кресел премиум-класса, вдохновлённых автоспортом, со стратегически продуманными ценами, ориентированными на геймеров по всему миру. Представленные в двух основных вариантах — Elite и Pro — доступные как в вариантах «Премиум» из искусственной кожи, так и в вариантах «Искусственная кожа и замша», эти модели ознаменовали выход компании на рынок высокопроизводительных кресел, разработанных для захватывающих игр. Это не только укрепило позиции Next Level Racing на рынке симуляторов и соревновательных игр, но и расширило выбор покупателей в среднем и высоком ценовых сегментах.
  • В марте 2022 года компания MAHLE вышла на рынок игровой мебели, представив своё первое игровое кресло со встроенной системой охлаждения – новаторскую разработку, призванную решить распространённую проблему дискомфорта, с которой сталкиваются геймеры, проводящие много времени в играх. Этот запуск позиционировал MAHLE как технологического новатора в этой области, представив новую категорию игровых кресел с учётом климат-контроля. Эта инновация, вероятно, повлияет на будущие тенденции в разработке продуктов, побуждая конкурентов интегрировать передовые функции обеспечения теплового комфорта в свои конструкции, чтобы удовлетворить растущие ожидания пользователей.


SKU-

Get online access to the report on the World's First Market Intelligence Cloud

  • Интерактивная панель анализа данных
  • Панель анализа компании для возможностей с высоким потенциалом роста
  • Доступ аналитика-исследователя для настройки и запросов
  • Анализ конкурентов с помощью интерактивной панели
  • Последние новости, обновления и анализ тенденций
  • Используйте возможности сравнительного анализа для комплексного отслеживания конкурентов
Запросить демонстрацию

Методология исследования

Сбор данных и анализ базового года выполняются с использованием модулей сбора данных с большими размерами выборки. Этап включает получение рыночной информации или связанных данных из различных источников и стратегий. Он включает изучение и планирование всех данных, полученных из прошлого заранее. Он также охватывает изучение несоответствий информации, наблюдаемых в различных источниках информации. Рыночные данные анализируются и оцениваются с использованием статистических и последовательных моделей рынка. Кроме того, анализ доли рынка и анализ ключевых тенденций являются основными факторами успеха в отчете о рынке. Чтобы узнать больше, пожалуйста, запросите звонок аналитика или оставьте свой запрос.

Ключевой методологией исследования, используемой исследовательской группой DBMR, является триангуляция данных, которая включает в себя интеллектуальный анализ данных, анализ влияния переменных данных на рынок и первичную (отраслевую экспертную) проверку. Модели данных включают сетку позиционирования поставщиков, анализ временной линии рынка, обзор рынка и руководство, сетку позиционирования компании, патентный анализ, анализ цен, анализ доли рынка компании, стандарты измерения, глобальный и региональный анализ и анализ доли поставщика. Чтобы узнать больше о методологии исследования, отправьте запрос, чтобы поговорить с нашими отраслевыми экспертами.

Доступна настройка

Data Bridge Market Research является лидером в области передовых формативных исследований. Мы гордимся тем, что предоставляем нашим существующим и новым клиентам данные и анализ, которые соответствуют и подходят их целям. Отчет можно настроить, включив в него анализ ценовых тенденций целевых брендов, понимание рынка для дополнительных стран (запросите список стран), данные о результатах клинических испытаний, обзор литературы, обновленный анализ рынка и продуктовой базы. Анализ рынка целевых конкурентов можно проанализировать от анализа на основе технологий до стратегий портфеля рынка. Мы можем добавить столько конкурентов, о которых вам нужны данные в нужном вам формате и стиле данных. Наша команда аналитиков также может предоставить вам данные в сырых файлах Excel, сводных таблицах (книга фактов) или помочь вам в создании презентаций из наборов данных, доступных в отчете.

Часто задаваемые вопросы

Рынок сегментирован на основе Сегментация мирового рынка гоночных кресел по наличию электроники (без электроники и с электроникой), типу колес (с колесом и без колеса), материалу (полиуретановая кожа, поливинилхлоридная кожа и другие), весу (менее 60 фунтов, от 60 до 70 фунтов и более 70 фунтов), цене (средний ценовой диапазон (151–300 долларов США), высокий ценовой диапазон (выше 301 доллара США) и низкий ценовой диапазон (ниже 150 долларов США)), конечному потребителю (жилые и коммерческие помещения) — тенденции отрасли и прогноз до 2032 года .
Размер Анализ размера, доли и тенденций мирового рынка гоночных кресел – обзор отрасли и прогноз до 2032 года в 2024 году оценивался в 1.91 USD Billion долларов США.
Ожидается, что Анализ размера, доли и тенденций мирового рынка гоночных кресел – обзор отрасли и прогноз до 2032 года будет расти со среднегодовым темпом роста (CAGR) 6.6% в течение прогнозируемого периода 2025–2032.
Основные участники рынка включают A-dec Inc. ,Craftmaster Contour Equipment Inc. ,Danaher ,Henry ScheinInc. ,Tecnodent S.R.L Confidental Equipment Pvt Ltd ,PROMPT ENGINEERING WORKS ,Ace Casual Furniture CoRSAIR ,GT OMEGA ,DXRacer USA LLC ,ThunderX3 ,Arozzi North America ,Secretlab ,Herman MillerInc. ,Clutch Chairz US ,Raidmax ,GENESIS ,Karnox ,VERTAGEAR ,NITRO CONCEPTS ,Playseat ,AKRacing Latest Developments in Racing Chairs MarketIn August 2022, Cybeart, a Canadian leader in premium gaming accessories, unveiled the world&rsquo,s first Lord of the Rings Chair. This new product, part of their ongoing partnership with Warner Bros., extends their collection of officially licensed merchandise. It promises to combine high-quality gaming comfort with iconic design elements from the beloved franchise,In June 2022CoRSAIR, renowned for its PC gaming peripherals, introduced the TC200 Fabric and TC200 Leatherette Gaming Chairs. These new additions to their gaming furniture line feature a racing-inspired design, with a broad seat surface and an extended height range. This ensures a comfortable and customizable sitting experience for gamers of all sizes.
Testimonial