全球觸覺技術市場-產業趨勢及2029年預測

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全球觸覺技術市場-產業趨勢及2029年預測

  • ICT
  • Upcoming Report
  • Nov 2022
  • Global
  • 350 页面
  • 桌子數: 220
  • 图号: 60
  • Author : Megha Gupta

通过敏捷供应链咨询解决关税挑战

供应链生态系统分析现已成为 DBMR 报告的一部分

全球觸覺技術市場,按組件(微控制器、驅動器、執行器、軟體、其他)、回饋(觸覺回饋、力回饋)、應用(汽車和運輸、消費性電子、教育和研究、遊戲、醫療保健、工程、其他)劃分——行業趨勢和預測到 2029 年。

觸覺技術市場

觸覺技術市場分析與規模

觸覺技術市場致力於實現與虛擬環境的實體互動。這是一種利用觸覺回饋執行任務的熱門技術。觸覺設備透過接收來自馬達動作的訊號,將活動顯示在螢幕上。電機動作接收來自使用者身體運動的訊號。觸覺介面有多種實現方式,例如鍵盤、軌跡球等等。觸覺介面也用於追蹤手部運動的手套。此外,它們還用於遊戲操縱桿,為用戶提供振動回饋。

數據橋市場研究公司 (Data Bridge Market Research) 分析稱,觸覺技術市場在 2021 年增長至 81.2 億美元,預計到 2029 年將達到 243.3 億美元,在 2022-2029 年預測期內的複合年增長率為 14.70%。除了市場價值、成長率、細分市場、地理覆蓋範圍、市場參與者和市場情景等市場洞察外,數據橋市場研究團隊整理的市場報告還包括深入的專家分析、進出口分析、定價分析、生產消費分析和杵分析。

觸覺技術市場範圍和細分

報告指標

細節

預測期

2022年至2029年

基準年

2021

歷史歲月

2020(可自訂為 2014 - 2019)

定量單位

收入(十億美元)、銷售(單位)、定價(美元)

涵蓋的領域

組件(微控制器、驅動器、執行器、軟體、其他)、回饋(觸覺回饋、力回饋)、應用(汽車與運輸、消費性電子、教育與研究、遊戲、醫療保健、工程、其他)

覆蓋國家

北美洲的美國、加拿大和墨西哥、德國、法國、英國、荷蘭、瑞士、比利時、俄羅斯、義大利、西班牙、土耳其、歐洲其他地區、中國、日本、印度、韓國、新加坡、馬來西亞、澳洲、泰國、印尼、菲律賓、亞太地區 (APAC) 的其他地區、沙烏地阿拉伯、阿聯酋、南非、埃及、以色列、中東和非洲 (MEA) 的其他地區、其他地區的歐洲地區

涵蓋的市場參與者

Apple Inc.(美國)、Google LLC(美國)、HAPTION SA(美國)、Immersion(美國)、3D Systems, Inc.(美國)、Nuance Communications, Inc.(美國)、NOVASENTIS, INC.(美國)、Ultraleap Limited(英國)、Qualcomm Technologies Inc.(美國)、ALPS ALPINE CO., LTD.(日本)、三星(韓國)、松下電器產業株式會社(日本)、Alpine Electronics Inc.(日本)、恩智浦半導體(荷蘭)、Polaris Industries, Inc.(美國)、FeliCa Networks, Inc.(日本)、CCL Industries(加拿大)、LINTEC Corporation(日本)、Robert Bosch Gel(日本)

機會

  • 消費性電子製造商對創造巨大機會的貢獻
  • 穿戴式裝置需求不斷成長

市場定義

觸覺技術,也稱為動覺通信,是一個用於描述虛擬和混合現實解決方案的術語,該解決方案透過結合視覺、聽覺和觸覺來提供多模型體驗。該技術利用物理回饋和壓力敏感度,透過執行器、觸覺驅動器和微控制器單元等各種設備來實現。觸覺執行器是一種電子設備,可將電訊號轉換為使用者可感知的振動。該技術常用於創建和控制虛擬物件、遊戲機、手術設備和穿戴式設備,以及提高遙控機器和遙控機器人的效率。

全球觸覺技術市場動態

驅動程式

  • 不斷增長的各種尖端技術的應用

醫療保健產業越來越多地使用觸覺技術來培訓醫生進行各種外科手術,遊戲應用對該技術的需求不斷增長,遊戲領域的技術進步不斷增加,以及汽車、可穿戴設備、遊戲、行動、工業等各個領域的應用數量不斷增加,這些都是該項目觸覺技術市場增長的一些主要和重要因素。

  • 下一代互聯網協定的開發

各種進步,例如可適應4G和無線頻譜的下一代互聯網協定(IP)系統的開發,正使市場保持樂觀。另一個主要的成長驅動因素是從類比到數位SDR的轉變日益頻繁。 SDR預計將成為提供數位電視、無線電廣播和視訊串流等電信服務的基礎技術。其他因素,例如物聯網(IoT)與無線設備的整合以及電信領域的廣泛研發,預計將進一步推動市場發展。

機會

  • 消費性電子產品的擴張

穿戴式裝置需求的不斷增長,加上各種消費性電子產品製造商的盛行,將有助於創造巨大的機遇,從而導致觸覺技術市場在預測的時間內成長。

限制

  • 設計複雜,維修成本高

設計日益複雜,加上維護成本不斷上升,可能會在預測期內阻礙觸覺技術市場的成長。觸覺設備功耗的上升將成為市場面臨的最重大、最迫切的挑戰。

本觸覺技術市場報告詳細介紹了最新發展動態、貿易法規、進出口分析、生產分析、價值鏈優化、市場份額、國內和本地市場參與者的影響,並分析了新興收入來源、市場法規變化、戰略市場增長分析、市場規模、品類市場增長、應用領域和主導地位、產品審批、產品發布、地域擴張以及市場技術創新等方面的機遇。如需了解更多關於觸覺技術市場的信息,請聯繫 Data Bridge 市場研究部門獲取分析師簡報,我們的團隊將協助您做出明智的市場決策,實現市場成長。

COVID-19 對全球觸覺技術市場的影響

新冠肺炎疫情奪走了許多人的生命。疫情也對各行各業產生了負面影響。受疫情影響,觸覺介面市場面臨許多挑戰,限制了市場的成長。這些被稱為限制的因素包括設備短缺、勞動力短缺以及健康和安全問題。由於沒有人願意購買服務並進行投資,市場創收也陷入停滯。疫情不僅減緩了該產業的成長,也減緩了私營和公共部門的成長。由於這些因素,市場需求日益下降,但行業參與者仍在奮力復甦。

最新動態

  • 2021年2月,佛吉亞與Immersion Corporation簽署了一項多年期授權協議,使佛吉亞能夠使用Immersion的觸覺技術解決方案。該協議使佛吉亞能夠開發一個互動式、先進的觸覺使用者介面,並融入Immersion Corporation的現代創新技術。

全球觸覺技術市場範圍

觸覺技術市場根據組件、回饋和應用進行細分。這些細分市場的成長將有助於您分析行業中成長乏力的細分市場,並為用戶提供有價值的市場概覽和市場洞察,幫助他們做出策略決策,確定核心市場應用。

成分

  • 微控制器
  • 驅動程式
  • 執行器
  • 軟體
  • 其他的

回饋

  • 觸覺回饋
  • 力回饋

應用

  • 製造業
  • 遊戲機
  • 醫療保健
  • 消費性電子產品
  • 汽車與運輸
  • 教育和培訓
  • 其他的

觸覺技術市場區域分析/洞察

對觸覺技術市場進行了分析,並按國家、組件、反饋和應用提供了市場規模洞察和趨勢,如上所述。

觸覺技術市場報告涵蓋的國家包括北美洲的美國、加拿大和墨西哥、歐洲的德國、法國、英國、荷蘭、瑞士、比利時、俄羅斯、義大利、西班牙、土耳其、歐洲其他地區、中國、日本、印度、韓國、新加坡、馬來西亞、澳洲、泰國、印尼、菲律賓、亞太地區 (APAC) 的其他地區、沙烏地阿拉伯、阿聯酋其他地區、其他地區的非洲、歐洲地區的其他地區。

由於醫療設備、汽車、遊戲等各種應用對虛擬實境的需求不斷增長,美國將主導北美觸覺技術市場。

預計在 2022 年至 2029 年的預測期內,亞太地區將主導觸覺技術市場。

報告的國家部分還提供了影響各個市場當前和未來趨勢的因素以及市場監管變化。下游和上游價值鏈分析、技術趨勢、波特五力模型分析以及案例研究等數據點,是預測各國市場狀況的一些指標。此外,在對國家/地區數據進行預測分析時,還考慮了全球品牌的存在和可用性,以及它們因本土和國內品牌的激烈競爭或稀缺而面臨的挑戰,國內關稅和貿易路線的影響。   

競爭格局與觸覺技術市場佔有率分析

觸覺技術市場競爭格局提供了按競爭對手劃分的詳細資訊。詳細資訊包括公司概況、公司財務狀況、收入、市場潛力、研發投入、新市場計劃、全球佈局、生產基地和設施、生產能力、公司優勢和劣勢、產品發布、產品寬度和廣度以及應用主導地位。以上提供的數據僅與公司在觸覺技術市場的重點相關。

觸覺技術市場的一些主要參與者包括:

  • 蘋果公司(美國)
  • 谷歌有限責任公司(美國)
  • HAPTION SA(美國)
  • 沉浸式體驗(美國)
  • 3D Systems, Inc.(美國)
  • Nuance Communications, Inc.(美國)
  • NOVASENTIS, INC.(美國)
  • Ultraleap Limited(英國)
  • 高通科技公司(美國)
  • 阿爾卑斯阿爾派株式會社(日本)
  • 三星(韓國)
  • 松下公司(日本)
  • 阿爾派電子公司(日本)
  • 恩智浦半導體(荷蘭)
  • Polaris Industries, Inc.(美國)
  • FeliCa Networks, Inc.(日本)
  • CCL工業公司(加拿大)
  • 琳得科株式會社(日本)
  • 羅伯特·博世有限公司(德國)
  • Telefonaktiebolaget LM Ericsson(瑞典)


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目录

1 INTRODUCTION

1.1 OBJECTIVES OF THE STUDY

1.2 MARKET DEFINITION

1.3 OVERVIEW OF GLOBAL HAPTIC TECHNOLOGY MARKET

1.4 CURRENCY AND PRICING

1.5 LIMITATION

1.6 MARKETS COVERED

2 MARKET SEGMENTATION

2.1 KEY TAKEAWAYS

2.2 ARRIVING AT THE GLOBAL HAPTIC TECHNOLOGY MARKET

2.2.1 VENDOR POSITIONING GRID

2.2.2 TECHNOLOGY LIFE LINE CURVE

2.2.3 MARKET GUIDE

2.2.4 COMPANY MARKET SHARE ANALYSIS

2.2.5 MULTIVARIATE MODELLING

2.2.6 TOP TO BOTTOM ANALYSIS

2.2.7 VENDOR SHARE ANALYSIS

2.2.8 DATA POINTS FROM KEY PRIMARY INTERVIEWS

2.2.9 DATA POINTS FROM KEY SECONDARY DATABASES

2.3 GLOBAL HAPTIC TECHNOLOGY MARKET: RESEARCH SNAPSHOT

2.4 ASSUMPTIONS

3 MARKET OVERVIEW

3.1 DRIVERS

3.2 RESTRAINTS

3.3 OPPORTUNITIES

3.4 CHALLENGES

4 EXECUTIVE SUMMARY

5 PREMIUM INSIGHTS

5.1 TECHNOLOGY ANALYSIS

5.2 PORTER’S FIVE FORCES MODEL

5.3 REGULATORY LANDSCAPE

6 GLOBAL HAPTIC TECHNOLOGY MARKET, BY COMPONENT

6.1 OVERVIEW

6.2 HARDWARE

6.3 ACTUATORS

6.3.1 ECCENTRIC ROTATING MASS (ERM) AND LINEAR RESONANT ACTUATORS (LRAS)

6.3.2 PIEZOELECTRIC ACTUATORS

6.4 DRIVERS AND MICROCONTROLLERS

6.5 SOFTWARE

7 GLOBAL HAPTIC TECHNOLOGY MARKET, BY FEEDBACK TYPE

7.1 OVERVIEW

7.2 FORCE

7.3 TACTILE

8 GLOBAL HAPTIC TECHNOLOGY MARKET, BY TECHNOLOGY

8.1 OVERVIEW

8.2 CAPTIVE

8.3 RESISTIVE

8.4 OTHERS

9 GLOBAL HAPTIC TECHNOLOGY MARKET, BY APPLICATION

9.1 OVERVIEW

9.2 CONSUMER DEVICES

9.3 BY COMPONENT

9.3.1 HARDWARE

9.3.2 SOFTWARE

9.4 BY TYPE

9.4.1 SMARTPHONES, TABLETS, AND SMARTWATCHES

9.4.2 AUGMENTED REALITY (AR) & VIRTUAL REALITY (VR) AND GAMING DEVICES

9.4.3 OTHERS

9.5 AUTOMOTIVE & TRANSPORTATION

9.6 BY COMPONENT

9.6.1 HARDWARE

9.6.2 SOFTWARE

9.7 EDUCATION & RESEARCH

9.8 BY COMPONENT

9.8.1 HARDWARE

9.8.2 SOFTWARE

9.9 HEALTHCARE

9.1 BY COMPONENT

9.10.1 HARDWARE

9.10.2 SOFTWARE

9.11 INDUSTRIAL

9.12 BY COMPONENT

9.12.1 HARDWARE

9.12.2 SOFTWARE

9.13 OTHERS

10 GLOBAL HAPTIC TECHNOLOGY MARKET, BY GEOGRAPHY

10.1 GLOBAL HAPTIC TECHNOLOGY MARKET, (ALL SEGMENTATION PROVIDED ABOVE IS REPRESENTED IN THIS CHAPTER BY COUNTRY)

10.1.1 NORTH AMERICA

10.1.1.1. U.S.

10.1.1.2. CANADA

10.1.1.3. MEXICO

10.1.2 EUROPE

10.1.2.1. GERMANY

10.1.2.2. FRANCE

10.1.2.3. U.K.

10.1.2.4. ITALY

10.1.2.5. SPAIN

10.1.2.6. RUSSIA

10.1.2.7. TURKEY

10.1.2.8. BELGIUM

10.1.2.9. NETHERLANDS

10.1.2.10. SWITZERLAND

10.1.2.11. REST OF EUROPE

10.1.3 ASIA PACIFIC

10.1.3.1. JAPAN

10.1.3.2. CHINA

10.1.3.3. SOUTH KOREA

10.1.3.4. INDIA

10.1.3.5. AUSTRALIA

10.1.3.6. SINGAPORE

10.1.3.7. THAILAND

10.1.3.8. MALAYSIA

10.1.3.9. INDONESIA

10.1.3.10. PHILIPPINES

10.1.3.11. REST OF ASIA PACIFIC

10.1.4 SOUTH AMERICA

10.1.4.1. BRAZIL

10.1.4.2. ARGENTINA

10.1.4.3. REST OF SOUTH AMERICA

10.1.5 MIDDLE EAST AND AFRICA

10.1.5.1. SOUTH AFRICA

10.1.5.2. EGYPT

10.1.5.3. SAUDI ARABIA

10.1.5.4. U.A.E

10.1.5.5. ISRAEL

10.1.5.6. REST OF MIDDLE EAST AND AFRICA

10.2 KEY PRIMARY INSIGHTS: BY MAJOR COUNTRIES

11 GLOBAL HAPTIC TECHNOLOGY MARKET, COMPANY LANDSCAPE

11.1 COMPANY SHARE ANALYSIS: GLOBAL

11.2 COMPANY SHARE ANALYSIS: NORTH AMERICA

11.3 COMPANY SHARE ANALYSIS: EUROPE

11.4 COMPANY SHARE ANALYSIS: ASIA PACIFIC

11.5 MERGERS & ACQUISITIONS

11.6 NEW PRODUCT DEVELOPMENT AND APPROVALS

11.7 EXPANSIONS

11.8 REGULATORY CHANGES

11.9 PARTNERSHIP AND OTHER STRATEGIC DEVELOPMENTS

12 GLOBAL HAPTIC TECHNOLOGY MARKET, SWOT & DBMR ANALYSIS

13 GLOBAL HAPTIC TECHNOLOGY MARKET, COMPANY PROFILE

13.1 TEXAS INSTRUMENTS

13.1.1 COMPANY SNAPSHOT

13.1.2 REVENUE ANALYSIS

13.1.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

13.1.4 PRODUCT PORTFOLIO

13.1.5 RECENT DEVELOPMENTS

13.2 JOHNSON ELECTRIC

13.2.1 COMPANY SNAPSHOT

13.2.2 REVENUE ANALYSIS

13.2.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

13.2.4 PRODUCT PORTFOLIO

13.2.5 RECENT DEVELOPMENTS

13.3 AAC TECHNOLOGIES

13.3.1 COMPANY SNAPSHOT

13.3.2 REVENUE ANALYSIS

13.3.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

13.3.4 PRODUCT PORTFOLIO

13.3.5 RECENT DEVELOPMENTS

13.4 TDK

13.4.1 COMPANY SNAPSHOT

13.4.2 REVENUE ANALYSIS

13.4.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

13.4.4 PRODUCT PORTFOLIO

13.4.5 RECENT DEVELOPMENTS

13.5 MICROCHIP TECHNOLOGY

13.5.1 COMPANY SNAPSHOT

13.5.2 REVENUE ANALYSIS

13.5.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

13.5.4 PRODUCT PORTFOLIO

13.5.5 RECENT DEVELOPMENTS

13.6 IMMERSION

13.6.1 COMPANY SNAPSHOT

13.6.2 REVENUE ANALYSIS

13.6.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

13.6.4 PRODUCT PORTFOLIO

13.6.5 RECENT DEVELOPMENTS

13.7 ON SEMICONDUCTOR

13.7.1 COMPANY SNAPSHOT

13.7.2 REVENUE ANALYSIS

13.7.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

13.7.4 PRODUCT PORTFOLIO

13.7.5 RECENT DEVELOPMENTS

13.8 PRECISION MICRODRIVES

13.8.1 COMPANY SNAPSHOT

13.8.2 REVENUE ANALYSIS

13.8.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

13.8.4 PRODUCT PORTFOLIO

13.8.5 RECENT DEVELOPMENTS

13.9 SYNAPTICS

13.9.1 COMPANY SNAPSHOT

13.9.2 REVENUE ANALYSIS

13.9.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

13.9.4 PRODUCT PORTFOLIO

13.9.5 RECENT DEVELOPMENTS

13.1 ULTRALEAP

13.10.1 COMPANY SNAPSHOT

13.10.2 REVENUE ANALYSIS

13.10.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

13.10.4 PRODUCT PORTFOLIO

13.10.5 RECENT DEVELOPMENTS

13.11 AITO BV

13.11.1 COMPANY SNAPSHOT

13.11.2 REVENUE ANALYSIS

13.11.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

13.11.4 PRODUCT PORTFOLIO

13.11.5 RECENT DEVELOPMENTS

13.12 ALPS ALPINE

13.12.1 COMPANY SNAPSHOT

13.12.2 REVENUE ANALYSIS

13.12.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

13.12.4 PRODUCT PORTFOLIO

13.12.5 RECENT DEVELOPMENTS

13.13 CIRRUS LOGIC

13.13.1 COMPANY SNAPSHOT

13.13.2 REVENUE ANALYSIS

13.13.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

13.13.4 PRODUCT PORTFOLIO

13.13.5 RECENT DEVELOPMENTS

13.14 DIALOG SEMICONDUCTOR

13.14.1 COMPANY SNAPSHOT

13.14.2 REVENUE ANALYSIS

13.14.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

13.14.4 PRODUCT PORTFOLIO

13.14.5 RECENT DEVELOPMENTS

13.15 HAP2U

13.15.1 COMPANY SNAPSHOT

13.15.2 REVENUE ANALYSIS

13.15.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

13.15.4 PRODUCT PORTFOLIO

13.15.5 RECENT DEVELOPMENTS

13.16 INFINEON

13.16.1 COMPANY SNAPSHOT

13.16.2 REVENUE ANALYSIS

13.16.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

13.16.4 PRODUCT PORTFOLIO

13.16.5 RECENT DEVELOPMENTS

13.17 JINLONG MACHINERY & ELECTRONICS

13.17.1 COMPANY SNAPSHOT

13.17.2 REVENUE ANALYSIS

13.17.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

13.17.4 PRODUCT PORTFOLIO

13.17.5 RECENT DEVELOPMENTS

13.18 NIDEC

13.18.1 COMPANY SNAPSHOT

13.18.2 REVENUE ANALYSIS

13.18.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

13.18.4 PRODUCT PORTFOLIO

13.18.5 RECENT DEVELOPMENTS

13.19 SMK CORPORATION

13.19.1 COMPANY SNAPSHOT

13.19.2 REVENUE ANALYSIS

13.19.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

13.19.4 PRODUCT PORTFOLIO

13.19.5 RECENT DEVELOPMENTS

13.2 TACTUS TECHNOLOGY INC.

13.20.1 COMPANY SNAPSHOT

13.20.2 REVENUE ANALYSIS

13.20.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

13.20.4 PRODUCT PORTFOLIO

13.20.5 RECENT DEVELOPMENTS

13.21 HAPTION

13.21.1 COMPANY SNAPSHOT

13.21.2 REVENUE ANALYSIS

13.21.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

13.21.4 PRODUCT PORTFOLIO

13.21.5 RECENT DEVELOPMENTS

13.22 FORCE DIMENSION

13.22.1 COMPANY SNAPSHOT

13.22.2 REVENUE ANALYSIS

13.22.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

13.22.4 PRODUCT PORTFOLIO

13.22.5 RECENT DEVELOPMENTS

13.23 3D SYSTEMS, INC.

13.23.1 COMPANY SNAPSHOT

13.23.2 REVENUE ANALYSIS

13.23.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

13.23.4 PRODUCT PORTFOLIO

13.23.5 RECENT DEVELOPMENTS

13.24 SENSEG OY

13.24.1 COMPANY SNAPSHOT

13.24.2 REVENUE ANALYSIS

13.24.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

13.24.4 PRODUCT PORTFOLIO

13.24.5 RECENT DEVELOPMENTS

13.25 IMAGIS

13.25.1 COMPANY SNAPSHOT

13.25.2 REVENUE ANALYSIS

13.25.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

13.25.4 PRODUCT PORTFOLIO

13.25.5 RECENT DEVELOPMENTS

13.26 DENSITRON TECHNOLOGIES LTD

13.26.1 COMPANY SNAPSHOT

13.26.2 REVENUE ANALYSIS

13.26.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

13.26.4 PRODUCT PORTFOLIO

13.26.5 RECENT DEVELOPMENTS

13.27 CAMAR

13.27.1 COMPANY SNAPSHOT

13.27.2 REVENUE ANALYSIS

13.27.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

13.27.4 PRODUCT PORTFOLIO

13.27.5 RECENT DEVELOPMENTS

13.28 CYPRESS SEMICONDUCTOR CORPORATION

13.28.1 COMPANY SNAPSHOT

13.28.2 REVENUE ANALYSIS

13.28.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

13.28.4 PRODUCT PORTFOLIO

13.28.5 RECENT DEVELOPMENTS

13.29 ULTRAHAPTIC

13.29.1 COMPANY SNAPSHOT

13.29.2 REVENUE ANALYSIS

13.29.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

13.29.4 PRODUCT PORTFOLIO

13.29.5 RECENT DEVELOPMENTS

13.3 SAMSUNG ELECTRONICS

13.30.1 COMPANY SNAPSHOT

13.30.2 REVENUE ANALYSIS

13.30.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

13.30.4 PRODUCT PORTFOLIO

13.30.5 RECENT DEVELOPMENTS

*NOTE: THE COMPANIES PROFILED IS NOT EXHAUSTIVE LIST AND IS AS PER OUR PREVIOUS CLIENT REQUIREMENT. WE PROFILE MORE THAN 100 COMPANIES IN OUR STUDY AND HENCE THE LIST OF COMPANIES CAN BE MODIFIED OR REPLACED ON REQUEST

14 CONCLUSION

15 RELATED REPORTS

16 ABOUT DATA BRIDGE MARKET RESEARCH

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研究方法

数据收集和基准年分析是使用具有大样本量的数据收集模块完成的。该阶段包括通过各种来源和策略获取市场信息或相关数据。它包括提前检查和规划从过去获得的所有数据。它同样包括检查不同信息源中出现的信息不一致。使用市场统计和连贯模型分析和估计市场数据。此外,市场份额分析和关键趋势分析是市场报告中的主要成功因素。要了解更多信息,请请求分析师致电或下拉您的询问。

DBMR 研究团队使用的关键研究方法是数据三角测量,其中包括数据挖掘、数据变量对市场影响的分析和主要(行业专家)验证。数据模型包括供应商定位网格、市场时间线分析、市场概览和指南、公司定位网格、专利分析、定价分析、公司市场份额分析、测量标准、全球与区域和供应商份额分析。要了解有关研究方法的更多信息,请向我们的行业专家咨询。

可定制

Data Bridge Market Research 是高级形成性研究领域的领导者。我们为向现有和新客户提供符合其目标的数据和分析而感到自豪。报告可定制,包括目标品牌的价格趋势分析、了解其他国家的市场(索取国家列表)、临床试验结果数据、文献综述、翻新市场和产品基础分析。目标竞争对手的市场分析可以从基于技术的分析到市场组合策略进行分析。我们可以按照您所需的格式和数据样式添加您需要的任意数量的竞争对手数据。我们的分析师团队还可以为您提供原始 Excel 文件数据透视表(事实手册)中的数据,或者可以帮助您根据报告中的数据集创建演示文稿。

Testimonial