全球投影映射市場-產業趨勢及至2030年的預測

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全球投影映射市場-產業趨勢及至2030年的預測

  • Semiconductors and Electronics
  • Upcoming Report
  • Sep 2023
  • Global
  • 350 页面
  • 桌子數: 220
  • 图号: 60

通过敏捷供应链咨询解决关税挑战

供应链生态系统分析现已成为 DBMR 报告的一部分

Global Projection Mapping Market

市场规模(十亿美元)

CAGR :  % Diagram

Chart Image USD 2.80 Billion USD 12.53 Billion 2022 2030
Diagram Forecast Period
2023 –2030
Diagram Market Size (Base Year)
USD 2.80 Billion
Diagram Market Size (Forecast Year)
USD 12.53 Billion
Diagram CAGR
%
Diagram Major Markets Players
  • Panasonic Holdings Corporation
  • SEIKO EPSON CORP
  • BenQ
  • Barco
  • Christie Digital Systems USAInc.

全球投影映射市場,按投射距離(短投射、標準投射)、維度(二維、三維、四維)、產品(硬體、映射軟體)、應用(活動、節日、大型場館、零售/娛樂、其他)劃分 - 行業趨勢及至 2030 年的預測。

 投影映射市場

投影映射市場分析及規模

全球投影映射市場根據投射距離、尺寸、產品和應用進行細分。各細分市場的成長情況有助於您分析潛在的成長點和市場策略,確定核心應用領域以及目標市場的差異。這些進步使得開發更複雜的人工智慧軟體成為可能,這些軟體能夠處理大量數據並做出複雜的決策。

Data Bridge Market Research 分析顯示,2022 年全球投影映射市場規模為 28 億美元,預計到 2030 年將達到 125.3 億美元,在 2023 年至 2030 年的預測期內,複合年增長率 (CAGR) 預計為 20.50%。由於平行處理、資料儲存和電腦能力的進步,「短距離投射」技術在全球投影映射市場中佔據主導地位。除了提供市場價值、成長率、細分、地理覆蓋範圍和主要參與者等市場概況外,Data Bridge Market Research 的市場報告還包括深入的專家分析、按地域劃分的公司生產和產能、分銷商和合作夥伴的網絡佈局、詳細且最新的價格趨勢分析以及供應鏈和需求缺口分析。

投影映射市場範圍和細分

報告指標

細節

預測期

2023年至2030年

基準年

2022

歷史年代

2021年(可自訂為2015-2020年)

定量單位

營收單位為十億美元,銷售單位為台,價格單位為美元

涵蓋部分

投擲距離(短投擲、標準投擲)、維度(二維、三維、四維)、產品(硬體、測繪軟體)、應用(活動、節日、大型場館、零售/娛樂、其他)

覆蓋國家/地區

美國、加拿大、墨西哥、巴西、阿根廷、南美洲其他國家、德國、義大利、英國、法國、西班牙、荷蘭、比利時、瑞士、土耳其、俄羅斯、歐洲其他國家、日本、中國、印度、韓國、澳洲、新加坡、馬來西亞、泰國、印尼、菲律賓、亞太其他國家、沙烏地阿拉伯、阿聯酋、南非、埃及、以色列、中東和非洲其他國家

涵蓋的市場參與者

松下控股株式會社(日本)、精工愛普生株式會社(日本)、明基(台灣)、巴可(比利時)、科視數碼系統美國公司(美國)、奧圖碼(美國)、數位投影(英國)、夏普NEC(日本)、美國顯示解決方案公司(美國)、優派(美國)、NuFormer(荷蘭)、NuFormer(荷蘭)、AVVar)、奧地利) sro(捷克)、Green Hippo(英國)、garageCube(瑞士)、HeavyM(法國)、Pixel Rain Digital(美國)

市場機遇

市場定義

投影映射是一種投影技術,它可以將某個區域或物件轉換為可用於顯示影片、動畫或其他影像的虛擬表面。用於投影的區域或物件範圍很廣,從小型室內空間到大型劇院舞台或工業建築均可適用。這項技術廣泛應用於媒體活動、電影和廣告等領域。投影映射技術可應用於各種領域,並支援 2D、3D 和 4D 投影。

全球投影映射市場動態

司機

  • 投影映射技術的高使用率

全球媒體活動中投影映射技術的應用日益廣泛,是推動全球投影映射市場發展的主要因素之一。產品廣告投入的增加也對市場產生了正面影響。

  • 投影映射技術日益普及

由於該產品具有便攜性、靈活性、可無限使用視覺效果以及可調節性等特點,適用於任何投影表面,因此其需求量不斷增加,從而加速了投影映射市場的成長。

  • 用於體育場館和電影院

投影映射技術持續使用時間的增加,以及在體育賽事和電影院等大型活動中的廣泛應用,進一步推動了全球市場的發展。投影映射技術在眾多行業的日益普及以及客戶對產品的高度滿意度,也促進了市場的擴張。此外,快速的城市化進程、生活方式的改變、農業的擴張、投資的激增以及政府舉措的增加,都對投影映射市場產生了積極影響。

 機會

  • 4K和8K解析度的普及率不斷提高

在2023年至2030年的預測期內,4K和8K解析度的普及以及擴增實境和虛擬實境技術的應用,將為市場參與者帶來更多獲利機會。此外,3D和4D內容的激增也將進一步擴大市場。

限制/挑戰

  • 投影映射相關的較高成本

投影映射技術的高昂成本以及疫情導致的戶外活動數量減少預計將阻礙市場成長。此外,投影映射技術的複雜性以及人們對該技術的認知和了解不足,預計也將對2023年至2030年預測期內的投影映射市場構成挑戰。

  • 缺乏熟練的專業人才

能夠開發和實施投影映射行銷活動的專業人員短缺。這對希望採用投影映射行銷策略的企業來說是一個重大挑戰。

這份全球投影映射市場報告詳細介紹了近期新發展動態、貿易法規、進出口分析、生產分析、價值鏈優化、市場份額、國內外市場參與者的影響、新興收入來源的機遇分析、市場法規變化、戰略市場增長分析、市場規模、各細分市場增長、應用領域及主導地位、產品認證、產品發布、地域擴展以及市場技術創新。如需了解更多關於全球投影映射市場的信息,請聯繫Data Bridge Market Research獲取分析師簡報,我們的團隊將協助您做出明智的市場決策,實現市場成長。

原料短缺及運輸延誤的影響及當前市場情勢

Data Bridge Market Research 提供高水準的市場分析,並充分考慮原材料短缺和運輸延誤等因素的影響以及當前的市場環境,從而提供相關資訊。這有助於評估策略機遇,制定有效的行動計劃,並協助企業做出重要決策。

除了標準報告外,我們還提供採購層面的深入分析,包括預測出貨延遲、按地區劃分的經銷商分佈、商品分析、生產分析、價格走勢分析、採購、品類績效分析、供應鏈風險管理解決方案、進階基準分析以及其他採購和策略支援服務。

經濟放緩對產品定價和供應的預期影響

當經濟活動放緩時,各行各業都會受到影響。 DBMR提供的市場洞察報告和情報服務會將經濟衰退對產品定價和可及性的影響納入考量。憑藉這些服務,我們的客戶通常能夠領先競爭對手一步,預測銷售額和收入,並估算損益支出。

最新進展

  • 2021年3月,巴可公司發布了F400-HR投影機的相關資訊。這款投影機是世界上首款真正意義上的原生4K單晶片DLP投影機,無需像素填充即可實現高解析度。
  • 2021年3月,精工愛普生公司推出了EB-PU1000系列和EB-PU2010雷射投影機。這些投影機的輸出亮度範圍為6000至10000流明,可呈現明亮逼真的影像。

全球投影映射市場範圍

全球投影映射市場按投射距離、尺寸、產品/服務和應用領域進行細分。這些細分市場的成長將有助於您分析行業中成長緩慢的領域,並為用戶提供有價值的市場概覽和市場洞察,以幫助他們制定策略決策,從而確定核心市場應用。

投擲距離

  • 短傳
  • 標準投擲

方面

  • QR 圖
  • 三維
  • 四維

提供

  • 硬體
  • 地圖
  • 軟體

應用

  • 活動
  •  節慶
  •  大型場地
  •  零售/娛樂
  • 其他的

全球投影映射市場區域分析/洞察

對全球投影映射市場進行分析,並按地區、投射距離、尺寸、產品和應用(如上所述)提供市場規模洞察和趨勢。

全球投影映射市場涵蓋的區域包括北美、南美、歐洲、亞太地區以及中東和非洲。全球投影映射市場報告涵蓋的國家包括:美國、加拿大、墨西哥、巴西、阿根廷、南美其他地區、德國、義大利、英國、法國、西班牙、荷蘭、比利時、瑞士、土耳其、俄羅斯、歐洲其他地區、日本、中國、印度、韓國、澳洲、新加坡、馬來西亞、泰國、印尼、菲律賓、亞太其他地區、沙烏地阿拉伯、阿聯酋、南非、埃及、以色列以及中東和其他地區。

北美在全球投影映射市場佔據主導地位,因為北美擁有一些世界領先的研究型大學和研究機構,這些大學和機構不斷開發新的人工智慧驅動的行銷技術。

由於亞太地區的企業越來越多地採用人工智慧來提升行銷績效,因此亞太地區是全球投影映射市場成長最快的地區。這主要得益於該地區龐大且不斷成長的市場,以及人工智慧行銷解決方案的日益普及。

報告的區域部分還提供了影響各個市場的因素以及國內市場監管變化,這些因素和變化會影響市場的當前和未來趨勢。下游和上游價值鏈分析、技術趨勢、波特五力分析以及案例研究等數據點是預測各國市場前景的基礎。此外,在進行區域資料預測分析時,也會考慮全球品牌的市場佔有率和可用性、本地品牌競爭激烈或稀缺所帶來的挑戰、國內關稅的影響以及貿易路線等因素。   

競爭格局及全球投影映射市場份額分析

全球投影映射市場競爭格局分析提供了競爭對手的詳細信息,包括公司概況、財務狀況、收入、市場潛力、研發投入、新市場拓展計劃、全球佈局、生產基地及設施、產能、公司優勢與劣勢、產品發布、產品線寬度與廣度以及應用領域優勢。以上數據僅與各公司在全球投影映射市場的業務相關。

全球投影映射市場的主要參與者包括:

  • 松下控股株式會社(日本)
  • 精工愛普生株式會社(日本)
  • 明基(台灣)
  • 巴可(比利時)
  • Christie Digital Systems USA, Inc.(美國)
  • 奧圖碼(美國)
  • 數位投影(英國)
  • 夏普NEC(日本)
  • 美國顯示解決方案公司(美國)
  • ViewSonic(美國)
  • NuFormer(荷蘭)
  • AV Stumpfl GmbH(奧地利)
  • Resolume(荷蘭)
  • Lumitrix sro(捷克)
  • 綠河馬(英國)
  • garageCube(瑞士)
  • HeavyM(法國)
  • Pixel Rain Digital(美國) 


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目录

1 INTRODUCTION

1.1 OBJECTIVES OF THE STUDY

1.2 MARKET DEFINITION

1.3 OVERVIEW OF GLOBAL PROJECTION MAPPING MARKET

1.4 CURRENCY AND PRICING

1.5 LIMITATION

1.6 MARKETS COVERED

2 MARKET SEGMENTATION

2.1 KEY TAKEAWAYS

2.2 ARRIVING AT THE GLOBAL PROJECTION MAPPING MARKET

2.2.1 VENDOR POSITIONING GRID

2.2.2 TECHNOLOGY LIFE LINE CURVE

2.2.3 MARKET GUIDE

2.2.4 COMAPANY MARKET SHARE ANALYSIS

2.2.5 MULTIVARIATE MODELLING

2.2.6 TOP TO BOTTOM ANALYSIS

2.2.7 STANDARDS OF MEASUREMENT

2.2.8 VENDOR SHARE ANALYSIS

2.2.9 DATA POINTS FROM KEY PRIMARY INTERVIEWS

2.2.10 DATA POINTS FROM KEY SECONDARY DATABASES

2.3 GLOBAL PROJECTION MAPPING MARKET: RESEARCH SNAPSHOT

2.4 ASSUMPTIONS

3 MARKET OVERVIEW

3.1 DRIVERS

3.2 RESTRAINTS

3.3 OPPORTUNITIES

3.4 CHALLENGES

4 EXECUTIVE SUMMARY

5 PREMIUM INSIGHT

5.1 PORTERS FIVE FORCES

5.2 REGULATORY STANDARDS

5.3 TECHNOLOGICAL TRENDS

5.3.1 REAL-TIME TRACKING AND PROJECTION MAPPING

5.3.2 SPATIAL AUGMENTED REALITY

5.3.3 PROJECTION MAPPING IN 4K

5.3.4 MEDICAL IMAGE PROJECTION SYSTEMS

5.4 PATENT ANALYSIS

5.5 CASE STUDY

5.6 VALUE CHAIN ANALYSIS

5.7 COMPANY COMPARITIVE ANALYSIS

6 GLOBAL PROJECTION MAPPING MARKET, BY COMPONENTS

6.1 OVERVIEW

6.2 HARDWARE

6.2.1 PROJECTORS

6.2.1.1. BY BRIGHTNESS/LUMENS

6.2.1.1.1. LESS THAN 10,000

6.2.1.1.2. 10,001 - 20,000

6.2.1.1.3. 20,001 - 30,000

6.2.1.1.4. 30,001 - 40,000

6.2.1.1.5. 40,001 - 50,000

6.2.1.2. BY RESOLUTION

6.2.1.2.1. 2K

6.2.1.2.2. HD

6.2.1.2.3. 4K

6.2.1.2.4. UHD

6.2.1.2.5. WUXGA

6.2.1.2.6. OTHERS

6.2.1.3. BY IMAGING TECHNOLOGY

6.2.1.3.1. DLP

6.2.1.3.1.1 1DLP

6.2.1.3.1.2 3DLP

6.2.1.3.1.3 6DLP

6.2.1.3.1.4 OTHERS

6.2.1.3.2. LCD

6.2.1.4. ILLUMINATION SOURCE

6.2.1.4.1. XENON LAMP

6.2.1.4.2. LASER

6.2.1.4.3. RGB PURE LASER

6.2.2 IMAGE PROCESSORS

6.2.3 MEDIA SERVERS & PLAYERS

6.3 SOFTWARE

6.3.1 BY OPERATING SYSTEM

6.3.1.1. MAC

6.3.1.2. WINDOWS

7 GLOBAL PROJECTION MAPPING MARKET, BY PROJECTION TYPE

7.1 OVERVIEW

7.2 2D

7.3 3D

7.4 4D

8 GLOBAL PROJECTION MAPPING MARKET, BY THROW DISTANCE

8.1 OVERVIEW

8.2 STANDARD THROW

8.3 SHORT THROW

9 GLOBAL PROJECTION MAPPING MARKET, BY TYPES OF MAP PROJECTION

9.1 OVERVIEW

9.2 PLANAR, AZIMUTHAL OR ZENITHAL PROJECTION

9.2.1 GNOMONIC PROJECTION

9.2.2 STEREOGRAPHIC PROJECTION

9.2.3 ORTHOGRAPHIC PROJECTION

9.3 CONIC PROJECTION

9.3.1 CENTRAL CONICAL PROJECTION

9.3.2 SECANT CONICAL PROJECTION

9.3.3 POLYCONIC PROJECTION

9.4 CYLINDRICAL PROJECTION

9.5 MATHEMATICAL OR CONVENTIONAL PROJECTION

9.5.1 MOLLWEIDE HOMOLOGRAPHIC PROJECTION

9.5.2 SINUSOIDAL PROJECTION OR SAMSON FLAMSTEED PROJECTION

9.5.3 HOMOLOSINE PROJECTION

10 GLOBAL PROJECTION MAPPING MARKET, BY APPLICATION

10.1 OVERVIEW

10.2 BUILDINGS

10.3 STATUES

10.4 THEATRE PRODUCTIONS

10.5 THEME PARKS

10.6 MUSEUMS

10.7 CONCERTS/EVENTS

10.8 ART INSTALLATIONS

10.9 PLAYING SURFACES

11 GLOBAL PROJECTION MAPPING MARKET, BY END USER

11.1 OVERVIEW

11.2 PROFESSIONAL

11.3 AMATEUR

11.4 STUDENT

11.5 TEACHER

12 GLOBAL PROJECTION MAPPING MARKET, BY GEOGRAPHY

GLOBAL PROJECTION MAPPING MARKET, (ALL SEGMENTATION PROVIDED ABOVE IS REPRESENTED IN THIS CHAPTER BY COUNTRY)

12.1 NORTH AMERICA

12.1.1 U.S.

12.1.2 CANADA

12.1.3 MEXICO

12.2 EUROPE

12.2.1 GERMANY

12.2.2 FRANCE

12.2.3 U.K.

12.2.4 ITALY

12.2.5 SPAIN

12.2.6 RUSSIA

12.2.7 TURKEY

12.2.8 BELGIUM

12.2.9 NETHERLANDS

12.2.10 NORWAY

12.2.11 FINLAND

12.2.12 SWITZERLAND

12.2.13 DENMARK

12.2.14 SWEDEN

12.2.15 POLAND

12.2.16 REST OF EUROPE

12.3 ASIA PACIFIC

12.3.1 JAPAN

12.3.2 CHINA

12.3.3 SOUTH KOREA

12.3.4 INDIA

12.3.5 AUSTRALIA

12.3.6 NEW ZEALAND

12.3.7 SINGAPORE

12.3.8 THAILAND

12.3.9 MALAYSIA

12.3.10 INDONESIA

12.3.11 PHILIPPINES

12.3.12 TAIWAN

12.3.13 VIETNAM

12.3.14 REST OF ASIA PACIFIC

12.4 SOUTH AMERICA

12.4.1 BRAZIL

12.4.2 ARGENTINA

12.4.3 REST OF SOUTH AMERICA

12.5 MIDDLE EAST AND AFRICA

12.5.1 SOUTH AFRICA

12.5.2 EGYPT

12.5.3 SAUDI ARABIA

12.5.4 U.A.E

12.5.5 OMAN

12.5.6 BAHRAIN

12.5.7 ISRAEL

12.5.8 KUWAIT

12.5.9 QATAR

12.5.10 REST OF MIDDLE EAST AND AFRICA

12.6 KEY PRIMARY INSIGHTS: BY MAJOR COUNTRIES

13 GLOBAL PROJECTION MAPPING MARKET,COMPANY LANDSCAPE

13.1 COMPANY SHARE ANALYSIS: GLOBAL

13.2 COMPANY SHARE ANALYSIS: NORTH AMERICA

13.3 COMPANY SHARE ANALYSIS: EUROPE

13.4 COMPANY SHARE ANALYSIS: ASIA PACIFIC

13.5 MERGERS & ACQUISITIONS

13.6 NEW PRODUCT DEVELOPMENT AND APPROVALS

13.7 EXPANSIONS

13.8 REGULATORY CHANGES

13.9 PARTNERSHIP AND OTHER STRATEGIC DEVELOPMENTS

14 GLOBAL PROJECTION MAPPING MARKET, SWOT & DBMR ANALYSIS

15 GLOBAL PROJECTION MAPPING MARKET, COMPANY PROFILE

15.1 HEAVYM

15.1.1 COMPANY SNAPSHOT

15.1.2 REVENUE ANALYSIS

15.1.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.1.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.1.5 RECENT DEVELOPMENT

15.2 CHRISTIE DIGITAL SYSTEMS USA, INC

15.2.1 COMPANY SNAPSHOT

15.2.2 REVENUE ANALYSIS

15.2.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.2.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.2.5 RECENT DEVELOPMENT

15.3 BARCO

15.3.1 COMPANY SNAPSHOT

15.3.2 REVENUE ANALYSIS

15.3.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.3.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.3.5 RECENT DEVELOPMENT

15.4 QED PRODUCTIONS

15.4.1 COMPANY SNAPSHOT

15.4.2 REVENUE ANALYSIS

15.4.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.4.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.4.5 RECENT DEVELOPMENT

15.5 PANASONIC CORPORATION

15.5.1 COMPANY SNAPSHOT

15.5.2 REVENUE ANALYSIS

15.5.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.5.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.5.5 RECENT DEVELOPMENT

15.6 SEIKO EPSON CORPORATION

15.6.1 COMPANY SNAPSHOT

15.6.2 REVENUE ANALYSIS

15.6.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.6.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.6.5 RECENT DEVELOPMENT

15.7 BENQ

15.7.1 COMPANY SNAPSHOT

15.7.2 REVENUE ANALYSIS

15.7.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.7.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.7.5 RECENT DEVELOPMENT

15.8 OPTOMA CORPORATION

15.8.1 COMPANY SNAPSHOT

15.8.2 REVENUE ANALYSIS

15.8.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.8.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.8.5 RECENT DEVELOPMENT

15.9 DIGITAL PROJECTION (A DELTA ASSOCIATE COMPANY)

15.9.1 COMPANY SNAPSHOT

15.9.2 REVENUE ANALYSIS

15.9.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.9.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.9.5 RECENT DEVELOPMENT

15.1 SHARP NEC DISPLAY SOLUTIONS

15.10.1 COMPANY SNAPSHOT

15.10.2 REVENUE ANALYSIS

15.10.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.10.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.10.5 RECENT DEVELOPMENT

15.11 VIVITEK (A DELTA ELECTRONICS, INC)

15.11.1 COMPANY SNAPSHOT

15.11.2 REVENUE ANALYSIS

15.11.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.11.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.11.5 RECENT DEVELOPMENT

15.12 VIEWSONIC CORPORATION

15.12.1 COMPANY SNAPSHOT

15.12.2 REVENUE ANALYSIS

15.12.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.12.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.12.5 RECENT DEVELOPMENT

15.13 DATATON AB

15.13.1 COMPANY SNAPSHOT

15.13.2 REVENUE ANALYSIS

15.13.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.13.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.13.5 RECENT DEVELOPMENT

15.14 VIOSO GMBH

15.14.1 COMPANY SNAPSHOT

15.14.2 REVENUE ANALYSIS

15.14.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.14.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.14.5 RECENT DEVELOPMENT

15.15 PIXADOO

15.15.1 COMPANY SNAPSHOT

15.15.2 REVENUE ANALYSIS

15.15.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.15.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.15.5 RECENT DEVELOPMENT

15.16 MOTION MAPPING

15.16.1 COMPANY SNAPSHOT

15.16.2 REVENUE ANALYSIS

15.16.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.16.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.16.5 RECENT DEVELOPMENT

15.17 AV STUMPFL GMBH

15.17.1 COMPANY SNAPSHOT

15.17.2 REVENUE ANALYSIS

15.17.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.17.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.17.5 RECENT DEVELOPMENT

15.18 TVONE (GREEN HIPPO)

15.18.1 COMPANY SNAPSHOT

15.18.2 REVENUE ANALYSIS

15.18.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.18.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.18.5 RECENT DEVELOPMENT

15.19 NUFORMER

15.19.1 COMPANY SNAPSHOT

15.19.2 REVENUE ANALYSIS

15.19.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.19.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.19.5 RECENT DEVELOPMENT

15.2 LUMITRIX

15.20.1 COMPANY SNAPSHOT

15.20.2 REVENUE ANALYSIS

15.20.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.20.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.20.5 RECENT DEVELOPMENT

15.21 ADOBE

15.21.1 COMPANY SNAPSHOT

15.21.2 REVENUE ANALYSIS

15.21.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

15.21.4 PRODUCT PORTFOLIO

15.21.5 RECENT DEVELOPMENT

NOTE: THE COMPANIES PROFILED IS NOT EXHAUSTIVE LIST AND IS AS PER OUR PREVIOUS CLIENT REQUIREMENT. WE PROFILE MORE THAN 100 COMPANIES IN OUR STUDY AND HENCE THE LIST OF COMPANIES CAN BE MODIFIED OR REPLACED ON REQUEST

16 CONCLUSION

17 QUESTIONNAIRE

18 RELATED REPORTS

19 ABOUT DATA BRIDGE MARKET RESEARCH

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研究方法

数据收集和基准年分析是使用具有大样本量的数据收集模块完成的。该阶段包括通过各种来源和策略获取市场信息或相关数据。它包括提前检查和规划从过去获得的所有数据。它同样包括检查不同信息源中出现的信息不一致。使用市场统计和连贯模型分析和估计市场数据。此外,市场份额分析和关键趋势分析是市场报告中的主要成功因素。要了解更多信息,请请求分析师致电或下拉您的询问。

DBMR 研究团队使用的关键研究方法是数据三角测量,其中包括数据挖掘、数据变量对市场影响的分析和主要(行业专家)验证。数据模型包括供应商定位网格、市场时间线分析、市场概览和指南、公司定位网格、专利分析、定价分析、公司市场份额分析、测量标准、全球与区域和供应商份额分析。要了解有关研究方法的更多信息,请向我们的行业专家咨询。

可定制

Data Bridge Market Research 是高级形成性研究领域的领导者。我们为向现有和新客户提供符合其目标的数据和分析而感到自豪。报告可定制,包括目标品牌的价格趋势分析、了解其他国家的市场(索取国家列表)、临床试验结果数据、文献综述、翻新市场和产品基础分析。目标竞争对手的市场分析可以从基于技术的分析到市场组合策略进行分析。我们可以按照您所需的格式和数据样式添加您需要的任意数量的竞争对手数据。我们的分析师团队还可以为您提供原始 Excel 文件数据透视表(事实手册)中的数据,或者可以帮助您根据报告中的数据集创建演示文稿。

Frequently Asked Questions

市场是基于 全球投影映射市場,按投射距離(短投射、標準投射)、維度(二維、三維、四維)、產品(硬體、映射軟體)、應用(活動、節日、大型場館、零售/娛樂、其他)劃分 - 行業趨勢及至 2030 年的預測。 进行细分的。
在2022年,全球投影映射市場的规模估计为2.80 USD Billion美元。
全球投影映射市場预计将在2023年至2030年的预测期内以CAGR 20.5%的速度增长。
市场上的主要参与者包括Panasonic Holdings Corporation , SEIKO EPSON CORP , BenQ , Barco , Christie Digital Systems USAInc. , Optoma. , Digital Projection , Sharp NEC , Display Solutions of AmericaInc. , ViewSonic , NuFormer , AV Stumpfl GmbH , Resolume , Lumitrix s.r.o , Green Hippo , garageCube , HeavyM , Pixel Rain Digital 。
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