North America Virtual Reality Vr Health Market
市场规模(十亿美元)
CAGR :
%
USD
9.67 Billion
USD
94.15 Billion
2024
2032
| 2025 –2032 | |
| USD 9.67 Billion | |
| USD 94.15 Billion | |
|
|
|
|
北美虛擬實境 (VR) 健康市場細分,按產品(硬體、軟體和服務)、技術(頭戴式技術、手勢追蹤技術、投影機和顯示牆技術、基於行動裝置的技術等)、應用(醫療培訓和教育、虛擬實境暴露療法、外科手術、病人護理管理、復健、疼痛管理等)、治療領域(睡眠障礙、心血管、眼科、神經學、疾病等)、最終用戶(醫院、診所、外科中心、門診手術中心、診斷中心、復健中心、長期照護機構、精神健康機構等)、分銷管道(直接投標、零售和第三方分銷商)- 行業趨勢和預測到 2032 年
虛擬實境(VR)健康市場規模
- 2024 年北美虛擬實境 (VR) 健康市場規模為96.7 億美元,預計到 2032 年將達到 941.5 億美元,預測期內 複合年增長率為 32.9%。
- 市場成長主要得益於虛擬實境與醫療服務的日益融合,這得益於沉浸式技術的進步、醫療機構數位轉型的不斷推進以及醫療培訓、治療和患者參與方面對創新解決方案的需求
- 此外,精神健康障礙、慢性疼痛的日益普遍,以及對個人化、非侵入性治療方案的需求,正在加速VR治療和復健的普及。這些因素的整合顯著提升了VR在醫療保健領域的價值主張,從而推動了該行業的成長。
虛擬實境(VR)健康市場分析
- 醫療保健領域的虛擬實境技術利用沉浸式電腦生成環境來支援臨床功能,例如手術模擬、暴露療法、病患照護管理和醫學教育。它使醫生和患者能夠與 3D 模型進行交互,以用於診斷、培訓或治療目的。
- VR 在醫療保健領域的需求不斷增長,這得益於其提供逼真模擬、降低訓練風險和改善患者治療效果的能力。在不斷增長的投資、監管審批以及與主流醫療服務模式的整合推動下,心理健康、疼痛轉移和復健領域的應用正在迅速擴展。
- 由於領先的 VR 技術提供者、高昂的醫療保健支出以及在醫學教育、治療和復健領域早期採用沉浸式技術,美國在 2024 年佔據虛擬實境 (VR) 健康市場的主導地位,市場份額為 36.5% 。
- 由於數位健康轉型投資不斷增加以及政府對心理健康和遠距復健計畫的大力支持,預計加拿大將成為預測期內虛擬實境 (VR) 健康市場成長最快的地區
- 由於醫療領域對沉浸式和可自訂VR應用的需求不斷增長,例如手術模擬、認知療法和患者教育,軟體領域在2024年佔據了42.5%的市場份額,佔據了市場主導地位。人工智慧整合平台的興起、軟體與醫療設備的兼容性提升以及向雲端VR解決方案的轉變,進一步加速了VR的普及。此外,持續的軟體更新和可擴展性使其更具成本效益,更易於醫院、診所和培訓機構使用。
報告範圍和虛擬實境(VR)健康市場細分
|
屬性 |
虛擬實境 (VR) 健康關鍵市場洞察 |
|
涵蓋的領域 |
|
|
覆蓋國家 |
北美洲
|
|
主要市場參與者 |
|
|
市場機會 |
|
|
加值資料資訊集 |
除了市場價值、成長率、市場區隔、地理覆蓋範圍、市場參與者和市場情景等市場洞察之外,Data Bridge 市場研究團隊策劃的市場報告還包括深入的專家分析、進出口分析、定價分析、生產消費分析和 pestle 分析。 |
虛擬實境(VR)健康市場趨勢
“VR 在病患照護中的應用日益廣泛”
- 隨著醫療保健提供者將 VR 技術應用於各種患者護理應用,包括疼痛管理、身體和認知復健、手術計劃和減輕焦慮,VR 健康市場正在迅速擴張。
- 例如,Osso VR、XRHealth、MindMaze 等公司以及微軟和 Meta Platforms, Inc. 等科技巨頭正在引領沉浸式 VR 平台的創新,透過逼真的模擬和治療幹預來改善患者的治療效果和參與度
- VR 與遠距醫療和遠距病患監控的日益融合,增強了醫療資源匱乏和農村人口獲得醫療服務的機會,支持了治療的連續性,並減少了醫院就診次數
- VR 在心理健康領域的應用日益廣泛,包括透過沉浸式暴露療法治療創傷後壓力症候群、焦慮症和恐懼症,其作用已超越傳統的物理復健
- 輕量級高解析度耳機和人工智慧 VR 軟體等硬體的進步提高了 VR 解決方案的真實感和臨床療效,加速了臨床應用
- 醫療專業人員和患者意識的不斷提高,加上支持性政策和報銷框架,推動 VR 融入主流醫療環境
虛擬實境(VR)健康市場動態
司機
“心理健康需求日益增長”
- 精神健康障礙的盛行率不斷上升,人們越來越認識到心理健康的重要性,這推動了對引人入勝、有效且易於獲取的 VR 療法的需求
- 例如,MindMaze、AppliedVR 和 Psious 等心理健康科技公司開發了針對焦慮、憂鬱、創傷後壓力症候群和壓力管理的 VR 平台,透過沉浸式認知行為療法和分散注意力的技術幫助患者克服病情
- VR 療法可實現個人化、基於暴露的治療,從而克服社會恥辱和治療師接觸機會有限等傳統障礙
- 醫療保健提供者採用 VR 來補充傳統的精神病學和心理學方法,提高患者的依從性和治療效果
- 公共和私人醫療保健系統正在增加對 VR 心理健康解決方案的投資,以降低住院費用並提高遠距照護能力
克制/挑戰
“初始投資高”
- VR 健康解決方案的部署涉及硬體採購、軟體開發、臨床整合和培訓的大量前期成本,這限制了其廣泛採用,尤其是在小型診所或資源匱乏的環境中
- 例如,與 Microsoft HoloLens、Oculus (Meta) 等高端 VR 技術提供商以及 Osso VR 等專業平台合作的機構,通常需要承擔高昂的初始費用,用於購買頭戴式設備、開發定制醫療內容以及將 VR 集成到現有的醫療 IT 基礎設施中
- 持續的維護、軟體更新和員工培訓需要持續的財務和營運投入,從而增加整體擁有成本
- VR 治療的保險報銷政策有限,降低了醫療服務提供者大力投資這些技術的動力
- 醫療器材審批和健康資料隱私監管環境的不斷變化,為 VR 健康解決方案的採用帶來了額外的合規成本和不確定性
虛擬實境(VR)健康市場範圍
市場根據產品、技術、應用、治療領域、最終用戶和分銷管道進行細分。
- 按產品
北美VR醫療市場依產品細分,可分為硬體、軟體及服務。 2024年,軟體領域佔據了最大的市場收入份額,達到42.5%,這主要得益於醫療領域對沉浸式和可自訂VR應用的需求日益增長,例如手術模擬、認知療法和患者教育。人工智慧整合平台的興起、軟體與醫療設備的兼容性提升以及向雲端VR解決方案的轉變,進一步加速了VR的普及。此外,持續的軟體更新和可擴展性使其更具成本效益,更易於醫院、診所和培訓機構使用。
預計2025年至2032年期間,服務領域將迎來最快的成長速度,這得益於VR內容開發、軟體整合、培訓和維護需求的不斷增長。隨著越來越多的醫療機構採用基於VR的解決方案,服務提供者在客製化和支援端到端實施方面發揮關鍵作用,這將極大地促進這一領域的發展。
- 依技術
根據技術,市場細分為頭戴式技術、手勢追蹤技術、投影機和顯示牆技術、基於行動裝置的技術以及其他技術。頭戴式技術憑藉其沉浸式體驗和在模擬真實臨床環境方面的有效性,在2024年佔據了最大的收入份額。這些設備廣泛應用於手術模擬、暴露療法和康復,能夠實現深度感官參與並提高手術的準確性。
預計手勢追蹤技術領域將在2025年至2032年間以最快的速度成長,這得益於對非侵入式互動式VR系統日益增長的需求。這些系統能夠實現自然的用戶交互,尤其有利於物理治療和神經康復,因為即時運動追蹤可以增強治療效果。
- 按應用
根據應用領域,市場細分為醫學訓練與教育、虛擬實境暴露療法、外科手術、病患照護管理、復健、疼痛管理等。 2024年,醫學訓練與教育領域佔據主導地位,反映出該地區高度重視透過以模擬為基礎的學習來提升醫療能力。學術機構和醫院越來越多地部署VR工具,以便在不危及病人安全的情況下培訓醫療專業人員進行複雜的手術。
預計到2032年,復健將成為成長最快的領域,這得益於VR在運動功能恢復、認知療法和傷後復健方面的有效性。 VR能夠客製化治療方案並即時追蹤患者復健進度,這使得VR成為復健中心的首選。
- 按治療領域
根據治療領域,市場可分為顱顏、心血管、眼科、肺科、神經科、睡眠障礙、恐懼症、成癮、創傷後壓力症候群 (PTSD) 等。 2024 年,神經科領域佔了最大的收入份額,這得益於該地區中風、帕金森氏症和多發性硬化症等疾病的高發性。以 VR 為基礎的神經科療法有助於神經可塑性和運動康復,顯著改善患者的康復。
預計創傷後壓力症候群(PTSD)領域將在2025年至2032年間實現最快的成長,這得益於VR暴露療法在治療退伍軍人和創傷患者方面日益得到臨床驗證。 VR提供的沉浸式可控制環境能夠安全地進行再次暴露,幫助患者逐步面對和處理創傷記憶。
- 按最終用戶
根據最終用戶,市場細分為醫院、診所、外科中心、門診外科中心、診斷中心、復健中心、長期照護機構、精神衛生機構等。由於早期採用先進的VR技術進行手術規劃、培訓和患者參與,醫院在2024年佔據了最大的收入份額。大型醫院系統對技術支援型護理模式的預算分配進一步推動了醫院的主導地位。
預計2025年至2032年,復健中心將迎來最快的成長,這得益於VR工具在提升物理治療效果和患者積極性方面的有效性。這些中心越來越依賴遊戲化的VR平台來緩解疼痛、進行活動能力訓練和監測復健進度。
- 按分銷管道
根據分銷管道,市場分為直接招標、零售和第三方分銷。 2024年,直接招標市場佔據主導地位,因為醫院和公共醫療機構的大規模採購仍然是關鍵驅動力。政府資助的計劃和研究項目通常透過直接合約採購VR解決方案,以確保大規模部署。
預計到2032年,零售額將成為成長最快的管道,這得益於電商平台和授權零售店提供的VR健康產品日益增多。消費者意識的增強和自我健康管理的不斷提升,也推動了個人購買VR設備用於緩解疼痛、認知療法和引導式冥想。
虛擬實境(VR)健康市場區域分析
- 美國在虛擬實境 (VR) 健康市場佔據主導地位,2024 年的收入份額最高,為 36.5%,這得益於領先的 VR 技術提供者的存在、高昂的醫療保健支出以及沉浸式技術在醫學教育、治療和復健領域的早期採用
- 該國受益於科技公司與醫療機構之間的緊密合作,這使得VR能夠快速融入臨床工作流程、外科手術培訓和疼痛管理。各大專院校和醫院越來越多地使用VR平台進行互動學習、病患參與和心理健康治療。
- 聯邦政府對數位醫療創新的支持,以及對非侵入性治療方式和個人化照護日益增長的需求,持續加速了市場的成長。 VR 在創傷後壓力症候群 (PTSD)、恐懼症治療和物理治療領域的應用日益廣泛,進一步提升了醫療領域的應用。
加拿大虛擬實境(VR)健康市場洞察
預計2025年至2032年,加拿大將在北美VR健康市場中實現最快的複合年增長率,這得益於數位健康轉型投資的不斷增長,以及政府對心理健康和遠距復健計畫的大力支持。加拿大數位健康互通性行動計畫等項目,以及針對物理治療和手術規劃VR的區域資金,正在推動其應用。安大略省和不列顛哥倫比亞省的研究中心正在加強公共醫療系統的在地化VR解決方案的發展。
墨西哥虛擬實境(VR)健康市場洞察
預計墨西哥VR醫療市場將在2025年至2032年期間穩步增長,這得益於私人醫療基礎設施的擴張以及人們對價格實惠的VR治療工具日益增長的興趣。該國的城市醫院和專科診所已開始將VR應用於疼痛分散、物理治療和心理健康支持。公私部門合作夥伴關係以及與美國科技公司的合作也正在協助VR在病患教育和術後照護中的試點項目,逐步完善沉浸式醫療技術的生態系統。
虛擬實境(VR)健康市場份額
虛擬實境(VR)健康產業主要由知名公司主導,其中包括:
- SyncThink Inc(美國)
- AppliedVR(美國)
- Koninklijke Philips NV(荷蘭)
- EchoPixel(美國)
- Psious(西班牙)
- Firsthand Technology Inc(美國)
- MindMaze Inc(瑞士)
- Augmedix, Inc(美國)
- VirtaMed AG(瑞士)
- Vivid Vision, Inc(美國)
- Osso VR, Inc(美國)
- ImmersiveTouch, Inc(美國)
- CAE公司(加拿大)
- 微軟(美國)
- 通用電氣(美國)
- Medical Realities Ltd(英國)
- 西門子醫療(德國)
- Facebook(美國)
北美虛擬實境(VR)健康市場最新發展
- 2025年7月,專注於數據、分析和人工智慧的全球軟體工程公司DataArt與總部位於德國的Lab E GmbH(以「virtuallythere」品牌營運)合作,推出了專為心理治療師量身定制的下一代虛擬實境平台。此次合作代表著數位心理健康領域的重大飛躍,因為該VR系統為焦慮、憂鬱和壓力相關障礙等疾病提供了沉浸式、經臨床驗證的暴露療法。透過將先進的軟體工程與心理健康治療方案相結合,該平台預計將顯著提升治療的可擴展性、可及性和個人化,從而推動VR工具在歐洲乃至全球的行為健康治療中的應用。
- 2022年9月,Novant Health率先將人工智慧驅動的虛擬實境技術融入領導力發展,推出了首個針對醫療保健高階主管的VR培訓計畫。該計畫展示了VR在臨床和教育應用之外,在組織發展領域不斷擴展的實用性。透過利用沉浸式場景和即時決策模擬,該計畫為醫療保健機構如何提升高階主管技能和團隊績效開創了先例。該計畫的推出提升了Novant Health的內部領導力,同時也凸顯了醫療保健領域對VR驅動的軟技能培訓日益增長的需求。
- 2022年6月,MediSim在印度本地治裡醫學科學院(PIMS)建立了印度首個專為MBBS學生設計的全自動虛擬實境實驗室,從而徹底改變了印度的醫學教育。這一里程碑式的進展標誌著印度醫療教育領域向沉浸式、實踐式醫學學習的轉變。透過在無風險環境中模擬複雜的臨床場景,該VR實驗室旨在提高未來醫生的診斷準確性、操作信心和臨床準備程度。該計劃為沉浸式技術在印度各醫學院的更廣泛應用鋪平了道路,推動了VR在學術醫療培訓領域的發展。
- 2021年8月,AppliedVR與Curebase合作進行了五項基於VR的臨床試驗,重點在於慢性疼痛管理,從而增強了其臨床信譽和市場影響力。此次合作利用Curebase的去中心化試驗平台,旨在產生關於VR作為一種治療方式的有效性的真實世界證據。這項策略措施有助於證實VR作為一種可行的數位療法的作用,幫助AppliedVR獲得更廣泛的臨床認可和潛在的監管支持。此外,它還強調了實證驗證在擴大VR在主流醫療保健中的應用方面的關鍵作用。
- 2021年4月,SyncThink Inc. 與 Pico Interactive 和 Tobii 聯手開發了一款先進的虛擬實境解決方案,整合了大腦健康監測和效能追蹤功能。該解決方案將 SyncThink 的神經技術與 Tobii 的眼動追蹤技術以及 Pico 的 VR 硬體結合,旨在應用於認知評估和神經復健領域。此次合作滿足了消費者和臨床對非侵入式診斷工具日益增長的需求,尤其是在運動醫學和神經復健領域。此次合作強調了硬體與認知分析的融合,推動了基於 VR 的大腦健康評估的創新,並增強了其商業和臨床可行性。
SKU-
Get online access to the report on the World's First Market Intelligence Cloud
- Interactive Data Analysis Dashboard
- Company Analysis Dashboard for high growth potential opportunities
- Research Analyst Access for customization & queries
- Competitor Analysis with Interactive dashboard
- Latest News, Updates & Trend analysis
- Harness the Power of Benchmark Analysis for Comprehensive Competitor Tracking
研究方法
数据收集和基准年分析是使用具有大样本量的数据收集模块完成的。该阶段包括通过各种来源和策略获取市场信息或相关数据。它包括提前检查和规划从过去获得的所有数据。它同样包括检查不同信息源中出现的信息不一致。使用市场统计和连贯模型分析和估计市场数据。此外,市场份额分析和关键趋势分析是市场报告中的主要成功因素。要了解更多信息,请请求分析师致电或下拉您的询问。
DBMR 研究团队使用的关键研究方法是数据三角测量,其中包括数据挖掘、数据变量对市场影响的分析和主要(行业专家)验证。数据模型包括供应商定位网格、市场时间线分析、市场概览和指南、公司定位网格、专利分析、定价分析、公司市场份额分析、测量标准、全球与区域和供应商份额分析。要了解有关研究方法的更多信息,请向我们的行业专家咨询。
可定制
Data Bridge Market Research 是高级形成性研究领域的领导者。我们为向现有和新客户提供符合其目标的数据和分析而感到自豪。报告可定制,包括目标品牌的价格趋势分析、了解其他国家的市场(索取国家列表)、临床试验结果数据、文献综述、翻新市场和产品基础分析。目标竞争对手的市场分析可以从基于技术的分析到市场组合策略进行分析。我们可以按照您所需的格式和数据样式添加您需要的任意数量的竞争对手数据。我们的分析师团队还可以为您提供原始 Excel 文件数据透视表(事实手册)中的数据,或者可以帮助您根据报告中的数据集创建演示文稿。

