سوق عجلات القيادة للألعاب في منطقة آسيا والمحيط الهادئ – اتجاهات الصناعة والتوقعات حتى عام 2028

Request for TOC طلب جدول المحتويات Speak to Analyst تحدث إلى المحلل Free Sample Report تقرير عينة مجاني Inquire Before Buying استفسر قبل Buy Now اشتري الآن

سوق عجلات القيادة للألعاب في منطقة آسيا والمحيط الهادئ – اتجاهات الصناعة والتوقعات حتى عام 2028

  • Semiconductors and Electronics
  • Published Report
  • Aug 2021
  • Asia-Pacific
  • 350 الصفحات
  • عدد الجداول: 121
  • عدد الأرقام: 23

تجاوز تحديات الرسوم الجمركية من خلال استشارات سلسلة التوريد المرنة

تحليل نظام سلسلة التوريد أصبح الآن جزءًا من تقارير DBMR

سوق عجلات القيادة للألعاب في آسيا والمحيط الهادئ، حسب الوزن (2.1-4.0 كجم، 4.1-6.0 كجم، 6.1-8.0 كجم، 0-2.0 كجم، أكثر من 8.0 كجم)، دواسة القابض (مع دواسة القابض، بدون دواسة القابض)، قناة التوزيع (عبر الإنترنت، غير متصل بالإنترنت )، الدولة (الصين واليابان وكوريا الجنوبية وأستراليا وماليزيا وسنغافورة والهند وتايلاند وإندونيسيا والفلبين وبقية دول آسيا والمحيط الهادئ) اتجاهات الصناعة والتوقعات حتى عام 2028.

سوق عجلات القيادة للألعاب في منطقة آسيا والمحيط الهادئتحليل السوق والرؤى: سوق عجلات القيادة للألعاب في منطقة آسيا والمحيط الهادئ

من المتوقع أن يحقق سوق عجلات القيادة للألعاب في منطقة آسيا والمحيط الهادئ نموًا في السوق في الفترة المتوقعة من 2021 إلى 2028. تحلل شركة Data Bridge Market Research أن السوق ينمو بمعدل نمو سنوي مركب بنسبة 8.3٪ في الفترة المتوقعة من 2021 إلى 2028 ومن المتوقع أن يصل إلى 1،190.30 مليون دولار أمريكي بحلول عام 2028. يمكن أن تعمل ثقافة الألعاب المتنامية في جميع أنحاء العالم والاعتماد المتزايد على الواقع المعزز والافتراضي لألعاب السباق كعامل رئيسي لنمو السوق.

عجلة القيادة للألعاب تُعرف أيضًا باسم عجلة الألعاب/ عجلة السباق . عجلة الألعاب هي وحدة تحكم ألعاب محيطية تُستخدم في ألعاب السباق أو محاكيات السباق/ الألعاب / محاكيات القيادة . يتم توصيلها عبر USB أو يمكن أن تكون لاسلكية. عادةً ما تتضمن أجهزة التسارع ودواسة الفرامل والتروس الميكانيكية. وهي مصممة لمنصات مختلفة مثل وحدات التحكم في الألعاب ومنصات PS والكمبيوتر الشخصي.

من بين العوامل التي تدفع السوق هي ثقافة الألعاب المتنامية في جميع أنحاء العالم وخاصة في مناطق آسيا والمحيط الهادئ. ولكن التكلفة العالية لعجلات الألعاب يمكن أن تكون عاملاً مقيدًا. إن سوق عجلات الألعاب في آسيا والمحيط الهادئ يتوسع بسبب ارتفاع الطلب على عجلات الألعاب لمناطق الألعاب/المحاور من بين بعض العوامل التي يمكن أن تكون فرصة للسوق. يمكن أن تشكل مشكلات زمن الوصول أثناء استخدام عجلة الألعاب اللاسلكية تحديًا كبيرًا لنمو السوق في هذه المناطق.

يقدم تقرير سوق عجلات القيادة للألعاب تفاصيل عن حصة السوق والتطورات الجديدة وتحليل خط أنابيب المنتجات وتأثير اللاعبين المحليين والمحليين في السوق وتحليل الفرص من حيث جيوب الإيرادات الناشئة والتغييرات في لوائح السوق وموافقات المنتجات والقرارات الاستراتيجية وإطلاق المنتجات والتوسعات الجغرافية والابتكارات التكنولوجية في السوق. لفهم التحليل وسيناريو السوق، اتصل بنا للحصول على موجز محلل، وسيساعدك فريقنا في إنشاء حل لتأثير الإيرادات لتحقيق هدفك المنشود.

سوق عجلات القيادة للألعاب في منطقة آسيا والمحيط الهادئنطاق سوق عجلات القيادة للألعاب في منطقة آسيا والمحيط الهادئ وحجم السوق

يتم تقسيم سوق عجلات القيادة للألعاب في منطقة آسيا والمحيط الهادئ على أساس الوزن ودواسة القابض وقناة التوزيع. يساعدك النمو بين القطاعات على تحليل جيوب النمو والاستراتيجيات المتخصصة للتعامل مع السوق وتحديد مجالات التطبيق الأساسية والاختلاف في الأسواق المستهدفة.

  • على أساس الوزن، يتم تقسيم سوق عجلات القيادة للألعاب في منطقة آسيا والمحيط الهادئ إلى 0-2.0 كجم، 2.1-4.0 كجم، 4.1-6.0 كجم، 6.1-8.0 كجم، أكثر من 8.0 كجم. في عام 2021، احتلت عجلات القيادة للألعاب التي يتراوح وزنها بين 2.1 و4.0 كجم حصة كبيرة في السوق، بسبب ثقافة بث الألعاب المتنامية في جميع أنحاء العالم وفي المناطق الآسيوية.
  • على أساس دواسة القابض، تم تقسيم سوق عجلات القيادة للألعاب في منطقة آسيا والمحيط الهادئ إلى عجلات قيادة مزودة بدواسة القابض وعجلات قيادة بدون دواسة القابض. في عام 2021، احتلت عجلات القيادة المزودة بدواسة القابض الحصة الأكبر في السوق، وذلك بسبب عوامل مثل التبني المتزايد للواقع المعزز والافتراضي لألعاب السباق.
  • على أساس قناة التوزيع، تم تقسيم سوق عجلات القيادة للألعاب في منطقة آسيا والمحيط الهادئ إلى غير متصل بالإنترنت ومتصل بالإنترنت. يتم تقسيم شريحة غير متصل بالإنترنت إلى محلات السوبر ماركت والهايبر ماركت ومتاجر الإلكترونيات ومتاجر السلع الرياضية وغيرها. يتم تقسيم شريحة الإنترنت إلى شركات مملوكة لجهات خارجية. في عام 2021، احتلت شريحة الإنترنت أقصى حصة في السوق، ويعزى ذلك إلى عوامل مثل الطلب المتزايد على الألعاب المستندة إلى السحابة في جميع أنحاء العالم.

تحليل على مستوى الدولة لسوق عجلات القيادة للألعاب في منطقة آسيا والمحيط الهادئ

يتم تحليل سوق عجلات القيادة للألعاب في منطقة آسيا والمحيط الهادئ ويتم توفير معلومات حجم السوق حسب الوزن ودواسة القابض وقناة التوزيع.

الدول التي يغطيها تقرير سوق عجلات القيادة للألعاب في منطقة آسيا والمحيط الهادئ هي الصين واليابان وكوريا الجنوبية وأستراليا وماليزيا وسنغافورة والهند وتايلاند وإندونيسيا والفلبين وبقية دول آسيا والمحيط الهادئ في منطقة آسيا والمحيط الهادئ.

تهيمن الصين على سوق عجلات القيادة للألعاب في منطقة آسيا والمحيط الهادئ. ويمكن أن تعمل ثقافة الألعاب المتنامية والاعتماد المتزايد على الواقع المعزز والافتراضي لألعاب السباق كعامل رئيسي لنمو السوق.

كما يوفر قسم الدولة في التقرير عوامل التأثير الفردية على السوق والتغييرات في التنظيم في السوق محليًا والتي تؤثر على الاتجاهات الحالية والمستقبلية للسوق. تعد نقاط البيانات مثل المبيعات الجديدة ومبيعات الاستبدال والتركيبة السكانية للدولة والقوانين التنظيمية ورسوم الاستيراد والتصدير من بين المؤشرات الرئيسية المستخدمة للتنبؤ بسيناريو السوق للدول الفردية. كما يتم النظر في وجود وتوافر العلامات التجارية في منطقة آسيا والمحيط الهادئ والتحديات التي تواجهها بسبب المنافسة الكبيرة أو النادرة من العلامات التجارية المحلية والمحلية وتأثير قنوات المبيعات أثناء تقديم تحليل توقعات لبيانات الدولة.

ارتفاع الطلب على عجلات القيادة للألعاب

يوفر لك سوق عجلات القيادة للألعاب في منطقة آسيا والمحيط الهادئ أيضًا تحليلًا تفصيليًا للسوق لكل دولة من حيث نمو الصناعة مع المبيعات ومبيعات المكونات وتأثير التطور التكنولوجي في عجلات القيادة للألعاب والتغييرات في السيناريوهات التنظيمية مع دعمها لسوق عجلات القيادة للألعاب في منطقة آسيا والمحيط الهادئ. البيانات متاحة للفترة التاريخية 2019.

تحليل المشهد التنافسي وحصة سوق عجلات القيادة للألعاب في منطقة آسيا والمحيط الهادئ

يقدم المشهد التنافسي لسوق عجلات القيادة للألعاب في منطقة آسيا والمحيط الهادئ تفاصيل حسب المنافس. تتضمن التفاصيل نظرة عامة على الشركة، والبيانات المالية للشركة، والإيرادات المتولدة، وإمكانات السوق، والاستثمار في البحث والتطوير، ومبادرات السوق الجديدة، والحضور في منطقة آسيا والمحيط الهادئ، ومواقع الإنتاج والمرافق، ونقاط القوة والضعف للشركة، وإطلاق المنتج، وخطوط أنابيب تجارب المنتجات، وموافقات المنتجات، وبراءات الاختراع، وعرض المنتج ونطاقه، وهيمنة التطبيق، ومنحنى شريان الحياة التكنولوجي. ترتبط نقاط البيانات المذكورة أعلاه فقط بتركيز الشركات فيما يتعلق بسوق عجلات القيادة للألعاب في منطقة آسيا والمحيط الهادئ.

اللاعبون الرئيسيون الذين تم تغطيتهم في التقرير هم Endor AG وLogitech وThrustmaster وHORI CO., LTD. وNUMSKULL وFlashFire Accessories, INC وغيرها. يفهم محللو DBMR نقاط القوة التنافسية ويقدمون تحليلاً تنافسيًا لكل منافس على حدة. كما يتم إطلاق العديد من تطويرات المنتجات من قبل الشركات في جميع أنحاء العالم والتي تعمل أيضًا على تسريع نمو سوق عجلات القيادة للألعاب.

على سبيل المثال،

  • في سبتمبر 2020، أعلنت شركة HORI CO., LTD. عن إطلاق ملحقات Xbox Series X|S. تتضمن الملحقات وحدات تحكم وعجلات سباق وشواحن وحدات تحكم وغيرها من الملحقات لـ Xbox Series X|S. سيساعد إطلاق هذا المنتج الشركة على تعزيز مجموعة منصات Xbox الخاصة بها.
  • في مايو 2021، أطلقت Thrustmaster عجلة Ferrari SF1000 المرخصة. كانت الميزة الرئيسية لهذا المنتج هي تشابهه المذهل مع عجلة القيادة Ferrari SF1000. ساعد هذا المنتج المحترفين على الشعور بعجلة القيادة الأصلية Ferrari SF1000. ساعد هذا المنتج الشركة على تعزيز مجموعة عجلات السباق الخاصة بها.

تعمل الشراكات والمشاريع المشتركة والاستراتيجيات الأخرى على تعزيز حصة الشركة في السوق من خلال زيادة التغطية والحضور. كما توفر أيضًا فائدة للمنظمة لتحسين عروضها لسوق عجلات القيادة للألعاب في منطقة آسيا والمحيط الهادئ من خلال مجموعة موسعة من الأحجام.


SKU-

احصل على إمكانية الوصول عبر الإنترنت إلى التقرير الخاص بأول سحابة استخبارات سوقية في العالم

  • لوحة معلومات تحليل البيانات التفاعلية
  • لوحة معلومات تحليل الشركة للفرص ذات إمكانات النمو العالية
  • إمكانية وصول محلل الأبحاث للتخصيص والاستعلامات
  • تحليل المنافسين باستخدام لوحة معلومات تفاعلية
  • آخر الأخبار والتحديثات وتحليل الاتجاهات
  • استغل قوة تحليل المعايير لتتبع المنافسين بشكل شامل
طلب التجريبي

Table of Content

1 INTRODUCTION

1.1 OBJECTIVES OF THE STUDY

1.2 MARKET DEFINITION

1.3 OVERVIEW OF ASIA-PACIFIC GAMING STEERING WHEELS MARKET

1.4 CURRENCY AND PRICING

1.5 LIMITATIONS

1.6 MARKETS COVERED

2 MARKET SEGMENTATION

2.1 MARKETS COVERED

2.2 GEOGRAPHICAL SCOPE

2.3 YEARS CONSIDERED FOR THE STUDY

2.4 DBMR TRIPOD DATA VALIDATION MODEL

2.5 PRIMARY INTERVIEWS WITH KEY OPINION LEADERS

2.6 DBMR MARKET POSITION GRID

2.7 VENDOR SHARE ANALYSIS

2.8 MULTIVARIATE MODELING

2.9 WEIGHT TIMELINE CURVE

2.1 SECONDARY SOURCES

2.11 ASSUMPTIONS

3 EXECUTIVE SUMMARY

4 PREMIUM INSIGHTS

5 MARKET OVERVIEW

5.1 DRIVERS

5.1.1 GROWING GAMING CULTURE ACROSS WORLD

5.1.2 GROWING ADOPTION OF AUGMENTED AND VIRTUAL REALITY FOR RACING GAMES

5.1.3 INCREASING DEMAND FOR CLOUD-BASED GAMING ACROSS THE GLOBE

5.1.4 ADVANCEMENT IN GRAPHICS TECHNOLOGY

5.1.5 GROWING CULTURE OF GAME STREAMING

5.2 RESTRAINTS

5.2.1 HIGH COST OF GAMING WHEELS

5.2.2 HIGH SPECIFICATION REQUIREMENTS FOR CONSOLE/PS/PC SYSTEMS FOR RACING GAMES

5.3 OPPORTUNITIES

5.3.1 GROWING DEMAND FOR GAMING WHEELS FOR PROFESSIONAL TRAINING

5.3.2 RISE IN DEMAND OF GAMING WHEELS FOR COMMERCIAL SIMULATOR

5.3.3 RISE IN DEMAND OF GAMING WHEELS FOR GAME ZONE/HUBS

5.3.4 GROWING DEMAND FOR GAMING WHEELS FOR ESPORTS GAMING

5.4 CHALLENGES

5.4.1 MALFUNCTIONING IN GAMING WHEELS

5.4.2 LATENCY ISSUES WHILE USING WIRELESS GAMING WHEEL

5.4.3 INTEROPERABILITY ISSUES OF GAMING WHEELS FOR DIFFERENT GAMING PLATFORMS

6 IMPACT OF COVID-19 ON ASIA-PACIFIC GAMING STEERING WHEELS MARKET

6.1 ANALYSIS ON IMPACT OF COVID-19

6.2 AFTERMATH OF COVID-19 AND GOVERNMENT INITIATIVE TO BOOST THE MARKET

6.3 STRATEGIC DECISIONS FOR MANUFACTURERS AFTER COVID-19 TO GAIN COMPETITIVE MARKET SHARE

6.4 IMPACT ON PRICE

6.5 IMPACT ON DEMAND AND SUPPLY CHAIN

6.6 CONCLUSION

7 ASIA-PACIFIC GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY WEIGHT

7.1 OVERVIEW

7.2 2.1-4.0 KG

7.3 4.1-6.0 KG

7.4 6.1-8.0 KG

7.5 0-2.0 KG

7.6 MORE THAN 8.0 KG

8 ASIA-PACIFIC GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY CLUTCH PEDAL

8.1 OVERVIEW

8.2 WITH CLUTCH PEDAL

8.3 WITHOUT CLUTCH PEDAL

9 ASIA-PACIFIC GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY DISTRIBUTION CHANNEL

9.1 OVERVIEW

9.2 ONLINE

9.2.1 3RD PARTY

9.2.2 COMPANY-OWNED

9.3 OFFLINE

9.3.1 ELECTRONIC STORES

9.3.2 SPORTS GOODS STORES

9.3.3 SUPERMARKETS & HYPERMARKETS

9.3.4 OTHERS

10 ASIA-PACIFIC GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY REGION

10.1 ASIA-PACIFIC

10.1.1 CHINA

10.1.2 JAPAN

10.1.3 SOUTH KOREA

10.1.4 INDIA

10.1.5 AUSTRALIA

10.1.6 SINGAPORE

10.1.7 MALAYSIA

10.1.8 INDONESIA

10.1.9 THAILAND

10.1.10 PHILIPPINES

10.1.11 REST OF ASIA-PACIFIC

11 ASIA-PACIFIC GAMING STEERING WHEELS MARKET: COMPANY LANDSCAPE

11.1 COMPANY SHARE ANALYSIS: ASIA-PACIFIC

12 SWOT ANALYSIS

13 COMPANY PROFILE

13.1 ENDOR AG

13.1.1 COMPANY SNAPSHOT

13.1.2 REVENUE ANALYSIS

13.1.3 COMPANY SHARE ANALYSIS

13.1.4 PRODUCT PORTFOLIO

13.1.5 RECENT DEVELOPMENTS

13.2 LOGITECH

13.2.1 COMPANY SNAPSHOT

13.2.2 REVENUE ANALYSIS

13.2.3 COMPANY SHARE ANALYSIS

13.2.4 PRODUCT PORTFOLIO

13.2.5 RECENT DEVELOPMENTS

13.3 THRUSTMASTER (A BRAND OF GUILLEMOT CORPORATION S.A.)

13.3.1 COMPANY SNAPSHOT

13.3.2 REVENUE ANALYSIS

13.3.3 COMPANY SHARE ANALYSIS

13.3.4 PRODUCT PORTFOLIO

13.3.5 RECENT DEVELOPMENTS

13.4 NUMSKULL

13.4.1 COMPANY SNAPSHOT

13.4.2 COMPANY SHARE ANALYSIS

13.4.3 PRODUCT PORTFOLIO

13.4.4 RECENT DEVELOPMENT

13.5 HORI CO., LTD.

13.5.1 COMPANY SNAPSHOT

13.5.2 COMPANY SHARE ANALYSIS

13.5.3 PRODUCT PORTFOLIO

13.5.4 RECENT DEVELOPMENT

13.6 FLASHFIRE ACCESSORIES, INC.

13.6.1 COMPANY SNAPSHOT

13.6.2 PRODUCT PORTFOLIO

13.6.3 RECENT DEVELOPMENT

14 QUESTIONNAIRE

15 RELATED REPORTS

List of Table

TABLE 1 FACTORS ATTRIBUTING TO THE COST OF GAMING WHEELS

TABLE 2 REQUIREMENTS FOR 720P AND 30 FPS AT LOW SETTINGS

TABLE 3 REQUIREMENTS FOR 1080P AND 60FPS AT HIGH SETTINGS

TABLE 4 ASIA-PACIFIC GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY WEIGHT, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 5 ASIA-PACIFIC GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY WEIGHT, 2019-2028 (THOUSAND UNITS)

TABLE 6 ASIA-PACIFIC 2.1-4.0 KG IN GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY REGION, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 7 ASIA-PACIFIC 2.1-4.0 KG IN GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY REGION, 2019-2028 (THOUSAND UNITS)

TABLE 8 ASIA-PACIFIC 4.1-6.0 KG IN GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY REGION, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 9 ASIA-PACIFIC 4.1-6.0 KG IN GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY REGION, 2019-2028 (THOUSAND UNITS)

TABLE 10 ASIA-PACIFIC 6.1-8.0 KG IN GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY REGION, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 11 ASIA-PACIFIC 6.1-8.0 KG IN GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY REGION, 2019-2028 (THOUSAND UNITS)

TABLE 12 ASIA-PACIFIC 0-2.0 KG IN GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY REGION, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 13 ASIA-PACIFIC 0-2.0 KG IN GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY REGION, 2019-2028 (THOUSAND UNITS)

TABLE 14 ASIA-PACIFIC MORE THAN 8.0 KG IN GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY REGION, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 15 ASIA-PACIFIC MORE THAN 8.0 KG IN GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY REGION, 2019-2028 (THOUSAND UNITS)

TABLE 16 ASIA-PACIFIC GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY CLUTCH PEDAL, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 17 ASIA-PACIFIC GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY CLUTCH PEDAL, 2019-2028 (THOUSAND UNITS)

TABLE 18 ASIA-PACIFIC WITH CLUTCH PEDAL IN GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY REGION, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 19 ASIA-PACIFIC WITH CLUTCH PEDAL IN GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY REGION, 2019-2028 (THOUSAND UNITS)

TABLE 20 ASIA-PACIFIC WITHOUT CLUTCH PEDAL IN GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY REGION, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 21 ASIA-PACIFIC WITHOUT CLUTCH PEDAL IN GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY REGION, 2019-2028 (THOUSAND UNITS)

TABLE 22 ASIA-PACIFIC GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY DISTRIBUTION CHANNEL, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 23 ASIA-PACIFIC GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY DISTRIBUTION CHANNEL, 2019-2028 (THOUSAND UNITS)

TABLE 24 ASIA-PACIFIC ONLINE IN GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY REGION, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 25 ASIA-PACIFIC ONLINE IN GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY REGION, 2019-2028 (THOUSAND UNITS)

TABLE 26 ASIA-PACIFIC ONLINE IN GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY TYPE, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 27 ASIA-PACIFIC OFFLINE IN GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY REGION, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 28 ASIA-PACIFIC OFFLINE IN GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY REGION, 2019-2028 (THOUSAND UNITS)

TABLE 29 ASIA-PACIFIC OFFLINE IN GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY TYPE, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 30 ASIA-PACIFIC GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY COUNTRY, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 31 ASIA-PACIFIC GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY COUNTRY, 2019-2028 (THOUSAND UNITS)

TABLE 32 ASIA-PACIFIC GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY WEIGHT, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 33 ASIA-PACIFIC GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY CLUTCH PEDAL, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 34 ASIA-PACIFIC GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY DISTRIBUTION CHANNEL, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 35 ASIA-PACIFIC ONLINE IN GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY TYPE, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 36 ASIA-PACIFIC OFFLINE IN GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY TYPE, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 37 ASIA-PACIFIC GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY WEIGHT, 2019-2028 (THOUSAND UNITS)

TABLE 38 ASIA-PACIFIC GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY CLUTCH PEDAL, 2019-2028 (THOUSAND UNITS)

TABLE 39 ASIA-PACIFIC GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY DISTRIBUTION CHANNEL, 2019-2028 (THOUSAND UNITS)

TABLE 40 CHINA GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY WEIGHT, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 41 CHINA GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY CLUTCH PEDAL, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 42 CHINA GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY DISTRIBUTION CHANNEL, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 43 CHINA ONLINE IN GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY TYPE, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 44 CHINA OFFLINE IN GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY TYPE, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 45 CHINA GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY WEIGHT, 2019-2028 (THOUSAND UNITS)

TABLE 46 CHINA GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY CLUTCH PEDAL, 2019-2028 (THOUSAND UNITS)

TABLE 47 CHINA GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY DISTRIBUTION CHANNEL, 2019-2028 (THOUSAND UNITS)

TABLE 48 JAPAN GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY WEIGHT, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 49 JAPAN GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY CLUTCH PEDAL, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 50 JAPAN GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY DISTRIBUTION CHANNEL, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 51 JAPAN ONLINE IN GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY TYPE, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 52 JAPAN OFFLINE IN GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY TYPE, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 53 JAPAN GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY WEIGHT, 2019-2028 (THOUSAND UNITS)

TABLE 54 JAPAN GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY CLUTCH PEDAL, 2019-2028 (THOUSAND UNITS)

TABLE 55 JAPAN GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY DISTRIBUTION CHANNEL, 2019-2028 (THOUSAND UNITS)

TABLE 56 SOUTH KOREA GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY WEIGHT, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 57 SOUTH KOREA GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY CLUTCH PEDAL, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 58 SOUTH KOREA GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY DISTRIBUTION CHANNEL, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 59 SOUTH KOREA ONLINE IN GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY TYPE, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 60 SOUTH KOREA OFFLINE IN GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY TYPE, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 61 SOUTH KOREA GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY WEIGHT, 2019-2028 (THOUSAND UNITS)

TABLE 62 SOUTH KOREA GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY CLUTCH PEDAL, 2019-2028 (THOUSAND UNITS)

TABLE 63 SOUTH KOREA GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY DISTRIBUTION CHANNEL, 2019-2028 (THOUSAND UNITS)

TABLE 64 INDIA GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY WEIGHT, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 65 INDIA GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY CLUTCH PEDAL, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 66 INDIA GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY DISTRIBUTION CHANNEL, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 67 INDIA ONLINE IN GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY TYPE, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 68 INDIA OFFLINE IN GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY TYPE, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 69 INDIA GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY WEIGHT, 2019-2028 (THOUSAND UNITS)

TABLE 70 INDIA GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY CLUTCH PEDAL, 2019-2028 (THOUSAND UNITS)

TABLE 71 INDIA GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY DISTRIBUTION CHANNEL, 2019-2028 (THOUSAND UNITS)

TABLE 72 AUSTRALIA GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY WEIGHT, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 73 AUSTRALIA GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY CLUTCH PEDAL, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 74 AUSTRALIA GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY DISTRIBUTION CHANNEL, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 75 AUSTRALIA ONLINE IN GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY TYPE, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 76 AUSTRALIA OFFLINE IN GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY TYPE, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 77 AUSTRALIA GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY WEIGHT, 2019-2028 (THOUSAND UNITS)

TABLE 78 AUSTRALIA GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY CLUTCH PEDAL, 2019-2028 (THOUSAND UNITS)

TABLE 79 AUSTRALIA GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY DISTRIBUTION CHANNEL, 2019-2028 (THOUSAND UNITS)

TABLE 80 SINGAPORE GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY WEIGHT, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 81 SINGAPORE GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY CLUTCH PEDAL, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 82 SINGAPORE GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY DISTRIBUTION CHANNEL, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 83 SINGAPORE ONLINE IN GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY TYPE, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 84 SINGAPORE OFFLINE IN GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY TYPE, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 85 SINGAPORE GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY WEIGHT, 2019-2028 (THOUSAND UNITS)

TABLE 86 SINGAPORE GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY CLUTCH PEDAL, 2019-2028 (THOUSAND UNITS)

TABLE 87 SINGAPORE GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY DISTRIBUTION CHANNEL, 2019-2028 (THOUSAND UNITS)

TABLE 88 MALAYSIA GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY WEIGHT, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 89 MALAYSIA GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY CLUTCH PEDAL, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 90 MALAYSIA GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY DISTRIBUTION CHANNEL, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 91 MALAYSIA ONLINE IN GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY TYPE, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 92 MALAYSIA OFFLINE IN GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY TYPE, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 93 MALAYSIA GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY WEIGHT, 2019-2028 (THOUSAND UNITS)

TABLE 94 MALAYSIA GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY CLUTCH PEDAL, 2019-2028 (THOUSAND UNITS)

TABLE 95 MALAYSIA GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY DISTRIBUTION CHANNEL, 2019-2028 (THOUSAND UNITS)

TABLE 96 INDONESIA GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY WEIGHT, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 97 INDONESIA GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY CLUTCH PEDAL, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 98 INDONESIA GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY DISTRIBUTION CHANNEL, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 99 INDONESIA ONLINE IN GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY TYPE, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 100 INDONESIA OFFLINE IN GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY TYPE, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 101 INDONESIA GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY WEIGHT, 2019-2028 (THOUSAND UNITS)

TABLE 102 INDONESIA GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY CLUTCH PEDAL, 2019-2028 (THOUSAND UNITS)

TABLE 103 INDONESIA GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY DISTRIBUTION CHANNEL, 2019-2028 (THOUSAND UNITS)

TABLE 104 THAILAND GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY WEIGHT, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 105 THAILAND GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY CLUTCH PEDAL, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 106 THAILAND GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY DISTRIBUTION CHANNEL, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 107 THAILAND ONLINE IN GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY TYPE, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 108 THAILAND OFFLINE IN GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY TYPE, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 109 THAILAND GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY WEIGHT, 2019-2028 (THOUSAND UNITS)

TABLE 110 THAILAND GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY CLUTCH PEDAL, 2019-2028 (THOUSAND UNITS)

TABLE 111 THAILAND GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY DISTRIBUTION CHANNEL, 2019-2028 (THOUSAND UNITS)

TABLE 112 PHILIPPINES GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY WEIGHT, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 113 PHILIPPINES GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY CLUTCH PEDAL, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 114 PHILIPPINES GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY DISTRIBUTION CHANNEL, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 115 PHILIPPINES ONLINE IN GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY TYPE, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 116 PHILIPPINES OFFLINE IN GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY TYPE, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 117 PHILIPPINES GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY WEIGHT, 2019-2028 (THOUSAND UNITS)

TABLE 118 PHILIPPINES GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY CLUTCH PEDAL, 2019-2028 (THOUSAND UNITS)

TABLE 119 PHILIPPINES GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY DISTRIBUTION CHANNEL, 2019-2028 (THOUSAND UNITS)

TABLE 120 REST OF ASIA-PACIFIC GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY WEIGHT, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 121 REST OF ASIA-PACIFIC GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY WEIGHT, 2019-2028 (THOUSAND UNITS)

List of Figure

FIGURE 1 ASIA-PACIFIC GAMING STEERING WHEELS MARKET: SEGMENTATION

FIGURE 2 ASIA-PACIFIC GAMING STEERING WHEELS MARKET: DATA TRIANGULATION

FIGURE 3 ASIA-PACIFIC GAMING STEERING WHEELS MARKET: DROC ANALYSIS

FIGURE 4 ASIA-PACIFIC GAMING STEERING WHEELS MARKET: ASIA-PACIFIC VS REGIONAL MARKET ANALYSIS

FIGURE 5 ASIA-PACIFIC GAMING STEERING WHEELS MARKET: COMPANY RESEARCH ANALYSIS

FIGURE 6 ASIA-PACIFIC GAMING STEERING WHEELS MARKET: INTERVIEW DEMOGRAPHICS

FIGURE 7 ASIA-PACIFIC GAMING STEERING WHEELS MARKET: DBMR MARKET POSITION GRID

FIGURE 8 ASIA-PACIFIC GAMING STEERING WHEELS MARKET: VENDOR SHARE ANALYSIS

FIGURE 9 ASIA-PACIFIC GAMING STEERING WHEELS MARKET: SEGMENTATION

FIGURE 10 THE GROWING ADOPTION OF AUGMENTED AND VIRTUAL REALITY FOR RACING GAMES IS EXPECTED TO DRIVE THE ASIA-PACIFIC GAMING STEERING WHEELS MARKET IN THE FORECAST PERIOD OF 2021 TO 2028

FIGURE 11 WITH CLUTCH PEDAL SEGMENT IS EXPECTED TO ACCOUNT FOR THE LARGEST SHARE OF THE ASIA-PACIFIC GAMING STEERING WHEELS MARKET IN 2021 & 2028

FIGURE 12 DRIVERS, RESTRAINTS, OPPORTUNITIES, AND CHALLENGES OF ASIA-PACIFIC GAMING STEERING WHEELS MARKET

FIGURE 13 NUMBER OF VIDEO GAMERS WORLDWIDE, 2015-2023

FIGURE 14 ESPORT WATCHING AUDIENCE AGE GROUP

FIGURE 15 ASIA-PACIFIC GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY WEIGHT, 2020

FIGURE 16 ASIA-PACIFIC GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY CLUTCH PEDAL, 2020

FIGURE 17 ASIA-PACIFIC GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY DISTRIBUTION CHANNEL, 2020

FIGURE 18 ASIA-PACIFIC GAMING STEERING WHEELS MARKET: SNAPSHOT (2020)

FIGURE 19 ASIA-PACIFIC GAMING STEERING WHEELS MARKET: BY COUNTRY (2020)

FIGURE 20 ASIA-PACIFIC GAMING STEERING WHEELS MARKET: BY COUNTRY (2021 & 2028)

FIGURE 21 ASIA-PACIFIC GAMING STEERING WHEELS MARKET: BY COUNTRY (2020 & 2028)

FIGURE 22 ASIA-PACIFIC GAMING STEERING WHEELS MARKET: BY WEIGHT (2021-2028)

FIGURE 23 ASIA-PACIFIC GAMING STEERING WHEELS MARKET: COMPANY SHARE 2020 (%)

View Detailed Information Right Arrow

منهجية البحث

يتم جمع البيانات وتحليل سنة الأساس باستخدام وحدات جمع البيانات ذات أحجام العينات الكبيرة. تتضمن المرحلة الحصول على معلومات السوق أو البيانات ذات الصلة من خلال مصادر واستراتيجيات مختلفة. تتضمن فحص وتخطيط جميع البيانات المكتسبة من الماضي مسبقًا. كما تتضمن فحص التناقضات في المعلومات التي شوهدت عبر مصادر المعلومات المختلفة. يتم تحليل بيانات السوق وتقديرها باستخدام نماذج إحصائية ومتماسكة للسوق. كما أن تحليل حصة السوق وتحليل الاتجاهات الرئيسية هي عوامل النجاح الرئيسية في تقرير السوق. لمعرفة المزيد، يرجى طلب مكالمة محلل أو إرسال استفسارك.

منهجية البحث الرئيسية التي يستخدمها فريق بحث DBMR هي التثليث البيانات والتي تتضمن استخراج البيانات وتحليل تأثير متغيرات البيانات على السوق والتحقق الأولي (من قبل خبراء الصناعة). تتضمن نماذج البيانات شبكة تحديد موقف البائعين، وتحليل خط زمني للسوق، ونظرة عامة على السوق ودليل، وشبكة تحديد موقف الشركة، وتحليل براءات الاختراع، وتحليل التسعير، وتحليل حصة الشركة في السوق، ومعايير القياس، وتحليل حصة البائعين على المستوى العالمي مقابل الإقليمي. لمعرفة المزيد عن منهجية البحث، أرسل استفسارًا للتحدث إلى خبراء الصناعة لدينا.

التخصيص متاح

تعد Data Bridge Market Research رائدة في مجال البحوث التكوينية المتقدمة. ونحن نفخر بخدمة عملائنا الحاليين والجدد بالبيانات والتحليلات التي تتطابق مع هدفهم. ويمكن تخصيص التقرير ليشمل تحليل اتجاه الأسعار للعلامات التجارية المستهدفة وفهم السوق في بلدان إضافية (اطلب قائمة البلدان)، وبيانات نتائج التجارب السريرية، ومراجعة الأدبيات، وتحليل السوق المجدد وقاعدة المنتج. ويمكن تحليل تحليل السوق للمنافسين المستهدفين من التحليل القائم على التكنولوجيا إلى استراتيجيات محفظة السوق. ويمكننا إضافة عدد كبير من المنافسين الذين تحتاج إلى بيانات عنهم بالتنسيق وأسلوب البيانات الذي تبحث عنه. ويمكن لفريق المحللين لدينا أيضًا تزويدك بالبيانات في ملفات Excel الخام أو جداول البيانات المحورية (كتاب الحقائق) أو مساعدتك في إنشاء عروض تقديمية من مجموعات البيانات المتوفرة في التقرير.

Testimonial