السوق العالمية لالتقاط الحركة، حسب النظام (أنظمة التقاط الحركة البصرية وأنظمة التقاط الحركة غير البصرية)، النوع (الأجهزة والبرامج والخدمات)، التطبيق (وسائل الإعلام والترفيه، البحوث الميكانيكية الحيوية والطبية، الهندسة والتصميم والتطبيقات الصناعية، التعليم وغيرها)، الدولة (الولايات المتحدة، كندا، المكسيك، البرازيل، الأرجنتين، بقية أمريكا الجنوبية، ألمانيا، إيطاليا، المملكة المتحدة، فرنسا، إسبانيا، هولندا، بلجيكا، سويسرا، تركيا، روسيا، بقية أوروبا، اليابان، الصين، الهند، كوريا الجنوبية، أستراليا، سنغافورة، ماليزيا، تايلاند، إندونيسيا، الفلبين، بقية آسيا والمحيط الهادئ، المملكة العربية السعودية، الإمارات العربية المتحدة، جنوب أفريقيا، مصر، إسرائيل، بقية الشرق الأوسط وأفريقيا) اتجاهات الصناعة والتوقعات حتى عام 2029.
تحليل السوق ورؤى السوق العالمية لالتقاط الحركة
تُحلل شركة أبحاث سوق داتا بريدج (Data Bridge Market Research) أن سوق التقاط الحركة سيشهد معدل نمو سنوي مركب قدره 11.33% للفترة المتوقعة 2022-2029. وسيؤدي الاستخدام المتزايد للمنصات السحابية لالتقاط الحركة، بالإضافة إلى الطلب المتزايد من أبحاث الميكانيكا الحيوية والتطبيقات الطبية، إلى خلق فرص جديدة لسوق التقاط الحركة.
يُشار إلى عملية تسجيل حركات الأجسام المختلفة باسم التقاط الحركة. يُستخدم التقاط الحركة في صناعة الترفيه، والمجالات العسكرية، والرعاية الصحية، والرياضة، وللتحقق من الرؤية في الروبوتات والحواسيب. يُستخدم مصطلح التقاط الحركة في صناعات ألعاب الفيديو وصناعة الأفلام لوصف عملية تسجيل حركات الممثلين، ثم استخدام هذه المعلومات لتحريك الشخصيات والنماذج الرقمية في الرسوم المتحركة الحاسوبية. يتم أخذ عينات من حركة الممثل عدة مرات في الثانية خلال جلسة التقاط الحركة. الهدف الرئيسي من التقاط الحركة هو تسجيل حركة الشخص، ولا يركز عادةً على سماته البصرية.
سيعزز الطلب المتزايد على الرسوم المتحركة عالية الجودة، بالإضافة إلى انخفاض تكلفة الاستثمار في أنظمة التقاط الحركة، نمو السوق. كما سيُسرّع تطور تكنولوجيا الرؤية الحاسوبية نموها. وسيؤدي الاهتمام المتزايد بتطوير تجارب واقعية لبيئة الواقع الافتراضي إلى زيادة الطلب على التقاط الحركة. كما سيعزز الاستخدام المتزايد للرؤية الحاسوبية في الرياضة نمو السوق.
العامل المحفز لنمو السوق هو الزيادة المستمرة في الطلب على تسجيل البيانات الفورية بدقة زمنية ومكانية استثنائية. ومن المتوقع أن يُسهم اعتماد تقنية التقاط الحركة ثلاثية الأبعاد في أبحاث الميكانيكا الحيوية، والتطبيقات الصناعية، وقطاعات الرعاية الصحية في دفع نمو السوق في المستقبل القريب. ومن فرص النمو المستقبلي في سوق التقاط الحركة زيادة اعتماد هذه التقنية في المنصات السحابية.
ومع ذلك، من ناحية أخرى، فإن الحاجة إلى أجهزة وبرامج محددة لمعالجة البيانات، فضلاً عن متطلبات المعالجات المتقدمة، هي بعض العوامل التي ستعيق سوق التقاط الحركة خلال فترة التنبؤ.
يقدم هذا التقرير العالمي لسوق التقاط الحركة تفاصيل عن أحدث التطورات، ولوائح التجارة، وتحليل الاستيراد والتصدير، وتحليل الإنتاج، وتحسين سلسلة القيمة، وحصة السوق، وتأثير الجهات الفاعلة في السوق المحلية والمحلية، ويحلل الفرص من حيث مصادر الإيرادات الناشئة، والتغييرات في لوائح السوق، وتحليل النمو الاستراتيجي للسوق، وحجم السوق، ونمو فئات السوق، ومجالات التطبيق والهيمنة، وموافقات المنتجات، وإطلاق المنتجات، والتوسعات الجغرافية، والابتكارات التكنولوجية في السوق. لمزيد من المعلومات حول سوق التقاط الحركة، تواصل مع شركة داتا بريدج لأبحاث السوق للحصول على موجز محلل . سيساعدك فريقنا في اتخاذ قرار مدروس لتحقيق نمو السوق.
نطاق وحجم سوق التقاط الحركة العالمي
يُقسّم سوق التقاط الحركة ثلاثي الأبعاد حسب النظام والنوع والتطبيق. يساعدك النمو بين القطاعات على تحليل قطاعات النمو المتخصصة واستراتيجيات التعامل مع السوق وتحديد مجالات تطبيقك الرئيسية والاختلافات بين أسواقك المستهدفة.
- بناءً على النظام، يُقسّم سوق التقاط الحركة إلى أنظمة التقاط حركة بصرية وأنظمة التقاط حركة غير بصرية. تُقسّم أنظمة التقاط الحركة البصرية أيضًا إلى أنظمة التقاط حركة ثلاثية الأبعاد نشطة، وأنظمة التقاط حركة سلبية، وأنظمة التقاط حركة بدون علامات، وأنظمة التقاط حركة تحت الماء. تُقسّم أنظمة التقاط الحركة ثلاثية الأبعاد السلبية، القائمة على استشعار العمق، إلى أنظمة زمن الرحلة والضوء المُنظّم. أما أنظمة التقاط الحركة غير البصرية، فتُقسّم أيضًا إلى أنظمة التقاط حركة ميكانيكية ثلاثية الأبعاد، وأنظمة التقاط حركة بالقصور الذاتي، وأنظمة التقاط حركة كهرومغناطيسية ثلاثية الأبعاد.
- يُقسّم سوق التقاط الحركة، حسب نوعه، إلى أجهزة وبرامج وخدمات. وينقسم قطاع الأجهزة أيضًا إلى كاميرات، وأجهزة استشعار، وأجهزة اتصال، وملحقاتها. وتُقسّم أجهزة الاتصال إلى مفاتيح ومحاور، وموصلات وكابلات. أما قطاع الملحقات، فينقسم إلى علامات، ومعدات تركيب، وعدسات وفلاتر، وأدوات معايرة، وألواح قوة. وينقسم قطاع الخدمات أيضًا إلى استشارات وتخطيط، وتركيب وتدريب، ودعم وصيانة. أما قطاع البرمجيات، فينقسم إلى برامج التقاط حركة مُجمّعة وبرامج التقاط حركة قابلة للتوصيل.
- يُقسّم سوق التقاط الحركة أيضًا حسب التطبيق. يُقسّم هذا القطاع إلى: الإعلام والترفيه، والبحوث البيوميكانيكية والطبية، والهندسة والتصميم والتطبيقات الصناعية، والتعليم، وغيرها. ويُقسّم قطاع الإعلام والترفيه أيضًا إلى: الألعاب، وإنتاج الأفلام/الإعلانات، والعروض الحية/العروض/الإنتاج المسرحي والبث. ويُقسّم قطاع البحوث البيوميكانيكية والطبية إلى: علوم الرياضة، وعلم الأعصاب وعلم النفس/إعادة التأهيل وتحليل الوضعية، وعلوم الحيوان، وتحليل المشية السريرية، والتصوير بالرنين المغناطيسي والجراحة. وتُقسّم تطبيقات الهندسة والتصميم والتطبيقات الصناعية إلى: الأنظمة غير المأهولة والروبوتات، وبيئة العمل، والديناميكا الهوائية ، والتدريب العسكري، والبحرية وتحت الماء.
تحليل سوق التقاط الحركة على مستوى الدولة
يتم تحليل سوق التقاط الحركة العالمي وتوفير معلومات حجم السوق والحجم حسب البلد والنظام والنوع والتطبيق كما هو مذكور أعلاه.
الدول التي يغطيها تقرير سوق التقاط الحركة العالمي هي الولايات المتحدة وكندا والمكسيك في أمريكا الشمالية وألمانيا وفرنسا والمملكة المتحدة وهولندا وسويسرا وبلجيكا وروسيا وإيطاليا وإسبانيا وتركيا وبقية أوروبا في أوروبا والصين واليابان والهند وكوريا الجنوبية وسنغافورة وماليزيا وأستراليا وتايلاند وإندونيسيا والفلبين وبقية دول آسيا والمحيط الهادئ (APAC) في منطقة آسيا والمحيط الهادئ (APAC) والمملكة العربية السعودية والإمارات العربية المتحدة وإسرائيل ومصر وجنوب إفريقيا وبقية دول الشرق الأوسط وأفريقيا (MEA) كجزء من الشرق الأوسط وأفريقيا (MEA) والبرازيل والأرجنتين وبقية دول أمريكا الجنوبية كجزء من أمريكا الجنوبية.
من المتوقع أن تكون منطقة آسيا والمحيط الهادئ أسرع المناطق نموًا في سوق التقاط الحركة. تشهد أنظمة التقاط الحركة طلبًا كبيرًا في دول مثل الصين والهند. فرضت جائحة كوفيد-19 إغلاقًا في جميع أنحاء منطقة آسيا والمحيط الهادئ، مما أدى إلى تعطل سلاسل التوريد في المنطقة وما حولها، مما أدى إلى تقييد حركة النقل.
يقدم قسم الدولة في تقرير سوق التقاط الحركة العالمي أيضًا العوامل المؤثرة على السوق المحلية والتغيرات في اللوائح التنظيمية، والتي تؤثر على اتجاهات السوق الحالية والمستقبلية. وتُعدّ بيانات مثل أحجام الاستهلاك، ومواقع الإنتاج، وتحليل الصادرات والواردات، وتحليل اتجاهات الأسعار، وتكلفة المواد الخام، وتحليل سلسلة القيمة النهائية والنهائية من أهم المؤشرات المستخدمة للتنبؤ بسوق كل دولة. كما يُؤخذ في الاعتبار وجود العلامات التجارية العالمية وتوافرها، والتحديات التي تواجهها بسبب المنافسة الكبيرة أو النادرة من العلامات التجارية المحلية، وتأثير التعريفات الجمركية المحلية، وطرق التجارة، عند تقديم تحليل تنبؤي لبيانات الدولة.
تحليل المشهد التنافسي وحصة سوق التقاط الحركة
يقدم المشهد التنافسي العالمي لسوق التقاط الحركة تفاصيل لكل منافس. تشمل هذه التفاصيل لمحة عامة عن الشركة، وبياناتها المالية، وإيراداتها المحققة، وإمكانياتها السوقية، واستثماراتها في البحث والتطوير، ومبادراتها التسويقية الجديدة، وحضورها العالمي، ومواقع ومرافق الإنتاج، وقدراتها الإنتاجية، ونقاط قوتها وضعفها، وإطلاق المنتجات، ونطاقها، وهيمنة تطبيقاتها. وتتعلق البيانات المذكورة أعلاه فقط بتركيز الشركات على سوق التقاط الحركة.
بعض اللاعبين الرئيسيين العاملين في تقرير سوق التقاط الحركة العالمي هم Vicon Motion Systems Ltd و Exave AB و Xsens و NaturalPoint، Inc. و AIQ-Synertial.com و Phasespace و PTI Phoenix Technologies Inc. و Noraxon USA. و Motion Analysis Corporation و Notch Interfaces Inc. و Polhemus. و Simi Reality Motion Systems GmbH و Rokoko Electronics و C-Motion، Inc. و Motek Entertainment و Noitom Ltd. و CyberGlove Systems Inc. و Dynamixyz.، من بين آخرين.
SKU-
احصل على إمكانية الوصول عبر الإنترنت إلى التقرير الخاص بأول سحابة استخبارات سوقية في العالم
- لوحة معلومات تحليل البيانات التفاعلية
- لوحة معلومات تحليل الشركة للفرص ذات إمكانات النمو العالية
- إمكانية وصول محلل الأبحاث للتخصيص والاستعلامات
- تحليل المنافسين باستخدام لوحة معلومات تفاعلية
- آخر الأخبار والتحديثات وتحليل الاتجاهات
- استغل قوة تحليل المعايير لتتبع المنافسين بشكل شامل
Table of Content
1. INTRODUCTION
1.1 OBJECTIVES OF THE STUDY
1.2 MARKET DEFINITION
1.3 OVERVIEW OF GLOBAL MOTION CAPTURE MARKET
1.4 CURRENCY AND PRICING
1.5 LIMITATION
1.6 MARKETS COVERED
2. MARKET SEGMENTATION
2.1 KEY TAKEAWAYS
2.2 ARRIVING AT THE GLOBAL MOTION CAPTURE MARKET
2.2.1 VENDOR POSITIONING GRID
2.2.2 TECHNOLOGY LIFE LINE CURVE
2.2.3 MARKET GUIDE
2.2.4 COMPANY POSITIONING GRID
2.2.5 MULTIVARIATE MODELLING
2.2.6 STANDARDS OF MEASUREMENT
2.2.7 TOP TO BOTTOM ANALYSIS
2.2.8 VENDOR SHARE ANALYSIS
2.2.9 DATA POINTS FROM KEY PRIMARY INTERVIEWS
2.2.10 DATA POINTS FROM KEY SECONDARY DATABASES
2.3 GLOBAL MOTION CAPTURE MARKET: RESEARCH SNAPSHOT
2.4 ASSUMPTIONS
3. MARKET OVERVIEW
3.1 DRIVERS
3.2 RESTRAINTS
3.3 OPPORTUNITIES
3.4 CHALLENGES
4. EXECUTIVE SUMMARY
5. PREMIUM INSIGHTS
5.1 CASE STUDIES
5.2 PORTER’S FIVE FORCES ANALYSIS
5.3 REGULATORY LANDSCAPE
5.4 TECHNOLOGY OVERVIEW
5.5 KEY ATTRIBUTES FOR INNOVATION & INVESTMENTS BY COMPANIES
5.6 VALUE CHAIN ANALYSIS
6. GLOBAL MOTION CAPTURE MARKET, BY ANIMATION TYPE
6.1 OVERVIEW
6.2 2D
6.2.1 BY TYPE
6.2.1.1. VIDEO & FILM
6.2.1.2. INTERACTIVE
6.2.1.3. VIRTUAL REALITY
6.2.1.4. AUGMENTED REALITY
6.2.1.5. MIXED REALITY
6.3 3D
6.3.1 BY TYPE
6.3.1.1. VIDEO & FILM
6.3.1.2. INTERACTIVE
6.3.1.3. VIRTUAL REALITY
6.3.1.4. AUGMENTED REALITY
6.3.1.5. MIXED REALITY
6.3.2 BY TECHNIQUE
6.3.2.1. INVERSE KINEMATICS
6.3.2.2. FLUID SIMULATION
6.3.2.3. 3D SKELETON ANIMATION
7. GLOBAL MOTION CAPTURE MARKET, BY OFFERING
7.1 OVERVIEW
7.2 HARDWARE
7.2.1 SENSORS
7.2.2 CAMERAS
7.2.3 COMMUNICATION DEVICES
7.2.3.1. CONNECTORS AND CABLES
7.2.3.2. SWITCHES AND HUBS
7.2.4 ACCESSORIES
7.2.4.1. MOUNTING EQUIPMENT
7.2.4.2. LENSES & FILTERS
7.2.4.3. MARKERS
7.2.4.4. FORCE PLATES
7.2.4.5. CALIBRATION TOOLS
7.2.4.6. OTHERS
7.3 SOFTWARE
7.3.1 PLUGIN SOFTWARE
7.3.2 PACKAGED SOFTWARE
7.4 SERVICES
7.4.1 INSTALLATION
7.4.2 CONSULTING & PLANNING
7.4.3 TRAINING, SUPPORT & MAINTENANCE
8. GLOBAL MOTION CAPTURE MARKET, BY TECHNOLOGY
8.1 OVERVIEW
8.2 OPTICAL SYSTEMS
8.2.1 ACTIVE MARKER
8.2.2 PASSIVE MAKER
8.2.2.1. 3D DEPTH SENSING
8.2.2.2. TIME-OF-FLIGHT
8.2.2.3. STRUCTURED LIGHT
8.2.3 MARKERLESS
8.2.4 UNDERWATER
8.3 NON-OPTICAL SYSTEMS
8.3.1 MECHANICAL SYSTEMS
8.3.2 INERTIAL SYSTEMS
8.3.3 ELECTROMAGNETIC SYSTEMS
9. GLOBAL MOTION CAPTURE MARKET, BY UTILITY
9.1 OVERVIEW
9.2 MOVEMENT SCIENCES
9.3 ANIMATION
9.4 VIRTUAL PRODUCTION
9.5 VIRTUAL REALITY
9.6 ROBOTICS
9.7 OTHERS
10. GLOBAL MOTION CAPTURE MARKET, BY CONNECTIVITY
10.1 OVERVIEW
10.2 WIRED
10.3 WIRELESS
11. GLOBAL MOTION CAPTURE MARKET, BY ENTERPRISE SIZE
11.1 OVERVIEW
11.2 SMALL & MEDIUM ORGANIZATIONS
11.3 LARGE ORGANIZATIONS
12. GLOBAL MOTION CAPTURE MARKET, BY APPLICATION
12.1 OVERVIEW
12.2 BIOMECHANICAL RESEARCH & MEDICAL
12.2.1 NEUROSCIENCE
12.2.1.1. BY OFFERING
12.2.1.1.1. HARDWARE
12.2.1.1.2. SOFTWARE
12.2.1.1.3. SERVICES
12.2.2 ANIMAL SCIENCE
12.2.2.1. BY OFFERING
12.2.2.1.1. HARDWARE
12.2.2.1.2. SOFTWARE
12.2.2.1.3. SERVICES
12.2.3 SPORTS SCIENCE
12.2.3.1. BY OFFERING
12.2.3.1.1. HARDWARE
12.2.3.1.2. SOFTWARE
12.2.3.1.3. SERVICES
12.2.4 CLINICAL GAIT ANALYSIS
12.2.4.1. BY OFFERING
12.2.4.1.1. HARDWARE
12.2.4.1.2. SOFTWARE
12.2.4.1.3. SERVICES
12.2.5 MRI & SURGERY
12.2.5.1. BY OFFERING
12.2.5.1.1. HARDWARE
12.2.5.1.2. SOFTWARE
12.2.5.1.3. SERVICES
12.2.6 SCIENTIFIC GAIT ANALYSIS
12.2.6.1. BY OFFERING
12.2.6.1.1. HARDWARE
12.2.6.1.2. SOFTWARE
12.2.6.1.3. SERVICES
12.3 MEDIA & ENTERTAINMENT
12.3.1 FILM PRODUCTION
12.3.1.1. BY OFFERING
12.3.1.1.1. HARDWARE
12.3.1.1.2. SOFTWARE
12.3.1.1.3. SERVICES
12.3.2 VIDEO GAMING
12.3.2.1. BY 3D ANIMATION
12.3.2.1.1. DIGITAL 3D
12.3.2.1.2. INTERACTIVE 3D
12.3.2.1.3. VIRTUAL REALITY 3D
12.3.2.1.4. OTHERS
12.3.2.2. BY OFFERING
12.3.2.2.1. HARDWARE
12.3.2.2.2. SOFTWARE
12.3.2.2.3. SERVICES
12.3.2.3. BY PERFORMANCE
12.3.2.3.1. SMART GLOVES
12.3.2.3.2. FACE CAPTURE
12.3.2.3.3. SMARTSUITS
12.3.2.3.4. OTHERS
12.3.2.4. BY TYPE
12.3.2.4.1. GAME CG
12.3.2.4.2. GAME ANIMATION
12.3.2.4.3. 3D ANIMATION
12.3.2.4.4. ADVERTISING
12.3.2.4.5. OTHERS
12.3.3 LIVE PERFORMANCES/CONCERTS
12.3.3.1. BY OFFERING
12.3.3.1.1. HARDWARE
12.3.3.1.2. SOFTWARE
12.3.3.1.3. SERVICES
12.3.4 BROADCAST
12.3.4.1. BY OFFERING
12.3.4.1.1. HARDWARE
12.3.4.1.2. SOFTWARE
12.3.4.1.3. SERVICES
12.4 ENGINEERING DESING & INDUSTRIAL
12.4.1 ERGONOMICS
12.4.1.1. BY OFFERING
12.4.1.1.1. HARDWARE
12.4.1.1.2. SOFTWARE
12.4.1.1.3. SERVICES
12.4.2 UNMANNED SYSTEMS & ROBOTICS
12.4.2.1. BY OFFERING
12.4.2.1.1. HARDWARE
12.4.2.1.2. SOFTWARE
12.4.2.1.3. SERVICES
12.4.3 AERODYNAMICS
12.4.3.1. BY OFFERING
12.4.3.1.1. HARDWARE
12.4.3.1.2. SOFTWARE
12.4.3.1.3. SERVICES
12.4.4 MILITARY TRAINING
12.4.4.1. BY OFFERING
12.4.4.1.1. HARDWARE
12.4.4.1.2. SOFTWARE
12.4.4.1.3. SERVICES
12.4.5 MARINE & UNDERWATER
12.4.5.1. BY OFFERING
12.4.5.1.1. HARDWARE
12.4.5.1.2. SOFTWARE
12.4.5.1.3. SERVICES
12.5 EDUCATION
12.5.1 BY OFFERING
12.5.1.1. HARDWARE
12.5.1.2. SOFTWARE
12.5.1.3. SERVICES
12.6 AUTOMOTIVE
12.6.1 BY OFFERING
12.6.1.1. HARDWARE
12.6.1.2. SOFTWARE
12.6.1.3. SERVICES
12.7 SPORTS
12.7.1 BY OFFERING
12.7.1.1. HARDWARE
12.7.1.2. SOFTWARE
12.7.1.3. SERVICES
12.8 RETAIL
12.8.1 BY OFFERING
12.8.1.1. HARDWARE
12.8.1.2. SOFTWARE
12.8.1.3. SERVICES
12.9 OTHERS
13. GLOBAL MOTION CAPTURE MARKET, BY REGION
13.1 GLOBAL MOTION CAPTURE MARKET, (ALL SEGMENTATION PROVIDED ABOVE IS REPRESENTED IN THIS CHAPTER BY COUNTRY)
13.2 NORTH AMERICA
13.2.1 U.S.
13.2.2 CANADA
13.2.3 MEXICO
13.3 EUROPE
13.3.1 GERMANY
13.3.2 FRANCE
13.3.3 U.K.
13.3.4 ITALY
13.3.5 SPAIN
13.3.6 RUSSIA
13.3.7 TURKEY
13.3.8 BELGIUM
13.3.9 NETHERLANDS
13.3.10 SWITZERLAND
13.3.11 REST OF EUROPE
13.4 ASIA PACIFIC
13.4.1 JAPAN
13.4.2 CHINA
13.4.3 SOUTH KOREA
13.4.4 INDIA
13.4.5 AUSTRALIA
13.4.6 SINGAPORE
13.4.7 THAILAND
13.4.8 MALAYSIA
13.4.9 INDONESIA
13.4.10 PHILIPPINES
13.4.11 REST OF ASIA PACIFIC
13.5 SOUTH AMERICA
13.5.1 BRAZIL
13.5.2 ARGENTINA
13.5.3 REST OF SOUTH AMERICA
13.6 MIDDLE EAST AND AFRICA
13.6.1 SOUTH AFRICA
13.6.2 EGYPT
13.6.3 SAUDI ARABIA
13.6.4 U.A.E
13.6.5 ISRAEL
13.6.6 REST OF MIDDLE EAST AND AFRICA
13.7 KEY PRIMARY INSIGHTS: BY MAJOR COUNTRIES
14. GLOBAL MOTION CAPTURE MARKET, COMPANY LANDSCAPE
14.1 COMPANY SHARE ANALYSIS: GLOBAL
14.2 COMPANY SHARE ANALYSIS: NORTH AMERICA
14.3 COMPANY SHARE ANALYSIS: EUROPE
14.4 COMPANY SHARE ANALYSIS: ASIA PACIFIC
14.5 MERGERS & ACQUISITIONS
14.6 NEW PRODUCT DEVELOPMENT AND APPROVALS
14.7 EXPANSIONS
14.8 REGULATORY CHANGES
14.9 PARTNERSHIP AND OTHER STRATEGIC DEVELOPMENTS
15. GLOBAL MOTION CAPTURE MARKET, SWOT AND DBMR ANALYSIS
16. GLOBAL MOTION CAPTURE MARKET, COMPANY PROFILE
16.1 METRIA INNOVATION, INC.
16.1.1 COMPANY SNAPSHOT
16.1.2 REVENUE ANALYSIS
16.1.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
16.1.4 PRODUCT PORTFOLIO
16.1.5 RECENT DEVELOPMENTS
16.2 CHARNWOOD DYNAMICS LTD (CODAMOTION)
16.2.1 COMPANY SNAPSHOT
16.2.2 REVENUE ANALYSIS
16.2.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
16.2.4 PRODUCT PORTFOLIO
16.2.5 RECENT DEVELOPMENTS
16.3 MOTION ANALYSIS CORPORATION
16.3.1 COMPANY SNAPSHOT
16.3.2 REVENUE ANALYSIS
16.3.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
16.3.4 PRODUCT PORTFOLIO
16.3.5 RECENT DEVELOPMENTS
16.4 PHASESPACE, INC
16.4.1 COMPANY SNAPSHOT
16.4.2 REVENUE ANALYSIS
16.4.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
16.4.4 PRODUCT PORTFOLIO
16.4.5 RECENT DEVELOPMENTS
16.5 XSENS TECHNOLOGIES
16.5.1 COMPANY SNAPSHOT
16.5.2 REVENUE ANALYSIS
16.5.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
16.5.4 PRODUCT PORTFOLIO
16.5.5 RECENT DEVELOPMENTS
16.6 DEEPMOTION, INC
16.6.1 COMPANY SNAPSHOT
16.6.2 REVENUE ANALYSIS
16.6.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
16.6.4 PRODUCT PORTFOLIO
16.6.5 RECENT DEVELOPMENTS
16.7 PHOENIX TECHNOLOGIES, INC.
16.7.1 COMPANY SNAPSHOT
16.7.2 REVENUE ANALYSIS
16.7.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
16.7.4 PRODUCT PORTFOLIO
16.7.5 RECENT DEVELOPMENTS
16.8 RADICAL SOLUTIONS, LLC
16.8.1 COMPANY SNAPSHOT
16.8.2 REVENUE ANALYSIS
16.8.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
16.8.4 PRODUCT PORTFOLIO
16.8.5 RECENT DEVELOPMENTS
16.9 SIMI REALITY MOTION SYSTEMS
16.9.1 COMPANY SNAPSHOT
16.9.2 REVENUE ANALYSIS
16.9.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
16.9.4 PRODUCT PORTFOLIO
16.9.5 RECENT DEVELOPMENTS
16.10 OPTITRACK
16.10.1 COMPANY SNAPSHOT
16.10.2 REVENUE ANALYSIS
16.10.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
16.10.4 PRODUCT PORTFOLIO
16.10.5 RECENT DEVELOPMENTS
16.11 MOTUS DIGITAL
16.11.1 COMPANY SNAPSHOT
16.11.2 REVENUE ANALYSIS
16.11.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
16.11.4 PRODUCT PORTFOLIO
16.11.5 RECENT DEVELOPMENTS
16.12 QUALIYSIS
16.12.1 COMPANY SNAPSHOT
16.12.2 REVENUE ANALYSIS
16.12.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
16.12.4 PRODUCT PORTFOLIO
16.12.5 RECENT DEVELOPMENTS
16.13 NOITOM
16.13.1 COMPANY SNAPSHOT
16.13.2 REVENUE ANALYSIS
16.13.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
16.13.4 PRODUCT PORTFOLIO
16.13.5 RECENT DEVELOPMENTS
16.14 NORTHERN DIGITAL INC.
16.14.1 COMPANY SNAPSHOT
16.14.2 REVENUE ANALYSIS
16.14.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
16.14.4 PRODUCT PORTFOLIO
16.14.5 RECENT DEVELOPMENTS
16.15 VICON MOTION SYSTEMS
16.15.1 COMPANY SNAPSHOT
16.15.2 REVENUE ANALYSIS
16.15.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
16.15.4 PRODUCT PORTFOLIO
16.15.5 RECENT DEVELOPMENTS
16.16 NANSENSE
16.16.1 COMPANY SNAPSHOT
16.16.2 REVENUE ANALYSIS
16.16.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
16.16.4 PRODUCT PORTFOLIO
16.16.5 RECENT DEVELOPMENTS
16.17 NORAXON
16.17.1 COMPANY SNAPSHOT
16.17.2 REVENUE ANALYSIS
16.17.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
16.17.4 PRODUCT PORTFOLIO
16.17.5 RECENT DEVELOPMENTS
16.18 TRACXN TECHNOLOGIES
16.18.1 COMPANY SNAPSHOT
16.18.2 REVENUE ANALYSIS
16.18.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
16.18.4 PRODUCT PORTFOLIO
16.18.5 RECENT DEVELOPMENTS
16.19 ROKOKO ELECTRONICS
16.19.1 COMPANY SNAPSHOT
16.19.2 REVENUE ANALYSIS
16.19.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
16.19.4 PRODUCT PORTFOLIO
16.19.5 RECENT DEVELOPMENTS
16.20 C-MOTION, INC
16.20.1 COMPANY SNAPSHOT
16.20.2 REVENUE ANALYSIS
16.20.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
16.20.4 PRODUCT PORTFOLIO
16.20.5 RECENT DEVELOPMENTS
16.21 DORSAVI
16.21.1 COMPANY SNAPSHOT
16.21.2 REVENUE ANALYSIS
16.21.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
16.21.4 PRODUCT PORTFOLIO
16.21.5 RECENT DEVELOPMENTS
16.22 AVATOUR
16.22.1 COMPANY SNAPSHOT
16.22.2 REVENUE ANALYSIS
16.22.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
16.22.4 PRODUCT PORTFOLIO
16.22.5 RECENT DEVELOPMENTS
16.23 NATURALPOINT, INC.
16.23.1 COMPANY SNAPSHOT
16.23.2 REVENUE ANALYSIS
16.23.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
16.23.4 PRODUCT PORTFOLIO
16.23.5 RECENT DEVELOPMENTS
16.24 AIQ-SYNERTIAL.COM
16.24.1 COMPANY SNAPSHOT
16.24.2 REVENUE ANALYSIS
16.24.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
16.24.4 PRODUCT PORTFOLIO
16.24.5 RECENT DEVELOPMENTS
16.25 NOTCH INTERFACES INC.
16.25.1 COMPANY SNAPSHOT
16.25.2 REVENUE ANALYSIS
16.25.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
16.25.4 PRODUCT PORTFOLIO
16.25.5 RECENT DEVELOPMENTS
16.26 POLHEMUS
16.26.1 COMPANY SNAPSHOT
16.26.2 REVENUE ANALYSIS
16.26.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
16.26.4 PRODUCT PORTFOLIO
16.26.5 RECENT DEVELOPMENTS
16.27 MOTEK ENTERTAINMENT
16.27.1 COMPANY SNAPSHOT
16.27.2 REVENUE ANALYSIS
16.27.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
16.27.4 PRODUCT PORTFOLIO
16.27.5 RECENT DEVELOPMENTS
16.28 CYBERGLOVE SYSTEMS INC.
16.28.1 COMPANY SNAPSHOT
16.28.2 REVENUE ANALYSIS
16.28.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
16.28.4 PRODUCT PORTFOLIO
16.28.5 RECENT DEVELOPMENTS
16.29 DYNAMIXYZ
16.29.1 COMPANY SNAPSHOT
16.29.2 REVENUE ANALYSIS
16.29.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
16.29.4 PRODUCT PORTFOLIO
16.29.5 RECENT DEVELOPMENTS
16.30 EXAVE AB
16.30.1 COMPANY SNAPSHOT
16.30.2 REVENUE ANALYSIS
16.30.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
16.30.4 PRODUCT PORTFOLIO
16.30.5 RECENT DEVELOPMENTS
16.31 FACEWARE TECHNOLOGIES, INC
16.31.1 COMPANY SNAPSHOT
16.31.2 REVENUE ANALYSIS
16.31.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
16.31.4 PRODUCT PORTFOLIO
16.31.5 RECENT DEVELOPMENTS
NOTE: THE COMPANIES PROFILED IS NOT EXHAUSTIVE LIST AND IS AS PER OUR PREVIOUS CLIENT REQUIREMENT. WE PROFILE MORE THAN 100 COMPANIES IN OUR STUDIES AND HENCE THE LIST OF COMPANIES CAN BE MODIFIED OR REPLACED ON REQUEST
17. CONCLUSION
18. QUESTIONNAIRE
19. RELATED REPORTS
20. ABOUT DATA BRIDGE MARKET RESEARCH
منهجية البحث
يتم جمع البيانات وتحليل سنة الأساس باستخدام وحدات جمع البيانات ذات أحجام العينات الكبيرة. تتضمن المرحلة الحصول على معلومات السوق أو البيانات ذات الصلة من خلال مصادر واستراتيجيات مختلفة. تتضمن فحص وتخطيط جميع البيانات المكتسبة من الماضي مسبقًا. كما تتضمن فحص التناقضات في المعلومات التي شوهدت عبر مصادر المعلومات المختلفة. يتم تحليل بيانات السوق وتقديرها باستخدام نماذج إحصائية ومتماسكة للسوق. كما أن تحليل حصة السوق وتحليل الاتجاهات الرئيسية هي عوامل النجاح الرئيسية في تقرير السوق. لمعرفة المزيد، يرجى طلب مكالمة محلل أو إرسال استفسارك.
منهجية البحث الرئيسية التي يستخدمها فريق بحث DBMR هي التثليث البيانات والتي تتضمن استخراج البيانات وتحليل تأثير متغيرات البيانات على السوق والتحقق الأولي (من قبل خبراء الصناعة). تتضمن نماذج البيانات شبكة تحديد موقف البائعين، وتحليل خط زمني للسوق، ونظرة عامة على السوق ودليل، وشبكة تحديد موقف الشركة، وتحليل براءات الاختراع، وتحليل التسعير، وتحليل حصة الشركة في السوق، ومعايير القياس، وتحليل حصة البائعين على المستوى العالمي مقابل الإقليمي. لمعرفة المزيد عن منهجية البحث، أرسل استفسارًا للتحدث إلى خبراء الصناعة لدينا.
التخصيص متاح
تعد Data Bridge Market Research رائدة في مجال البحوث التكوينية المتقدمة. ونحن نفخر بخدمة عملائنا الحاليين والجدد بالبيانات والتحليلات التي تتطابق مع هدفهم. ويمكن تخصيص التقرير ليشمل تحليل اتجاه الأسعار للعلامات التجارية المستهدفة وفهم السوق في بلدان إضافية (اطلب قائمة البلدان)، وبيانات نتائج التجارب السريرية، ومراجعة الأدبيات، وتحليل السوق المجدد وقاعدة المنتج. ويمكن تحليل تحليل السوق للمنافسين المستهدفين من التحليل القائم على التكنولوجيا إلى استراتيجيات محفظة السوق. ويمكننا إضافة عدد كبير من المنافسين الذين تحتاج إلى بيانات عنهم بالتنسيق وأسلوب البيانات الذي تبحث عنه. ويمكن لفريق المحللين لدينا أيضًا تزويدك بالبيانات في ملفات Excel الخام أو جداول البيانات المحورية (كتاب الحقائق) أو مساعدتك في إنشاء عروض تقديمية من مجموعات البيانات المتوفرة في التقرير.

