تقرير تحليل حجم السوق العالمية للعلاج بالواقع الافتراضي (VR) للصحة النفسية، وحصتها السوقية، واتجاهاتها - نظرة عامة على الصناعة وتوقعاتها حتى عام 2032

Request for TOC طلب جدول المحتويات Speak to Analyst تحدث إلى المحلل Free Sample Report تقرير عينة مجاني Inquire Before Buying استفسر قبل Buy Now اشتري الآن

تقرير تحليل حجم السوق العالمية للعلاج بالواقع الافتراضي (VR) للصحة النفسية، وحصتها السوقية، واتجاهاتها - نظرة عامة على الصناعة وتوقعاتها حتى عام 2032

  • Medical Devices
  • Upcoming Report
  • May 2025
  • Global
  • 350 الصفحات
  • عدد الجداول: 220
  • عدد الأرقام: 60

تجاوز تحديات الرسوم الجمركية من خلال استشارات سلسلة التوريد المرنة

تحليل نظام سلسلة التوريد أصبح الآن جزءًا من تقارير DBMR

Global Virtual Reality Vr Therapy For Mental Health

حجم السوق بالمليار دولار أمريكي

CAGR :  % Diagram

Chart Image USD 1.83 Billion USD 10.71 Billion 2024 2032
Diagram فترة التنبؤ
2025 –2032
Diagram حجم السوق (السنة الأساسية)
USD 1.83 Billion
Diagram حجم السوق (سنة التنبؤ)
USD 10.71 Billion
Diagram CAGR
%
Diagram اللاعبين الرئيسيين في الأسواق
  • XRHealth Inc.
  • MyndVR Inc
  • Rapid City Counseling
  • Inc.
  • VRelax and AppliedVR

تجزئة سوق علاجات الواقع الافتراضي العالمية للصحة النفسية، حسب المكونات (سماعات الواقع الافتراضي، محطات عمل الواقع الافتراضي، تطبيقات ومنصات وخدمات الواقع الافتراضي)، التطبيق/الاضطراب (اضطرابات القلق، اضطراب ما بعد الصدمة، الاكتئاب، إدارة الإدمان، إدارة الألم (الجانب النفسي)، وغيرها من الاضطرابات النفسية)، المستخدم النهائي (المستشفيات والعيادات، عيادات العلاج ومراكز إعادة التأهيل، مؤسسات الرعاية المنزلية، والمؤسسات البحثية والأكاديمية)، التكنولوجيا (الواقع الافتراضي الغامر بالكامل، الواقع الافتراضي شبه الغامر، والواقع الافتراضي غير الغامر) - اتجاهات الصناعة والتوقعات حتى عام 2032

سوق العلاج بالواقع الافتراضي (VR) للصحة العقلية

حجم سوق العلاج بالواقع الافتراضي (VR) للصحة العقلية

  • تم تقييم حجم سوق العلاج بالواقع الافتراضي (VR) العالمي للصحة العقلية بنحو 1.83 مليار دولار أمريكي في عام 2024  ومن المتوقع أن يصل إلى  10.71 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2032 ، بمعدل نمو سنوي مركب قدره 24.7٪ خلال الفترة المتوقعة. 
  • يُعزى نمو سوق علاجات الواقع الافتراضي للصحة النفسية بشكل كبير إلى الانتشار العالمي المتزايد لاضطرابات الصحة النفسية، مثل القلق واضطراب ما بعد الصدمة والاكتئاب، بالإضافة إلى الطلب المتزايد على خيارات علاجية مبتكرة وغير دوائية. وتُسهم التطورات في أجهزة وبرامج الواقع الافتراضي، التي تُتيح تجارب علاجية أكثر سهولة وتفاعلاً، في تعزيز مشاركة المرضى وفعالية العلاج.
  • علاوة على ذلك، فإن القبول المتزايد للعلاجات الرقمية والرعاية الصحية عن بُعد، والذي تسارعت وتيرة انتشاره بفضل الحاجة إلى حلول الرعاية الصحية عن بُعد، يُرسّخ دور العلاج بالواقع الافتراضي كأداة أساسية لتقديم رعاية صحية نفسية شخصية وسهلة المنال. هذه العوامل المتقاربة، إلى جانب تزايد الاستثمارات في تكنولوجيا الصحة النفسية، تُعزز نمو هذا القطاع بشكل كبير.

 تحليل سوق العلاج بالواقع الافتراضي (VR) للصحة العقلية

  • أصبح العلاج بالواقع الافتراضي (VR) للصحة العقلية، والذي يقدم حلولاً مبتكرة وغامرة للحالات النفسية والعقلية، مكونًا حيويًا بشكل متزايد في إعدادات الرعاية الصحية العقلية الحديثة، بما في ذلك المستشفيات والعيادات المتخصصة ونماذج الرعاية المنزلية الناشئة، نظرًا لدوره في تعزيز المشاركة العلاجية وإمكانية الوصول إليها.
  • إن الطلب المتزايد على حلول العلاج بالواقع الافتراضي مدفوع في المقام الأول بالانتشار العالمي المتزايد لاضطرابات الصحة العقلية، والوعي المتزايد وإزالة وصمة العار المرتبطة بالمرض العقلي، والحاجة المتزايدة إلى أساليب علاجية يمكن الوصول إليها وغير دوائية وشخصية.
  • تهيمن أمريكا الشمالية على سوق علاج الواقع الافتراضي (VR) للصحة العقلية بحصة سوقية تبلغ 36.8٪ في عام 2024، وتتميز ببنية تحتية متقدمة للرعاية الصحية ومعدلات تبني تكنولوجية عالية وحضور قوي من المبتكرين الرائدين في مجال الواقع الافتراضي والصحة الرقمية.
  • من المتوقع أن تكون منطقة آسيا والمحيط الهادئ أسرع المناطق نموًا في سوق علاج الواقع الافتراضي (VR) للصحة العقلية خلال فترة التوقعات، مع معدل نمو سنوي مركب متوقع بنسبة 31.10٪ مدفوعًا بزيادة الإنفاق على الرعاية الصحية، والوعي المتزايد بقضايا الصحة العقلية، ومحو الأمية الرقمية المتنامية، وتوسيع الاستثمارات في تكنولوجيا الواقع الافتراضي داخل أنظمة الرعاية الصحية سريعة التطور.
  • يهيمن قطاع سماعات الواقع الافتراضي (HMDs) على سوق علاجات الواقع الافتراضي للصحة النفسية بحصة سوقية تبلغ 47.5%، مدفوعةً بدورها المحوري كواجهة أساسية لتقديم تجارب علاجية غامرة. ويواصل الطلب المتزايد على سماعات الواقع الافتراضي سهلة الاستخدام والمريحة وعالية الدقة، إلى جانب التطورات التكنولوجية المستمرة التي تُحسّن تجربة المستخدم وسهولة الحمل، ترسيخ مكانتها الرائدة كنقطة وصول رئيسية لحلول علاج الواقع الافتراضي.

نطاق التقرير وتجزئة سوق علاج الواقع الافتراضي للصحة العقلية

صفات

رؤى السوق الرئيسية حول علاج الواقع الافتراضي للصحة العقلية

القطاعات المغطاة

  • حسب المكون: سماعات الواقع الافتراضي (HMDs)، ومحطات عمل الواقع الافتراضي، وتطبيقات/منصات الواقع الافتراضي، والخدمات
  • حسب التطبيق/الاضطراب: اضطرابات القلق، واضطراب ما بعد الصدمة (PTSD)، والاكتئاب، وإدارة الإدمان، وإدارة الألم (الجانب النفسي)، واضطرابات عقلية أخرى
  • من قبل المستخدم النهائي: المستشفيات والعيادات، وعيادات العلاج ومراكز إعادة التأهيل، ومؤسسات الرعاية المنزلية، والمؤسسات البحثية والأكاديمية
  • حسب التكنولوجيا: الواقع الافتراضي الغامر بالكامل، والواقع الافتراضي شبه الغامر، والواقع الافتراضي غير الغامر

الدول المغطاة

أمريكا الشمالية

  • نحن
  • كندا
  • المكسيك

أوروبا

  • ألمانيا
  • فرنسا
  • المملكة المتحدة
  • هولندا
  • سويسرا
  • بلجيكا
  • روسيا
  • إيطاليا
  • إسبانيا
  • ديك رومى
  • بقية أوروبا

آسيا والمحيط الهادئ

  • الصين
  • اليابان
  • الهند
  • كوريا الجنوبية
  • سنغافورة
  • ماليزيا
  • أستراليا
  • تايلاند
  • أندونيسيا
  • فيلبيني
  • بقية منطقة آسيا والمحيط الهادئ

الشرق الأوسط وأفريقيا

  • المملكة العربية السعودية
  • الإمارات العربية المتحدة
  • جنوب أفريقيا
  • مصر
  • إسرائيل
  • بقية الشرق الأوسط وأفريقيا

أمريكا الجنوبية

  • البرازيل
  • الأرجنتين
  • بقية أمريكا الجنوبية

اللاعبون الرئيسيون في السوق

  • شركة XRHealth Inc. (الولايات المتحدة)
  • شركة MyndVR (الولايات المتحدة)
  • شركة رابيد سيتي للاستشارات (الولايات المتحدة)
  • في ريلاكس (هولندا)
  • شركة AppliedVR، المحدودة (الولايات المتحدة)
  • شركة رينديفر (الولايات المتحدة)
  • فيرتي (المملكة المتحدة)
  • AdagioVR (المملكة المتحدة)
  • علاج الواقع الافتراضي من PsyTech (الولايات المتحدة)
  • ميتا (الولايات المتحدة)
  • حلول ليمبيتلس (الولايات المتحدة)
  • شركة فيرتشوالي بيتر (الولايات المتحدة)
  • بروبريو (الولايات المتحدة)
  • EMDR-VR BV (هولندا)

فرص السوق

  • التوسع خارج الإعدادات السريرية التقليدية إلى الرعاية المنزلية والرعاية الصحية عن بعد
  • التكامل مع الذكاء الاصطناعي وخطط العلاج الشخصية

مجموعات معلومات البيانات ذات القيمة المضافة

In addition to the insights on market scenarios such as market value, growth rate, segmentation, geographical coverage, and major players, the market reports curated by the Data Bridge Market Research also include in-depth expert analysis, pricing analysis, brand share analysis, consumer survey, demography analysis, supply chain analysis, value chain analysis, raw material/consumables overview, vendor selection criteria, PESTLE Analysis, Porter Analysis, and regulatory framework.

Virtual Reality (VR) Therapy for Mental Health Market Trends

AI and Voice Revolutionizing VR Mental Health Therapy

  • A significant and accelerating trend in the global virtual reality (VR) therapy for mental health market is the deepening integration with artificial intelligence (AI) and intuitive user interfaces, including voice-controlled systems. This fusion of technologies is significantly enhancing the personalized nature and ease of access to therapeutic interventions
    • For instance, advanced VR therapy platforms are increasingly integrating AI-powered conversational agents, allowing users to navigate virtual environments or receive personalized therapeutic prompts with simple voice commands. Similarly, smart VR applications can track emotional responses and adapt scenarios, offering a more responsive mental health solution
  • AI integration in VR therapy enables features such as learning patient behavioral patterns to potentially suggest therapeutic adjustments in real-time and providing more intelligent feedback based on user engagement
  • The seamless integration of VR therapy solutions with digital assistants and broader smart health ecosystems facilitates centralized control over various aspects of a user's mental well-being journey. Through a unified interface, users can manage their VR therapy sessions alongside mood tracking apps, mindfulness programs, and other digital health tools, creating a cohesive and supportive wellness environment
  • This trend towards more intelligent, intuitive, and interconnected VR therapy systems is fundamentally reshaping user expectations for mental healthcare. Consequently, companies are developing AI-enabled VR therapy platforms with features such as automatic session adjustments based on real-time emotional data and voice control compatibility for streamlined user interaction

Virtual Reality (VR) Therapy for Mental Health Market Dynamics

Driver

“Growing Need Due to Rising Mental Health Disorders and Advanced Digital Therapies”

  • The increasing global prevalence of various mental health disorders, including anxiety disorders, depression, and PTSD, coupled with a surging demand for accessible and effective therapeutic interventions, is a significant driver for the heightened demand for virtual reality (VR) therapy for mental health solutions
    • For instance, in early 2025, XRHealth, a leading VR therapy company, announced advancements in its AI-powered platform to personalize therapy plans and provide real-time patient guidance. Such strategic innovations by key companies are expected to significantly drive the virtual reality (VR) therapy for mental health industry growth in the forecast period
  • As healthcare providers and patients become more aware of the critical need for effective and engaging mental health support and seek enhanced patient outcomes, advanced VR therapy solutions offer features such as immersive exposure therapy, real-time biofeedback integration, and AI-driven personalized modules, providing a compelling upgrade over traditional methods
  • The convenience of home-based VR therapy options, the ability to deliver engaging content for various conditions, and the potential for remote clinician oversight through integrated platforms are key factors propelling the adoption of advanced VR Therapy for Mental Health in both clinical and home healthcare sectors. The trend towards early intervention for psychological distress and the increasing availability of user-friendly VR mental health options further contribute to market growth

Restraint/Challenge

Concerns Regarding Technology Complexity and High Implementation Costs

  • Concerns surrounding the technological complexity of advanced virtual reality (VR) therapy for mental health systems and the potential for improper implementation by untrained professionals pose a significant challenge to broader market penetration. As these solutions often rely on sophisticated software and specific hardware requirements, they can be susceptible to user unfamiliarity or integration issues, raising anxieties among healthcare providers about therapeutic efficacy and patient data security
    • For instance, initial clinician hesitation regarding integrating novel VR technologies into established therapeutic workflows or concerns about adequate training for diverse patient populations has impacted adoption rates in some settings
  • Addressing these usability and integration concerns through intuitive user interfaces, comprehensive training programs for therapists, and standardized protocols for VR therapy delivery is crucial for building clinician trust and patient confidence. Companies such as Psious and OxfordVR emphasize user-friendly platforms and extensive support resources to reassure potential buyers and users
  • While the prices of consumer-grade VR hardware are gradually decreasing, the perceived premium for robust, clinically validated VR therapy platforms can still hinder widespread adoption, especially for those who do not see an immediate need for the most sophisticated features or integrated capabilities offered
  • إن التغلب على هذه التحديات من خلال تحسين قابلية استخدام المنصة، والتعليم الشامل للأطباء حول أفضل الممارسات لعلاج الواقع الافتراضي، وتطوير علاج الواقع الافتراضي (VR) الأكثر تكلفة وقابلية للتطوير لخيارات الصحة العقلية سيكون أمرًا حيويًا للنمو المستدام للسوق.

نطاق سوق العلاج بالواقع الافتراضي (VR) للصحة العقلية

يتم تقسيم السوق على أساس النوع وعمر المريض والإجراء والتطبيق والمستخدم النهائي.

حسب المكون

بناءً على مكوناته، يُقسّم سوق الواقع الافتراضي العالمي لعلاج الصحة النفسية إلى سماعات رأس الواقع الافتراضي (HMDs)، ومحطات عمل الواقع الافتراضي، وتطبيقات/منصات الواقع الافتراضي، وخدماته. يهيمن قطاع سماعات رأس الواقع الافتراضي (HMDs) على السوق بحصة سوقية تبلغ 47.5% في عام 2024، مدفوعًا بدوره المحوري كواجهة رئيسية للتجارب العلاجية الغامرة، والطلب المتزايد على الأجهزة سهلة الاستخدام. وتُعزز التطورات المستمرة في تكنولوجيا سماعات الرأس، التي توفر راحةً وسهولة حملٍ ودقةً أكبر، هيمنتها.

من المتوقع أن يشهد قطاع تطبيقات ومنصات الواقع الافتراضي معدل نمو سنوي مركب قدره 31% بين عامي 2025 و2032، مدفوعًا بالتطوير المستمر لمحتوى علاجي متنوع قائم على الأدلة، ووحدات علاجية مخصصة، والطلب المتزايد على حلول الواقع الافتراضي القابلة للتطوير والتخصيص. كما يُعدّ التكامل المتزايد للذكاء الاصطناعي ضمن هذه المنصات، بما في ذلك العلاج التكيفي والتقييم الفوري، محركًا رئيسيًا للنمو.

حسب التطبيق/الاضطراب

بناءً على التطبيق/الاضطراب، يُقسّم سوق علاج الصحة النفسية بالواقع الافتراضي إلى اضطرابات القلق، واضطراب ما بعد الصدمة، والاكتئاب، وإدارة الإدمان، وإدارة الألم (الجانب النفسي)، واضطرابات نفسية أخرى. وقد استحوذ قطاع اضطرابات القلق على أكبر حصة من إيرادات السوق بنسبة 29.6% في عام 2024، مدفوعًا بالانتشار العالمي المرتفع للقلق، والفعالية المثبتة للعلاج بالتعرض القائم على الواقع الافتراضي، وقدرة الواقع الافتراضي على خلق بيئات مُتحكم بها لتخفيف الخوف.

من المتوقع أن يشهد قطاع إدارة الألم (الجانب النفسي) معدل نمو سنوي مركب مرتفع، مدفوعًا بالاعتراف المتزايد بالتأثير النفسي للألم المزمن، وفعالية الواقع الافتراضي في التشتيت وإعادة الهيكلة المعرفية لتسكين الألم، والطلب المتزايد على حلول إدارة الألم غير الدوائية.

حسب المستخدم النهائي

بناءً على المستخدم النهائي، يُقسّم سوق علاج الواقع الافتراضي للصحة النفسية إلى مستشفيات وعيادات، وعيادات علاجية ومراكز إعادة تأهيل، ومؤسسات رعاية منزلية، ومؤسسات بحثية وأكاديمية. وقد استحوذ قطاع المستشفيات والعيادات على أكبر حصة من إيرادات السوق بنسبة 41.7% في عام 2024، مدفوعًا بالبنية التحتية المتطورة، وتركيز أخصائيي الصحة النفسية، والتكامل المتزايد لعلاج الواقع الافتراضي في برامج الطب النفسي للمرضى الداخليين والخارجيين في هذه المرافق الصحية الكبيرة.

ومن المتوقع أن يشهد قطاع إعدادات الرعاية المنزلية أسرع معدل نمو سنوي مركب، مدفوعًا بالاتجاه المتزايد لتقديم الرعاية الصحية عن بعد، والطلب على خيارات العلاج المريحة والخاصة، والتوافر المتزايد لحلول الواقع الافتراضي سهلة الاستخدام والمصممة لإدارة الصحة العقلية ذاتيًا في بيئة مألوفة.

حسب التكنولوجيا

بناءً على التكنولوجيا، يُقسّم سوق علاجات الواقع الافتراضي (VR) للصحة النفسية إلى: الواقع الافتراضي الغامر بالكامل، والواقع الافتراضي شبه الغامر، والواقع الافتراضي غير الغامر. ومن المتوقع أن يهيمن قطاع الواقع الافتراضي الغامر بالكامل على السوق طوال فترة التوقعات، بفضل قدرته على خلق بيئات افتراضية واقعية وجذابة للغاية، تُعدّ أساسيةً لفعالية العلاج بالتعرض، وبناء المهارات، والمعالجة العاطفية العميقة في علاج الصحة النفسية. تُوفّر هذه التقنية شعورًا عميقًا بالحضور، وهو أمرٌ حيويٌّ للعديد من التطبيقات العلاجية.

من المتوقع أن يشهد قطاع الواقع الافتراضي غير الغامر نموًا ملحوظًا، إذ يوفر بديلًا أكثر سهولةً وفعاليةً من حيث التكلفة، مما يوسع نطاق العلاج بالواقع الافتراضي ليشمل شريحةً أوسع من الجمهور. ويدعم هذا النمو توافقه مع الأجهزة المتوفرة بسهولة (الهواتف الذكية وأجهزة الكمبيوتر) وفائدته في التدخلات العلاجية الأقل كثافةً أو التمارين التكميلية التي لا تتطلب غمرًا كاملًا، مما يعزز إمكانية الوصول إلى العلاج وتكاليفه المعقولة.

تحليل إقليمي لسوق العلاج بالواقع الافتراضي للصحة العقلية

  • تتصدر أمريكا الشمالية حاليًا سوق علاج الواقع الافتراضي (VR) للصحة العقلية بحصة سوقية تبلغ 36.8٪ في عام 2024، مدفوعة بانتشار كبير لاضطرابات الصحة العقلية، والبنية التحتية للرعاية الصحية المتقدمة من الناحية التكنولوجية، والاستثمار الكبير في ابتكارات الصحة الرقمية في جميع أنحاء المنطقة.
  • يُقدّر المستهلكون ومقدمو الرعاية الصحية في أمريكا الشمالية بشدة الفعالية السريرية والطبيعة الغامرة والتجارب العلاجية الشخصية التي توفرها حلول الواقع الافتراضي. وتُسهم قدرة الواقع الافتراضي على توفير تدخلات سهلة المنال وجذابة ومُخففة للوصمة الاجتماعية لمختلف حالات الصحة النفسية بشكل كبير في ارتفاع معدلات اعتماده.
  • يدعم هذا الانتشار الواسع في أمريكا الشمالية الإنفاق القوي على الرعاية الصحية، وبيئة تنظيمية استباقية تُسهّل دمج العلاجات الرقمية، وحضور قوي لمطوري تقنيات الواقع الافتراضي الرئيسيين ومقدمي خدمات الصحة النفسية. ويعزز تركيز المنطقة على نماذج رعاية المرضى المبتكرة والقبول المتزايد لخيارات العلاج عن بُعد ريادتها السوقية.

نظرة عامة على سوق علاج الواقع الافتراضي للصحة العقلية في الولايات المتحدة

يستحوذ سوق علاجات الواقع الافتراضي (VR) للصحة النفسية في الولايات المتحدة على حصة كبيرة في أمريكا الشمالية، حيث يمثل 38.6% من حصة المنطقة، مدفوعًا بالاعتماد السريع على تقنيات الصحة الرقمية المبتكرة والتركيز المتزايد على رعاية المرضى في متناول الجميع. ويولي مقدمو الرعاية الصحية وخدمات الصحة النفسية أولوية متزايدة لتحسين النتائج العلاجية وإشراك المرضى من خلال حلول الواقع الافتراضي الغامرة والمتكاملة. ويعزز الإقبال المتزايد على التدخلات غير الدوائية، إلى جانب الطلب القوي على منصات الصحة النفسية المتقدمة والشخصية، نمو قطاع علاجات الواقع الافتراضي للصحة النفسية. علاوة على ذلك، يُسهم التكامل المتزايد للبرمجيات المتطورة المدعومة بالذكاء الاصطناعي وميزات الاتصال بالرعاية الصحية عن بُعد بشكل كبير في توسع السوق.

نظرة عامة على سوق العلاج بالواقع الافتراضي (VR) في أوروبا للصحة العقلية

من المتوقع أن يشهد سوق علاجات الواقع الافتراضي (VR) للصحة النفسية في أوروبا نموًا بمعدل نمو سنوي مركب كبير خلال فترة التوقعات، مدفوعًا في المقام الأول بتزايد الوعي بقضايا الصحة النفسية والحاجة المتزايدة إلى دعم علاجي فعال وقابل للتطوير في البيئات السريرية والرعاية المنزلية. ويعزز ارتفاع معدلات الإصابة بأمراض الصحة النفسية في ظل شيخوخة السكان، إلى جانب الطلب على حلول الصحة الرقمية المبتكرة، اعتماد تقنيات العلاج المتقدمة بالواقع الافتراضي. كما ينجذب مقدمو الرعاية الصحية الأوروبيون إلى ما توفره هذه الحلول الغامرة من إمكانات مُحسّنة لإشراك المرضى وقياس النتائج. وتشهد المنطقة نموًا ملحوظًا في وحدات الطب النفسي بالمستشفيات، ومراكز العلاج المتخصصة، وتطبيقات الصحة النفسية المنزلية، مع دمج علاج الواقع الافتراضي المتقدم في مبادرات الرعاية الصحية الجديدة وتحديث المبادرات القائمة.

نظرة عامة على سوق العلاج بالواقع الافتراضي (VR) للصحة العقلية في المملكة المتحدة

من المتوقع أن يشهد سوق علاجات الواقع الافتراضي (VR) للصحة النفسية في المملكة المتحدة نموًا ملحوظًا بمعدل نمو سنوي مركب خلال فترة التوقعات، مدفوعًا بالتوجه المتصاعد نحو تبني الرعاية الصحية الرقمية والرغبة القوية في تحسين صحة المرضى وفعالية العلاج. إضافةً إلى ذلك، تُشجع المخاوف بشأن التأثير الواسع النطاق لحالات الصحة النفسية والحاجة إلى حلول علاجية قابلة للتطوير كلاً من مقدمي الرعاية الصحية ومستخدمي الرعاية المنزلية على اختيار تقنيات العلاج بالواقع الافتراضي المتقدمة. ومن المتوقع أن يواصل احتضان المملكة المتحدة للتطورات التكنولوجية في مجال الرعاية الصحية، إلى جانب بنيتها التحتية المتينة ومبادرات هيئة الخدمات الصحية الوطنية (NHS)، تحفيز نمو السوق.

نظرة عامة على سوق العلاج بالواقع الافتراضي (VR) للصحة العقلية في ألمانيا

The German virtual reality (VR) therapy for mental health market is expected to expand at a considerable CAGR during the forecast period, fueled by increasing awareness of mental health care and the demand for technologically advanced, patient-centric solutions. Germany’s well-developed healthcare infrastructure, combined with its emphasis on innovation and data privacy in digital health, promotes the adoption of advanced VR therapy solutions, particularly in clinical and specialized care settings. The integration of VR therapy platforms with existing patient management and digital health systems is also becoming increasingly prevalent, with a strong preference for secure, reliable solutions aligning with local healthcare standards.

Asia-Pacific Virtual Reality (VR) Therapy for Mental Health Market Insight

The Asia-Pacific virtual reality (VR) therapy for mental health market is poised to grow at the fastest CAGR of 31.10%, driven by increasing healthcare investments, rising disposable incomes, and rapid technological advancements in countries such as China, Japan, and India. The region's growing inclination towards digital healthcare solutions, supported by government initiatives promoting healthcare modernization and mental wellness, is driving the adoption of advanced VR therapy. Furthermore, as APAC emerges as a hub for VR technology manufacturing and innovation, the affordability and accessibility of certain VR therapy solutions are expanding to a wider healthcare base.

Japan Virtual Reality (VR) Therapy for Mental Health Market Insight

The Japan virtual reality (VR) therapy for mental health market is gaining momentum due to the country’s high-tech culture, rapidly aging population, and increasing demand for innovative mental healthcare solutions. The Japanese market places a significant emphasis on personalized care and patient comfort, and the adoption of advanced VR therapy solutions is driven by the increasing number of elderly patients seeking mental well-being support and the rising complexity of mental health cases. The integration of VR therapy platforms with other digital health and monitoring systems is fueling growth. Moreover, Japan's aging population is likely to spur demand for accessible, reliable, and culturally sensitive VR mental health solutions in both clinical and homecare sectors.

India Virtual Reality (VR) Therapy for Mental Health Market Insight

The India virtual reality (VR) therapy for mental health market accounted for the highest CAGR in the Asia Pacific, attributed to the country's expanding middle class, rapid urbanization, and increasing healthcare awareness and access. The growing demand for mental healthcare, coupled with increasing investments in healthcare infrastructure and the rising recognition of mental health challenges, is driving the adoption of advanced VR therapy in clinics and wellness centers across India. The strong push towards digital healthcare transformation and the increasing availability of affordable VR technology solutions are key factors propelling the market in India.

Virtual Reality (VR) Therapy for Mental Health Market Share

The virtual reality (VR) therapy for mental health industry is primarily led by well-established companies, including:

Latest Developments in Global Virtual Reality (VR) Therapy for Mental Health Market

  • In February 2025, XRHealth, a leading provider of therapeutic Extended Reality (XR) solutions, announced its acquisition of RealizedCare, a digital therapeutics company. This strategic move aims to create the largest AI-driven therapeutic XR platform globally, integrating RealizedCare's evidence-based methods for chronic pain and behavioral health, including a new AI triage tool to optimize personalized patient care
  • In January 2025, various industry reports highlighted OxfordVR as a top-rated behavioral health technology vendor for 2025, recognized for client satisfaction and innovation. This underscores the increasing recognition and adoption of specialized VR solutions for mental health conditions within the broader behavioral health IT landscape
  • In December 2024, the US government, through a new bill (Home-Based Tele-mental Health Care Act of 2023), and the Centers for Medicare and Medicaid Services (CMS) approved new reimbursement codes for FDA-cleared digital mental health therapies. This development significantly boosts the accessibility and adoption of digital therapeutics, including VR-based solutions, by improving reimbursement pathways for providers
  • In September 2024, AppliedVR announced that its flagship VR device for chronic low back pain treatment, RelieVRx, became in-network for Highmark members. This partnership represents a significant step towards broader insurance coverage and validates the efficacy of VR as a non-pharmacological treatment for chronic conditions that often have psychological components
  • في أبريل 2023، استحوذت XRHealth أيضًا على Amelia Virtual Care (المعروفة سابقًا باسم Psious)، وهي منصة واقع افتراضي مصممة خصيصًا لمتخصصي الصحة النفسية. ساهم هذا الاستحواذ في توسيع قدرات XRHealth وتوسيع نطاق وصولها إلى السوق في توفير برامج واقع افتراضي مرنة لتطبيقات علاجية متنوعة في مجال الصحة النفسية.


SKU-

احصل على إمكانية الوصول عبر الإنترنت إلى التقرير الخاص بأول سحابة استخبارات سوقية في العالم

  • لوحة معلومات تحليل البيانات التفاعلية
  • لوحة معلومات تحليل الشركة للفرص ذات إمكانات النمو العالية
  • إمكانية وصول محلل الأبحاث للتخصيص والاستعلامات
  • تحليل المنافسين باستخدام لوحة معلومات تفاعلية
  • آخر الأخبار والتحديثات وتحليل الاتجاهات
  • استغل قوة تحليل المعايير لتتبع المنافسين بشكل شامل
طلب التجريبي

منهجية البحث

يتم جمع البيانات وتحليل سنة الأساس باستخدام وحدات جمع البيانات ذات أحجام العينات الكبيرة. تتضمن المرحلة الحصول على معلومات السوق أو البيانات ذات الصلة من خلال مصادر واستراتيجيات مختلفة. تتضمن فحص وتخطيط جميع البيانات المكتسبة من الماضي مسبقًا. كما تتضمن فحص التناقضات في المعلومات التي شوهدت عبر مصادر المعلومات المختلفة. يتم تحليل بيانات السوق وتقديرها باستخدام نماذج إحصائية ومتماسكة للسوق. كما أن تحليل حصة السوق وتحليل الاتجاهات الرئيسية هي عوامل النجاح الرئيسية في تقرير السوق. لمعرفة المزيد، يرجى طلب مكالمة محلل أو إرسال استفسارك.

منهجية البحث الرئيسية التي يستخدمها فريق بحث DBMR هي التثليث البيانات والتي تتضمن استخراج البيانات وتحليل تأثير متغيرات البيانات على السوق والتحقق الأولي (من قبل خبراء الصناعة). تتضمن نماذج البيانات شبكة تحديد موقف البائعين، وتحليل خط زمني للسوق، ونظرة عامة على السوق ودليل، وشبكة تحديد موقف الشركة، وتحليل براءات الاختراع، وتحليل التسعير، وتحليل حصة الشركة في السوق، ومعايير القياس، وتحليل حصة البائعين على المستوى العالمي مقابل الإقليمي. لمعرفة المزيد عن منهجية البحث، أرسل استفسارًا للتحدث إلى خبراء الصناعة لدينا.

التخصيص متاح

تعد Data Bridge Market Research رائدة في مجال البحوث التكوينية المتقدمة. ونحن نفخر بخدمة عملائنا الحاليين والجدد بالبيانات والتحليلات التي تتطابق مع هدفهم. ويمكن تخصيص التقرير ليشمل تحليل اتجاه الأسعار للعلامات التجارية المستهدفة وفهم السوق في بلدان إضافية (اطلب قائمة البلدان)، وبيانات نتائج التجارب السريرية، ومراجعة الأدبيات، وتحليل السوق المجدد وقاعدة المنتج. ويمكن تحليل تحليل السوق للمنافسين المستهدفين من التحليل القائم على التكنولوجيا إلى استراتيجيات محفظة السوق. ويمكننا إضافة عدد كبير من المنافسين الذين تحتاج إلى بيانات عنهم بالتنسيق وأسلوب البيانات الذي تبحث عنه. ويمكن لفريق المحللين لدينا أيضًا تزويدك بالبيانات في ملفات Excel الخام أو جداول البيانات المحورية (كتاب الحقائق) أو مساعدتك في إنشاء عروض تقديمية من مجموعات البيانات المتوفرة في التقرير.

Frequently Asked Questions

يتم تقسيم السوق بناءً على تجزئة سوق علاجات الواقع الافتراضي العالمية للصحة النفسية، حسب المكونات (سماعات الواقع الافتراضي، محطات عمل الواقع الافتراضي، تطبيقات ومنصات وخدمات الواقع الافتراضي)، التطبيق/الاضطراب (اضطرابات القلق، اضطراب ما بعد الصدمة، الاكتئاب، إدارة الإدمان، إدارة الألم (الجانب النفسي)، وغيرها من الاضطرابات النفسية)، المستخدم النهائي (المستشفيات والعيادات، عيادات العلاج ومراكز إعادة التأهيل، مؤسسات الرعاية المنزلية، والمؤسسات البحثية والأكاديمية)، التكنولوجيا (الواقع الافتراضي الغامر بالكامل، الواقع الافتراضي شبه الغامر، والواقع الافتراضي غير الغامر) - اتجاهات الصناعة والتوقعات حتى عام 2032 .
تم تقييم حجم تقرير تحليل حجم السوق بمبلغ 1.83 USD Billion دولارًا أمريكيًا في عام 2024.
من المتوقع أن ينمو تقرير تحليل حجم السوق بمعدل نمو سنوي مركب قدره 24.7% خلال فترة التوقعات من 2025 إلى 2032.
تشمل الشركات الكبرى العاملة في السوق XRHealth Inc., MyndVR Inc, Rapid City Counseling, Inc., VRelax and AppliedVR, Inc..
Testimonial