Mercado mundial de parques de atracciones: tendencias de la industria y pronóstico hasta 2031

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Mercado mundial de parques de atracciones: tendencias de la industria y pronóstico hasta 2031

  • FMCG
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  • Mar 2025
  • Global
  • 350 Páginas
  • Número de tablas: 220
  • Número de figuras: 60

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Global Amusement Parks Market

Tamaño del mercado en miles de millones de dólares

Tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) :  % Diagram

Chart Image USD 66.20 Billion USD 91.29 Billion 2024 2032
Diagram Período de pronóstico
2025 –2032
Diagram Tamaño del mercado (año base)
USD 66.20 Billion
Diagram Tamaño del mercado (año de pronóstico)
USD 91.29 Billion
Diagram Tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR)
%
Diagram Jugadoras de los principales mercados
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Mercado mundial de parques de atracciones, por tipo (parque temático, parque acuático y salas de juegos), atracciones (atracciones mecánicas, atracciones acuáticas y otras), género (femenino y masculino), grupo de edad (hasta 18 años, 19-35 años, 36-50 años, 51-65 años y más de 65 años), fuentes de ingresos (boletos, alimentos y bebidas, hoteles/resorts, mercadería y otros): tendencias de la industria y pronóstico hasta 2031.

Mercado de parques de atracciones

Análisis y perspectivas del mercado de parques de atracciones

El mercado mundial de parques de atracciones está experimentando un crecimiento sólido, impulsado por un aumento en la cantidad de ingresos disponibles. Además, hay una creciente atención hacia los parques de atracciones temáticos. Una oportunidad notable dentro de este panorama es la creciente colaboración y asociación entre los actores del mercado. Sin embargo, los altos costos de instalación, operación y mantenimiento están obstaculizando el crecimiento del mercado.

Mercado de parques de atraccionesMercado de parques de atracciones

Data Bridge Market Research analiza que se espera que el mercado mundial de parques de atracciones alcance los USD 87.692,16 millones para 2031 desde USD 63.593,26 millones en 2023, creciendo con una CAGR sustancial del 4,1% en el período de pronóstico de 2024 a 2031.

Métrica del informe

Detalles

Período de pronóstico

2024 a 2031

Año base

2023

Años históricos

2022 (personalizable para 2016-2021)

Unidades cuantitativas

Ingresos en millones de USD

Segmentos cubiertos

Tipo (parque temático, parque acuático y salas de juegos), atracciones (atracciones mecánicas, atracciones acuáticas y otras), género (femenino y masculino), grupo de edad (hasta 18 años, 19-35 años, 36-50 años, 51-65 años y más de 65 años), fuentes de ingresos (boletos, alimentos y bebidas, hoteles/resorts, mercadería y otros)

Países cubiertos

EE. UU., Canadá, México, Alemania, Reino Unido, Francia, Italia, España, Rusia, Países Bajos, Suiza, Bélgica, Turquía, Resto de Europa, China, Japón, India, Australia y Nueva Zelanda, Corea del Sur, Indonesia, Filipinas, Tailandia, Malasia, Singapur, Resto de Asia-Pacífico, Brasil, Argentina, Resto de Sudamérica, Sudáfrica, Arabia Saudita, Emiratos Árabes Unidos, Egipto, Israel y Resto de Medio Oriente y África 

Actores del mercado cubiertos

Disney, Universal Studios, Merlin Entertainments, SeaWorld Parks & Entertainment, Inc, Cedar Fair Entertainment Company, Six Flags Entertainment Corporation, The Lego Group, Samsung C&T Corporation (Everland), LOTTEWORLD, Universal Studios Singapore, una subsidiaria de (Universal Studios), Universal Beijing Resort, IMG Worlds of Adventure, Coast Entertainment Holdings Limited, NAGASHIMA RESORT, Universal Studios Hollywood, una subsidiaria de (Universal Studios), Universal Studios Japan, una subsidiaria de (Universal Studios), Hong Kong Disneyland (una subsidiaria de Disney), Shanghai Disney Resort (una subsidiaria de Disney), Tokyo Disneyland (una subsidiaria de Disney), Tokyo DisneySea (una subsidiaria de Disney) y Walt Disney World Theme Magic Kingdom (una subsidiaria de Disney), entre otros.

Definición del mercado mundial de parques de atracciones

Los parques de atracciones son una industria colectiva que abarca una amplia gama de lugares de entretenimiento y atracciones diseñados para brindar experiencias recreativas a los visitantes. Estos parques suelen ofrecer una combinación de emocionantes juegos, áreas temáticas, espectáculos y diversas comodidades, creando un entorno envolvente y entretenido. Los parques de atracciones tradicionales impulsan el mercado e incluyen parques acuáticos, parques temáticos y centros de entretenimiento familiar. Su alcance se extiende a través de las regiones y atiende a un amplio grupo demográfico que va desde niños y familias hasta amantes de las emociones fuertes y turistas.

Dinámica del mercado mundial de parques de atracciones

En esta sección se aborda la comprensión de los factores impulsores, las oportunidades, las limitaciones y los desafíos del mercado. Todo esto se analiza en detalle a continuación:     

Conductores

  • Aumento de la cantidad de ingresos disponibles

El aumento de la renta per cápita aumenta la renta disponible de los consumidores, lo que se espera que impulse el auge actual del mercado, cambiando la dinámica del sector a medida que este fenómeno hace que los clientes gasten un mayor porcentaje de sus ingresos en ocio y entretenimiento. El aumento de la renta disponible ha provocado un aumento del número de visitantes a los parques de atracciones e influido en el comportamiento de los consumidores en estos lugares. La correlación positiva entre el aumento de la renta disponible y el aumento de las tasas de asistencia a los parques de atracciones es innegable. Por tanto, un aumento de la cantidad de renta disponible impulsa el crecimiento del mercado.

  • Creciente atención hacia los parques de atracciones temáticos

Los parques de atracciones han sido durante mucho tiempo una fuente de alegría y entretenimiento para personas de todas las edades, ofreciendo diversas atracciones y actividades. En los últimos años, el mercado ha experimentado un aumento significativo en la popularidad de los parques temáticos, lo que actúa como un importante impulsor.

El auge del entretenimiento temático está transformando el panorama del mercado, lo que hace que sea imperativo que los actores de la industria adopten elementos temáticos para seguir siendo relevantes y competitivos. Las atracciones temáticas de los parques de atracciones están impulsando el crecimiento del mercado como este fenómeno, y los clientes están gastando un mayor porcentaje de sus ingresos en ocio y entretenimiento.

Mercado de parques de atracciones

Oportunidad

  • Aumentar la colaboración y la asociación entre los actores de la industria

El mercado ha experimentado un crecimiento notable en los últimos años, impulsado por una creciente demanda de experiencias de entretenimiento inmersivas. La colaboración y la asociación entre los actores de la industria surgen como una oportunidad estratégica para el crecimiento sostenido y la innovación a medida que la industria continúa evolucionando.

 La colaboración y la asociación entre los actores de la industria representan una oportunidad de oro para el mercado. Las empresas pueden afrontar los desafíos del cambiante panorama del entretenimiento, impulsar la innovación y crear experiencias inmersivas que cautiven los corazones y las mentes de las audiencias de todo el mundo aprovechando las fortalezas y los recursos de cada uno. Por lo tanto, se espera que el aumento de la colaboración y la asociación entre los actores del mercado genere una oportunidad para el crecimiento del mercado.

  Restricciones /Desafíos

  • Altos costos de instalación, operación y mantenimiento

Los parques de atracciones ofrecen atracciones emocionantes, experiencias envolventes y para toda la familia y han sido parte integral de la industria del entretenimiento, atrayendo a millones de visitantes cada año. Sin embargo, en medio de su popularidad, la industria enfrenta restricciones significativas en los altos costos de instalación, operación y mantenimiento. Esta restricción afecta el crecimiento y la sostenibilidad del mercado. Establecer un parque de atracciones implica una inversión inicial sustancial, impulsada principalmente por el costo de adquirir terrenos, construir infraestructura e instalar atracciones. La creación de atracciones innovadoras y de alta tecnología y entornos temáticos amplifica aún más estos gastos.

  • Se requiere innovación constante para entusiasmar al visitante

El mercado es un sector dinámico y en constante cambio que ofrece entretenimiento a millones de turistas cada año. Dado que los seres humanos tienen la costumbre de perder el interés por las cosas cuando se agotan, esto crea un desafío importante para los operadores de parques de atracciones. La innovación constante no es solo una opción, sino una necesidad para cautivar y emocionar a los visitantes y mantenerse a la vanguardia en este mercado competitivo.

Los parques de atracciones se enfrentan a dificultades particulares debido a nuestro deseo innato de variedad y emoción. Algo que puede entusiasmar a la gente ahora puede no serlo tanto mañana, lo que haría que la gente estuviera menos interesada en visitarlos, lo que daría como resultado una disminución de la afluencia de público, y el creciente impacto de la tecnología junto con los cambios en las preferencias de los clientes empeoran este problema.

Acontecimientos recientes

  • En diciembre de 2023, Disney Cruise Line inauguró una nueva terminal de cruceros en Port Everglades. Además, la compañía reveló nuevas inversiones comunitarias en Junior Achievement South Florida y Boys & Girls Clubs of Broward County. Estas colaboraciones estratégicas subrayan la importancia de los socios comunitarios, como Disney Cruise Line, para empoderar a los jóvenes de hoy. Su apoyo se extiende más allá de las contribuciones financieras, lo que representa una inversión en la próxima generación. La colaboración también abre vías para que el elenco y el equipo de Disney Cruise Line, en tierra y en el mar, se ofrezcan como voluntarios como mentores e interactúen con los estudiantes locales a través de programas educativos.
  • En noviembre de 2023, Disney presentó su área temática "Zootopia" en China en diciembre pasado. La nueva atracción, que incluye juegos y restaurantes, es parte de la inversión de 60 mil millones de dólares de Disney en parques temáticos y complejos turísticos globales. La medida tiene como objetivo capitalizar el creciente apetito de China por los viajes nacionales. Entre los aspectos más destacados se encuentra la emocionante atracción "Hot Pursuit", donde los visitantes se unen a la oficial Judy Hopps y Nick Wilde en una persecución policial para rescatar a la estrella del pop secuestrada Gazelle en Shanghai Disneyland Resort.

Alcance del mercado mundial de parques de atracciones

El mercado mundial de parques de atracciones se divide en cinco segmentos importantes, que se basan en el tipo, las atracciones, el género, el grupo de edad y las fuentes de ingresos. El crecimiento entre segmentos le ayuda a analizar nichos de crecimiento y estrategias para abordar el mercado y determinar sus áreas de aplicación principales y las diferencias en sus mercados objetivo.

Tipo

Según el tipo, el mercado está segmentado en parques temáticos, parques acuáticos y salas de juegos.

Paseos

  • Paseos mecánicos
  • Paseos acuáticos
  • Otros

En función de las atracciones, el mercado está segmentado en atracciones mecánicas, atracciones acuáticas y otras.

Género

  • Femenino
  • Masculino

En función del género, el mercado se segmenta en femenino y masculino.

Grupo de edad

  • Hasta 18 años
  • 19-35 años
  • 36-50 años
  • 51-65 años
  • Más de 65 años    

Según el grupo de edad, el mercado está segmentado en hasta 18 años, 19-35 años, 36-50 años, 51-65 años y más de 65 años.   

Fuentes de ingresos

  • Boleto
  • Alimentos y bebidas
  • Hoteles/Resorts
  • Mercancías
  • Otros

Sobre la base de las fuentes de ingresos, el mercado se segmenta en entradas, alimentos y bebidas, hoteles/resorts, mercancías y otros.

Mercado de parques de atracciones

Mercado mundial de parques de atracciones: análisis y perspectivas regionales

El mercado mundial de parques de atracciones está segmentado en cinco segmentos notables, que se basan en el tipo, las atracciones, el género, el grupo de edad y las fuentes de ingresos.

Los países cubiertos en este informe de mercado son EE. UU., Canadá, México, Alemania, Reino Unido, Francia, Italia, España, Rusia, Países Bajos, Suiza, Bélgica, Turquía, resto de Europa, China, Japón, India, Australia y Nueva Zelanda, Corea del Sur, Indonesia, Filipinas, Tailandia, Malasia, Singapur, resto de Asia-Pacífico, Brasil, Argentina, resto de Sudamérica, Sudáfrica, Arabia Saudita, Emiratos Árabes Unidos, Egipto, Israel y resto de Medio Oriente y África.      

Se espera que Estados Unidos domine en la región de América del Norte debido a los altos ingresos disponibles, los largos viajes en automóvil en familia y los parques temáticos icónicos construidos por gigantes de la industria. Se espera que Francia domine en la región de Europa debido a la adopción temprana y la adopción cultural de los parques temáticos y su enfoque en la narración inmersiva y la construcción de mundos. Se espera que China domine la región de Asia y el Pacífico debido a la enorme población de China y la creciente clase media que alimenta una demanda explosiva de experiencias de ocio como parques temáticos y el apoyo gubernamental a través de la inversión en infraestructura y condiciones favorables.

La sección de países del informe también proporciona factores individuales que impactan en el mercado y cambios en la regulación en el mercado a nivel nacional que afectan las tendencias actuales y futuras del mercado. Los puntos de datos como nuevas ventas, ventas de reemplazo, demografía del país, leyes regulatorias y aranceles de importación y exportación son algunos de los principales indicadores utilizados para pronosticar el escenario del mercado para países individuales. Además, la presencia y disponibilidad de marcas globales y sus desafíos enfrentados debido a la competencia grande o escasa de las marcas locales y globales y el impacto de los canales de venta se consideran al proporcionar un análisis de pronóstico de los datos del país.

Mercado de parques de atracciones

Panorama competitivo y análisis de participación: mercado global de parques de atracciones

El panorama competitivo del mercado mundial de parques de atracciones proporciona detalles de los competidores. Los detalles incluidos son una descripción general de la empresa, las finanzas de la empresa, los ingresos generados, el potencial de mercado, la inversión en I+D, las nuevas iniciativas de mercado, los sitios e instalaciones de producción, las fortalezas y debilidades de la empresa, el lanzamiento de productos, las aprobaciones de productos, la amplitud y la extensión de los productos, el dominio de las aplicaciones y la curva de vida del tipo de producto. Los puntos de datos proporcionados anteriormente solo están relacionados con el enfoque de la empresa en el mercado.

Algunos de los principales actores que operan en el mercado son Disney, Universal Studios, Merlin Entertainments, SeaWorld Parks & Entertainment, Inc, Cedar Fair Entertainment Company, Six Flags Entertainment Corporation, The Lego Group, Samsung C&T Corporation (Everland), LOTTEWORLD, Universal Studios Singapore, una subsidiaria de (Universal Studios), Universal Beijing Resort, IMG Worlds of Adventure, Coast Entertainment Holdings Limited, NAGASHIMA RESORT, Universal Studios Hollywood, una subsidiaria de (Universal Studios), Universal Studios Japan, una subsidiaria de (Universal Studios), Hong Kong Disneyland (una subsidiaria de Disney), Shanghai Disney Resort (una subsidiaria de Disney), Tokyo Disneyland (una subsidiaria de Disney), Tokyo DisneySea (una subsidiaria de Disney) y Walt Disney World Theme Magic Kingdom (una subsidiaria de Disney), entre otros.


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Metodología de investigación

La recopilación de datos y el análisis del año base se realizan utilizando módulos de recopilación de datos con muestras de gran tamaño. La etapa incluye la obtención de información de mercado o datos relacionados a través de varias fuentes y estrategias. Incluye el examen y la planificación de todos los datos adquiridos del pasado con antelación. Asimismo, abarca el examen de las inconsistencias de información observadas en diferentes fuentes de información. Los datos de mercado se analizan y estiman utilizando modelos estadísticos y coherentes de mercado. Además, el análisis de la participación de mercado y el análisis de tendencias clave son los principales factores de éxito en el informe de mercado. Para obtener más información, solicite una llamada de un analista o envíe su consulta.

La metodología de investigación clave utilizada por el equipo de investigación de DBMR es la triangulación de datos, que implica la extracción de datos, el análisis del impacto de las variables de datos en el mercado y la validación primaria (experto en la industria). Los modelos de datos incluyen cuadrícula de posicionamiento de proveedores, análisis de línea de tiempo de mercado, descripción general y guía del mercado, cuadrícula de posicionamiento de la empresa, análisis de patentes, análisis de precios, análisis de participación de mercado de la empresa, estándares de medición, análisis global versus regional y de participación de proveedores. Para obtener más información sobre la metodología de investigación, envíe una consulta para hablar con nuestros expertos de la industria.

Personalización disponible

Data Bridge Market Research es líder en investigación formativa avanzada. Nos enorgullecemos de brindar servicios a nuestros clientes existentes y nuevos con datos y análisis que coinciden y se adaptan a sus objetivos. El informe se puede personalizar para incluir análisis de tendencias de precios de marcas objetivo, comprensión del mercado de países adicionales (solicite la lista de países), datos de resultados de ensayos clínicos, revisión de literatura, análisis de mercado renovado y base de productos. El análisis de mercado de competidores objetivo se puede analizar desde análisis basados ​​en tecnología hasta estrategias de cartera de mercado. Podemos agregar tantos competidores sobre los que necesite datos en el formato y estilo de datos que esté buscando. Nuestro equipo de analistas también puede proporcionarle datos en archivos de Excel sin procesar, tablas dinámicas (libro de datos) o puede ayudarlo a crear presentaciones a partir de los conjuntos de datos disponibles en el informe.

Preguntas frecuentes

The global amusement parks market size was valued at USD 66.20 billion in 2024.
The global amusement parks market is to grow at a CAGR of 4.10% during the forecast period of 2025 to 2032.
The amusement parks market is segmented into five notable segments based on type, rides, gender, age group, and revenue sources. On the basis of type, the market is segmented into theme parks, water parks, and amusement arcades. On the basis of rides, the market is segmented into mechanical rides, water rides, and others. On the basis of gender, the market is segmented into female and male. On the basis of age group, the market is segmented into up to 18 years, 19-35 years, 36-50 years, 51-65 years, and more than 65 years. On the basis of revenue sources, the market is segmented into tickets, food & beverages, hotels/resorts, merchandise, and others.
Companies such as Disney (U.S.), Universal Studios (U.S.), Merlin Entertainments (U.K.), SeaWorld Parks & Entertainment, Inc. (U.S.), Six Flags Entertainment Corporation (U.S.), The LEGO Group (Denmark), Samsung C&T Corporation (South Korea), LOTTEWORLD (South Korea), Resorts World at Sentosa Pte. Ltd. (Singapore), IMG Worlds of Adventure (U.A.E.), Coast Entertainment Holdings Limited (Australia), and NAGASHIMA RESORT (Japan) are the major companies in the amusement parks market.
In November 2023, Disney Cruise Line launched a new cruise terminal at Port Everglades and announced fresh community investments in Junior Achievement South Florida and the Boys & Girls Clubs of Broward County. In November 2023, Disney unveiled its 'Zootopia' themed land in China. The new attraction, featuring rides and restaurants, is part of Disney's USD 60 billion investment in global theme parks and resorts.
The countries covered in the amusement parks market are U.S., Canada, Mexico, Germany, France, U.K., Italy, Spain, Russia, Turkey, Netherlands, Switzerland, Austria, Poland, Norway, Ireland, Hungary, Lithuania, rest of Europe, China, Japan, India, South Korea, Australia, Taiwan, Philippines, Thailand, Malaysia, Vietnam, Indonesia, Singapore, rest of Asia-Pacific, Brazil, Argentina, Chili, Colombia, Peru, Venezuela, Ecuador, Uruguay, Paraguay ,Bolivia, Trinidad And Tobago, Curaçao, rest Of South America, South Africa, Saudi Arabia, U.A.E, Egypt, Israel, Kuwait, rest of Middle East and Africa, Guatemala, Costa Rica, Honduras, EL Salvador, Nicaragua, and rest of Central America.
Asia-Pacific is the fastest growing region in the global amusement parks market due to rising urbanization, increasing disposable incomes, and strong government support for tourism development.
Increasing adoption of intellectual property (IP)-based attractions is emerging as a pivotal trend driving the global amusement parks market.
The theme parks segment is expected to dominate the global amusement parks market holding a major market share in 2025.
The major factor driving the growth of the amusement parks market is rising global tourism growth.
The primary challenge includes high development and operational costs of amusement parks.
North America is expected to dominate the global amusement parks market driven by the presence of world-renowned theme park operators, particularly in the U.S. and Canada, which continue to set industry standards in innovation, attraction development, and visitor experiences.
India is expected to witness the highest CAGR in the amusement parks market. This growth is driven by rising disposable income, rapid urbanization, and a growing middle-class population seeking leisure and entertainment experiences.
U.S. is expected to dominate the global amusement parks market, particularly in the North America region. This dominance is attributed to rising urbanization, increasing disposable incomes, and strong government support for tourism development.
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