Global Augmented Reality Software Market
Tamaño del mercado en miles de millones de dólares
Tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) :
%

![]() |
2023 –2030 |
![]() |
USD 11,337.09 Million |
![]() |
USD 20,711.40 Million |
![]() |
|
![]() |
|
>Mercado global de software de realidad aumentada, por oferta (hardware, software), tipo de dispositivo (montado en la cabeza, de cabeza), aplicación (empresarial, de consumo, comercial, de atención médica, automotriz), función (colaboración remota, optimización del flujo de trabajo, visualización, documentación y modelado 3D, navegación): tendencias de la industria y pronóstico hasta 2030.
Análisis y tamaño del mercado mundial de software de realidad aumentada
El mercado mundial de software de realidad aumentada está segmentado en función de la oferta, el tipo de dispositivo, la aplicación y la función. La creciente demanda de dispositivos y aplicaciones de RA en el ámbito sanitario es un factor crucial que acelera el crecimiento del mercado, al igual que el aumento de las inversiones en el mercado de la realidad aumentada, la creciente demanda de realidad aumentada en el comercio electrónico y las tiendas minoristas, la creciente demanda de software de realidad aumentada en la electrónica de consumo , la creciente demanda de aplicaciones basadas en RA en los sectores médico y automotriz, el aumento de la demanda de colaboración remota y los crecientes avances tecnológicos en aplicaciones médicas son los principales factores, entre otros, que impulsan el mercado mundial de software de realidad aumentada.
El crecimiento entre segmentos le ayuda a analizar nichos de crecimiento y estrategias para abordar el mercado y determinar sus áreas de aplicación principales y la diferencia en sus mercados objetivo.
Data Bridge Market Research analiza que el mercado global de software de realidad aumentada, que fue de USD 11.337,09 millones en 2022, se espera que alcance los USD 20.711,40 millones para 2030, y se espera que experimente una CAGR del 7,9% durante el período de pronóstico de 2023 a 2030. El "hardware" domina el segmento de oferta del mercado global de software de realidad aumentada debido a la creciente aplicación en la industria empresarial, de consumo, comercial, de atención médica y automotriz que influye directamente en la tasa de crecimiento del mercado. Además de los conocimientos sobre escenarios de mercado como el valor de mercado, la tasa de crecimiento, la segmentación, la cobertura geográfica y los principales actores, los informes de mercado seleccionados por Data Bridge Market Research también incluyen un análisis experto en profundidad, producción y capacidad por empresa representada geográficamente, diseños de red de distribuidores y socios, análisis detallado y actualizado de tendencias de precios y análisis de déficit de la cadena de suministro y la demanda.
Alcance del informe y segmentación del mercado
Métrica del informe |
Detalles |
Período de pronóstico |
2023 a 2030 |
Año base |
2022 |
Años históricos |
2021 (Personalizable para 2015-2020) |
Unidades cuantitativas |
Ingresos en millones de USD, volúmenes en unidades, precios en USD |
Segmentos cubiertos |
Oferta (hardware, software), tipo de dispositivo (montado en la cabeza, de elevación de la cabeza), aplicación (empresarial, de consumo, comercial, sanitaria, automotriz), función (colaboración remota, optimización del flujo de trabajo, visualización, documentación y modelado 3D, navegación) |
Países cubiertos |
EE. UU., Canadá y México, Brasil, Argentina y resto de Sudamérica como parte de Sudamérica, Alemania, Italia, Reino Unido, Francia, España, Países Bajos, Bélgica, Suiza, Turquía, Rusia, resto de Europa en Europa, Japón, China, India, Corea del Sur, Australia, Singapur, Malasia, Tailandia, Indonesia, Filipinas, resto de Asia-Pacífico (APAC) en Asia-Pacífico (APAC), Arabia Saudita, Emiratos Árabes Unidos, Sudáfrica, Egipto, Israel, resto de Medio Oriente y África (MEA) como parte de Medio Oriente y África (MEA) |
Actores del mercado cubiertos |
Atheer, Inc. (EE. UU.), Augmate Corporation (EE. UU.), Hewlett-Packard Development Company. LP (EE. UU.), Blippar, Catchoom (Reino Unido), DAQRI, EON Reality Inc. (EE. UU.), Immerseport, Infinity Augmented Reality Ltd (EE. UU.), Inglobe Technologies (EE. UU.), JBK Consulting (EE. UU.), Kudan (EE. UU.), Magic Leap, Inc. (EE. UU.), Marxent Labs LLC (EE. UU.), Mortar Studios, PTC, Inc. (EE. UU.), Pristine Inc. (EE. UU.), Re'flekt GmbH (EE. UU.), Scope AR (EE. UU.), Ubimax GmbH (EE. UU.), Upskill (EE. UU.), Viewar GmbH (EE. UU.), Wear SRL (EE. UU.), Wikitude GmbH y Zugara, Inc. (EE. UU.) |
Oportunidades de mercado |
|
Definición de mercado
La realidad aumentada se define como la incorporación de información digital junto con el entorno del usuario en tiempo real para producir una ilusión de una versión mejorada del mundo real. Esta tecnología utiliza numerosos estímulos visuales, sonoros y sensoriales. Generalmente utiliza el entorno existente y superpone la nueva información sobre él y se considera una tendencia en crecimiento, principalmente en la informática móvil y las aplicaciones comerciales.
Dinámica del mercado global de software de realidad aumentada
Conductor
- Demanda creciente de RA en diversas industrias
El software de RA permite a las empresas crear experiencias interactivas e inmersivas para sus clientes, mejorando la participación y mejorando la experiencia general del usuario. Industrias como los juegos, el entretenimiento, el comercio minorista, la atención médica, el sector inmobiliario y la fabricación han estado adoptando activamente el software de RA para ofrecer experiencias únicas y atractivas a sus audiencias objetivo. En la industria de los juegos y el entretenimiento, el software de RA ha impulsado el desarrollo de juegos y aplicaciones innovadores que combinan elementos virtuales con el mundo real, creando experiencias inmersivas e interactivas para los usuarios. Esto ha dado lugar a un aumento de la demanda de herramientas y plataformas de software de RA que permitan a los desarrolladores de juegos crear contenido basado en RA.
Oportunidades
- Aplicaciones específicas de la industria
El software de RA se puede adaptar a industrias específicas, lo que brinda oportunidades para que las empresas desarrollen aplicaciones específicas para la industria. Por ejemplo, en arquitectura y construcción, el software de RA se puede utilizar para el diseño y recorrido virtual de edificios. En educación, el software de RA puede mejorar las experiencias de aprendizaje al brindar contenido interactivo e inmersivo. Identificar las necesidades específicas de la industria y desarrollar soluciones de software de RA para abordarlas puede generar nuevas oportunidades de mercado.
- Adopción empresarial
Existe una tendencia creciente a que las empresas adopten software de RA para diversos fines, como la capacitación de empleados, la colaboración remota y los procedimientos de mantenimiento y reparación. El desarrollo de software de RA que satisfaga las necesidades de las empresas, como proporcionar herramientas de creación intuitivas o la integración con los sistemas empresariales existentes, puede abrir oportunidades para atender a este segmento del mercado.
Restricciones/Desafíos
- Costo e inversión
El desarrollo de software y aplicaciones de RA puede implicar costos significativos, que incluyen investigación y desarrollo, hardware, software y requisitos de infraestructura. Esto puede ser una barrera para empresas más pequeñas o nuevas empresas con recursos limitados. Además, el costo de los dispositivos habilitados para RA para los usuarios finales también puede afectar la tasa de adopción del software de RA.
- Desafíos técnicos
El desarrollo de software de RA requiere experiencia en visión artificial, modelado 3D y desarrollo de software. La complejidad de estas tecnologías puede presentar desafíos en términos de requisitos de habilidades y recursos necesarios para crear soluciones de software de RA de alta calidad. Abordar los desafíos técnicos y garantizar un rendimiento sin problemas en diferentes dispositivos y plataformas puede ser una limitación.
Este informe sobre el mercado global de software de realidad aumentada y servicios de mantenimiento industrial en el mercado de mejora operativa y mantenimiento operativo proporciona detalles de los nuevos desarrollos recientes, regulaciones comerciales, análisis de importación y exportación, análisis de producción, optimización de la cadena de valor, participación de mercado, impacto de los actores del mercado nacional y localizado, analiza las oportunidades en términos de bolsillos de ingresos emergentes, cambios en las regulaciones del mercado, análisis de crecimiento estratégico del mercado, tamaño del mercado, crecimientos del mercado de categorías, nichos de aplicación y dominio, aprobaciones de productos, lanzamientos de productos, expansiones geográficas, innovaciones tecnológicas en el mercado. Para obtener más información sobre los servicios de mantenimiento industrial en el mercado de mejora operativa y mantenimiento operativo, comuníquese con Data Bridge Market Research para obtener un informe de analistas; nuestro equipo lo ayudará a tomar una decisión de mercado informada para lograr el crecimiento del mercado.
Impacto y situación actual del mercado ante la escasez de materias primas y retrasos en los envíos
Data Bridge Market Research ofrece un análisis de alto nivel del mercado y brinda información teniendo en cuenta el impacto y el entorno actual del mercado en relación con la escasez de materias primas y los retrasos en los envíos. Esto se traduce en la evaluación de posibilidades estratégicas, la creación de planes de acción efectivos y la asistencia a las empresas para tomar decisiones importantes.
Además del informe estándar, también ofrecemos un análisis en profundidad del nivel de adquisiciones a partir de retrasos de envío previstos, mapeo de distribuidores por región, análisis de productos básicos, análisis de producción, tendencias de mapeo de precios, abastecimiento, análisis del desempeño de categorías, soluciones de gestión de riesgos de la cadena de suministro, evaluación comparativa avanzada y otros servicios para adquisiciones y soporte estratégico.
Impacto esperado de la desaceleración económica en los precios y la disponibilidad de los productos
Cuando la actividad económica se desacelera, las industrias comienzan a sufrir. Los efectos previstos de la crisis económica sobre los precios y la accesibilidad de los productos se tienen en cuenta en los informes de conocimiento del mercado y los servicios de inteligencia que ofrece DBMR. Con esto, nuestros clientes pueden normalmente mantenerse un paso por delante de sus competidores, proyectar sus ventas e ingresos y estimar sus gastos de ganancias y pérdidas.
Acontecimientos recientes
- En marzo de 2020, Epson America, Inc., una división de Seiko Epson Corporation de Japón, se asoció con 3D HoloGroup (EE. UU.), una empresa que se especializa en arquitectura de software de AR e integración de sistemas, para vender las gafas AR de Epson.
- En junio de 2019, PTC adquirió TWNKLS (Países Bajos), un proveedor de soluciones prácticas de AR para la Industria 4.0 para acelerar el desarrollo de aplicaciones empresariales de AR.
- En mayo de 2019, Microsoft lanzó la segunda generación de HoloLens, HoloLens 2. El conjunto completo de HoloLens 2 incluye pruebas gratuitas de Unity Pro, créditos de Azure y el complemento de datos CAD Unity PiXYZ. Además, la empresa anunció la compatibilidad con Unreal Engine 4 para HoloLens 2, lo que brindará a los clientes una experiencia más realista.
Alcance del mercado global de software de realidad aumentada
El mercado global de software de realidad aumentada está segmentado en función de la oferta, el tipo de dispositivo, la aplicación y la función. El crecimiento entre segmentos le ayuda a analizar nichos de crecimiento y estrategias para abordar el mercado y determinar sus áreas de aplicación principales y la diferencia en sus mercados objetivo.
Ofrendas
- Hardware
- Software
Tipos de dispositivos
- Montado en la cabeza
- Cabeza arriba
Aplicaciones
- Empresa
- Consumidor
- Comercial
- Cuidado de la salud
- Automotor
Funciones
- Colaboración remota
- Optimización del flujo de trabajo
- Visualización
- Documentación
- Modelado 3D
- Navegación
Análisis y perspectivas regionales del mercado global de software de realidad aumentada
El mercado global de software de realidad aumentada está segmentado en función de la oferta, el tipo de dispositivo, la aplicación y la función, como se mencionó anteriormente.
Los países cubiertos en el informe del mercado global de software de realidad aumentada son EE. UU., Canadá y México en América del Norte, Brasil, Argentina y el resto de América del Sur como parte de América del Sur, Alemania, Italia, Reino Unido, Francia, España, Países Bajos, Bélgica, Suiza, Turquía, Rusia, Resto de Europa en Europa, Japón, China, India, Corea del Sur, Australia, Singapur, Malasia, Tailandia, Indonesia, Filipinas, Resto de Asia-Pacífico (APAC) en Asia-Pacífico (APAC), Arabia Saudita, Emiratos Árabes Unidos, Sudáfrica, Egipto, Israel, Resto de Medio Oriente y África (MEA) como parte de Medio Oriente y África (MEA)
América del Norte domina el mercado global de software de realidad aumentada debido a las crecientes inversiones en el mercado de realidad aumentada y a la creciente demanda de realidad aumentada en el comercio electrónico y las tiendas minoristas en esta región.
Asia-Pacífico y Europa son las regiones esperadas en el mercado global de software de realidad aumentada en términos de crecimiento en el mercado de software de realidad aumentada debido a la creciente adopción de la tecnología AR en aplicaciones de juegos y entretenimiento y la rápida adopción de la tecnología AR impulsada por el continuo despliegue de redes 5G de alta velocidad en esta región.
- Por otra parte, la prevalencia de infraestructura avanzada y la presencia de actores importantes en la región impulsarán el crecimiento de América del Norte en la participación de mercado global. Como resultado, los factores serán responsables de hacer que América del Norte, la región, alcance la tasa de crecimiento más alta en el período previsto de 2023 a 2030.
La sección de países del informe también proporciona factores de impacto individuales en el mercado y cambios en la regulación en el mercado a nivel nacional que afectan las tendencias actuales y futuras del mercado. Los puntos de datos como el análisis de la cadena de valor ascendente y descendente, las tendencias técnicas y el análisis de las cinco fuerzas de Porter, los estudios de casos son algunos de los indicadores utilizados para pronosticar el escenario del mercado para países individuales. Además, se consideran la presencia y disponibilidad de marcas globales y los desafíos que enfrentan debido a la competencia grande o escasa de las marcas locales y nacionales, el impacto de los aranceles nacionales y las rutas comerciales al proporcionar un análisis de pronóstico de los datos del país.
Análisis del panorama competitivo y de la cuota de mercado global del software de realidad aumentada
El panorama competitivo del mercado proporciona detalles por competidor. Los detalles incluidos son una descripción general de la empresa, las finanzas de la empresa, los ingresos generados, el potencial de mercado, la inversión en investigación y desarrollo, las nuevas iniciativas de mercado, la presencia en América del Norte, los sitios e instalaciones de producción, las capacidades de producción, las fortalezas y debilidades de la empresa, el lanzamiento de productos, la amplitud y variedad de productos y el dominio de las aplicaciones. Los puntos de datos anteriores proporcionados solo están relacionados con el enfoque de la empresa en relación con el mercado global de software de realidad aumentada.
Algunos de los principales actores que operan en el mercado global de software de realidad aumentada son:
- Atheer, Inc. (Estados Unidos)
- Corporación Augmate (Estados Unidos)
- Hewlett-Packard Development Company, LP (Estados Unidos)
- Blippar, Catchoom (Reino Unido)
- DAQRI, EON Reality Inc. (Estados Unidos)
- Immerseport, Infinity Augmented Reality Ltd (Estados Unidos)
- Inglobe Technologies (Estados Unidos)
- Consultoría JBK (Estados Unidos)
- Kudan (Estados Unidos)
- Magic Leap, Inc. (Estados Unidos)
- Marxent Labs LLC (Estados Unidos)
- Mortar Studios, PTC, Inc. (Estados Unidos)
- Pristine Inc. (Estados Unidos)
- Re'flekt GmbH (Estados Unidos)
- Alcance AR (EE. UU.)
- Ubimax GmbH (Estados Unidos)
- Mejora de habilidades (EE. UU.)
- Viewar GmbH (Estados Unidos)
- Use SRL (EE. UU.)
- Wikitude GmbH y Zugara, Inc (EE. UU.)
SKU-
Obtenga acceso en línea al informe sobre la primera nube de inteligencia de mercado del mundo
- Panel de análisis de datos interactivo
- Panel de análisis de empresas para oportunidades con alto potencial de crecimiento
- Acceso de analista de investigación para personalización y consultas
- Análisis de la competencia con panel interactivo
- Últimas noticias, actualizaciones y análisis de tendencias
- Aproveche el poder del análisis de referencia para un seguimiento integral de la competencia
Metodología de investigación
La recopilación de datos y el análisis del año base se realizan utilizando módulos de recopilación de datos con muestras de gran tamaño. La etapa incluye la obtención de información de mercado o datos relacionados a través de varias fuentes y estrategias. Incluye el examen y la planificación de todos los datos adquiridos del pasado con antelación. Asimismo, abarca el examen de las inconsistencias de información observadas en diferentes fuentes de información. Los datos de mercado se analizan y estiman utilizando modelos estadísticos y coherentes de mercado. Además, el análisis de la participación de mercado y el análisis de tendencias clave son los principales factores de éxito en el informe de mercado. Para obtener más información, solicite una llamada de un analista o envíe su consulta.
La metodología de investigación clave utilizada por el equipo de investigación de DBMR es la triangulación de datos, que implica la extracción de datos, el análisis del impacto de las variables de datos en el mercado y la validación primaria (experto en la industria). Los modelos de datos incluyen cuadrícula de posicionamiento de proveedores, análisis de línea de tiempo de mercado, descripción general y guía del mercado, cuadrícula de posicionamiento de la empresa, análisis de patentes, análisis de precios, análisis de participación de mercado de la empresa, estándares de medición, análisis global versus regional y de participación de proveedores. Para obtener más información sobre la metodología de investigación, envíe una consulta para hablar con nuestros expertos de la industria.
Personalización disponible
Data Bridge Market Research es líder en investigación formativa avanzada. Nos enorgullecemos de brindar servicios a nuestros clientes existentes y nuevos con datos y análisis que coinciden y se adaptan a sus objetivos. El informe se puede personalizar para incluir análisis de tendencias de precios de marcas objetivo, comprensión del mercado de países adicionales (solicite la lista de países), datos de resultados de ensayos clínicos, revisión de literatura, análisis de mercado renovado y base de productos. El análisis de mercado de competidores objetivo se puede analizar desde análisis basados en tecnología hasta estrategias de cartera de mercado. Podemos agregar tantos competidores sobre los que necesite datos en el formato y estilo de datos que esté buscando. Nuestro equipo de analistas también puede proporcionarle datos en archivos de Excel sin procesar, tablas dinámicas (libro de datos) o puede ayudarlo a crear presentaciones a partir de los conjuntos de datos disponibles en el informe.