Global Amusement Parks Market
Taille du marché en milliards USD
TCAC :
%
USD
66.20 Billion
USD
91.29 Billion
2024
2032
| 2025 –2032 | |
| USD 66.20 Billion | |
| USD 91.29 Billion | |
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Marché mondial des parcs d'attractions, par type (parc à thème, parc aquatique et salles de jeux), manèges (manèges mécaniques, manèges aquatiques et autres), sexe (femme et homme), tranche d'âge (jusqu'à 18 ans, 19-35 ans, 36-50 ans, 51-65 ans et plus de 65 ans), sources de revenus (billets, nourriture et boissons, hôtels/centres de villégiature, marchandises et autres) - Tendances et prévisions de l'industrie jusqu'en 2031.
Analyse et perspectives du marché des parcs d'attractions
Le marché mondial des parcs d’attractions connaît une croissance soutenue, tirée par l’augmentation du revenu disponible. En outre, l’attention portée aux parcs d’attractions thématiques est de plus en plus grande. L’une des opportunités notables dans ce paysage est la collaboration et le partenariat croissants entre les acteurs du marché. Cependant, les coûts élevés d’installation, d’exploitation et de maintenance freinent la croissance du marché.
Data Bridge Market Research analyse que le marché mondial des parcs d'attractions devrait atteindre 87 692,16 millions USD d'ici 2031, contre 63 593,26 millions USD en 2023, avec un TCAC substantiel de 4,1 % au cours de la période de prévision de 2024 à 2031.
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Rapport métrique |
Détails |
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Période de prévision |
2024 à 2031 |
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Année de base |
2023 |
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Années historiques |
2022 (personnalisable pour 2016-2021) |
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Unités quantitatives |
Chiffre d'affaires en millions USD |
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Segments couverts |
Type (parc à thème, parc aquatique et salles de jeux), attractions (attractions mécaniques, attractions aquatiques et autres), sexe (femme et homme), tranche d'âge (jusqu'à 18 ans, 19-35 ans, 36-50 ans, 51-65 ans et plus de 65 ans), sources de revenus (billets, nourriture et boissons, hôtels/centres de villégiature, marchandises et autres) |
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Pays couverts |
États-Unis, Canada, Mexique, Allemagne, Royaume-Uni, France, Italie, Espagne, Russie, Pays-Bas, Suisse, Belgique, Turquie, Reste de l'Europe, Chine, Japon, Inde, Australie et Nouvelle-Zélande, Corée du Sud, Indonésie, Philippines, Thaïlande, Malaisie, Singapour, Reste de l'Asie-Pacifique, Brésil, Argentine, Reste de l'Amérique du Sud, Afrique du Sud, Arabie saoudite, Émirats arabes unis, Égypte, Israël et Reste du Moyen-Orient et de l'Afrique |
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Acteurs du marché couverts |
Disney, Universal Studios, Merlin Entertainments, SeaWorld Parks & Entertainment, Inc, Cedar Fair Entertainment Company, Six Flags Entertainment Corporation, The Lego Group, Samsung C&T Corporation (Everland), LOTTEWORLD, Universal Studios Singapore, une filiale de (Universal Studios), Universal Beijing Resort, IMG Worlds of Adventure, Coast Entertainment Holdings Limited, NAGASHIMA RESORT, Universal Studios Hollywood, une filiale de (Universal Studios), Universal Studios Japan, une filiale de (Universal Studios), Hong Kong Disneyland (une filiale de Disney), Shanghai Disney Resort (une filiale de Disney), Tokyo Disneyland (une filiale de Disney), Tokyo DisneySea (une filiale de Disney) et Walt Disney World Theme Magic Kingdom (une filiale de Disney) entre autres |
Définition du marché mondial des parcs d'attractions
Les parcs d'attractions désignent l'ensemble des activités qui englobent un large éventail de lieux de divertissement et d'attractions conçus pour offrir des expériences récréatives aux visiteurs. Ces parcs proposent généralement une combinaison de manèges à sensations fortes, de zones thématiques, de spectacles et de divers équipements, créant ainsi un environnement immersif et divertissant. Les parcs d'attractions traditionnels sont le moteur du marché et comprennent des parcs aquatiques, des parcs à thème et des centres de divertissement familial. Leur champ d'application s'étend à travers les régions, s'adressant à un large public allant des enfants et des familles aux amateurs de sensations fortes et aux touristes.
Dynamique du marché mondial des parcs d'attractions
Cette section traite de la compréhension des moteurs, des opportunités, des contraintes et des défis du marché. Tout cela est discuté en détail ci-dessous :
Conducteurs
- Augmentation du montant du revenu disponible
L'augmentation du revenu par habitant augmente le revenu disponible des consommateurs, ce qui devrait stimuler l'essor actuel du marché, modifiant la dynamique du secteur. En raison de ce phénomène, les clients consacrent un pourcentage plus élevé de leur revenu aux loisirs et au divertissement. L'augmentation du revenu disponible a entraîné une augmentation du nombre de visiteurs dans les parcs d'attractions et a influencé le comportement des consommateurs dans ces lieux. La corrélation positive entre l'augmentation du revenu disponible et l'augmentation du taux de fréquentation des parcs d'attractions est indéniable. Ainsi, une augmentation du montant du revenu disponible stimule la croissance du marché.
- Attention croissante envers les parcs d'attractions à thème
Les parcs d'attractions sont depuis longtemps une source de joie et de divertissement pour les personnes de tous âges, offrant diverses attractions et activités. Ces dernières années, le marché a connu une forte augmentation de la popularité des parcs à thème, ce qui constitue un moteur important.
L'essor des divertissements thématiques remodèle le paysage du marché, ce qui oblige les acteurs du secteur à adopter des éléments thématiques pour rester pertinents et compétitifs. Les attractions thématiques des parcs d'attractions stimulent la croissance du marché, et les clients consacrent un pourcentage plus élevé de leurs revenus aux loisirs et au divertissement.
Opportunité
- Accroître la collaboration et le partenariat entre les acteurs de l’industrie
Le marché a connu une croissance remarquable ces dernières années, alimentée par une demande croissante d’expériences de divertissement immersives. La collaboration et le partenariat entre les acteurs du secteur apparaissent comme une opportunité stratégique pour une croissance et une innovation durables à mesure que le secteur continue d’évoluer.
La collaboration et le partenariat entre les acteurs du secteur représentent une opportunité en or pour le marché. Les entreprises peuvent relever les défis d'un paysage du divertissement en constante évolution, stimuler l'innovation et créer des expériences immersives qui captivent le cœur et l'esprit des publics du monde entier en tirant parti des forces et des ressources de chacun. Par conséquent, l'augmentation de la collaboration et du partenariat entre les acteurs du marché devrait créer une opportunité de croissance du marché.
Contraintes /Défis
- Coûts d'installation, d'exploitation et de maintenance élevés
Les parcs d’attractions proposent des attractions à sensations fortes, des expériences immersives et des attractions familiales. Ils font partie intégrante de l’industrie du divertissement, attirant des millions de visiteurs chaque année. Cependant, malgré leur popularité, le secteur est confronté à des contraintes importantes en termes de coûts d’installation, d’exploitation et de maintenance. Ces contraintes ont un impact sur la croissance et la durabilité du marché. La création d’un parc d’attractions implique un investissement initial substantiel, principalement lié au coût d’acquisition du terrain, de construction des infrastructures et d’installation des attractions. La création de manèges et d’environnements thématiques innovants et de haute technologie amplifie encore ces dépenses.
- Une innovation constante est nécessaire pour ravir les visiteurs
Le marché est un secteur dynamique et en constante évolution qui offre chaque année des divertissements à des millions de touristes. Les gens ont tendance à perdre tout intérêt pour les choses une fois rassasiés, ce qui constitue un défi de taille pour les exploitants de parcs d'attractions. L'innovation constante n'est pas seulement un choix, mais une nécessité pour captiver et enthousiasmer les visiteurs afin de rester en tête sur ce marché concurrentiel.
Les parcs d'attractions sont confrontés à des difficultés particulières en raison de notre désir inné de variété et de sensations fortes. Ce qui peut enthousiasmer les gens aujourd'hui pourrait ne plus l'être demain, ce qui les rendrait moins intéressés par les visites, ce qui entraînerait une baisse de la fréquentation. L'impact croissant de la technologie ainsi que l'évolution des préférences des clients aggravent ce problème.
Développements récents
- En décembre 2023, Disney Cruise Line a inauguré un nouveau terminal de croisière à Port Everglades. En outre, la société a révélé de nouveaux investissements communautaires dans Junior Achievement South Florida et Boys & Girls Clubs of Broward County. Ces collaborations stratégiques soulignent l'importance des partenaires communautaires, tels que Disney Cruise Line, dans l'autonomisation des jeunes d'aujourd'hui. Leur soutien va au-delà des contributions financières, représentant un investissement dans la prochaine génération. La collaboration ouvre également la voie aux acteurs et à l'équipe de Disney Cruise Line, sur terre et en mer, pour se porter volontaires en tant que mentors et s'engager auprès des étudiants locaux par le biais de programmes éducatifs
- En novembre 2023, Disney a dévoilé son parc thématique « Zootopia » en Chine en décembre dernier. La nouvelle attraction, qui comprend des manèges et des restaurants, fait partie de l'investissement de 60 milliards de dollars de Disney dans les parcs à thème et les complexes touristiques mondiaux. Cette initiative vise à capitaliser sur l'appétit croissant de la Chine pour les voyages intérieurs. Parmi les points forts, citons l'attraction palpitante « Hot Pursuit », où les visiteurs rejoignent l'officier Judy Hopps et Nick Wilde dans une course-poursuite policière pour sauver la pop star Gazelle kidnappée à Shanghai Disneyland Resort
Portée du marché mondial des parcs d'attractions
Le marché mondial des parcs d'attractions est segmenté en cinq segments notables, qui sont basés sur le type, les attractions, le sexe, la tranche d'âge et les sources de revenus. La croissance entre les segments vous aide à analyser les niches de croissance et les stratégies pour aborder le marché et déterminer vos principaux domaines d'application et les différences entre vos marchés cibles.
Taper
- Parc d'attractions
- Parc aquatique
- Salles de jeux
Sur la base du type, le marché est segmenté en parc à thème, parc aquatique et salles de jeux.
Promenades
- Manèges mécaniques
- Attractions aquatiques
- Autres
Sur la base des manèges, le marché est segmenté en manèges mécaniques, manèges aquatiques et autres.
Genre
- Femelle
- Mâle
Sur la base du sexe, le marché est segmenté en femmes et en hommes.
Groupe d'âge
- Jusqu'à 18 ans
- 19-35 ans
- 36-50 ans
- 51-65 ans
- Plus de 65 ans
Sur la base de la tranche d'âge, le marché est segmenté en jusqu'à 18 ans, 19-35 ans, 36-50 ans, 51-65 ans et plus de 65 ans.
Sources de revenus
- Billet
- Alimentation et boissons
- Hôtels/Complexes hôteliers
- Marchandises
- Autres
Sur la base des sources de revenus, le marché est segmenté en billets, nourriture et boissons, hôtels/centres de villégiature, marchandises et autres.
Marché mondial des parcs d'attractions : analyse/perspectives régionales
Le marché mondial des parcs d’attractions est segmenté en cinq segments notables, qui sont basés sur le type, les manèges, le sexe, la tranche d’âge et les sources de revenus.
Les pays couverts dans ce rapport de marché sont les États-Unis, le Canada, le Mexique, l'Allemagne, le Royaume-Uni, la France, l'Italie, l'Espagne, la Russie, les Pays-Bas, la Suisse, la Belgique, la Turquie, le reste de l'Europe, la Chine, le Japon, l'Inde, l'Australie et la Nouvelle-Zélande, la Corée du Sud, l'Indonésie, les Philippines, la Thaïlande, la Malaisie, Singapour, le reste de l'Asie-Pacifique, le Brésil, l'Argentine, le reste de l'Amérique du Sud, l'Afrique du Sud, l'Arabie saoudite, les Émirats arabes unis, l'Égypte, Israël et le reste du Moyen-Orient et de l'Afrique.
Les États-Unis devraient dominer la région Amérique du Nord en raison de leur revenu disponible élevé, de leurs longs voyages en voiture en famille et de leurs parcs à thème emblématiques construits par des géants de l'industrie. La France devrait dominer la région Europe en raison de l'adoption précoce et de l'adoption culturelle des parcs à thème et de son accent sur la narration immersive et la construction d'un monde. La Chine devrait dominer la région Asie-Pacifique en raison de sa population massive et de la montée en puissance de sa classe moyenne, qui alimentent une demande explosive d'expériences de loisirs telles que les parcs à thème, et du soutien gouvernemental par le biais d'investissements dans les infrastructures et de mesures favorables.
La section par pays du rapport fournit également des facteurs individuels ayant un impact sur le marché et des changements dans la réglementation du marché national qui ont un impact sur les tendances actuelles et futures du marché. Des points de données tels que les nouvelles ventes, les ventes de remplacement, la démographie du pays, les actes réglementaires et les tarifs douaniers d'import-export sont quelques-uns des principaux indicateurs utilisés pour prévoir le scénario du marché pour les différents pays. En outre, la présence et la disponibilité des marques mondiales et les défis auxquels elles sont confrontées en raison de la concurrence importante ou rare des marques locales et mondiales et de l'impact des canaux de vente sont pris en compte lors de l'analyse prévisionnelle des données nationales.
Analyse du paysage concurrentiel et des parts de marché : marché mondial des parcs d'attractions
Le paysage concurrentiel du marché mondial des parcs d'attractions fournit des détails sur les concurrents. Les détails inclus sont la présentation de l'entreprise, les finances de l'entreprise, les revenus générés, le potentiel du marché, les investissements en R&D, les nouvelles initiatives du marché, les sites et installations de production, les forces et les faiblesses de l'entreprise, le lancement du produit, les approbations de produits, la largeur et l'étendue du produit, la domination des applications et la courbe de survie du type de produit. Les points de données ci-dessus fournis ne concernent que l'orientation de l'entreprise sur le marché.
Français Certains des principaux acteurs opérant sur le marché sont Disney, Universal Studios, Merlin Entertainments, SeaWorld Parks & Entertainment, Inc, Cedar Fair Entertainment Company, Six Flags Entertainment Corporation, The Lego Group, Samsung C&T Corporation (Everland), LOTTEWORLD, Universal Studios Singapore une filiale de (Universal Studios), Universal Beijing Resort, IMG Worlds of Adventure, Coast Entertainment Holdings Limited, NAGASHIMA RESORT, Universal Studios Hollywood une filiale de (Universal Studios), Universal Studios Japan une filiale de (Universal Studios), Hong Kong Disneyland (une filiale de Disney), Shanghai Disney Resort (une filiale de Disney), Tokyo Disneyland (une filiale de Disney), Tokyo DisneySea (une filiale de Disney) et Walt Disney World Theme Magic Kingdom (une filiale de Disney) entre autres.
SKU-
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Méthodologie de recherche
La collecte de données et l'analyse de l'année de base sont effectuées à l'aide de modules de collecte de données avec des échantillons de grande taille. L'étape consiste à obtenir des informations sur le marché ou des données connexes via diverses sources et stratégies. Elle comprend l'examen et la planification à l'avance de toutes les données acquises dans le passé. Elle englobe également l'examen des incohérences d'informations observées dans différentes sources d'informations. Les données de marché sont analysées et estimées à l'aide de modèles statistiques et cohérents de marché. De plus, l'analyse des parts de marché et l'analyse des tendances clés sont les principaux facteurs de succès du rapport de marché. Pour en savoir plus, veuillez demander un appel d'analyste ou déposer votre demande.
La méthodologie de recherche clé utilisée par l'équipe de recherche DBMR est la triangulation des données qui implique l'exploration de données, l'analyse de l'impact des variables de données sur le marché et la validation primaire (expert du secteur). Les modèles de données incluent la grille de positionnement des fournisseurs, l'analyse de la chronologie du marché, l'aperçu et le guide du marché, la grille de positionnement des entreprises, l'analyse des brevets, l'analyse des prix, l'analyse des parts de marché des entreprises, les normes de mesure, l'analyse globale par rapport à l'analyse régionale et des parts des fournisseurs. Pour en savoir plus sur la méthodologie de recherche, envoyez une demande pour parler à nos experts du secteur.
Personnalisation disponible
Data Bridge Market Research est un leader de la recherche formative avancée. Nous sommes fiers de fournir à nos clients existants et nouveaux des données et des analyses qui correspondent à leurs objectifs. Le rapport peut être personnalisé pour inclure une analyse des tendances des prix des marques cibles, une compréhension du marché pour d'autres pays (demandez la liste des pays), des données sur les résultats des essais cliniques, une revue de la littérature, une analyse du marché des produits remis à neuf et de la base de produits. L'analyse du marché des concurrents cibles peut être analysée à partir d'une analyse basée sur la technologie jusqu'à des stratégies de portefeuille de marché. Nous pouvons ajouter autant de concurrents que vous le souhaitez, dans le format et le style de données que vous recherchez. Notre équipe d'analystes peut également vous fournir des données sous forme de fichiers Excel bruts, de tableaux croisés dynamiques (Fact book) ou peut vous aider à créer des présentations à partir des ensembles de données disponibles dans le rapport.





