글로벌 놀이공원 시장 – 2031년까지의 산업 동향 및 예측

TOC 요청 TOC 요청 분석가에게 문의 분석가에게 문의 무료 샘플 보고서 무료 샘플 보고서 구매하기 전에 문의 구매하기 전에 문의 지금 구매 지금 구매

글로벌 놀이공원 시장 – 2031년까지의 산업 동향 및 예측

  • FMCG
  • Upcoming Report
  • Mar 2025
  • Global
  • 350 Pages
  • 테이블 수: 220
  • 그림 수: 60

민첩한 공급망 컨설팅으로 관세 문제를 극복하세요

공급망 생태계 분석이 이제 DBMR 보고서의 일부가 되었습니다

Global Amusement Parks Market

시장 규모 (USD 10억)

연평균 성장률 :  % Diagram

Chart Image USD 66.20 Billion USD 91.29 Billion 2024 2032
Diagram 예측 기간
2025 –2032
Diagram 시장 규모(기준 연도)
USD 66.20 Billion
Diagram 시장 규모(예측 연도)
USD 91.29 Billion
Diagram 연평균 성장률
%
Diagram주요 시장 플레이어
  • Dummy1
  • Dummy2
  • Dummy3
  • Dummy4
  • Dummy5

글로벌 놀이공원 시장, 유형별(테마파크, 워터파크, 아케이드), 놀이기구(기계식 놀이기구, 워터라이드, 기타), 성별(여성, 남성), 연령대(18세 이하, 19~35세, 36~50세, 51~65세, 65세 이상), 수익원별(티켓, 식음료, 호텔/리조트, 상품, 기타) - 업계 동향 및 2031년까지의 전망.

놀이공원 시장

놀이공원 시장 분석 및 통찰력

글로벌 놀이공원 시장은 가처분 소득의 증가에 힘입어 강력한 성장을 경험하고 있습니다. 또한 테마 기반 놀이공원에 대한 관심이 높아지고 있습니다. 이러한 환경에서 주목할 만한 기회 중 하나는 시장 참여자 간의 협력과 파트너십이 증가하고 있다는 것입니다. 그러나 높은 설치, 운영 및 유지 관리 비용이 시장 성장을 방해하고 있습니다.

놀이공원 시장놀이공원 시장

Data Bridge Market Research에 따르면 글로벌 놀이공원 시장은 2023년 635억 9,326만 달러에서 2031년 876억 9,216만 달러로 성장할 것으로 예상되며, 2024년에서 2031년까지의 예측 기간 동안 4.1%의 상당한 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다.

보고서 메트릭

세부

예측 기간

2024년부터 2031년까지

기준 연도

2023

역사적 연도

2022 (2016-2021년까지 사용자 정의 가능)

양적 단위

수익 (단위: USD 백만)

다루는 세그먼트

유형(테마파크, 워터파크, 아케이드), 놀이기구(기계놀이기구, 워터놀이기구, 기타), 성별(여성 및 남성), 연령대(18세 이하, 19~35세, 36~50세, 51~65세, 65세 이상), 수익원(티켓, 식음료, 호텔/리조트, 상품 및 기타)

적용 국가

미국, 캐나다, 멕시코, 독일, 영국, 프랑스, ​​이탈리아, 스페인, 러시아, 네덜란드, 스위스, 벨기에, 터키, 유럽 기타 지역, 중국, 일본, 인도, 호주 및 뉴질랜드, 한국, 인도네시아, 필리핀, 태국, 말레이시아, 싱가포르, 아시아 태평양 기타 지역, 브라질, 아르헨티나, 남미 기타 지역, 남아프리카, 사우디 아라비아, UAE, 이집트, 이스라엘, 중동 및 아프리카 기타 지역 

시장 참여자 포함

Disney, Universal Studios, Merlin Entertainments, SeaWorld Parks & Entertainment, Inc, Cedar Fair Entertainment Company, Six Flags Entertainment Corporation, The Lego Group, Samsung C&T Corporation(Everland), LOTTEWORLD, Universal Studios Singapore(Universal Studios의 자회사), Universal Beijing Resort, IMG Worlds of Adventure, Coast Entertainment Holdings Limited, NAGASHIMA RESORT, Universal Studios Hollywood(Universal Studios의 자회사), Universal Studios Japan(Universal Studios의 자회사), Hong Kong Disneyland(Disney의 자회사), Shanghai Disney Resort(Disney의 자회사), Tokyo Disneyland(Disney의 자회사), Tokyo DisneySea(Disney의 자회사), Walt Disney World Theme Magic Kingdom(Disney의 자회사) 등

글로벌 놀이공원 시장 정의

놀이공원은 방문객에게 레크리에이션 경험을 제공하도록 설계된 다양한 엔터테인먼트 장소와 명소를 아우르는 집단 산업을 말합니다. 이러한 공원은 일반적으로 스릴 넘치는 놀이기구, 테마 구역, 쇼 및 다양한 편의 시설이 결합되어 몰입적이고 즐거운 환경을 조성합니다. 전통적인 놀이공원이 시장을 주도하며 워터파크, 테마파크 및 가족 엔터테인먼트 센터를 포함합니다. 범위는 여러 지역으로 확장되어 어린이와 가족부터 스릴을 추구하는 사람과 관광객에 이르기까지 광범위한 인구 통계를 충족합니다.

글로벌 놀이공원 시장 동향

이 섹션에서는 시장 동인, 기회, 제약 및 과제를 이해하는 것을 다룹니다. 이 모든 내용은 아래에서 자세히 설명합니다.     

운전자

  • 처분가능소득 증가

1인당 소득 증가는 소비자의 가처분 소득을 증가시키고, 이는 시장의 현재 붐을 주도할 것으로 예상되며, 이러한 현상으로 인해 소비자들이 소득의 더 큰 비중을 여가와 오락에 지출함에 따라 부문의 역학을 변화시키고 있습니다. 가처분 소득의 급증은 놀이공원 방문객 수의 증가로 이어졌고 이러한 지역의 소비자 행동에 영향을 미쳤습니다. 가처분 소득 증가와 놀이공원 입장률 증가 사이의 긍정적인 상관관계는 부인할 수 없습니다. 따라서 가처분 소득의 증가는 시장 성장을 촉진합니다.

  • 테마 기반 놀이 공원에 대한 관심 증가

놀이공원은 오랫동안 모든 연령대의 사람들에게 기쁨과 오락의 원천이 되어 왔으며, 다양한 명소와 활동을 제공합니다. 최근 몇 년 동안 시장은 테마파크의 인기가 크게 급증했으며, 이는 중요한 원동력으로 작용합니다.

테마 엔터테인먼트의 부상은 시장 환경을 재편하고 있으며, 업계 종사자들이 관련성과 경쟁력을 유지하기 위해 주제적 요소를 수용하는 것이 필수적입니다. 놀이공원 테마 기반 어트랙션이 시장 성장을 주도하고 있으며, 이러한 현상과 함께 고객들은 소득의 더 큰 비율을 여가와 엔터테인먼트에 지출하고 있습니다.

놀이공원 시장

기회

  • 업계 참여자 간 협력 및 파트너십 확대

최근 몇 년 동안 이 시장은 몰입형 엔터테인먼트 경험에 대한 수요 증가로 인해 놀라운 성장을 보였습니다. 업계 참여자 간의 협업과 파트너십은 업계가 계속 진화함에 따라 지속적인 성장과 혁신을 위한 전략적 기회로 부상하고 있습니다.

 업계 참여자 간의 협업과 파트너십은 시장에 황금 같은 기회를 제공합니다. 기업은 서로의 강점과 리소스를 활용하여 진화하는 엔터테인먼트 환경의 과제를 헤쳐 나가고, 혁신을 주도하고, 전 세계 관객의 마음과 생각을 사로잡는 몰입형 경험을 만들 수 있습니다. 따라서 시장 참여자 간의 협업과 파트너십을 늘리면 시장 성장의 기회가 생길 것으로 예상됩니다.

  제약 /도전

  • 높은 설치, 운영 및 유지 관리 비용

놀이공원은 스릴 넘치는 놀이기구, 몰입형 경험, 가족 친화적인 어트랙션을 제공하며 엔터테인먼트 산업의 필수적인 부분이 되어 매년 수백만 명의 방문객을 유치합니다. 그러나 인기가 있는 가운데 이 산업은 높은 설치, 운영 및 유지 관리 비용에 상당한 제약을 받고 있습니다. 이러한 제약은 시장의 성장과 지속 가능성에 영향을 미칩니다. 놀이공원을 설립하려면 토지 취득, 인프라 구축 및 어트랙션 설치 비용에 의해 주로 주도되는 상당한 초기 투자가 필요합니다. 혁신적이고 첨단 기술의 놀이기구와 테마 환경을 만드는 것은 이러한 비용을 더욱 증폭시킵니다.

  • 방문자를 설레게 하려면 끊임없는 혁신이 필요합니다.

시장은 매년 수백만 명의 관광객에게 엔터테인먼트를 제공하는 활기차고 끊임없이 변화하는 부문입니다. 인간은 물건이 가득 차면 흥미를 잃는 습관이 있기 때문에 놀이공원 운영자에게 상당한 과제가 됩니다. 끊임없는 혁신은 단순한 선택이 아니라 이 경쟁 시장에서 앞서 나가기 위해 방문객을 사로잡고 설레게 하는 필수입니다.

놀이공원은 다양성과 흥분에 대한 우리의 타고난 욕망 때문에 특히 어려움을 겪습니다. 지금 사람들을 흥분시킬 수 있는 것이 내일은 그렇게 흥미롭지 않을 수 있으며, 이는 사람들이 방문에 덜 관심을 갖게 하여 방문객이 감소하고 기술의 영향력이 커지고 고객 선호도가 바뀌면서 이 문제가 더 심화됩니다.

최근 개발 사항

  • 2023년 12월, Disney Cruise Line은 Port Everglades에 새로운 크루즈 터미널을 개장했습니다. 또한 이 회사는 Junior Achievement South Florida와 Boys & Girls Clubs of Broward County에 대한 새로운 커뮤니티 투자를 공개했습니다. 이러한 전략적 협업은 오늘날의 청소년에게 힘을 실어주는 Disney Cruise Line과 같은 커뮤니티 파트너의 중요성을 강조합니다. 그들의 지원은 재정적 기여를 넘어 차세대에 대한 투자를 나타냅니다. 이 협업은 또한 Disney Cruise Line 출연진과 제작진이 육지와 바다에서 멘토로 자원 봉사하고 교육 프로그램을 통해 지역 학생들과 교류할 수 있는 길을 열어줍니다.
  • 2023년 11월, 디즈니는 작년 12월에 중국에서 '주토피아' 테마 랜드를 공개했습니다. 놀이기구와 레스토랑을 갖춘 이 새로운 어트랙션은 디즈니가 글로벌 테마파크와 리조트에 투자한 600억 달러의 일부입니다. 이 움직임은 중국의 국내 여행에 대한 욕구가 커지고 있는 것을 이용하려는 것입니다. 하이라이트 중 하나는 방문객이 경찰관 주디 홉스와 닉 와일드와 함께 상하이 디즈니랜드 리조트에서 납치된 팝스타 가젤을 구출하기 위한 경찰 추격전에 합류하는 스릴 넘치는 '핫 퍼슈트' 라이드입니다.

글로벌 놀이공원 시장 범위

글로벌 놀이공원 시장은 유형, 놀이기구, 성별, 연령대, 수익원을 기준으로 5개의 주요 세그먼트로 세분화됩니다. 세그먼트 간 성장은 틈새 성장 포켓과 시장에 접근하고 핵심 응용 분야와 타겟 시장의 차이점을 파악하기 위한 전략을 분석하는 데 도움이 됩니다.

유형

시장은 유형을 기준으로 테마파크, 워터파크, 아케이드로 구분됩니다.

라이드

  • 기계식 라이드
  • 워터 라이드
  • 기타

놀이기구를 기준으로 시장은 기계식 놀이기구, 워터 라이드 및 기타 놀이기구로 구분됩니다.

성별

  • 여성
  • 남성

성별을 기준으로 시장은 여성과 남성으로 구분됩니다.

연령대

  • 최대 18세
  • 19-35세
  • 36-50년
  • 51-65세
  • 65년 이상    

연령대를 기준으로 보면 시장은 18세 이하, 19~35세, 36~50세, 51~65세, 65세 이상으로 구분됩니다.   

수익원

  • 음식 & 음료
  • 호텔/리조트
  • 상품
  • 기타

수익원을 기준으로 시장은 티켓, 음식 및 음료, 호텔/리조트, 상품 및 기타로 구분됩니다.

놀이공원 시장

글로벌 놀이공원 시장: 지역 분석/통찰력

글로벌 놀이공원 시장은 유형, 놀이기구, 성별, 연령대, 수익원을 기준으로 5개의 주요 세그먼트로 구분됩니다.

이 시장 보고서에서 다루는 국가는 미국, 캐나다, 멕시코, 독일, 영국, 프랑스, ​​이탈리아, 스페인, 러시아, 네덜란드, 스위스, 벨기에, 터키, 유럽의 다른 지역, 중국, 일본, 인도, 호주 및 뉴질랜드, 한국, 인도네시아, 필리핀, 태국, 말레이시아, 싱가포르, 아시아 태평양의 다른 지역, 브라질, 아르헨티나, 남미의 다른 지역, 남아프리카, 사우디 아라비아, UAE, 이집트, 이스라엘, 그리고 중동 및 아프리카의 다른 지역입니다.      

미국은 높은 가처분 소득, 긴 가족 자동차 여행, 업계 거물들이 건설한 상징적인 테마파크로 인해 북미 지역에서 우위를 점할 것으로 예상됩니다. 프랑스는 테마파크의 조기 채택 및 문화적 수용, 몰입형 스토리텔링 및 세계 구축에 중점을 두어 유럽 지역에서 우위를 점할 것으로 예상됩니다. 중국은 중국의 거대한 인구와 중산층의 증가로 인해 테마파크와 같은 여가 경험에 대한 수요가 폭발적으로 증가하고 인프라 투자와 유리한 정부 지원을 통해 아시아 태평양 지역에서 우위를 점할 것으로 예상됩니다.

보고서의 국가 섹션은 또한 개별 시장 영향 요인과 국내 시장의 현재 및 미래 트렌드에 영향을 미치는 규제 변화를 제공합니다. 신규 판매, 교체 판매, 국가 인구 통계, 규제 조치 및 수출입 관세와 같은 데이터 포인트는 개별 국가의 시장 시나리오를 예측하는 데 사용되는 주요 포인터 중 일부입니다. 또한 글로벌 브랜드의 존재 및 가용성과 지역 및 글로벌 브랜드와의 대규모 또는 희소한 경쟁으로 인해 직면한 과제와 판매 채널의 영향이 국가 데이터에 대한 예측 분석을 제공하는 동안 고려됩니다.

놀이공원 시장

경쟁 환경 및 점유율 분석: 글로벌 놀이공원 시장

글로벌 놀이공원 시장 경쟁 구도는 경쟁자에 대한 세부 정보를 제공합니다. 포함된 세부 정보는 회사 개요, 회사 재무, 창출된 수익, 시장 잠재력, R&D 투자, 새로운 시장 이니셔티브, 생산 현장 및 시설, 회사의 강점과 약점, 제품 출시, 제품 승인, 제품 폭과 범위, 응용 프로그램 우세, 제품 유형 수명선 곡선입니다. 제공된 위의 데이터 포인트는 회사가 시장에 집중하는 것과만 관련이 있습니다.

시장에서 활동하는 주요 기업으로는 디즈니, 유니버설 스튜디오, 멀린 엔터테인먼트, 시월드 파크 & 엔터테인먼트, Inc, 시더 페어 엔터테인먼트 컴퍼니, 식스 플래그 엔터테인먼트 코퍼레이션, 레고 그룹, 삼성물산(에버랜드), 롯데월드, 유니버설 스튜디오 싱가포르(유니버설 스튜디오의 자회사), 유니버설 베이징 리조트, IMG 월드 오브 어드벤처, 코스트 엔터테인먼트 홀딩스 리미티드, 나가시마 리조트, 유니버설 스튜디오 할리우드(유니버설 스튜디오의 자회사), 유니버설 스튜디오 재팬(유니버설 스튜디오의 자회사), 홍콩 디즈니랜드(디즈니의 자회사), 상하이 디즈니 리조트(디즈니의 자회사), 도쿄 디즈니랜드(디즈니의 자회사), 도쿄 디즈니씨(디즈니의 자회사), 월트 디즈니 월드 테마 매직 킹덤(디즈니의 자회사) 등이 있습니다.


SKU-

세계 최초의 시장 정보 클라우드 보고서에 온라인으로 접속하세요

  • 대화형 데이터 분석 대시보드
  • 높은 성장 잠재력 기회를 위한 회사 분석 대시보드
  • 사용자 정의 및 질의를 위한 리서치 분석가 액세스
  • 대화형 대시보드를 통한 경쟁자 분석
  • 최신 뉴스, 업데이트 및 추세 분석
  • 포괄적인 경쟁자 추적을 위한 벤치마크 분석의 힘 활용
데모 요청

연구 방법론

데이터 수집 및 기준 연도 분석은 대규모 샘플 크기의 데이터 수집 모듈을 사용하여 수행됩니다. 이 단계에는 다양한 소스와 전략을 통해 시장 정보 또는 관련 데이터를 얻는 것이 포함됩니다. 여기에는 과거에 수집한 모든 데이터를 미리 검토하고 계획하는 것이 포함됩니다. 또한 다양한 정보 소스에서 발견되는 정보 불일치를 검토하는 것도 포함됩니다. 시장 데이터는 시장 통계 및 일관된 모델을 사용하여 분석하고 추정합니다. 또한 시장 점유율 분석 및 주요 추세 분석은 시장 보고서의 주요 성공 요인입니다. 자세한 내용은 분석가에게 전화를 요청하거나 문의 사항을 드롭하세요.

DBMR 연구팀에서 사용하는 주요 연구 방법론은 데이터 마이닝, 시장에 대한 데이터 변수의 영향 분석 및 주요(산업 전문가) 검증을 포함하는 데이터 삼각 측량입니다. 데이터 모델에는 공급업체 포지셔닝 그리드, 시장 타임라인 분석, 시장 개요 및 가이드, 회사 포지셔닝 그리드, 특허 분석, 가격 분석, 회사 시장 점유율 분석, 측정 기준, 글로벌 대 지역 및 공급업체 점유율 분석이 포함됩니다. 연구 방법론에 대해 자세히 알아보려면 문의를 통해 업계 전문가에게 문의하세요.

사용자 정의 가능

Data Bridge Market Research는 고급 형성 연구 분야의 선두 주자입니다. 저희는 기존 및 신규 고객에게 목표에 맞는 데이터와 분석을 제공하는 데 자부심을 느낍니다. 보고서는 추가 국가에 대한 시장 이해(국가 목록 요청), 임상 시험 결과 데이터, 문헌 검토, 재생 시장 및 제품 기반 분석을 포함하도록 사용자 정의할 수 있습니다. 기술 기반 분석에서 시장 포트폴리오 전략에 이르기까지 타겟 경쟁업체의 시장 분석을 분석할 수 있습니다. 귀하가 원하는 형식과 데이터 스타일로 필요한 만큼 많은 경쟁자를 추가할 수 있습니다. 저희 분석가 팀은 또한 원시 엑셀 파일 피벗 테이블(팩트북)로 데이터를 제공하거나 보고서에서 사용 가능한 데이터 세트에서 프레젠테이션을 만드는 데 도움을 줄 수 있습니다.

자주 묻는 질문

The global amusement parks market size was valued at USD 66.20 billion in 2024.
The global amusement parks market is to grow at a CAGR of 4.10% during the forecast period of 2025 to 2032.
The amusement parks market is segmented into five notable segments based on type, rides, gender, age group, and revenue sources. On the basis of type, the market is segmented into theme parks, water parks, and amusement arcades. On the basis of rides, the market is segmented into mechanical rides, water rides, and others. On the basis of gender, the market is segmented into female and male. On the basis of age group, the market is segmented into up to 18 years, 19-35 years, 36-50 years, 51-65 years, and more than 65 years. On the basis of revenue sources, the market is segmented into tickets, food & beverages, hotels/resorts, merchandise, and others.
Companies such as Disney (U.S.), Universal Studios (U.S.), Merlin Entertainments (U.K.), SeaWorld Parks & Entertainment, Inc. (U.S.), Six Flags Entertainment Corporation (U.S.), The LEGO Group (Denmark), Samsung C&T Corporation (South Korea), LOTTEWORLD (South Korea), Resorts World at Sentosa Pte. Ltd. (Singapore), IMG Worlds of Adventure (U.A.E.), Coast Entertainment Holdings Limited (Australia), and NAGASHIMA RESORT (Japan) are the major companies in the amusement parks market.
In November 2023, Disney Cruise Line launched a new cruise terminal at Port Everglades and announced fresh community investments in Junior Achievement South Florida and the Boys & Girls Clubs of Broward County. In November 2023, Disney unveiled its 'Zootopia' themed land in China. The new attraction, featuring rides and restaurants, is part of Disney's USD 60 billion investment in global theme parks and resorts.
The countries covered in the amusement parks market are U.S., Canada, Mexico, Germany, France, U.K., Italy, Spain, Russia, Turkey, Netherlands, Switzerland, Austria, Poland, Norway, Ireland, Hungary, Lithuania, rest of Europe, China, Japan, India, South Korea, Australia, Taiwan, Philippines, Thailand, Malaysia, Vietnam, Indonesia, Singapore, rest of Asia-Pacific, Brazil, Argentina, Chili, Colombia, Peru, Venezuela, Ecuador, Uruguay, Paraguay ,Bolivia, Trinidad And Tobago, Curaçao, rest Of South America, South Africa, Saudi Arabia, U.A.E, Egypt, Israel, Kuwait, rest of Middle East and Africa, Guatemala, Costa Rica, Honduras, EL Salvador, Nicaragua, and rest of Central America.
Asia-Pacific is the fastest growing region in the global amusement parks market due to rising urbanization, increasing disposable incomes, and strong government support for tourism development.
Increasing adoption of intellectual property (IP)-based attractions is emerging as a pivotal trend driving the global amusement parks market.
The theme parks segment is expected to dominate the global amusement parks market holding a major market share in 2025.
The major factor driving the growth of the amusement parks market is rising global tourism growth.
The primary challenge includes high development and operational costs of amusement parks.
North America is expected to dominate the global amusement parks market driven by the presence of world-renowned theme park operators, particularly in the U.S. and Canada, which continue to set industry standards in innovation, attraction development, and visitor experiences.
India is expected to witness the highest CAGR in the amusement parks market. This growth is driven by rising disposable income, rapid urbanization, and a growing middle-class population seeking leisure and entertainment experiences.
U.S. is expected to dominate the global amusement parks market, particularly in the North America region. This dominance is attributed to rising urbanization, increasing disposable incomes, and strong government support for tourism development.
Testimonial