글로벌 디지털 비디오 콘텐츠 시장 규모, 점유율 및 추세 분석 보고서 – 산업 개요 및 2032년까지의 예측

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글로벌 디지털 비디오 콘텐츠 시장 규모, 점유율 및 추세 분석 보고서 – 산업 개요 및 2032년까지의 예측

  • ICT
  • Upcoming Report
  • Apr 2025
  • Global
  • 350 Pages
  • 테이블 수: 220
  • 그림 수: 60
  • Author : Megha Gupta

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공급망 생태계 분석이 이제 DBMR 보고서의 일부가 되었습니다

Global Digital Video Content Market

시장 규모 (USD 10억)

연평균 성장률 :  % Diagram

Chart Image USD 197.37 Billion USD 259.90 Billion 2024 2032
Diagram 예측 기간
2025 –2032
Diagram 시장 규모(기준 연도)
USD 197.37 Billion
Diagram 시장 규모(예측 연도)
USD 259.90 Billion
Diagram 연평균 성장률
%
Diagram 주요 시장 플레이어
  • Google LLC
  • Apple Inc.
  • Amazon.com Inc.
  • AT&T Intellectual Property
  • STAR

글로벌 디지털 비디오 콘텐츠 시장 세분화, 비디오 유형(주문형 비디오(VOD) 및 온라인 비디오 콘텐츠), 배포 모델(유료 TV 및 OTT(Over-The-Top)), 비즈니스 모델(광고, 구독, DTO(Download to Own) 및 기타), 기기 유형(노트북, 개인용 컴퓨터, 모바일 및 기타) - 산업 동향 및 2032년까지의 예측

디지털 비디오 콘텐츠 시장

디지털 비디오 콘텐츠 시장 규모

  • 글로벌 디지털 비디오 콘텐츠 시장 규모는 2024년 기준 1,973억 7,000만 달러 였으며, 2032년에는 2,599억 달러 에 이를 것으로 예상됩니다.
  • 2025년부터 2032년까지의 예측 기간 동안 시장은 주로 인터넷 보급률과 스마트폰 도입 의 급속한 성장에 의해 주도되어 연평균 성장률 3.50%로 성장할 것으로 예상됩니다.
  • 이러한 성장은 다양한 장르와 언어에 걸쳐 주문형 고품질 콘텐츠에 대한 소비자 수요 증가에 의해 촉진됩니다.

디지털 비디오 콘텐츠 시장 분석

  • 다양한 플랫폼을 통해 고품질 온디맨드 엔터테인먼트에 대한 전 세계 수요 증가로 디지털 비디오 콘텐츠 시장은 급속한 성장을 경험하고 있습니다. 스트리밍 기술의 발전, 인터넷 보급률 증가, 스마트폰 보급률 증가, 그리고 디지털 미디어 배포 및 저작권 보호에 대한 규제 지원에 힘입어 이 시장은 상당한 투자를 경험하고 있습니다.
  • 시장 성장은 기존 TV에서 OTT( Over-The-Top ) 플랫폼으로의 전환, 단편 및 대화형 비디오의 인기 증가, 저렴한 모바일 데이터 및 스마트 기기의 가용성 증가와 같은 요인에 의해 촉진되며, 이로 인해 디지털 콘텐츠에 더 많은 청중이 접근할 수 있게 되었습니다.
  • 예를 들어, 2024년 AnyMind Group은 AnyManager 플랫폼에 새로운 AI 기반 기능을 출시하여 온라인 게시자가 기존 웹사이트 콘텐츠에서 단편 비디오를 생성할 수 있도록 함으로써 디지털 비디오 콘텐츠 소비 확대에 있어 혁신적 솔루션의 중요성을 강조했습니다. 
  • 디지털 비디오 콘텐츠 시장은 여전히 ​​진화하고 있지만, 글로벌 엔터테인먼트 및 광고 환경을 재편할 잠재력은 무궁무진합니다. 소비자들이 더욱 개인화되고, 몰입도 높으며, 인터랙티브한 콘텐츠 경험을 요구함에 따라, 향후 몇 년 동안 시장은 빠르게 성장할 것으로 예상되며, 초기 혁신가와 기술 도입 기업들이 여러 분야에서 변화를 주도할 것입니다.

보고서 범위 및 디지털 비디오 콘텐츠 시장 세분화        

속성

디지털 비디오 콘텐츠 주요 시장 통찰력

다루는 세그먼트

  • 비디오 유형별: VOD(주문형 비디오) 및 온라인 비디오 콘텐츠
  • 배포 모델별: 유료 TV 및 OTT(Over-The-Top)
  • 비즈니스 모델별: 광고, 구독, 다운로드 구매(DTO) 및 기타
  • 기기 유형별: 노트북, 개인용 컴퓨터, 모바일 및 기타

포함 국가

북아메리카

  • 우리를
  • 캐나다
  • 멕시코

유럽

  • 독일
  • 프랑스
  • 영국
  • 네덜란드
  • 스위스
  • 벨기에
  • 러시아 제국
  • 이탈리아
  • 스페인
  • 칠면조
  • 유럽의 나머지 지역

아시아 태평양

  • 중국
  • 일본
  • 인도
  • 대한민국
  • 싱가포르
  • 말레이시아
  • 호주
  • 태국
  • 인도네시아 공화국
  • 필리핀 제도
  • 아시아 태평양의 나머지 지역

중동 및 아프리카

  • 사우디 아라비아
  • 아랍에미리트
  • 남아프리카 공화국
  • 이집트
  • 이스라엘
  • 중동 및 아프리카의 나머지 지역

남아메리카

  • 브라질
  • 아르헨티나
  • 남미의 나머지 지역

주요 시장 참여자

  • Google LLC(미국)
  • Apple Inc.(미국)
  • Amazon.com, Inc.(미국)
  • AT&T 지적 재산권(미국)
  • STAR(인도)
  • Hulu, LLC(미국)
  • 컴캐스트(미국)
  • BT(영국)
  • Cox Communications, Inc. (미국)
  • 메타(미국)
  • 베라이즌(미국)
  • 토크톡(영국)
  • 도이체 텔레콤 AG(독일)
  • 아카마이 테크놀로지스(미국)
  • 판당고(미국)
  • Snagfilms Inc.(미국)
  • iMPACTFUL Group Inc. (미국)
  • 엑스페리 주식회사(미국)
  • 크랙클 테크놀로지스 PTE Ltd. (싱가포르)
  • Brightcove Inc.(미국)

시장 기회

  • 단편 및 모바일 비디오 콘텐츠의 인기 상승
  • 엔터테인먼트 산업의 급속한 성장과 확장

부가가치 데이터 정보 세트

Data Bridge Market Research 팀이 큐레이팅한 시장 보고서에는 시장 가치, 성장률, 시장 부문, 지리적 범위, 시장 참여자 및 시장 시나리오와 같은 시장 통찰력 외에도 심층적인 전문가 분석, 수입/수출 분석, 가격 분석, 생산 소비 분석 및 막자 분석이 포함되어 있습니다.

디지털 비디오 콘텐츠 시장 동향

단편형 비디오 콘텐츠의 인기 상승

  • 디지털 비디오 콘텐츠 시장의 중요한 추세는 YouTube Shorts, Instagram Reels, TikTok과 같은 플랫폼이 주도하는 단편 비디오 콘텐츠의 인기 상승입니다. 이는 주의 지속 시간이 급격히 감소하고 빠르고 매력적인 엔터테인먼트에 대한 수요가 증가함에 따라 발생합니다.
  • 단편 영상은 공유 가능성이 높고 사용자 참여도를 높이며 브랜드와 제작자가 창의적인 스토리텔링을 실험할 수 있도록 하여 디지털 마케팅과 청중 유지에 선호되는 형식입니다. 
  • 예를 들어, 2024년에 AnyMind Group은 게시자가 기존 웹 콘텐츠에서 단편 비디오를 생성할 수 있도록 하는 새로운 AI 기반 기능을 출시했습니다. 이는 청중의 관심을 끌기 위해 짧고 강렬한 비디오의 중요성이 점점 커지고 있음을 강조합니다.
  • 이러한 추세는 콘텐츠 전략을 재편하고 모바일 우선 비디오 제작의 혁신을 장려하며 광고, 미디어, 전자 상거래와 같은 산업 전반에 걸쳐 새로운 수익 창출 기회를 열어 디지털 비디오 콘텐츠 부문에 혁명을 일으키고 있습니다.

디지털 비디오 콘텐츠 시장 동향

운전사

“개인화되고 대화형 콘텐츠 경험에 대한 수요 증가”

  • 개인화되고 인터랙티브한 디지털 경험에 대한 소비자의 선호도가 높아짐에 따라 디지털 비디오 콘텐츠 시장의 성장이 가속화되고 있습니다. 오늘날 시청자들은 자신의 관심사, 시청 습관, 참여 패턴에 맞춰진 콘텐츠를 기대하며, 기업들은 콘텐츠 개인화를 위해 AI 와 데이터 분석을 활용하고 있습니다.
  • 디지털 비디오 콘텐츠 플랫폼은 투표, 클릭 가능한 링크, 직접 선택하는 모험 스토리라인과 같은 대화형 요소를 통합하여 사용자 참여를 강화하고 콘텐츠를 보다 몰입적이고 참여적으로 만듭니다.
  • 기업과 콘텐츠 제작자는 시청자 만족도, 브랜드 충성도, 전환율을 높이기 위해 실시간 콘텐츠 맞춤화를 가능하게 하는 기술에 많은 투자를 하고 있습니다.

예를 들어,

  • 2025년 2월, Knocksense는 몰입적이고 개인화된 콘텐츠 경험에 대한 증가하는 추세를 강조하며 비디오 콘텐츠와 대화형 게임을 결합한 플랫폼인 Dreamvideos를 출시했습니다.
  • 2024년 8월 AnyMind Group은 웹사이트 콘텐츠에서 짧은 형식의 개인화된 비디오를 자동으로 생성하는 AI 기반 도구로 AnyManager 플랫폼을 개선하여 맞춤형 미디어 경험에 대한 요구를 충족했습니다.
  • 2024년 4월, Axel Springer SE와 Microsoft는 AI 기반 콘텐츠 경험에 집중하기 위해 파트너십을 확대하여 업계가 더욱 스마트하고 개인화된 디지털 제품을 지향하는 방향으로 전환하고 있음을 보여주었습니다. 
  • 기업들이 변화하는 소비자 기대에 부응하고 경쟁 환경에서 차별화를 꾀하기 위해 노력함에 따라, 더욱 맞춤화되고 매력적인 콘텐츠에 대한 수요가 디지털 비디오 콘텐츠 시장의 성장을 크게 촉진할 것으로 예상됩니다.

기회

단편 및 모바일 비디오 콘텐츠의 인기 상승

  • 숏폼 비디오 플랫폼의 폭발적인 성장과 모바일 기기 사용 증가는 디지털 비디오 콘텐츠 시장에 큰 기회를 제공합니다. 특히 젊은 세대의 소비자들은 이동 중에도 쉽게 시청할 수 있고 몰입도 높은 비디오를 선호합니다.
  • 브랜드, 퍼블리셔 및 콘텐츠 제작자는 모바일 우선, 단기 콘텐츠 형식을 우선시하여 전략을 빠르게 조정하고 있으며, 혁신적인 디지털 비디오 콘텐츠 제작 및 배포 기술의 문을 열고 있습니다.
  • 단편 영상 제작을 자동화하고 최적화하기 위한 AI 도구 통합은 이러한 기회를 더욱 확대하여 기업이 여러 플랫폼에서 개인화된 콘텐츠를 효율적으로 확장할 수 있도록 합니다.

예를 들어,

  • 2024년 8월 AnyMind Group은 AI를 사용하여 기존 웹사이트 콘텐츠에서 단편 비디오를 자동으로 생성하는 AnyManager 플랫폼의 새로운 기능을 출시하여 급성장하는 모바일 비디오 트렌드를 활용했습니다.
  • 2025년 2월, Knocksense는 짧은 비디오 콘텐츠와 대화형 게임을 결합한 Dreamvideos를 출시하여 빠르고 매력적인 디지털 경험에 대한 증가하는 수요에 부응했습니다.
  • 2023년 6월, Google LLC는 YouTube와 YouTube Shorts에서 비디오 및 이미지 자산을 최적화하도록 설계된 수요 생성 및 비디오 뷰 캠페인을 공개하면서 단편 비디오 전략의 중요성이 점점 커지고 있음을 강조했습니다. 
  • 전 세계적으로 모바일 비디오 소비가 급증함에 따라 디지털 비디오 콘텐츠 제공업체가 짧고 개인화되고 모바일에 최적화된 형식을 통해 청중의 관심을 끌 수 있는 기회가 향후 몇 년 동안 상당한 시장 성장을 촉진할 것으로 예상됩니다.

제지/도전

데이터 개인정보 보호 문제 및 규정 준수

  • 디지털 비디오 콘텐츠 시장은 데이터 프라이버시에 대한 우려가 커지고 여러 지역에서 복잡하고 진화하는 규정을 준수해야 하는 필요성으로 인해 상당한 어려움에 직면해 있습니다. 콘텐츠 관리, 배포 및 사용자 데이터 처리 관행이 엄격한 법적 요건을 준수하도록 보장하는 것이 점점 더 어려워지고 있습니다.
  • 유럽의 GDPR, 캘리포니아의 CCPA, 그리고 전 세계적으로 시행되는 AI 및 디지털 콘텐츠 법률과 같은 규정은 디지털 비디오 콘텐츠 제공자가 강력한 데이터 거버넌스, 개인 정보 보호 및 투명한 콘텐츠 조정 관행을 구현하도록 요구합니다.
  • 이러한 표준을 준수하지 못하면 엄청난 재정적 처벌을 받고 브랜드 평판이 손상되므로 회사에서는 규정 준수 프레임워크, 법률 자문 및 안전한 콘텐츠 전달 시스템에 많은 투자를 하는 것이 필수적입니다.

예를 들어,

  • 2024년 2월, Meta는 개인화된 비디오 콘텐츠를 처리하는 데 있어 GDPR 규정을 위반했다는 혐의로 아일랜드 데이터 보호 위원회의 규제 감사를 받았으며, 이는 글로벌 디지털 콘텐츠 제공업체에 대한 규정 준수 압박을 강조했습니다.
  • 점점 더 세분화되고 엄격해지는 규제 환경을 헤쳐나가는 과제는 디지털 비디오 콘텐츠 시장의 주요 과제로 남을 것으로 예상됩니다. 지속 가능하고 확장 가능한 성장을 추구하는 기업에게 개인정보 보호 문제를 해결하고 규정을 준수하는 것은 필수적입니다.

 디지털 비디오 콘텐츠 시장 범위

시장은 비디오 유형, 배포 모델, 비즈니스 모델, 장치 유형을 기준으로 세분화됩니다.

분할

하위 세분화

비디오 유형별

 

  • 주문형 비디오(VOD)
  • 온라인 비디오 콘텐츠

배포 모델별

 

  • 유료 TV
  • OTT(오버더탑)

비즈니스 모델별

  • 광고
  • 신청
  • 다운로드 투 오운(DTO)
  • 기타

장치 유형별

  • 노트북
  • 개인용 컴퓨터
  • 모바일
  • 기타

디지털 비디오 콘텐츠 시장 지역 분석

“북미는 디지털 비디오 콘텐츠 시장의 주요 지역입니다.”

  • 북미는 인터넷 서비스의 높은 보급률, 스트리밍 플랫폼에 대한 수요 증가, 주요 콘텐츠 제작자 및 배포업체의 강력한 입지에 힘입어 글로벌 디지털 비디오 콘텐츠 시장을 선도하고 있습니다.
  • 미국은 Netflix, Amazon Prime Video, Disney+ 등 주요 기업들이 오리지널 콘텐츠 제작 및 고급 스트리밍 기술에 지속적으로 혁신과 투자를 하고 있어 디지털 영상 콘텐츠 확장에 핵심적인 역할을 하고 있습니다.
  • 정부 지원, 광대역 인프라에 대한 투자, 미디어 회사와 기술 대기업 간의 전략적 파트너십은 다양한 기기와 인구 통계에 걸쳐 콘텐츠 접근성을 향상시켜 이 지역의 지배력을 더욱 강화합니다.

아시아 태평양 지역이 가장 높은 성장률을 기록할 것으로 예상됩니다.”

  • 아시아 태평양 지역은 인터넷 보급률 증가, 스마트폰 사용 증가, 지역 및 모바일 친화적 콘텐츠에 대한 수요 급증으로 인해 디지털 비디오 콘텐츠 시장에서 가장 높은 성장을 경험할 것으로 예상됩니다.
  • 디지털 엔터테인먼트에 대한 이 지역의 집중도 증가, 가처분 소득 증가, 저렴한 데이터 서비스 확대는 인도, 중국, 동남아시아 등 국가 전반의 시장 확장을 더욱 촉진할 것입니다.
  • 아시아 태평양 지역의 정부와 민간 기업은 디지털 인프라에 적극적으로 투자하고, 지역 콘텐츠 제작을 촉진하며, 통신 제공업체와 OTT 플랫폼 간의 파트너십을 지원하여 디지털 비디오 콘텐츠 서비스 도입을 가속화하고 있습니다.

디지털 비디오 콘텐츠 시장 점유율

시장 경쟁 구도는 경쟁사별 세부 정보를 제공합니다. 여기에는 회사 개요, 회사 재무 상태, 매출 창출, 시장 잠재력, 연구 개발 투자, 신규 시장 진출, 글로벌 입지, 생산 시설 및 시설, 생산 능력, 회사의 강점과 약점, 제품 출시, 제품 종류 및 범위, 응용 분야별 우위 등이 포함됩니다. 위에 제공된 데이터는 해당 회사의 시장 집중도와 관련된 데이터입니다.

시장에서 활동하는 주요 시장 리더는 다음과 같습니다.

  • Google LLC(미국)
  • Apple Inc.(미국)
  • Amazon.com, Inc.(미국)
  • AT&T 지적 재산권(미국)
  • STAR(인도)
  • Hulu, LLC(미국)
  • 컴캐스트(미국)
  • BT(영국)
  • Cox Communications, Inc. (미국)
  • 메타(미국)
  • 베라이즌(미국)
  • 토크톡(영국)
  • 도이체 텔레콤 AG(독일)
  • 아카마이 테크놀로지스(미국)
  • 판당고(미국)
  • Snagfilms Inc.(미국)
  • iMPACTFUL Group Inc. (미국)
  • 엑스페리 주식회사(미국)
  • 크랙클 테크놀로지스 PTE Ltd. (싱가포르)
  • Brightcove Inc.(미국)

글로벌 디지털 비디오 콘텐츠 시장의 최신 동향

  • 2025년 2월, 하이퍼로컬 디지털 미디어 분야의 선두주자인 Knocksense는 비디오 콘텐츠와 대화형 게임을 결합하여 매력적이고 보람 있는 사용자 경험을 제공하는 새로운 플랫폼인 Dreamvideos를 출시했습니다. 이 혁신이 청중이 디지털 콘텐츠를 소비하는 방식을 바꿀 것으로 예상됩니다.
  • Adobe는 2024년 10월 콘텐츠 무결성을 보호하고 적절한 귀속을 보장하기 위해 제작자가 디지털 작업에 콘텐츠 자격 증명을 첨부할 수 있는 무료 도구인 Adobe Content Authenticity 웹 앱을 출시했습니다. 이러한 움직임은 디지털 생태계의 투명성과 신뢰를 강화한다는 결론에 도달했습니다.
  • 2024년 8월, 마케팅, 전자상거래 및 디지털 전환을 전문으로 하는 BPaaS 기업인 AnyMind Group은 기존 웹사이트 콘텐츠에서 AI를 사용하여 단편 비디오를 생성하는 새로운 기능을 AnyManager 플랫폼에 출시했습니다. 이러한 발전이 콘텐츠 재활용을 간소화하고 게시자 참여를 촉진한다는 결론이 나왔습니다.
  • 2024년 4월 Axel Springer SE와 Microsoft Corp.는 광고, AI, 콘텐츠 및 클라우드 서비스에 중점을 두고 파트너십을 확대하여 AI 기반 혁신과 프리미엄 콘텐츠 배포를 통해 사용자 경험을 향상하고 독립적인 저널리즘을 지원하며 이 협업이 디지털 미디어 및 광고 환경에 상당한 영향을 미칠 것이라고 결론지었습니다.
  • 2023년 6월, Google LLC는 소비자와 연결하고 YouTube와 YouTube Shorts에서 고성능 비디오 및 이미지 자산을 통합하여 콘텐츠 추천을 개선하기 위해 Demand Gen 및 Video View 캠페인이라는 두 가지 AI 기반 캠페인을 출시했습니다. 이 이니셔티브가 마케터가 시각적 우선 플랫폼에서 더 효과적으로 대상 고객에게 도달하는 데 도움이 된다는 결론을 내렸습니다.


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연구 방법론

데이터 수집 및 기준 연도 분석은 대규모 샘플 크기의 데이터 수집 모듈을 사용하여 수행됩니다. 이 단계에는 다양한 소스와 전략을 통해 시장 정보 또는 관련 데이터를 얻는 것이 포함됩니다. 여기에는 과거에 수집한 모든 데이터를 미리 검토하고 계획하는 것이 포함됩니다. 또한 다양한 정보 소스에서 발견되는 정보 불일치를 검토하는 것도 포함됩니다. 시장 데이터는 시장 통계 및 일관된 모델을 사용하여 분석하고 추정합니다. 또한 시장 점유율 분석 및 주요 추세 분석은 시장 보고서의 주요 성공 요인입니다. 자세한 내용은 분석가에게 전화를 요청하거나 문의 사항을 드롭하세요.

DBMR 연구팀에서 사용하는 주요 연구 방법론은 데이터 마이닝, 시장에 대한 데이터 변수의 영향 분석 및 주요(산업 전문가) 검증을 포함하는 데이터 삼각 측량입니다. 데이터 모델에는 공급업체 포지셔닝 그리드, 시장 타임라인 분석, 시장 개요 및 가이드, 회사 포지셔닝 그리드, 특허 분석, 가격 분석, 회사 시장 점유율 분석, 측정 기준, 글로벌 대 지역 및 공급업체 점유율 분석이 포함됩니다. 연구 방법론에 대해 자세히 알아보려면 문의를 통해 업계 전문가에게 문의하세요.

사용자 정의 가능

Data Bridge Market Research는 고급 형성 연구 분야의 선두 주자입니다. 저희는 기존 및 신규 고객에게 목표에 맞는 데이터와 분석을 제공하는 데 자부심을 느낍니다. 보고서는 추가 국가에 대한 시장 이해(국가 목록 요청), 임상 시험 결과 데이터, 문헌 검토, 재생 시장 및 제품 기반 분석을 포함하도록 사용자 정의할 수 있습니다. 기술 기반 분석에서 시장 포트폴리오 전략에 이르기까지 타겟 경쟁업체의 시장 분석을 분석할 수 있습니다. 귀하가 원하는 형식과 데이터 스타일로 필요한 만큼 많은 경쟁자를 추가할 수 있습니다. 저희 분석가 팀은 또한 원시 엑셀 파일 피벗 테이블(팩트북)로 데이터를 제공하거나 보고서에서 사용 가능한 데이터 세트에서 프레젠테이션을 만드는 데 도움을 줄 수 있습니다.

자주 묻는 질문

시장은 글로벌 디지털 비디오 콘텐츠 시장 세분화, 비디오 유형(주문형 비디오(VOD) 및 온라인 비디오 콘텐츠), 배포 모델(유료 TV 및 OTT(Over-The-Top)), 비즈니스 모델(광고, 구독, DTO(Download to Own) 및 기타), 기기 유형(노트북, 개인용 컴퓨터, 모바일 및 기타) - 산업 동향 및 2032년까지의 예측 기준으로 세분화됩니다.
글로벌 디지털 비디오 콘텐츠 시장의 시장 규모는 2024년에 197.37 USD Billion USD로 평가되었습니다.
글로벌 디지털 비디오 콘텐츠 시장는 2025년부터 2032년까지 연평균 성장률(CAGR) 3.5%로 성장할 것으로 예상됩니다.
시장 내 주요 기업으로는 Google LLC, Apple Inc., Amazon.com Inc., AT&T Intellectual Property, STAR가 포함됩니다.
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