Relatório de Análise de Tamanho, Participação e Tendências do Mercado Global de Terapia de Realidade Virtual (RV) para Saúde Mental – Visão Geral do Setor e Previsão até 2032

Pedido de resumo Pedido de TOC Fale com Analista Fale com o analista Relatório de amostra grátis Relatório de amostra grátis Consulte antes Comprar Consulte antes  Comprar agora Comprar agora

Relatório de Análise de Tamanho, Participação e Tendências do Mercado Global de Terapia de Realidade Virtual (RV) para Saúde Mental – Visão Geral do Setor e Previsão até 2032

  • Medical Devices
  • Upcoming Reports
  • May 2025
  • Global
  • 350 Páginas
  • Número de tabelas: 220
  • Número de figuras: 60

Contorne os desafios das tarifas com uma consultoria ágil da cadeia de abastecimento

A análise do ecossistema da cadeia de abastecimento agora faz parte dos relatórios da DBMR

Global Virtual Reality Vr Therapy For Mental Health

Tamanho do mercado em biliões de dólares

CAGR :  % Diagram

Chart Image USD 1.83 Billion USD 10.71 Billion 2024 2032
Diagram Período de previsão
2025 –2032
Diagram Tamanho do mercado (ano base )
USD 1.83 Billion
Diagram Tamanho do mercado ( Ano de previsão)
USD 10.71 Billion
Diagram CAGR
%
Diagram Principais participantes do mercado
  • XRHealth Inc.
  • MyndVR Inc
  • Rapid City Counseling
  • Inc.
  • VRelax and AppliedVR

Segmentação do mercado global de terapia de realidade virtual (RV) para saúde mental, por componente (headphones de RV (HMDs), estações de trabalho de RV, aplicativos/plataformas e serviços de RV), aplicação/transtorno (transtornos de ansiedade, transtorno de estresse pós-traumático (TEPT), depressão, gerenciamento de dependência, gerenciamento da dor (aspecto psicológico) e outros transtornos mentais), usuário final (hospitais e clínicas, clínicas de terapia e centros de reabilitação, ambientes de assistência domiciliar e instituições acadêmicas e de pesquisa), tecnologia (RV totalmente imersiva, RV semi-imersiva e RV não imersiva) - Tendências do setor e previsão até 2032

Terapia de Realidade Virtual (RV) para o Mercado de Saúde Mental

Tamanho do mercado de terapia de realidade virtual (RV) para saúde mental

  • O tamanho do mercado global de terapia de realidade virtual (RV) para saúde mental foi avaliado em US$ 1,83 bilhão em 2024  e deve atingir  US$ 10,71 bilhões até 2032 , com um CAGR de 24,7% durante o período previsto. 
  • O crescimento do mercado de terapia de realidade virtual (RV) para saúde mental é significativamente impulsionado pela crescente prevalência global de transtornos mentais, como ansiedade, TEPT e depressão, aliada à crescente demanda por opções inovadoras de tratamento não farmacológico. Avanços em hardware e software de RV, levando a experiências terapêuticas mais acessíveis e imersivas, estão aumentando o engajamento do paciente e a eficácia do tratamento.
  • Além disso, a crescente aceitação da terapia digital e da telessaúde, acelerada pela necessidade de soluções de saúde remotas, está consolidando a terapia em RV como uma ferramenta essencial para a prestação de cuidados de saúde mental personalizados e acessíveis. Esses fatores convergentes, juntamente com o aumento dos investimentos em tecnologia de saúde mental, estão impulsionando significativamente o crescimento do setor.

 Análise de mercado de terapia de realidade virtual (RV) para saúde mental

  • A terapia de realidade virtual (RV) para saúde mental, oferecendo soluções inovadoras e imersivas para condições psiquiátricas e psicológicas, está se tornando cada vez mais um componente vital dos ambientes modernos de saúde mental, incluindo hospitais, clínicas especializadas e modelos de assistência domiciliar em expansão, devido ao seu papel no aprimoramento do envolvimento terapêutico e da acessibilidade.
  • A crescente demanda por soluções de terapia de RV é alimentada principalmente pela crescente prevalência global de transtornos de saúde mental, pela crescente conscientização e desestigmatização das doenças mentais e pela crescente necessidade de abordagens de tratamento acessíveis, não farmacológicas e personalizadas.
  • A América do Norte domina o mercado de terapia de realidade virtual (RV) para saúde mental com uma participação de mercado de 36,8% em 2024, caracterizada por infraestrutura avançada de saúde, altas taxas de adoção tecnológica e uma forte presença de inovadores líderes em RV e saúde digital.
  • Espera-se que a Ásia-Pacífico seja a região de crescimento mais rápido no mercado de terapia de realidade virtual (RV) para saúde mental durante o período previsto, com um CAGR previsto de 31,10%, impulsionado pelo aumento dos gastos com saúde, uma conscientização crescente sobre problemas de saúde mental, crescente alfabetização digital e expansão dos investimentos em tecnologia de RV em sistemas de saúde em rápido desenvolvimento.
  • O segmento de headsets de RV (HMDs) domina o mercado de terapia de realidade virtual (RV) para saúde mental, com uma participação de mercado de 47,5%, impulsionada por seu papel crucial como interface fundamental para proporcionar experiências terapêuticas imersivas. A crescente demanda por headsets de RV acessíveis, confortáveis ​​e de alta resolução, aliada aos contínuos avanços tecnológicos que aprimoram a experiência do usuário e a portabilidade, continua a consolidar sua posição de liderança como principal ponto de acesso para soluções de terapia de RV.

Escopo do Relatório e Segmentação do Mercado de Terapia de Realidade Virtual (RV) para Saúde Mental

Atributos

Principais insights de mercado sobre terapia de realidade virtual (RV) para saúde mental

Segmentos abrangidos

  • Por componente: headsets de RV (HMDs), estações de trabalho de RV, aplicativos/plataformas de RV e serviços
  • Por aplicação/transtorno: transtornos de ansiedade, transtorno de estresse pós-traumático (TEPT), depressão, gerenciamento de dependência, gerenciamento de dor (aspecto psicológico) e outros transtornos mentais
  • Por usuário final: hospitais e clínicas, clínicas de terapia e centros de reabilitação, ambientes de assistência domiciliar e instituições acadêmicas e de pesquisa
  • Por tecnologia: VR totalmente imersiva, VR semi-imersiva e VR não imersiva

Países abrangidos

América do Norte

  • NÓS
  • Canadá
  • México

Europa

  • Alemanha
  • França
  • Reino Unido
  • Holanda
  • Suíça
  • Bélgica
  • Rússia
  • Itália
  • Espanha
  • Peru
  • Resto da Europa

Ásia-Pacífico

  • China
  • Japão
  • Índia
  • Coréia do Sul
  • Cingapura
  • Malásia
  • Austrália
  • Tailândia
  • Indonésia
  • Filipinas
  • Resto da Ásia-Pacífico

Oriente Médio e África

  • Arábia Saudita
  • Emirados Árabes Unidos
  • África do Sul
  • Egito
  • Israel
  • Resto do Oriente Médio e África

Ámérica do Sul

  • Brasil
  • Argentina
  • Resto da América do Sul

Principais participantes do mercado

Oportunidades de mercado

  • Expandindo além dos ambientes clínicos tradicionais para atendimento domiciliar e telessaúde
  • Integração com Inteligência Artificial (IA) e Planos de Tratamento Personalizados

Conjuntos de informações de dados de valor agregado

Além dos insights sobre cenários de mercado, como valor de mercado, taxa de crescimento, segmentação, cobertura geográfica e principais participantes, os relatórios de mercado selecionados pela Data Bridge Market Research também incluem análises aprofundadas de especialistas, análises de preços, análises de participação de marca, pesquisas com consumidores, análises demográficas, análises da cadeia de suprimentos, análises da cadeia de valor, visão geral de matérias-primas/consumíveis, critérios de seleção de fornecedores, análise PESTLE, análise de Porter e estrutura regulatória.

Tendências do mercado de terapia de realidade virtual (RV) para saúde mental

IA e Voz Revolucionando a Terapia de Saúde Mental em RV

  • Uma tendência significativa e crescente no mercado global de terapia de realidade virtual (RV) para saúde mental é o aprofundamento da integração com inteligência artificial (IA) e interfaces de usuário intuitivas, incluindo sistemas controlados por voz. Essa fusão de tecnologias está aprimorando significativamente a personalização e a facilidade de acesso às intervenções terapêuticas.
    • Por exemplo, plataformas avançadas de terapia de RV estão cada vez mais integrando agentes conversacionais com tecnologia de IA, permitindo que os usuários naveguem em ambientes virtuais ou recebam dicas terapêuticas personalizadas com comandos de voz simples. Da mesma forma, aplicativos inteligentes de RV podem rastrear respostas emocionais e adaptar cenários, oferecendo uma solução de saúde mental mais responsiva.
  • A integração de IA na terapia de RV permite recursos como o aprendizado de padrões comportamentais do paciente para sugerir ajustes terapêuticos em tempo real e fornecer feedback mais inteligente com base no envolvimento do usuário
  • A integração perfeita de soluções de terapia de RV com assistentes digitais e ecossistemas de saúde inteligentes mais amplos facilita o controle centralizado sobre vários aspectos da jornada de bem-estar mental do usuário. Por meio de uma interface unificada, os usuários podem gerenciar suas sessões de terapia de RV juntamente com aplicativos de monitoramento de humor, programas de mindfulness e outras ferramentas digitais de saúde, criando um ambiente de bem-estar coeso e acolhedor.
  • Essa tendência em direção a sistemas de terapia de RV mais inteligentes, intuitivos e interconectados está remodelando fundamentalmente as expectativas dos usuários em relação à saúde mental. Consequentemente, as empresas estão desenvolvendo plataformas de terapia de RV habilitadas para IA, com recursos como ajustes automáticos de sessão com base em dados emocionais em tempo real e compatibilidade com controle de voz para uma interação simplificada com o usuário.

Terapia de Realidade Virtual (RV) para a dinâmica do mercado de saúde mental

Motorista

“Necessidade crescente devido ao aumento de transtornos de saúde mental e terapias digitais avançadas”

  • A crescente prevalência global de vários transtornos de saúde mental, incluindo transtornos de ansiedade, depressão e TEPT, juntamente com uma crescente demanda por intervenções terapêuticas acessíveis e eficazes, é um fator significativo para o aumento da demanda por terapia de realidade virtual (RV) para soluções de saúde mental.
    • Por exemplo, no início de 2025, a XRHealth, empresa líder em terapia de RV, anunciou avanços em sua plataforma com tecnologia de IA para personalizar planos de terapia e fornecer orientação ao paciente em tempo real. Espera-se que tais inovações estratégicas de empresas-chave impulsionem significativamente o crescimento do setor de terapia de realidade virtual (RV) para saúde mental no período previsto.
  • À medida que os provedores de saúde e os pacientes se tornam mais conscientes da necessidade crítica de suporte de saúde mental eficaz e envolvente e buscam melhores resultados para os pacientes, as soluções avançadas de terapia de RV oferecem recursos como terapia de exposição imersiva, integração de biofeedback em tempo real e módulos personalizados baseados em IA, fornecendo uma atualização atraente em relação aos métodos tradicionais.
  • A conveniência das opções de terapia de RV em casa, a capacidade de fornecer conteúdo envolvente para diversas condições e o potencial de supervisão remota por médicos por meio de plataformas integradas são fatores-chave que impulsionam a adoção da Terapia de RV avançada para Saúde Mental, tanto no setor clínico quanto no domiciliar. A tendência à intervenção precoce para sofrimento psíquico e a crescente disponibilidade de opções de saúde mental em RV de fácil utilização contribuem ainda mais para o crescimento do mercado.

Restrição/Desafio

Preocupações com a complexidade tecnológica e os altos custos de implementação

  • As preocupações em torno da complexidade tecnológica da terapia de realidade virtual (RV) avançada para sistemas de saúde mental e o potencial de implementação inadequada por profissionais não treinados representam um desafio significativo para uma penetração mais ampla no mercado. Como essas soluções frequentemente dependem de softwares sofisticados e requisitos específicos de hardware, elas podem ser suscetíveis à falta de familiaridade do usuário ou a problemas de integração, gerando preocupações entre os profissionais de saúde quanto à eficácia terapêutica e à segurança dos dados dos pacientes.
    • Por exemplo, a hesitação inicial dos clínicos em relação à integração de novas tecnologias de RV em fluxos de trabalho terapêuticos estabelecidos ou preocupações sobre o treinamento adequado para diversas populações de pacientes impactaram as taxas de adoção em alguns cenários
  • Abordar essas questões de usabilidade e integração por meio de interfaces de usuário intuitivas, programas de treinamento abrangentes para terapeutas e protocolos padronizados para a aplicação da terapia em RV é crucial para construir a confiança do profissional e do paciente. Empresas como a Psious e a OxfordVR enfatizam plataformas fáceis de usar e amplos recursos de suporte para tranquilizar potenciais compradores e usuários.
  • Embora os preços do hardware de RV de nível de consumidor estejam diminuindo gradualmente, o prêmio percebido por plataformas de terapia de RV robustas e clinicamente validadas ainda pode dificultar a adoção generalizada, especialmente para aqueles que não veem uma necessidade imediata dos recursos mais sofisticados ou capacidades integradas oferecidos.
  • Superar esses desafios por meio da usabilidade aprimorada da plataforma, educação abrangente do clínico sobre as melhores práticas para terapia de RV e o desenvolvimento de terapia de realidade virtual (RV) mais acessível e escalável para opções de saúde mental será vital para o crescimento sustentado do mercado.

Escopo de mercado da terapia de realidade virtual (RV) para saúde mental

O mercado é segmentado com base no tipo, idade do paciente, procedimento, aplicação e usuário final.

Por componente

Com base nos componentes, o mercado global de terapia de realidade virtual (RV) para saúde mental é segmentado em headsets de RV (HMDs), estações de trabalho de RV, aplicativos/plataformas de RV e serviços. O segmento de headsets de RV (HMDs) domina o mercado com uma participação de 47,5% em 2024, impulsionado por seu papel essencial como interface primária para experiências terapêuticas imersivas e pela crescente demanda por dispositivos acessíveis e fáceis de usar. Os avanços contínuos na tecnologia de headsets, que oferecem maior conforto, portabilidade e resolução, consolidam ainda mais sua posição dominante.

Prevê-se que o segmento de aplicativos/plataformas de RV apresente uma taxa de crescimento anual composta (CAGR) significativa de 31% entre 2025 e 2032, impulsionada pelo desenvolvimento contínuo de conteúdo terapêutico diversificado e baseado em evidências, módulos de tratamento personalizados e pela crescente demanda por soluções de RV escaláveis ​​e personalizáveis. A crescente integração da IA ​​nessas plataformas para terapia adaptativa e feedback em tempo real também é um importante impulsionador do crescimento.

Por aplicação/desordem

Com base na aplicação/distúrbio, o mercado de terapia de realidade virtual (RV) para saúde mental é segmentado em transtornos de ansiedade, transtorno de estresse pós-traumático (TEPT), depressão, gerenciamento de dependência química, gerenciamento da dor (aspecto psicológico) e outros transtornos mentais. O segmento de transtornos de ansiedade deteve a maior fatia de mercado, com 29,6%, em 2024, impulsionado pela alta prevalência global de ansiedade, pela eficácia comprovada da terapia de exposição baseada em RV e pela capacidade da RV de criar ambientes controlados para a extinção do medo.

Espera-se que o segmento de gerenciamento da dor (aspecto psicológico) testemunhe um alto CAGR, impulsionado pelo crescente reconhecimento do impacto psicológico da dor crônica, pela eficácia da RV na distração e reestruturação cognitiva para o alívio da dor e pela crescente demanda por soluções não farmacológicas para o gerenciamento da dor.

Por usuário final

Com base no usuário final, o mercado de terapia de realidade virtual (RV) para saúde mental é segmentado em hospitais e clínicas, clínicas de terapia e centros de reabilitação, ambientes de assistência domiciliar e instituições acadêmicas e de pesquisa. O segmento de hospitais e clínicas representou a maior fatia da receita de mercado, com 41,7% em 2024, impulsionado pela infraestrutura estabelecida, pela concentração de especialistas em saúde mental e pela crescente integração da terapia de RV em programas psiquiátricos para pacientes internados e ambulatoriais nessas grandes instituições de saúde.

Espera-se que o segmento de ambientes de assistência domiciliar testemunhe o CAGR mais rápido, impulsionado pela tendência crescente de prestação de cuidados de saúde remotos, pela demanda por opções de terapia convenientes e privadas e pela crescente disponibilidade de soluções de RV fáceis de usar, projetadas para autogestão do bem-estar mental em um ambiente familiar.

Por Tecnologia

Com base na tecnologia, o mercado de terapia de realidade virtual (RV) para saúde mental é segmentado em RV totalmente imersiva, RV semi-imersiva e RV não imersiva. Espera-se que o segmento de RV totalmente imersiva domine o mercado durante o período previsto, impulsionado por sua capacidade de criar ambientes virtuais altamente realistas e envolventes, cruciais para uma terapia de exposição eficaz, desenvolvimento de habilidades e processamento emocional profundo no tratamento de saúde mental. Essa tecnologia oferece a mais profunda sensação de presença, vital para muitas aplicações terapêuticas.

Prevê-se que o segmento de RV não imersiva apresentará um crescimento significativo, pois oferece uma alternativa mais acessível e econômica, expandindo o alcance da terapia de RV para um público mais amplo. Esse crescimento é impulsionado por sua compatibilidade com dispositivos facilmente disponíveis (smartphones, computadores) e sua utilidade para intervenções terapêuticas menos intensas ou exercícios complementares que não exigem imersão total, melhorando assim a acessibilidade e o custo do tratamento.

Análise regional do mercado de terapia de realidade virtual (RV) para saúde mental

  • A América do Norte atualmente lidera o mercado de terapia de realidade virtual (RV) para saúde mental, com uma participação de mercado de 36,8% em 2024, impulsionada por uma alta prevalência de transtornos de saúde mental, uma infraestrutura de saúde tecnologicamente avançada e investimento substancial em inovações de saúde digital em toda a região.
  • Consumidores e profissionais de saúde na América do Norte valorizam muito a eficácia clínica, a natureza imersiva e as experiências terapêuticas personalizadas oferecidas pelas soluções de RV. A capacidade da RV de fornecer intervenções acessíveis, envolventes e redutoras de estigma para diversas condições de saúde mental contribui significativamente para sua alta adoção.
  • Essa ampla adoção na América do Norte é ainda apoiada por robustos gastos com saúde, um ambiente regulatório proativo que facilita a integração de terapias digitais e uma forte presença de importantes desenvolvedores de tecnologia de RV e provedores de serviços de saúde mental. A ênfase da região em modelos inovadores de atendimento ao paciente e a crescente aceitação de opções de terapia remota consolidam ainda mais sua liderança de mercado.

Visão geral do mercado de terapia de realidade virtual (RV) para saúde mental nos EUA

O mercado de terapia de realidade virtual (RV) para saúde mental nos EUA detém uma fatia significativa na América do Norte, representando 38,6% da região, impulsionado pela rápida adoção de tecnologias inovadoras de saúde digital e pela crescente ênfase em cuidados acessíveis ao paciente. Profissionais de saúde e serviços de saúde mental estão priorizando cada vez mais a melhoria dos resultados terapêuticos e o engajamento do paciente por meio de soluções de RV imersivas e integradas. A crescente preferência por intervenções não farmacológicas, aliada à forte demanda por plataformas avançadas e personalizadas para a saúde mental, impulsiona ainda mais o setor de terapia de RV para saúde mental. Além disso, a crescente integração de softwares sofisticados baseados em IA e recursos de conectividade de telemedicina contribui significativamente para a expansão do mercado.

Visão geral do mercado de terapia de realidade virtual (RV) para saúde mental na Europa

O mercado europeu de terapia de realidade virtual (RV) para saúde mental deverá expandir-se a um CAGR substancial ao longo do período previsto, impulsionado principalmente pela crescente conscientização sobre problemas de saúde mental e pela crescente necessidade de suporte terapêutico escalável e eficaz em ambientes clínicos e de assistência domiciliar. O aumento dos problemas de saúde mental em uma população envelhecida, aliado à demanda por soluções inovadoras de saúde digital, está fomentando a adoção de tecnologias avançadas de terapia de RV. Os provedores de saúde europeus também são atraídos pelo maior envolvimento do paciente e pelos recursos de mensuração de resultados que essas soluções imersivas oferecem. A região está vivenciando um crescimento significativo em unidades psiquiátricas hospitalares, centros de terapia especializados e aplicativos de bem-estar mental domiciliar, com a terapia de RV avançada sendo incorporada tanto em novas iniciativas de saúde quanto em atualizações das existentes.

Visão geral do mercado de terapia de realidade virtual (RV) do Reino Unido para saúde mental

Prevê-se que o mercado de terapia de realidade virtual (RV) para saúde mental no Reino Unido cresça a um CAGR notável durante o período previsto, impulsionado pela tendência crescente de adoção da saúde digital e por um forte desejo por maior bem-estar do paciente e eficácia do tratamento. Além disso, preocupações com o impacto generalizado das condições de saúde mental e a necessidade de soluções terapêuticas escaláveis ​​estão incentivando tanto os profissionais de saúde quanto os usuários de cuidados domiciliares a optarem por tecnologias avançadas de terapia de RV. A adoção pelo Reino Unido de avanços tecnológicos na área da saúde, juntamente com sua robusta infraestrutura de saúde e iniciativas do Serviço Nacional de Saúde (NHS), deve continuar a estimular o crescimento do mercado.

Visão geral do mercado de terapia de realidade virtual (RV) para saúde mental na Alemanha

Espera-se que o mercado alemão de terapia de realidade virtual (RV) para saúde mental se expanda a um CAGR considerável durante o período previsto, impulsionado pela crescente conscientização sobre os cuidados de saúde mental e pela demanda por soluções tecnologicamente avançadas e centradas no paciente. A infraestrutura de saúde bem desenvolvida da Alemanha, aliada à sua ênfase em inovação e privacidade de dados na saúde digital, promove a adoção de soluções avançadas de terapia de RV, particularmente em ambientes clínicos e de atendimento especializado. A integração de plataformas de terapia de RV com os sistemas existentes de gestão de pacientes e saúde digital também está se tornando cada vez mais prevalente, com uma forte preferência por soluções seguras e confiáveis, alinhadas aos padrões locais de saúde.

Visão do mercado de terapia de realidade virtual (RV) na Ásia-Pacífico para saúde mental

O mercado de terapia de realidade virtual (RV) para saúde mental na Ásia-Pacífico está prestes a crescer à taxa composta de crescimento anual (CAGR) mais rápida, de 31,10%, impulsionado pelo aumento dos investimentos em saúde, pelo aumento da renda disponível e pelos rápidos avanços tecnológicos em países como China, Japão e Índia. A crescente inclinação da região para soluções digitais de saúde, apoiada por iniciativas governamentais que promovem a modernização da saúde e o bem-estar mental, está impulsionando a adoção da terapia avançada de RV. Além disso, à medida que a região da Ásia-Pacífico emerge como um polo de fabricação e inovação em tecnologia de RV, a acessibilidade e o preço acessível de determinadas soluções de terapia de RV estão se expandindo para uma base mais ampla de profissionais de saúde.

Visão geral do mercado de terapia de realidade virtual (RV) do Japão para saúde mental

O mercado japonês de terapia de realidade virtual (RV) para saúde mental está ganhando força devido à cultura de alta tecnologia do país, ao rápido envelhecimento da população e à crescente demanda por soluções inovadoras de saúde mental. O mercado japonês dá grande ênfase ao atendimento personalizado e ao conforto do paciente, e a adoção de soluções avançadas de terapia de RV é impulsionada pelo número crescente de pacientes idosos que buscam suporte para o bem-estar mental e pela crescente complexidade dos casos de saúde mental. A integração de plataformas de terapia de RV com outros sistemas digitais de saúde e monitoramento está impulsionando o crescimento. Além disso, o envelhecimento da população japonesa provavelmente estimulará a demanda por soluções de saúde mental em RV acessíveis, confiáveis ​​e culturalmente sensíveis, tanto nos setores clínico quanto de assistência domiciliar.

Visão geral do mercado de terapia de realidade virtual (RV) da Índia para saúde mental

O mercado indiano de terapia de realidade virtual (RV) para saúde mental apresentou o maior CAGR na região Ásia-Pacífico, atribuído à expansão da classe média do país, à rápida urbanização e à crescente conscientização e acesso à saúde. A crescente demanda por saúde mental, aliada aos crescentes investimentos em infraestrutura de saúde e ao crescente reconhecimento dos desafios da saúde mental, está impulsionando a adoção de terapias avançadas de RV em clínicas e centros de bem-estar em toda a Índia. O forte impulso rumo à transformação digital da saúde e a crescente disponibilidade de soluções tecnológicas de RV acessíveis são fatores-chave que impulsionam o mercado na Índia.

Participação no mercado de terapia de realidade virtual (RV) para saúde mental

O setor de terapia de realidade virtual (RV) para saúde mental é liderado principalmente por empresas bem estabelecidas, incluindo:

Últimos desenvolvimentos no mercado global de terapia de realidade virtual (RV) para saúde mental

  • Em fevereiro de 2025, a XRHealth, fornecedora líder de soluções terapêuticas de Realidade Estendida (XR), anunciou a aquisição da RealizedCare, uma empresa de terapias digitais. Este movimento estratégico visa criar a maior plataforma global de XR terapêutica baseada em IA, integrando os métodos baseados em evidências da RealizedCare para dor crônica e saúde comportamental, incluindo uma nova ferramenta de triagem de IA para otimizar o atendimento personalizado ao paciente.
  • Em janeiro de 2025, diversos relatórios do setor destacaram a OxfordVR como uma das principais fornecedoras de tecnologia para saúde comportamental em 2025, reconhecida pela satisfação do cliente e inovação. Isso ressalta o crescente reconhecimento e adoção de soluções de RV especializadas para problemas de saúde mental no cenário mais amplo de TI para saúde comportamental.
  • Em dezembro de 2024, o governo dos EUA, por meio de um novo projeto de lei (Lei de Teleassistência Médica Domiciliar de 2023), e os Centros de Serviços Medicare e Medicaid (CMS) aprovaram novos códigos de reembolso para terapias digitais de saúde mental aprovadas pela FDA. Esse desenvolvimento impulsiona significativamente a acessibilidade e a adoção de terapias digitais, incluindo soluções baseadas em RV, ao aprimorar os canais de reembolso para provedores.
  • Em setembro de 2024, a AppliedVR anunciou que seu principal dispositivo de RV para tratamento de dor lombar crônica, o RelieVRx, passou a integrar a rede de associados Highmark. Essa parceria representa um passo significativo em direção a uma cobertura de seguro mais ampla e valida a eficácia da RV como tratamento não farmacológico para condições crônicas que frequentemente apresentam componentes psicológicos.
  • Em abril de 2023, a XRHealth também concluiu a aquisição da Amelia Virtual Care (anteriormente Psious), uma plataforma de RV projetada especificamente para profissionais de saúde mental. Essa aquisição expandiu ainda mais as capacidades e o alcance de mercado da XRHealth no fornecimento de software de realidade virtual flexível para diversas aplicações terapêuticas em saúde mental.


SKU-

Obtenha acesso online ao relatório sobre a primeira nuvem de inteligência de mercado do mundo

  • Painel interativo de análise de dados
  • Painel de análise da empresa para oportunidades de elevado potencial de crescimento
  • Acesso de analista de pesquisa para personalização e customização. consultas
  • Análise da concorrência com painel interativo
  • Últimas notícias, atualizações e atualizações Análise de tendências
  • Aproveite o poder da análise de benchmark para um rastreio abrangente da concorrência
Pedido de demonstração

Metodologia de Investigação

A recolha de dados e a análise do ano base são feitas através de módulos de recolha de dados com amostras grandes. A etapa inclui a obtenção de informações de mercado ou dados relacionados através de diversas fontes e estratégias. Inclui examinar e planear antecipadamente todos os dados adquiridos no passado. Da mesma forma, envolve o exame de inconsistências de informação observadas em diferentes fontes de informação. Os dados de mercado são analisados ​​e estimados utilizando modelos estatísticos e coerentes de mercado. Além disso, a análise da quota de mercado e a análise das principais tendências são os principais fatores de sucesso no relatório de mercado. Para saber mais, solicite uma chamada de analista ou abra a sua consulta.

A principal metodologia de investigação utilizada pela equipa de investigação do DBMR é a triangulação de dados que envolve a mineração de dados, a análise do impacto das variáveis ​​de dados no mercado e a validação primária (especialista do setor). Os modelos de dados incluem grelha de posicionamento de fornecedores, análise da linha de tempo do mercado, visão geral e guia de mercado, grelha de posicionamento da empresa, análise de patentes, análise de preços, análise da quota de mercado da empresa, normas de medição, análise global versus regional e de participação dos fornecedores. Para saber mais sobre a metodologia de investigação, faça uma consulta para falar com os nossos especialistas do setor.

Personalização disponível

A Data Bridge Market Research é líder em investigação formativa avançada. Orgulhamo-nos de servir os nossos clientes novos e existentes com dados e análises que correspondem e atendem aos seus objetivos. O relatório pode ser personalizado para incluir análise de tendências de preços de marcas-alvo, compreensão do mercado para países adicionais (solicite a lista de países), dados de resultados de ensaios clínicos, revisão de literatura, mercado remodelado e análise de base de produtos . A análise de mercado dos concorrentes-alvo pode ser analisada desde análises baseadas em tecnologia até estratégias de carteira de mercado. Podemos adicionar quantos concorrentes necessitar de dados no formato e estilo de dados que procura. A nossa equipa de analistas também pode fornecer dados em tabelas dinâmicas de ficheiros Excel em bruto (livro de factos) ou pode ajudá-lo a criar apresentações a partir dos conjuntos de dados disponíveis no relatório.

Perguntas frequentes

O mercado é segmentado com base em Segmentação do mercado global de terapia de realidade virtual (RV) para saúde mental, por componente (headphones de RV (HMDs), estações de trabalho de RV, aplicativos/plataformas e serviços de RV), aplicação/transtorno (transtornos de ansiedade, transtorno de estresse pós-traumático (TEPT), depressão, gerenciamento de dependência, gerenciamento da dor (aspecto psicológico) e outros transtornos mentais), usuário final (hospitais e clínicas, clínicas de terapia e centros de reabilitação, ambientes de assistência domiciliar e instituições acadêmicas e de pesquisa), tecnologia (RV totalmente imersiva, RV semi-imersiva e RV não imersiva) - Tendências do setor e previsão até 2032 .
O tamanho do Relatório de Análise de Tamanho, Participação e Tendências do Mercado foi avaliado em USD 1.83 USD Billion no ano de 2024.
O Relatório de Análise de Tamanho, Participação e Tendências do Mercado está projetado para crescer a um CAGR de 24.7% durante o período de previsão de 2025 a 2032.
Os principais players do mercado incluem XRHealth Inc., MyndVR Inc, Rapid City Counseling, Inc., VRelax and AppliedVR, Inc..
Testimonial